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无限之勇敢者游戏-第229部分
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只是,一头吞星母虫同样不是两支虫族禁卫军的对手。所以本打算尝试着和虫族禁卫军打了一场的人类联盟,大败亏输并很快就丢掉了所有可用兵力。接下来,他们不得不靠着吞星母虫强大的空间跳跃能力,带着不最后到五十万的生者再次开始了逃亡。而这一逃。就是长达十年的星际大逃亡。
十年后,在死亡的压力下神速吸收了虫族文明大量知识的人类联盟,虽然技术急速进步,但是战争潜力却也同样被挖掘到了极限。而在要么彻底摆脱那时被打的仅剩一支的虫族禁卫军,要么就和它们同归于尽的两难抉择下。当时的联盟进行了一次可谓是赌博的作战。
在那一战中,人类联盟出乎虫子们预料的舀那头吞星母虫做诱饵。成功引走了穷追不舍的虫族禁卫军。然后,使用唯一改造成功的一艘星际母舰,人类联盟幸运发动了只是根据数据模型建成的跨星系跳跃引擎,彻底的逃出了银河系。
之后,在2098年底,航行在后来被称为中央星域的未知星系的,幸存的人类、信息生命体,以及十年逃亡中为了应对虫族无休止的追杀而制造,但也已经被接纳为联盟成员的克隆人、改造人、进化人抵达了中央星域中,被定为首都星系的“希望”星系,并在后来的首都星——类地行星“文明”上安家了。
而在次年,人类联盟经过公决结束了公元纪年法,并启用了星历纪年。公元2098年成为了公元纪年的最后一年,原本的公元2099年被定为了星历元年。
星历3年,虽然当时靠着那只成功发动一次的跨星系跳跃引擎,人类联盟已经摆脱了近乎不可能再次追上来的虫族。但是,当时作为人类联盟最强势两个成员人类和信息生命体,为了防患于未然,依然推动了一套旨在对应虫族再次降临的全民战争虚拟训练计划实施。
而这个计划所使用的虚拟世界基础构架,就使用了地球时代末期,一套非常有名的虚拟实战流对战游戏为母本。并理所当然的继承了它的名字——勇敢者游戏。
不过,最早期的勇敢者游戏,只是如你能理解的,黑客帝国般的数据虚拟世界。人类联盟的普通民众们,因为被写入联盟宪法的强制令,作为玩家通过物理连接将意识上传,并在虚拟世界中进行对抗虫族的实战训练。
而原本的全民战争虚拟训练计划勇敢者游戏,之所以变化成你们现在所见的那个样子,却是源自于星历22年,人类联盟中央科学院的新发现。因为就在这一年,中央科学院,借着解读从吞星母虫体内挖出带走的大型记忆晶体,终于搞明白了从命运和掌控体内挖出的那两个能量晶体是什么东西,并沿用了虫族语言转译后的称呼方式称呼它们为神格。”
“神格,那和我们在游戏世界中得到的掌上神国有什么联系吗?”想起安娜神格既是掌上神国的说法,叶凯忍不住再一次插嘴问道。
“算是一体两面的存在吧!更准确一点说。神格和神国就是钥匙和钥匙能打开的门后世界的关系。”正沉浸在自己的讲述中,条件反射般的兜帽人没有发火而是飞快的回答了叶凯的问题。并随后继续着自己的讲述。“中央科学院在获知手中是什么东西时,是同步获得了激活神格并进入神格连接神国的办法。但说实话,当时是否要进行神格的激活实验,在联盟内是引起很大争议的。
不过最后,中央科学院当时的执行长,还是用‘即使不实验也要摧毁这两个东西,所以干脆设计一套进行激活并同时准备进行彻底销毁的系统。对这两个按照虫族记载,在主人死亡后。连接神国世界会自动崩溃恢复初始状态,应该没有什么危险的神格进行测试。’这么一个算是完满的提案,说服了当时的联盟议会。
接下来,为了绝对安全起见。神格的初次激活实验,是被科学院挪到了在当时联盟刚刚发现的第二星域新阿拉斯加中,最寒冷也是最没有价值的冰原星系冰原5号行星。并且还是在两套不同自毁系统的包围下进行的。而初次进行激活实验的神格,正是长相比较讨喜。纯白色的命运神格。
不知道算是幸运或者是不幸,科学院对神格的激活实验一次成功了。人类联盟获得了一个虽然一片荒凉,但是神奇的,进入神国的精神意识体,可以用精神力创造物质并进行改造的神国世界。
虽然,科学院的研究者们很快就发现。在神国世界中造物并非没有限制。至少有生命的东西,在神国中无法通过精神力创造。而要将神国世界的精神造物转送到现实世界,并维持其物理性质稳定,也是一件极为得不偿失且耗能惊人的工作。
但是你可以想象的,获得一个可以部分心想事成的世界。对人类联盟中所有根源都是人,做了几千年这种梦的各族成员们来说。依然是多么的值得惊喜。
不过,虽然联盟上下对命运神国的发现都是惊喜交加。但是科学院希望继续对掌控神格进行激活的要求,被联盟议会毫不客气的否决了。
‘等你们把命运神国开发的差不多了,再考虑掌控不迟。’这是当时否掉科学院所有掌控神格研究开发计划的联盟议会议长的原话。
但是让那位联盟议会议长后悔的,在之后的十年中,命运神格连接的命运神国就成为了将议长的话利用彻底的,科学院的大本营。科学院的那些研究狂们,是把所有以前受物质条件限制,所以无法或者不被允许进行的实验都挪入了神国进行。
不过,应该承认的,也就是他们,完成了对命运神国的初步建设。并且,为了更好的利用和控制命运神国,科学院联手信息生命体一族,制造了最初的神级精神体命运女士作为神国管理的系统核心。而作为新生信息生命体被联盟接纳的她,有一个你可能很熟悉的名字命运天使——安吉拉。达斯特尼。
而接下来,在安吉拉。达斯特尼的帮助,或者说接管下,命运神国的建设以超乎最初科学院设想的速度进行着。到了星历47年,命运神国中已经建设出了远超科学院所能利用的,超过200个殖民行星可居住面积的系统管理区域。
在这种先决条件下,联盟议会向科学院提出议案,要将命运神国向人类联盟的所有民众开放。而提出‘所有进入神国的民众,都要接受命运女士监管’的要求后,科学院支持了联盟议会的议案。
不过,虽然议会的神国公开议案得到了通过,但是继独霸了神国二十多年的科学院后,首先进入命运神国划分地盘的,毕竟不可能是普通的联盟民众。
包括全称为人类联盟联席议会的联盟议会、联盟执法院还有联盟星际军部,这联盟内除了中央科学院外的三大政府巨头势力首先进入了命运神国,并在命运女士的帮助下划分走了不少空白地盘。
而在三大势力后,就是星际军部打算当做实战演练系统推动的勇敢者游戏,在命运神国中划去了一个庞大的区域。开始了极为漫长的转入建设和运行测试。
但是,也就是因为勇敢者游戏作为联盟议会批准的。第一个转入命运神国的民用系统,不论是转入建设,或者是为了保证其绝对安全所进行的无数测试,
都耗费了太多的时间。而另一方面,联盟议会出于多种考虑,决定在转入建设中发现问题多多的勇敢者游戏完成全部建设和测试,正式向联盟所有民众开放前,卡死所有后续民用项目进驻命运神国的申请。
星历117年年底。一位,被不知道什么时候开始起谣传的,“联盟高层独霸命运神国,不愿意将它开放给整个联盟”这种谣言影响的老人。隶属联盟中央科学院,极少数可以接触到掌控神格的,已经153岁即将荣休的科学院院士詹姆斯。v。布朗,用一块精工湣斓哪芰烤濉;蛔吡艘恢北9茉谥醒肟蒲г旱恼瓶厣窀瘛�
而这位一辈子循规蹈矩的好好先生,做出这件以后会惊动联盟各方势力的大案,所为的不过是想要激活掌控神国,并将它免费向联盟当时已经接近五百亿,分布在七个殖民星系中的普通民众开放。因为在他看来,不论是否有特殊理由。作为联盟极小一部分的联盟高层几大势力,不公平的霸占命运神国已经太久太久了。
不过,就像是不明所以的情况下,好心常常办坏事一般。星历118年,还算是没有鲁莽行事的布朗教授返回了自己的故乡星(联盟第三星域。名称小花园f,总居民12359人)之后。购买各种器材,进行了掌控神格的激活实验。
只是,老教授没有想到的,就是这个实验,毁灭了包括他故乡行星在内的,联盟第三星域211个星系,并造成了接近三百万无辜者身亡。而之所以会造成这种结果的原因,则是因为虽然只是颜色不同一白一黑,但是实际上能量波动和结构几乎没有差别的命运神格和掌控神格,其实是天差地别的两种东西。”
说到这里,看着对面若有所悟,但是同样似乎也积攒了很多问题的叶凯,不给他插嘴机会的兜帽人不为人知的无声叹息了一声后,毫无间断的继续着自己的历史讲座。
“而命运和掌控这两个神格之所以会有那么大区别,其实是因为它们的来源——命运和掌控,这两个虫族母神的附神,本身就有天大的差别。
掌控作为虫族母神座下,帮助她管理整个虫族的十二附神中,最为特殊的一员,其实是没有自己神国的。所以祂所拥有的掌控神格,虽然也是通往一个神国的钥匙和大门,但是掌控神格通往的,却是另一个早已从虫族帝国消失的附神——丰饶,所遗留的神国碎片。
不但如此,作为虫族母神座下最特殊的附神,掌控的特异之处,除了没有自己的神国外还有两点。
首先,祂是一个特殊的神力使用者,祂的神力源自虫族母神的赐予,是一种表象如同黑丝般的神力。掌控可以用这种神力控制其余的附神,从身体到力量乃至到神国。
其次祂拥有一种独特的神火,就是你应该很熟悉的神念之火。可以分化包含分魂的神火种子,一个祂陨落还可以激活神火种子复活另一个祂的神念之火。
所以不难想象的,当布朗教授激活和掌控没有必然联系,不会因为祂陨落而自毁的掌控神格,打开那丰饶的神国碎片时,他是放出了一支天知道在神国碎片中藏了多久的虫族军队和已经在那神国中不知道复活了多久的新掌控。
不过,好在的是此时的人类联盟,已经不是最初被两支孤军般的虫族禁卫军,就能追杀无数光年的人类联盟了。虽然掌控率领着作为祂底牌的虫族军队,横扫了作为联盟第三星域的数百个星系,造成了联盟数百万的人口死亡。
但是很快,祂的军队,就被反应已经算是相当迅速的星际军部,所派出的军部直属第七联合舰队,在第三星域的枫树园星系全灭了。甚至那估计是对新掌控已经没有用处的掌控神格,也被第七舰队夺回了。
而可惜的是,虽然并非抵达太阳系时的全盛状态,但是毕竟是神的掌控,可没有祂的军队那么好消灭。
接下来,从星历118年下半年到星历121年上半年,联盟执法院和军部联合组建的特殊舰队,追杀了掌控整整三年,先后消灭了祂的11个分身和近千的神力感染者。
但是最终,掌控还是完成了祂唯一想要做的事,渗透了一直作为命运神格保存处的冰原5号行星,然后借着从防不胜防的安吉拉。达斯特尼手中,夺取的命运神国部分控制权,发动了神国之战。
尽管并非全无准备,但是第一次应对这种战斗的联盟,还是蒙受了惨重的损失才击杀了潜入命运神国的那个掌控,并消灭了祂借用神力感染制造出的军队。只不过,对于已经将神念火种埋入命运神国的掌控来说,这次失败只是随后一系列战斗的开端。
从星历123年到星历125年,被联盟议会责成处理好命运神国事宜的中央科学院,和不断复生的掌控之间,以占去命运神国相当大系统管理区域的勇敢者游戏作为战场,进行了前后三次大战。
而就在这三次战斗中,因为需要足够的人力去和掌控改造的军队对抗,又不能舀联盟的普通民众去做炮灰,所以……”
让听到这里恍然大悟的叶凯瞪大眼睛怒视过去的,觉得这个话题,由他对叶凯说有些尴尬的兜帽人迟疑了一会,还是吐出了真相。
ps:不好分,所以就这么发上来了。五千字大章节,附送三百字。不过,今天应该是就这么一章了。。)
。
第百六章玩家们的来历
“中央科学院启用了夺回的掌控神格,再次开启了已经被秘密研究了个底朝天的丰饶神国碎片。
而不同于能制造各种物质,却不能制造生命。但是能控制影响进入神国的生命,其一生轨迹的命运神国。
丰饶的神国碎片无法制造死物,无法影响生命的轨迹。但是它可以制造活生生的生命,从花鸟鱼虫到你们这些玩家。”让听闻真相的叶凯咬牙切齿的,兜帽人解释了叶凯他们这些玩家的来历。
而紧接着,似乎是害怕叶凯一拳打过去的兜帽人,不顾叶凯那铁青的脸色,飞快的继续解释着。
“将丰饶神国的碎片融入命运神国的体系,科学院制造了为数众多的太阳系。并在投下作为生命种子的原生单细胞生物后,使用命运神国系统对它们进行了时间加速和微调,制造出最后作为成品的,时代稳定在二十一世纪开端,但是历史会有轻微不同的地球,作为玩家的来源。
当然,为了不过分影响这些地球上人类的生活,科学院设计的玩家挑选系统,最终带走投入勇敢者游戏的,都是因为各种原因死去,并有特殊表现的人。”
“然后呢?”强忍着把对面兜帽人打成熊猫的冲动,感觉自己已经越来越接近勇敢者游戏核心机密的叶凯,一字一蹦的问道。
“然后,就是如同为计算机杀毒一般,当时不被允许将命运神国完全毁灭进行重建的科学院。选择了将所有可能被掌控感染的区域都丢进了勇敢者游戏所在的的区域,并在那个特殊的区域外建立了你可以理解为防火墙的特殊护壁系统。”说到这里又犹豫了一下。但是觉得做都做了就不在乎说了的兜帽人继续着让叶凯三尸神暴跳的说明。
“有些不同的是,和你们一样被挑选出来的第一代玩家,是在安吉拉。达斯特尼所掌管的系统辅助下,在完成从f级到c级的基础训练后,才被当做杀毒软件送入勇敢者游戏的。
而第一代玩家的任务,就是对抗并消灭那些盘踞在勇敢者游戏区域,在第一次神国之战,掌控被再一次消灭前。用那些被祂神力感染控制的联盟各族精英,进行改造、灌输各种知识并植入虚假记忆所制成的,自以为“神”的生物兵器。
在被第一代玩家们戏称为诸神之战的,第一次命运神国勇敢者游戏区域大战中。难度不低的基础训练中已经按照肤色、种族、人生经历等等差异,而自然分组成军的玩家们的表现,要比科学院的预期要好的多。现实时间三个月,神国勇敢者游戏区最大时间加速区域五年。玩家们就基本上全灭了所有他们能找到的“神”。
只是之后,在科学院将那些完成最后使命的玩家们,从勇敢者游戏区域中接出,并打算以赋予他们联盟公民新身份和高低不同的联盟权限,来感谢他们的付出时。原名为阿斯纳。布莱克的黑发欧亚混血女玩家,突然变身成了特殊护壁系统都没能鉴别出的掌控分身。并瞬间进行了自爆。
在掌控这次主要目的是对命运神国进行进一步污染和控制的自爆中,命运神国除了勇敢者游戏区域外,又有两个大区遭到了污染。而更为可怕的是,身在阿斯纳或者说掌控自爆区中心附近的23795名第一代玩家,全部没能逃过被掌控神力感染控制的命运。
尽管科学院根据当时的情况。对那些在掌控神力感染下开始变异的第一代玩家们,进行了紧急处理。但是。还是有11752名够强或者够幸运的第一代玩家,在掌控神力的帮助下抵抗了来自系统的抹杀,成功逃回了刚刚被打扫干净的勇敢者游戏区域。
而接下来,很快就完全沉迷于掌控神力的诱惑控制,释放他们心底最大愿望的第一代玩家们,随后就利用他们那为了对抗“神”才被赋予的,平均都有半神强度的精神力,在勇敢者游戏区域中,在那些已经被黑化的部分系统辅助下,根据他们的梦想和愿望制造了为数众多的,被你们称为神国世界或者任务世界的新世界。
更麻烦的是,作为丰饶的造物,天赋上被赋予借用丰饶力量的他们,借用完全融入命运神国的丰饶神国碎片力量,还在那些新世界中制造了被之后的你们这些玩家们,称为剧情人物和剧情怪物的各种新生命。而在那些越来越多的新生命的辅助下,第一代的玩家们很快纷纷变成了许多更强的“神”。
至此,科学院对命运神国的第一次清理,可谓是全败。只是,当时作为科学院执行长的乔治。安德鲁最高院士,却不愿接受这种结果。而在当时作为科学院神国清理计划最高负责人的他的推动下,不再赋予玩家们过高实力,而是打算派出大批实力较低,但是在任务指派下,可以如同蝗虫般把那些“神”和祂们的造物都清理干净的,科学院第二次神国清理计划启动了。
而为了凑够安德鲁斯那颗神奇的大脑算出的,消灭第一代玩家和所有新世界所需的,可谓是惊人的亿级玩家数量。
继制造第一批玩家的那一批太阳系外,科学院用9个月时间,消耗大量资源在命运神国的安全区域中,制造了超过万这个数量级的新太阳系。而在这些太阳系的地球上,每天总共有接近20亿人因各种原因离世的死亡人数基数支持下,被科学院放松筛选条件的玩家挑选系统,每天就可以选出并训练千万数量级新玩家,投入那些已经被各种新世界和新神祗占据的勇敢者游戏区域。
就此展开的科学院第二次神国清理计划,一开始也正如安德鲁斯的预料般。那些完成第一个算是教学任务世界试炼任务世界后,就被投入勇敢者游戏的平均e级玩家们。一开始果然是用数量压倒了质量。不到现实时间一个月,勇敢者游戏区中的三成新世界都被确实如同蝗虫般的他们前仆后继的毁灭了。
但是可惜的是,正在安德鲁斯最高院士,因为这顺利的战况,宣布科学院要在半年内完成神国清理任务后,勇敢者游戏区中的好势头,就突然急转直下了。
原因吗?也很简单。新世界中的新神祗和他们的那些造物们,毕竟不是死脑筋只会硬打硬抗的低等级虫子。发现无法正面对抗那些蜂拥而至的玩家们。他们就非常迅速的转变了应对方式。
拉拢、分化、打压等等等等,使用出各种手段的新神祗和他们的造物们,很快就让那些玩家们明白,除了和他们为敌,与他们合作在很多时候是可以获得更多收获的——很多系统无法给予的收获。
所以,悲剧性的就如同安德鲁斯最高院士的宣言,科学院第二次神国清理计划。在半年以后结束了。只是,以一场被称为第二次诸神之战的,源源不绝忠于系统的新玩家、新神祗和他们的造物、以及与那些神祗合作获得了强大实力但还想要更多的旧玩家,这三方所进行的,一场从内打破旧有特殊护壁系统的混战。和四个命运神国区域的被混战最后阶段现身的掌控分身污染,作为结束的第二次神国清理计划。无论如何也称不上成功就是了。
而科学院第二次神国清理计划的失败,也就造成了安德鲁斯最高院士的下台。星历127年,中央科学院选出了新的执行长。而在他的推动下,科学院的第三次神国清理计划展开了。
值得一提的是,由于前两次清理计划的失败。命运神国中被污染的区域数量此时已经抵达了联盟议会所能接受的极限。所以,这次科学院在新的神国清理计划开始前。被被赋予了最终权限。联盟议会批准科学院在必要时,可以彻底销毁与命运神国有关的一切,包括命运神格、掌控神格还有那命运神国中的21254个太阳系,借此保证彻底消灭掌控。
所以实际上,已经获得联盟议会放手指示的科学院新任执行长,是可以直接进行本应作为最后手段的彻底销毁的。甚至为这种没有任何人道可言的行动,做蘀罪羊的人都是现成的。
要知道,虽然当时科学院内部安德鲁斯最高院士已经下台,但是作为一个向联盟奉献了一生的知名科学家,没有什么光明正大的理由可以直接把他赶下台的联盟议会,还是非常给他留面子的安排了一个病退计划。
也就是说,当时病退计划刚刚执行到第二部分,突然被发现患有某种基因疾病,但是还在坚持工作的安德鲁斯最高院士,至少明面上还是的联盟中央科学院最高院士兼执行长。
不过,既天性纯良又掌握了一些特殊力量的新任科学院李执行长,最后还是放弃了那看似容易的办法。经过精心计划,以他为主导的第三次神国清理计划开始了。
而让很多人都无法理解的,科学院新执行长李院士的第三次神国清理计划开端和幸运病退成功的安德鲁斯前最高院士如出一辙。而由于有第二次诸神之战中幸存的许多神祗、老玩家,乃至当时就作为掌控分身现身的阿斯纳在
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