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无敌坦克-第52部分

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维修的功勋值恐怕都不够。而如今自己竟然幸运的参加到了一场赌战中,而且自己的指挥官给的报酬还是离谱的高!

这简直就是天上掉馅饼的好事!只要自己完全听从指挥官的指挥,那么战后获得的报酬将是自己辛苦七八场或许才能够赚得到的功勋值!这种好事为什么不干啊?

时间不多,陈墨趁着倒计时还没有结束的时候,必须将自己开局的跑位给所有人说出来,而首先他要证实的事就是,这个图有没有人其他人打过!

“这个地图从来没有见过!”

“我也从来没有见过!这是一个新图吧!”

无线电耳麦中传来队友们的答案,这让陈墨的心彻底的安稳了下来。即使在战前陈墨有九分的把握这个地图应该是别人没有接触过的地图,但战局没有开始,无法保证百分之百的确认,现在战斗进入倒计时了,这个最重要的事情一定要确定下来!

在得到自己要的答案之后,陈墨在无线电中开始安排开局时的跑位。

陈墨这边的十五辆坦克都是二级坦克,分别是一辆二级自行火炮,三辆二级反坦克歼击车,两辆二级中型坦克以及九辆二级轻型坦克。按照对战双方坦克级别相同的最基本原则,想必对面的十五辆坦克也都是二级坦克。

陈墨这边出生在地图右上角的1号基地,而敌人出生在位于地图左下角的2号基地。

根据己方基地的位置以及己方坦克的配置,陈墨在无线电中说道:“三辆自行反坦克炮,跟我到基地南边的树林中蹲防,具体位置是我在树林的西边e8,阴蛋你在树林的东边d0,那位t18,你在我后面树林的西边d8位置找个草窝蹲好。缺德鬼,你的m2轻型到树林的f8位置前出点灯,注意千万不要太靠近树林边缘,否则的话容易被敌人点亮,你就卡在树林的左下角边缘里面一点的位置,静默点灯,我不让你攻击的时候,你不得开炮!后面蹲防的反坦克,在树林里不用担心被敌人点亮,只要敌人不是深入到树林里面,他们是点不亮我们的,而一旦敌人要深入树林,前面的缺德鬼就会立刻点亮敌人,咱们在后面可劲的砸就成!”

“还有,树林西边,地图中间的村庄,我估计敌人很有可能进入这个狭长的村庄的,只要敌人被点亮,反坦克在树林里支援中间就成,不用担心被敌人点亮,我们在树林里是很难被敌人点亮的!”

“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。

对这个地图非常熟悉的陈墨,自然之道这个地图那条线应该防守,那条线应该进攻,那条线是坑!在这个地图中,东路的8、9、0这三条线应该是防守,无论是陈墨这边还是敌方,在这条线就是防守!因为这条东路,全部都是视野不开阔的树林和小山丘,没有视野,贸然的进入树林,无疑是找死的节奏。所以,如果熟悉这个地图的人在这个地图作战,下方出生的敌人是不会轻易进入树林的,他们应该再树林那边的那座小山丘上防御。同样,上方出生的陈墨这边,也不会轻易走出树林这个天然隐蔽场所的,因为在树林和南边的小山之间,是一片视野良好、没有任何遮挡物的开阔地,放弃树林而主动走出去绝对是一种脑残行为!正是因为这个原因,才造成东路防守的局面。

地图的东路是防守地形,进攻就是找死行为!这一点,对面的敌人不知道这点!

“其他的队友,小时候可黑了(可可的空间代号),你的h35在开局就立刻向中间的村庄冲击,虽然你的速度不快,可是你的装甲足够厚实,一定要毫不犹豫的冲击中间的村庄。看到村庄中间十字路口西北角的那幢东西横向的房子没有?我要你死也卡在那个位置,一个是点亮进入村庄的敌人,一个是抗击敌人,不要让敌人突破中间的十字路口!黑鬼,你的任务很艰巨,也非常重要,能不能赢,你的作用是至关重要的!所以,你一定要在那个位置卡好,争取存活的时间长一些!”

“浪货(大狗),你和Bt-2、Ⅱ号、35(t),你们四辆车在c线找位置隐藏,支援前面的黑鬼,必要的时候要冲进村庄,造成一种我们要强攻村庄的局面。当然,我们不是要强攻村庄,而是要通过村庄来牵扯敌方大量的兵力!一旦敌方的重兵力被你们吸引,那么你们一定要卡好位置,不要和敌人硬碰硬,在你们的左右,会有队友的支援的!一旦敌人后撤,那么你们四个当中最少要有两辆坦克脱离村庄,向西路1线支援队友!村庄就那么大,还有很多是木制房屋,不适合做掩体,所以,村庄只要三辆坦克就可以卡住位置。”

“同时,中间村庄的队友们,你们一定要防止敌人的快车一上来就冲击村庄,我有很大的把握可以估计到敌方肯定有快车前插侦查!所以,你们五个就算不抢占位置,也一定要把那辆敌方的快速侦察车给我干掉!干掉那辆侦察车之后再各自找位置隐蔽,绝对不能让敌方的侦察车突破村庄!如果没有侦察车过来,你们就按照我刚才说的去做!卡好位置,吸引敌人进入村庄!”

“明白!”无线电中响起了队友们的回应声。

陈墨要造成一种己方坦克准备突击中间村庄的假象,从而将敌人的主力吸引到中间村庄来!

这个地图的坑,就是中间的村庄!

因为中间的村庄并不像那些城镇地图一样,建筑物很密集,可以成为坦克的天然掩体,相反,这个村庄从地图上看上去建筑物众多,但其实能够充当坦克掩体的房屋并不多,而且错落有致的房屋也形成了很多空隙,这些空隙就将成为来自东西两侧火力打击的突破口,让躲在村庄中间的敌方坦克很难藏身!

现在双方都是二级车,二级车的视野范围注定不会像顶级车那样,所以己方坦克在树林中开炮支援中间村庄,村庄中的人是无法点亮树林中的己方坦克的,而一旦进入村庄的敌方大部队被村庄中的牵制力量和树林中的支援力量所吸引,那么陈墨的第三条线就可以顺势前插,然后在村庄西侧的丘陵上形成对村庄的火力支援!

这样一来,夹在中间的村庄前有己方的牵扯力量抵挡,无法快速从村庄突破,左右又有分别来自树林和丘陵的侧翼火力打击,整个狭长的村庄就成了一个名副其实的大坑!谁进去谁死!除非他们后撤。可只要敌方主力后撤,那么己方在村庄的牵制力量就可以乘机分兵向西路丘陵,那样就会在短时间内再西路丘陵地带形成六到八辆坦克的集群。这个坦克集群在后方自行火炮的掩护下,快速冲击西路丘陵,将阵线快速前压,从而达到压迫敌人的战略空间的战略目的!

中间村庄实际上是一个天大的坑,这个,对面的敌人还是不知道!

“剩下的坦克,由那两辆中型坦克带领,开局立刻就向地图西路的B3运动,速度快的那辆m2轻型坦克,你要将你的速度提到最高,迅速抢占位于B1位置的山头,那个山头上面有个草窝,我要求你蹲在草窝里静默点灯,只要你不被攻击,那就说明你没有被点亮。一旦有人攻击你,那么你就原地后撤,你后面整好是两个山头之间的凹陷地段,那个位置可以很好的阻挡敌人的炮线!但是一定要小心敌方的火炮,在山头的反斜面尽量运动起来,防止被火炮砸到!”

“犟筋,你的火炮跟着大部队向西路运动,你的射程不够,在家里什么忙也帮不上,所以一旦我们的西路大部队压过c线,那么你就直接到A1位置,那里有个凹陷,要有一个小草窝,你就在那个位置蹲点,全程支援西路以及中间村庄!”

这个地图最适合的进攻路线,实际上是西路的1、2线位置!这个,对面的敌人同样不知道!

陈墨的命令刚刚下达完毕,倒计时结束,战斗开始!

第一一八章 不谋而合

陈墨的战术思想很明确,就是避免和敌人硬碰硬的接触,要运用战术,将敌人主力吸引到陷阱里面,然后指挥己方的坦克穿插至敌人的侧翼,从侧翼对敌人的主力实行打击!如果敌人在陷阱中不撤退的话,来自两翼的打击将会轻松的葬送敌人的有生力量;而一旦敌人意识到中间村庄位置是陷阱,从而撤退,那么已经在两翼就位的己方坦克就顺势前压,达到压缩敌人战略空间的作战目的!

一旦敌人被压制到了他们基地附近,那么那一带都是没有任何遮挡物的大平原,失去了掩体和回旋空间的坦克集群,将面临着己方坦克疯狂的火力输出!

而占据了有利地势的己方坦克集群,也将会依托各种有利地势,将敌人再进一步的压缩,一直将敌人的战略空间压缩完毕,压缩到敌人自动崩溃!

陈墨的这种战术,说白了就是欺负你不熟悉地图!

陈墨换位思考过,如果自己是敌方指挥官的话,在遇到一个从来没有接触过的地图的时候会怎么做!

首先,要派出快速侦察车用最少的时间前出侦查,摸清对面敌人的行动路线。然后,将己方的坦克化为主力集群和牵制力量,当侦察车侦查有结果之后,率领主力集群进攻距离敌方基地最近的路程,掐的牵扯力量则在己方基地附近蹲守,或者到主力集群攻击线路之外的线路前出,或侦查、或抵抗、或牵制!

主力集群要走最短的路径攻击敌方基地,如果能遇到敌方的主力最好,那么己方的主力集群将凭借着成员技能以及坦克的优势,尽量的歼灭敌方主力,一旦将敌方主力歼灭,那么这场战斗就可以毫无悬念的拿下了。而如果在攻击敌方基地的路线上遇不到敌方的主力集群,那也无所谓,己方主力集群可以凭借着数量上的优势,迅速攻占敌方基地,并且在敌方基地附近布防,消灭掉回援基地的敌方坦克!

总之一句话,如果我是敌方指挥官的话,在这么一个不熟悉的地图中作战,我只要把握住‘用最优势的力量走最短的路径直接攻击敌方基地’这个原则,那首先我就会立于不败之地!毕竟敌方也有九成以上的可能姓不熟悉这个地图,自己这个少尉指挥官在空间里打了多少场战斗了,见识到多少张地图了,对面几个才是下士的家伙又能见识到多少张地图?

而从己方在左下方出生的基地到敌方的基地,最短的路径就是走中间的村庄!而且,从小地图上看过去,中间的村庄存在着众多的建筑物,这些建筑物也能很好的成为己方主力集群的掩体的,就算是敌人同样在中路集群阻挡自己,有这些建筑物的存在,同样可以避免己方的主力遭受更大的损失!

至于东路的那片树林,一看就知道不是进攻的好地方!逢林莫入,这句话用在坦克战术上依然使适用,茂密的树林会给蹲防在里面的敌人提供最佳的隐蔽效果,贸然从树林外面进攻树林,绝对是一种找死的行为!己方只要在树林外面安排一到两辆坦克作为阻击力量,就可以阻止敌人从树林那边进攻!

而西路1、2线,那是一片没有任何遮挡物的平地,恨不能一眼从南头看到北头,而且如果敌人从这里进攻,那么己方凭借着出生优势,己方的自行火炮和反坦克歼击车可以很好的支援那条大路的!估计敌人不会脑残去进攻1、2线的!

所以,敌人的主力很有可能会猬集在中路村庄!敌人的指挥官应该想的和自己一样!而自己的这种战术,就是应对敌方主力猬集中路的一种最有效的战术!

只要敌方不熟悉地图,那么自己的这种战术就肯定会发挥出最大的效用来的!

这是陈墨在脑子中构思了很多遍,以一个敌方指挥官的思维分析,才得出的敌方指挥官最有可能会使用的一种战术!不过为了防止敌方指挥官不使用这种战术,陈墨特意安排了可可他们五辆坦克进入村庄,对敌人进行引诱!

就算你没有制定这种战术,我也要把你引诱进来!只要进来,再想出去,不付出大代价,那是连门都没有的事!

就在陈墨开局倒计时发布跑位命令的时候,敌方的指挥官,那名轮回13战队的少尉,空间代号叫‘轮回小虾米’的家伙也在思索着应该如何打这场战斗!

作为一名空间中的老鸟,同时还是轮回军团核心军团的预备役战士,轮回小虾米在预备役军团中就以指挥作战而小有声誉!这次要不是因为二级房里忽然出现了这么大赌注的赌战,核心军团也不会让自己来指挥一群低级附属军团中的队友参加这场赌战!

不过想想,只要自己能够指挥那些菜鸟队友赢得这场赌战,那么立刻就能拿到五十万功勋值作为奖励,虽说这五十万功勋值不是很多,但也不是一个小数目了,足够自己再增加一辆九级车了!

对于赢得这场战斗,轮回小虾米毫不怀疑的!要不是对面拿出了一枚珍贵异常的一级隐藏勋章作价一百万功勋值,这才引起了核心团队的注意,否则核心团队又怎么会让自己这个预备役的指挥官去指挥一群低级附属军团的队友来参战,这简直就是欺负人家嘛!不过,为了那枚珍贵的一级隐藏勋章,欺负也就欺负了。要知道,每个月在空间中出现的隐藏勋章,一个巴掌都能数的过来,还绝大部分都是二级的,一级的有的时候连两三个月都不见的能够出现一枚啊!那个菜鸟竟然将价值绝对过五百万功勋值的隐藏勋章作价一百万,菜鸟就是菜鸟啊!别以为在现实世界游戏中坦克玩的好,在空间里就一定能赢!空间和现实世界游戏可是截然不同的!

战略上藐视敌人,但战术上一定要重视敌人!

这次的对手明显就是一群菜鸟,也就那个少尉还成熟点,可是估计也不是什么了不得的人物,要不怎么还和一群菜鸟厮混呢!

可虽然对手是菜鸟,作为指挥官的轮回小虾米依然不愿意托大,不管是为了面子还是为了那五十万的功勋值奖励,他一定要带领队友拿下这场战斗!

和陈墨估计的一样,轮回小虾米和他那边的其他队友都没有接触过这个名字叫‘穆勒万卡’的作战地图,所以,轮回小虾米在地图载入的时候就在用和陈墨一样的换位思考的方式,来琢磨陈墨这边的指挥官应该采取什么样的战术!

“嗯,是个大地图,而且算是比较空旷的大地图!”轮回小虾米喃喃自语着。

轮回小虾米将目光看向了地图右上角的那片绿色的森林,“那片森林靠近敌方基地,而且森林天然就是坦克最好的隐蔽场所,所以贸然进攻森林绝对是一个不明智的做法!不过,森林下方的那个小山丘可以很好的遏制敌人从森林方向进攻,那里只要蹲上两三辆反坦克,就可以将整条东路全部封死!我进攻不了,但我同样可以防止你们从东路进攻!”

不得不说轮回小虾米是一个非常出色的指挥官,长期的指挥生涯,让他即使在面对这个从来没有接触过的地图时,依然可以一眼看出这个地图中的那片森林不是进攻的地方,这就是经验。

“至于西路,空旷地带,前出一辆侦察车就可以点亮妄图通过西路进攻的敌方坦克,后面蹲着自行火炮再配上一到两辆能抗的车,就完全可以封死西路。想必对方的指挥官不会看不到这点!”

“那就是中路村庄了!嗯,众多的建筑物,从己方基地到达敌方基地最短的路径,如果我是敌方指挥官的话,肯定要借助村庄中大量的建筑物强攻中路!如果你们真走中路村庄的话,那就让你们这群菜鸟见识见识什么是真正的集群冲锋吧!我会让我的坦克主力集群在村庄将你们的主力全部消灭干净!”

“或许敌人会抱团压缩防守!嘿嘿,如果敌方指挥官真这么想的话,那么他们就输定了!这么一个遮挡物很少的空旷大地图,主动压缩防守就是找死的行为!但愿那个指挥官不会做出那么脑残的决定来!”

“己方坦克成员技能占据优势,还有一辆特意配置的功勋车,t2轻型的速度足以在一开局最短的时间内侦查清楚对面的坦克动向,哪怕就是肉侦,也要搞清楚对面的坦克动向,只要让我清楚了你们开局的部署,那么好吧,我们会用我们的实力交给你们在空间中应该如何打赌战!”

在轮回小虾米的眼中,只要能达到自己的作战目的,哪怕就是己方的队友,也是可以用来牺牲的!

所以在倒计时开始的时候,轮回小虾米同样下达了作战命令:“t2轻型,中路村庄前出侦查,必要时可以肉侦,但一定要搞清楚对面的主力动向!两辆反坦克开局立刻向h9方位运动,不需要你们进入森林,只需要你们不要让森林中的敌人出来,你们俩的任务就是防守!西路1、2线,去一辆m2轻型,前出到B线点灯,后面跟一辆反坦克和一辆中型,你们三个的任务就是卡住2线,不要让敌人顺利的通过2线进攻我们,自行火炮在基地支援2线!其他人,开局后跟着我在咱们基地上方的山脚下集合,一旦搞清楚对面主力的运动方向,立刻跟我一起行动!ok!狗狗狗,立刻行动起来!”

轮回小虾米却是不知道,自己下达的命令,正和刚才陈墨所想的那样,不谋而合!

第一一九章 木制房屋

作为一个在空间里厮混了将近一年的老鸟,可可的战斗经验不可谓不丰富,而且当初在他那个团队里,他可是充当着整个团队的第二指挥官,对于战斗指挥也是有相当的经验的。

可是,自己的新老大怎么在这个地图采用这样的战术跑位呢?而且还让自己这个跑的最慢的坦克前出点灯!这是什么节奏?

和轮回小虾米一样,作为一个曾经的指挥官,哪怕就是遇到一个从来没有接触过的地图,长时间指挥战斗所积累下来的经验还是让可可一眼就看出了这个地图的关键点所在。

东路蹲防,这点是毋庸置疑的!西路应该也是不能进攻的,毕竟西路是一条没有任何遮挡物的大路,而且尽头就是对面的基地,人家的反坦克和自信火炮往家里一蹲,西路攻过去,那是想都不要想的事情!

双方决战的场地就应该是在中间的村庄啊!可是老大刚才所说的,明显就是要拿自己和后面的兄弟当诱饵,用这些诱饵将敌人吸引到村庄里去。这么做就是拱手将整个中路让给敌人啊!

带着深深的疑惑,可可指挥着他的哈奇开斯h35,开始向陈墨刚才所说的坐标位置跑去,在他的身边就是刚才陈墨点名的几位队友。

虽然有疑惑,但是指挥官的命令是必须要服从的,这是不可置疑的事情!

可可的出生点很好,就在基地的最左下角出生,也就是说,他是距离中间村庄最近的一个人,虽然他的哈奇开斯h35只有27公里/小时的极速,但因为出生地点好,所以他到是第一个冲进了村庄。

以进入村庄,可可总算是明白了陈墨为什么要这么安排了。

原来从地图上看着密密麻麻的建筑物,很多竟然都是木质结构的,自己的坦克甚至一个转身,那些小房子就立刻变成了一堆渣,这样的木质房子又如何能够充当坦克的掩体呢?当然,在那些小房子中,也有一些大一些的房屋,不过也是木质结构的,估计撞上两下,也会变成废墟的!

看来老大早就知道村庄里面的房屋不靠谱啊,敌方的主力要是进入村庄,用这种建筑物当掩体,嘿嘿,悲剧就是这样炼成的!

老大阴啊!真阴!

可可用自己坦克最大的速度向坐标点奔去,那个坐标点位于d5和e5的交界处,算是村庄的最中心位置,也是整个地图的最中心位置!刚刚跑到c5位置,可可就发现自己亮了!

“后面的注意,前方有快速侦察车前出侦查,我已经亮了!把炮管都架起来,争取一轮集火就干掉那个侦察车!”作为曾经的指挥官,可可在这种情况下自动下达了命令,作为一个有三技能傍身的少尉,虽然他加入军团的时间最短,可是他的话依然还是让人很有信服感的!

可可的话音刚落,就见从村庄西边,紧贴着西路3线丘陵的东沿,一辆正在狂飙突进的美系二级功勋车t2轻型坦克露出了它的身影!

可可在被点亮的第一时间就停下了车,而且还是将车停在了自己身边的一幢比较大的木头房子后面,然后原地架炮,刚刚将炮管转动起来,就发现了敌方点灯的那辆t2轻型。

就在可可将炮口瞄向那辆t2轻型的时候,那辆t2轻型显然也知道自己被点亮了,原本直线前进的坦克,顿时做出了规避攻击的战术动作。

就见那辆高速直线前进的t2轻型,忽然一个转向,轻盈的车身在巨大的惯姓作用下,两条履带在青绿的草地上划出了两条深深的沟壑,伴随着履带下方泥土的飞扬,那辆t2轻型以一种跑车在公路上才能做出的漂移动作,划出了一道大大的弧线,同时将车身的方向由南北方向变成了东西方向。

漂亮的漂移动作并没有是原本高速前进的t2轻型失速多少,它现在的速度依然在60公里/小时之上,调整过方向的t2轻型,一头就向东面的村庄里面扎去,试图利用e线的那排房屋来遮挡可可他们的炮线。

就在那辆t2轻型做出规避战术动作的时候,经验丰富的可可立刻将炮口瞄向了t2轻型将要前进的路线上,对付这种速度高、体型小的侦察车,提前量是必须的!

就在那辆t2轻型开始加速向村庄开进的时候,可可激发了炮弹,37毫米口径的sA38型速射炮虽说精准度不是很高,但在区区不到二百米的距离上,可可的这
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