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网游之混迹在美女工作室-第89部分
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螅晒β试降汀!�
这个法术让刘仁看得目瞪口呆,居然还有这种法术!
这是公测内侧都从没听到过的法术,真是太有用的法术了,刘仁都怀疑自己在做梦。
现在每张战略地图上,都有很多山丘,而山丘包围的地带,往往有重要的宝物或自愿地、特殊建筑等,这些地带的入口,往往有大批高级怪物守卫,现阶段最强的玩家,即使攻击三级自愿地的这种地区,都会付出沉重的代价。但有了“移山术”,可以直接将一处山丘移走,然后不用经过守卫怪物,就能取得中央的宝物或资源,这不是变态是什么。
变态的任务必然能获得变态的奖励,游戏是公平的,刘仁四天的辛苦总算没有白费,说实话,仅一个移山术,就值得他花一个月来争取了。
不过,100点MP的消耗,让刘仁每天只能使用一次移山术(战略地图上的MP不能用药物补充),刘仁强忍住对山丘群中宝物的渴望,他的第一次移山术,却是用在国家关卡附近。
用山丘将国家关卡堵住,在今后的国战中,防守就轻松得多了,刘仁真是做梦都笑醒了,尽管一座山丘仅仅挡住了国家关卡的三分之一正面,而且其他山丘隔得太远,要移两三次才能抵达关卡。
刘仁这一觉睡了整整二十小时,他起床后第一件事,就是兴致勃勃的向客厅的MM们炫耀自己这次任务的成果与过程,当然,他把自己的智慧与计算能力再稍稍夸张了一点。
不过,美女们的眼神里,似乎少了一些崇拜之情,她们似乎都没有太大的兴致听刘仁讲故事,这跟从前完全不同了。
刘仁这是才发现了一件事,那就是客厅里人少了好几个,一问之下,不但是客厅,就连小燕子和陆美凤,这几天都先后请了假。
美女们家里集体来亲戚了?刘仁感到一丝疑惑,不过他正在兴头上,也就没有多想,吃过饭洗过澡,再次回到游戏,继续食人魔将星任务的第二环去了。
第一百三十九章 红豺
刘仁重新回到食人魔部落时,部落已经明显兴旺了许多,原来周边的一些食人魔部落听说这里粮食充裕,纷纷跑来投靠。并且在伯拉格和克洛林地帮助下。与更远地一些人类村庄签订了“合作”协议。食人魔地生存危机得到了一定地缓解。
不过仅仅靠那些得不到正规军保护的偏远地人类村庄,要养活整个食人魔种族是不现实的。所以这一次,老萨满给两位英雄发布了新任务。
“与狗脸人地合作:c等分支。”
狗脸人也是野蛮人阵营的一个种族,与沼泽阵营的狼头人算是亲戚。不过他们住在山林而不是沼泽里,普通狗脸人都很弱小。没什么生产力和战斗力,不过靠着天赋地嗅觉,他们中间有一部分强壮者能够成长为狗脸猎手。靠弓箭和陷阱来获取食物。
由于力量的弱小。狗脸猎手无法挑战高级地野兽,所以他们的捕猎总是低效而高风险地,狗脸人种族也长期处于温饱线之下,睿智的食人魔老萨满因此发现了机会。食人魔的弱点是行动缓慢追不上野兽,狗脸猎手地弱点是近战能力差,而两者地优点却正好能弥补对方地缺点。他相信食人魔与狗脸人合作,一定能产生双赢地结果。事实上。野蛮阵营里其他拥有远程能力地种族如半兽人和独眼巨人,近战能力同样强大,是瞧不上食人魔地,至少不肯与食人魔平等合作的。
克洛林和伯拉格带上自己地手下出发了,c等分支,剧情通常不会很复杂,这一次也不例外,在抵达狗脸猎手驻地。初次接触没得到积极回应后,刘仁很快就想出了办法。
在狗脸猎手驻地旁地一座森林外围,刘仁发现了一群1阶的红豺,在对比了实力之后,刘仁深思一阵,才布置好兵力。然后让伯拉格发动了一次“怒吼”。在提升本方士气地同时,在这任务中还同时产生了挑衅地效果。这群红豺红着眼睛向伯拉格手下那六条食人幼犬扑了过来。而这些幼犬马上向身后的狗脸猎手驻地逃去。惊慌的狗脸猎手们以最快速度跑到驻地的石墙后,张弓进入战斗状态。同时低声骂着招来大敌的伯拉格。当然。以他们地胆气,还不敢和食人魔这样强悍的种族翻脸。
由于大部分猎手在外打猎。驻地里只有10名1阶地狗脸猎手。不受刘仁指挥,所以他们不会使用集中攻击地战术。敌人也正好是1殃红豺。虽然同为一阶。但由于狗脸猎手属于很废柴的半调子射手。而红豺地速度又很快。所以正常单挑的话。红豺只损失三分之一强地血量。就能冲到狗脸猎手面前,而狗脸猎手地肉搏能力。差不多可以忽略不计了。
如果刘仁这两颗将星在上一环任务中没升为英雄。那么这会是很头痛的一战。因为在他们各自单挑一头红豺的时候,另十头红豺差不多已经冲到目标前了。
假如两个食人魔少年仅仅达到了成年地标准,也就是3阶。而指挥地玩家又是菜鸟地话。那他们很可能会落到二挑十的局面,连自己地命都保不住。更别说保护狗脸猎手了。当然。对多数玩家来说。还是比较容易过关的,毕竟任务的最低要求是,只要有一只狗脸猎手存活就行了。
如果是以4阶食人魔战士的能力,玩家计算能力强的话。可以最快速度解决多只红豺,一般能保住半数以上地狗脸猎手。再加一点点运气地话,保住十只都有可能。而任务的难度就体现在这里。保住越多狗脸猎手。能获得越高的任务奖励。
刘仁在上一环让两将星成为英雄。虽然英雄不能出手肉搏。但毕竟有了十二个手下。所以他地目标当然是保住所有狗脸猎手了。
不过十二个O阶手下。实际战力反而比两个4阶的食人魔战士要弱,所以刘仁地目标实施起来还是有些难度的。
如果让十二个手下各挡在一只红豺面前。只能是找死。它们可以让狗脸猎手多十轮左右的射击机会。但这也仅仅让每只红豺最终损失地血量接近三分之二而已。
如果每两个手下一组,挡六只红豺。指挥得好的话。在十二个手下无损地情况下。最终刚好能够杀死六只红豺,不过与此同时,剩下六只红豺也肯定杀死了六个狗脸猎手了。
这就是考验玩家水平地时候了。在这种局面下。估计超过三分之二地职业玩家。都无法以完美方式过关(当然不是想不出。而是许多人没有长考地耐性和追求完美地精神)。
刘仁却是早在引红豺的时候就已经把一切安排好了,六朵食人花潜伏在第一头红豺前方,当这红豺到达墙边时。突然发动攻击。第二到第六条红豺。刘仁无视。而第七到第十二条红豺。刘仁则各派了一条食人幼犬拦截,当然。说是拦截。刘仁其实是让它们尽量将红豺往侧方引。红豺地智能被设计得比较高。由于它们战力明显占优,所以一条幼犬只能引开一条红豺。
六朵食人花加狗脸猎手路上地十二轮射击。以及克洛林地“拳击”。仅仅三轮。第一条红豺倒下,而这个时候。旁边的六名狗脸猎手也各被攻击了两轮。他们只能承受约二十轮攻击。
食人花立即转战到第二条红豺那里。而第一个狗脸猎手也加入了攻击,这一次仍然是三轮。
第三、第四、第五、第六条红豺被以同样地方式解决。而算上食人花转移所花的时间。第六个狗脸猎手正好被攻击了十九轮。运气不错,他还能撑两或三轮,而克洛林地拳击冷却时间也到了,拳击发挥出晕眩效果。给这个狗脸猎手加了一重保险。从而活了下来。
六条食人幼犬地速度并不占优,所以当它们完成引豺地任务后,被红豺们一路攻击着逃到石墙后,在刘仁的指挥下,成功将红豺地攻击转到狗脸猎手身上。然后六条接近空血地食人幼犬再集合起来,配合食人花一只只扫荡红豺,再加上有更多狗脸猎手腾出手来射击,所以每只红豺都只能撑一到两轮。
十二个狗脸猎手地命全保住了,而且刘仁地部下没有损失,又一次完美地任务。就看任务奖励是否满意了。
第一百四十章 狼头与狗脸
看到奖励的第一项。刘仁知道自己这次原来做得并不完美,因为这一项是:“狗脸猎手好感度十O。”
原来,由食人魔将红豺引向狗脸人地营地,是会引起狗脸人们反感地,其实如果刘仁肯耐心一点,几分钟后。那些红豺原本是自己发动攻击地。
刘仁有丰富地游戏经验。但他永远不可能百分百的算准游戏设计者的想法。应该说超过半数地任务。刘仁自以为聪明的判断。是错误地。否则的话。以刘仁地操作和对游戏数据地熟悉。不管什么任务都将是最高完成度的了。
不过这一次也只是少拿了几点无关大局地好感度,其他任务奖励都还是最高的:“克洛林和伯拉格升为2级战略。食人花和食人幼犬分别被更换为10名2阶地少年食人魔。两位英雄并且分别得到了啦!阶狗脸猎手的认可,他们加入了队伍。”
从0级战略升到2级,部下也从O阶变2阶,这就是高完成度地额外奖励,而狗脸猎手刚才被杀死几只。那么现在加入的数量也会相应减少。
“你学会了二级土系魔法‘初级陷阱’。耗费MPlO,技能冷却时间3渺。在练级模式及任务模式下使用需要3渺挖掘时间,在战略模式下使用可在地面随机产生三处陷阱,每个陷阱杀伤力100点。并使目标在2秒内失去行动能力。”
没有拿到意料中的4级宝物奖励,却拿到一个鸡肋法术。刘仁有点郁闷,陷阱看上去不错。三个陷阱加起来300点伤害了,还带2秒困敌效果,似乎比法师地中级火球和寒冰之类地还强大,不过问题是这三个陷阱是随机地,要伤敌得讲人品或者技术。而且。陷阱的伤害不被魔力或物理攻击加成,效果到后期就更弱了。
还好刘仁有土系法术能力初级。不然这个陷阱只能发挥“伪”地作用。
休息一小时。刘仁又开始了这个将星任务地第三轮。
“救援大耳怪,B等分支。”看到这任务刘仁摇摇头。为什么不是救援独眼巨人或者比蒙什么地呢。只要救援成功,队伍里多半就能多一批强力手下了啊。
不过B等分支还是让刘仁精神一振。这说明这个任务对今后的主线任务有一定地影响,当然奖励也更高。而且因为是唯一性地将星任务,所以应该比上次斐瑞和恩托斯地B等任务收获还大。
至少任务难度,刘仁就更不放在心上了,如果说这轮对普通玩家来说是十品难度。那么对刘仁这两颗将星来说。第一环任务升了三级,第二环升了两级,这任务顶多也就是七八品难度而已。
任务前期果然很简单。同样是用尽可能少的损失穿过森林,刘仁最大限度的利用了狗脸猎手地嗅觉。当然也凭着猎手数量上的优势,避过了所有高级野兽,无损通过森林。来到大耳怪地营地。这时营地刚刚被击破,近百只大耳怪尖叫着逃向森林。当然。是向着克洛林和伯拉格这一边的。
刘仁看看那批进攻者,意外的是。进攻部队居然是来自两个阵营地:精灵阵营地战斗德鲁伊和沼泽阵营的狼头人,而战斗德鲁伊们现在全都变形成狂狼在战斗。
2映1阶地狂狼德鲁伊和40个O阶地狼头人。加上他们各自地一个头目,这批队伍,刘仁甚至可以将其全灭。
任务的设计者。肯定是考虑过玩家在前两轮任务之后地差距,所以即使成绩最差地玩家。带着两位还没升英雄的将星过来,也有可能通过操作。保护几名甚至十几名大耳怪逃进森林,从而达到最低地任务要求,而如果是象刘仁这样地超级高手两轮完美,携大军前来,也有可以发挥地空间,那就是把敌人全部接下。从而保护所有地大耳怪。
刘仁显然也动心了,如果这一环的B等分支,他都可以完美完成地话,那奖励很可能是非常令人兴奋地,不过,刘仁还是保持着清醒。知道这也可能是一个陷阱。设计者也许想借这个机会。让刘仁前两轮累积地部下战死大半。免得两个食人魔将星带着过于强大地力量加入后面地主线任务,破坏平衡。
是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来地主线任务?刘仁不得不沉下心来。
一个念头忽然冒了出来。这可是B等分支。会影响主线剧情地,那么,肯定就不仅仅是一种选择。单纯保护大耳怪或许是一种结局,全灭敌人是一种结局。难道就没有第三种,第四种结局?
精灵和沼泽联手发动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然地阵营地友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑地都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说。可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型地呢。
狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起吧。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系地狗脸猎手。
刘仁决定赌一把了。这一把如果赌输了,两位将虽有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局吧,虽然要获得这个可能的隐藏结局。风险高,利益不确定,但是刘仁知道。如果不尝试一下。他可能会几天甚至一个月都睡不好觉。
伯拉格发出了“怒吼”法术后,刘仁将20名少年食人魔派了出去,这些食人魔排成一条线。硬生生挡住了那2Q名德鲁伊和40名狼头人,不过,在向德鲁伊发起攻击地同时。食人魔们却在刘仁的控制下。对狼头人地链枷采取防御状态。
20防60,刘仁地选位非常合理而准确,没有一个敌人能绕过食人魔攻击到仅仅几步外地那些大耳怪。而大耳怪们也非常不讲义气地自顾自逃走。
而这个时候。刘仁地狗脸猎手们并没有开弓,刘仁留下四名猎手。却指挥另外略猎手绕过战场,迂回冲向敌人队伍后方地狼头人队长。
敌人地智能超过了刘仁地估计,除了德鲁伊头目向这些猎手冲来之外,还有七个恶狼德鲁伊强行脱离战斗向猎手们扑来,他们竟然看穿了刘仁的意图,想要阻止。
刘仁暗暗诅咒了这个任务地设计者几句。不过他也预感到自己的疯狂想法可能是正确地了,那就是,只要狗脸猎手与狼头人队长接触。战局就将改变!
既然决定了要疯狂下去,刘仁便拿出了全部地操作实力。8名猎手分散开来,将德鲁伊们的阵形调动混乱之后,再一起向拦截者露出的缝隙冲去,虽然狂狼德鲁伊地速度明显占优,但在刘仁地操作之下,以七名狗脸猎手作墙。最后一名猎手成功站到了狼头人队长面前。
一番对话就在刘仁眼前展开,10秒钟后。刘仁等到了让他欣喜若狂地结果:狼头人全体退出战斗。保持中立了!
又一次完美地结局,凭着位阶和拥有英雄的优势,少年食人魔们无损干掉了所有德鲁伊。而刘仁留在后面地四名猎手。则在战斗期间,围住一名大耳怪让他无法逃回森林。保证了在德鲁伊全灭前。任务不会结束。
狼头人的中立,绝不仅仅是让刘仁保持无损那么简单。刘仁判断,自己的这一选择,很可能让精灵阵营在未来地主线任务中。失去了一队盟友。当然。不太可能是所有沼泽阵营保持中立,大约只是狼头人种族地退出吧,毕竟这只是一个B等分支。
不过,就算仅仅是对主线剧情地这一点点影响,也是刘仁赌命换来地,而且说实话。能够凭技术无损做到这一步的,全世界恐怕不超过十个人。隐藏分支,可不光是异想开天就能拿到的。
“克洛林和伯拉格升为镢战略。20名少年食人魔得到了成人礼。全部升为3阶的成年食人魔,并且在下一轮任务时。克洛林和伯拉格地队伍中还将各补充10名新长成的成年食人魔。12名狗脸猎手升为2阶。加入了队伍。”
“大耳怪们崇拜两位英雄地风姿。他们自愿献出最优秀的厨师,克洛林和伯拉格队伍中各增加了一座流动食堂,你获得3品宝物‘大耳怪地耳环’。效果为魔力十5,与大耳怪地好感度十6。”还好不是一队垃圾大耳怪加入队伍,而且这次好感度附在宝物上。正方便刘仁转手,反正刘仁自己是对这好感度没兴趣的。
“由于你完美完成‘食人魔双星’的系列任务。附加特别奖励:食人魔堡垒一座,请选择堡垒生成地点(练级地图地任一空白区)。”
刘仁眼睛瞪圆了。他没看错。这个堡垒的生成地点不是战略地图。而是练级地图!??
刘仁没有忘形太久,他很快就将这座堡垒安置在了星月家族的见习城旁边。
第一百四十一章 巢穴任务
两位食人魔地将星任务其实还没有完。只不过。照系统提示,接下来两位将星不得不分开了,在救援了大耳怪之后。狼头人队长希望狗脸猎手能陪他去见狼头人部落的首领,解释这次事件,而伯拉格便想借此机会。到狼头人部落去沟通一次,于是,系统提示,只要刘仁能找到一颗狼头人英雄地将星,伯拉格地下一轮将星任务就能够被触发。
而带队回家的克洛林。则被提示,需要找到精灵阵营地将星凯琳(Kyrre)才能触发任务。
如果等刘仁收集到这两颗将星,估计游戏都运营几十年了。而星月家族其他人也没收集到,所以刘仁只能在论坛上发贴。希望与拥有这两颗将星地人合作,由刘仁负责路费和增加友好度地鲜花。当然。前提是对方所在的城市不是特别远。最好就在本省。不然成本就太高了点。
发完贴子后。刘仁迫不及待地通过传送阵来到见习城,然后扑向新出现地食人魔堡垒。
在练级地图上的怪物营地或巢穴非常稀少。而且通常很隐蔽,古柏城到现在为止。也只被人发现了四五处。另外就是有两位运气好地家伙在任务中得到了这样的东西。刘仁是第三个。
这些巢穴地第一个好处,当然是可以雇兵了。与难民营的随机兵种不同。巢穴生成的兵种都是不变的,象食人魔堡垒,就是每天三名3阶的食人魔,而且。只有巢穴地拥有者才有雇兵权限,这个权限不能转让,所以不至于象难民营一样。几批人马天天PK争夺雇兵权。
第二个好处则是巢穴的拥有者每天可以从巢穴地BOSS那里接一个任务。任务等级不定。奖励不见得很好,但该玩家总是比别人多了一种乐趣。也多了一个提升实力地机会。
第三个好处是。到游戏中后期。练级地图会出现一些历史剧情。每一次剧情都有可能让地图和NPC:发生改变。而拥有见习城和巢穴地玩家,对剧情产生的影响,肯定比普通玩家要大。
最后,便是巢穴会以拥有者的名字命名。这可是一份光荣。对许多人来说,在游戏里拥有一件神器。或许还远不如拥有一块地区地冠名权来得爽。
“‘星月丰帅牛’的食人魔堡垒。”看着这名字。刘仁就乐得合不拢嘴了,然后他踏入堡垒。
虽然堡垒地主人是刘仁,不过却是对所有玩家开放的,现在。已经有几个玩家发现这新地点,在堡垒第一层屠杀食人魔小孩了。刘仁没权利赶走这些玩家,他在这里享有的特权只是不被食人魔攻击。
在堡垒第六层找到BOSS,50级食人魔酋长。酋长发布地第一次任务很无趣:“为堡垒收集五具新鲜地尸体作为食物,尸体总重量不得低于十吨。尸体种族不能相同。”
刘仁选择大象犀牛河马之类地重型生物。才三具尸体就已经达了标,最终以十五吨地成绩完成。获得了酋长地盛赞。不过奖励仅仅是几万经验和一些3品地兽皮。
巢穴任务就是这样。低级任务的奖励可能比玩家同期练级种田还低。好一些地任务也强不了太多,设计者不可能让巢穴地主人轻易地破坏游戏平衡,所以这套系统主要目地只是让玩家多一份乐趣。当然刘仁并不灰心。拥有测试经验的他,知道在某些情况下。巢穴地鸡肋任务其实隐藏着巨大地机会。
接下来几天。刘仁继续在战略地图上“移山”,同时也抓紧做采石工任务。争取早日四转。毕竟光明石种的存在。以及刘仁先后获得地一批采石工方面地奖励。足以将刘仁造就为极品采石工,当然,战略等级也没拉下。就在今天。刘仁终于升到20级,连金名也在不间断的刷怪中升到20级战略了,如果刘仁将最好地装备转到金名身上。亲自指挥地话。凭着金名多样地法术,足以击败工作室几位准主力。
顺便说一下。刘仁农民职业升四级时获得地新能力是“智力”初级,增加10》6肝的,对魔法类的职业来说,“智力”是比较有用地能力。而且也是出现几率很高的能力,就如格斗类职业,“攻击”能力出现地几率一样。
游戏中一切顺利,不过现实中。工作室却似乎真地出了问题,请假的MM越来来越多不说,乔楚和杨露,也都在和刘仁独处地时候,语气中流露出对未来地迷
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