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网游之钢铁狂潮-第171部分
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诸神不敢分兵,他们的优势是火力和防御力,一旦分散,就很可能被收割者的机动性压制,而收割者分散之后凭借速度瞬间便形成了包围圈,并且还在不断的骚扰并试图冲击诸神的阵型。
于是,诸神保持着完整左突右冲想要干掉一部分敌人,但收割者却总是能够判断出诸神的前进方向,从而让包围圈随着诸神移动,收割者像一张渔网一样裹着诸神,诸神则像一条倔强的大鱼,不停的用力想要冲突渔网。
诸神和收割者开始决战的时候,其他队伍之间的侦察兵大战也进行到了白热化状态,隐匿、搜索、埋伏、暗杀、狙击、攀爬,各种各样的侦察兵技巧展现在了观众们的眼前,令玩家们目不暇接,而在这其中,金龙和凤凰的大部队也已经接近了中心地带。
这两支队伍的对手都是以追迹者一系机甲为主的,所以他们从一开始就明白侦察兵的作用有限,不会起到很大的作用,所以大部队都跟得很紧,此时侦察兵已经交战,大部队自然也没有了继续待机的理由,纷纷冲了上去,想要以火力压垮对手。
而冰山和神经元则还在侦察兵对峙阶段,冰山风格多变,如此谨慎保守的姿态倒也不是没有出现过,但一向勇猛的神经元居然也沉得住气,没有贸然行动,而是继续等待侦察兵的报告,这就让所有人感到惊讶了。
凤凰和猎枪。金龙和幽灵,已经基本结束了侦察兵大战,开始准备决战了,而冰山和神经元却还在侦察上进行对峙,此时。最引人注目的战斗,却是诸神和收割者的,因为,他们的战斗已经基本分出了胜负。
诸神显然小看了收割者,这张渔网比他们想象的更加坚韧,多次冲击无果之后。诸神反而被收割者抓住机会冲进了阵型之中,胜负就在一瞬间产生,当诸神感觉到不妙的时候,就已经回天乏术了。
收割者小队胜出,拿到了败者组四强的第一个名额,以精英玩家小队的立场击败世界级职业公会的主队。让他们的声望一下子上涨不少,最关键的是诸神还只能打碎牙齿往肚子里咽,发动公会的力量报复收割者,只会让诸神垮得更快。
收割者小队获胜的消息,其他比赛中的队伍自然是不知道的,当然他们此时也没有闲工夫去管其他人了,凤凰和猎枪。金龙和幽灵已经开始了决战,四支队伍的大部队都已经到达了各自地图的中心地带。
金龙丝毫不知道,自己现在已经是老牌公会仅存的最后希望了,他们当然是希望获胜,但是压力和动力对战况的影响却是不小,他们也犯了和诸神一样的错误,认为自己是职业玩家,认为自己有精力饱满的队员,于是金龙也陷入了被动。
如果给金龙一个压力,或许他们还能发挥的更好。但此时,看着从四面八方钻出来的敌人,金龙的队员们已经手忙脚乱了,全队追迹者一系机甲的队伍比他们想象的更难对付,本以为只要自己不出什么意外。对方就没有机会,但现在,显然对方创造机会的能力并不弱。
金龙已经露出了败象,虽然因为幽灵还无法迅速的歼灭金龙的成员,使得战斗还在继续,但观众们已经看出,幽灵磨死金龙,已经是板上钉钉的事情了,除非发生什么意外或是奇迹,否则金龙输定了。
而另一边,和金龙对阵幽灵颇为相似的凤凰对阵猎枪的战斗,却又是另外一副样子,此时占据优势的,不是占了地利和人和的猎枪,反而是依靠持久战能力在硬抗的凤凰,凤凰的稳定再次发威,猎枪根本无从下口,不仅如此,他们还在被凤凰不断的压榨活动空间。
冰山和神经元已经进入了对峙阶段,双方还没有进行决战,但是包括侦察兵大战在内的小规模冲突已经进行了不知多少次,阵亡的队员也已经突破两位数,但双方却还是没有找到能够战胜对方的办法。
金龙终于没有撑到奇迹出现,已经非常疲劳的幽灵,终于还是依靠对胜利的渴望突破了自己的极限,在大多数队员精力耗尽之前,解决掉了绝大多数的金龙队员,使得金龙无力反击。
幽灵小队获胜,败者组四强已经出现了两个,而且还都是精英玩家的队伍。
剩下的两场战斗似乎成了持久战,凤凰不断的解决掉猎枪一次又一次组织的偷袭,并且还能保证自己不受到很大的伤害,本来想要趁着对方精力不足来磨死对方的猎枪,反而自食苦果,逐渐陷入劣势。
冰山和神经元终究还是没有找到对方的破绽,只能一次又一次的进行小规模战斗,一次又一次的消耗队员,消耗敌人,虽然一直没有进行决战,但却已经变成了消耗战。
终于,猎枪的队员们感到了疲惫,而在他们看来,应该更加疲惫的凤凰队员,战斗力却似乎并没有降低,在这场最终进入持久战的战斗中,凤凰终于用他们最擅长的方式赢得了一场关键性的胜利。
在败者组四强已经有三支队伍抢得名额之后,冰山中队和神经元中队也终于分出了胜负,只不过他们分出胜负的方法非常特殊,持续消耗战导致的最终结果,就是双方除了队长之外的队员全部阵亡,一场小队战最终只能依靠单挑来决定胜负。
又是队长单挑,对于冰雪精灵来说,这是一场即视感满满的战斗,刚才就是打到最后和王天平决战,这一次又换成了神经元,居然又是消耗战之后的单挑。
队长单挑,冰雪精灵本来是不怎么惧怕不懂变通,只会一味猛攻的神经元的,但到了真正开打的时候,她却感觉到明明对面是神经元,可就像是在和王天平战斗一般。
第585章 摇摆的主动权
冰雪精灵在和神经元的战斗中稍微后退了一下,和神经元拉开了距离,然后仔细的看了看眼前的敌人,没有错,驾驶着仲裁者的神经元,并不是驾驶巡礼者的王天平,自己并没有搞错,但是为什么战斗的时候,总有一种和王天平战斗的错觉?
神经元驾驶的是仲裁者,和巡礼者相比有着很大的不同,没有防御力,机动性也不足,但可以依靠强大的攻击力来迫使对手放弃进攻,以此来保全自己,典型的以攻代守型机甲,按理说,机型不同就可以将两人的风格完全区别开才对。
但是,在两人刚刚接战的那一瞬间,神经元举手投足所表现出来的动作,像极了刚才第一阶段比赛中和冰雪精灵在最后单挑的王天平,没有盾牌?没关系,只要将闪避和攻击的动作增加比例即可,武器不同?没关系,只要用双合金战刀模仿拳剑即可。
虽然神经元的动作比起王天平来说还略显生硬,甚至观战的玩家们根本就看不出来他是在模仿,但与之对战的冰雪精灵却可以清晰地感觉到两者的相似。
那一次的上挑,分明是之前王天平用左手拳剑做出的动作,这一次神经元却是在用右手的合金战刀,但相似的手臂手腕动作和相似的攻击弧度都表明,这是一次成功的模仿。
冰雪精灵被压制了,观众们虽然看不出来神经元的变化,但是场上的大体趋势却还是一目了然的,两名队长在队员们全部阵亡的时候,各方面的耐久度相差不大,相比之前王天平压倒性的优势。这一次倒是一场势均力敌的单挑。
本以为经验更加丰富,成名更早的冰雪精灵会占据主动权,但是没有想到两人一交战,居然是神经元压制住了冰雪精灵,此时的冰雪精灵连连后退。动作也非常的狼狈,似乎随时都有可能摔倒。
冰雪精灵在脚步蹒跚的后退,神经元当然不会放过这么好的追击机会,两把合金战刀猎猎作响,不间断的向冰雪精灵发动着攻击,而且有时的攻击像是合金战刀。有时却又像是拳剑,并且双臂上的多管镭射枪还不时的激发几次,为攻击增添着自己的力量。
不妙!不妙啊!冰雪精灵心里不断的重复着这几个字,如果神经元还是像以前的战斗中那样直来直往,那么对于冰雪精灵来说就是小意思了,她最擅长对付的就是这种只知道冲锋的敌人。但现在,神经元的每一次进攻都是有目的性的,并非盲目的送出自己的攻击。
就像刚才那一记直刺,就是正好卡在了冰雪精灵出招的一瞬间,如果那个时候神经元不用直刺,而是使用其他攻击方式的话,冰雪精灵就会很舒服的调整好自己的姿势。并送出一次效果不错的反击。
但是,一记简单的直刺将所有的如果化为乌有,不得不调动盾牌进行防御的冰雪精灵失去了反击的机会,而且因为直刺的冲击力,原本可以调整好的姿势也保持了原状。
再比如说,刚才神经元双刀交叉,然后开启推进器进行的一次小冲锋,这样的招式非常别扭,在之前根本没有人用过,招式本身也用很多不合理的地方。但神经元却通过这一招用仲裁者模仿出了巡礼者的盾击,趁着冰雪精灵无法反击的空当,进一步加剧了冰雪精灵巡礼者的不平衡。
反击!一定要找到机会反击!冰雪精灵的精神此时高度集中,她目不转睛的盯着眼前的几个光幕,试图从多个角度分析神经元的动作。以便找出他的破绽。
终于,在冰雪精灵又一次被神经元的“盾击”逼退之后,冰雪精灵捕捉到了一丝机会,神经元这次盾击之后所接的招式选择错误,本应该选择出招速度更快力量更小的直刺,神经元却举起了合金战刀,想要打出一记下劈。
下劈的威力虽然更大,但出招速度却要慢一些,冰雪精灵抓住了这次机会,在合金战刀劈下的瞬间一个侧身,闪过了这一击,并且立即开启了推进器欺身而上,顺势回敬了一记盾击。
好!漂亮!冰雪精灵瞬间反击成功,挽回了被动的局面,观众席上立即传来了大量的叫好声,这一次的机会抓得很好,神经元虽说招式选择错误,但实际上空隙就只有一点点,一般的玩家根本看不出来,而冰雪精灵却利用这一瞬间的破绽,摆脱了神经元的控制。
冰雪精灵的反击当然不止这一击,好不容易找到这样一个机会,并利用这个机会完成了从被动到主动的转化,冰雪精灵的攻势瞬间便倾泻到了神经元的身上。
盾击,有盾牌的盾击就是舒服,不用刻意的调整姿势,只要举起手臂然后开启推进器就可以完成,而且效果也不是仲裁者的那个山寨版盾击可以比拟的,受到冰雪精灵的盾击,神经元立即向后一个趔趄,手下原本计划好的攻击也随之一顿。
冰雪精灵之前被压制的很惨,此时抓住了机会,当然是得理不饶人,盾击之后,紧接着就是双手拳剑的一波快攻,攻击力虽然不高,但胜在速度快,出招几乎没有过程,出招之后也没有硬直,可以快速的接着其他招式,是展开攻击时非常有效的起手式。
叮叮当当!数次拳剑贴身短打之后,冰雪精灵终于举起了右手中的合金战刀,要想造成可观的伤害,还是要靠这样的大型武器才行,拳剑的快攻扩大了主动性,此时冰雪精灵终于有了使用合金战刀的空隙。
直刺,先是一记速度快不易闪避的直刺,正中神经元仲裁者的前胸,然后又是一记下劈,这一次直接从仲裁者的左肩砍到了右胁腹,合金战刀和外装甲之间火星直冒,令人牙酸的刺耳声响在冰雪精灵听来无异于天籁之音。
拳剑上挑,多管镭射枪跟着一次射击,然后双手拳剑交替直刺,合金战刀下劈,紧接着盾击,然后又是和刚才一样的一套连击,冰雪精灵越打越顺手,胜利似乎已经向她招手。
但就在这时,当的一声巨响,冰雪精灵正在下劈途中的合金战刀突然被神经元格挡成功,并且神经元还趁着冰雪精灵错愕的瞬间,双刀并用,一波爆发便将局势再度扭转到了自己这边。
怎么可能!冰雪精灵愕然,按照自己的计划,应该是没有足够神经元格挡的空隙才对,为什么他会格挡成功?这时,眼前景象一瞬间的涣散,让冰雪精灵立即明白了原因,自己,已经累了。
连续两场的高强度比赛,尤其是第一场对阵狂潮中队,接连遭遇暗杀、正面对抗和消耗战,最后还有一场单挑,将她的精力几乎耗尽,能坚持到现在已经是超常发挥,在攻击中慢了一拍这种事情实在是再正常不过了。
但是,冰雪精灵的心中还是有疑问的,直到她倒地阵亡的那一刻,她都在想,被外界一直传言为小孩子的神经元,为什么同样是第二战,精力却比她这个经过专门训练的特种兵还要充足,他为什么直到最后都没有露出一丝的疲态?
第586章 忙碌的备战
小队战第三轮全部结束,胜者组四强和败者组四强全部诞生,这只有八支队伍的名单充满了惊喜和意外,猎枪被淘汰了,冰山被淘汰了,新兴职业公会只剩下了四支队伍,而老牌职业公会全灭,令人惊奇的是,包括狂潮中队在内,有四支精英玩家组成的队伍走到了现在,占总数的一半。
要知道,在决赛开始之初,精英玩家的队伍数量是明显要少于职业玩家的,新兴公会、世界级公会、地区级公会、小公会,形形色色的职业公会占据了大多数的名额,就算有狂潮和神经元这样脱离常识的精英玩家队伍领衔,玩家们还是对他们不抱有多大的希望。
但是,新兴公会的强势还在玩家们的预想之内,可老牌公会的失利却大大超出了玩家们的预计,不知不觉之间,原本在很多网游中都能够呼风唤雨的老牌公会,现在却在不断的下滑,或许刚开始游戏的时候,他们还能够凭借游戏时间占得上风,可现在他们已经不是精英玩家的对手。
一半都是精英玩家队伍!现在还剩下八支队伍,只是决赛刚开始时的四分之一,比赛进行到现在是残酷的,但即便是除去狂潮中队和神经元中队,还有幽灵小队和收割者小队依然坚挺。
不得不说,精英玩家队伍是最贴近于普通玩家的,他们的出色表现对于玩家的影响,也远远不是始终摆出一副高高在上姿态的职业公会能够比拟的,精英玩家的一举一动,都对普通玩家们有着不同寻常的吸引力。
而除了狂潮和神经元之外,留在决赛中的两支精英玩家队伍都是全员追迹者的配置这一点,自然也就迅速的蔓延到了游戏中。
新加入玩家选择追迹者的比例大增。原本打算在士官长时期更换机型的追迹者玩家也放弃了之前的打算,继续选择追迹者或是其衍生机甲,甚至还有其他机甲的玩家在士官长时期主动更换追迹者一系机甲,或是干脆放弃现有角色,从最初开始重练追迹者。
而新组建的玩家小队中。全员追迹者的队伍也开始大幅度的增加,之前较为流行的七七八八队伍已经是老古董,现在最流行的当然是三种追迹者一系机甲的混合队伍,或者干脆就是全员某种追迹者机甲的纯种队伍。
没有队伍或是暂时单独游戏的追迹者玩家,在野外是非常受欢迎的,临时组建的队伍中。除了某些特殊的需要其他机甲的任务之外,都有着大量的追迹者。
而且,追迹者的风潮并不是这一次开始的,在之前,狂潮中队就表演过利用追迹者来完成各种战术的战斗,那个时候追迹者就已经有抬头的趋势。这一次的小队战第三轮结果,起到了导火索的作用。
总而言之,追迹者的增长在短时间内呈爆发性增长趋势,虽说这并不是一个好的趋势,四种机甲各有各的优势,各有各的用途,只凭借一种机甲是无法形成战斗力的。但是显然运营方并没有强行介入的打算,毕竟这样的风潮体现了游戏的活力,至于结构平衡,以后可以随着时间慢慢的修正过来。
不过,大多数的参赛选手此时都对这一波风潮没有什么过多的感想,能来这里参赛的,都是各种机型的佼佼者,都对各种机甲有着深刻的理解,已经对自己所选择的机甲习惯了,自然不会去考虑什么更换之类的闲事。对于他们来说,接下来的比赛才是关键。
小队战已经结束了第三轮,接下来要进行的就是中队战的第三轮了,而且再往后还有四个项目的第四轮、第五轮以及最后的总决赛,虽然比赛一轮比一轮少。但随着对手不断的变强,比赛强度却在不断的增加,到了现在,已经没有必胜的战斗了。
到了中队战,职业玩家们才算是挽回了一点颜面,参加中队战第三轮的胜者组八支队伍中,除了狂潮中队和神经元中队这两支归类有些困难的队伍之外,全部都是职业公会的队伍,新兴公会很强势的占掉了五个名额,除了魔鬼在败者组中之外,其余队伍全部晋级,剩下的一个名额则是老牌公会排名第一的金龙。
即使是败者组的八支队伍中,也是以魔鬼中队为首,除金龙之外的四支世界级职业公会主队全部在列,最后的三个名额中,还有一个被小公会的领军者火神占据,最终留给精英玩家中队的名额也只有两个,而且他们的处境明显要比小队战中的幽灵和收割者更加凶险。
此时的狂潮中队当然也是在备战,他们虽然还在胜者组,但是毫无疑问,胜者组此时绝对是个地狱,八支队伍,看上去最软的柿子,莫过于金龙中队,但尽管如此,他们也毕竟是老牌公会中最强大的一个,谁要是小看了他们,必定不会有好的结果。
而且,虽然老牌公会们在这次的电子竞技大赛中的成绩并不好,但算来算去,金龙仍然是最出彩的一家,所以在其他公会都在忙着处理失败带来的影响之时,金龙却仍然在迅速的扩张,会员的增加带来的最显著优势便是物资储备,如果说接下来的一战中金龙全员都更换了一套武器装备,王天平也不会有丝毫的惊讶。
而除了金龙之外,就是神经元中队和五支军方队伍了,不管哪一支,都是狂潮中队的强敌,都是本次比赛的夺冠热门,这些队伍不论最后获得总冠军的是谁,估计玩家们都不会惊讶。
面对这样一个对手名单,狂潮中队是不可能不做准备的,已知地图的研究和模拟战,持久战的训练,战术的协调,新装备的研究、制作和适应性战斗,小规模战斗的协作配合,擅长技能的深入训练等等,要做的事情很多。
而现在,全队中除了王天平这个需要协调各方面的队长之外,最忙碌的人莫过于忧伤直线,以及她所带领的后勤研究小组,全队武器装备的研发,现在都交给了他们,根据每一名队员的战斗特点,然后再统计在库的物资储备,最终设计出适合于所有人使用的自制武器,这就是他们的工作。
自制武器,本来是制作好之后,要长期使用的才对,毕竟一把武器不是几个小时的战斗就能适应的,要将自制武器全部的性能发挥出来,没有一段时间的战斗是不行的,而且自制武器在游戏中即使阵亡也能够继续保留,显然就是为了持续使用。
但现在却因为电子竞技大赛这个大环境而变成了消耗品,很多队伍和选手都将自制武器当成是秘密武器来使用,而且很多时候都是只能用一次,一旦被抓住优缺点,在下一场比赛中就会处于绝对的劣势,所以一场换一次武器似乎已经成了大趋势。
对于这一点王天平也很无奈,大多数队员对自己最初的自制武器的熟悉程度,还不足以克服特点暴露之后针对性的攻势,所以现在狂潮中队除了他自己的武器还是最初的那一套之外,其他所有人都已经有所更换,现在也只好这么办,要想稳定下来,只能等比赛结束之后了。
第587章 大新闻
中队战,占据着绝对优势的是职业公会,长期在一起战斗的他们,在团队战上的经验要远远超出偶尔才会去组个野队的精英玩家,就连一向强势的狂潮中队,在这里也是弱势队伍。
对于神经元中队来说,处境要比狂潮中队更加凶险,尽管他们此时也还留在胜者组中,但人数上的劣势实在是太明显了,三十人,这个数量对付一般的队伍或许还能创造出一些以少打多的奇迹,但面对凤凰血龙这些顶尖级的队伍,三十人还是太少了。
第三轮第一阶段,胜者组的四场比赛和败者组的四场比赛将同时进行,主会场战斗将在胜者组的四场战斗之中选择,这无疑又给了运营方和主办方一个难题,这八支队伍无论怎么随机,都必将出现一半以上的精彩战斗,该选择哪一场在主会场进行战斗,到时候又将是一次艰难的讨论。
时间不等人,比赛的进程并没有因为运营方和主办方匆匆组织的会议而有所延迟,在主持人的指引下,八支胜者组队伍和八支败者组队伍的十六名队长按下了抽签按键。
狂潮中队VS金龙中队!
狂潮在接连干掉了不少强敌之后,运气终于再一次的光顾了他们,胜者组中公认的软柿子,除了狂潮和神经元这两支精英玩家队伍之外的最弱者,这一次成了他们的对手,虽然明白不能轻敌,但看到结果的狂潮众人还是稍稍松了一口气。
狂狮中队VS神经元中队!
两支以猛攻而著称的队伍碰在了一起,只不过一支注重的是远程攻击,另一支则是近身白刃战,到底是狂狮能在神经元靠近之前给予其重创。还是神经元能够冒着炮火尽可能完整的冲进狂狮的阵型,不得不说这是一场很有看点的战斗,只不过神经元中队的人数为比赛打了折扣。
看到这个结果,亚特拉斯也是暗暗松了一口气,最大的肉鸡被狂潮抢走。让他的神经一直处于紧绷状态,现在看到是神经元,他总算是不用过于紧张了。
而当他将目光扫向另一边的神经元时,却有些微微惊讶,因为神经元的脸上不仅没有一丝的异样,反而多了一些像是自信的东西。
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