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网游之屠夫-第274部分

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照昨天的势头发展下去,将剩下的高成长率的黄金兽和绝版守护蝴蝶仙子打满龙之骨和炼妖石,也就是几天的事情。

不仅能够快速地将剩下的两头守护打满,以至能够屯下来日后四头守护三转要用的炼妖石,想到这美好的未来,屠夫的口水就忍不住地顺着嘴角流下来。

转念一想,屠夫猛地拍了一下自己的脑门子,自言自语道:“我勒个去,兄弟我真二了。虽然周年庆系列任务期间,老板暂定了我们几个的月业绩任务量,但是稍微有点脑子的人都知道,金币多了不压身啊。

照昨天的爆率下去,打满黄金兽和蝴蝶仙子,也就是几天的事情,即便是要囤积所有守护三转需要用的炼妖石,最多也就是一个礼拜的事情,那十几天后,兄弟我岂不是没有目标了?

不行,不行,得跟死猴子好好商量一番,咱先照样爆着,他那边一加工,然后拿出去卖掉,大不了兄弟我跟他二一添作五,平分收益……不行,二一添作五兄弟我太吃亏,凭什么兄弟我在守护乐园累死累活、流血流汗,他在家里悄然松松就跟我分一样多的钱?

就这么定了,二八分账,他二我八,我想死猴子一定会愿意,泡美眉、尤其是在有竞争对手的情况下追美女,那拼的就是一个钱啊。”

可惜,屠夫还没有来得及打开自己的私聊系统,系统提示就响了起来。

错愕了一番,仔细打开系统提示文字版消息,屠夫逐字逐句地读了下去,随即一拍大腿,情不自禁地喊道:“我勒个去,果然让小妹给料中了,今天还真就不能跟胖妹去守护乐园发财了。

我擦,上次就是普通的成长历程任务里,兄弟我丢了七点周年庆系列活动积分,害得兄弟我狼狈了一整天。

那天普通难度的任务,兄弟我都耗费了六七个小时的样子,这次中等难度任务,一定得抓紧时间来做,不能再丢分了,兄弟我伤不起啊。”

实际上,屠夫心中还是满忐忑的,终究上次都耗费了大半天的时间,这次任务难度提升了不少,需要耗费的时间还不知道得要多久呢。

有泣血杜鹃提前打的招待,屠夫倒是不的自己过不了任务,而只是的耗费的时间太长,会扣掉他的积分。

再次仔仔细细地将所有的系统关于剧情任务里的成长历程任务难度升级的系统提示挨个看了一遍,屠夫终究松了一口气。

原来这次任务难度确实提升了,但是系统却给出了平衡的措施,那就是战斗分支挑战的怪物区域依旧是从一级到十级,但是每个区域的怪物数量减半。

相对应的,单体怪物的实力提升两点五倍,算是难度提升了。

另外,入职战斗职业分支任务也改了,只需要玩家选择三个战斗职业,并完成入职任务,不过自己本身的职业必须选,同时入职任务流程的难度也提升了两点五倍。

最后就是生活职业的入职任务了,同样也是需要入职的生活职业数量减少了一半,入职任务的流程难度提升两点五倍,同样要求自己所选的生活职业必须做入职任务。

单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,看到这个消息之后,立即猜到这是系统为了增加任务的趣味性和挑战性,同时缩短时间耗费量的做法。

继续看下去,屠夫忽然大喜过望,情不自禁地说道:“我勒个去,看了这半天,这系统还真就做了一点人性化的改动,那就是允许任务过程中,保存并退出任务三次。

我的亲娘啊,早开这个功能多好,兄弟我也不至于上次丢了七点积分,奇耻大辱啊、切肤之痛啊。”

看清楚了所有的系统提示,屠夫本来就的时间不够,自然不会继续在没事的地方浪费时间了。

不过单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,难得在开始任务之前,还有心给贵妃醉酒发了一条文字版私聊消息,说他要做任务,去不了守护乐园。

同时,屠夫还诲人不倦地建议贵妃醉酒今天就把升级版的成长历程任务做完,以便于明天他们两个继续相约守护乐园。

发了这条消息,屠夫深信就算是熬一个通宵,贵妃醉酒也会在明天开始去守护乐园之前将所有的任务做完。

回到最美最强小城城主府二楼的办公室,屠夫这才开始选择进入了周年庆系列活动中的剧情任务,第一幕剧情——成长历程任务的空间。

依旧是普通难度任务一样的场景新手村,连所有的设置都是一样。

进入之后,屠夫当机立断地选择了战斗分支任务。

战斗分支任务的怪物分布,依旧好像普通难度的一般。

开杀之后,屠夫才忍不住开骂道:“我勒个去,欺负兄弟我呢。怪物数量在兄弟我面前,从来都不是任务的难度,这下子怪物数量虽然减少了,但是单个怪物却抗揍了不少。

这叫兄弟我如何能够提快速度呢?

真他妹的,系统忒他妹的欺负兄弟我了。”

游戏稍有不顺,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫就认为系统是在针对他个人,每每这个时候,屠夫总是不自觉地选择性遗忘了自己玩游戏,似乎运气不断都比一般人要好。

运气好,爆出好东西的时候,屠夫可是从来就没有感谢过系统。

不过总体而言,屠夫杀中等难度的成长经历任务的战斗分支,是比杀普通难度的要快上了不少。

谁让屠夫杀普通难度的成长经历任务的战斗分支时,杀到五级怪物区域后,爆出了一本稀有的迟滞状态技能书,立即下线去向一姐邀功呢。

剧情任务第一幕的成长经历任务,终究还属于低难度的任务,就是拿时间堆罢了,纵使是难度提升到了中等难度,依旧不能对屠夫产生任何负面的影响。

诚如泣血杜鹃所言,也许剧情任务的第一幕,考验玩家的就是不丢积分奖励,根本没有其他的难度可言。

一鼓作气拿下了成长历程任务的战斗分支后,屠夫一看时间,比当初做普通难度的还要少了半个小时左右,登时乐了,同时信心也倍增,本来已经到了下线吃午饭的时间,不过屠夫决定还是一路顺下去再说,系统这次给的三次保存任务进度并退出任务场景的便利,屠夫决定不用了。

马不停蹄继续去做战斗职业的入职任务,第一个选择自然是屠夫本身的战斗职业苦行者的入职任务。

一路顺下来,屠夫吐血的心思都有。

怪物的难度纵然是提升了两点五倍,也不可能对屠夫产生任何影响,问题是任务流程难度也提升了两点五倍。

所谓任务流程的难度,其实不是任务流程有多么**,而是而是需要跑的路更多了,整个苦行者入职任务的过程中,屠夫几乎就是在不断地跑路罢了,每每要杀的时候,包括扫塔,屠夫都能在最短的时间内完成。

接下来的两个战斗职业的入职任务,难度同样体现在跑路上,而不是在杀怪上。

三个战斗职业的入职任务做完,屠夫累得直想吐血。

在座战斗职业入职任务的时候,屠夫不止一次告诉自己,做完战斗职业入职任务分支后,一定要保存游戏进度,退出游戏休息一下,不然整个人都要挂在游戏里。

不过等到真正杀完了战斗职业入职任务后,屠夫反而不想浪费时间下线,而是再接再厉,继续选择了挑战生活职业入职任务。

生活职业入职任务中需要杀怪的时候,怪物的难度比战斗职业入职任务的怪物难度低了很多倍,但是跑路的流程,依旧让屠夫累得要吐血。

五个以上的生活职业的入职任务,按照做普通难度的成长历程任务时的经验,最多只需做六个生活职业的入职任务就能够了。

上次做普通难度的时候,十一个生活职业入职任务,屠夫遇到了好几次只需站在原地使用一下该生活职业的最基本的技能就能够完成入职任务,这次六个生活职业入职任务,竟然一个站在原地不用跑的都没有遇到,气得屠夫只想吐血。

整个中等难度的成长历程任务做完,已经到了下午三四点钟左右,高强度的体力运动,比屠夫早上起来跑步半小时耗费的能量还要多。

于是屠夫间接选择了下线,晚上九点过后,还得继续去做个人试炼任务呢,现在屠夫已经被成长历程任务搞得筋痞竭。

091 成功挑战过一百一十关

091成功挑战过一百一十关

在线下休息了整整三个多小时的屠夫,终于在晚上七点半准时回到了游戏之中。

下线这么久,屠夫直接睡了一觉,回头好吃好喝了一顿,再冲了个凉,清清爽爽地进入到游戏之中。

今天晚上的个人试炼任务,屠夫决定直接冲击第一百二十关,虽然泣血杜鹃警告过他,过了第一百关之后,每一关都不能小窥,轻敌则必然会被挂。

屠夫依旧不以为然,昨晚最后十五分钟的情景,至今刺激得屠夫的心脏“砰砰”直跳,难保今天也不会出现这样的状况。

不过泣血杜鹃却严重警告了屠夫,让他保持足够的清醒,因为运气虽然是实力的一部分,但是在综合考虑作战方案和制定作战目标时,却不能把运气当成是实力的因素考虑进去。

单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,认准了的事情,很难有人能够改变得了。

昨天任务一开始,屠夫面对的就是第七十五关这样一个逢五倍数关卡,屠夫还得紧张会不会浪费金币跳过已经挑战成功的关卡。

今晚,使用金币跳过已经挑战成功的关卡之后,屠夫需要面对的只是第九十六关这样一个非逢五倍数关卡,心里压力一点都没有。

有手无心地躲在大女干商的兽栏里练习着武器铸造师的技能熟练度,屠夫心中那个憋屈啊。

之所以在大女干商的兽栏里面,是因为屠夫又过来催问大女干商关于他用来融合卓越级融合武器底座的卓越武器的收购情况,得到的答案很不理想,因此屠夫觉得很憋屈。

不管怎么说,屠夫还是希望尽量早一点将卓越级融合武器底座融合成功,按说卓越之携行杖理论上也是融合武器,只不过是成品融合武器罢了,但是使用起来,屠夫始终觉得不如自己当初用欧冶子宗师融合成功的传说之绝对秒杀顺手。

或许这仅仅只是一种心理作用吧,屠夫还是坚持练习生活职业技能熟练度,这是屠夫每天必做的功课之一,不管怎么说,练习武器铸造师的职业技能熟练度,也算是为融合卓越级融合武器底座做准备吧。

在第三天晚上的个人试炼任务即将开始的前十分钟,屠夫跟大女干商丢下了一句狠话,然后回到了最美最强小城城主府二楼的办公室,全心全意地准备今晚的个人试炼任务。

任务时间一到,屠夫轻车熟路地进入到任务副本空间,手疾眼快地选择了使用金币跳过已经挑战成功的关卡,然后屠夫就是一顿死等了。

郁闷的心情跟昨晚一样,那就是花金币跳过已经挑战成功的关卡,并不是一下子就跳过去,而是逐关地慢慢地挑战过去。

非逢五倍数关卡,一关差不多得花上三秒左右的时间,逢五倍数的关卡,则需要花费五秒到八秒不等的时间。

就算一切以最顺利的方式来计算,屠夫花了上百枚金币不说,还得无所事事地等上十分钟左右。

十分钟后,屠夫动若脱兔般地跳起来就选择进入游戏的战斗场景,上来就是选择昨天晚上最后十五分钟的战术。

可惜的是,遭遇了第九十五关一样的情况,那就是视觉效果一过,能看清楚战斗场景的时候,猛地发现所有的怪物的战斗单位,都不在攻击范围之内。

这一次,屠夫的运气并没有好到如同最后五分钟挑战第九十五关一样,连续弄死几个怪物。

虽然按照道理来说,第九十六关的难度要低于第九十五关,但是第九十五关屠夫仅仅花了三分钟左右的时间就成功挑战过了,但是第九十六关,屠夫却花了整整八分钟才杀完。

虽然花的时间要多,不过屠夫并不感到意外,因为每一关怪物都会有些变态,只要不是变态得有些过分,屠夫根本就不在乎。

专心致志、全心全意地应付着各种不同变态的怪物,屠夫完全意识不到时间的流逝。

不过,杀了这么久,屠夫也算是总结出来,每次进入战斗场景,第一时间需要打的不是陷阵技能状态,也不是真实之眼技能状态,而是其他职业的范围技能。

除非视觉效果还没有过去,就发现身上有持续不断的痛觉传来,如果出现这种情况,说明怪物们在抢攻,第一时间打上陷阵技能状态绝对没错。

还好,今天晚上的个人试炼任务比较平淡,虽然每一关都有些小变态,但是同前两天比起来,这种程度的变态,完全可以忽略不计。

一路上都杀得异常平静、波澜不惊,平均每场十分钟左右搞定,连第一百关、第一百零五关这两个逢五倍数的关卡,也没有给屠夫带来太严重的挫败感,也就是比其他关卡多花了三五分钟而已。

本来屠夫觉得至少第一百关要是一个大变态才可以,结果系统让屠夫失望了。

接下来,屠夫开始期待起第一百一十关起来,因为进入第一百一十关之前,屠夫看了一下时间,距离任务结束的时间,连半小时都不到了。

今晚挑过第一百二十关,已经几乎是不可能完成的任务了,那么最关键的就是第一百一十关了,第一百一十关过了,明天就不需要再次承担浪费金币的心里压力了。

当然,如果第一百一十关过了,屠夫也不觉得还有足够的时间给自己去杀第一百一十一关,今晚的所有关卡都非常平淡,平均都是花费屠夫十分钟左右的样子。

而且屠夫也没有感受到第一百关过后,后续关卡难度的明显提升。

可惜,进入第一百一十关后,屠夫感到很失望,怪物本身并没有太大的变态,变态的地方仅仅是防御比较高、血量比较足罢了。

花了将近二十分钟,屠夫这才将那些血厚防高的第一百一十关的怪物们全部杀光。

出了第一百一十关的战斗场景,屠夫第一次在个人试炼任务中浪费时间思考了。

因为剩下的时间比较敏感,只剩下不足九分钟的时间了,距离任务结束。

092 再搏一次

092再搏一次

花了将近三秒钟的时间犹豫,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫直接选择进入第一百一十一关的战斗场景。

犹豫不决、婆婆妈妈从来不是单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫的性格。

进入战斗场景,屠夫直接使用新近总结出来的经验,上来就使用了几个其他职业的范围技能,等到屠夫终于能够看清楚战斗场景的时候,顿时心里拔凉拔凉的。

这次遇到的情况,完全不同于以往,六个神兽战斗单位,都在屠夫的范围技能覆盖范围之内,而六个战斗职业的怪却有四个远远站在屠夫的范围技能攻击范围之外,而其他两个,却是不见踪迹。

打死屠夫,屠夫也不相信自己那区区几个其他职业的范围技能,能将两个职业的怪物全部秒杀,而且不见了的两个怪物,恰好一个是苦行者职业的怪一个是刺客职业的怪,很明显,这两个职业的怪物是选择了隐匿。

一百一十一级的怪物,哪怕是普通级别的怪物,也是有一定的概率在有侦察天赋的屠夫面前遁迹的,如果屠夫不使用可以识破隐匿和伪装的状态技能的话。

虽然屠夫有侦察天赋,但毕竟不是第一天赋是侦察。

不顾猎人职业的怪正在攻击自己,屠夫第一时间给自己打上了真实之眼技能状态,这一看之下,屠夫更加心惊。

苦行者职业的怪正在朝屠夫自己摸来,而刺客职业的怪,则正摸向屠夫的守护伪神兽剑精灵。

而第一百一十一关里的神兽剑精灵,恰好完成了对屠夫的伪神兽剑精灵的一击,目前正处在战斗后,即将进入隐匿的状态。

照第一百一十一关怪物们表现出来的素质,屠夫估计这不是十分钟就能解决的战斗。

但是都已经选择了进入战斗场景了,就这么这么选择放弃也不是屠夫的性格。

当机立断,屠夫直接命令伪神兽剑精灵进入隐匿状态,不予以还击,而屠夫自己却一个面向巫师职业的怪的佯动,扯开了苦行者职业的怪封堵的路线,紧接着朝修士职业的怪冲了过去。

实际上,这依旧不是屠夫的攻击目标。

在冲向修士职业的怪的途中,面对着武士职业的怪和苦行者职业的怪两个单位的封堵的时候,屠夫直接一支击退箭技能撞开堵住攻击路线的神兽罗刹鬼姬,同时地狱火技能、雷暴术技能还有黄泉有路技能三个技能同时砸向追击伪神兽剑精灵自动进入到屠夫攻击的有效范围之内的刺客职业的怪。

没有时间去管攻击的结果到底如何,屠夫直接横向跑动,避开神兽罗刹鬼姬和武士职业的怪的围堵,一连串的猎人职业的技能已经射向了猎人职业的怪。

时间特别紧,屠夫不可能好整以暇地采取常规杀法,因此在第一百一十一关的战斗中,充当将所有的怪物战斗单位聚拢在一起的,居然是屠夫的守护——伪神兽剑精灵。

而屠夫自己,则只是充当一个查缺补漏,并且指挥伪神兽剑精灵的职责。

之所以要用猎人职业的技能同猎人职业的怪对射,主要是第一百一十一关中,猎人职业的怪比较猥琐,躲得远远的,死活都不肯稍微近前一点,屠夫和伪神兽剑精灵包抄、勾引,对于猎人职业的怪统统无效。

恰好屠夫运动的过程中,又让刺客职业的怪处在了自己的身边有效攻击范围之内,而刺客职业的怪还在恢复刚才被屠夫一连串技能攻击伤害的生命值。

巫师职业的怪此刻太忙了,完全顾不上好好治疗刺客职业的怪的血量。

既然撞上了,屠夫自然没有什么客气话可说,直接又是一连串的单体伤害技能丢了过去,这次屠夫注意观察了战果,虽然付出了自己被攻击了三次的代价。

刺客职业的怪短时间内第二次受到一系列单体技能的攻击,终于不挺,化光了。

巫师职业的怪立即朝刺客职业的怪阵亡的地点走来,似乎是要复活刺客职业的怪。

屠夫最想看到的情况就是每当他杀死一个怪物,巫师职业的怪就屁颠屁颠跑了复活,而且复活同伴的优先级要高于其他操作。

不过这一关,系统没有再次站在屠夫这边。

巫师职业的怪虽然朝刺客职业的怪挂掉的地方运动,有着明显复活阵亡的刺客职业的怪的意图,但是很明显,复活刺客职业的怪的优先级并不是很高,因为屠夫一个穿透箭技能射中修士职业的怪后,巫师职业的怪毫不犹豫地舍弃朝刺客职业的怪阵亡地点运动的事情,直接给修士职业的怪补了一个加生命的技能。

略微有些失望地憋了憋嘴巴,不过屠夫还是感到很欣慰,起码到目前为止,第一百一十一关还没有特别变态的地方出现,这意味着屠夫有一定的概率在任务时间结束之前成功地挑战过。

毕竟现在,怪物的十二个战斗单位已经被灭掉了一个。

又逼迫怪物靠拢在一起近一分钟,屠夫脑海中猛地灵光一闪,暗骂道:“我勒个去,兄弟我真蠢了,为什么一定要将所有的怪物聚拢在一起呢?

勉强聚拢在一起,就算我的范围技能开始释放,怪物中依旧有单位有一定的概率走出我的有效供给范围之内。

我勒个去,还是有一个杀一个好了,到了最后,只要剩下一分钟时间,只有一个怪物的战斗单位,兄弟我加一个守护,也能搞得定啊。”

想明白这一点的屠夫,心情顿时豁然开朗。

抬头再次确认了一眼战斗场景,屠夫的心脏猛地剧烈跳动起来,似乎是上天有意在成全屠夫,这一刻,居然除了猎人职业的怪之外,其他的十个战斗单位都聚集在了伪神兽剑精灵身周二十米范围之内,包括辅助职业巫师职业的怪和强攻击职业修士职业的怪在内。

在这电石火光之间,屠夫已经毫不犹豫地跳到了伪神兽剑精灵身边,再次开始了不间断的范围技能的释放。

这次与进入战斗场景时视觉效果还没有过去的时候不一样,屠夫用的直接是自己的本职业高杀伤的范围技能,包括苦行者职业的神技都用上了。

果然,猎人职业的怪贪生怕死只不过是一种伪装,一看到屠夫定在原地开始释放范围技能,猎人职业的怪立即如同换了一个人一般,超强攻击的猎人职业的技能如同泼风下雨般地朝屠夫射来。

区区一个一百一十一级的普通猎人职业的怪,居然三番两次打断屠夫的技能释放。

屠夫忍不住勃然发怒,可是他又不可能放弃费劲千辛万苦才将怪物聚拢起来释放范围技能的机会,只能忍气吞声地任由着猎人职业的怪如同射击靶子一般的射击自己,只能是尽可能地使用小范围挪步技巧,以减少猎人职业的怪的技能打断自己技能释放的机会。

然而,猎人职业的怪开始没完没了,屠夫忍不住骂道:“我擦,你妹的,还没完没了了。老虎不发威,你当兄弟我是病猫啊?

本来想忍忍的,可惜你丫忒不识趣。”

时间的消逝,给屠夫带来了巨大的心理压力,因此屠夫毫不犹豫地召回伪神兽剑精灵,同时召唤出了神兽罗刹鬼姬。

神兽罗刹鬼姬召唤出来之后,屠夫给神兽罗刹鬼姬下达的命令,居然是用身体硬生生地堵住猎人职业的怪射向他的技能。

如此不珍惜守护的打法,对于屠夫来说还是第一次,若不是时间紧
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