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网游之钢铁狂潮-第78部分
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但是怎么逃离?队友们有些不知所措,那艘穿梭机?可是没有弹射器啊,再说上一次的刷副本的时候,穿梭机着陆时已经损坏,这样的因素应该不是逃离副本的关键才对。
穿梭机?弹射器?王天平脑中一闪,说道:“去底层大型货舱,这艘运输舰里应该有敌人的穿梭机,我们抢一艘用,速度最快的追迹者和巡礼者先去升降平台,争取两次将所有人都带到最下面。”
“忧伤直线,尝试解除升降平台的锁定,让升降平台能够直接在底层大货舱和舰桥之间来往,之后再看一看有没有穿梭机可以使用,可能的话,试着设定一下定时弹射功能。”
“欣欣向荣,尝试和深蓝行星或是恒州军区取得联系,报告这里的情况,让他们派运输舰来接我们。”
“其余所有人全部以最快速度前往底层大货舱,行动!行动!”
发完命令,越过了生活区的王天平终于赶到了主脑设备室,除了还在忙活的忧伤直线和欣欣向荣之外,其余所有人都已经不在这里了。
“怎么样?”
“升降平台的锁定已经解除!”
此时,已经来到升降平台的追迹者们也发来了确定的信息,第一批十八台追迹者和除王天平、欣欣向荣、忧伤直线之外的三台巡礼者先一步乘坐升降平台来到了最底层,而他们任务,还有找到能用的穿梭机。
“可用穿梭机已经找到,一号弹射口!雷达已标示!定时弹射、定时弹射,啊,找到了,定为多长时间?”
王天平想了想,要让他们三人赶到升降平台和黄金组合们会和,然后下降到最底层,最后还要赶往一号弹射口乘坐穿梭机,再考虑到倒计时,王天平下达了最后的命令:“三分钟!”
“三分钟定时弹射,设置完毕,弹射口开始充能,所有设备正常运作!”
“已经联系上了恒州军区司令,通报了我们的情况,有一艘运输舰会在三分钟之后通过空间折跃到达这附近!”
“都搞定了,我们也快走吧!”
这时,距离倒计时已经过去了一分钟,运输舰内已经可以感觉到明显的震感,舰桥的灯光忽明忽暗,重力场似乎也有随时奔溃的迹象。
三人以最快的速度完成了和第二批十七名黄金组合的合流,搭乘升降平台来到了底层大货舱,并在雷达的表示和第一批下来的队友的指引下,找到并进入了穿梭机。
穿梭机的大门刚刚关闭,三分钟时限就已经到了,随着一阵轰鸣声,穿梭机离开了运输舰,飞向了太空,也正在这时,他们的耳边传来了己方NPC的声音:“运输舰‘天蓝号’已经到达预定地点,友军部队请标注自己的位置。”
欣欣向荣轻车熟路的进行了一番操作之后,双方互相显示在了对方的雷达上,王天平则按照雷达上的指示,驾驶着穿梭机飞向了运输舰。
五分钟的时限已到,穿梭机的身后,敌方运输舰的主引擎部位发出一阵耀眼的光芒,随后一个巨大的火球出现,开始向着四周扩散。
而狂潮中队所搭乘的穿梭机,却已经进入了己方运输舰的底层大货舱,随着运输舰再一次的空间折跃,消失在了茫茫宇宙之中。
第269章 第二轮的结果
“恭喜‘狂潮独立中队’完美通关‘变节运输舰的清剿’副本,中队成员‘王天平’、‘梦琉璃’……成为首位完美通关该副本的玩家。”
就在众多的玩家还在回顾刚才的小组赛第二轮的比赛,其他的参赛队伍也正在竞技场里观看其他队伍的录像,并对自己的表现进行总结和反省的时候,一则全服公告中断了所有人的行动。
所有人在那一瞬间完全愣住了,没有反应过来这是什么,而很快,已经晋升为上士的顶尖级玩家们终于想了起来,“变节运输舰的清剿”,这不就是上士副本的名称吗?
而其余普通玩家也终于反应过来,能够登上全服公告的初次副本完美通关,只能是军衔副本,中士及以前的军衔副本的完美首杀都已经被完成了,而至今没有听到有人晋升士官长的通告,军衔榜最前面还是上士,那么这个通告中的副本,只能是上士副本。
反应过来之后,所有的玩家开始了新一轮的讨论,狂潮中队不是在三个小时之前还在进行比赛吗?怎么这么快,居然就靠着这么一点时间完成了上士副本。
普通玩家要么没有晋升到上士,要么找不到合适的队伍,所以不太明白上士副本通关的意义,而已经挑战过上士副本的顶尖级玩家们就非常的惊讶了。
他们在上士副本的多个难点处卡了很长时间,一有时间他们就会去尝试一下,可是仍然无法很好的完成,实际上,迄今为止,除了狂潮中队之外,其他的队伍连最终BOSS的面都没有见过。
而就是这样一个难度惊人的副本,狂潮中队居然这么快就已经攻破了,这让所有人都觉得有些不可思议,在他们看来,就算狂潮中队很强,现在打到最终BOSS的面前应该就是极限了。
而此时处于话题中心的狂潮中队,却已经回到了恒州军区,找司令领取了上士副本完美通关的大量奖励,军功、声望、稀有道具、信誉点,让第一次感受到副本完美首杀好处的疾风众人惊喜不已。
领完了奖励,距离下线还有一个小时的时间,看到大家的劲头还很足,王天平便带着他们开了一个多人战的竞技场加密房间,开始观看小组赛第二轮除了他们之外其余的十五场战斗录像。
A组的另外两支队伍,凤凰一分队和血龙一分队之间的战斗,以凤凰一分队的胜利而结束,两轮下来,血龙一分队两场皆负,已经失去了出线的机会,而凤凰一分队和冰山一分队都是一胜一负,他们明天小组赛最后一轮中的比赛对于双方来说都是关键。
两连胜的狂潮中队已经占据了绝对的优势,而上士副本的完美首杀也再一次证明了他们的强大,所有人都不会怀疑他们会在小组赛中三连胜,以小组第一的身份出线,也没有人会认为已经失去出线机会,最后一场已经无关痛痒的血龙一分队会对狂潮中队造成什么麻烦。
B组,冰山主队的前进步伐无人可挡,本轮对阵上一场中负于诸神主队的魔鬼二分队,他们以绝对的优势一路碾压,魔鬼二分队毫无还手能力。
而另一边,凤凰二分队在上一轮输给冰山主队之后,似乎被打懵了,本轮对阵实力比他们稍差一点的诸神主队,前半场还打得有声有色,一度取得了很不错的优势,但是后半场却似乎是神游天外,而此时诸神却集体爆发,瞬间逆转局势,最终取得了胜利。
C组的比赛成为了本轮比赛中最没有看点的一个小组,凤凰主队和金龙一分队之前的差距大得惊人,而幽灵和自动化之间也有着不可逾越的天堑,两边的战斗都是全场一边倒,金龙一分队和自动化小队完全没有反击的机会。
D组中,猎枪主队和猛鬼主队之间的比赛也没有一点悬念,倒是海皇和魔鬼三分队之间的战斗成为了观众们讨论的重点。
这两支队伍,实力相近,机型配置相同,同时地形还比较复杂,双方也都发挥的不错,打得都非常认真,最终这场比赛打了足足两个小时,以海皇还剩下一台残破的守护者而告终。
E组算是一个泾渭分明的小组,狂狮的主队和神话的主队实力最强,而猎枪三分队和雷霆就要差一点,本轮狂狮对战雷霆,神话对战猎枪三分队,前者毫无悬念,后者也在半场之后就确定了胜负。
F组中最强的队伍,目前来看是金龙的主队,事实也正是如此,继上一轮中战胜猎枪二分队之后,他们这次又将光影斩落马下。
而猎枪二分队在输了一场之后也重振旗鼓,没有给偏门的屠夫小队机会,以军方机师特有的扎实基础,将这支没有侦察兵和游骑兵的玩家队伍全歼。
G组中,魔鬼的主队仍然是一路领先,本轮比赛对阵狂狮一分队,他们赢得毫无压力,而天魔对阵和他们实力相似的血龙三分队,天魔王的战术再次奏效,在经历了一个半小时的大战之后,艰难取胜。
H组,血龙主队又获得了一场胜利,他们的对手是冰山二分队,圣堂同样也获得了一场胜利,他们的对手是狂狮三分队。
小组赛已经进行了两轮,到了这一步,各个小组的晋级状况已经基本可以确定下来了,有几支队伍已经确定了提前出局,而另外一些则已经提前锁定了十六强名额。
小组赛第二轮的胜负状况就是如此了,和上一轮中稍有不同的是,有几支队伍,尤其是上一场中输了比赛的队伍,在本轮中开始发力,和上一轮中大家打得都有些有气无力,刻意隐藏不同,这一轮大多数的队伍都拿出了自己最强的实力。
既然大家拿出了自己的真实实力,这一轮的比赛自然要比上一轮精彩很多,值得观看的录像就有很多了,花了半个小时以最快的速度浏览了一遍所有的录像,确认了所有的胜负之后,王天平从中挑出了最值得一看的几场。
离下线还有半个小时左右,速度快一点的话,还能够看完一场,剩下的就只能留给大家明天有时间自己去看了。
而王天平选择的,正是他们非常熟悉的天魔和血龙三分队之间的战斗。
第270章 天魔中队VS血龙三分队
血龙三分队,这支队伍因为要随时准备被淘汰之后补充进入血龙的主队,所以并没有升级,他们也没有像冰山一分队那样进行拆分重组,所以此时还保留着建立之初时的阵型,是一支标准的七七八八小队。
而天魔就不同了,天魔公会在本次线上争霸赛中,只有主队进入了小队赛的决赛圈,其他队伍都被淘汰,所以他们此时已经将几个精英分队都吸收进了主队,选择范围更广。
虽然不清楚血龙公会的军方背景,但是天魔王同样根据自己的经验和之前的录像想到了榜样作用,认定了在血龙基地中追迹者机师比其他队伍中的更难对付,因此他在参赛队员上做了一些调整。
侦察兵和狙击手肯定不是对方的对手,那么干脆不在这上面做文章,将战术的重点放在其他的机型上,只保留最低限的侦察兵即可。
因此,天魔本场比赛的参赛队员中,只有他们公会中最精英的三名追迹者,而仲裁者也大幅度减少,只保留了五台,相对应的,守护者的数量增加到十台,而巡礼者则直接上升为十二台。
只有三名侦察兵,说明了天魔基本上放弃了侦察,而三名分散出去进行侦察的追迹者身后,则分别跟着四台巡礼者做接应,最后面的大部队,则是十台守护者保护着五台仲裁者的全方位防御阵型。
这到底算是保守还是奔放?说保守,可前方散布出去的部队很多,随时都可以进行一场大战,说奔放,可后方的大部队也防御的太严实了。
血龙三分队由于机型配置没有改变,所以基本打法也没有多大的变化,仍然是常见的七侦察兵前方分散侦察,巡礼者随后接应,大部队在后面随时待机。
双方侦察兵的交锋没有什么悬念,中场线附近,血龙三分队的侦察兵首先发现了对手,没过多久,天魔的三名侦察兵就全部暴露了。
血龙三分队的侦察兵们本来想要动手的,己方侦察兵可是有七个,二打一的情况下,他们作为血龙基地的追迹者机师,有自信将敌人留下来。
但是他们侦察了后方,发现了那一堆巡礼者,十二台巡礼者,单凭追迹者是打不赢的,就算加上自己身后的七台巡礼者,也没有多少胜算,要想打,就必须等大部队到来。
首先发现对方的是血龙三分队,他们本来是占据主动的,但此刻进退两难的却变成了他们,己方前线的十四台机甲,无法在这里干掉对方的追迹者和巡礼者,也无法到后方干掉对方的大部队,不管对付哪一个,都必须等待后方的大部队。
而天魔呢?他们此时毫无疑问已经明白自己被发现了,但是却并没有采取任何的措施,甚至三名侦察兵都没有积极的去寻找附近隐藏的敌人,而是保持着不低的速度,继续朝着对方的半场前进,似乎是想要直接找到对方大部队的位置。
血龙三分队的队长只好下令放敌人过来,然后侦察兵和巡礼者跟在敌人的身后,准备配合大部队进行合围,先想办法干掉这十五台速度较快的机甲,剩下的就只是打碎乌龟壳了。
但是让他们郁闷的事情再度出现,天魔的追迹者和巡礼者进入血龙三分队半场之后,居然停了下来,不再继续前进,而是开始在周围进行搜索,似乎是想在这里找到血龙三分队的侦察兵。
血龙三分队也只好让侦察兵看住敌人,然后大部队开始加速,但还没有等到大部队赶到,他们便又看到,天魔的大部队居然先一步来到了中场线的附近,反而将己方的追迹者和巡礼者夹在了中间。
本来只是这样的话,天魔的大部队也是无法发现他们的,可刚才还比较集中的天魔追迹者和巡礼者此时突然散开,看上去漫无目的,但仔细一看便可以发现,他们是在寻找能够在雷达上显示的巡礼者。
这样下去的话,不等大部队赶来,追迹者和巡礼者就会被干掉,血龙三分队的队长当机立断,命令追迹者和巡礼者集中起来,进行突围,往后撤退,并与大部队会和。
他们自认为做出了一个正确的判断,却不知道这一行动正中天魔王的下怀,追迹者有电子隐蔽,再加上血龙的追迹者本来就很强,所以分散之下被发现的可能性不大,而巡礼者因为有追迹者的带领,被发现的可能性也不大,可一旦集中行动,就会有很大的动静,这么大的动静,是不可能完全掩盖的。
血龙三分队的十四台机甲刚开始向中心集合,就被三名天魔的侦察兵抓住了尾巴,趁着他们还没有集结完毕,十二台巡礼者开始冲锋。
双方的第一次正面交锋便在这里展开,一边是不断集中的十二台巡礼者,另一边同样在不断的集中,不过是七台追迹者和七台巡礼者。
双方的部队不断向着这片区域集中,战斗的规模越来越大,首先赶到的机甲还没有分出胜负,队友和敌人又接连到来,血龙三分队有些着急,对方大部队离这里更近,而且此时参战的又是生存能力更强的巡礼者。
虽说凭借血龙的追迹者实力也不是不能胜利,可是对方却并不是全力攻击,而是利用高出一头的防御力和火力来进行纠缠,使得血龙三分队的前线部队无法脱离战场。
战场上不断有机甲倒下,有天魔所属的巡礼者,也有血龙三分队所属的巡礼者,没错,血龙三分队的巡礼者此时已经阵亡的差不多了,可追迹者还基本完整,似乎是天魔在刻意的选择巡礼者做目标。
这是怎么回事?还没有等血龙三分队的队员们想明白,天魔的大部队就冲了上来,而令他们奇怪的是,天魔的守护者没有参战,而是越过了战场和一部分从战场脱离的巡礼者去面对后面还未赶到的血龙大部队了。
这边只剩下了追迹者和少量的巡礼者,他们要面对的是五台完好的仲裁者,另一边十台守护者和数台巡礼者的防御几乎是无敌的,而且三名天魔的侦察兵已经不知什么时候咬住了对方的大部队。
这边的战斗很快结束,仲裁者的火力压制不是几台带伤的追迹者可以对抗的,而另一边血龙三分队的大部队却对眼前的乌龟壳有些无可奈何,还没等他们将这些乌龟壳打破,天魔就完成了合流。
最后的决战,机甲数量和火力防御都占到优势的天魔赢得很轻松。
第271章 奇葩的地形
三月二十八日,小组赛最后一轮,这一天的比赛结束之后,十六强就要诞生了,剩下的十六支队伍就会被淘汰,当然,玩家的队伍和完全被淘汰的职业公会就无缘接下来的比赛了,而主队还留在十六强中的分队,还可以通过整体接收的方式继续参赛。
当天晚上,比赛房间的休息区内,王天平正在思考着本场战斗的人员安排,对手是血龙一分队,追迹者应该比较强大,机型配置是早就知道的七七八八,而出线无望的他们估计也不会再去拆分重组。
虽说玩家们普遍猜测,已经被提前淘汰的血龙一分队或许不会打得很认真,就算不刻意的放水,也绝对不会去拼命,毕竟他们还能通过并入血龙主队再次参赛,没有必要在这样一场无关痛痒的比赛中暴露自己的全部实力。
但王天平可不这么想,如果要面对的是一支以利益为重的职业公会队伍,那么对手一定不会好好打,说不定直接赛前认输弃权都是有可能的,但是血龙一分队身为军方的队伍,是不可能放弃这样一场和明星队伍的战斗的。
他们会不会像之前的两场比赛那样拼命,现在还不好说,但如果让王天平来猜测他们的认真程度,他一定会说这次的对手绝对会拿出自己的全部实力。
确定了对手的态度和基本状况,就到了选择己方队员的时候了,狂潮中队现在已经是连胜两场,提前锁定了一个十六强名额。
就算本场失败,他们也会和此时另一场A组比赛的胜利者以同样的成绩携手晋级,并且按照两支队伍之间的胜负关系,狂潮中队现在已经是A组第一了,似乎怎么打都无所谓,但尽管如此,王天平还是选择了最有可能获胜的队员。
所有的守护者和仲裁者全部上场,狂潮中队虽说在黄金组合上面有所不足,但还是有八台守护者和九台仲裁者的,这些黄金组合全部上场,比起一般的七七八八小队反而还要多出一台仲裁者。
剩下的十三个名额,王天平和欣欣向荣、巅峰骑士所组成的巡礼者三人救火小组当然是要上场的,而关键的就是追迹者机师的选择了。
血龙基地的机师,大多数都以他们的队长零零零为榜样,血龙的追迹者也是几个基地中最强的,因此选择谁来参赛就必须经过慎重的考虑。
在侦察兵的素质上,血龙一分队必定是完爆狂潮中队,所以王天平也学习了天魔王的做法,干脆不在侦察兵上做文章,最后的十个名额中,狙击手全部上场,占掉了六个。
最后的四个才是侦察兵,三个侦察班的班长,胡说八道、霹雳火和影鬼都要上场,最后再加一个疾风小队最初建队时的老队员,同时也是除了三个班长之外实力最强的侦察兵,一个昵称叫做湛蓝之泪的女性玩家。
确定并提交了出场名单之后,两支队伍遥相呼应,站在了战场两端,这时,随着解说对两支队伍的简介,场地的随机也同时完成。
未知文明遗迹群,二分之一标准重力,晴天白昼。
居然是这个地形,所有人都有些无语,连解说此时都有些说话不利索了,不知道该怎么向观众们解释这个地形,也不知道谁会在这个地形上占到优势。
未知文明遗迹群,这是在线上争霸赛的小队赛决赛部分开始之后,游戏制作方新加入的几个新地图之一,专门为比赛设计,是之前在个人赛以及多人战竞技场房间内没有出现过的地形。
这个地形的整体基础,是山地和平原的结合体,但是在山地和平原的基础上,又加入了很多的未知文明遗迹,比如说巨大的金字塔,巨大的神庙,坍塌的墙壁,受到侵蚀的石柱,巨大的壁画等等。
这些未知文明遗迹的最大特点,就是大,就像是巨人曾经生活过的地方一样,那些还保持着原本结构的房屋,都可以让机甲直接进入,丝毫不会感到任何的狭窄,那些断壁残垣,也可以轻松的遮挡机甲的视线。
虽说从小组赛第一轮开始,制作方就将这个地图加入了地形随机系统,但是因为随机系统里面本身就已经有很多的地图了,所以到现在为止,还没有那场战斗在这个地形上进行过,所有人也不清楚在这个地形上谁能够占到优势。
尽管从比赛开始之后,多人战的房间就已经可以选择这个地图进行训练或对战了,但是因为地形很多,参赛队伍的时间有限,所以普通的玩家们倒是有过这个地形上的经验,职业玩家和军方机师们反而还没有选择过这张地图。
看着眼前场地中迅速起伏之后构筑的地形,王天平也是一阵无语,人类的想象力还真是无穷大,连这样的地形也可以制作出来。
王天平当然也没有在这样的地形上战斗过,在未来,虽然他登上过无数的未知行星,执行过无数次的未知行星探索任务,遇见过无数的外星生物,但是却从来没有见到过地外文明。
在未来,人类已经在很多个星球上进行殖民,并且探索过很多的未知星球,人类的目光所及之处非常的广阔,可即便如此,地外文明还是一个空白的领域,人类还没有发现过创造出文明,拥有智慧的外星生物,未知文明遗迹什么的,自然也是从来没有见过。
要在这样一个奇葩的地形上战斗,就算是王天平也要挠挠头,说声不知道了,更不用说其他人,他们此时已经是大脑一片空白。
尽管地形的选择看不出对于双方的影响如何,但是后面的两项是很明确的,二分之一重力,这对于追迹者,尤其是担任侦察兵的追迹者来说,是一个极大的加成,这明显对侦察兵略逊一筹的狂潮中队不利。
晴天白昼,倒是一个符合狂潮中队胃口的气象环境,最好的光线,可以最大程度降低侦察兵的潜行效果,也更加利于狙击手的瞄准。
总体而言,有利有弊有未知,要想知道这个地形上具体有利于那种机型的发挥,还需要在实战中亲自验证,才能够得出结论。
随着系统的提示,两支队伍从两端同时进入了比赛场地,自从这张地图被制作出来之后的第一场正式比赛,在狂潮中�
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