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网游中混口饭吃-第51部分

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    没有树叶遮挡的天空,死气沉沉,铅块一般压在人的心头,天边的夕阳也失去了往日地光彩,仿佛奄奄一息地小火球那般灰蒙蒙,周围的一切宛若被一片看不见地灰雾所笼罩,让人有股透不过气的感觉。
    难怪论坛上对这的介绍只有聊聊数语:死亡林地,不祥,环境恶劣,令人窒息,不建议进入,外围至少有变异僵尸,47级,其他不明。
    由于最近一直没有练级,三周前被一根柴PK还掉了一级,所以,我到现在还停留在44级,而排行榜上已经清一色47级了。我对等级都不在意,更别说是否能上榜了,不过从排行榜可以轻易的看出现在大家处于一个什么样的等级状况。
    就等级而言,我现在居然都落到第二梯队了,当然,我的能力肯定是第一梯队最前列的。只不过,大家等级提高了,相应的,高等级地图的人也就会越来越多,我的风格又不愿意和大众一起,最好是整个地图就让我一个人来打,这是最爽的事情了。所以,我只能尽可能的越级打怪,可是,50级前的合适地图并不是太多,我也只敢在这些地图里选。50级以上的地图……那是极其极其恐怖的,不是我现在考虑的事情。
    我选择信息量如此稀少的死亡林地,还有一个很重要的原因,《梦》这个游戏有20%的卡通效果,里面所有的东西,包括地图、怪、NPC,都很少有让人难受的内容。事实上,从内测到公测,不管是我亲身经历的,还是其他途径得来的关于练级点的信息,最多最多,就是不好看,不漂亮,不能引起玩家的好感,象这种引起反感的地图还是第一次见识到。
    难道会有什么玄妙不成?掉率高点?经验高点?怪容易杀点?作为一个合格的职业玩家,就不应该放过任何一个与众不同的可疑点,所以,我就来到了这里。
    没走多远,就碰到了论坛上说过的变异僵尸,一出来就是五个,都约有两米高,墨青色的身躯披着漆黑色的裹尸布,口中獠牙呲出,两寸长的指甲上隐隐反射着银光。
    我一进入他们的警戒范围,五个变异僵尸就极其迅速的蹦跳过来,我也毫不犹豫的迎了上去。
    变异僵尸的攻击方式很原始,用指甲掐,用牙齿咬,从这点来看,有点象泼妇。
    体验了一下僵尸的攻击力,很有意思,要么扣我1点血,要么61点血,就这两个数字,从来不跳,几率大概是对半分。看来它附加了一种不知名的属性攻击,被计算为不良状态,这时不朽传说的不良状态几率-50%就奏效了,否则还真有点抗不住。
    “呼!”两个变异僵尸不约而同的冲我喷出一团青雾,只觉一股腥味扑鼻而来,却没有任何其他反应,血也没扣。
    干掉一只僵尸之后,又有三个家伙对我先后喷出青雾,这次没有这么幸运了,系统提示我中了尸毒。
    一秒扣87血,不过持续时间比较短,只扣五次,不知道是不是又是不朽传说的功劳,因为一般中毒都是掉十次血的,这个属性还真是有用,我暗自赞了一声。
    MP即将耗光才将五只变异僵尸干掉,他们也没有使用其他的什么技能,这让我心里大定,因为中毒的效果是不会累加的,五个尸毒一起中,也就算一次,要是唤作其他什么技能,我无疑会吃力很多。
    这些变异僵尸很乖,虽然防御比我之前打的赤毛马猴要高很多,但只要被我挑衅之后,任凭肥肥在旁边怎么攻击,它们都不会改变攻击目标,以致于后来我索性放开了,将肥肥直接叫到僵尸的身后,猪嘴拱拱也是能破防的。
    这可是太难得了,我终于能够练习蓄谋已久的招数了。僵尸的手臂再长,也长不过三格的长矛,所以,它的攻击距离就是两格。也就是说,我换上长矛的话,攻击距离比它长一格。理论上来说,我在三格的距离发动攻击,然后后退,再攻击……就可以毫发无损的清怪了,就象弓箭手那样。可为什么实际上近身攻击者却不能做到象弓箭手那样呢?这是因为,在游戏里,人物的攻击速度是受敏捷限制的,如果说你的攻击频率是一秒钟一次,那么,从你攻击动作发动开始,一秒钟之后才能进行下一步动作,可以是继续攻击,也可以是后退,而后退的速度只等同于慢走,远落后于狂奔。正常情况下,只要怪物不是慢得象乌龟那样,在你攻击的时间里,它就已经近了你的身了,即使换成敏捷高的职业来拿长矛,就这么一格的距离,他根本来不及转身,后退也不行,除非他的速度快得即使后退也能比怪前进的速度快。
    而我这个半调子的敏捷型职业,现在却酝酿着完成这个不可能完成的任务。
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第一百七十一章 彪悍碒矛
    第一百七十一章彪悍碒矛
    我的这个念头还是在突袭地狱城的时候兴起的,当时我砍中旗杆的时候,两个忍者突然在我身后发难,结果,肥肥的后退速度大大超过我的预料,最后,我只被他们的迎风一刀斩砍中一下就脱离了他们的攻击范围,当时以为会挨上四斩的。
    从那时起,我就想到了这个可能性,利用肥肥的速度,结合长矛的三格攻击距离,快速而毫无损伤的清怪。
    毫无疑问,这点不是想到就能做到的,需要时间来练习,练习就肯定会有失误,肥肥身子骨不弱,但老是被攻击也是受不了,除非去找对肥肥没有威胁的低级怪,但又没经验又没钱的,我肯定不会浪费时间。因为这招只是杀怪时有用,PK时却没多大效果,没有人会傻傻的一直追着你用普通攻击砍。
    正当我鼠头鼠脑四处张望时,旁边一颗枯树上“磁拉”一声,伴随着凄厉的尖叫声,一个黑乎乎的东西笔直的朝我飞了过来,狠狠的撞在我的脸上,毛茸茸的,把我吓了一跳。
    这时我才看清,原来是个巨型的蝙蝠——吸血蝙蝠,等级不明,这时就围在我大好头颅的周围飞来飞去,不时的撞击下来,这次又搞不清它是什么样的攻击方式了,不管我的盾有没有挡到,伤害都在120-140之间摇摆。
    于是我索性挡都不挡了,瞄准它扑下来的时候狂击。在空中绕地时候我就换长矛戳。
    几个回合之后,吸血蝙蝠惨叫一声,居然如箭一般的直接逃走了。这显然出乎了我的意料之外,等我反应过来才骑着肥肥追上去又使用了一次投掷长矛,依旧没有把这个讨厌的家伙射下来,前方的情况并不明朗,这鬼东西速度又非常快。所以我也没有追上去。
    刚才吸血蝙蝠围着我的脑袋瓜子一阵乱转,弄得我现在都有点头晕。瞪大了双眼看看周围,却发现这里的场景好像全都一摸一样,刚才还依稀可见地夕阳此时已经无影无踪,周围一片灰蒙蒙,把火把点上都没多大效果。
    打开地图信息,却只看到死亡林地四个大字,坐标信息是一片空白。方向认不出就算了吧。反正我也没有确定的目标。
    约莫确定了一下刚才进来地方向,我就朝着大体上是树林深处的方向前进,反正这里不是迷宫,朝着一个方向走总是会碰到怪的,只要不象迷藏森林那样出现原地踏步的情况就行。
    再次碰到变异僵尸的时候,我就坐在肥肥背上,一边后退,一边依次挑衅。试验了一番,果然,五只僵尸全都攻击我,对肥肥视而不见,于是,我就开始练习无损伤杀敌**。
    世界上很多事情总是看起来容易。做起来难。我现在就是这样,说起来很容易的一件事情,实施起来才发现难点很多。要么退得太晚,被僵尸攻击到了,要么退得太早,我甚至由于自己的原因攻击出现了MISS。即便退地时机掌握好了,停止后退的时机又总是掌握不好,退得太近,没等到我再次攻击,僵尸就近身了。退得太远。又浪费时间原地等待,清怪的效率降低。而且。变异僵尸都是五只一起行动,更让我有点顾此失彼。
    我这个想法的原理和弓箭手杀敌一样,但难度上却高了很多,因为弓箭手攻击距离长啊,他的缓冲足够,而我就是要在两格和三格距离之间徘徊,更何况,弓箭手都是自己在走,我这个还是指挥宠物走,一边还得自己攻击,等于是一心二用了,现在要是有人和我聊天我肯定是顾不上了。
    几乎所有的弓箭手,都会这一手无损伤杀敌**,除去装备的因素,单就操作技术而言,高手和低手的区别就在于你退后多远。因为野外杀怪不是在比武擂台上,没有那么大地空间给你毫无顾忌的后退,低手总是一退就老远,杀怪效率低,还很容易在后退时碰到新怪。不过,再厉害的高手,也不可能做到在三格的距离上就回头,他技术再高,转身总是要时间的。而我就不一样了,骑上肥肥之后,我可以始终保持着面向怪物,同时快速的进退。
    所以,我如果练成了,那绝对是一件很恐怖地事情,单从技巧而言,几乎可以称得上是最高效率的单练模式。哪怕以后碰上其他不理会我挑衅的怪,只要他的攻击距离不足三格,依然不可能摸到肥肥的一根寒毛。
    为了这个宏大的目标,我打定主意,不管这边有没有什么特别的好处,不管环境如何让人不爽,只要经验、掉宝过得去,我就在这耗上了。
    罗马不是一天建成的,我也没奢望几天就能收到成效,为了不过多的影响现在的练级效率,我奉行了一个方针:宁可退得晚了,不可退得早了;宁可退得近了,不可退得远了。
    这个方针贯彻了一会,我就发现——行不通,矛地攻击力太弱是个软肋。因为我地MP是有限的,老是被怪攻击到,必然要消耗相当一部分MP用来治愈,其余地MP,用狂击足够清怪,用在连刺上就清不完了,除非我现在就已经练成了无损耗杀敌**,但这显然是不可能的。几个轮次下来,我也大概搞清楚了变异僵尸的血量,于是,一边念叨着:面包是会有的,**是能练成的,一边狂击和连刺计算着交杂使。
    面对吸血蝙蝠时,我则全部用来练习了,一个怪嘛,怎么清也能清掉的。经历了第一只吸血蝙蝠逃跑事件之后,我就吸取经验教训,时刻注意着,历史再也没有重演,它飞得再快,在我有准备的情况下,两个投掷长矛也就解决了。PK时给人逃掉也就罢了,练级杀个怪还被逃,那也太说不过去了。
    练了三天,也就是周五一大早,我也就回城,不是因为我太过遵守约定,而是练不下去了,除了武器和盔甲,其他装备的耐用都耗得差不多了,没有了万能胶,还真有点不适应。
    跟高贵的火约了一下,我就先去鉴定装备了,重中之重就是那把黄金单手矛。
    “上帝保佑,高级货,高级货。”把矛交给鉴定师的时候,我在心里默默的祈祷。
    “OK。”鉴定师的手缓缓的从黄金矛上拂过,然后一摊手,向我示意道。
    一把夺了过来,第一个要看的就是最下面一行的等级要求……
    使用等级:40!
    心里顿时大定,属性再差,攻击力也肯定比我身上的42级蓝色矛要高了。然后开开心心的从头扫起,结果越看嘴巴咧得越大,最后笑成一朵花了。
    彪悍碒矛:攻击80-140,力量+10,敏捷+8,体制+10,-10%需求,需要力量104,使用等级:40,使用者:骑士,十字军。
    彪悍啊,名副其实的彪悍,彪悍的人生就是要能打出减需求的黄金武器来。这其实就是50级的黄金矛,所以攻击力才会如此的高,单就攻击力而言,已经和战神的智慧差不多了,当然,附加的属性还是差了老鼻子远,毕竟人家是暗金装备。
    困扰我多时的问题终于得以解决,而且,几乎可以用完美来形容,所以,直到和高贵的火见面时,我的嘴角还不时的露出一点笑容。
    “呵呵,碰到什么好事了?笑得这么开心?”高贵的火旁边还带着两个人,一个胖乎乎的想来就是他们的商人了,另外是个没转职的盗贼,两个都是女的。
    “没什么,没什么,怎么样?上次那双鞋子多少级的?”我转移话题问道,毕竟是从我手里送出去的东西。
    “28级,这是无花飞雪,鞋子她穿着呢,特地过来感谢你的,这个是我们工会的商人,也是无花飞雪的老公,她叫波*利利……”高贵的火略带无奈的回答。
    没有理会这两个MM居然是夫妻,我心里就乐开了花,哈哈哈,咱的眼睛就是毒啊,四件没鉴定的黄金装备,拣了个等级最低的送了出去,等级低,一般而言也就是价值低了,当然,表面上我还是装作懊恼无比的样子说道:“哎呀,我看那鞋的款式,还以为是个40级的货呢。”
    “天哪!这你都能看得出来?那就是40级的鞋,-30%需求的。”高贵的火惊呼到,“你怎么看出来的?”
    “呃?”我顿时傻了眼。
    “哈哈哈哈,骗你的,哪有那么好的事情,就是28级的。”刚才我懊恼的表情出卖了我的真实想法,三个人一起明目张胆的窃笑我不厚道。
    我就说呢,减需求这么极品的属性,一个BOSS就掉俩,也太少有了。
    不过咱最大的特点就是防高皮厚,这么一点点的挫折岂能难得倒我,嘿嘿一笑就揭过去了,开始和他们谈生意。
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第一百七十二章 死亡林地里的村庄
    第一百七十二章死亡林地里的村庄
    大概是因为第一次做生意,我又一下子拿出来20件装备,大客户就应该享受VIP的待遇,他们的出价比市场价还略高了一点,更何况我这些装备几乎清一色都是骑士的,正常情况下,骑士和十字军的装备是互通的,欧洲区的需求量更大。
    “我们明天有人来攻城,你来帮忙不?”离开前高贵的火问我。
    我纳闷的回道:“我又不是欧洲区的,想帮也帮不了呀。”
    难道想拉我进你们帮派?虽然你们帮派好象MM比较多,但我也没啥想法。
    “有些其他服务器的玩家在佣兵会馆接到一个任务,完成后就可以以外国雇佣军的身份参加的,你感兴趣的话可以去试试,成功的话再和我联系。”
    “不了,”噢?这么神奇?不过我还是摇摇头说道,“我对帮战不感兴趣。”
    高贵的火也不勉强,估计她也是这么随口一问。和波*利利交换了名片之后,我们就分道扬镳了,以后卖装备直接联系她好了,不可能次次让高贵的火牵线。
    我对帮战不感兴趣,不过,佣兵会馆发布的任务应该也算是官府任务了吧,以后有机会倒可以去试试看。
    现在嘛,我还是抓紧时间去练习我的无损伤杀敌**,由于没有万能胶,所以我带了两套防具出来,有了不朽传说变态的300防御,我在其他防具地选择方面自由度极其高。别人最重视的防御我根本就不在乎。前段时间是优先选用力量、智慧加得高的,现在由于杀怪方法的改变,于是力量、敏捷、耐久综合考虑。
    再次来到死亡林地,我索性不再记路了,因为面对五个变异僵尸的时候,我不可能程一条直线的后退,后退的距离越长。遇到其他怪地概率就越大,所以。我本身就在绕圈子,七绕八绕之后,头就晕了,方向感再好的人,总得有参照物吧。在里面练了一段时间我就发现,深入进去一段距离之后,太阳就看不到了。不是太阳落山地缘故,而是根本就看不到了,而且天空中也看不出来哪边稍微更亮堂一点。这里仿佛没有白天黑夜的概念,始终是一片灰蒙蒙,与外界隔绝了一般。
    所以说,要进死亡林地,其他东西都可以不带,有一样是必带不可的——回城卷轴。否则你就碰运气往外走吧,要么耗光了挂回城。
    瞎走,完全就是闭着眼睛瞎走。不知道这个林地到底有多大,反正我上次三天时间里没有走出来过,后来又遇到一种浑身漆黑色,仿佛烤焦了一般的怨念僵尸。比变异僵尸稍强,至少防御稍强,攻击力我就看不出来了,因为不可能破我的防。
    装备上彪悍碒矛之后,攻击力猛增,两种僵尸都是大体型,四级连刺的威力已经稍微超过了六级的狂击。由于三格武器攻击力地上限和下限差距很大,所以对怪的伤害也是这样,我尝试着从不同的角度进行攻击,期望可以尽量的接近上限。没有任何效果。看来这个大概就只和属性运气有关了,我的运气一直只有3。肯定比怪低很多,所以,打出来的效果比武器属性上的平均值略低。这就是长武器的一个弊端了,战神地智慧攻击力110-120,平均值115,实际效果可能是113,因为哪怕运气是0,武器发挥的效果也不可能比下限还低。而彪悍碒矛攻击力80-140,平均值110,看似只比战神的智慧低5,可实际效果却只有95-100。
    练了三天之后,第一批的头盔、盾牌、鞋子的耐用消耗完毕,我的黄金头盔和黄金盾牌防御高,属于第二批,也是准备在碰到强力怪时换上来用地。
    这三天里,练级就全部用矛了,可怜的暗金武器战神的智慧,沦落到我坐下恢复时才换上加快MP的恢复速度。
    经过三天的勤奋练习,效果是非常显著的,当剩下最后一只僵尸的时候,在一点不影响攻击效率的前提下,我大概有一半的几率可以毫无损伤的把它清掉。
    这让我精神为之一震,游戏里这么多人,热衷于单练地远不止我一个,即便由于游戏地难度,单练人数只占游戏总人数的很小一部分,但就数目而言,无疑也是很大地。在单练人群里,为什么初期往往是剑士之类近战职业等级高的占多数,越往后就变成弓箭手、魔法师等远攻职业等级高的占多数,原因很简单——攻击效率。
    初期怪的攻击方法单一,只要防御过得去,近战职业就一直在攻击,而远攻职业却必须连打带跑,即使弓箭手的敏捷高,攻速快,但他却不得不把本该用来攻击的时间用在跑路上,即便不跑依靠自身的闪避,被怪咬一下就得回半天血,单位时间的效率反而不及一直在砍,砍完坐下的近战职业。而等到等级高了之后,怪往往就会魔法攻击,即便不是远攻,近身物理攻击时还会附加各种属性伤害,象镖肥野猪这样只会物理伤害的极品是很少见的。所以,近战职业也能练,但坐下恢复的时间就远超过打怪时间了。相比之下,远攻职业却区别不大,自然练级速度就显得快了。
    但要象我这样,以近战职业的效率攻击,同时以远攻职业的效率躲避伤害,毫无疑问,是理论上的最完美练级方式,其他人技术再好也做不到,除非他有和肥肥差不多的宠物。
    我原先感觉我这个人物可以称得上变态了,十字军没有的强力攻击技能,我有,骑士没有的治愈技能,我也有。现在我才知道我错了。会治愈算什么,一直在攻击却根本用不上治愈,这才叫变态。
    得意忘形之下,我居然被眼前剩下的唯一一个怨念僵尸连连攻击得手。万里长征才走了第一步,吃了教训之后我不由得一阵郁闷,看到以后的路还很长呢,做到面对一只怪的时候完全无损伤,那也只是基本合格,如何在面对几只怪物的时候,保持在一个极小的范围内腾挪,那才是难点。
    没其他办法,练呗,熟能生巧,不花大量的时间练怎么能熟呢?老话总是有道理的。
    死亡林地里面没有所谓的路,一棵棵烧焦的树,或者说烧焦的木头,看起来都大同小异,我就行走在稀疏的灌木之间,说是灌木,也有可能是小树苗,反正都象被一把火烧过了,乌漆抹黑的。面对僵尸的围攻时,我总是在腾挪腾挪,基本上三个回合下来,我就彻底分不清东南西北了。
    回头路上的怪总是很少的,为了预防这一点,我走了三分钟没碰到怪就拐一个方向,没有路的另一个解释就是到处都是路。
    所以,当我又是三分钟没碰到怪准备调节下方向的时候,忽然看到不远处似乎有一片半人高的灌木,正常的灌木会高很多,而且,没这么密。
    任何与众不同的地方都要关注一下,所以我就走了过去,随着距离的接近,眼前的景色也逐渐变得明朗,这哪是什么灌木,而是一排栅栏,木栅栏,由天然木头插制而成,不含防腐剂,也没被火烤过。
    栅栏不高,却很长,至少在我现在看来是这样,因为这里的环境因素,能见度并不高,视野能看到的30米范围内,并没有看到看到栅栏的尽头或者拐弯处。
    仔细看了看里面,一片灰蒙蒙,看不到任何东西,只是里面的地面和外面稍有不同,里面的是泥地,长满了野草,外面呢,也是泥地,不过是烤过火的,寸草不生。
    它又没插着“私人领地,擅入者斩”的牌子,所以我毫不犹豫的翻了过去。
    顿时感觉空气多么清新,世界多么美好,灰蒙蒙的感觉不见了,虽然天空中依旧看不出太阳的痕迹,但阴天和阴雾天给人的感觉是截然不同的。
    眼前呈现的赫然是一座村庄,我现在就处在一片荒芜的农田当中,不远处可以看到数十栋小屋。四周没有怪,我当然是朝着村庄走去。
    村庄外丛生的野草增添了不少生气,但村庄里依旧死气沉沉,没有怪,无法练级,连个NPC都没有,我怎么接任务?这么个地方忽然冒
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