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网游中混口饭吃-第47部分
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遣捎煤笠恢职旆ǎ淙缓耪俅蠹揖】赡艿脑谡飧鍪焙蛏舷撸懿荒馨�4个小时全浪费在傻等上,等到侦察的人发现有人进攻的时候,再进入战斗城池也完全来得及。
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第一百六十一章 战前迷阵
注:新书已上传,《网游之贡献》,书号149953,恳请大家继续支持。
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我们这次行动称之为偷袭,就是瞄着地狱城久疏战场的麻痹大意,只不过,他们再麻痹大意,也肯定不会忘记每周六安排人手在城战通道外侦察。我们这么多人想从他眼皮子底下溜过去,显然是不可能的。既然溜不过去,那就只好杀了。
五点钟,第一批500人稀稀落落的出发,出了门之后就作鸟兽散,分成了十个小队朝着不同的方向推进,当然,完成了必要的任务之后,他们最终的目标还是我们这次的帮战通道——迷幻林。
由于40级的练级区更接近于玩家城池,所以,一大群二转玩家奔出系统主城的情况,已经很少见了,除非是城战,或者,就是中国玩家过来出气了,而中国玩家,在大家惯性思维中,和日本服务器的城战是毫不相关的。
五百人的先锋队对樱花城北门外的低级别地图进行了扫荡,管你是不是地狱城的探子,砍了再说。无非就是宣布,我们是中国玩家,我们来胡乱砍人了。幸好,最近一段时间之内,两个服务器都不乏这种现象,所以,没有惹起任何怀疑。
腹部有点涨是忍者,所以,他带着20个人第一时间赶往了迷幻林,他们这个组里奇人比较多,火狩8级的法师就有两个,现在看来,虽然加点浪费了,但作用很大的,8级火狩的作用范围超大呀,果然,先后发现了地狱城的两个忍者探子和两个刺客探子,(PS:忍者发现不了刺客的隐匿)20个人高喊着“砍日本鬼子”,瞬间把这四个人送回了城。
腹部有点涨和那两个法师飞快的将城战通道前的地区重新搜索了一边,没有发现落网之鱼,于是一声招呼,所有的人,包括先锋队和剩下的留守队伍,都开始朝迷幻林赶去。
其实,在先锋队出发之后不久,我们剩余的人就陆陆续续的开拨了,出城前不可避免的吸引眼球,但我们的言语——嚣张的挑衅,我们的服装——颇多剑侠,以及刚刚被先锋队砍死回城的日本玩家,都告诉了他们,其实我们是中国玩家,是来砍人的,就在城门外等着你们,这些显然和城战无关。
出了城之后,由于这些地区暂时被清扫过,所以就天空海阔任我游了,谁也不知道我们去了哪里。
到现在为止,我们扮演的是侵略者的角色,所有的人,面对侵略者的时候,都会同仇敌忾,日本服务器也不例外。只不过这次我们的人数和等级和以往稍有不同,由于我们都是二转职业,而现在二转职业的玩家绝大部分都是在玩家城池练级,真正在樱花城目送我们出城的日本玩家,以及刚才被砍死的玩家,等级都不高。所以他们的反击来的比较晚。
由于近期以来中日服务器玩家的冲突比较普遍,所以,慢慢的形成了一些潜规则,比如说,在练级点被人砍了,那就自己找人报仇,对方人再多也是如此,你交游广,那就有希望报仇,拉不来人,那就自认倒霉,再比如说,现在情况是为出气的多,为杀人而杀人的少,所以就出现了堵城门的情况,被外来人堵在家门口出不去,无疑是个很没面子的事情。堵了帮派的城门,那就谁家孩子谁家抱走,被堵城门的帮派出大力,当然也会叫人来帮忙,但由他来组织。再比如说,堵了系统主城的城门,那这个主城下面的帮派和工会全都会发动起来。再再比如说,堵了首都的城门,呃……没人去堵,因为首都城外没怪,也就没啥人了。
堵系统主城的城门,一般战斗的时候失败得十分迅速,但从反击行动的组织来讲,却是很慢的。更别提我们这么多人了。所以,等他们真正组织起足够力量的时候,我们大部队已经全部进入了迷幻林,只留下在城门口起威慑作用的一百人垫尾。在他们看来,就是对方的大部队不知道躲在哪个角落准备阴人。
留下来殿后这一百人有一个共同的特点——敏捷高,速度快。一看到对方二转玩家源源不断的从城门出来,这一百号人立刻风紧、扯呼……撒开脚丫子就四处逃窜,当然,没有一个往迷幻林跑的。毫无疑问,追兵之中有速度快的,但不可能全是速度快的,而且,在他们看来,我们很明显有大部队在外面,只是不知道躲哪去了而已,但肯定不会太远。于是,追兵没有铺开来追击,而是分成几路,这样遇到对方大部队还可以稍微支持一会时间,等待本方其他几路的援兵。
我们这一百名殿后英雄,两两组队,这样既不会由于一个人被攻击到而拖连太多人不能飞,也不至于让敌人看出破绽。一阵狂奔之后,有追兵的就尽可能跑远一点,被追上的只好牺牲了,这次过来的人都做好了牺牲的准备。身后没有追兵的英雄们,逃出敌人视线外之后,一声令下,集体回城,然后……随便找个城门冲了出去,继续跑,只不过现在追兵更少,跑到没人的地方,再次回城……现在樱花城里的日本玩家,只以我们胸前的会标来认人,事实上,兵荒马乱的,他们也不可能短时间内把所有人的面孔全部记住,所以,给他们的感觉就是,过一会就呼啦啦飞回来近百人,过一会又是这么多,在他们寻找大部队未果的时候,为对方的去向提供了一点可能的说法。
这么跑出去,飞回来,跑出来,飞回去,循环了五次之后,越来越多的追兵在传送阵开始分兵追击他们,于是,他们暂时停止了行动,在酒吧开了几个包间,休息了下来。说实话,这就是一种损人不利己的纯粹捣乱行为,但却能够给双方都带来愉悦感,捣乱的人认为我调戏了你们这么多人,很开心;防守的人认为我们没花什么代价就把你赶跑了,气势上压倒了你,也很开心。
殿后的一百人在尽力混淆他们视线的同时,我们大部队已经偷偷摸摸的进入了迷幻林,现在正行走在生人勿近的城战通道里。说实话,我们的行动十分具有赌博性质,迷幻林里是否会有没被发现的地狱城探子,谁也不敢保证,但是现在的情形不允许我们花费更多的时间来扫除潜在的可能。能否成功的进入城战通道,并且不被敌人所察觉,是我们这次行动的关键。
进入了城战通道之后就安心了,至少,现在不可能被敌人察觉了,至于进来前是否已经被察觉,这是运气问题,谋事在人,成事在天。
城战通道是个单向通道,而且,距离还不算短,至少,足够容纳下我们这么多人,同时,最尾端也不在通道始端视线范围之内。城战通道的另一端的空地,虽然地方更大,我们却没有进入,因为我们没打算八点钟就准时开打,而是把时间定在十点半。为了可能会有的攻城,一个帮派的绝大部分人都会在八点保持在线,而如果确定了没有人来打的话,或者说,确定了到目前为止没人来打的话,应该会有不少人做自己的事情去了吧,越接近十二点,这种人就越多。
才七点,到了现在,才真正可以告一段落,该下线的下线,放松的放松,这几天大家都很紧张,在敌人大后方搞这么大的动作,不紧张是不可能的。到了这一步,剩下的反倒简单了,无非就是十点整上线,然后冲过去厮杀,是骡子是马,到时候瞧了。
我们在地狱城传送阵和城主府门口都安排了其他的人,观察敌人的动向。
一直没有收到一根柴那群人回城的消息,这是一个好现象,一根柴是帮主,没有意外情况的话,一个帮派的调度没帮主在总是比有帮助在的时候要差一点的。而且,他在中国区的时候,工会频道使用不了,仅靠写信显然是来不及指挥的。豆豆现在虽然暂时失去了一根柴的踪迹,但能肯定他还是在天堂城的下属地图里,豆豆和鸡翅膀在回城点和传送点之间安排了大量的人手,到时候即使一根柴接到消息回城,他们也会情愿被系统关上一天的禁闭,也要拖延一根柴们走到传送点的时间。
八点,地狱帮派进入城主府的人数增多,从数量上来看,尚不足为俱,估计是例行公事,何况,进入城主府的也不一定就是进入了城战地图。
九点,城主府开始出多入少,并且,一直持续着……
十点,我们两个工会集合完毕,尽量朝着传送阵的方向压缩队伍。
十点半,狂奔着进入传送阵……
十点四十五分,殿后部队存活的八十六个人出樱花城,朝着迷幻林狂奔。
地狱城,我们来了!
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第一百六十二章 攻占桥头堡
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最先进入城战地图的是以欧也子为首的一干生活系玩家,他们快速的拼凑起十只独特的云梯,交给了前锋们。
由于我们是偷袭,完完全全的偷袭,所以,没有按照常规的血盾在前,攻击手在后,近身攻击在前,远程攻击在后的阵型。而是,只要你敏捷高,速度快,你们就是先头部队,直接冲吧,牧师跑得慢?那没办法了,自己灌水吧。
所以,先头部队除了敏高的猎人、刺客、流氓、剑侠之外,就是骑士了,当然,还有极少数有坐骑的其他职业,比如说小猪。
不比不知道,一比差距就出来了,骑着小赤兔马的小猪一马当先,紧跟其后的,就是我了,身后传来一片“没有天理了,猪也跑那么快”的表扬声。
我们身后是一群敏高职业,按照敏捷的高低混杂一起。
猎人们上身直立,双手持弓,双足极有规律的蹬地,隐约如滑行一般,飞快的穿梭在草原上。
刺客和流氓,则是微弓着身体,踏着细而急的小碎步,长途奔袭体现不出他们的长处,只有近身缠绕攻击的时候,你才能体会到他们身形飘忽不定,不着痕迹的巧妙之处。
最为潇洒的莫过于剑侠了,双手负于身后,脚尖轻轻点地,就掠出丈许,仿佛不食人间烟火的神仙中人一般。同为剑士出身,差距咋就这么大捏?
要说壮观,还得数集成方阵的骑士军团,虽说胯下的骏马颜色不一,速度也并没有前方众人那么迅速,但奔跑起来的那股冲击力,还是很令人震撼的。
从我们在草原出现的那一刻起,已经再也无处可躲,抢的是时间而已。
我们,抢到了!
直到我们赶到城下,城墙上才开始陆续出现防守玩家,城门外的四个箭楼就被白白浪费掉了,因为没有人驻守。可能是因为由于人手不够,或者调度问题,他们没有打开城门。所以,我们最先到达的部队也只能干瞪眼,除了猎人们朝着城墙上拼命的放箭。城墙高达三米,我们显然不可能跳上去。
冲上去砸城门?理论上可行,城门和城墙不一样,玩家的攻击对城墙无效,但对上城门,还是小有伤害的。只是,如果我们就这么冒失的冲上去砸城门,他们随便倒点滚油啊,石块啊什么的,就够我们好受的了。
双方对峙了一小会儿,我们的骑士军团就赶到了,城战城战,不光要靠人,武器也是很重要的。天堂城和平发展了这么久,城战武器开发出了不少,不再是人造箭楼那种华而不实的东西了。比如说,欧也子们以极快速度拼造出来的十架云梯,每一架都需要十个骑士一起扛着,
这个云梯,其实称之为门板更合适,宽一米,长度却达十米,实心,不知什么材料制造而成,坚韧无比,顶端有利刃,两边有插销和凹槽。
扛着巨型门板的骑士们,抵达之后毫不停顿,径直朝着面前的城墙冲去,临到城墙时,前方的往上抬,后方的往后压,十片门板高高翘起,哄的一声,前方的利刃齐刷刷的深深插入了城墙顶端的下沿,两边合力往中间一推,一片喀嚓咔嚓声之后,一个十米宽的小型登陆台及其迅速的建成。
由于地狱城现在的防守力量薄弱,大部分人还被我们吸引在城门的位置,所以,与我们错开一百米间隔的骑士们才能这么迅速的完成任务。
登陆台一建成,其余的骑士们已经呼拥而上,和对方匆忙转移过来的人群厮杀在一起。双方就在狭长的城墙上展开了抢夺战,阵型已经不再重要,人数暂时也不重要,攻击范围内的交战区也就40米左右,就看接触双方的等级和反应速度了。砍死对方,你才有可能前进一步。
不得不说,双方的消耗都如流水一般,分界点的任何一方,都处在对方众多远程攻击的范围之内,而我们的法师却都还在赶路中。所以,他们的远程攻击似乎要比我们多一些,但事情也不绝对,因为我们骑士多,特点就是攻高血厚,不那么容易挂,而且,对方远程攻击职业多了,近身的骑士就少了,而大家现在都簇拥在无法腾挪的狭小地带,一旦被近身,这些远攻的职业,不管是巫师或者猎人或者其他什么职业,都是防低血薄,死得那叫一个快。再加上等级的差距,就目前交战的情况来看,我们毫无疑问占了上风,战线逐渐朝着城门的方向缓慢的推进。
为了扩大打击面,双方都有不少远程攻击职业在两边城墙下面,对着城墙上挤成一砣的对方部队展开攻击。
我处在城墙上队伍的中间,尚未进入有效攻击距离,正在计算着什么时候可以施放圣十字宣判的时候,忽然感觉周围一暗,我抬头一看,头顶上出现一片逐渐凝聚的乌云,略显明亮的轮廓告诉我,这是我方巫师的杰作——暴风雪,毫无疑问,人群中间的小猪也逐渐进入到有效攻击范围之内,因为首批部队里只有她这么一个宝贝巫师,她的攻击范围比我远。我们精神顿时为之一震,忽然感觉周围变得异乎寻常的昏暗,再抬头一看,两片乌云几乎重叠在一起,但其中一个,是对方施放的。
暴风雪恐怖的攻击力谁都知道,除了满血的血牛,在逃无可逃的情况下,唯一的生存机会就是被冰冻住,但现在双方的攻击这么密集,破冰,似乎无需刻意为之。而两个巫师都躲藏在密密麻麻的人群后面,根本不可能被对方发现并打断释放进程,也就是说,乌云覆盖下的人们,十几秒钟之后,必死无疑。
这个时候双方的气势就起了决定性的作用,他们现在根本就还没弄明白我们是从哪冒出来的,又怎么知道我们是中国玩家呢?也许有少数人下午的时候看到过我们的会标,现在是不是正好在现场,还是一个未知数。我毫不怀疑,如果他们知道我们是中国玩家,肯定会爆发出更多的能量,但现在,暴风雪攻击范围内的防守方犹豫了,高呼着“后退,后退。”希望后方的队伍能够默契的配合一下。
而我们是抱着必死的心态来的,后退那是不可能的事情。如果死是必然的事情,那就多拖几个下水吧。一看到对方的阵型有所松动,立刻卯足了劲扑了上去,就连原本处于暴风雪范围外的人也是如此。以等级来争取时间和空间。
其实,他们的阵型再压缩,也极其有限,除非那么老长的一个队伍一起整齐的行动,事实上,他们做不到这一点。而我们却顿感压力减弱,手下更是不停……终于,小猪的暴风雪率先落下,立刻配合着我们的攻击,将攻击范围内的守军清了个干干净净。
对方的暴风雪也随即落下,我们却惊愕的发现满天的雪花击打在身上,除了带来一丝凉意,并没有任何伤害。
惊愕归惊愕,手底下却丝毫不停,我立刻想到了是什么原因,于是在工会频道大喊道:“哈哈哈,这个白痴忘记调整攻击方式了。”
众人大笑,这个现象似乎比我们成功的施放了暴风雪还来更振奋人心,这就是我们这次突然袭击带来的意外好处,练级的时候分和平攻击和无差别攻击两种方式,和平攻击时只会对怪物造成伤害,正常情况下,大部分的弓箭手和法师都会选择和平攻击,因为弓箭手难免会失手,万一射中了不是同一个组的人,那就变成主动PK了。而会范围型魔法的法师更是如此。想来对方巫师是急急忙忙往这敢的,把这茬给忘了,正常的城战时,都会有人提醒好几遍的。
我们的队伍在前进,可队伍的长度却在不断的缩短。终于,我出现在了队伍的最前列,情况顿时进一步好转,面对这些等级一般,装备一般的玩家,我的狂击威力无穷,而他们的攻击,虽然能够破我的防,但大多是几十,几十的掉血,只有遭受魔法攻击的时候,伤害才会达到三位数,靠着治愈和大血瓶的补给,完全来得及,甚至,偶尔还能给旁边的人来上这么一下子。这个时候,我也顾不得掩饰自己的大秘密了。
暴风雪这种大型魔法的威力太过巨大,使用完之后会有三分钟的冷却时间。而对方刚才遭受了暴风雪的洗礼之后,我们和对方那个巫师之间的距离大大缩减,虽然我们不知道到底是哪位,但能肯定的是,他能动弹的空间有限,三分钟的时间足够我们清光他身前的掩护者了。
当小猪的暴风雪再次施放的时候,这一次,我们头顶上只出现了一片乌云,那个不知名的巫师,显然已经在悔恨中回到了重生点。
队伍前进的同时,我身边的人走了一个又一个,唯独我屹立不倒,自然而然的,引起了他们的注意力,就在他们有所行动的时候,我们这边爆发出一声欢呼。
我们终于占领了城门上方的位置,城下,后继部队已经抵达,鸡翅膀工会引以为豪的秘密武器——妖精冲车,正露出狰狞的面目,朝着城门疾冲而来。
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第一百六十三章 攻克地狱城
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地狱城的防守队伍顿时一阵骚乱,一时不知道该奋力重新夺回城门上方的空间,然后用城墙本身的防御设置对付下面的冲车,还是现在的远程攻击部队暂时放弃城墙上的目标,专心对付城下,再或者,转移到城门下,补充下面的兵力。
实话说,这三个选择都不错,都有可能奏效。但有个前提,必须所有人团结一致选一条路走,而不是象现在这样,三条路都有人走,结果只能是都走不通。甚至还出现了一点小骚动,因为有些后面的人想上来进攻,前面的人有些又想回到城下准备防守。
随着妖精冲车的逼近,空气中紧张的气氛更加凝重,但在他们犹豫的时间里,我们却反而感觉压力一轻。城门的两侧都有楼梯可以上到城墙来,原本我们已经看住了一个楼梯口,现在更是抓住这个稍纵即逝的机会,一鼓作气把第二个楼梯口给攻占了。
轰,轰,轰……
妖精冲车和地狱城门的撞击声震耳欲聋,一声一声,似乎撼动着每个人的心跳。
被我们占据了城门上方的要害地带,所以,他们的城防武器几乎都失去了用武之地。事实上,由于我们突如其来的奔袭,他们大部分的城战武器都没有派上用场,箭楼成了摆设。以往城战中强悍的防守利器——投石车,开始时没人使,等到我们后继部队到达的时候,由于城门外没有御敌于国门之外的防守队伍,发了几块石头之后,就因为我们太过靠近城墙而失去了作用。在城墙上往下落石和倒滚油,这是城战时最常见,同时也是性价比最高的防守武器,结果被我们的闪电冲击直接冲上了城墙开展巷战,也完全失去了作用。
冲车对玩家无效,唯一的用处就是撞城门。就和玩家砸城门效果甚微的情况一样,玩家对冲车的伤害也是如此,只有同为城战武器的落石、滚油等等,才能在极短时间内对冲车造成实质性的伤害。这也是我们为什么要拼死拿下城门上方城墙的原因,想从城墙的两个楼梯进入城内?那基本是不可能的,楼梯只能容纳三个人同时通过,他们只要弄上几百个弓箭手围在那,出去多少死多少。
城下的妖精冲车几乎没有受到什么阻挠,十声巨响之后,宏伟的城门轰然倒地,城下众人一拥而入。
城墙上剩余的约莫1000人,只留下1/3继续通过楼梯,配合着城门的队伍往里冲,其余的人自登陆台而下,改从城门进入。
这时,地狱城的防守对于已经隐隐约约对城门形成了包围之势,但是城门的那个入口宽啊,三十个人同时进入完全没有问题,而且,首先进入的都是皮厚人物。
首先从城门进入的玩家其实是我们的第二梯队,虽然没有一个骑士,但不代表就没有皮厚血长的,只是他们敏捷低,而且没有坐骑而已。任何职业都可以随意加点,我们的第二梯队中,单从防御和血量来看,尤以加体的剑侠和悍商最为突出,悍商虽然装备的防御不及剑侠和骑士,但他们有一招一转技能呐喊,可以增加血量上限,还有一招二转技能抗力增加,可以提高魔防,外加上我们的第二梯队可是有牧师服侍的。所以,敌人的火力虽然强劲,但我们牺牲了头
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