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网游之无悔人生-第112部分

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    其实小丫头不高兴我比谁都着急,可是兔乖乖就在我身边,我要是急火火地安慰小丫头,怕是她要生气。现在有了懿旨那事情就好办多了。
    跟无忧公主申请密聊,小丫头竟然不搭理我,汗,看来气的不轻。既然小丫头不愿意跟我说话,那我给她写信好了。
    我的信写得非常简单,兔乖乖看到我写的信直骂我是笨蛋,说我不会哄女孩子。
    我的信只有这么几个字“好好睡觉,明天带你到英国玩”
    可是事情偏偏就这么奇怪,我的信发出去没多久,呼叫器就响了起来。我打开一看果然是小丫头。
    “风雨哥哥,这次你不许骗偶,明天一定要带偶出去玩儿,否则偶以后永远都不搭理你喽”
    “恩,这次说话算话,你乖乖地赶紧下线睡觉,明天好有精神去玩儿”
    “嘻嘻,风雨哥哥,偶今天做错了几件事,你帮偶跟会里的哥哥们说说情呗。尤其是单手哥哥,我把他揍了一顿。你替偶说几句好话可以不?”小丫头软言说道。
    “呵呵,没什么大不了的,咱们的小公主揍他们那时看得起他们,换个人咱别说揍他们了,连看都不稀得看他们。放心吧,这事儿交给我了”我笑着安慰道。
    “那偶下线睡觉了啊,明天见,拜拜”
    见我安抚好无忧公主,兔乖乖也下线休息去了。我也很想下线,可是不行啊,我虽然嘴上说的兄弟们不在意,可是毕竟还是要跟大家道下歉的。
    令我没想到的是,我刚回到轩辕公会驻地,就被一帮兄弟围住了,噼里啪啦就是一通胖揍,其中尤以单手解扣下手最狠。这家伙一边打一边叫道“你个老东西,公主妹妹多好的小姑娘啊,你竟然把她教成了一个小魔女。你说你没事儿骗她干嘛?这一天把大家折腾的要死,弟兄们狠狠地揍这老家伙”
    “好啦,我认错还不行么?我这不是来给大家赔礼道歉来了么?别打了,再打我明天还让妹妹折腾你们”我抱着脑袋高声叫道。
    一听这话弟兄们马上停下手来,看来今天确实让小丫头折腾怕了。从地上爬起来,我第一眼就看到单手解扣,这小子正恨恨不平地盯着我呢。不过这小子的一只眼睛怎么乌了呢?我略一琢磨就知道肯定是被小丫头打的,难怪冲我发这么大的脾气呢。
    得,花钱消灾吧。每人给了几个金币之后,弟兄们终于走了。摇摇头,我这不是犯贱么,被人揍了一顿还得给人钱。不过这件事总算是平息了。
    第二天,我早早地就上线了,没想到小丫头竟然来得比我还早,看来她是生怕我跑了啊。没过一会儿兔乖乖也上来了,人齐了那就走吧。
    通过传送站来到英国,我便开始带着两位妹妹四处转悠。
    游戏里每个国家都有自己的特色,英国的城市建筑很有点中世纪建筑的风格,看着一座座古城堡给好像是突然回到了中世纪。
    无忧公主的英语说的确实不错,听着她跟英国玩家叽里咕噜的说话,我是一句没听懂。不过看到英国玩家不住的点头,估计英国人还是能听懂的。另外这些英国人还是比较有绅士风度的,尤其有两个比较帅气的,跟在兔乖乖和无忧公主的身边就不走了,愣是陪着我们在整个都城转了一大圈。不过这俩小子也太没眼力见儿了吧,没瞅见两位妹妹身边还有我这么个大活人么?看他们的样子简直把我当成空气了。
    不过今天无忧公主是主角,只要她高兴我就当个一回空气也无所谓了。
    我们在城里转悠完就准备出城了,这时就听到系统传来公告,可惜英国的公告我也听不懂。游戏里当然是有有翻译系统的,可是小丫头不让我用,说她来给我当翻译。不过今天英国佬说了打半天的话也没见她给我翻译几句。不过这声系统公告她倒是告诉我是什么意思了,原来是两个英国帮会宣战公告呢。
    听到系统的公告,那两位英国玩家同时叹了口气,嘴里嘀咕了一句。
    “这两个小子说什么呢?”我问道。
    “他俩说,这是今天第六个帮会宣战公告了”无忧公主翻译道。
    “哦”我点点头,帮会战而已,没什么大不了的。中国还不是一样,哪天没有帮会宣战?咦?不对啊!第六次帮会战?这次在韩国各国捕快跟韩国红名打的是昏天黑地的,最后不光是韩国出现了大批红名,就连那些捕快们也有不少红名了,这其中就有不少来自英国的玩家,这时候大家都在追杀红名呢,哪来的时间打帮会战啊。
    “你问一下,怎么会有这么多的帮会宣战呢?”我对无忧公主说道。
    有美女出口询问,两位英国绅士忙不迭地告诉了我们帮会战的原因。
    听了无忧公主的转述,我心中是暗暗吃惊。
第五十八章 动荡江湖二
    原来由于我们在国际市场还是那个大肆拍卖物资,让各国玩家们从中看到了帮会战的巨大利润。一些大型帮会开始疯狂地向小帮会们宣战,以求能够掠夺更多的物资和金钱。不过这些家伙没有胆量到国外去掠夺,只是在国内打一些帮会战,因此我们如果不到国外去的话还真得不到这方面的信息。
    这两个英国佬做梦也想不到发起帮会战的罪魁祸首之一现在就站在他们面前。为了在女士面前显示他们对游戏里的信息掌握的多,把他们知道的几个国家的情况全讲了出来。
    两个小丫头听了这些情况到没觉得有什么大不了的,但是我听了效果可就不一样了。这么多帮会同时发动帮战会对游戏里的物资价格起到决定性的作用。也许会把物资价格拉高,也许价格暴跌。这要看游戏后续的发展是什么情况了。不过眼下看来,物价肯定是要大涨。首先一些中小型帮会面临着生存困难,必须要加强驻地建设,而建设驻地就需要大量的物资,在这种刚性需求下,物资肯定会需求大于供应。这时物资的价格就会被拉起来。但是随着帮会战越来越频繁,大型帮会掠夺的物资会越来越多,那些小型帮会将会被逐步被蚕食消灭。到了一定的时期,市场上的物资就会饱和,这时物价就会大跌。
    当然了,当第二种情况出现时游戏运营商是就会出手干预,最好的办法就是再次发动np国战来消耗掉这些物资,以维护游戏产出和消耗的平衡。以前他们也是这么做的,每当游戏环境趋于平稳,系统就会给玩家们搞点事出来,当游戏太过混乱,就推出新的活动吸引玩家的眼球。前一次东西联盟大战以及后来推出的双倍经验活动,还有猛鬼攻城,比武大赛都是系统调节游戏平衡的手段。
    得知这个消息后,我马上跟九天龙吟接通私聊,把在英国发生多次帮会战的情况跟他说了一遍,同时提出了一些我自己的看法。( )九天龙吟就是做生意出身的,一听这个消息马上就知道这是一个机会。跟上次我们囤积物资的道理一样,不过这次是坚决不能存留了,不但不能存留,而且还要尽快地把物资抛出去,只不过价格要提高一些了。
    九天龙吟在跟傲视江湖等人商议了一番之后,迅速下令下面的人把物资从国际市场上撤下来。不过这时这批物资已经卖掉了接近一半。但是即便如此,剩下的物资还是一个天文数字。这么多的物资突然下架,马上引起市场上一片恐慌,本来还在持币观望的各大帮会开始后悔没有早点买下这批物资。这时候谁也不敢保证自己的帮会不会被人宣战,如果就是因为这批物资影响了驻地建设,造成驻地被人攻破的话,那可是因小失大了。
    如果说单纯把物资下架还不能把物价拉起来的话,九天龙吟等人采取的大肆收购物资策略却一下子把价格给炒起来了。
    五大帮会的生活玩家们在国际市场上一番疯狂购买,一下子把物资的价格拉了起来,看到物资的价格狂涨,世界各国的大型帮会变得更加疯狂,游戏里几乎每时每刻都有帮会战发生。见时机成熟,九天龙吟等人果断下令把所有的物资全部挂拍,甚至连五大帮会原来预留下来以维护帮会日常建设的都不保留,全部卖掉。果然在精心的运作之下,这批物资刚一上市就被无数的中小型帮会一扫而空。热血联盟再次满载而归,在原来的价格基础上竟然多挣了30%的利润还多。
    这时那些掠夺到大量物资却囤积起来等着价格上涨的帮会开始尝到了苦果,由于一下子卖出去这么多的物资,市场上的购买力开始大幅下滑,购买力的减少直接导致物资的价格开始下跌。 那些还在等着物资价格继续上涨的帮会这才如梦方醒,马上把物资全部投向市场,没想到这无异于雪上加霜,大量的物资无人购买,直接的后果就是价格暴跌。趁此机会,热血联盟开始回购日常物资,以维持帮会平日的维护建设。
    这场贸易大战从我发现情况开始到九天龙吟等人精心布置炒作再到价格暴涨,然后价格回落最后暴跌持续了近两个月的时间。这两个月的时间里,无数的小型帮会被摧毁。被摧毁驻地的玩家开始向游戏运营商投诉,要求保护低级帮会和低级玩家的利益。
    玩家们提出的要求是很合理的,尤其是那些等级低的玩家。正是由于新人的不断进入才为游戏注入了新鲜的血液,才能让游戏不断的发展壮大。为了保护这些新人和低级帮会,系统果断地叫了暂停,游戏再次进行更新改版。
    这次改版把以前玩家们提出的建议统统进行了研究,并拿出来一个令所有玩家比较满意的方案出来。
    首先关于玩家与怪物等级相差五级没有经验这一点进行了修改,这次放宽到十级。由于boss的特殊性这次把等级放宽到二十级。同时玩家之间组队的等级差也从原来的五级修改为十级,这样可以便于高等级玩家带着低级玩家升级。低级玩家可以找一个不高于自己十级的朋友来担任队长,这样队长就可以组到不高于自己十级的大号朋友来带这些小号。当然,由于有了这些大号的参与,低于他们十级的怪物是不能打了,这样会让小号增添了许多危险。不过富贵险中求,想多拿经验就得多担一点风险。系统不可能面面俱到的都替玩家考虑到,一点风险没有还想多拿经验,这样的好事儿系统也是不会给玩家的。
    接着是对帮会之间宣战做出了一些新的调整,不是同一等级的帮会不得宣战。其实这一条是在限制那些高级帮会,中级帮会只有五千人,初级帮会更是只有五百人,他们怎么可能跟拥有两万人的大型帮会宣战,那不是给自己找不自在么?另外帮会联盟的用处也增加了许多,最关键的作用就是当联盟内的帮会被宣战后,联盟所有帮会都可以投入战斗。这样一来,那些实力强横的帮会再想发动帮战就要好好的考虑一下了,你实力再硬也打不过五倍的敌人联手。帮会联盟同时也增加一个驻地,这个驻地设在联盟盟主所在的帮会驻地内。联盟帮会在开战时,如果联盟驻地被摧毁,则该联盟解散。解散后的联盟如果再想重组则需要交纳十倍的费用。
    这一条规定一出,玩家中高兴者有之,失落者也有不少。像我们热血联盟这样的自然是高兴的,一些实力弱的联盟就得考虑要不要合并帮会重新吸纳新的盟友了。
    这次更新系统还把玩家死亡后掉落经验这一条进行了修改,红名玩家死亡掉落经验在原来的基础上翻一倍,罪恶值超过五十点的红名死亡后百分之百会掉落等级,普通玩家死亡每次掉落的经验为20%。不过在帮会战和国战时还跟原来一样不做改变,每次死亡还是只掉1%的经验值。另外玩家之间PK身上装备和物品的爆率也再次提高,原来是根据声望值多少来决定掉落的几率,现在每十点声望减少一点掉落概率,每点幸运值减少5%的掉落概率。玩家的幸运值是随机的,每天的幸运值都会发生改变,因此这个幸运值是靠不住的。明眼能看到的只有声望值,玩家只有拥有一千点以上的声望才会百分之百的不会掉落物品。
    这一条对我其实是个打击,我的声望在游戏里是最高的,但是到现在也没有一千点,本来上次做的那个任务要是我先接任务的话,那五百点声望就会落到我的头上,可惜被绝世狂龙那小子先接去,最后他得了五百点的声望,我只得了一百点。这还是我所有的声望都没用过才攒下来这么多,要是我也用声望换经验的话,那这条消息一出我就得悔个半死。我这身装备要是掉了一样半样的我以后在游戏里了可咋混啊。虽然神器都是绑定的,可是绑定的东西只是不能交易而已,却不代表它就不会掉落,只不过掉落的概率比普通物品要低得多,另外绑定的物品掉落后别人是拿不走的。神器如果掉落,主人必须在物品掉落的保护时间内拣回来,否则就会被系统刷新掉。
    系统这些规定的本意是想限制一下玩家之间的PK,这么高的惩罚你们还会没事儿打架么?不过有一利必有一弊,那些贪图别人身上装备的玩家哪里会管你什么惩罚,只要把别人身上的装备给抢下来,就算自己掉落一级也不在乎。尤其还有一些跟人有仇的,现在报复的时刻就来了。你等级不是高么,我找几个人砍你一次你就要掉20%的经验,我砍你五次你就得掉一级,我要是多砍你几次你不就什么都不是了么。
    看到这些内容,以后的几条我就没心思看了。我以后可得小心了,游戏里不知道有多少人惦记我的装备呢,虽然我声望极高,可是毕竟还没达到百分之百不会掉落装备的水平,而且以后还要注意不能轻易杀人红名,因为红名不断要增加罪恶值,同时还要掉声望。另外我的仇人可不少,以后出门还得小心有人暗算我。
第五十九章 动荡江湖三
    游戏更新以后,激战了近两个月的游戏世界终于安静了许多。热血联盟在这两个月的时间里连续灭掉了十五家国外的大型帮会,现在也到了修生养息的时候了。
    帮会战虽然不打了,但是个人寻仇事件却开始屡屡发生。游戏里不少大号都曾在练级做任务的时候被仇家伏击。看来这死亡掉经验多了还真是把双刃剑,想要快意恩仇的这次终于抓住机会了。杀一次仇家就掉20%的经验,多杀几次就把仇家的等级给砍下来了,至于自己杀人红名倒是不用在乎的,既然选择杀人那就没把红名当成一回事,玩游戏么图的就是一个爽字。
    因为游戏更新,所有红名们的罪恶值都被清空了,但是没过几天红名地图里的玩家又开始急剧增加,对于这样的事情系统也是没有任何办法。红名的惩罚已经很高了,再高的话就是剥夺了玩家在游戏里打架的乐趣。何况红名的不一定都有错,不能一味地只顾着惩罚红名玩家,而忽略了游戏的本质。
    以前红名玩家想洗掉罪恶值只有做任务,想靠打怪和消磨时间洗掉罪恶值需要的时间实在太过漫长,这次为了能让红名玩家早日洗清罪恶值,重新设定了一些规则,比如红名每击杀100只不低于自己等级十级的怪物就可以洗掉一点罪恶值,每在安全区内呆上三个小时也可以消除一点罪恶值。
    但是这个红名地图里的安全区实在算不上安全,以前就有捕快顶着着红名守卫的攻击进去杀人,杀手职业的还能隐身进去杀人。这次系统对红名守卫的技能和攻击力也进行了修改,红名守卫增加了拥有识破隐身的技能,无论什么情况下,红名守卫都可以看到隐身的玩家。另外把红名守卫的攻击力在原来的基础上提高了三倍,无论何种职业的玩家在正常情况下只要挨上一下绝对是秒杀,除非拥有超高防御和浑厚血量的宝宝在铠化或者合体的情况才能扛得住红名守卫的攻击。' '不过当我看到官方透露出红名守卫的攻击力以后,我是不准备到红名地图的安全区里杀人了。现阶段也许只有我的小熊宝宝能扛得住红名守卫的攻击,不过铠化以后恐怕就靠不住了。我大致算了一下,红名守卫的攻击力是六万点,恰好比我跟小熊宝宝铠化后再加上我自身的物理防御高出几千点来,不出致命一击的情况下我能挨上两下,出了致命一击我绝对只有被秒杀的份儿。不过合体以后倒是能多抗几下,可是别忘了,红名守卫可不是只有一个,安全区里每一个方向至少有三四个守卫在来回巡逻。
    红名守卫拥有这么高的攻击力,谁敢冲进安全区杀人?有这种念头的玩家纯属自己找病。
    按说系统的这些设置原本是想给红名们一个公平的游戏环境,没想到这些设置反而成为玩家们杀人的保护伞。杀完人的红名们点击回城就就可以来到红名地图,到了红名地图只要在安全区里一猫,等上十五个小时的时间就能洗掉五点罪恶值,第二天又可以活蹦乱跳地出现在普通地图。
    游戏中玩家大开杀戒对运营商来说既是坏事又是好事,坏事是因为这样会让一些年轻人沉迷其中不可自拔,甚至会把这种习气带入到现实当中,这样会对游戏造成一定的负面影响。好事是因为玩家们互相争斗势必要投入大量的精力和金钱,这样会给运营商带来大把的利润。
    在游戏更新的前几天里我一直都是提心吊胆地在做任务,生怕从某个地方钻出几个人来对我进行偷袭。这时我确实是有些后悔当初杀人太多,尤其是那些被我害死的中国玩家,当初我要是下线躲上几天的话,肯定不会害死那么多人。虽然这些人是在图谋我的装备,我害死他们也没人会说我不对,不过游戏么就是这么回事,换做是别人身穿极品装备然后红名了我恐怕也会前去追杀,因此也不能说图谋别人的装备就是不对。
    我害死了这么多的玩家,自然就有人会惦记着找我报仇,只不过没找到机会而已。那次洗完罪恶值以后我再也没有杀人红名,而且我的声望极高,在当时的情况下我肯定不会爆任何装备的。但是现在就不同了,我的声望值就在排行榜上挂着呢,任谁都能看到。只要没有一千点的声望就意味着有机会爆出我的装备来,何况现在玩家死亡掉落的经验多了,就算爆不出我的装备出出气也是好的。
    我的担心还是不错的,这一天我正在做任务,突然接到致命血煞发来的短信。短信中致命血煞告诉我狂战天下正带人到处找我,让我小心提防。
    汗,狂战天下可是我的大仇家,我都差点把他忘了。估计这小子知道致命血煞加入了轩辕公会以后,就跟致命血煞打探我的消息,却没有想到致命血煞在第一时间就通知我了。看来我当初对致命血煞付出的还是值得的,这不回报就来了么。
    对狂战天下我是不大在意的,不过我担心他会带着弓手或者杀手,偏偏他以前的手下大部分都是杀手和弓手职业的。在没有准备的情况下,杀手或者弓手对于法系玩家来说就是噩梦,我那次挂掉就是因为小鬼子派人偷袭。
    为了安全起见,那些天来我一直都跟团里的弟兄们呆在一起。这几位以前接下的仇家也是不少,见我愿意跟他们呆在一起也感觉安全许多。但是从大家的表情我也能看出来,团里的弟兄都有一种压抑的感觉。也是,这些人都曾经是辉煌人生里叱咤风云的人物,什么时候变得胆小怕事起来。但是面对疯狂的玩家,这也是没办法的事情,总不能像以前一样大开杀戒,毕竟事过人非,弟兄们已经没有了以前的冲动。
    看着闷头杀怪的几位佣兵团成员,我突然笑了笑说道“几位兄弟还有冰火儿妹妹,我说你们也不用郁闷,其实我的感受跟大家一样,也觉得有些憋屈,但是咱们是佣兵团,还是要挣钱为主,没必要跟那些仇家计较。何况凭咱们九个人,这游戏里能同时杀掉咱们的玩家恐怕还没出现,就算偷袭也不可能把咱们全部干掉,而且还要防备我们的报复。所以我觉得咱们大可以把心放在肚子里”
    听我说话,几位团员同时放缓打怪的动作。
    “风雨大哥,你有没有想过咱们玩游戏的目的到底是什么呢?我觉得你有些变了,我记得刚认识你的时候是在红名村,那时的你豪气干云,只身一人独闯日本,在杀了无数的小鬼子后挂回了红名村。然后咱们一起做任务,再以后我们就加入了轩辕公会。在你的带领下,咱们打国战,杀小日本儿,快意恩仇。但是自从你出名有钱了以后,我觉得你不再像以前一样热衷于国战了,虽然你依然大方,甚至比以前还要大方,可是你对游戏的态度却改变了。你现在玩游戏一切都是为了利益考虑,可以说不赚钱的事情你已经不做了。我不是说玩游戏赚钱不对,可是你有没有想过,咱们玩游戏只为了赚钱么?难道你赚的钱还不够多么?你觉得赚多少钱才会满足呢?”冰火儿缓缓说道。
    冰火儿的话就像一道霹雳在我头上炸了一下。是啊,我确实是变了,我刚开始玩游戏的时候不过是个穷小子,可以说一无所有,但是在认识了几位有钱的朋友之后,我的生活开始改变,游戏的轨迹也慢慢改变。钱越挣越多,我的胆量却越来越小,再也没有了往日的锐气。游戏是什么?游戏不过是我们发泄对现实不满的一个平台,我在乎那么多干什么?我现在靠玩游戏不但挣下了一栋房子,还有以后的千万收入,再也不用为
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