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罗丝的祭品-第2部分

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  在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等……
  德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
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  没落
  在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中……
  17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge(在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群;好像Act1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。
  公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。
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  二、欧美游戏中的德鲁伊
  在《龙枪编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《博德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&;D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少AD&;D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。(这个不提也罢……>;<;#)
  而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。
  《暗黑破坏神》中的德鲁伊
  德鲁伊传说
  “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的
  词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
  德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。
  德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于尤利乌斯·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:「德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!」但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
  德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
  在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的「三重死亡」(只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而死者也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭司,似乎是难以脱罪的……
  在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的唾沫浸过的魔蛋可以控制他人等……
  德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
  在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中……
  17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了著名的Stonehenge(在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群;好像Act1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神!虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。
  公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。
  有趣的是,在美国的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州CarletonCollegeinNorthfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今。
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  三、魔兽世界中的德鲁伊介绍
  魔兽历史中的德鲁伊:
  随着时间的流逝,塞纳留斯长成了和他父亲一样伟岸的生物。他成为了星辰和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。而暗夜精灵不断的探索使他们遇到了许多强大的生物,并与他们成为了朋友,其中之一就是塞纳留斯,原始森林的守护神。伟大的塞纳留斯对好奇的暗夜精灵十分友好,并花了许多时间来向他们传授关于自然世界的知识。塞纳留斯收留的第一个学徒便是玛法里奥·怒风,他在塞纳留斯的德鲁伊之道上展现出了无与伦比的天赋,随之成为了第一个凡人德鲁伊。暗夜精灵与充满生机的森林建立了良好的关系,并且享受着和谐的自然平衡。在塞纳留斯和玛法里奥的影响下,大部分的暗夜精灵都逐渐融入了德鲁伊之道。起初暗夜精灵的德鲁伊仅限于男性,海加尔圣战后,为了应付兽人与日俱增的威胁,暗夜精灵开始出现了女性德鲁伊。
  永恒之井爆炸以后,红龙女王阿莱克斯塔萨用橡树种子为暗夜精灵种植了一棵世界之树,绿龙女王伊瑟拉为世界之树赐福,这使暗夜精灵获得了永生的能力,而代价便是暗夜精灵的德鲁伊们要陷入沉睡,进入翡翠梦境并守护它。
  在经历了一万年的沉睡之后,德鲁伊们因为燃烧军团的又一次入侵而苏醒。在海加尔圣战中阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。
  关于牛头人德鲁伊,海加尔圣战及以前并没有出现他们的身影,牛头人应该是在海加尔圣战之后才重返德鲁伊之道。
  德鲁伊的特点
  德鲁伊们在魔兽世界里是施法者中的瑞士军刀。他们拥有填补队伍中需要的任何角色的适用性。强力的治疗者和辅助者,除此之外德鲁伊还拥有变形能力允许他们变成熊(战士),豹(盗贼),海狮(游泳)和旅行豹(快速移动)枭兽(法师,需要平衡30点天赋前置)生命之树(治疗者,需要恢复40点天赋前置)的形态。
  变形
  精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去使用其他天赋技能的能力(如变熊则不能使用平衡和恢复的技能,变枭兽就不能使用野性和恢复的技能)。但是为了战斗存在的形态也有它们自身的技能(skills),并且在必要的关头他们可以切换自己的形态以辅助战斗。
  施法
  德鲁伊施展的法术大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有牧师可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。
  当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(魔兽争霸III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。
  标准数值槽:生命值/魔法值(德鲁伊/旅行/水生/树人形态),生命值/怒气值(熊形态),生命值/能量值(猎豹形态)
  可以使用的装备:布甲,皮甲
  可以使用的武器:法杖,单手锤(需要学习),双手锤(需要学习)匕首,拳套武器(需要学习),长柄武器(需要学习)
  可选种族:牛头人、暗夜精灵
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  DOTA的德鲁伊
  德鲁伊是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(DefenseoftheAncients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。
  德鲁伊DOTA头像英雄简称
  德鲁伊:Syllabear,LD,熊德
  英雄介绍
  在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
  成长系数
  初始射程(BaseRange):550|初始攻击间隔(BaseAttackTime):1。7
  初始移动速度(BaseMoveSpeed):305|初始防御(BaseArmor):3。4
  基本属性(PrimaryAttribute):敏捷/Agility|初始攻击力(BaseDamage):46-50
  初始力量值(BaseStrength):17|初始敏捷值(BaseAgility):24|初始智力值(BaseIntelligence):13
  力量增长系数(StrengthGrowth):2。10|敏捷增长系数(AgilityGrowth):2。70|智力增长系数(IntelligenceGrowth):1。40
  远程弹道:900
  英雄技能
  召唤熊灵(SummonSpiritBear)'B'
  召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。能携带和使用物品。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。
  一级-召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。
  冷却时间180秒。
  二级-召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。增加回归能力,可以随时回到你的身边。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。
  冷却时间160秒
  三级-召唤一个熊灵伙伴,拥有2300点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。
  冷却时间140秒。
  四级-召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。提升33%的魔法抗性。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成160%的伤害。
  冷却时间120秒。
  '3'·关于缠绕的注意事项:
  林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位!
  ·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。
  狂猛(Rabid)'R'
  Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
  持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。
  一级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。
  持续10秒。
  二级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。
  持续10秒。
  三级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。
  持续10秒。
  四级-提升Syllabear和他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。
  持续10秒。
  ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。
  协同(Synergy)'Y'
  每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:
  熊灵伙伴SpiritBear-增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。
  狂猛Rabid-增加10秒的持续时间。
  变形术TrueForm-增加巨熊形态时的生命值。
  一级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
  二级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
  三级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
  四级-提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
  ·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。
  变形术(TrueForm)'F'
  Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
  消耗25点的魔法。熊形态时移动速度降低35,形态转换时间为2秒。
  一级-Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命,增加4点护甲。
  二级-Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命,增加6点护甲。熊具有战斗嚎叫(BattelCry)的能力。
  三级-Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。增加8点护甲。熊具有战斗嚎叫(BattelCry)的能力。
  战斗嚎叫'C'
  德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。
  冷却时间:30秒
  魔法消耗:50点
  持续时间:8秒
  一级-提升20点攻击,2点护甲。
  二级-提升40点攻击,4点护甲。
  三级-提升60点攻击,6点护甲。
  '2'注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。'1'
  英雄点评
  优势:
  ·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。
  ·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的Gank。这时的宠物也可以作为免费小鸡来使用。。
  ·狂猛(Rabid)是很强的buff,当协同(Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。
  劣势:
  ·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。
  ·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。
  ·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。
  ·宠物很容易被人克制,尤其是对手使用吹风杖的时候。
  四、魔兽争霸中德鲁伊介绍
  魔兽争霸中的德鲁�
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