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从零开始-第548部分

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  钢爪编队越冲越快。但是日军地箭雨也已经发射了,箭矢正在上升阶段。一旦达到顶点开始下落就是收割生命时刻了。就在两军即将接触瞬间,钢爪编队里突然闪耀起一片白色光芒,紧跟着又是一片金黄色光芒闪过。这些是本行会MM们使用辅助类法术,白色地疾风术,加速类群体魔法,金色是金刚皮肤,防御增强类魔法。使用这些法术是本行会几十位玩家MM。她们就在钢爪骑士身后。可以说她们就是去送死,这种冲锋就算是钢爪身上那些骑兵类玩家都是九死一生,这些法术类小MM们肯定是十死无生,所以这显得她们地勇敢。一般这种战都中大部分女性都是不参加。
  大兵团作战和玩家PK完全不是一回事。这年头女孩子胆子都大地很,她们并不在乎和丑陋怪物对砍,当然也不介意和玩家对砍,可兵团战不一样。重骑兵集团冲锋时那种压迫感需要较强心理承受能力,一开始钢爪冲锋时那些日本玩家之所以会颤抖和出汗并非他们不勇敢,而是因为他们被骑兵气势压住了。再勇敢都会表现出这种反应。因为这个原因,玩家在战斗中一般不让女性参加兵团战,至少不能让她们参加重装部队集团冲锋和防御。一方面是为了显示男儿本色和绅士风度,另一方面就是怕女孩子到时候吓瘫了就麻烦了。骑兵阵前你要是吓瘫了,对方就算想怜香惜玉也刹不住车了,最后结果就是把面前一切都踩成泥浆融入大地。不过我们行会女孩子比较多,自然表决权也比我们多,这次非要参加前锋出征,没办法只好安排了这些女孩子当辅助力量,没想到她们还真派上用场了。
  因为加速魔法作用,钢爪编队突然加速前冲,瞬间和倒在地上日军前锋营撞在一起。要是这些日本人举着盾拿着长枪像刚才一样站成防御阵还好说,现在全都躺在地上实在是行不成任何阻碍,钢爪编队直接就从上面踩了过去。这些几吨重身体配合奔跑力量,只要被踩到就别指望活命,钢爪背上触手也是杀人利器,一穿一个准。
  骑兵队所过之处尖叫声响成一片,不过不是下面日本人,而是钢爪背上女孩子们。钢爪用这么快速度从人堆里冲过去,当然是血水飞溅内脏乱飞了,因为场面过于火暴,大部分女孩子都忍不住尖叫起来。前面骑士虽然想帮她们挡一下漫天飞舞血水,可现在战斗中血水来自各个方向,根本挡不住,唯一能做就是加速向前冲以求尽快通过这里了。
  叫声响了一路,钢爪编队前锋以难以想象速度在日军阵地里横中直撞,没有任何敌人能够阻挡钢爪前进。穿过那些被炸倒人之后钢爪进入了后面人群,前锋营厚度有五百米,导弹只影响了前面五十米而已,后面人都还站着,只不过他们本来不是用来抵抗骑兵冲击。钢爪用于开路犄角以高速撞在那些只拿着标准盾牌步兵和只有大刀和战斧地战斗步兵群中,这些武器都太短。根本够不到钢爪就被犄角给撞了。一些人还试图用盾牌阻挡,可惜这些只是标准盾牌。标准盾牌就是骑兵手上拿那种八十工分高盾牌,一般都是那种典型盾形,也有一些是方地或者圆。不过它们共同特点是都不大,而且厚度都不高。这种盾牌是用来在对砍时候挡对方武器,一个人臂力能有多大?所以这些盾牌基本都很薄,反正一般人也砍不动盾牌。但是钢爪犄角和攻城锤差不多,这些盾牌在它面前就像锡箔纸一样,讲起来是金属,实际上一碰就破。
  被钢爪连人带盾牌撞上人会被直接撞飞出去,最后因为震荡而死,而那些没有盾牌人被撞到之后身体会因为惯性而折断,脊椎骨会完全断裂。有些不幸地家伙这样都不死,拖着肠子满地爬。吓骑兵背后带地那些本行会MM们哭声音都不对了。
  就在这种血肉横飞冲撞中钢爪编队居然冲了出来,不过就在一部分钢爪编队冲过这五百米厚前锋营阵地后,天上箭雨也到了。尽管被加了疾风术,但距离毕竟太远,钢爪编队直到第一支箭落地也只冲出了三分之一人员而已。
  噗、噗、噗、噗……箭支像暴雨一般落了下来,盔甲根本挡不住长弓抛射力量,不管是日本人还是中国人。只要被碰到立刻就是一穿两头通。中国玩家还好一点,钢爪背上地那么多触手可不是白长,在头顶一阵乱舞大部分箭矢都可以被打偏,但还是有不少射进来。
  一名骑兵突然一把捏向自己胸前,他手正好捏住了一支箭尾翎,箭身前半截已经穿进他身体了,让他忍不住闷哼一声,但是因为尾翎被捏住了,所以箭只进去一半。要不是他动作快。这支箭就会穿过他身体把他背后那个可爱地MMMM和他一起钉在一块,不过现在是不可能了,箭已经不会再前进了。
  “你中箭了?”背后女孩发现了前面骑士不对劲。
  “还好。伤地不重。啊……”正说着话骑士肩膀又中了一箭,箭头贯穿了肩膀削断了女孩一缕头发。
  “你怎么样了?”你孩子吓了一跳。
  “没关系,暂时还不至于要命。只要能冲出去就没事。”
  箭雨太过密集,噼噼啪啪砸了下来,在覆盖范围内钢爪没有一只能够躲掉,不过幸运是钢爪鳞甲比较结实,箭矢即使射进去也插不深,搞所有中箭钢爪都插跟刺猬一样。相比这钢爪骑士可就惨多了,大约三分之一骑士死在了钢爪背上,连特别增援来女孩子也挂了十多个。但对比日本人损失还算好,钢爪刚才说是冲锋,实际是在逃命,冲击线不完整,不少人都没死,不过被自己人箭雨又洗礼了一遍,活也不多了。
  冲过阵线钢爪编队已经没有什么冲击力了,过长冲锋也影响了体力,现在钢爪编队基本没有再冲锋能力了。作为队长那个玩家回头看了下本阵,这边打出了特殊旗号,他立刻明白过来,带着钢爪分成两队向平原两边山上冲。这个旗号是让他们让开道路给后面部队冲锋命令,他们可以不用再冲了。
  虽然钢爪编队奉命让路,可是日本玩家并不清楚他们要干什么,看到他们突然转向向山上冲,还以为我们又有什么新阴谋,所以箭雨跟着就过去了。转向之后钢爪队伍速度明显慢了下来,再躲避已经不可能了。慌乱中一个玩家召唤出了作为新守护兽树妖,别玩家这才想起来自己有个树妖守护。这东西刚配发下去,大家还没形成习惯,一时想不起来要用这个东西。
  都说背靠大树好乘凉,其实拿来挡箭也不错。树妖毕竟还是树,身上插些箭根本伤不到他们。雨点般箭支打在树干上钉咚咚响,但却没什么效果。能变妖怪树都不小,这些箭基本射不穿这么大树,何况大家是有计划聚集在一起让树妖组成树林,这样防御效果大大提高。第二轮箭雨相比前面一阵可以说收效甚微,除了那些树妖变成了箭垛子之外好象也就没什么成果了。
  树妖们看箭雨结束了纷纷动用枝条把自己身上箭全都给拔了下来,看样子一点受伤感觉都没有。树妖属于植物系,除非被火烧掉,或者被切碎了,要不然是可以再生,这几支箭还差远呢。
  日本玩家本来还想再试一次,但是松本正贺明智下令改变目标选择正前方,因为我们重骑兵编队已经冲过来了。这支编队不是玩家编队,而是NPC编队,清一色天马。我们都知道天马能飞,日本人也知道,但现在天马都披挂重甲,谁知道他们是天马?我们行会虽然也喜欢硬不硬,但我们是不介意偶尔玩几把。兵不厌诈吗!
第十四章 践踏
    “快组织防御。”松本正贺大声命令着第二阵列组成防御阵形。这一分队本来是松本正贺留做正式战斗中用来参加绞杀战用主力兵团,人数比较多,兵员质量也算上乘,不过很不幸是这个部队不是用来抵抗骑兵冲击,目前状况可以说非常不利。
  重骑兵速度越跑越快,日本玩家感觉情况有些不对头,但又找不到具体哪里不对,反正就是感觉似乎有什么地方有问题。眼看着重骑兵在隆隆马蹄声中冲到了原来前锋营位置,现在这里就像一片杂草丛生草地,不过这些“草”都是日本弓箭手们刚刚种植。斜插着箭杆对战马奔驰够不成任何阻碍,骑兵们毫不减速继续前冲。
  前锋营日军尸体躺满地都是,血水已经把这片土地完全泡了起来,重骑兵这么奔跑过去立刻就把原本就比较潮湿草地踩成了烂泥地,红色,带着血腥味泥浆随着马蹄四处飞溅,但是天兵阵列丝毫不受影响继续冲击。
  骑兵穿越先锋营之后带头那名天兵低级神将抽出随身战刀指向前方:“奔雷冲击。”
  “塔平敌阵!”后面整齐回应声震对面日军前阵一阵晃动。
  骑兵冲锋时口号可以激励自己人士气,同时又可以震慑敌人士气,刚才这一下就把日军防线士气给震散了。仅仅几秒地摇晃就会出现致命漏洞,日军新组建前锋本就有点乱。这一震更完蛋了。盾牌手盾牌还没举到位骑兵就到了,结果没了士气地步兵居然把头低下去用盾牌挡住了自己眼睛。NPC还好点,玩家居然有人吓瘫了,阵地内一下就倒下去一个个小方阵。感觉像秃子一样。
  “抛甲。”骑兵阵先头部队突然喊出了这么一句,日本玩家一时没明白是什么意思,虽然开着翻译系统日本人听懂中文却没时间理解。
  他们不理解,我们骑兵理解就可以了。这个战术训练已经练习了N多遍了,天兵军团早就玩滚瓜烂熟了。只见骑兵们在战马脖子后面金属手柄上一拉再一推,哗啦一声战马身上重甲全都崩飞了出去,天马身上只剩下了一层金黄色金藤软甲,钢铁装甲全都散了。
  就在装甲落地同时天马群地前锋已经和日军接触,头排天马在日本盾牌手地盾牌上踩了一脚,拿盾牌当垫脚石腾空而起。骑兵没有撞上日军新组建长枪盾阵,而是从他们头顶飞了过去。重骑兵是唬人。空骑兵才是真格。天兵配天马,谁脑袋进水才拿他们当重骑兵使。这么高攻击力,这么高机动能力,不拿来当诡计部队也太浪费了吧?
  突然飞起来骑兵大队把日本人搞愣住了,预料中地冲击没有发生,骑兵全都从他们头顶冲了过去。盾牌手傻愣愣站了起来,防冲击阵形中盾牌手必须保证较低重心才能保证最大防御力。但是现在盾牌手已经把这个不知道忘到哪去了,因为继续蹲在那里只会被当垫脚石用。
  就在这些盾牌手站起来之后又出了意外,突然一声惨叫,最前面盾牌手被一股巨力轰飞了出去,接着更多人飞了起来,成排骑兵出现在人群前方开始碾压着士兵方阵。
  打仗又没规定骑兵阵非得用一种骑兵冲锋,我把正牌重骑兵和冒牌空骑兵混编谁也不能说什么。天马部队突然起飞冲过敌人头顶,结果日本军队就惯性思维认为这支全是空骑兵,谁知道空骑兵就一半。后面一半可是真正重装甲骑兵,本行会破坏力最强地秩序骑士团。这可是我新搞到手军队,第一次投入战斗没想到效果这么好。秩序骑士团骑士清一色地堕天使。坐骑是最好梦魇战马。这些梦魇没有夜影那么高级别,头上没有独角,体型也略微小一点,但是和一般战马比它们还是强悍。不但速度快冲击力强,而且会几个很实用小魔法,其中以震晕和混乱之眼最著名。震晕魔法是接触类魔法,理解成撞晕就可以了,被它碰到人就会晕眩一小段时间,一般不超过五秒,但战场上五秒眩晕也够要命。至于混乱之眼,这招专克法师和箭手,可以用眼神导致施法失败或者箭支射偏,总体表现就是扰乱攻击。
  秩序骑士全身联体战甲,战甲下半截和坐骑是连在一起,就算骑士战死也不会从马背上掉下来。梦魇战马护身铠甲比骑士身上还要厚,这些家伙反正力气大跟蛮牛一样,再重也不怕。所有战马铠甲两侧都带着小镰刀一样刀刃更在侧面,而战马蹄子下面则是尖锐弹簧钢刺,睬人时候一脚下去就是几个窟窿,踩烂泥时可以防滑,踩到石头或者坚硬东西时钢刺弹簧会因为压力过大而自动被压回凹槽内,不会折断。这些东西可是战马杀敌最强攻击武器,镰刀削钩、钉掌践踏,样样要人命。
  骑士们冲入日军阵营后立刻就是一片比钢爪编队更猛血雨飞舞,高速冲击战马从敌人身边冲过,两边镰刀状刀刃把敌人拦腰截断,被带倒人则会被后面战马铁蹄踩满身是洞,最后变成泥浆组成部分。至于那些位于冲击路线正前方,通常是会变成空中飞人。
  重骑兵大队冲击太过猛烈,实际效果比我预计要夸张多,一路上血肉横飞惨叫不断。正常来说重骑兵在进攻路线上会首先遭到对方法师和弓箭手阻拦射击,到达敌阵前通常已经损失了大约十分之一地人员。而且还会出现一些受伤人。在和敌阵接触时首先面对也应该是防备多时盾阵和长枪林,骑兵冲锋中损轰失人数地百分之七十都发生在这个最前面防御线上,一旦冲开这个口子,后面损失就是微乎其微。可以说重骑兵天生就是步兵克星。唯一忌惮就是盾牌和长枪混合防线而已。而且这个第一防线将大幅度降低骑兵冲击速度,骑兵是靠速度吃饭,没速度就等于没优势,实在是很危险。不过今天不同以往,我们空骑兵先一步起飞,他们可不是单单用来唬人,真要唬人我也不会让骑兵队中空骑兵和重骑兵一半对一半了。这些空骑兵确实耍了个花腔骗了下日本军队,可他们真正工作是对付后面那帮弓箭手和法师。
  松本正贺组建地第二防线一上来就被骗,结果盾阵也没发挥作用,弓箭手更是被提前照顾了一遍。现在正被空骑兵追满阵地乱窜。重骑兵最忌讳地两项威胁没有出现,结果我们重骑兵以比正常速度快多速度杀入人群。本来挂在战马身上设计来增加杀伤力刀刃现在变更加恐怖,从人群里带血肉横飞。混乱地阵营毫无阻挡效果,重骑兵速度不减直冲而过,带起无数血肉。
  日军弓箭兵全都在阵地后方,本来他们有前面人掩护应该是很安全,现在可好,空骑兵直接掉他们人群里了。箭手只有软甲。防御力自然高不了,而且弓箭也不大合适近战。大部分箭手都有匕首防身,不过这些东西现在发挥不了多大作用,因为这次出动空骑兵用是钩镰枪。
  本行会天兵就三种,长刀兵、符文弓箭手、钩镰枪兵,其中钩镰枪兵数量最多。这些钩镰枪兵手里钩镰枪有两米长地金属柄,枪尾末段有个类似剑柄把手,只要转动把手就可以使枪身脱节,里面锁链会自动散开。之后钩镰枪会变成八米多长地锁链刀,枪头镰刀能当飞刀用,还可以随时拽回来。要是舞起来还能当鞭子使。
  日本弓箭手发现敌人近身立刻习惯性抽出匕首,然后发现对手拿着两米多长长兵器又不知道该怎么办了。弓箭兵对空骑兵,除了屠杀就是屠杀,不会出现第二种可能。空骑兵速度太快,弓手近战唯一优势发挥不出来,想远战也不可能,因为空骑兵速度太快,只给了他们一次发射时间就冲到了跟前,问题是这次机会还因为重骑兵突然变空骑兵而被浪费了。
  前面重骑兵在冲击,后面空骑兵在屠杀,看松本正贺眼角直跳。“法师编队上,大范围魔法覆盖。”
  这种混战中法师有优势,大部分魔法自带敌我判定,不伤自己人,所以混战中可以随便扔。松本正贺慌乱中调上来法师团毫不担心把大面积魔法扔了出去,但是出乎意料是法师团表现却是雷声大雨点小。集体魔法使用时松本正贺清楚听到法师队长大喊着:“流星火雨。”这个魔法可是很著名,大家都知道效果如何。在施法结束后天空中立刻出现了翻滚红云,接着云层上方出现了隆隆巨响。所有人都知道下一步就是大批燃烧着火焰陨石从天而降把前方山谷变成一片火海,可结果却是天空中飘落大批鹅毛一样小火团,这些火团飞飞扬扬覆盖了整个山谷,面积比正常流星火雨大了很多倍,但是这威力……
  松本正贺傻愣愣看着天空,旁边田中正太伸出一只手接住了一个火团,小火团一接触他手就熄灭了,田中正太手只是抖动了一下。他把手心剩余小点灰烬伸到法师团团长面前:“可以解释小这是怎么回事吗?”
  “诶……这个吗……我也不知道怎么回事。”法师团团长郁闷道:“我感觉好象魔法使用成功了,不应该是这样啊!”
  “那你说这是什么?”田中正太捻了点灰烬逼问道:“这就是流星火雨?虽然魔法有敌我判定,但疼痛还是一样。我刚才只感觉到手心一热。连烫地感觉都没有它就熄灭了,这就是你们五百多人联合魔法?魔法学徒扔火球也不是这么弱吧?”
  其实这个团长真很冤枉,不过知道他冤枉地是我们而不是松本正贺。在我军阵地中,一辆造型精美巨型马车上放着一个奇怪祭坛。此时祭坛周围都燃烧着红色火焰。这些火焰一个个像井喷一样,火头高达四米多,看起来到是威势十足,不知道还以为这是个大煤气喷嘴呢。其实这个东西应该叫玄冥战车,是天庭赏赐之一,它作用就是魔法阻碍。
  刚才那些日本法师使用魔法确实很厉害,不过这个玄冥战车把魔法能量都吸收到自己里面变成了这喷发火焰,而且它还把魔法覆盖面积扩大了十倍,结果魔法被稀释,威力变只能烧伤小昆虫。不过战车现在吸收能量已经快饱和了。要是日本人再来一次,估计就不会被削弱这么厉害了。毕竟这个战车也不是无敌地。它吸收能量后只能这样烧掉,否则就无法进行下次魔法干扰了。
  松本正贺虽然不知道我们有这个东西,但是很快他也意识到肯定是我们这边有东西干扰了魔法释放,不过他过于谨慎认为我们有可能是抽取了魔法能量储存起来自己用,所以他下令法师不得再使用魔法参战,避免为我们地人白送法力。
  我们可不管日本人那一套,他们不用魔法正好。我们可以放心大胆杀。不过虽然日本军队因为被搞乱了阵形而一直受到压制,但这个中军毕竟不是前锋营,人数多离谱,骑兵杀是不少,但和总人数比起来似乎还是差了一些。
  我在担心,松本正贺更担心。虽然骑兵被日军庞大人数所困,但毕竟是骑兵在杀步兵,松本正贺知道我们后面还有大量部队,这样杀下去他们才是吃亏一方。实在没有办法松本正贺把心一横。对着后面田中正太道:“传令中军散兵阵拉开,命令朝日骑士团冲锋。”
  “骑兵团冲锋会伤到自己人地?”田中正太提醒着松本正贺。
  “让骑士们多注意着点尽量闪避自己人,伤亡应该不会太大。先扼住中国人前进脚步再说,反正骑兵不误伤这些人也会被中国骑兵全部干掉。”松本正贺这个计划就像开始下令弓箭手编队吊射前锋营一样果断,虽然有点自残味道,但不得不说效果很不错。
  我们交战山谷是两山之间平原,不是真正山谷,两边平原与山体连接点不是陡峭地山壁,而是有一定倾斜度山坡。松本正贺下令朝日骑士团冲锋,前面中军先锋立刻开始向两边地山坡移动为骑兵腾出冲锋空间。
  朝日骑士团是黑龙会骑兵编队之一,成员中以NPC为主力,玩家只担任指挥官。骑兵队骑士全都是穿着日本武士盔甲那种骑士,并非欧洲样式骑兵,这一点到是比我们行会要整齐一些。我们行会空骑兵全都是跟天庭买来天兵,这些天兵盔甲都是中国风格盔甲,而秩序骑士团那些真正重骑兵却是欧洲式样骑士盔甲,所以装备上稍微有些区别。不过这些盔甲颜色都是一样,而且本身都是重甲,不注意也看不出太大区别。
  朝日骑士们坐骑是炎马,严格来说算是一种妖怪。炎马蹄子周围带着一种景色火焰,看起来满嚣张,不过没有实际作用。炎马不会飞,速度方面比我们梦魇战马要快一点,但耐力和负重都不如我们战马,当然和天马就更没比了。神马和妖马能一样吗?
  朝日骑士们尽力控制着自己坐骑向前冲锋,一方面要保持高速,另一方面又要尽量躲避自己人,为此他们必须十分小心紧盯前进路线,生怕一不小心多增加几个误伤记录。
  我骑在夜影背上漂在半空中正在俯视整个战局,手上爱之环突然跳了起来。“老公,武将军说要你马上带人冲。”
  “为什么?”
  “将军说敌人发动反冲击时就不存在防御状态了,只要我们能顶住对方骑兵反冲击就可以一鼓作气把敌人压回去。”
  “明白了。”我切断联系,迅速用心灵接触通知所有暴龙骑士和铃音骑士让部队冲锋。
  自从上次游戏升级后私聊系统真变成了“私”聊系统,这个通讯距离短要命,玩家组队练级还凑合用用,人一多就覆盖不过来了。行会战状态本来是可以在战斗时获得行会频道通讯能力,不过国战开始之前不同国籍之间行会战斗不计算在内,所以我们现在是行会频道打不开,私聊又覆盖不了这么多人。幸好我有八千多暴龙骑士,玩家对召唤生物心灵感应能力可以远距离通讯,所以我临时把暴龙骑士分配到各个编队指挥官身边当通讯兵用。松本正贺比我可怜多了,这小子是真在用通讯兵,有时候还要上旗语加战鼓之类乐器,累都累死了。
  得到统一命令军团动作也要整齐多,我们这边正�
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