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网游之帝皇崛起-第407部分
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第二层天赋可以洗掉,不过白熊看也不会出什么好的技能,毕竟原版已经在这里,就算改变也不会变化很大。反而是第四层,第五层和第六层可以考虑修改。除非第一层是主天赋选择外,其他层基本上是越往后就越重要。在白熊原来的天赋中,第四层和第六层简直是强化第一层天赋,对于PVE生存能力提高很多,在竞技场也不错,可是同样强化天赋让职业没多大变化,不利于竞技场。
同时,为了击杀黑暗假面领主,白熊修改第四层,第五层和第六层还有一个好处可以获得临时天赋属xìng点,多3个天赋技能。要是这般,白熊感觉对付黑暗假面领主的把握会高一点。而且这样一来,Hell他们就算要说什么也是找不到理由的。
40级天赋:
:转化技能。将一枚秘法之血转化成黑暗之血,最多可转化3枚。当你使用黑暗之血后,马上刷新鲜血护盾吸收的伤害值,并且吸收量提高500%,持续时间60秒。当你使用黑暗之血之后,你处于无敌状态,持续1秒。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。CD时间:无
:鲜血技能。挥动魔刃刺向敌人的后背,对敌人造成600%的武器伤害,并且对敌人造成的伤害会转化到鲜血护盾上,并使得鲜血护盾持续时间延长5秒。当敌人身上有“血毒”效果时,每一层“血毒”效果可以使得伤害提高10%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。CD时间:3秒,消耗:20%基础魔法值
:被动技能。你每次使用“秘法结界”逃脱后将恢复10%的最大生命值。当你处于异常状态中使用“秘法结界”,恢复的生命值提高100%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。
洗掉最烂的第四层天赋后,获得3个新的选择天赋。相比先前的天赋,这一层的天赋强力多了,特别是强化“鲜血护盾”上,让白熊可以更多地选择鲜血护盾,而不是魔法护盾。择黑暗之血可以让白熊获得更多的伤害吸收,要是这般选择鲜血护盾后,搭配秘法之血的转化,效果会强力很多,虽然比魔法护盾差一些,但是可以让白熊拥有的更高的伤害。若是面对近战BOSS,选择鲜血护盾是最好的。如果是可以风筝的BOSS,那么选择魔法护盾加上焚烧之血风筝BOSS比较好。第三层天赋是强化风筝,比较偏向魔法护盾,而这一层的天赋则是偏向于鲜血护盾。
鲜血之刃同样是偏向鲜血护盾,同时拥有超强的近战伤害能力,弥补了白熊近战技能的不足。需要近战抗BOSS的时候,鲜血之刃可是能造成很高的爆发伤害,并且可以获得更多的免伤。不过比较悲催的是,血灵王吃的伤害比较高,鲜血护盾很快被打掉,需要靠走位免伤,只能勉强算是坦克。
秘法恢复是强化秘法结界的恢复技能,更适合于竞技场。
对于三个技能都使得原来需要10秒冷却时间的鲜血护盾没有冷却时间,如此一来。牺牲5%最大生命值可以吸收20%最大生命值的鲜血护盾等同让白熊获得4倍的生命值。即使只限制在竞技场以外,白熊还是感觉很不错。因为冷却时间的改变,鲜血护盾将会被更多的利用。
50级天赋:
:恢复技能。你可以凝聚3%的生命值和魔法值制造1枚生灵之血,最多可以制作3枚。在战斗中,你也可以将3枚秘法之血凝聚成一枚生灵之血。每一枚圣灵之血可以让你进入无敌状态,持续5秒。替换“血法守卫”。CD时间:无,消耗:每1枚圣灵之血让你降低3%的最大生命值和魔法值
:分身技能。你获得1个拥有你90%属xìng的分身。分身与你共享技能冷却时间,当分身死亡时,你也会死亡。替换“血之魔影”
:召唤技能。召唤一只持有双匕首的黑暗小鬼进入潜行状态。黑暗小鬼拥有敏锐系盗贼技能,在脱离潜行状态后,黑暗小鬼可以持续20秒。替换“突袭小鬼”。CD时间:1分钟,消耗:无
原本第五层是属于控制技能,现在则是改变成替换技能。三个技能都相当强大,但是唯一不足的时候就是都会替换掉白熊1个技能,所以实际上跟原来的差距不太。
生命之血将“血法守卫”10秒的无敌技能分解成3个5秒的无敌技能,多了更多的应变xìng。在竞技场上,血法守卫将会被更多地应用。可以使用3次无敌技能,这是多么强力?只是相对这样而言,白熊要失去9%的最大生命值和魔法值,还有血法守卫这个无敌技能。效果会怎样,还是看情况选择。
秘法分身是纯粹的竞技场技能或者使输出技能。多拥有1个分身会给力,只是在cāo作方面就面临很大的挑战,白熊还不熟悉分身cāo作。帝皇号也能召唤分身出来,可是到目前为止,白熊还不会灵活cāo作。cāo作分身对于大脑的考验太讲究了,要是不长期训练很难达到好的效果。暂时来说,白熊不会选择秘法分身天赋。
黑暗小鬼技能让白熊临时拥有了一位盗贼助手,只是持续时间不长,可以起到偷袭的作用。如果运用得好,还能发挥出很高的效果。相对秘法分身来说,黑暗小鬼只要给出指令就可以,不需要刻意cāo作。如果竞技场上,白熊会更多选择黑暗小鬼。
60级天赋:
:被动技能。你的“血灵召唤”可以召唤血灵界更高级的生物参与战斗。并且你可以最多绑定10个召唤生物。
:被动技能。你的召唤兽生物属xìng提高40%。召唤生物在死亡后,你可以立刻召唤另一头召唤生物出来参战,该效果每2分钟触发一次。
:被动技能。你的召唤生物受到必死一击时有35%几率恢复到最大生命值。
如果说第四层天赋让白熊很满意,第五层天赋让白熊感觉有点遗憾,那么第六层天赋简直让白熊感觉死的心都有了!原本第六层天赋可以强化鲜血护盾和魔法护盾,拥有更强大的生存能力和恢复能力。可是现在好了,竟然是强化召唤生物的最终天赋技能。虽然天赋技能提升很高,比起原来天赋强很多,可是相比来说,白熊更喜欢强化自己。很多时候,白熊召唤黑暗冰狮和无双赤龙会更多,不需要更多地使用召唤生物。
血灵界之王技能应该获得新的召唤生物,至于会怎样要试验过才知道。再次召唤是强化属xìng和生存的天赋,竞技场使用不错。最后的秘法庇护天赋,完全看脸,要是运气不好还真不敢选这个天赋,不稳定xìng太高了。
“算了,多了3个天赋,要杀黑暗假面领主多了几分把握!”白熊开始是抱着必死的信念去杀黑暗假面领主,现在多了3个天赋点,白熊感觉有50%的几率生存下来。
血灵界之王,白熊尝试召唤乌云出来看看。结果不看不知道,一看吓一跳。乌云变成了一块大乌云,然后白熊没继续试验其他生物,果断换成“再度召唤”天赋。
白熊对上黑暗假面领主选择的天赋就是:魔法护盾,秘法之刃,秘法跳步,鲜血之刃,生灵之血,再度召唤。
“试试天赋后,我们就可以杀黑暗假面领主了!”天赋点只持续24小时,白熊必须要尽快击杀黑暗假面领主。接下来白熊打算试试新天赋的效果后,就去击杀黑暗假面领主。
Hell四人等白熊说这句话很久了,现在所有人都做好准备,再杀上一个头领BOSS让白熊试验了天赋就要开杀了!
104 善恶假面!
有hell的任务药剂,白熊等人要过来黑暗生化区很容易。最快。黑暗假面领主隐藏在一座坟墓中,只要接近坟墓100码范围就会引起战斗,进入dú lì空间模式,其他人无法干预。
白熊不断使用血灵召唤,更换不同的召唤生物,最后召唤出来一头拥有血红sè鳞,手持巨斧的龙人。龙人足有4码高,护甲高,爆发强,用于输出和抗黑暗假面领主boss。提升了40%属xìng,并且拥有nǎi骑治疗的龙人应该能抗住一段时间。
接下来白熊召唤出黑暗冰狮,因为黑暗意志用不了,黑暗冰狮不能作为开场坦克,耗boss的生命值,不过还是能作为输出使用的。对于黑暗假面领主,多杀一点生命值还是好的。
“你怎么不叫你的那头等级魔兽无双赤龙?”nǎi骑可是打听到白熊拥有一头神级等级魔兽无双赤龙,要是白熊用这头如同boss一般的等级魔兽,那么输出绝对够猛。
脑子有病?白熊开始怀疑他是不是职业选手,脑子竟然短路了,道:“如果你能找到更强力的坦克拉仇恨,我是不介意召唤无双赤龙出来的!”
以无双赤龙的强大爆发能力,白熊根本不可能拉得了仇恨,最后无双赤龙绝对会被黑暗假面领主给秒了。开场被秒杀,仇恨乱了,那么结果可想而知了。白熊是自认拉不住仇恨,要是故意让无双赤龙放慢攻击,那出来就没有意义了。如果无双赤龙被cāo纵,那么结果绝对是灭团。
视野!在黑暗生化区域需要注意的问题还有视野,在这里只有40码的视野范围,而且还有很多酸液坑,风筝的时候必须控制距离。限制视野范围,对于白熊来说很痛苦,特别是在这黑暗的区域中,黑暗假面领主还会遁入黑暗当中随机进行偷袭,相当麻烦。
“自己记好酸液坑的位置,到时候别掉下去或者踩到了!虽然你们都懂得,不过我希望每个人必须慎重!如果打到黑暗假面领主4%的生命值的时候,有危险我会马上开启异界空间离开,剩下的事情你们自己处理!不过我更喜欢你们能配合,到时候或者可能一起集火过去!”白熊还是简单提醒了一下其他人,如果可以,白熊也想打到最后,只是情况不允许,出了小问题就没有办法了。
回忆起先前战斗视频的情况,白熊开始将预定的路线在现场试验,如果不出什么问题,应该能轻松抗过boss第一阶段。至于第二阶段就要看运气了,白熊是完全没有把握自己能过。第三阶段超强的爆发加上持续伤害效果叠加影响,所有人必须要在1分钟内击杀boss!
所有的大招都会留在最后的1分钟出手,其他都要保留。毕竟要在1分钟打掉黑暗假面领主30%的生命值是一件十分艰巨的事情。
“上好buff,药剂,准备开杀!”白熊带人带坟墓区外120码的地方,只要再前进20码就会触发战斗。现在需要上满buff和药剂。
其他人都准备好之后,白熊就快速走了过去,一个六芒星结界将周围500码范围都封印起来,其他玩家无法进入,白熊等人在击杀boss之前无法离开。
“愚蠢的人类还不知道上次怎么死吗?还想要我的宝藏?”随着黑暗假面领主的声音响起,白熊等人都进入了战斗状态。在一座坟墓中跳出一头全身暗黑,身上布满了恶心人头假面boss。
血箭!
白熊快速过去,然后扔了一支血箭过去,然后开始上血火技能爆发过去。nǎi骑跟着龙人旁边,盗贼和野xìng德鲁伊都潜行靠近boss,没有开始攻击。因为白熊需要风筝抗boss,输出方面会削弱很多,开始先让白熊将仇恨拉足,其他人再输出过去。
血之沸腾!秘法炸弹!
白熊挂上负面状态和定时攻击技能后,就开始扔血火攻击过去快速拉仇恨。在秘法炸弹爆炸之后,其他人就可以开始输出。
黑暗光线!
本来开场不久后会有群体控制技能出来,可是因为现在只有白熊一个人有仇恨,所以boss的群体技能没用,改而是单体控制技能。黑暗光线可以让白熊昏迷4秒,并且在接下来15秒内受到9000点暗影伤害。
同时,因为白熊受到攻击,身上有叠加了“死神迫近”的状态,每3秒受到100点暗影伤害,每隔1分钟,伤害会叠加1层,无上限。
—2032
秘法炸弹爆炸,其他人开始攻击起来。龙人站在预定的位置快速走上两步,挡住了黑暗假面领主的去路,让它不能靠近白熊。如此一来,白熊就剩下秘法结界技能。
恐惧假面!
龙人刚刚抗上去不久,头上就带了一个面目狰狞的假面,进入到恐惧状态,开始在周围狂奔。因为龙人属于战士职业,狂暴之后可以移除恐惧状态。刚走了两步的龙人快速转了过来,举起斧头劈了上去。
永远都不可能有黑暗假面领主那么多控制技能,也不可能有他那么高的抗xìng。所以进入战斗的玩家和宠物需要反控制的技能。白熊选择龙人的另外一个原因是它能狂暴移除恐惧。
从昏迷中醒过来的白熊快速开技能过去攻击。现在阶段,黑暗假面领主处于近战状态,白熊尽可能风筝。如果抗boss需要耗费魔法值,再加上输出需要消耗,到时候白熊绝对跟不上去的。魔法护盾的效果在持续boss战中的弱点已经很明显了,一旦时间长了,不能近战恢复秘法之血,那么白熊要么输出削弱拉不住boss,要么魔法值不足以抵抗boss的攻击。
假面之身!
黑暗假面被攻击几次之后化成一团黑气消失不见,再次出现的时候已经在白熊背后,在它胸前的一个假面吐出一股黑sè液体将对白熊造成腐蚀伤害,同时将白熊定身下来无法移动。
秘法结界!
已经熟悉boss第一阶段技能的白熊早就有方法应付,开启秘法结界转移之后移除了定身效果和身上的持续腐蚀伤害,白熊快速狂奔过去,转身扔法术过来。黑暗假面领主现在快速过去,可是有龙人卡位置,它要追上白熊比较难。
cāo控假面!
消失!
一个恶心的假面出现在hell头上,早就想到破解之法的hell当然不会被cāo控。要是被这个假面套上,还真够恶心了。因为失去对象,cāo控假面无法发挥效果。在cāo控假面要转移目标的时候,白熊扔了一个血箭过去,直接将只有5点生命值的cāo控假面给粉碎了。
使用cāo控假面后,黑暗假面领主开始转化成法术型boss。其他人必须快速散开,不然很容易吃到boss的群体控制技能。首先是龙人和黑暗冰狮过去输出,让黑暗假面领主开生化波动将它们控制,然后才过去快速输出!
死光假面!
黑暗假面领主召唤出一个死光假面出来,装备在nǎi骑头上,让他失去视野无法锁定目标施法。同时扔出一个黑sè魔法球扔到白熊身上,将白熊禁锢在原地。
接下来一堆暗影法术过来,白熊的秘法结界还在冷却当中,要是要躲避必须开徽章。现在还没必要,对上远程法术的黑暗假面领主,白熊吃一波攻击没关系。
连击之刃!
吃了攻击之后,白熊的魔刃飞向了黑暗假面领主,直接将它休克在原地。不过效果只持续了1秒,这1秒刚好打断了黑暗假面领主一个召唤技能。要是让黑暗假面领主使用召唤技能,就会出来5个四面假面出来,到时候战斗会很麻烦。在第一阶段,除了注意boss的控制技能之外,接下来就是要打断boss的召唤技能。
在所有人的技能当中,也只有白熊拥有技能可以造成打断,其他人的技能都没有效果。所以接下来要是boss再使用召唤技能,那么就要准备好击杀了。
在boss的群体技能,单体控制技能下,多人被控制,接下来要对付5个小怪就麻烦了。同时白熊要注意拉仇恨,让其他人专心输出。必须在在boss使用第3次召唤技能之前让他进入第二阶段。
远程法术攻击的黑暗假面领主,白熊是不需要风筝的,尽可能近战上血毒之刃,获得秘法之血恢复,以便维持魔法值的消耗。
全身都有假面的boss,白熊无论在什么位置攻击都会受到吐息腐蚀攻击,所以白熊的攻击必须要快,匕首攻击的同时注意施法。副手攻击,施法攻击,走位同时进行,看到白熊如此cāo作,hell等人再次打开眼界。在美国职业选手界能做到如此技巧也只有3个人,其中1位已经退休成为了教练。这3个人无一不是超级天才,可以cāo控多个分身,左右脑充分发达的强人。
要是有资深的教练在这里,看到白熊的cāo作,绝对清楚白熊的多重cāo作跟法师的近战cāo作有很大的差距。稍微留意一下,白熊的cāo作重在走位上,可以移动施法是因为天赋技能“秘法跳步”,副手攻击是因为白熊是左撇子的原因可以更多地发挥匕首的攻击。如果再细心一下,白熊的匕首平砍攻击的动作很坚硬,只是达到勉强普通攻击的效果。
走位上,白熊是让黑暗假面领主不能持续对他进行施法,让它需要不断转身寻找目标,延迟施法效果,同时更好地躲避腐蚀攻击。跟传说中法神的三为一体近身逃脱战术是完全不同的,不过能做到现在的效果已经相当逆天了,没多少法师可以有白熊这种cāo作。
如果然让白熊在移动中施法不是没什么可能,但是cāo作起来相当困难,很难做到风筝。只是有秘法跳步后,白熊就完全不需要考虑中断效果,可以很大程度地快速走位和风筝。现在来说,白熊就熟悉风筝坦的走位和法师的一些基本走位,对于一些神级法师走位白熊可以模仿出来,但是要领悟到jīng粹和运用自如就难了。
千变万化的确厉害,可是也是有限制的!白熊可以用自己坦克的千变万化技巧模仿出其他系职业的走位,可是要想像模仿坦克走位那般自如就不可能了。其中的玄妙在于白熊对于法系走位和治疗系走位了解太少了,要掌握这方面的走位还需要一段时间。如果是近战输出走位,白熊模仿起来会容易很多,可以推算,可是法系走位就难了。
即使这样,白熊也尽可能发挥自己的优势将各种走位搭配起来,对于近身抗黑暗假面领主,白熊现在的走位已经是极限了。如果让法系看到白熊的走位,简直可以称呼他一声法神!
秘法转化!
血毒效果达到14层之后,白熊就将1枚秘法之血转化成魔法值后,白熊再通过血毒效果恢复了秘法之血。然后白熊尽可能将血毒效果叠加上10到12层,以便等会恢复效果。
善恶假面!
一个带有黑白两sè的假面出现在前面,要碰一次善恶假面会出现两种情况,如果出现善假面,那么就可以移除身上所有死亡假面效果,当死亡假面层数达到7层或者7层以上时,只能移除1层死亡假面效果。如果出现恶假面效果,那么就会被定身,恐惧,昏迷,瘫痪,昏睡5秒,控制的类型随机,可移除。
死亡假面只要吃到boss的控制效果就会叠加1层,移除之后叠加2层效果。刚才白熊吃了3个控制技能,其中移除了1个,现在身上有4层死亡假面效果。如果现在碰运气移除效果,是可以,不过后果比较悲催。要是现在不移除,接下来白熊必须要抗boss的控制技能,并且要避开1次控制效果。
如果达到了10层死亡假面,那么就会马上死亡,让人十分痛苦。以目前的情况看,白熊感觉还是去碰一下善恶假面,不然等会运气不好,那就悲催了。
昏睡5秒!
白熊抗着boss的攻击碰善恶假面,结果昏睡在原地,持续5秒。还好白熊将秘法结界定在原地,所以白熊马上移除效果后再碰一次。善恶假面持续时间只有8秒。因为善恶假面受到控制效果不会产生死亡假面,白熊感觉还好。
恐惧5秒!
白熊死的心都有了,原本以为2次机会至少也能出一次移除效果,结果悲催地连续2次被控制。现在白熊很想开徽章移除再试试,不过想想还是算了。被恐惧的5秒,白熊吃了不少伤害,然后直接开秘法转化恢复魔法值,快速上去补上近战攻击将秘法之血恢复过来。
第一阶段必须要保证自己有3枚秘法之血,不然到时候进入第二阶段之后乱了达不到就麻烦了。第二阶段的时候,要想靠近黑暗假面就难了。
黑暗光线!
直接出昏迷技能黑暗光线,这是预示黑暗假面领主再次进入到近身攻击状态。还好,白熊快速转到龙人后面,让龙人吃了这次攻击。如此一来白熊就不会多1层死亡假面。要是等会2次都不能移除死亡假面,白熊就要开徽章了,不然后果很危险。要是开徽章之后还是不能出,白熊需要其他大招顶过去。
运气很重要……
继续循环下去,其他人尽可能快速攻击。白熊躲开定身效果,不让自己叠加死亡假面。尽可能减少危险。等会过来的时候,白熊还要吃1次控制,到时候就叠加5层效果。这是非常痛苦的事情,单单走位抗boss,反控制就够麻烦了,现在还要考虑死亡假面的情况,异常复杂。
污染之地!
“速度杀假面!”白熊在boss召唤出5个四面假面后,直接开群体技能拉过仇恨,然后快速输出过去,拉住仇恨。同时白熊会吃黑暗球体被控制,接下来就要看其他人了。
:专jīng技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击8%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,cd时间:无,消耗:5%基础魔法值
醒来之后,白熊快速对要ot的四面假面上血祭技能,快速削弱它们的生命值,
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