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网游之激战世界-第131部分
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“战士过影子真是难啊,拿剑砍砍不过,拿锤子先被他击倒,拿斧头是更加不用说了,一个破腹就秒掉我一半血。”这是小舞的抱怨。
“当然不能和影子硬拼了,要智取。”我想小僧七七是靠反弹伤害取胜的,那么战士是不是也可以依靠这个方法呢?
致命还击,职业战士,类型战术掌握,属『性』技能,持续8秒,当装备剑类武器时,你格挡下次受到的近身攻击并且使攻击者受到5~75点伤害以及遭受流血症状3~21秒,能量消耗5,冷却时间10。
还击,职业战士,类型战术掌握,属『性』技能,持续8秒,你装备剑类武器时,你格挡下一次受到的近身攻击并且使攻击者受到20~68点的伤害,怒气消耗4。
这两个技能可以说完全是为战士过影子而准备的,致命还击和还击的格挡不是像闪电反『射』等姿态类格挡,存在一定的概率。两大还击的格挡是100%,也就说影子打十下,十下都是不中。而被格挡的代价则是昂贵的,两个还击都会造成一定的伤害,这个伤害是无视防御的,而致命还击还附带流血症状。
但是两次还击的格挡,是只发生一次的,挡掉一下就没有了。致命还击是10秒冷却,不可能一直保持。那么格挡的主要责任就放到了还击身上,4点怒气也不算多,配合一些加怒气的技能,就会很好。恩多卡之怒、为了正义,把所有能加怒气的技能都带上,这样就保持了还击永远在身。
最后,为了锦上添花,再加进去一个狂暴姿态,就是增加攻击速度,但是受到的伤害会加倍的技能。本来还击的格挡伤害就有70点左右,翻一倍,那就是140多点,几下就能秒人了。小舞配好了bd,就满怀信心地去挑战自己的影子了。
“真是太好了,我终于找到了游侠如何过影子的bd。”森空翼突然欢呼起来。
“怎么,你想到了什么方法?”游侠的技能,我不是很了解,反弹伤害的,恐怕也只有旋风防御吧,而它的冷却时间长达60秒,显然是不现实的。
“简单啊,影子没有宠物,我全部带上宠物攻击的技能,他就变成了一打我二。”原来是这样,影子无法使用宠物技能是够郁闷的。
“这算什么啊,我幻术师过影子那才叫轻松呢,不出10秒就搞定。”一个不认识的幻术玩家过来说道。
“这么强,不出10秒你就搞定了?”森空翼带着怀疑的目光看那人。
“是啊,一个魔法反噬不就ok了。”说的也是,幻术师恐怕是过影子最轻松的职业。魔法反噬加上一大堆无用的增益魔法,影子中了魔反还会不停地施展法术,那反噬的威力是可想而知的,是没有多少人能挺过10秒钟。
“恩,好象我还带上了幻术虚弱。”幻术虚弱就是使自己失去一半的血,但是当生命低于一定水平的时候,会自动地补血。这个技能是要配合补血技能一起使用的,相当于就是多了一个会自动补血的增益。但是如果单独使用幻术虚弱,而且是在魔法反噬的情况下,一下就能反掉300多点血,几乎是四分之三的血。
“哎,你们都战胜了自己的影子,要我怎么办啊?”正在发愁的是小白菜,他是元素使。
“用土元的bd试过吗?”我想小白菜是擅长水元的,和影子对轰冰霜爆裂,是不可能胜利的。但是土元的防御是很高,就算杀死不了影子,起码能保证自己不死。
“土元?我当然试过了,那一下飞石就砸我100多点,开了波动都挡不住,怎么打啊!”
“啊,开了波动还这么多血?”那还是飞石吗,简直就是狙击枪子弹。“不过我发现一个很奇怪的现象,那就是影子一开场肯定是加状态,不会马上对我丢飞石。而我则可以趁这个时候偷袭他几下,要是时间充足的话,也许还能偷袭成功。”小白菜的话提醒了我,影子在对战的时候是有一个特点,就是喜欢狂加状态,加完状态又疯狂进攻,不计代价。
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29.巨龙先知
29.巨龙先知
出于影子非常喜欢加状态,我于是给小白菜出主意道:“你把火之协调、水之协调、风之协调、地之协调和元素协调这五大协调技能放在一起,每个增益需要2秒的施展时间,5个合起来就是10秒,足够你偷袭了吗?”
“恩,我想想,应该是够了。”其实五大协调的目的,都是为了省蓝,火之协调是省火系魔法的蓝,水之协调是省水魔法,而精英技能元素协调是全部都省。按照常规的打法,是应该先上协调再打,这样可以让元素的持久作战能力加强。但是这需要视情况而定的,如果敌人已经在攻击你的话,那就要先中断增益魔法的施放,实施反击。
影子毕竟不是人,智商没有人高,小白菜带着胜利的喜悦从副本中出来。这下好了,几乎全部的玩家都通过超越之路的考验,可以进行下一步的主线,说不定那就是水晶沙漠最后的考验,成功的话,就能去救伊雯妮雅了。我还回忆那一晚,伊雯妮雅说要等我回来,我们继续鱼水之欢。嘿嘿,想起来就会激动。
“我,拖雷·欧萨,以古代伊洛纳的名义,见证了你们通过了超越之路的考验。现在我郑重地宣布,你们都已经是超越者了。这是无上的荣耀,千百年来,都没有人通过这个考验,而今天则有这么多人一起通过,真是奇迹啊!”拖雷·欧萨也就是英雄之魂很激动地说。他的心情我们是能理解的,毕竟他一个鬼魂,在水晶沙漠里游『荡』了这么久,很少会看到活人,况且这次是这么多。
“但是对你们的考验还没结束,获得超越者的称号是为了去晋见巨龙先知格林特,只有她可以告诉你们将来的命运。”英雄之魂高声地宣布道。
“什么,还要去见一条破龙?”
“巨龙先知,那是什么东西啊?”
“是啊,在在个游戏里,巨龙不都是我们的敌人吗?比如葬权之地的那条陆行龙。”众人开始七嘴八舌地议论开。
“巨龙先知格林特,她是和这个世界一起诞生的。当五真神将世界创造好以后,就让格林特来管理,同时为她安排了仆人,那就是现在的被遗忘一族。”
“什么,遗忘一族是格林特的手下,那她不是我的敌人吗?”在绝望沙丘等三个主线里,我们和遗忘一族交手许多回,和他们结下了不小的梁子。尤其是想到伊洛纳流域和干枯河流,从原来的美丽河川变成了后来的干涸河床,气就不打一处来。
“是的,在主线副本里,被遗忘一族的确是我们的敌人。我也和你们并肩作战,杀死过许多被遗忘一族。但那都是为了考验,是对你们战斗能力的训练。事实上,所有的被遗忘一族都是不死的,他们就算在副本中被你们杀死,当副本重置,又会获得新的生命。所有的这一切,都是为了超越者的考验。”考验,考验,怎么这么多的考验啊,我们都被考验烦了,什么时候是个头啊?
“许多人来到水晶沙漠,都是为了寻找这位巨龙先知,因为她是这个世界的见证者,见到她,就好象是见到了五真神。但是无论你怎么寻找,就算是把沙漠的所有角落都踏遍,也是见不到巨龙先知的。因为巨龙的巢『穴』是只有通过特定的传送门才能进入的,而传送的条件就是成为超越者。”听英雄之魂这么一说,我倒是想起来德鲁依王国的旧首都,丹维拉圣地也是需要传送才能进去的,两者有异曲同工之妙啊!
“进入巨龙的巢『穴』,你们还将继续接受考验,巢『穴』分成几个部分,每一部分都有一个巨龙的分身和若干部下把守。只有打倒了每一层的守军,才能进入到最后一层。”怎么听上去和失落之塔这么像啊?
“好了,多余的话我也不说了,能不能见到巨龙先知本人,就看自己的造化了。”英雄之魂背后那祭坛上的光点又亮起,像如来佛座下的莲花一样,开出灿烂的金黄。
巨龙的巢『穴』,里面都是水晶做成,简直就是神话传说里龙王的水晶宫。四周的墙壁,头顶的天花板,还有地上的路面,都闪烁出璀璨的光芒,让我们几乎忘记了战斗,忘记了来巨龙巢『穴』的目的。
“有闯入者!”一个魔化弓兵的队长发现了我们,利箭毫不犹豫地激『射』过来。又是被遗忘一族,我们打出了经验,自然是很容易对付的。然而没打几下,却发现hp减了好多,比平时掉血要快,是怎么回事?
环境特效,在目前的区域里,你将遭受2点生命衰减。
妈的,是环境特效啊,该死的拖雷·欧萨怎么先前没和我们说起过?要知道在游戏里,环境特效是一项十分强大的杀人利器,一般表现为负面的影响,而且这影响是取消不了的,不能像负面魔法和症状一样被治疗。换句话说,我们在这个房间里,就算站着不动,什么怪也不打,都会每秒4点4点地掉血,如果不及时补血的话,会被活活衰减死。
有了环境特效的存在,和被遗忘一族之间的战斗变得比以前困难,不过只要及时地补血,应该是没事的,给队伍里的僧侣制造压力了。每个区域都有巨龙格林特的一个分身把手,这第一区域的分身是光之分身。
恢复之盾,精英技能,职业僧侣,类型防护祷言,属『性』增益魔法,使友方目标的护甲值提高40点,生命再生增加3~9点,效果持续5~11秒,能量消耗15,施放时间0。25,冷却时间8。这是光之分身所使用的精英技能,她是一个防御僧。恢复之盾的补血量可以和热忱相媲美,只不过恢复是慢慢地回血,而热忱是一下子加满。但是恢复之盾还带有40点防御,这可是很关键的,能让布衣职业脆弱的防御变得和战士一样强韧。有了恢复之盾的照顾,基本上是不会死了。但是缺点也是存在的,那就是耗蓝太多,要15点。所以防御僧宁愿还是选择热忱补血,很少有人用恢复之盾。
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30.巨龙巢穴(上)
30.巨龙巢『穴』(上)
boss的防御和血比我们高,蓝自然也不是一般的多,所以用起恢复之盾来,一点也不费蓝。僧侣的boss是最叫人头疼的,第一次进巨龙之巢,又遇见这样的情况,难道说那巨龙先知是想给我没下马威?
恢复之盾比热忱的好处还有一个,那就是施展速度快,只有0。25秒,就算是吃到了头痛负面或者是晕眩症状,那也只有0。5秒,还是很难被打断的。不过光之分身其他的技能显然不够好,最多一个运势逆转能补血,在恢复之盾冷却的时候,治疗能力就偏小。最后被我们抓住机会干掉了。
“你们做的很好,打败了我的第一个分身,后面还有5个分身,希望你们能顺利过关。”那光之分身倒在地上,尸体却自己开口说话,是一个很温柔很细腻的女声,难道这就是巨龙格林特的声音?
第二个区域,也有所谓的环境特效,那就是减速,不过没有像残废或者水元的负面那样,把速度减到很变态的程度,50%甚至是90%。环境特效的减速大概只有25%吧,对物理职业来说也许并没有什么,但是对于法术系职业,特别是依靠跑位来取胜的幻术、死灵等,则是十分致命的。这个区域的守军还是以被遗忘者为主,最后的boss是一条略带文学』的巨龙,自然的分身。
梅兰朵的坚韧,精英技能,职业游侠,类型野外生存,属『性』姿态,持续8~18秒,每受到一个症状或负面魔法,你的生命再生会提高4点,能量再生提高1点,能量消耗5,冷却时间15。
我靠,我梅兰朵的贱人!在游戏里,我没少碰见用这个姿态的人。开了梅兰朵的这个姿态,生存能力比僧侣还要强,而最主要的是,这个姿态几乎是可以无视症状和负面了,因为症状和负面是为他加血加蓝的。
每受到一个症状或者负面魔法,生命再生提高4点,很少有症状或者负面的生命衰减高于4点的,所以有梅兰朵在,基本上不会被生命衰减活活衰死。而梅兰朵还有一个回蓝的作用,如果症状和负面多的话,蓝是源源不断的。
对付这样的敌人,最好是带上破姿态的技能,比如战士的会心一击和刺客的野『性』击杀。或者就是不给对方上症状和负面,用纯粹的物理攻击或者元素伤害。我本来想把鬼人卡卡西叫出来,用上野『性』击杀,不过哈密瓜和佐助的配合太厉害了,镰刀加火焰,将自然的分身斩成两段。
“你们打败了我的第二个分身,但是后面的考验会越来越强烈,小心了,勇士。”又是格林特的声音。
第三个区域,环境特效是当你使用技能时,会受到一定的伤害,这个效果和魔法反噬很相似,只是没有魔反反掉的血那么多,大概只有10~20点吧!不过这个区域的外观,和前两个区域又有不同,水晶的成分似乎是增加了,地上更是冒起巨大的水晶柱,直冲云天。
这个区域还出现了一种新型的怪物,水晶蜘蛛,它是一种幻术怪,擅长的魔法是增益粉碎、法力燃烧,和被遗忘者的幻术师差不多,都是支配系的专家。我想佐助的凋零之火是超级费蓝的,要是被它把火之协调拔掉了,那没下几次凋零火就玩完了。还有我们的治疗重任都担负在小塔mm的身上,她可不能被法力燃烧把蓝烧光了。
是法术怪都吃头痛,我想应当给水晶蜘蛛也分享一下,让它也感受一下被我们杀死的被遗忘者幻术师的痛苦。然而奇怪的事情发生了,一个头痛过去,好象一点没起到作用,反而是哀伤幻影被吃到了30多点伤害。
破咒术,职业幻术,类型魔法支配,属『性』姿态,使下一次以你为目标的负面魔法失效,同时向施放者反弹10~39点伤害,效果持续15~75秒,能量消耗5,冷却时间15。
原来是这个技能,破咒能让抵消掉一次负面魔法,而且让施展负面魔法的敌人受到一定的伤害,是一个十分强大的保命技能。幻术这个职业,虽然缺乏给自己补血的技能,但是幻术系有失真幻象的无限格挡,而魔法支配系里又有这个破咒术,所以综合生存能力,一点也不比有许多吸血魔法的死灵来得差,甚至是更强。因为死灵吸不到血,那就是真正的死掉的灵了。
boss的房间,有相当多的被遗忘者的幻术师,而boss本身,似乎也是幻术无疑。
回忆祷文,精英技能,职业幻术,类型法术激励,属『性』增益魔法,当回忆祷文被移除或者自然消失的时候,你将获得10~22点能量,技能持续20秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
消耗10点蓝,回复成20多点,20秒一次,相当于就是在20秒内多回10点蓝。乍一看,这个技能似乎没什么大的优点,居然还是精英技能,简直是浪费一个精英位。但是其实回忆祷文是非常强大的,因为它是拔除『性』的增益魔法。回蓝的效果是在回忆祷文被移除或者自然消失的时候发生,也就是你设法自己把增益拔掉,或者是诱『惑』敌人使用拔增益技能,就能立刻得到回蓝的效果。
拔除『性』增益的另一个好处,是可以作为覆盖『性』增益来使用,把有用的恢复之盾啊、火之协调啊,所有怕被拔除的增益盖在下面,就比较安全了。除非敌人使用了一次拔除多个增益的魔法,而这种魔法是很少见的,比如我先前打战承挑战赛时候用过的蔑视。
混沌之分身,也就是格林特的幻术分身,在回忆祷文的作用下,蓝是有很多,但是没有多少强大的战斗力,所以还是很容易战胜的。每一个巨龙的分身被杀死后,都会大爆,装备、钱、材料,还每次都有一本精英技能书。我们当然是豪不客气,把书吃掉,同时也学会了分身所携带的那些精英技能。
恢复之盾加上其他防御系的法术,可以配出一个新的防御僧,不输给热忱。而梅兰朵的坚韧可以介绍给喜欢做肉盾的战士用用,效果一定很不错。至于回忆祷文嘛,配合蓝消耗量比较大的僧侣、元素,应该很不错。
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31。巨龙巢穴(下)
31。巨龙巢『穴』(下)
第四个区域,会遭受1点能量衰减,这里被遗忘者的死灵特别多,难道说boss是一个死灵法师?我心有点激动,不知道能学到什么新的死灵精英技能。
黑暗之分身,是一个死灵法师无疑,但是令人失望的是,她并没有教会我们新的技能,或者说这个技能我们早已经是掌握了。
古兰斯的平衡,也正是我们杀死陆行龙所用的技能。平衡用的好,伤害不是一般的高。不过这有一个先决的条件,那就是敌人的血要比自己多很多,而自己的血要比敌人少许多,这样两者平衡一下,才能吸掉最多的血。
黑暗的分身是boss,那血少说也有上千,和我们只有400多点血的玩家比起来,是多很多了,所以她用平衡,基本上是没效果的。
第五个区域,有很多魔法圆环,站在魔法圆环里面,会受到元素属『性』魔法的攻击,就好象是一个魔法防御塔。在这个区域里,也出现了一种新的怪物,也是浑身由水晶做成,和第三层的水晶蜘蛛一样。他们被叫做水晶巨人。
电击、余震,水晶巨人似乎是沙元素的亲戚,带的都是同样的技能,不过在余震过后,水晶巨人并没有停止,而是继续动作,身上散发出一堆霸道的冲击波。
水晶波动,职业元素,类型地系魔法,属『性』咒文,使所有邻近你的敌人受到10~82点无视防御的伤害,但是会解除他们身上的所有症状,能量消耗15,施放时间0。75,冷却时间20。
土元拥有许多保护自己的技能,像波动护甲、大地护体之类的,所以让土元获得了乌龟的恶名。但是其实土元的伤害还是很高的,尤其是许多法术是无视防御的,是多少点就是多少点。以前战承公会的黑曜石秒杀团,就是利用黑曜石无视防御的属『性』来秒杀对手。
水晶波动可以说是一个近身群体版的黑曜石,也是高伤害无视防御的。不过水晶有一个不好的反效果,那就是会解除敌人身上所有的症状,如果队友里有症状流游侠,那就等于是在给他制造麻烦了。水晶波动适用的bd就是秒杀型土元。
有这么多的元素怪,我想这个区域的boss一定也是元素了。这个区域的难度明显要比以前几个区域高,因为一不小心就会被水晶巨人群秒,还有魔法阵里的那些闪电,都会造成很高的魔法伤害。
带着十万分的小心,终于打到了boss地方,那是一条全身闪耀着金『色』光芒的巨龙。正在惊叹它那身异彩,突然头上一道闪电袭来,哀伤幻影被击倒在地。
闪电震击,精英技能,职业元素,类型风系魔法,属『性』负面魔法,在3秒之后,击倒目标敌人,并使其受到14~83点闪电伤害,此法术会引法施法者的疲劳状态,能量消耗10,施放时间2,冷却时间10。
这是元素的分身所使用的精英技能,将近100点的闪电伤害,还带击倒,不过是在3秒之后到临的,而且还会引发施法者的疲劳状态。
经典的风元,都喜欢用盲目震击,不是因为这个精英的伤害高,而是因为在伤害的同时,还带来盲目。从这一点上,闪电震击是比不过盲目震击的,但是闪电震击有击倒的效果,对牵制敌人和配合秒杀也是很有用的。因为在倒地的状态下,是无法防御也无法逃跑的。
元素的分身是一个很强的boss,但是因为闪电震击本身就需要2秒的施展时间,再被头痛一下,就变成了4秒,瞎子都能把它打断了。没过几秒钟,我们就顺利的到达了下一个区域,也是最后一个分身所在的地方。
在最后一个区域会受到定时的地震效果,所有人会被击倒,这个环境特效是非常可怕的,试想在和被遗忘者战斗的时候,一个群体击倒,不是很容易灭组?而且击倒本身附带有打断的效果,当一个法术系职业使用施法时间较长的魔法时,是很危险的。这个情况常常发生在元素身上,比如需要5秒『吟』咏时间的陨石雨。
好在这个随时随地会被击倒的地方,小怪都不是很强。主打的守军是魔化锤兵,就是那些脑子坏掉,战士之韧配合怒气技能使用的家伙。这么多的战士怪,我想boss也一定是战士了。何况巨龙格林特说过,她总共安排了六个分身来考验我们,那六个分身,大概就是对应六大职业了。
斗士的防御,精英技能,职业战士,类型战术掌握,属『性』姿态,使你的格挡几率提高75%,每当你格挡近战攻击成功时,攻击者将受到5~29点伤害,技能持续5~10秒,能量消耗5,冷却时间30。
boss叫做力量的分身,是一条比较黑的龙,她只会近身物理攻击,而且伤害并不高。但是她所使用的精英技能,却是让广大近战职业头疼万分。斗士的防御,可以说是精英版的致命还击,格挡发生时,会反弹攻击者一部分伤害。但是斗士防御的格挡,不是只有一次的,而是持续好几秒。
哈密瓜有点不情愿,默默地退出了围杀boss的行列,而森空翼的玻璃箭,因为被格挡掉,就只能造成一点流血症状。只有佐助的凋零之火,还有哀伤幻影的召唤梦魇,能打掉boss一点血,磨了好长时间才磨完�
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