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网游之钢铁狂潮-第144部分

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这两场非直播比赛这么受关注,当然也是有原因的,一方面是因为这两个五人组的成员都是名人,另一方面,则是因为前一天单人战的状况。
帝国五人组中,有四人战胜了各自的对手,其中三人直接二比零,一人二比一,他们都进入了胜者组,唯独圣堂的会长光明贤者,却失手掉到了败者组中。
于是观看这场帝国五人组和一支精英玩家队伍之间战斗的观众,就比较在意光明贤者会不会出现什么意外,会不会因为想到败者组接下来艰苦的赛程,而心不在焉,导致队伍的战斗力下降。
帝国五人组的支持者,以及这五名成员的支持者,此时都比较担心他们的状况,而和圣堂或是其他几人有过节的,则无比期待光明贤者状态不佳。
而关注联邦五人组的观众就更多了,就连主会场中。都有一些观众通过各种各样的方法,随时关注着另一个会场的战斗情况。
联邦五人组中,黄金圣龙压根就没有进单人战决赛,而且看他之前的表现,在五人战中确实发挥不错。没有了其他战斗的拖累。他一直都是超水平发挥。
王天平、零零零、亚特拉斯三人则都是战胜了各自的对手,进入了胜者组,其中只有王天平是二比一,其他两人都是二比零。
最关键的当然是云上飞。一比二败给王天平,进入败者组,不仅如此,很多玩家都看出了云上飞武器的缺陷,在此基础上。他还要和刚刚战胜他的王天平合作进行五人战,说他没有想法,那肯定是谁都不信。
关注这场比赛的,同样分成了很多派,联邦五人组的支持者,以及这五人绝大多数的支持者,都是希望他们能够克服相互之间的龃龉,好好的合作,争取拿到更好的成绩。
而那些存心看热闹的。或是和几人有冲突的,则都是满心期待着云上飞和王天平之间不会很好的合作,甚至还有可能爆发明显的冲突,导致他们失利。
除此之外,还有少量云上飞或是凤凰的支持者则比较纠结。他们一方面痛恨将云上飞赶到败者组的王天平,另一方面,却又明白现在不是计较那些的时候,所以到底该支持那边。他们就很头疼了。
这两场战斗处处充满了相似点,而最终的结果。居然也是非常的相似,所有担忧的人都是杞人忧天,所有期待的人都是竹篮打水,两边的战斗都没有什么悬念,二比零干脆利索的结束,两个最强五人组获胜。
帝国五人组那边,光明贤者显然还是有一定影响的,但好在他使用的是仲裁者机甲,所以其他四人承担了大部分的战术职责,将他替换到了后方进行简单的火力支援,在这样的安排下,他们虽然赢得不算轻松,但总归还是没有什么失误。
而联邦五人组这边,就令所有人惊讶了,云上飞竟然没有表现出一点点的影响,五人组也没有将他放在无所谓的位置上,而是和其他人一样,承担了相同的战术职责。
至于和王天平的兼容,也没有丝毫的问题,他们在战斗中配合的相当好,王天平没有给云上飞发出什么不合适的命令,云上飞也能够完美的执行所有命令,他们甚至比起有些同一队伍的队友还要默契。
这怎么可能?他们是怎么做到的?观众们设身处地的去想了想,最终得出的结论是,如果自己被打败,而第二天却要和打败自己的人联手,那么自己肯定不会心无旁骛,肯定会有很多不好的心思。
那么他们是怎么做到的呢?其实很简单,在昨天的训练中,几人都发现了打不好,而在零零零想要向王天平提议之前,王天平就带着云上飞传送出了训练的竞技场,消失了一个小时。
在那一个小时之后,云上飞就像是变了一个人一样,完全进入了角色,甚至比起零零零他们还要专注于五人战的训练,而零零零他们虽然也有问起究竟发生了什么,但两名当事人都是闭口不谈。
就连黄金圣龙开玩笑的说出有奸情,两人都没有什么特别的表示,而是岔开话题,弄得其余三人都开始怀疑他们之间是不是真有什么不可告人的秘密了。
那么他们之间究竟发生了什么呢?答案仍然很简单,那就是单挑,连续的单挑,开启了地狱轮回模式的极限单挑。
没有表演赛,没有任何的观众,不保留任何的录像,两人就一遍又一遍的,发挥自己全部的实力进行单挑,毫无限制和保留的进行单挑。
单挑的结果当然是各有胜负,就算是王天平,也不可能在对阵云上飞的时候拥有百分之百的胜率,再加上地狱轮回模式使得很多时候都是残血对满血,自然也就让王天平也阵亡了不少次。
最终,胜利次数更多的当然还是王天平,但云上飞这次却对结果毫无怨言,通过这次的无限制单挑,一方面让他明白了王天平的强大,另一方面,也让他沉闷的心情一扫而光。
至于没有向其他三人说明他们去干了什么,王天平纯粹是因为没有必要说明,而云上飞则是不好意思,毕竟自己被打得那么惨,当然不可能对其他人炫耀。
这两场比赛都已经二比零结束,而其他各组的比赛也都陆续的结束了第二战,有二比零直接进入胜者组的,也有一比一要再战一场的。
而大多数的选手此时,关心的都是A组的战斗,自己的战斗结束之后,他们立即连上了网络查看比分,这一看之下,立即让他们惊倒了一片。
A组,神经元五人组VS天魔王五人组,比分一比一!

第496章 立体地

五人战第一轮,A组,神经元五人组VS天魔王五人组,目前比分一比一!
这个消息自然是在出来的一瞬间便被观众们知晓了,而其余的选手们也在结束自己的第二战之后,第一时间查阅了比分状况,得知了这一结果。
选手们的反应当然是惊讶,非常的惊讶,这个结果是出乎他们意料的,在他们看来,最有可能的结果应该是神经元五人组,以二比零的比分直接获胜才对。
有这样的想法很正常,要知道,从海选到预选,神经元五人组还从来没有失败过,一直都是以二比零直接战胜对手晋级下一轮,他们的实力早已得到了广大玩家的认可。
而与之对照的是天魔王五人组,虽然这个五人组也是以胜者组冠军的身份,从自己的小组突破预选,进入决赛圈的,但他们的比赛过程,绝对不是一帆风顺,称之为危险,也不为过。
五人战因为并不需要太长的时间,地图的大小也要比小队战小不少,所以这一项目也和单人战一样采用了三局两胜,而天魔王五人组的成绩,大多数都是二比一险胜。
很多时候,他们都会因为各种各样的原因,比如说自己的发挥,比如说地形,比如说敌人的发挥,比如说战术的选择等等,遭遇到失败,虽说他们最终都艰难的扳了回来,但这个过程还是暴露出了他们的不足。
这样的两支队伍凑到一起,玩家们想当然的就认为神经元五人组可以二比零获胜,毕竟影响五人战结果的大半因素还是个人实力,战术所占的比例还是不够,如果不是地形确实不错,战术型队伍很难占到优势。
惊讶过后,选手们开始趁着中间的休息时间翻看比赛录像,双方第一场战斗的录像,其他选手在第一战结束之后就看过了,那一战是神经元五人组获胜。而关键的翻盘,就在这刚刚结束的第二战。
上古陵寝,标准重力,无灯光!
看到这个地形环境,众选手们疑惑的心情得到了一丝释怀。这个地形只看名字就可以明白。这是非常适合于战术策略的地图,对于天魔王这样的玩家来说,可以算是如鱼得水了吧。
上古陵寝这张地图,是专门为这次电子竞技大赛决赛准备的新地图之一。在之前的比赛中并没有出现过,玩家们也是第一次见到这张地图,总体来说,这张图就是一个巨大的金字塔。
金字塔很高大,比起地球上的金字塔要大很多。所以即使是高大的机甲,在金字塔前,也如同普通人一般,而高大的金字塔,自然就是一张立体地图了。
这张图,在游戏中可以说是一次革命,之前的地图,都是平面地图,最多也就是如同石林、丛林、都市一般。机甲可以攀爬制高点的地图,但是这张上古陵寝,则是真正的立体地图。
整个金字塔从上到下,一共分为五层,最上层最小。最下层最大,除了最上层没有什么障碍,就是一块平坦宽广的决战场之外,其余四层都如同迷宫一般。非常复杂,通路也不是很宽敞。
因为是陵寝。所以这里并不是简单的迷宫,灵异鬼怪之类的非科幻因素当然没有,但各种各样的机关还是有不少的,这些机关中有大半威力都非常惊人,足以对机甲造成损伤,其余的,也可以暴露机甲的位置。
这样一个复杂的地图,对于神经元五人组这样一直以正面对抗为主的队伍来说,当然非常不适应,而对于天魔王五人组这样战术为主的队伍,当然是事半功倍。
地图的初始位置,在最底层的两边,战斗开始之后,两支队伍进入地图,接着便立即发生了分歧,采取了不同的行动。
神经元五人组二话不说,五人没有分开,集体加速开始沿着中路冲锋,他们并没有什么明确的目标,也没有仔细观察地形,只是在冲锋,似乎是想要在第一时间找到对手。
而天魔王五人组当然不会这么冲动,进入地图之后,他们没有走多远,便停了下来,开始通过雷达上探测出来的信息摸索地图的情况,然后选定了其中一条边缘的小路,开始以不快的速度前进。
神经元五人组中,神经元本人选择的是仲裁者机甲,主要负责指挥和策应,而其他四人,则是一台维和者,一台战狂者和两台风行者,很明显的突击阵型。
天魔王五人组中,天魔王本人也是仲裁者,负责的也是指挥和策应,而其余四人,则是一台巡礼者,一台影武者和两台追迹者,仔细分析就可以明白,这是一个可操作性很强的阵型。
双方都有追迹者一系的机甲,但暂时双方都没有放出侦察兵,这些追迹者一系的机甲也没有脱离大部队,没有开启电子隐蔽,还在和其他的机甲一同行动。
神经元五人组选择的中路,在前进了一段之后,拐向了边缘,而天魔王五人组选择的边缘小路,反而插向了中央,虽然双方不是背道而驰,但互相之间的距离却并没有改变多少。
“啪!”
疾驰的神经元五人组这边,终于有一名队员踩到了机关,一声轻响之后,从两边的墙壁中飞出了不少的箭矢,看那箭矢的大小和速度,就知道如果打在机甲身上,必定会对外装甲造成损伤。
五人立即开始闪避和格挡,叮叮当当几十声之后,箭矢终于全部射完,五人中没有人的外装甲受损,大多数箭矢被闪避,其余少量则被盾牌和武器挡住。
观众们爆发出了一阵掌声,猝然之下,面对这么密集这么近距离的攻击,还能够没有慌乱的进行完美的闪避和格挡,神经元五人组的个人实力尽览无余。
虽然这个机关发出了不少的响声,但可惜的是,双方的距离还是太远,天魔王五人组并没有听到这边的声音,他们仍然在小心翼翼的前进,而就在这时,他们突然停了下来。
只见天魔的五人,在天魔王的带领下慢慢的绕过了一块看似什么都没有的空地,然后离开一段距离之后,队伍中的影武者对着空地开了一枪,随后,观众们便看到那块空地附近的地面、墙壁和天花板都喷出了火焰。
这几股火焰持续了足有十秒钟才停下来,如果没有避开,这样的火焰攻击很难闪避或者格挡,机甲一定会受损。
看到这一幕,观众们又是一阵掌声,神经元五人组虽然在触发机关之后的应对很完美,但天魔王五人组却干脆没有触发机关,他们在这里果然有主场优势。

第497章 战术VS技术

上古陵寝的战斗仍在继续,展示了自己特点的两支队伍,让战斗的走向变得更加扑朔迷离,观众们也有些弄不清楚究竟谁会获胜。
是天魔王五人组的战术能够为自己争取到最够的优势,还是神经元五人组的技术,能够在接战时压垮敌人,观众们更加不敢轻易猜测。
在这次机关事件之后,双方继续行动,而这一次,观众们总算是可以判断出他们的目的了,明白了他们之前的那些行动到底有什么意义。
神经元显然是想第一时间找到对手,只要发现对手,就算是自己被偷袭,他们也有自信能够在战斗中获得胜利,所以他们的行动非常迅速,甚至连路径都不怎么选择,完全是走到哪里算哪里。
而天魔王的目标非常明确,那就是来到最底层的中央,然后通过中央的旋转楼梯,到上一层去,此时,他们已经完成了这初步的目标。
神经元五人组还在最底层,他们距离中央那唯一的向上通路还有不少的距离,短时间内是无法过去的,他们似乎也没有那样的想法,仍然在快速的行军。
这么迅速而又大胆的行动,自然会引发各种各样的陷阱机关,虽然面对这些机关,他们都通过强悍的个人实力解决掉了,但机关的动静加上他们那开到最大输出端引擎声,自然是没有隐匿性可言。
而事实上,天魔王五人组在不久之前就已经听到了动静,判断出了对手所在的大体方向,安静的密闭环境中,声音还是能传播很远的。
但是,他们并没有为之而动,仍然在一心不乱的接近中央,然后来到了上一层,在天魔王看来,那只不过是对手的诱敌之计而已。如果自己真的追上去,估计就要提前进行决战了。
看得最清楚的,当然是战斗进行时观看比赛的观众,以及在事后观看录像的选手们,他们看到。神经元五人组每次触发机关之后。都会警惕的观察一下四周的状况,摆出战斗姿态,显然不是毫无准备。
终于,天魔王五人组率先登上了第二层。而登上去之后的第一时间,队伍中三台追迹者一系的机甲便脱离了出来,分成三个方向,分别沿着三条通路开始向外辐射,并在随后开启了电子隐蔽。
侦察兵终于出现了。并且一开始就是三名全出,观众们不由惊异,原来天魔也有大胆奔放的时候,当然很多观众也发现,此时的侦察兵根本没有任何的危险。
侦察兵的行动很迅速,迅速的行动当然不会很谨慎,在这张地图上,不谨慎就意味要触发机关,但这些机关很难追上一台全速前进的追迹者。只要稍微分点心,就能够保证无伤。
至于机甲全速行进时的引擎声,以及触发机关时的动静,那就更无所谓了,这里是第二层。根据天魔王的观察,雷达波可以传递出去,但声音却基本不会穿透。
这也就意味着,上下双方都听不到对方的声音。但雷达上却可以侦察到红点,而上方侦察的都是开启了电子隐蔽的追迹者。所以就为天魔的侦察兵暂时形成了一个绝对安全的侦察环境。
在这样的情况下,天魔的三名侦察兵越发的奔放,他们平时谨慎惯了,很少有这样全速前进的机会,这次好不容易有了这样的环境,他们一个个都变得非常兴奋,速度一个比一个快。
这样的速度之下,很快便获得了成果,那台影武者发现了红点,而且这一发现就是五个,全部的敌人,接着这名侦察兵便一直在对手的头顶上进行跟踪侦察,而其他队员则开始部署他们的决战计划。
天魔那唯一的一台巡礼者开始绕圈,避开了神经元五人组的行动路线,绕向了第二层的另一端,而天魔王则和两台追迹者一同回到了第一层。
接下来,就是主动暴露,没有电子隐蔽的天魔王带着两台电子隐蔽状态的追迹者,开始接近神经元五人组,没过多久,他们便出现在了对方的雷达上,天魔王的雷达上有五个红点,而神经元的,则只有一个。
发现了敌人,神经元五人组立即开始向着红点这边移动,而天魔王则装作是突然遇敌,开始撤退,双方行进了一段距离之后,又有一个红点从另一个方向闯进了神经元五人组的雷达,是那台巡礼者。
观众们自然能够看清楚所有的事情,明白这是天魔王所布下的陷阱,但如果只从神经元五人组的角度来看,就变成了他们在追击一个敌人,另一个敌人从其他地方赶来支援。
面对这样的情况,神经元五人组会怎么做呢?分兵!他们本来是不怎么喜欢分兵的,因为擅长正面对抗的他们,最怕的就是被对手拆分开逐个解决,只要五人在一起,他们自信没有解决不了的敌人,可一旦分开,那就说不定了。
但此时,先分兵的是敌人,他们自然也就不担心落单的队友被一锅端了,因此,他们也开始分兵,神经元带着维和者和战狂者,开始迎击新来的援兵,而两台风行者,则继续追击最初的那个红点。
这样分的理由也很简单,最初的那名敌人一直在逃跑,虽然并不是很快,但要仲裁者去追,自然要耗费不少的时间,用风行者去追,就可以很快追上。
而且,最初的敌人是突然遭遇,很可能是落单的敌人,而后来出现的援兵,则很可能是和开启了电子隐蔽的追迹者在一起,所以这样的二三分法,可以在两边的战场同时取得优势,很可能可以直接胜利。
接下来的结果,对于观众来说已经没有什么悬念,两台神经元五人组的风行者确实追上了天魔王,但迎接他们的,还有一台影武者和两台追迹者,四对二,即使神经元中队的队员很强,也没有获胜的可能。
而另一边,神经元带人来到那个红点的位置之后,却发现根本就找不到对手在哪里,而此时,另一边的战斗已经开始了。
神经元显然也立即明白了对手其实是在上一层,于是他便带着两台机甲快速冲向了另一边的战场,但此时,他们头顶上的红点却成了尾巴,跟在他们身边随着他们移动,为队友传递着这边的情报。
另一边的战斗,终究还是在神经元赶到之前结束了,两台风行者的防御力本就不高,对方的火力又很强悍,风行者根本撑不了多久。
之后,五对三,天魔王仍然没有掉以轻心,他采用了拖延和骚扰的方法,磨掉了战狂者和维和者之后,才带着所有队员出现在了神经元的面前,五对一,神经元在拼掉了一个半敌人之后,倒地阵亡。

第498章 运气也很重要

战术和技术的比拼,打成了一比一,这两个因素孰轻孰重,现在越发的扑朔迷离,玩家们的讨论也逐渐趋于白热化。
天魔王五人组和神经元五人组的比赛,第一战中,地形环境相对比较简单,天魔王虽然也尽可能的做了一些安排,但无奈己方队员过早暴露位置,提前进行了决战,最终失败。
而刚刚结束的第二战中,他们的运气不错,随机到了一个非常复杂的地图,天魔王的战术终于得到了完全的实现,神经元五人组中了他的计策,分兵之下被逐个歼灭,天魔王扳回一局。
这两场战斗,如果都是单独拿出来的话,还只能称得上是精彩,但要说经典,或许还是要差一点,可放在一起,就绝对称得上是经典了。
主办方和运营方看到第二场比赛的状况,也终于松了一口气,他们选定这一场比赛做直播,当然也是担着风险的,如果精彩程度不够导致收视率下降的话,赞助商肯定是会找他们麻烦的。
本来,在第一场战斗结束之后,他们还有些惴惴不安,生怕将这场直播搞砸,但第二场战斗结束,两场战斗的累积加成终于体现了出来,游戏内外都是讨论战术和技术的声音。
主会场的两个五人组,神经元五人组很明显是技术的代表,不仅是这五人,包括神经元中队其余的队员们也都是如此,单人战、五人战、小队战、中队战,他们一直都是猛打猛冲,正面决战。
而天魔王五人组,则毫无疑问的代表了战术,在所有的项目中,天魔公会的成员都不会头脑发热的去第一时间寻求决战,甚至在己方已经取得优势的情况下,他们都会去尽可能的扩大优势。
这两个具有代表性的队伍碰撞在一起,究竟会打出怎样的比赛。观众们其实一直都在关注,而直到第二场比赛结束,天魔王五人组获胜,这种关注才最终变成了热烈的讨论。
那么战术和技术,到底谁更加重要呢?讨论的最终结果。却朝着另一个方向走去。那就是很多玩家开始认为运气更加重要,而战术和技术都在其次了。
因为A组的这两场战斗,双方都是一胜一负,而其中决定胜负的关键。怎么看都是运气,具体来说,就是地形和环境的随机结果。
玩战术的碰到了简单地形,那只能是欲哭无泪,因为根本没有可利用的素材。仅凭借己方的几名队员,很难制定出什么精妙的战术,而简单的部署,又很难对战斗力形成很高的加成。
而玩技术的如果碰到了复杂地形,也只能是两眼一抹黑,很可能连对手的影子都看不到,就被一个个的消灭掉,完全发挥不出己方正面对抗的强悍实力。
这么一看,还真的是这样。运气成为了第一因素,个人的努力似乎并不会成为决定性因素,一场战斗的胜负,看上去在地形环境选定之后的一瞬间,便已经决定了。
休息室里和其他几人一起观看录像的王天平。自然也通过网络看到了论坛上这样的说法,对于这种看法,他也只能是微微叹息。
这种看法看上去并没有什么问题,但是。绝大多数的队伍或者是玩家,都不像场上这两支队伍一样极端。就像进入决赛的选手们一样,技术固然不错,但大家也都不是不会玩战术,随机
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