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网游之钢铁狂潮-第162部分

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也只好更换成速战速决的打法,争取在零零零参战之前干掉一个敌人。
但他们想要加速了,王天平四人却反而不着急了。麒麟等人盯上的是精力最差的亚特拉斯,但此时亚特拉斯却开始后撤,其他三人顶上,让麒麟等人无法随意的转移集火目标。
到此时为止,再怎么迟钝的人也明白圣兽五人组中计了,他们的优势是配合,并且一直都在小心翼翼的防止己方分得太散。但尽管他们一直都在注意,却还是着了王天平的道,将队伍分成了两部分。
就算只是分出去一名队员,剩余的四名队员都在一起。但这也无法改变他们被分兵的事实,而且最让他们郁闷的就是直到这一刻,他们才发现就算分出去一人也是不行的,早知道就应该始终保持五人在一起。
但是现在后悔已经晚了,只有尽量弥补了,麒麟一瞬间便做出了决断,不需要稳扎稳打了,集中力量冲一下,如果能将亚特拉斯冲下来,就算他们受一点伤害也是值得的。
只要能够多出一个人,就算零零零很快会加入也能够维持住四对四的战斗,就算因为外装甲耐久度的原因,无法打得过于奔放,但只要白虎归队,一切问题就都解决了,五打四肯定是没有问题的。
决定了方针,麒麟四人开始执行,朱雀将四挺多管镭射枪朝向四面八方,进行了一波压制性射击,然后青龙瞬间启动,驾驶着维和者冲向了亚特拉斯,而麒麟则在后面接应。
亚特拉斯见状,也不正面硬拼,而是很干脆的转身就走,这一点犹豫都没有的行动,反而让麒麟等人顿时难受起来,继续冲锋虽然能追上亚特拉斯,但必定又需要花费时间,而时间却又是他们最为缺少的。
继续追吧,麒麟瞬间做出了选择,现在不由得他们不追击了,如果能够追上,或许还有一点获胜的希望,如果改变策略,零零零随时都有可能在干掉一人之前来到这里。
虽说麒麟在战术上并没有任何的犹豫,每次都是当机立断,但是场面还是朝着不受他控制的方向前进,亚特拉斯驾驶着仲裁者,和维和者的速度不相上下,虽说比起巡礼者要慢,但追击的却是青龙。
如果麒麟要追击,或许还能够迅速追上,但青龙就要慢一点了,唯一的优势,或许就是他们在不停的进行射击,亚特拉斯因为还要闪避攻击,所以无法以最高速度进行撤离。
五十米!三十米!二十米!追上了!青龙看着近在眼前的仲裁者,伸手就要按下推进器的按键,接下来只要他一个盾击冲锋,就可以完全赶上亚特拉斯,只要追上将其困住,集火之下打爆就是分分钟的事情。
但就在这时,一直在一边闪避一边跑路的亚特拉斯居然停止了前进,而是趁着青龙还没有冲锋,一个转身,一头扎进了麒麟等人的阵型之中。
这是要干什么?自投罗网?应该不可能,但是这样一头扎进来只会让自己困在里面,而他们连追击和包围的程序都免了,直接就能对亚特拉斯进行集火。
事情不可能这么简单,麒麟瞬间就想通了这一点,他的摄像头扫过周围,王天平的巡礼者映入了他面前的光幕,王天平做队长的队伍不可能有这种低级错误……王天平!麒麟灵光一闪,想到了什么。
而几乎就在他想到的同时,一头扎进敌阵的亚特拉斯有了新的动作,双臂上那早已经将方向调整为相反的副推进器同时启动,敌阵中心的仲裁者瞬间开始了高速旋转。
搅乱阵型的首选技巧,剑刃风暴!

第556章 还是要单挑

剑刃风暴并不是一个稀有的技巧,虽然因为难度问题,这个技巧一直被列为高级技巧之一,但因为出现时间已经很长,出现的次数也很多,再加上观赏性强,比较华丽,所以这是一个传播最广的高级技巧。
顶尖级的仲裁者和战狂者玩家基本上都学习过,就连一些偏向于攻击的巡礼者、追迹者和风行者也都有所涉猎,在比赛中出现的频率很高,是一个中看又中用的技巧,尤其是搅乱敌阵这一特性尤为突出。
圣兽五人组在比赛之前不是没有考虑过这一技巧,联邦最强五人组中,三台仲裁者、一台巡礼者和一台风行者,全部都是可以施展剑刃风暴的机型,而五人也都有顶尖级水平,说他们全部都会使用剑刃风暴,这一点也不奇怪。
所以,以配合为优势的圣兽五人组自然会想尽一切办法,防止被对手的剑刃风暴搅乱,而他们想出的最好方法,就是稳扎稳打,不要急躁,随时保持维和者和庇佑者能够稳定的防守。
只要不把对手的某一名队员放进阵中,或者是在优势情况下再进行包围,就能最大限度的阻止对手使用剑刃风暴,也就能保持自身阵型,不至于从内部分化。
但是,他们还是疏忽了,联邦最强五人组对于地形的利用非常熟练,再加上他们个人实力的充分发挥,终于依靠零零零的突然行动,让圣兽五人组露出了一丝破绽,采取了过于急躁的打法。
原本阻止敌人冲阵的维和者,因为急于追赶亚特拉斯,前进的速度过快,使得防守的稳固程度有所松懈,而亚特拉斯正好又抓住了他准备盾击冲锋的空当,突然返身,于是便正好冲进了敌阵当中。
而此时。麒麟四人的注意力还都在追击上,阵型中突然多出一个人,一时间没有反应过来,亚特拉斯则是早就准备好了副推进器的方向,于是剑刃风暴就这么顺风顺水的用了出来。
阵型瞬间被破坏,麒麟四人立即调整枪口,开始集火亚特拉斯。如果让他继续在内部捣乱,四人的阵型就永远无法重组了。
亚特拉斯最终还是阵亡了,成为了本场战斗的第一名阵亡者,但是他的阵亡却为队友打开了局面,解决掉亚特拉斯的麒麟四人还没有来得及重新聚在一起,王天平等三人就已经来到了他们的身边。
王天平用高速的贴身短打顶住了朱雀。然后将审判者带离了主战场,而云上飞和黄金圣龙则分别和麒麟、青龙作战,空闲出来的玄武刚要帮忙,零零零冲了出来,一个人拖住了玄武和白虎。
这,不就是群体单挑吗?
观众们这时候才发现,不知什么时候。场上的局面已经从一对一加四对四,变成了三场单挑和一场一挑二,前一刻似乎还是圣兽五人组占优势,下一刻战场形势就突变成了联邦最强五人组的主场。
王天平以巡礼者对付审判者,基本上就是一场虐杀,被近身的审判者毫无抵抗能力,没有防御力也没有机动性的审判者根本无法拉开距离,而射击却又会被中途打断。连瞄准都无法做到。
麒麟虽然是圣兽五人组中实力最强的一员,但他要对付的可是云上飞,没过几回合,麒麟就被云上飞的连击逼到了绝路上。
而黄金圣龙虽然是五人中实力最低的一个,但比起精英玩家还是要强一些的,再加上他的对手青龙驾驶的是维和者,一种除了盾击以外。并没有近战能力的机甲,如果不会使用零距离冲锋,单挑的威胁并不大。
而最难办的或许就是零零零了,他从一开始就脱离大部队进行侦察。然后又利用机甲潜行术和如影随形拖住了白虎,接下来又回身长距离奔袭,此时又接下了玄武和白虎两个对手,不论是精力消耗还是敌人数量,他的战斗都是最凶险的。
而实际上,零零零却并不像普通观众们所想象的那样艰难,精力消耗当然大,但还远远没有到极限,至于敌人的数量,看了一会儿零零零战斗的观众,就发现了关键所在,那就是机型。
白虎驾驶的是风行者,玄武驾驶的是庇佑者,这是两种根本就搭配不到一起的机甲,没有人会将这两种机甲放在一起战斗,各自的缺陷导致了他们无法在一起发挥自己的能力。
风行者只有近战攻击力,必须贴身才能攻击敌人,而庇佑者则是专门替队友防御的机甲,如果庇佑者要帮忙防御,风行者就无法攻击了。
于是,零零零此时专门围攻玄武,逼迫玄武不停的转移闪避,而白虎则无奈的追着两人跑,攻击的频率低的可怜,根本无法对零零零构成威胁。
零零零虽然也因为玄武的防御力而无法对玄武形成可观的伤害,但他现在的任务只是拖延而已,利用攻击拖住玄武,然后在白虎想要离开的时候利用高速度做一些牵制即可。
只要保证自己不阵亡,然后保证玄武和白虎不脱离战斗就行,而庇佑者和风行者那别扭的配合,则让两台机甲无法相互掩护,让另一人前去支援其他队友。
第二个阵亡者,在这种群体单挑局面形成之后迅速出现,不出所有观众的预料,是朱雀,没有任何防御力,连攻击和闪避都无法做出的他,面对王天平的猛攻毫无机会,单挑之后没有多久便被打爆。
腾出手来的王天平接下了玄武,让零零零得以和白虎继续那场没有完成的侦察兵大战,到此时为止,完完全全的四场单挑正式形成。
接下来的战斗就简单明了多了,在王天平解决掉朱雀之后,云上飞也很快解决了麒麟,失去了王牌加队长的圣兽五人组也基本上失去了斗志。
腾出手来的云上飞先是帮助黄金圣龙搞定了青龙,然后又和黄金圣龙一起帮助王天平围攻玄武,防御力和耐力出众的玄武,到底还是无法同时抵抗三台机甲的围攻,直接被多管镭射枪打爆。
而最后,在没有其他人帮助的情况下,零零零终于完成了他和白虎的侦察兵单挑,结果没有意外,当然就算有意外,旁边一直在虎视眈眈观战的三人也会随时弥补。
就这样,五人战第三轮主会场比赛的第一场战斗结束,虽然还是没有完全洗脱纸老虎的嫌疑,但联邦最强五人组还是赢得了一场漂亮的胜利。

第557章 第二战的地形

“好险啊!”
这是零零零回到休息室之后的第一句话,简简单单的三个字,就将他们刚才那场战斗描述的淋漓尽致,好险,没有错,虽然看上去他们似乎有着不小的优势,是一场漂亮的胜利,但实际上却是非常危险。
这场战斗从一开始就是不公平的,两支队伍各有优劣,绝对不至于在赛前就分出胜负,而地形环境则是大大增加了联邦最强五人组获胜的砝码。
当然,硬要说的话,地形方面所占的优势,也可以说是王天平五人个人实力的一种体现,再不济,也可以说运气也是实力的一部分,如果能靠着运气一直走到总冠军,想必也不会有人提出异议。
地形这一次对他们的帮助实在是太大了,一个迷雾环境就将整个战斗的天秤向他们做了极大的倾斜,热成像仪这种东西真的不是偶尔开一开就能够熟练使用的,军方的机师无一不是做了专门的训练。
而后零零零的潜行术更是受到了极大的加成,如果不是在这样的地形环境之下,白虎绝对不至于都到了敌人的脚下还没有发觉,身为精英玩家,他的水平不会在面对零零零的时候毫无还手之力。
正是由于零零零在侦察对决中的极大优势,才使得相互之间并没有多大间隔的圣兽五人组主动分兵,造成了一名队员脱离大部队的状态。
如果圣兽五人组一直不分兵,而是自始至终保持五人组的状态,即使是放弃侦察也在所不惜的话,王天平他们或许还不会这么轻易的获胜。
但正是因为那一名队员的脱离,使得他们在有可能面对五名敌人的时候产生了急躁的情绪,从而开始主动的攻击,进而产生了破绽。
其实那个时候,麒麟如果能够判断准确,他就会明白。即使无法在零零零参战之前解决掉一名敌人,但撑到白虎参战为止不损失任何一名队员还是可能的,也就是说那个时候他们如果稳扎稳打,或许战斗就会朝着五对五正面决战的方向发展。
但是,他们在面对突发状况时的判断能力还是有些不够,仅仅是有可能形成四对五的局面,便让他们开始慌张。进而采取了错误的应对方法。
而战斗的胜负,实际上在麒麟下令追击亚特拉斯,想要在零零零到来之前干掉亚特拉斯的时候,就已经决定了,之后的战斗,只不过是在一步一步的巩固胜负的结果而已。
“我的错!”
同样是简简单单的三个字。不过这次是从同样刚刚回到休息室的麒麟口中说出的,虽然简单,但也很清楚的描述了战斗的真相。
“怪我怪我,我从一开始就侦察失败了,之后更是连还手的机会都找不到,如果我稍微注意一点,或许就不会被分出去了。”白虎也十分的懊恼。
麒麟摇了摇头。随手打开了休息室内的一台终端,然后打开了刚才那场战斗的录像,并将时间快进到了零零零放弃追击白虎,回身奔袭,而主战场这边四人准备开始集火亚特拉斯的那一段,说道:“侦察失误虽然造成了很大的影响,但那是输在了对复杂地形的利用上,属于无可奈何的失误。而我们失败的关键点,其实在这里。”
此时的画面已经进行到了他们四人追击亚特拉斯的地方,而下一刻,就是战斗的转折点,亚特拉斯回身剑刃风暴,原本在前方阻拦敌人的青龙此时正在准备冲锋,下盘不稳。一个不注意就将亚特拉斯放了进来。
麒麟无奈的说道:“我们不应该追击亚特拉斯的,如果能够继续稳扎稳打,依靠我们四个的防御力和配合,在五人的攻击下应该是能够撑一段时间的。而只要白虎冲回来和我们会和,战斗就会变成正面对抗。”
其余四人也不是笨蛋,刚开始将注意力都放在了零零零的身上,此时听到麒麟的分析,立即明白了己方失败的关键。
看到大家恍然大悟的表情,麒麟说道:“找到了问题的关键,接下来就是解决问题了,接下来的两场看来要认死理了,那就是放弃侦察都行,一定要保证我们始终都维持阵型,如果发生战斗,就一定是正面对抗。”
单人战和五人战两场战斗之间的间隙,如果不是发生什么意外状况的话,一般都很短,也就是双方能够简单地回顾一下刚才的战斗,顺便回复一下体力,决定一下接下来的打法。
所以双方刚下场没多长时间,便又接到了裁判准备比赛的通知,只好驾驶着机甲再一次的站在了场地的两端,等待着裁判随机地形环境。
经过了一场战斗,精神本就已经到达极限的亚特拉斯和玄武更加萎靡,这对于双方来说都是不利的一点,相比而言,驾驶着仲裁者,可以在后面贡献火力的亚特拉斯负担更小,给队伍提供的贡献也更大。
而玄武就比较惨了,庇佑者到了后面就失去了本来的用途,但要让他到前面进行防御,他又有可能出现失误,反而成为队伍的负担。
地形环境的随机光幕已经开始滚动,随之滚动的还有现场所有观众和双方参赛队员的目光,经过了第一场战斗,地形环境对于双方的影响已经不言而喻,甚至说地形决定结果都不为过。
观众们的想法还是一样,那就是复杂但不难走,既能够通过复杂的地形来打出精彩的战斗,又不会出现圣兽五人组因为地形的原因产生不必要失误的场景。
而按照观众们的想法来看,最符合要求的莫过于城市战,不论是普通的城市战还是鬼城那样的特殊地形,对于能够晋级决赛圈的队伍来说,都不会出现走错路的情况。
而对于两支参赛的队伍来说,一边自然是希望随机到非常复杂的地形,另一边则是在祈祷最好直接随机到最简单地形,能够直接开战。
不过,事实证明,随机这种事情,除了最终决定随机停止点的裁判之外,是任何人都无法干扰的,就算思想的力量再怎么强大,也不会对随机光幕的滚动速度产生影响,不会对裁判按下停止的时机造成阻碍。
叮叮叮三声轻响过后,三面光幕先后停了下来,三幅画面出现在了所有人的眼前。
上古陵寝,标准重力,有照明!

第558章 陷阱机关和大坑

上古陵寝这张地图对于玩家们来说,已经不算陌生了,在之前出现过之后,这张图就成为了竞技场可选的地图,任何玩家只要进入竞技场,都可以选择这张地图来进行对战。
上古陵寝在复杂程度上处于中上水平,错综复杂的通路能够有效的避免参战双方直接交战,而立体的结构则让这张图充满了变数,无数的陷阱机关更是能给玩家造成不小的麻烦。
这样的一张地图,绝对是那些擅长于直接正面对抗的队伍的噩梦,一旦分兵,就很难在短时间内完成快速集结,稍一慌张,就会触发陷阱机关,对机甲造成伤害是一方面,侦察兵还要注意不要因此暴露自身位置。
而对于个人水平出众或是擅长于战术策略的队伍来说,这张地图就是主场了,实力稍逊一筹的天魔王五人组甚至在这里击败过神经元五人组,对于战术和个人实力的加成可见一斑。
因此,对于现在场上的两支队伍来说,优势劣势非常明显,联邦最强五人组拥有着最强的个人实力,同时还拥有王天平这位战术大师,其他人也都是各队队长,对于战术策略方面绝对不会陌生。
而他们的对手,圣兽五人组就非常被动了,个人实力不如对方,战术策略也不如对方,在这样的地图上完全没有优势,观众们已经开始担心这场战斗会不会变成一场单方面的虐杀。
在观众们讨论的间隙,一座宏伟的金字塔从平整的场地中拔地而起,同时两边各出现了一个黑洞洞的入口,而在观众们眼中,出现的则是可透视的金字塔结构建筑,方便他们随时观察内部的情况。
双方的十台机甲倒是没有任何犹豫,接到战斗开始的信号之后第一时间冲了进去,不过,在冲进去之后。双方所采取的行动却是完全不同。
因为这一次随机到的环境是有照明,所以通道墙壁上每隔一段距离就会有一个类似于火炬的装置,只不过没有明火,而是内部依靠着某种发光矿石来照亮周围的环境,因此,这一次不用开启热成像仪。
而不用开启热成像仪,圣兽五人组也就可以稍微把速度放快一点了。没有了视野的掣肘,他们五人在进入金字塔的一瞬间,便选定了一条通道开始全速前进。
另一边,联邦最强五人组却没有集体前进,他们甚至没有像上一场那样让零零零在前面侦察,其他人在后面集体前进。而是全员全部分散开,分成了五个方向,没多久所有人便进入了不同的岔路。
五人战的地图不小,刚开场观众们也只是看到双方采用了不同的开局方式而已,双方的遭遇还需要等一段时间才行,不过,在这张地图上。看点却不止选手之间的战斗,还有形形色色的陷阱机关。
行进速度最快的当然是零零零,没有了其他成员的牵制,拥有最快速度机甲的他已经走出了一大段距离,而走过的通道越长,遭遇陷阱机关的几率也就越大,终于,在观众们的注视下。零零零踩到了第一个机关。
那是一个火油机关,头顶上会放下一个装满易燃液体的罐子,侧面的墙壁则会射出被点燃的箭矢,双方一旦相遇,就会燃起熊熊大火,而且只要那些易燃液体没有被燃尽,大火就不会停下。
这个陷阱机关在上古陵寝中。也属于伤害比较大的,易燃液体会带着火焰顺着机甲外装甲的缝隙渗透到内部,不仅仅会对外装甲造成伤害,还有一定几率熔毁内部的电路管线。给机甲的其他设备造成影响。
看到这个陷阱,观众当中立即有不少人心有余悸的给周围其他人讲述自己的遭遇,甚至还有玩家表示,曾经在遇到这个陷阱机关的时候,被直接渗透到了驾驶舱,然后被系统直接判定为阵亡,退出战斗。
那么此时遭遇火油机关的零零零该怎么应对呢?观众们看到,零零零在踩下机关触发装置的一瞬间,便开启了推进器,唰的一下冲了过去,而下一刻,他刚才所站位置的头顶和侧面才出现了油罐和火箭。
曾经在这个陷阱之下吃过亏,以及打算看零零零出丑的观众傻眼了,零零零明显是根据脚下的异常判断出了有陷阱,所以第一时间启动了推进器,离开了陷阱的作用范围,这反应速度是他们拍马也赶不上的。
零零零甩掉了陷阱,而且还没有任何的停顿和减速,丝毫不理会观众们的惊讶,继续沿着自己的的那条通路前进。
接下来,其他的选手也先后遇到了陷阱机关,联邦最强五人组这边,因为都是单人前进,所以不存在配合和妨碍的因素,再加上他们的实力很强,所有的陷阱机关都被他们避开,没有人因为陷阱机关而受伤。
另一边的圣兽五人组就不同了,他们是集体前进,行进速度只能参照速度最慢的玄武,而且他们的实力一般,整体目标又大,所以想要完全闪避陷阱机关就是不可能的了。
但是他们也没有因为陷阱机关受到很大的伤害,这一切得益于他们良好的配合,一旦有人踩陷阱,拥有防御能力的机甲就会立即将整个队伍护住,然后根据陷阱类型的不同,采取相应的方法,将损失降到最低。
在陷阱机关的触发和应对中,双方所有的参赛队员逐渐的接近了中央地带,那里和其他地图不同,并不是一块空地,而是向上的阶梯,从这里就可以进入上一层,而想去决战的空地,就需要一直登上最上层。
到了这里,就随时有可能通过雷达探测到敌人了,所以零零零想当然的开启了电子隐蔽,他不知道的是,对面的圣兽五人组中,白虎在他之前一分钟,就已经开启了电子隐蔽。
开启了电子隐蔽的零零零越发的奔放,没过多久,他便进入了圣兽五人组的雷达探测范围,对方当然没有发现
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