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网游之钢铁狂潮-第60部分

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她的视点,和王天平稍有不同,王天平关注的是双方如何以同步状态获得普通攻击过渡到爆发式攻击的时机,而梦琉璃注意的则是双方从普通攻击无缝连接爆发式攻击的具体方法。
梦琉璃看出,两人都在不停的做着各种的攻防动作,稍有松懈,必定会让对方抓住机会,所以按照她之前的理解双方应该是无法进入爆发式攻击的,但是现实却让她再一次的分析了这场战斗。
分析的结果,两台机甲之所能够平滑的过渡,实际上,是因为双方都在之前的攻防上做了一些手脚,简单的说就是耍了小聪明,可是没有想到对方居然和自己是同样的想法,这便导致了现在双方同时爆发的现象。
两台机甲在第一回合的接触之后,从第二回合开始,便逐步将自己的机甲调整为了和爆发时一样的动作,起初,因为速度不快,状态不佳,所以表面上看只是双方在僵持而已。
而随着战斗的进行,两人的状态上升,速度提高,爆发式攻击便逐渐显现了出来,可以说,两人能够同时平滑的进入爆发式攻击,是因为他们都选择了在攻防手法上做些小动作。
梦琉璃确实是天才,在没有多少经验,没有人专门指导的情况下就能够自行分析到这种程度,可经验,这却是个硬伤,她所发现的东西,确实有一定的价值,可那只不过是表面现象。
梦琉璃自认为发现了场上的秘密,虽然觉得就算这样,也还不足以让王天平如此惊讶,一定还有着什么自己看不见的东西,此时她最终还是选择了向王天平询问。
听梦琉璃说完自己的发现,王天平赞赏的点了点头,能看到这一点已经是不容易了,顶尖级玩家们也没有多少能够看透的,王天平有心让梦琉璃再进一步,于是说道:“我现在就先不说了,你仔细看比赛,将你能够看出来想得到的东西全部记下来,我们之后会好好分析一下录像的,到时候我们看看你的分析能到哪一步。”
就在王天平和梦琉璃两人讨论,以及众多玩家的惊讶中,战场上的形势又发生了变化。
两台机甲同时进入爆发,而且还是由胶着状态进入爆发,这样的结果就是胶着状态不仅没有缓解和解除的趋势,这个漩涡反而是越来越大,双方稍有不慎,就会完全处于被动。
现在,零零零在不停的用拳剑攻击和格挡,他的攻击至少有一半打在了盾牌上,而另一半中也有不少都被合金战刀格挡住,真正有效的只有很少一部分。
而冰雪精灵也差不多,过高的速度使得盾击已经无法使用,只有一把合金战刀攻击的情况下,有效的攻击少得可怜。
双方的外装甲耐久度都在缓慢但稳定的下降着,就在这时,本来谁都无可奈何的时候,零零零却出现了一丝的失误,一次本应可以完成的格挡没有成功,机体受伤。
这个时候正是王天平和梦琉璃刚刚完成了讨论,将注意力再次集中在了场上的时候。
零零零在失误之前并没有预见到,所以他的动作是按照成功格挡之后进行的,这就导致了机甲的平衡在一瞬间出现了问题,等到他发现的时候,已经有些晚了,他只好去处理机甲的平衡。
爆发中顾及其他的事情,这绝对是大忌,可机甲的平衡却又是不得不顾及的大事,因此,零零零毫无意外暂停了攻击,去维持机甲平衡了,同时,他也毫无意外的脱离了爆发状态。
而仍然处在爆发状态的冰雪精灵是绝对不会放过这样一个绝佳机会的,可以说,经历过和云上飞的战斗之后,她已经对这种胶着僵持状态深恶痛绝了,这样的好机会,她不会也不想放过。
趁着追迹者尚未恢复平衡的时机,冰雪精灵同样脱离了爆发状态,这一动作让观众们非常的不解,这时候不应该是继续加大伤害输出吗?为什么减速?
但很快,冰雪精灵就给出了答案,那就是盾击!盾击对于机甲的效果,伤害只是一方面,最大的作用其实是冲击力,盾击可以轻松的将对手的平衡感破坏掉,现在,冰雪精灵所追求的正是这一点。
连续的盾击,然后在间歇里加入合金战刀的攻击,零零零的追迹者只能是不断维持机甲的平衡,根本没有反击的精力。
本来,如果冰雪精灵继续爆发的话,零零零倒是还有自信在攻击中找到反击的机会,但是盾击,效果不错的同时,对于打击对手信心和斗志的作用也不容小觑,零零零很快就放弃了挣扎,之后两分钟不到,战斗结束。
看着场上的形势,王天平叹了口气,零零零的状态恢复的不错,从昨天那种情况中恢复过来,已经算是天赋秉异了,可他的状态并没有恢复完全,机甲潜行术和偷袭,已经是极限了,爆发式攻击,对于他来说,还是一个沉重的负担。

第207章 优势劣势

一比一,冰雪精灵扳回了一局,冰山基地的那名机师松了一口气,避免了零比二这个最坏的结果,对于冰山基地来说,现在就算是失败,也基本合格了,而血龙基地的那名机师则是露出了一个惋惜的表情。
职业玩家们又是一阵惶恐,两人在这两场战斗中暴露出的实力完全超出了他们的想象,以后该怎么和这些新兴公会打交道,关于这一点,必须要好好的讨论一下了。
第二场战斗结束之后的休息时间,这一次,双方都有着不小的消耗,必定是一段不短的时间,解说和导播,一边将刚才的录像放在了大屏幕上,一边考虑着如何将这段时间应付过去。
大屏幕上,战斗录像已经放完了前面的战斗,双方已经慢慢进入爆发状态了,此时导播灵机一动,将录像的播放速度调整的慢了一点。
而解说也是心有灵犀,立即便明白了导播的意思,在向观众们解说完最前面那一段没有什么意思的战斗之后,解说开始发挥自己的最强实力:“刚才我们已经回顾了这场战斗最前面的那一部分,现在让我们来看一看高氵朝部分,因为两台机甲将在接下来的时间里加快速度,为了不影响大家的观看,我们做了减速处理,以便大家能够看清楚。”
“大家看,从刚才开始,两台机甲的动作就非常的同步,就像是提前演练过的一样,如果这不是一场你死我活的三四名决赛,我真的要怀疑他们在打假赛了,但作为不同阵营的两位顶尖级玩家,作为两家职业公会的会长,我们应该相信他们的人品。”
“两台机甲开始加速了,这个时候想必以人的肉眼已经无法看清楚了,他们的速度快的惊人,可尽管是在这样的速度下,他们还是非常同步,双方都没有多少机体损伤,但精神的耗费估计不是一般的大。”
“他们两人……”
“……”
“……”
解说在说些什么,观众们还能够听进去一些,但选手席的众人已经不感兴趣了,他们现在纷纷打开坐席上的小光幕,开始自行研究刚才的战斗。
这其中最认真的莫过于梦琉璃了,刚才王天平已经说过到时候要考一考她能够看出多少东西,而在战斗进行的时候,她所能看到的新东西真的不多,她也只好在战后通过录像来仔细研究。
零零零和冰雪精灵的休息区,这一次,他们两人都是在休息,谁也没有去打开录像,即使是失败的零零零也没有。
因为他非常清楚自己输在哪里,状态,还是没有完全恢复,在和王天平的战斗之后,他一度陷入了非常颓废的状态,后来通过基地的心理医生和胡说八道带来的王天平的话,让他的斗志恢复了过来。
而状态,却不是那么容易恢复的,听了王天平的建议,他花了一晚上的时间去重新审视自己,审视机甲,这让他的水平不降反升,取得了一些小小的突破,之前感觉到的瓶颈似乎也有松动的迹象。
可水平的提升,却和状态没有多少关系,水平的提升,甚至可以让他将之前机甲潜行术的安全突袭距离从五十米拉近到四十米,使得突袭的威力更大,成功率更高,但巅峰状态,他还是无法长时间的维持。
刚才那场战斗,就是因为无意识的进入了巅峰状态,结果进入之后才发现,维持这种状态的难度不小,没有坚持多长时间,便因为注意力无法集中而出现了失误,导致失败。
从一开就知道了自己的失误在哪里,自然就不用去反省了,接下来,只要尽量避免再次陷入这种状态就行了。
零零零知道了自己失误在哪里,而冰雪精灵同样也清楚自己为什么会赢,看过零零零对战王天平的战斗,她自然也能够想象得到零零零的状态有问题。
巅峰状态,爆发式攻击,冰雪精灵下定了决心,下一场也是最后一场战斗,一定要将比赛再次引导向第二场那样的状态,用爆发式攻击对精神的高负荷来压垮零零零。
虽然有些投机取巧趁人之危的嫌疑,但关键时刻,也就顾不得那么多了,再说,输掉比赛中了计策,导致状态下降,这些都是零零零自己的责任,没必要让别人来买单。
两人就在这样的心思中提交了休息完毕,准备完成,随时可以比赛的申请。
已经有些无话可说,开始扯起废话的解说终于松了一口气,这两位终于准备完成了,这半个小时多的休息时间了,不知道浪费掉了他多少口水和脑细胞啊,一旁的导播也立即将画面转向了比赛场地的初始地点。
“各位观众们,让我再说一句大家晚上好,这里是线上争霸赛,个人决赛阶段的三四名决赛现场,参加这场大战的两位选手分别是血龙-零零零和冰山-冰雪精灵。”
“即将开始的已经是他们的第三场,也是最后一场比赛了,之前的两场比赛中,他们两人打成了一比一,究竟谁能够夺得第三名季军,将在接下来的这场战斗中得到答案,让我们为两位选手加油助威吧!”
这时,这最后一场的地形环境也已经随机完成,二分之一重力,城市,晴天。看着这个地形,观众们再次茫然,究竟是对谁更有利一点呢?
城市地形比较复杂,障碍物较多,似乎对于追迹者更有优势,追迹者在这里既可以选择远程狙击,也可以利用地形就行埋伏偷袭。
但同样,地形复杂,障碍物较多,再加上既有开阔的地形也有狭小的地形,这对于全能型的巡礼者也有很多的加成,而且,冰雪精灵之前的战斗有很多都在城市中,她在城市战中的胜率非常的高。
观众们成了旁观者迷,但两位选手却是当局者清,零零零暗中舒了口气,这是一个可以尽量的避免正面对抗,避免爆发式攻击的地形,对于他来说,没有劣势就是优势。
而冰雪精灵则稍微叹了口气,无法顺利的进行正面对抗,这对于她的计划非常不利,而除此之外的有利点基本都是和对手共享的,她现在的状况是,没有优势就是劣势。

第208章 六百米

白天的城市战,没有任何影响光线的因素,而且路上的车辆都是空的,街边的建筑物里也没有人影,只有店铺里的CM音乐还忠实的执行着自己的义务,所谓的鬼城,便是如此吧。
城市战的设定,是因为战争而对民众进行了紧急避难之后的空城,在这样的城市里,互相还没有被发现的两台机甲在建筑物之间穿梭着。
冰雪精灵驾驶着巡礼者径直赶往了位于市中心的大广场,那里才是巡礼者应对追迹者的主场,而另一边,追迹者机师零零零当然不可能自投罗网,他选择了战术走位,从另一边的一条小巷绕向了中心广场的侧面。
开始比赛,启动机甲,冲锋,选择不同的路径,似乎一切都是那么的自然,紧接着追迹者开启电子隐蔽,变向,巡礼者继续前进,然后几乎在同时,两台机甲分别使用了主动扫描。
主动扫描的结果也没有出乎所有人的预料,追迹者的雷达上出现了一个红点,而另一边的巡礼者则是一无所获。
二分之一标准重力,使得双方的速度更加的快,没过多久,巡礼者就已经来到了市中心的广场上,当然,除了广场上还在尽着自己职责的喷泉之外,这里没有任何还在活动的东西。
怎么办?冰雪精灵在心里暗暗的问自己,又陷入了如同第一场时的状况之下,而且,虽然市中心广场非常的宽阔,可在这之外,障碍物太多了,零零零会不会再来一次机甲潜行术?如果再来,自己该怎么应对?
有了第一场的教训,冰雪精灵没有采取那个时候的做法,那个时候,她自认为在引擎输出降低之后,自己应该可以通过追迹者的声音来判断出对手的距离,但结果却是她没有做到。
所以这一次,她干脆没有降低引擎的输出,巡礼者巨大的引擎轰鸣声响彻了广场,在这样的情况下,如果零零零再次潜行接近,估计到了三十米的距离上冰雪精灵都不会有反应,但却可以在追迹者发起攻击的那一瞬间,做出正确的应对。
而零零零呢?他是想重现第一场的情景,再进行一次潜行偷袭吗?在选定地形之后开始比赛之前,他倒真是这么想的,但很快他便放弃了这种做法,用同一种打法应对一个强大的敌人是不明智的。
这一次,他的打法是远程的精准狙击!
镭射战斗步枪的最大有效射程,是可以达到近千米的,但是那种距离上,连目视确认都非常困难,只能看到模糊的景象,更不用说射击了,所以大多数优秀的狙击手,都会选择三百米到六百米这个相对安全又拥有较高命中率的距离。
看到零零零在很远的距离上,就开始用摄像头寻找冰雪精灵的影子,有幸买到票,在场内观众席上观战的小黑子一下子来了精神,这个动作他太熟悉了,这是在做狙击的准备工作。
冰雪精灵的巡礼者还站在大广场上,虽然她也说不准零零零是否会采取和第一场相同的打法,但在没有对手踪迹的情况下,静静的等待,就是最好的反击。
拥有雷达辅助探测的零零零很快便捕捉到了巡礼者的影像,接下来,零零零的动作也和小黑子所预料的一样,他开始寻找合适的狙击点。
机甲狙击手可不是瞄准开枪这么简单,在敌人无法发现的情况下用射击搞定敌人,这才是机甲狙击手所追求的最高境界,为了达到这一点,数个位置合适并且可以相互转移的狙击点就成为了关键。
六百米,这就是零零零选择的距离,比起小黑子比较喜欢的五百米来说,安全性更高,但命中起来的难度却比较大。
连续选择了很多个狙击点之后,零零零终于动手了,一栋高楼的楼顶,在那里,可以轻松的看到还在广场中独自警戒的冰雪精灵,正背对着零零零,零零零经过了简单的瞄准之后,开枪,命中!
这一枪打中了巡礼者的肩部,超高温的镭射光线和外装甲接触产生的小爆炸使得巡礼者晃了一下,但早有戒备的冰雪精灵很快便恢复了平衡。
狙击!冰雪精灵当然也想到了零零零可能采取的这种行动,所以她对雷达的画面一直比较上心,受到狙击的那一瞬间,一个红点在她的雷达画面上一闪即逝,背后六百米!冰雪精灵立即做出了判断。
就在这时,第二道镭射光线飞来,已经清楚追迹者位置的冰雪精灵当然不会再站着挨打,在红点又一次闪光的时候,她就已经做出了反应,朝着左边闪了过去,相对于盾牌格挡,在看不到敌人的情况下,还是闪避更加合适。
但是,她本以为那会打到地面上的第二道镭射光线,居然又准确的命中了巡礼者的机体,这一次,受到攻击的是推进器。
怎么回事?冰雪精灵的疑问只有一瞬间,她立刻想到,这很可能是零零零本来就没有瞄准机甲,而是瞄准了机甲旁边,也就是冰雪精灵可能闪避的地方,居然预判了自己的动作,冰雪精灵很惊讶。
接下来,又是接二连三的狙击,冰雪精灵一边向着雷达上显示的方向前进着,一边闪避着攻击,令她更加惊讶的是,零零零一直在通过预判闪避位置的方法进行着攻击,并且命中率高达百分之七十以上。
又进行了四次闪避,却最终只闪开了一次之后,冰雪精灵终于明白,在自己对所有的对手进行观察的时候,对手们也在观察着自己。
这个零零零居然通过对录像和战斗的观察,看出了自己闪避的规则和习惯,正因为如此,他才能够非常准确的判断出冰雪精灵下一次闪避的方向,从而把握了提前量,让冰雪精灵自己撞到镭射光线上。
明白了这一点的冰雪精灵立即做了调整,将注意力放在闪避上,硬生生的改变了自己的习惯,零零零的命中率直线下降,降到了不到百分之二十,这个命中率再加上镭射战斗步枪的低射速,伤害就在冰雪精灵的承受范围之内了。
而发现了自己的预判失效,并且巡礼者已经开始接近之后,零零零也开始了下一步的行动,那就是转换位置,几秒后,再次受到狙击的冰雪精灵发现,红点又移动到了另一个地方。
双方的距离,还是六百米!

第209章 城市狙击战

六百米,似乎成为了两台机甲不可逾越的距离,冰雪精灵本以为自己一直在接近,结果还没走多远,零零零就利用追迹者速度较快的优势,将他们的距离再次拉成了六百米。
零零零对于狙击点的选择,观众们自然都看在眼里,很多观众没有什么特别的感想,但是精于此道的少量顶尖级玩家却有不同的认识,就比如说一直在关注零零零的小黑子。
他发现,零零零选择狙击点的时候,并不是按照以最初冰雪精灵所在地点为圆心,以六百米为半径来选择的,而是一个比一个远,呈阶梯状分布。
仔细观察之下,小黑子发现,零零零在选择狙击点的时候,似乎还考虑到了冰雪精灵接近的路径,然后在以这个路径上特定的点为参照,有层次的设定六百米狙击点。
这样做的结果就是,不仅在一个狙击点上可以进行多次射击,而且在对方靠近的时候还可以保持狙击点和目标之间的距离,不至于被对手迅速的接近。
还可以这样!小黑子觉得一扇门在向他打开,零零零的这种狙击打法,他也可以模仿,如果他能够学会的话,对于小队赛或许帮助并不是太大,但是他的单挑能力一定会得到增强,不像之前,地形因素占了一大半,完全是靠运气。
战场上,电子隐蔽还至少剩下十分钟的零零零占据了绝对优势,冰雪精灵一直想要接近追迹者,至少也要能够通过摄像头目视确认,可现在,她却只能凭借追迹者攻击那一瞬间的电子隐蔽失效,来判断其大体位置,无法看穿零零零的伪装。
观众们也都看出来了,巡礼者陷入了一个怪圈,受到攻击,并且在雷达上已经看到对手位置的冰雪精灵,必须通过移动来接近对手才能够反击,但是在接近的过程中却又要受到不少的攻击。
虽说冰雪精灵已经通过将大部分精力花在了改变自己的闪避习惯上,使得零零零的命中率大幅度的下降,可巡礼者一路上走来并不是无伤。
而且,一旦巡礼者接近到一定的距离,追迹者就会按照之前选定的狙击点进行转移,转移到下一个狙击点之后,双方的距离仍然是六百米,巡礼者的速度又不如追迹者,因此追迹者总能够提前一步达到狙击点,拉开距离进行攻击。
这已经在某种意义上来说算是一种放风筝战术了,冰雪精灵很郁闷,放风筝,本来是全能型机甲巡礼者的一种打法,可现在,被放风筝的居然是身为巡礼者机师的自己,这叫她情何以堪。
冰雪精灵也知道这样下去不行,不知道零零零在后面还有多少狙击点,就无法下定决心继续往前冲,如果一直到自己的外装甲耐久度被磨到零,他还有可以继续转移的狙击点,那就没有继续冲的必要了。
不过,现在如果想要后退也不行了,这么一段路走过来,再退回去的话又要经历之前经历过的狙击点,还要一边挨打一边后退才行,风险太大。
前进,有危险,后退,有危险,呆着不动,那是找死,似乎冰雪精灵已经到了穷途末路的地步,已经没有办法了,普通的观众们开始为她担心,不知道接下来该怎么办。
但顶尖级的玩家们反倒是很轻松,冰雪精灵的机会还有很多,根本不需要为她担心,而她的机会就在于这个地形,这个为零零零造就了现在这种优势局面的地形。
城市战,固然可以找到很多的狙击点,使得单挑时纯狙击战术变得可能,但同样,复杂的城市地形,也给狙击手造成了很多的不便,那就是视野不够开阔。
此时冰雪精灵发现不对之后,立即改变了行进路线,不再是沿着街道以最短的距离最快的速度接近零零零,而是一拐,钻进了一旁的小路,并且没有停下脚步,而是左左右右接二连三的拐了几个弯之后才停了下来。
这次头疼的换成零零零了,冰雪精灵刚拐进去的时候他还能勉强追踪到,凭借着转移狙击点也不是不能攻击,但是雷达上代表冰雪精灵的红点居然连续的拐了好几次,最终结果就是他也弄不清楚在哪个狙击点可以看到对手了。
而冰雪精灵成功摆脱狙击追踪之后,进行了简单的休息,刚才那一段将注意力放在闪避上,让她的精神消耗很大,而且现在还可以趁机消耗一下零零零的电子隐蔽时间。
半分钟之后,冰雪精灵再次行动,休息时间过长的话,或许又会被再次盯上,而另一边的零零零在看到雷达上红点又开始行动之后,也立即将注意力放在了这里,寻找着可以应对目标所在区域的狙击点。
这一次,冰雪精灵放弃了最短距离最少时间这一原则,所选择的路径完全没有规
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