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历史痕迹-第18部分

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第四就是关于掳劫游民部落的问题,经过上次掳劫风潮后,系统已经很长时间没有刷新出来游牧部落了,但最近在草原上又有人看到了牧民的身影,相信是系统已经对整个草原的情况做过了调整,恢复了牧民的刷新,我们要抓紧时间去掳劫牧民,尽快增加部落的族人数量,虽然合并以后能直接构成一个千人部落,但假如我们能拥有2个甚至更多的千人部落,那我们以后就根本不用害怕海皇他们了。
Tiemu的提议大部分都被通过了,虽然在他的任期内部落连续遭受到了失败,但所有人都明白即使当时是自己在位,也不可能扭转局势,甚至会败到动更惨,而且tiemu在第2场战役里的表现,已经完全说了他的实力和信心,失败并不是他一个人的过错,所有的决定都是由长老会投票通过的。
但是对于第一项族长位置的传承还是有很多人提出了异议,主要就是如何防止敌人的渗透,族长的终生制最大的好处就是不怕敌人的渗透,虽然轮流制可以从多方面更全面的发展部落,但族长的位置一旦被敌人所掌握了,那将是一场浩劫!
对此tiemu给出了详细的对策,首先就是确定部落里的长老数量,现在已经加入的长老将不变,以后将只会再增加两名长老,就是阿维斯和蛮蛮,通过合并部落的提案以后,他们将直接获得部落长老的职位。现在已经存在的长老,几乎都是认识很久的了,只有3名长老是依靠自己在部落初期作出了重大贡献才升上来的,而他们从出生到现在都在为本部落作出贡献,根本不可能是敌人的卧底,所以可以放心的对他们进行族长的蝉让。
其次就是可以启用族长罢免权,这个也是长老团的特殊功能,只是以前大家都没注意到而已,族长现在所拥有的权利,只是在投票过程中拥有两票权而已,并没有其他多少的特权,完全可以放心的进行轮流制,族长的产生和监督,都可以依靠长老团来进行,不必担心敌人的渗透和破坏。
虽然这项提议最后也获得了通过,但族长之位并没有马上进行替换,排名最靠前的lv提议到可以让tiemu完成了部落合并的事宜之后,在找机会进行蝉让,也算是对tiemu工作的最后认定。
这个提议也马上被全票通过,tiemu的努力是大家有目共睹的,所以也需要给于他一定的支持和理解。
Tiemu在召开完长老团会议以后,就找来了阿维斯和蛮蛮,马上进行了部落合并的事宜,操作步骤很简单,只要阿维斯他们捐献出来不到300的族人,就能让我们直接升级成千人部落,而且从城池的可持续发展情况和城池坚固状况来分析,都是我们部落后建造的城池要强大的多,所以最后还是选择了由阿维斯他们进行捐赠,让我们部落先升级成千人部落。
部属完以后,tiemu就带队去迎接我们的新族人,同时也派出了100多人去草原里寻找牧民,还进行了盟友邀请的工作安排,多方面同时进行,尽快把我们部落的声望提升到最高。
第2天tiemu就带着新的族人回到了我们的部落,经过简单安排,就等待着新的npc幼儿降生在我们这里,就可以确认这些族人的新身份了。
就在大家激动的期盼着新生族人的诞生,草原上传回了几个消息,首先就是的确发现了牧民的身影,而且不只一批;其次就是发现了海皇他们已经在着手掳劫牧民了,他们的先遣队超过400人,看样子是全体骑兵出动了,势在必得啊,不过他们的人都聚集在一起,并没有分散开了进行大面积的搜寻工作,所以到现在还没碰到牧民。
Tiemu马上决定带领所有的玩家出动去掳劫我们已经发现的几批牧民,虽然数量都不多,加以来一共才不到200人,但肉再少都是肉啊!绝对不能便宜了敌人,即使我们得不到,也不能让敌人得到。
经过紧张的赶路,我们终于到达了第一个牧民聚集地,但牧民们却都已经消失的无影无踪,马上召来了探子一问,才知道应该是系统在最新的更新里对牧民的行走路线和时间都做了调整,直接提升了掳劫牧民的难度。原来牧民迁徙的路程是固定的7条路线,而且是从头走到尾,再从尾返回到头,反反复复的做固定的迁徙,而最新的更新则改成了牧民随机路线行走,路线和以前的也都不一样了,并且牧民在半路休息的时候,还有可能消失,直接传送到另一条路线上做迁徙。
怪不得海皇的人都聚集在一起呢,原来不是怕我们骚扰,而是已经找到了一个比较好的牧民刷新点,在那里守株待兔呢。
现在和他们硬拼不是比较好的选择,tiemu马上让以前驱赶过野牛群的玩家出发去寻找新的野牛群,驱赶着野牛群去冲散他们的队伍,我们则在远处观察,情况容许的话我们在做攻击,否则就一直用牛群骚扰他们。
观察了好久,也没发现海皇的队伍有混乱,看样子来的都是身经百战的老玩家了,这么多野牛骚扰都不能让他们的队形出现混乱,这个骨头还真够硬的啊。
海皇的人也估计到了这些野牛群是被我们驱赶而来的,所以也加强了警戒,但并没有离开这里,每次都是等野牛群离的很近了才依靠海皇的指挥躲避开,看样子他们并不想放弃这个刷新点。
正在我们着急的时候,又一个探子来汇报说又发现了一个游牧部落,而且正在行进中,完全够时间去让我们掳劫。
Tiemu马上布置了人继续增加野牛群的数量,用来牵制海皇的队伍,自己则带人快速的感到牧民的迁徙路线上,一举拿下了这个部落,一共才只有90多人,但按现在的情况来看,也不少了,先送阿维斯那里放着,尽快增强他们的部落,让他们再次恢复到500人的大型部落才可以。
这样的情况持续了3天,海皇他们一只被野牛群骚扰,虽然刷新出了很多牧民,但大部分都被野牛群给践踏致死,很是让海皇恼火,但这里离重击的老家太远了,实在不敢带领更多的人出来,否则后院着火可受不了。
Tiemu也正是看到了这种情况,才持续了野牛群的骚扰战术,虽然海皇那里没多少收获,但我们几乎把所有的牧民都划拉到了自己的部落里,不但我们部落现在拥有了1200多个族人,阿维斯他们那里也重新升级到了大型部落的规模。
第四天,我们一直期盼的婴儿终于降生了,我们部落终于抢先在其他玩家部落前面升级到了千人部落~
047、更新
    tiemu现在成为了论坛里被讨论最多的人,一个实力强大的战士,一个拥有千名族人的族长,一个大胆对自己部落进行了改革的改革家,一个灵活运用各种战术的军事家,众多光环都被披盖在了tiemu的头上。
看过了论坛lv大呼冤枉~!要是他早点接任的话,现在有一半的光环回照耀在他的头上~
千人部落的诞生,直接标志了历史这个阶段运营已经进入了最后的阶段,历史官方在千人玩家部落诞生的同时就关闭了服务器进行更新,论坛上只是简单的说明,从服务器的再次开启计算,历史将在九个月以后进入战国七雄并立的年代,第2篇的运作将严格按照历史的年代进程发展,并将七国争战的年代换算成了现实里的一年半长,和现在的蛮荒时代几乎是一样的运行周期。
新的版本将加入智力和学识的设定,玩家可以见识到知识在历史的重要性,并且可以见识到中国最著名的百家争鸣,在战国年代,玩家还可以体验到真实的历史战役等众多大场景的制作。
官方还对即将开启的新版本服务器进行了详细的说明,玩家在游戏里所建造的城池可以保留到下一个版本,假如玩家所选择的建城地址和历史上的城池起冲突,将会采用玩家建立的城池为主范本,只是对城池里的少量建筑物进行必要的修改而已,所以现在开始,请玩家大量的查阅古籍和资料,建造一个可以让你流传百世的名城出来吧!
官方还公布了在蛮荒时代结束的时候,只保留族人最多的10个千人部落城池做为奖励,可以并入到下个版本里,所有的资料都将保存,包括拥有的资源和族人、建筑等方面,下个版本初期这些部落可以直接发动战争,进行战国七雄的名额争夺,一旦最后确定了七雄,并且玩家部落也掌握到了大致的国家版图,这个部落将被直接改为国家,部落族长的名称也被改为这个国家开国元勋的名称(在玩家本来的名称前面增加而已,不妨碍玩家本来的名字。)
官方还给出了关于千人部落的大致情况,例如所增加的建筑、npc,千人部落所能拥有的特权和实力等多方面的解说。
千人部落不但增加了大量的建筑,包括了大型集市和更多的制造场所和锻炼场,还将拥有专门的研发机构,定期的随机分配给这些部落一定数量的药品和配方;还增加了大量的npc,系统将奖励所有提升到千人部落的部落101个族人,包括20个专业制造npc,都是系统里技能最全面等级最高的大师级npc,还包括了80个复制了本部落排名前80的玩家属性npc负责本部落的防守工作,这80个npc在出生的几个小时内将跟随玩家本人,玩家可以设定这些npc的技能和职责,假如玩家不设定的话,系统将随机分配给这些npc玩家本人所掌握的技能。还会为千人部落的族长专门设立一个族长助手的npc,可以帮助族长进行事件的安排和审查,虽然都是一些简单的事情,但还是可以方便族长的日常安排和活动,例如这个npc可以做为一个方便的记事本和提醒器使用。
千人部落可以拥有自己独立的祭坛,定期将会举行祭祀活动,每次举行完毕族人对自己部落的诚心度和崇拜度将提升一部分,这样的族人不怕被别的玩家部落所掳劫走。而千人部落掳劫来的其他部落族人,也可以参加这些祭祀活动,每次参加过后都会大幅度的降低他们对自己本来部落的忠心度,可以加快这些族人融入千人部落的速度,祭祀活动也可以由玩家提议举办,要求只是玩家掌握了大祭司的职位即可。
千人部落可以拥有自己完善的通信设施,包括信鸽系统、npc信史系统,这些npc和信鸽虽然都有几率被捕杀,但他们的效率不是现在玩家所采用的传信方式能比拟的。
看着这些新功能和即将到来的新版本,我相信所有的玩家都将和我一样热血沸腾!
原来我还预计的是最要要经历一个中间版本才能进入到战国这个中国历史上最为混乱,也最为蓬勃的历史年代,战国虽然是群雄争霸的天下,但也是诸子百家争鸣的年代,孔孟韩诸家的学说和观点不但在当时是一种推动历史发展的浪潮,很多的理论和学说还直接影响到了中国接下来的几千年历史发展进程。
能在历史上留下自己的千古名号!这是所有男儿的共同心愿!虽然不能在现实里完成,但也能不错过历史这个第2世界里的机会!我暗暗下定了决定。
马上查阅了论坛里的相关帖子,找到了很多和我拥有相同想法的玩家,甚至有部分北京人号称要找到蛮荒时代的北京城地址!尤其是挖掘到北京人头骨的地方去死几次,让历史的后继版本里能挖掘到自己的头骨~~~
下面很多还有很多各地的玩家也都在回帖说要去自己家乡的地方看看能不能寻找到历史遗迹,也想办法让自己在历史能留下万世美名。
大部分的玩家都冷静的分析了往后半年的发展和进程,但还是有大部分的玩家叫嚣着要尽快升级到千人部落,还有少量的玩家在抱怨为什么我们这么快就升级到了千人部落,让他们丧失了体验蛮荒年代的乐趣。
看着热闹的论坛,我哑然失笑,这短短的一年时间,历史已经改变了很多人的生活,例如我就在历史的驱使下,查阅了大量的甲骨文书籍,虽然大部分都是看过就忘,但还是记住了很多甲骨文的意思,也能简单的了解到甲骨文在历史上的作用和意义,还了解到甲骨文的被发掘历程和进展;除此之外,我的手工制作技术也被提高了不少,为了学习制作弓的技术,我翻阅了大量的书籍,在网上找了无数次的资料,我相信只要我愿意我也能在现实里制作出来一张完美的弓出来,虽然这东西属于危险品,但我只是做出来作为一个艺术品欣赏也还是很不错的东西啊。
还有就是我对野生物的了解也有了很大的提升,现在已经了解到国内大概拥有了100多种野生可使用蘑菇,其中20多种带有剧毒,食用后可以在很短的时间就导致人的死亡,让我对着游戏里的大量野生蘑菇是拒尔远之。
其他方面还有很多很多,野外方向的区别、天气的识别、野兽的习性等等,都是在我游戏的同时所要查询并掌握的知识。
历史,真的可以说是人的第2世界,第2生命。
梢做休息以后,又坐到了电脑前,痴心的等待着服务器的重新启动,虽然距离官方公布的时间还有几个小时,但我相信大部分的玩家都已经做好了进入历史的准备。
第二章狂野蛮荒
    tiemu现在成为了论坛里被讨论最多的人,一个实力强大的战士,一个拥有千名族人的族长,一个大胆对自己部落进行了改革的改革家,一个灵活运用各种战术的军事家,众多光环都被披盖在了tiemu的头上。
看过了论坛lv大呼冤枉~!要是他早点接任的话,现在有一半的光环回照耀在他的头上~
千人部落的诞生,直接标志了历史这个阶段运营已经进入了最后的阶段,历史官方在千人玩家部落诞生的同时就关闭了服务器进行更新,论坛上只是简单的说明,从服务器的再次开启计算,历史将在九个月以后进入战国七雄并立的年代,第2篇的运作将严格按照历史的年代进程发展,并将七国争战的年代换算成了现实里的一年半长,和现在的蛮荒时代几乎是一样的运行周期。
新的版本将加入智力和学识的设定,玩家可以见识到知识在历史的重要性,并且可以见识到中国最著名的百家争鸣,在战国年代,玩家还可以体验到真实的历史战役等众多大场景的制作。
官方还对即将开启的新版本服务器进行了详细的说明,玩家在游戏里所建造的城池可以保留到下一个版本,假如玩家所选择的建城地址和历史上的城池起冲突,将会采用玩家建立的城池为主范本,只是对城池里的少量建筑物进行必要的修改而已,所以现在开始,请玩家大量的查阅古籍和资料,建造一个可以让你流传百世的名城出来吧!
官方还公布了在蛮荒时代结束的时候,只保留族人最多的10个千人部落城池做为奖励,可以并入到下个版本里,所有的资料都将保存,包括拥有的资源和族人、建筑等方面,下个版本初期这些部落可以直接发动战争,进行战国七雄的名额争夺,一旦最后确定了七雄,并且玩家部落也掌握到了大致的国家版图,这个部落将被直接改为国家,部落族长的名称也被改为这个国家开国元勋的名称(在玩家本来的名称前面增加而已,不妨碍玩家本来的名字。)
官方还给出了关于千人部落的大致情况,例如所增加的建筑、npc,千人部落所能拥有的特权和实力等多方面的解说。
千人部落不但增加了大量的建筑,包括了大型集市和更多的制造场所和锻炼场,还将拥有专门的研发机构,定期的随机分配给这些部落一定数量的药品和配方;还增加了大量的npc,系统将奖励所有提升到千人部落的部落101个族人,包括20个专业制造npc,都是系统里技能最全面等级最高的大师级npc,还包括了80个复制了本部落排名前80的玩家属性npc负责本部落的防守工作,这80个npc在出生的几个小时内将跟随玩家本人,玩家可以设定这些npc的技能和职责,假如玩家不设定的话,系统将随机分配给这些npc玩家本人所掌握的技能。还会为千人部落的族长专门设立一个族长助手的npc,可以帮助族长进行事件的安排和审查,虽然都是一些简单的事情,但还是可以方便族长的日常安排和活动,例如这个npc可以做为一个方便的记事本和提醒器使用。
千人部落可以拥有自己独立的祭坛,定期将会举行祭祀活动,每次举行完毕族人对自己部落的诚心度和崇拜度将提升一部分,这样的族人不怕被别的玩家部落所掳劫走。而千人部落掳劫来的其他部落族人,也可以参加这些祭祀活动,每次参加过后都会大幅度的降低他们对自己本来部落的忠心度,可以加快这些族人融入千人部落的速度,祭祀活动也可以由玩家提议举办,要求只是玩家掌握了大祭司的职位即可。
千人部落可以拥有自己完善的通信设施,包括信鸽系统、npc信史系统,这些npc和信鸽虽然都有几率被捕杀,但他们的效率不是现在玩家所采用的传信方式能比拟的。
看着这些新功能和即将到来的新版本,我相信所有的玩家都将和我一样热血沸腾!
原来我还预计的是最要要经历一个中间版本才能进入到战国这个中国历史上最为混乱,也最为蓬勃的历史年代,战国虽然是群雄争霸的天下,但也是诸子百家争鸣的年代,孔孟韩诸家的学说和观点不但在当时是一种推动历史发展的浪潮,很多的理论和学说还直接影响到了中国接下来的几千年历史发展进程。
能在历史上留下自己的千古名号!这是所有男儿的共同心愿!虽然不能在现实里完成,但也能不错过历史这个第2世界里的机会!我暗暗下定了决定。
马上查阅了论坛里的相关帖子,找到了很多和我拥有相同想法的玩家,甚至有部分北京人号称要找到蛮荒时代的北京城地址!尤其是挖掘到北京人头骨的地方去死几次,让历史的后继版本里能挖掘到自己的头骨~~~
下面很多还有很多各地的玩家也都在回帖说要去自己家乡的地方看看能不能寻找到历史遗迹,也想办法让自己在历史能留下万世美名。
大部分的玩家都冷静的分析了往后半年的发展和进程,但还是有大部分的玩家叫嚣着要尽快升级到千人部落,还有少量的玩家在抱怨为什么我们这么快就升级到了千人部落,让他们丧失了体验蛮荒年代的乐趣。
看着热闹的论坛,我哑然失笑,这短短的一年时间,历史已经改变了很多人的生活,例如我就在历史的驱使下,查阅了大量的甲骨文书籍,虽然大部分都是看过就忘,但还是记住了很多甲骨文的意思,也能简单的了解到甲骨文在历史上的作用和意义,还了解到甲骨文的被发掘历程和进展;除此之外,我的手工制作技术也被提高了不少,为了学习制作弓的技术,我翻阅了大量的书籍,在网上找了无数次的资料,我相信只要我愿意我也能在现实里制作出来一张完美的弓出来,虽然这东西属于危险品,但我只是做出来作为一个艺术品欣赏也还是很不错的东西啊。
还有就是我对野生物的了解也有了很大的提升,现在已经了解到国内大概拥有了100多种野生可使用蘑菇,其中20多种带有剧毒,食用后可以在很短的时间就导致人的死亡,让我对着游戏里的大量野生蘑菇是拒尔远之。
其他方面还有很多很多,野外方向的区别、天气的识别、野兽的习性等等,都是在我游戏的同时所要查询并掌握的知识。
历史,真的可以说是人的第2世界,第2生命。
梢做休息以后,又坐到了电脑前,痴心的等待着服务器的重新启动,虽然距离官方公布的时间还有几个小时,但我相信大部分的玩家都已经做好了进入历史的准备。
048、转折
    焦急的等待下,我第一时间就进入了游戏,不过看着已经热闹非凡的部落里,还是没抢到第一个进入的机会啊。
看着耸立在部落最中间的高大祭坛,还有部落右侧新增加的一些房屋,tiemu他们也都兴奋异常,半个多月的努力没有白白浪费,终于让我们收获了丰盛的果实。
Tiemu马上召开了长老会,并在这次会议上移交了族长之位,lv这次倒是没推托欣然接受了,不过lv这个战争贩子下的第一道族长令就是要求所有的玩家尽量的去寻找我们部落附近还可以征服的部落,玩家可以根据寻找到的部落情况申请部落的骑兵队去帮忙,胜利的话根据被征服的部落情况,给于这个寻找并策划了攻击的玩家相对应的奖励,最高的可以进入预备长老团,经过上次的改革,现在的预备长老团也拥有了议事权,虽然只是每3个预备长老才拥有一个投票权利,但也很大的程度激发了那些有权利欲望的玩家。最近部落里的物资剧增,都是这些玩家的努力结果,虽然重击技能+巨石战斧都已经被当做奖品颁发出去10多套了,但依然不能阻拦住玩家们的认清,只好有在奖励清单上增加了很多部落职位奖励,尤其是升级到千人部落以后,部落里多出了不少可以让玩家替换的npc职位,可以在短时间内满足玩家的需求了。
这个奖励的确非常奏效,接下来的一个星期里,我们直接征服了10多个小型部落,一个中型部落,掳劫了快400族人回来,大部分的部落都被我们直接拆毁,能用的物资运输回部落,其他的都直接销毁,尽量紧缩战圈;但放在长老团桌子上面的申请,还在继续增加,有的玩家连附近几个500人的中型部落的攻击方案
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