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网游之激战世界-第162部分

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2。薇茹广场(二)
    2。薇茹广场(二)
    众刺客出手,安费公会的成员大多挂了彩,眼看是不活了。就在这个时候,一道白光从中亮起,像神水一般撒泼在每个安费成员的身上。
    神悦,职业僧侣,类型神恩,属『性』咒文,治愈自己以及范围内的队伍成员10~210点生命值,能量消耗10,施放时间2,冷却时间30。
    这是一个群体治疗的法术,治疗自己和范围里的成员,只不过冷却时间有点长,不像生灵之愈这样可以经常使用。但是治疗量却是巨大的,一次几乎叫所有人都补满半血。
    安费僧侣在危急的关头,发挥他群体治疗的优势。然后,他不慌不忙地使出一招殉难之手,将死灵和游侠身上的中毒等的症状,全部转移到自己的身上,再用一级净化术,全部解除掉。
    整个过程,只是几秒钟,包括全体治疗,全体去症状。不过安费僧侣使用的这些法术,cd时间都很长,遇上持久作战的,就很难接应上。而且全套的服务下来,比较耗蓝,很容易出现空蓝的情况。
    “干得好啊,来,我给你补充下蓝。”安费死灵施放出血偿,牺牲自己的血,让队友获得很高的能量再生。然后又很快地用出灵魂盛宴,将已经死去的安费刺客的尸体吞噬掉,补充血偿所牺牲掉的hp。
    “配合还是不错的嘛!”独爱彩英忍不住赞叹道,“可惜你们都忘记了有一件事情,刺客的暗影步,是无视前面的障碍的。”话音一落,她就一个影束缚飞到安费僧侣的面前,然后以最快的速度打出一套连招,将之秒杀。
    “什么,怎么会这样?这是刺客吗?”安费的游侠和死灵还没来得及赞叹,也跟着僧侣的步伐去了。
    “我当然是刺客,而且是高伤害秒杀型的刺客,比你们那个只知道格挡和盲目的废物要好多了。”独爱彩英所指的,当然是只知道开启刀光剑影姿态的安费刺客。
    “好了,大广场的点已经被我们占领了。不知道东来他们的战斗怎么样,现在没有敌人来,我们去增援一下吧!”蒙若教士道。
    ……
    等蒙若一队来支援的时候,我们正和被感染者在苦战。被感染者的队伍是8个人,我们则只有5人,数量上就明显是劣势。再说了,被感染者的级别也都是20多,并不比我们低,所带的技能也不是太差,对付起来相当困难。安飞等人赶到的时候,我们都是靠绮心摆出的三才灵阵才勉强对付过去的。
    “怎么这么狼狈啊,东来?”安飞很轻松的样子。
    “切,你自己来打打看,能不死就不错了。”我马上反驳。
    “哦,有这么厉害吗?不就是几个丑陋的僵尸?”
    “别吵了,东来先生,你和被感染者战斗了这么久,对他们的技能还有队伍之间的职业搭配一定很熟悉了吧?请您给我们详细地分析一下,可以吗?”
    “可以,不过你们要先给我火力的掩护。”我开出条件。
    首先要分析被感染者的治疗力量,因为治疗的强大与否,决定一个团队的生存能力和持续作战能力的大小。被感染者的僧侣,是一个半惩戒半防御的僧侣,和木乃伊的僧侣是一样的。常用的防御系法术,庇护之盾、运势逆转,他都是会的。而惩戒方面,有一个天谴增益反弹伤害,也比较头疼。不过这并不是最主要的,被感染者僧侣最大的威胁,还是他所使用的精英技能:
    制裁之光,精英技能,职业僧侣,类型惩戒祷言,属『性』咒文,除了惩戒祷言属『性』的技能之外,所有其他的技能在10秒内无法使用,使目标极其邻近的敌人受到30~90点神圣伤害,若敌方的不死随从受到此技能的伤害,将遭受灼烧症状3~8秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间30。
    接近100点的神圣伤害,可以和元素的高攻法术相媲美了。制裁之光也是僧侣惩戒系里最强大的群攻技能,要是命中不死仆从,也就是死灵的骨头宝宝的话,还会增加很长时间的灼烧,基本上就是烧到死。所以这个精英,又可以算是招骨头死灵的克星。
    这样既能防御,又能进攻的僧侣,是比较难对付的。而被感染者的祭祀,也是攻守兼备的。祭祀的补血能力要比僧侣强,所以被感染者的祭祀就全面放弃防御『性』的技能,专门攻治疗。他会摆放生命、复原等常用的治疗『性』缚灵,还会复活。
    最可怕的是,他还会用一个法术,瞬间补充大量的hp,类似治疗僧的生命鼓舞。转魂,使范围内最接近你的灵体失去5~50点生命,同时治疗目标盟友5倍的生命值,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
    和生命鼓舞不同的是,转魂牺牲的是缚灵的生命,而不是自己的血。一下转魂,在恢复魔法12级的情况下,能抽掉40多点血,然后乘上5倍,加在目标盟友身上的血,就有200多,超过半血了。
    转魂的另一个作用,是强迫某个缚灵死亡,因为当缚灵的血被抽到没的时候,就是直接死亡。像生命这样的缚灵,存在的时间里,是没有任何作用的,而一旦爆开,就能给全体队员补充相当多的hp,再加上转魂加的,常常能起到起死回生的目的。
    另外,被感染者祭祀的精英是用复苏之躯,属于神谕系,武咒类的技能,持续时间5~21秒,当复苏之躯存在的情况下,目标盟友的法术和缚灵仪式类技能的恢复速度加快33%,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
    这个精英是相当强大的,可以和松凯之祝相媲美。生命缚灵属于缚灵仪式类技能,而转魂是法术,在复苏之躯的作用下,两者的冷却都加快,让被感染的祭祀可以疯狂地补血。复苏之躯还可以给其他的法术职业加,让僧侣更好地使用防御魔法,而元素则砸出更多的魔法火球。
    被感染祭祀的攻击能力,还体现在另一个武咒上,那就是引导系的梦魇之躯:使目标盟友拥有梦魇之躯,在12秒里,使该盟友下3次攻击所造成的伤害减少10~42点,但是偷取敌人最多10~42点生命,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
    在激战世界里,除了死灵之外,就属祭祀最精通吸血的技能了,因为他们两个都是死神古兰斯的忠实信徒。梦魇之躯加给近战物理系是最好了的,既可以当攻击技能来用,吸来的血,也可以当成是治疗。
    我细致地分析了被感染者僧侣和祭祀的技能,众人的反应都是一致的,那就先杀掉这两个,不杀对自己一边的威胁太大了。不过实际的作战中,并不是那么容易的,僧侣和祭祀的位置都很靠后,很难接近,而死灵和元素的位置就比较靠前一点,更容易被打到。
    被感染的元素,绝对是高伤害,他是火电双修的元素使,意志灼烧加上闪电球,能在很短的时间里,造成300多的伤害。另外他还会一个短cd的群攻法术:熔岩之箭,对最多3名接近你的敌人造成20~65点伤害,而熔岩之箭的有效距离是一般技能的一半,能量消耗5,施放时间1,冷却时间2。
    一次打3个,只需要5点蓝,冷却也只要2秒,几乎可以一直放。熔岩之箭让我想起了纳迦女皇的交叉闪电,只是伤害没交叉闪电这么高罢了。不过熔岩之箭有一个最大的缺点,那就是『射』程只有一般法术的一半,所以被感染者的元素必须靠很前面,也就让自己最大限度地暴『露』在我们的火力之下。
    被感染者的死灵,对整个被感染者的队伍,也是极关重要的。他会反叛之令(关于这个技能,大陆的翻译本来是叫反叛,但是和刺客的精英反叛名字相同,所以就按照英文原版,翻译成反叛之令。同样的情况,是死灵的剧毒和刺客的剧毒相同,而后者按照台湾版翻译为持续毒素):持续5秒,使所有我方队伍成员在击中敌人时造成其失去一项增益魔法,该队伍成员每成功移除一个僧侣的增益魔法,你失去(25~17)%的生命,能量消耗25,施放时间2。
    反叛之令是属于死灵命令类技能的成员,其他还包括痛苦之命、吸血鬼的指令、暗之暴怒和号令亡灵等。这一类技能,都是对全体有效,持续时间都是5秒,而触发效果的惩罚,都是减少死灵本人17%的血。虽然说命令类技能都是没有冷却时间的,但是那17%的生命牺牲,谁受得了?所以还是不常放的。
    被感染者的死灵的补血技能只有一个,那就是血魔法系的灭绝冲击:属『性』咒文,使目标敌人受到12~41点暗影伤害,如果该目标的生命高于50%,你将偷取其最多12~41点生命,能量消耗10,施放时间2,冷却时间8。这个技能和核心技能暗影冲击是一样的,只有对方的生命高于50%,才能偷到生命。而且2秒的漫长施展时间,很容易被打断掉。所以被感染者的死灵,是很脆弱的,很依赖后方僧侣和祭祀的治疗。
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3。薇茹广场(三)
    3。薇茹广场(三)
    当我描述完被感染者的死灵和元素之后,众刺客又争着想要秒掉死灵。这次我并没有阻止,因为这个决定是正确的。当被感染者的死灵和元素挂掉后,就可以收拾僧侣和祭祀了。但是我还是提醒众刺客,被感染者在死亡之后,都会产生灵魂的爆碎,对所有附近的敌人造成一定的伤害。这是被感染者的专有技能,就像莫萨特有虚幻之痛,而苦痛怪物能召唤苦痛来克隆自己一样。被感染者的这个专有技能,很像自爆者喜欢用的死亡新星。
    “好的,我们会小心的。”刺客在秒掉被感染者的瞬间,抽身而退,防止被灵魂爆碎炸到,而队伍里的祭祀和僧侣,则是紧张地做好治疗的准备。
    速度窃取,精英技能,职业幻术,类型法术迅捷,属『性』负面魔法,在5~17秒之内,使目标敌人的施法时间延长25%,而你的施法时间缩短25%,能量消耗5,施放时间1,冷却时间3。
    剩下的被感染者,都在做出垂死的抵抗,被感染幻术,就是其中的一个。幻术的主属『性』法术迅捷,就是加快法术的施展速度,用上了精英速度窃取,那施展速度更是快到了bt的程度,2秒的法术都能在1秒里施展完毕了。而且速度窃取的冷却只要3秒,可以给多个人套上,而偷来的速度,就更加快了。
    负罪枷锁,职业幻术,类型幻术,属『性』负面魔法,使目标敌人的移动速度减慢50%,效果持续10秒,当负罪枷锁的效果消失的时候,你将获得10~20点能量值,能量消耗15,施放时间1,冷却时间45。
    1秒的技能,被感染者的幻术,几乎是瞬发出来的。负罪枷锁在减速的同时,还能回蓝,和核心技能幻象枷锁是一样的。安飞不小心被这个减速负面套住了,不能及时地躲开灵魂爆碎,被炸掉许多血。
    痛苦堆积,职业幻术,类型幻术,属『性』咒文,对目标敌人造成10~30点伤害,如果该目标身上带有超过两种以上的负面魔法,则使其遭受重伤症状5~17秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间20。
    趁你病,要你命,被感染幻术要狠下杀手了。安飞身上已经中了两个负面,所以痛苦堆积起来,产生了重伤的症状。和幻术另一个产生重伤的法术相比,幻象苦楚是比较慢的获得,而痛苦堆积则比较直接,重伤一下,直接就秒掉目标五分之一的血。
    魂体治愈、缚灵之光,绮心和and机遇赶紧治疗,才让安飞免于被秒杀的宿命。得救的安飞,拍一拍身上的尘土,然后一个影束缚飞向被感染者的幻术,一边打出匕首攻击,一边嘴里念叨:“你吖的,刚才想要我的命是不?那老子现在就要了你的命,快拿出来。”
    在黑莲套刺客的疯狂攻击下,是没有任何一个职业可以幸免的,就算是皮厚血多的战士,一套全吃下,也会被秒杀。而被感染者的战士,完全是废柴一个,他用来用去就是那么一招:
    愤怒之锤,精英技能,职业战士,类型锤系精通,属『性』锤术,命中目标时,依照你已经积累足够怒气的技能数量,每一个给予目标5~10点额外伤害,最大累积到40点,怒气消耗2。
    乍一眼,这个技能是很好的,2点怒气换来40点额外伤害,是很高的。但是这40点伤害,是要积累满4个怒气技能才有的,只满一个,额外伤害就只有10点。被感染者的战士似乎不明白这个道理,每次都是一有2点怒,就用出愤怒之锤,打出的伤害,那简直是在给我们挠痒痒。
    但是被感染的游侠,倒是给我们法术职业,特别是几个治疗系,造成很大的威胁。因为他会『射』出阔首的箭矢,飞行速度比一般的箭要慢,但是命中目标时将中断目标正在做的动作,并且使其遭受到晕眩症状5~17秒,能量消耗15,冷却时间15。
    这是二章游侠特有的精英弓术,因为阔首箭的飞行速度实在是太慢了,所以想打断人,是很难的。但是阔首箭只要命中目标,就会让他遭受晕眩症状,法术施展速度加倍,还容易被打断,这一点是很致命的。晕眩症状就算不打断也会产生,不像普通弓术里的震『荡』『射』击,一定要打断了才晕眩。所以说,阔首可以当做是一个精华版的震『荡』『射』击。
    我们几个法术职业,一边加血一边跑动,好躲避被感染游侠发出的阔首箭。那游侠看他的阔首不中,恼羞成怒,预备好火种之箭,拉弓就是一阵狂『射』。
    掠夺者『射』击,职业游侠,类型弓箭专精,属『性』弓术,命中时对目标造成10~30点额外伤害,而你的所有非攻击技能在5秒内无法使用,能量消耗10,冷却时间6。
    所谓的非攻击技能,就是指治疗、防御之类的,被感染者的游侠是不要命了,完全放弃自我保护,而以攻击为上,背水一战。反正自己一边的僧侣和祭祀都死了,基本上是没活命的希望,还不如临死一博,死了也拉个垫背。
    被感染者的刺客也学习游侠,开启了暗影形态,不要命地斩出锯斩、野『性』、死神之花。暗影形态基本上就是无敌,免疫物理攻击,也免疫敌对的魔法,但是那刺客的攻击手段实在太垃圾了,锯斩…死神之花这一套是伤害最低的。当暗影形态结束之后,被感染的刺客只剩下50多点血,赶紧盖上影盾回血,但是也已经来不及。
    “好了,中央祭坛也被我们占领,现在占领的点是2比1,我们占据上风。”祭坛一战还是比较难的,被感染者的队伍组成虽然是很烂,不能和玛贡尼特、木乃伊等相比,但是起码比安费公会要强多了。况且一次出8个,我们5个人,是很难对付的。
    “不好,广场那边又有安费公会来偷袭了。”蒙若惊呼道,赶紧带领他的队伍退回到广场中去。而我们这里,也陆续出现了几只被感染者,虽然没有一次出8只,但是也够我们对付一阵了。
    看来事情并没有我们想象的那么简单,在三个点中,能守住两个就已经很不错了。
    后面的战斗,基本上是拉锯战,一会是我们去支援广场一边,一会则是蒙若的队伍来支援我们。大多数的时间里,我们还是守住了广场和祭坛两个点,但是下水道那个点,基本上是去也没去过。形势不好的时候,我们甚至连广场的点也丢弃了,全力保护好祭坛。不过比分一直都是我们高,当我们400分的时候,敌人连300分都没有。
    终于,比分超过了480分,我们基本上是赢定了。我于是决定去探一趟下水道,毕竟那里是守军也好寂寞的,让我们来慰问一下吧!说来也奇怪,敌人好象也是准备好的一样,我们有一离开,广场和祭坛那两个点居然不再刷怪了,他们放心,我们也就放心。
    下水道里四个白影军团的成员,一个游侠、一个幻术、一个祭祀,还有一个是刺客。由于在苦痛领域里,和白影军团交手过,所以他们的技能也很熟悉。白影军团最强的绝招就是烧蓝秒杀,幻术的能量衰弱,加上游侠的衰弱之箭,能在很短的时间里把人的蓝抽干。而一旦目标没蓝,饥荒精灵的作用就产生,红、蓝一起烧。不过这一招很好破解,只要把饥荒精灵秒掉,那伤害的机理就解除了。
    白影军团果然是用这招的,那游侠看自己造出的饥荒精灵被杀掉,回头又再造一个,然后又被杀,然后继续造,就这样花上很多的蓝和精力在造灵上,都没时间打断和抽蓝。白影军团的祭祀,是主要的治疗力量,但是他治疗也是靠灵,什么生命缚灵啊、复原缚灵啊,被刺客几刀就砍死了。
    一切进行得很顺利,白影军团在被我们虐,胜利女神在向我们微笑。但是眼前突然闪过一道人影,快速地拔出匕首攻击,是白影军团的刺客,从开始到现在,他都一直沉默,现在终于爆发了。
    扰『乱』刺杀,职业刺客,类型匕首精通,属『性』起手技,打断目标的动作,如果目标在施法中被打断,则该法术在3~9秒里将无法使用,能量消耗5,冷却时间10。
    起手是一个打断技能,和游侠的扰『乱』『射』击很相似,打断成功之后,都能延长被打断法术的冷却时间。接下去的连招,是野『性』击杀和旋杀尖牙,很普通的招数,只是比被感染的刺客厉害一点,杀伤力还是不大,一个缚灵之光就能把被打掉的血补回来了。然后,当我要加血的时候,却发现无法使用任何法术。
    沉默之幕,精英技能,职业刺客,类型术,属『性』负面魔法,被触『摸』的目标敌人,在3~9秒之内无法施放任何的法术,同时你在15秒之内,也无法使用任何的法术,能量消耗10,施放时间0。75,冷却时间30。
    我晕,白影军团的刺客是在什么时候加上这个负面的?而在苦痛领域的时候,我明明记得白影军团刺客所使用的精英是破碎斩。沉默了,无法使用法术,他自己也被禁魔,但是刺客的匕首攻击都不属于魔法,所以被禁魔了也没关系。沉默之幕可以说是刺客杀法术系的不二之选,只是白影军团刺客所选用的几个攻击技能太差了,要不然,我现在恐怕要给绮心收尸了。
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4。翡翠兄弟会
    4。翡翠兄弟会
    “师傅,你看这个负面多好啊,我感觉比影束缚要好多了。”绝望领队眼睛一亮,发觉沉默之幕配合她的匕首加,是很不错的技能组合。本来匕首加的输出能力就不够,要是目标自我治疗一下,刺杀就宣告失败了。现在好了,对手被沉默,就没办法加血了。
    “恩,是啊,我也这么觉得,只是没有影束缚,我们用什么飞过去,还有靠什么来减少敌人的移动速度?”独爱彩英反问。
    “不是有影牢吗,师傅。以前没学到精英技能的时候,我们都是用影牢的。”绝望领队反应很快。
    “那好,那我们以后就用沉默之幕了。”独爱彩英点头称是。
    “咳,别光顾着聊天,过来帮忙啊?”你们师徒再聊天的话,绮心大美人可是要挂了啊!
    最后胜利的时候,我们占领了全部的三个点,500比338,大比分领先。绝望领队师徒俩,从仓库里翻出几本刺客精英书,将沉默之幕学了。藤吾大师和蒙若都没受伤,薇茹广场是守住了。
    “白影还会再来的,我们不能再一直被动挨打,必须采取一些措施了。”蒙若教士还是忧心忡忡。
    “有什么措施呢?白影一直都是在暗中,我们只有以不变应万变。”我道。
    “不对,这样很被动,万一下一次的变化没有及时的反应过来怎么样?”绝望领队深思熟虑。
    “那你说怎么办?”我有点老大不高兴,怎么和我唱反调啊!这么多次下来,我们不都好好的吗?
    “我觉得制定一个比较周密的作战计划比较好!”
    “计划?什么计划是完全的呢?计划还赶不上变化呢!”我冷嘲热讽道。
    “你们都别吵了,措施是肯定有的。”藤吾大师看不下去,打断道。
    “什么,大师你有高见?”我和绝望领队两人都将希望寄托在藤吾大师的身上,看得这老头子有点不大好意思,好像我们会马上吃掉他一样。
    “啊,我刚才说了什么,我什么也没说啊,就当我没说,哈哈!”『奶』『奶』的,这个时候居然装傻。
    “藤吾大师,恩——”你丫的自觉一点,要不老子就大刑伺候了。看到这幅架势,老和尚有点松懈了,他本来不想说,可能是这种措施并不好,不到万不得已是不会使用的,属于下下策。
    “恩,好的。我们要对白影进行反击,但是白影和他的军团,还都是『迷』雾中的存在,我们凡人是看不见的。所以需要寻求帮助,通过一种特殊的仪式,让我们能看得见『迷』雾的存在。我们必须找到『迷』雾先知。”藤吾大师所说的『迷』雾中的存在,大概就是指灵魂之类的东西吧!谁说我们是看不见灵魂的?苦痛领域里不都是灵魂吗?
    “快去吧,我已经感知到,『迷』雾先知他出现在纳普区,那是薇茹广场西南面的一个区域。找到他,并满足他的要求,这样你们才有机会和白影作战。”看来这是游戏设定好的主线,我们不去是不可以的。
    藤吾大师只是告诉我们纳普区在薇茹广场的西南面,并没有说具体在什么位置,也不知道路径是怎么样的。我们只有瞎猫抓死耗子,走一
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