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生存的代价-第9部分

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伸了伸僵硬的肌肉,继续工作。剩下的硬木刺散布在“S”形路的两边,背向小路,与地面成45度角,刺尖斜指蓝天,落处地面两尺多长。如果从山坡向小路上扑,不是掉进陷坑,就是戳到木刺。
怀玉洞前,我平整了大约五十平的地方,修了一个小操场,留作以后练功用。洞口两侧也插上木刺,防止有动物从两侧摸进来。我本来是想装篱笆墙的,不过工程太大了,一时完不了工,以后再说吧!
外部的防卫告一段落,我又开始为自己的防御力操心。《生存》中,初期没有系统装备,一切都要靠自己造,我现在穿的草编套装就是我自己做的,防御力几乎提不上,只可遮遮羞而已。系统规定,只有遮盖的部位才加防御值。这也是我不敢跟狼搏斗的原因之一,上次在山洞中被狼抓的一下,现在肩上还结着痂呢。
现在我还不能做高级一点的装备,就算能做,也找不到制作的工具和材料。我只能利用身边的材料——山藤。利用山藤的柔韧性较好,容易编织的特点,制作了一幅藤甲和一面藤盾。
藤甲,藤编制物,防具,防御力3,耐久度8。藤盾,藤编制物,防具,防御力3,耐久度8。
穿上藤甲,我的形象更加怪异了。藤甲的形状就像一个龟壳,穿的时候从头上套下来,圆圆滚滚的罩住上半身。不过藤甲实在太粗糙了,再加上我上身没有衣服,藤条直接贴在皮肤上,以运动就和皮肤发生摩擦,一会儿的工夫,肩肋已经出血了,我只好卸下它来。
至于藤盾,为了行动方便,我制作了一个直径一尺五寸的,圆形,背面编两道草绳套,作为握柄。用时套在左手臂上,不用摘下背在背上,也可以当成背甲使用。我对这个到还满意。
有了藤盾,我在洞前的练功场,熟习盾牌的使用方法。没一会儿,系统提示:
“观察者任意天下自创技能盾防,智商加1,创造力加1。盾防,防御技能,难易等级1等0级。技能应用防御力加1。”
总算有了近身防御技能了,这回遇到狼也有一战之力了,不用提心吊胆的害怕狼冲近身来。近战不能光防守,当然也要攻击。和盾牌配合最好的就是刀斧一类近战武器。记得观察者表示标识的技能选项里有技能合成一项功能,我连忙打开标识,点击技能栏里的技能合成选项,面前出现了一个复选框,我选择了盾防+刀击两个技能进行合成,一个绿色进度条显示:技能合成中。不一会合成完成,一条提示合成成功的信息传递过来。一会儿系统提示到了:
“叮!观察者仁义天下合成新技能刀盾术,智商加1,创造力加1。刀盾术,攻防双性技能,难易等级3等0级。技能应用,攻击力加4,防御力加2。”
两个一等技能合成了一个三等技能,而且原技能不消失,赚大发了!这合成的可是攻击力加4的技能啊!比原来的技能加了3点的攻击力,这可抵多少修炼时间啊!
按照系统公布的伤害度计算公式,伤害度=攻者使用力量x(攻者技能攻击力+攻者武器攻击力—被攻者装备防御力—被攻者本体防御力)。要害攻击伤害度加倍,本体防御力以人的体表皮肤为1防御力,其它事物根据其相对人体皮肤的强人程度,乘以相应倍数。
也就是说,如果我现在使用石刀,应用刀盾术,以10点臂力攻击本体防御为4的狼的话,一刀就可以伤害他20点生命。要是砍中咽喉、心脏等部位,就是40点生命。狼的生命值也就在150…200之间,配合着盾的防御能力,单对单的时候,我完全有能力杀死一只狼。
经过这么多天的劳作和练习,我的各项属性又有了提升,左臂力23,右臂力25,左腿31,右腿32,负重力45,耐力181,智商83,创造力23,意念力20,反应力58,柔韧度53,内力还是0。比初入游戏的时候,几乎增长了一倍。
以我现在的属性值和技能,去草原上狩猎应该没有什么危险了。我决定明天去看一看。
胡乱吃了几口烤狼肉,我又想修炼自然之心,可怎么也无法入定,白天的劳累使我四肢僵硬,全身肌肉胀痛,双眼也有点睁不开了,脑子昏昏沉沉,只想睡觉。
没办法,睡吧!
我怀抱着石枪,头枕着藤盾,蜷缩在火池边,沉沉睡去,一觉醒来,天已经大亮了。
力量和技能的增强,使白天的狩猎行动非常顺利,不到半天,我就扛着猎物——绵羊,返回来了。
我一边哼着小曲,以便顿在溪水边剥羊皮。屠宰的技能我已经达到2等1级了,剥羊皮这活对我来说虽不容易,可也不能算得上难,起码不像上次那样拉成一小块一小块的了。看上去是一张正皮,只不过多了几道口子而已。
这也够我美的了,有了这张羊皮,我就可以做一个羊皮衣穿在身上,不仅能增加一些防御力,还可以穿上藤甲,不用担心皮肤磨损了。
几天来,天天吃烧烤,我都腻了,一张嘴就是烤肉味。应该换换别的食物,到山上去。采点山珍也好哇,我都一点想张嫂小鸡炖蘑菇了。哎!要是张嫂在这,做上一锅山鸡炖蘑菇多好啊。明天跟张嫂说说,做一顿解解馋。
吃过饭后,我拿起羊皮,琢磨怎么做成衣服。想起来挺简单,真到动手的时候就犯难了。我哪会做衣服啊。本来就不知道如何下手,再加上游戏里我也不知道怎么做针、做线,羊皮就这么一张,也不够我练手的。虽然可以再去猎羊,剥皮,可看看动力通风处挂着的羊肉,还是算了吧。这里可没有冰箱,肉类搁一段时间就变质腐烂了,我现在不缺食物,没有必要为了获得一张皮却伤害无辜,浪费啊!
结果,我只是把羊皮的四肢去掉,挖出四个圆洞,能够串出胳膊、腿,把羊皮往身上一披,用草绳扎紧,自当羊皮衣了。虽然系统不承认这是衣服,不过我不在乎,羊皮自身的防御力就是3,我的羊皮没有经过加工,防御力有点降低,那也有2点,比我自身的防御力还高1点。再说,我就说它是羊皮衣(纯正真皮,一整只羊的皮),有谁反对?
因为打猎的时候体会到了力量的重要,我捉摸这给自己做几个练力气的工具,像石锁、石杠、石锤、石斧什物的,不同大小,单手双手一样来上几件,没事儿的时候练练,兴许还真练出个史瓦新格、史泰龙呢,还是原始版。
第三章 荒谷来客 第四节 山中闲居
    升级了,我的自然之心又升级了。经过一宿的努力,现在是10等2级,这次升级不仅又得了10点意念力,果然又引发了一个新技能——灵觉。
灵觉,特殊技能,难易等级5等0级。技能应用,通过意念观察动植物,发现对方的意图。并能与之进行意念间的沟通。
光从注解上看,就知道又是一个超强的技能。我几乎都美疯了,自然之心,好牛逼呀!照这样升一级引出一个特殊技能,还都是超强的,那要是十级都升满喽,就是十个特殊技能。想不做游戏第一人都难了。没想到我禁游戏两年,这两年的好运都攒到一起了。
不过灵觉也是消耗意念力的,就我那点意念力,加上自然之心升级给的10点,也才30点,干什么够啊?这么多天了,我的神察技能0级熟练度也才到64%,现在又加上一个。郁闷呀!空有好技能却不能练,只能闲在那里。谁不烦哪。
加意念力,谁能告诉我怎么加意念力呀?这个游戏就是这点不好,游戏时间都已经过了六十多天了,我连一个人也没见到。虽说游戏设定这是一颗原始式的荒星,可也太荒了吧!参加公测的玩家只有五万人,你说这么大一颗星球分布不过来,可那NPC呢?星球上的智能人呢?怎么我也见不到一个?
我这还真是:叫天,天不应;叫地,地无声!想找个人商量商量也办不到。抽空我要上论坛去看看,看有没有人练出了加意念力的技能,我也去请教请教。现在吗?天亮了,做苦工去。
按照我昨天的想法,我从沟底选了几块合适的石头,滚到溪边,开始打磨。先从最简单的开始,做石杠。两块一米左右,比较扁的岩石,磨出一个平面,再把周围的棱角磨去,成圆形,直径六十厘米左右,然后磨平另一面,使两个平面保持平行,两平面间厚二十厘米。最后是在圆柱体的中心钻出一个直径十厘米大小的孔。到时只要把两个这样的圆柱体石盘用木棍串起来,就是一个石杠铃了。
没有工具来消磨石块,做活实在辛苦。我用了多半天时间才完成了一个圆柱体的三分之一的工作,估计要想完成我全部的设计,没有六七天时别想了。好在这是在游戏里,我不着急。看看耐力光了,就歇一会儿,耐力补满了再接着干。
就这样,白天,除了去找寻食物,我都是在打磨石头,晚上当然是修练自然之心,偶尔也连连神察、灵觉。中途我下线的时候,到论坛留下一份征集加意念力技能的帖子。
终于,我在第五天的时候做完了全部石器,一幅石杠铃,一对石锁,一个石锤,一柄石斧。我把这些石器运到山洞前的练功场边,一溜排开摆好。看着光洁的石器我觉得满心欣慰,没白费我的力气,对得起我双手磨出的老茧。
我开着观察者标识的属性栏,走到杠铃的面前,现实是这个大家伙。把它运上来的时候可费了我半天劲,一个石盘一个石盘的滚上来,差点把我累吐了血,估计一个石盘就有七八十斤。现在装好了,两个石盘,再加一根桃木杠,起码二百斤重量。
我双脚站稳,两手握紧杠铃的木杠,挺腰收腹,双膀较劲,杠铃缓缓离开了地面。我只见面前的属性栏负重力一栏表示实际负重的数值一下子由绿色的23变成了红色的195,耐力、臂力、腿力的数值也哗啦哗啦往下掉。大约也就有两三秒的时间,耐力变为了0,体力的各项数值也接近0了,我全身一软,离地有一寸的杠铃又落回了地面,我一屁股坐在了地上,随后躺了下来,我不起来了我。
没等系统提示我到限制时间我就下线了,这几天的游戏太累了,不是石头就是石头,整个一苦力。我一觉睡到近中午了才醒。老爸老妈当然是出去了。
吃饭的时候,我问张嫂怎么分辨蘑菇有毒没毒,她竟然不知道,就这水平还厨子呢?不过她做的菜倒还真好吃。老刘这时又露了一小手,教了我不少分辨蘑菇毒性的方法。你看看人家,山里待过的就是不一样。
还是在下午1:30上的线,先到虚拟成的论坛,我的留言点击倒不少,居然没一人回复都,看来是都没有这方面的技能,要不就是敝帚自珍,舍不得拿出来。
游戏里已经是第84天了,游戏中的太阳开始显露威力,红彤彤挂在天上,阳光灼烤着大地,也许这就是游戏中的夏天吧!怀玉洞外青草又长了起来,除了几株焦黑的树桩以外,都看不出被火烧过。
山里的水果有成熟的了。我上山转悠的时候,见山杏已经开始变黄了,摘了一些偿偿,是甜的。肉厚水多,味道浓香,是不可多得的上等品种。
我返回怀玉洞,又砍来荆条编了一个筐,待到杂树林里去采摘水果。现在杂树林里的水果,除了山杏以外,还有猕猴桃也快成熟了。
山杏的成熟期比较集中,如果不及时采摘的话,就会自己掉落。我又回到怀玉洞接连做了一个筐,四五个两米扁箩,才把摘的山杏全装下。
山杏是一种容易变质的水果,虽然摘回来了,但是如果保存不得法,还是会变质腐烂。开始的兴奋过后,看着几扁箩的山杏,我又有点犯愁了。太多了,一时吃不完。这东西火大,如果我整天吃它充饥,用不了一个星期就会喷鼻血身亡。我只能把它切开,果肉酿干,果核当然更宝贵,大杏仁可是高蛋白食品。收藏了!
有了练功的用具,练气力量来长得还真快,才刚五六天的工夫,我左右双臂的力量值就达到了35/36,腿力42/43,负重力长得最快,已经是63了,现在石杠铃我都能提起一尺多,坚持四五秒了。耐力当然也长了,是213。
自然之心也被我练到了2级熟练度87%,用不了多久又要升级了。灵觉熟练度只涨到31%。神察升了一级,除了感应范围增加一倍以外,意念力也加了10点。是不是意念力只能这么加?我有些疑惑,可没人能给我答案。
属性值的提升带给我的直接好处就是再不容易累了,到草原上狩猎对我来说成立家常便饭一样简单,一般的草食动物我是伸手即擒,不过我还是躲着食肉动物。食肉动物弱小一点的一般都成群结队的腻食,大型凶猛的我不敢惹。
为了我酿的杏干不被鸟雀、山鸡啄食,我也不敢离得太远,只能在附近看着,除了练练力气,舞舞刀枪以外,闲暇的时候,我又用石头磨制了石桌、石凳、石盆、石碗。通通摆进怀玉洞里。
看看洞里石桌、石凳、石盆、石碗、火池、烤架一应俱全,洞壁通风处挂着羊肉,使桌上摆着杏干,还真有了一种家的感觉。
有了石盆、石碗我开始可以煮一些食物了,告别了单一的烧烤野味,也能吃到蘑菇、木耳的山珍了。我的食谱一般是一块动物肉,几颗木耳,再加上一些蘑菇。放到一起,炖上一大盆。虽然还没有盐,味道也比纯烧烤好多了。
因为吃蘑菇,我还学会了一个技能——辨毒。这是一个1等的小技能,不过实用性很强,自从学会了它,我就再没有因为误食有多的食物中过毒,技能启动以后,有毒的物品,我会看到表面有一层淡淡的绿色微光,毒性越大,微光越亮。
第三章 荒谷来客 第五节 猴盗
    要说创这个辨毒的技能,我也是带着七分倒霉,三分幸运。那天我刚磨制出石盆,想试试效果,肉已经放到锅里了,看看觉得太单调了,想起山上的木耳、蘑菇,就又去采。按照老刘告诉我分辨毒蘑菇的方法,我采了几株蘑菇。回来洗净下到锅里,果然味道不一样了,吃起来还挺香。没成想,半夜肚子就不干了,疼得我直打滚,功也连不下去了,半宿就拉了五六回。好在我蘑菇放得不多,又不是同一品种,折腾个一天多,居然好了。
不管是不是命大,反正我是没死,拿来剩下的蘑菇,看了看,没发觉有什么区别,和老刘说的可以食用的很像呀。难道是原始时期的蘑菇和现实的不一样?为了弄清是哪种蘑菇带毒,我只好拿自己做实验,一次只放一种蘑菇,数量还不多,就这样终于找出了含毒的那种,我细细分辨它和其它品种的不同处,除了颜色有点发绿以外,没有分别。就这样我能分辨它了,同时系统也传来了自创辨毒技能。这回采摘的时候,只要发动技能,哪株有毒,哪株没毒一目了然,再不用提心吊胆了。
几天来,我的生活过得轻松遐意,打一次猎足够我吃四五天的,没事就在洞前练练力量,舞舞刀枪棍棒,心情好的时候,挎上荆条筐上山采蘑菇木耳,摘摘野果野菜。要说也奇怪,我上山的次数也不少了,竟然一次大型野兽也没见过,除了鸟雀、山鸡之类,就是狐狸、兔子等小型动物,见到我远远的避开,我也懒得追。这么多的树,又没有路,我哪跑得过它呀!
这天我又拎着筐上山,一路采了不少蘑菇、木耳。钻来转去,不知不觉来到了弥猴桃林边。自从上次我发现这片猕猴桃林以后,开始来过几次,可猕猴桃的成熟期还没到,桃子青涩难吃,我就再没过来,今天无意中走到这了,也就进去顺便看看。
才几天没来,猕猴桃已经有成熟的了,虽然还略微有点硬,但也能吃了。我在猕猴桃林转了一圈,总共摘到了二十多个猕猴桃。放到框子里,我欢欢喜喜的返回山洞。
我把摘回来的猕猴桃放到最大的一个石盘里,放到怀玉洞里一处阴凉处,看看快到游戏限制下线的时间了,于是关好洞门,启动飞升键,离开了怀玉洞。
再次进入游戏,白光带着我穿透洞顶,出现在怀玉洞中。还是我离开时的位置,只不过时间推移了一天多而已。
站在洞中,我就觉得有点不对劲。看看四周一时又没有什么发现,洞中的东西都在,没有什么缺少的。可我就觉得有东西来过,桌子上的石盆、石碗好像不是放在我离开时的位置上。
走到洞口,我在栅栏门上的暗记还是好好的,没有移动过的迹象。会是什么东西进来过呢?我带着疑问回到洞里。
这个山洞很干净,以前没有动物住过,我搬进来以后又打扫了几次,把一些风吹进来的枯枝败叶都扫出洞外,又在洞里低洼处修了一个蓄水池,还贴着洞壁修了一条排水沟,如果再有大雨的时候,洞内的积水可以通过以排水沟流出洞外。怀玉石后有一块地面比较高,我平整出十多平的地方,码放石桌、石凳。旁边又建了一座火池,这里挡风,什么时候都能生着火。洞里深处,空气比较阴凉,是我储藏食物的地方。
洞外没发现线索,我又进洞里深处搜寻。我能肯定洞中一定有动物进来过,自从我自然之心修到2级获得灵觉以后,我就有一种感觉,好像我能察觉周围细微的变化,这种感觉和神察的状态不一样。神察是在发动后,能够清晰感觉周围事物的变化,而现在的这种感觉是在无意中产生的,不用发动技能,只是一种奇特的感觉,好像是周围环境自己告诉我的一样。不过这种感觉时断时续,似有似无。我发动灵觉也没有什么新的发现,可能是灵觉等级太低了吧。
一路搜寻过去,我终于发现有动物进来过的证据了,我装在石盆里的猕猴桃少了。记得我是摘了二十六个猕候桃,现在只剩下不到十个了,地上散落着几个拨下来的桃皮。原来是进来偷桃子的。
这么爱吃桃子的动物,能追到山洞里来,不用想也知道是猴,只是不知道是一只什么样的猴。
知道是什么动物了,再搜集线索就简单多了。我先是在剩下的猕猴桃上发现了几道爪痕,又从石盆的边沿上找到了一撮白毛,这下可以肯定是猴子来偷我的猕猴桃了,而且多半是一支白色的猴。
知道是一只猴子,我也就放下心来。我怕的是猛兽、毒蛇这类东西,万一他们潜伏进来,而我又不知道,没有防备,那不就危险了吗?而猴子就没有什么危害了,大不了吃我一些食物,我现在打猎、采摘的本事都不错,不在乎它吃的那一点半点。
此后,我的山洞里接二连三的被盗,不仅摘来的猕猴桃经常被偷吃,我以前晒的杏干也少了不少,还有蘑菇、木耳他虽不吃,不过却翻得乱七八糟。我挂在山洞里的羊肉,它也摘下来扔得到处都是。
见猴子这么折腾,我可有点受不了了,决定抓住它教训一下。不过这只猴子也机灵,我在山洞的时候,他从来不来,就是我在附近的山谷时,它也不露面,但只要我一下线,或者到外面的草原去打猎,它一定光顾我的山洞。
为了抓住这只捣乱猴子,我都改变了游戏中的生活习惯,可就是遇不上它,好像它时时刻刻盯着我一样,我走它就来,我来它就走。最后没办法,我只好设陷阱了。
虽然游戏里是原始时期,缺工少具,不过做一个陷阱还是难不倒我的。毕竟我受过高等教育的人,做一个陷阱不算难。
我虽然没有遇到过这只猴子,不过它的进出路线我还是清楚的。我的山洞口有栅栏门堵着,可洞顶的“人形”天窗没堵,山火只烧毁了常青藤的叶子,几根较粗的颈还留在那,现在又有一些新的常青藤顺着天窗钻进山洞里来,和烧焦的颈缠绕在一起,垂下来近两米了,站到怀玉石上,我一伸手就能抓到。那只猴子每次就是从这里进出。
知道了猴子的行动路线,再设计陷阱就方便多了。我决定先用骄猴之心,纵猴之欲的方法是猴子失去警觉,然后再利用陷阱关门打狗(说错了,是抓猴)。
为了方便抓猴,我改变了猕猴桃的存放地点。
首先我在怀玉石前废弃的火池子四周搭了一个近四米高的木架子,又编了一个没底的大笼子挂在木架上,再做一个扁平的石盘子,在石盘子的边缘上均匀的钻了三个孔,用羊皮搓成羊皮绳,穿过孔把盘子松松的吊在笼子的下方,盘子离地有一尺来高。盘子里搁的就是猕猴桃。调节好绳子的承重力,如果盘子再增加一些重量,绳子就会松脱,使盘子掉到地上。
为了保险起见,我又编了一组木排,爬到洞外天窗的入口处安放,木排离天窗口有一尺左右的距离,用草绳绑住,草绳和垂入洞里的常青藤颈揉在一起,如果猴子拽着常青藤坠下洞来,木排受力滑下,刚好可以堵住天窗洞口。
准备工作做好以后,我就开始实施骄猴之心,纵猴之欲的计划。
第三章 荒谷来客 第六节 嬉猴
    为了让猴子安心中计,我还真费了不少心思。
开始的时候,我在石盘里只是放了几枚熟透的猕猴桃,木架上的笼子也没有和吊着石盘的羊皮绳连到一起,单独用绳子挂在木架上。这时吊盘子的绳子受不了承重掉下的时候,不会带下笼子,只是石盘掉到地上。我这样做的目的是为了造成猴子的错觉,认为拿石盘子里面的东西,它就会掉落,慢慢养成习惯,它就不会小心谨慎了。
习惯害死人哪!在这里就是害死猴了。
果然如我所料,第一次见到吊起的石盘时,那只猴子非常小心。那天我回到山洞,就见吊着的石盘掉了下来,盘子里的猕猴桃滚了一地,七零八落的散落者,已经全部摔坏了。数了数,一个不少,估计石盘掉下的时候,猴子受了惊吓,
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