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从零开始-第557部分

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人,这样效果实在是连平时十分之一都不到。
  看到这么好效果松本正贺心里乐开了花,这个阵行可不是他想,这是他今天凌晨下线找帮手来计划,这个帮手是日军推移武官,而且是高级参谋,这样专业人才和业余人员就是不一样,这个参谋自己也是《零》玩家,所以仅仅简单了解了一下战况就立刻投入到计划中去了。在松本正贺忙着联系兵力购买战舰功夫他也把作战计划和大致方略什么都搞了出来。
  开始松本正贺也对这个散兵阵有些怀疑,但是被参谋简单一说就立刻明白过来了,现在在战场上参谋这个散兵阵计划还真不是一般好用,伤亡人员数量比以前要少多,要是以前遇到这么密集火力覆盖就别指望能活几个人了。
  发现日均变阵,我们这边火力立刻也跟着做了调整。武将军和素美商量了一下之后对我道:“命令炮位更换长效燃烧弹。”
  我没问为什么而是直接拿着城市之树树叶下令:“炮位注意,更换长效燃烧弹。”
  城市表面大大小小数万炮位上炮膛全部被重新拉开,一发发已经装填爆破榴弹被退了出来,跟着带有红色弹头标志燃烧弹被推了进去。一阵轰鸣声中数万发炮弹在城市前面形成了密集火场,长效燃烧弹好处就是可以持续烧很长时间,就算你拿水去浇也不是很容易浇灭。
  日本玩家虽然是散兵阵,但推进道路上出现大量火场立刻让他们头疼起来,一道火墙跳过去就是了,可这里这么多火墙就不一样了,一层墙减点血,等穿过去就挂了。
  松本正贺声音突然出现在所有日本玩家背后。“两翼变前锋,中军压后。”传音魔法阵扩散出巨大声波让每个日本玩家都听到了这个命令,被火焰阻挡中军立刻停了下来,两翼军队继续向前从侧面饶过了火场,中军先向两侧平移了一大段,跟着又开始向前冲,这样刚好让开了火焰阵。
  我看着下面日军道:“将军,我们办法似乎效果不是很明显啊!”
  “命令前锋炮发射烟雾弹,其他炮位换回破片弹。”
  “明白。”
  我再次传令结束立刻就有一排大型烟幕弹飞了出去,它们刚好落在了火场后面,这个烟幕弹发射距离比较远,所以飞到了火焰之后。用大口径要塞炮发射烟幕弹可是和人手扔小东西不一样,巨大烟幕弹发射烟幕也是很恐怖,一道厚达十米遮蔽整个战场巨大烟幕层出现了,其位置刚好位于日军前锋之后,松本正贺和他预备队都被隔离在了烟幕之后,而第一波冲击军队居然都在烟幕里面,这下他对战场指挥彻底完蛋了。烟幕遮蔽了视线,完全看不见战场情况松本正贺就算是天才指挥家也绝对不敢乱指挥啊!武好将军是在情报支持下做出合理判断,可这两眼一摸黑战场他还怎么获得情报?
  松本正贺散兵阵还是有缺点,那就是队伍拉太开,没有现代化通讯工具松本正贺这下可是自己给自己找麻烦了。
第二十四章 防守反击
    烟幕弹效果非常之好,大面积烟幕遮蔽了后方视线,松本正贺暂时失去了战场指挥能力,而这段时间正是我们发挥时候。
  “开启一至二十号兵闸。”我声音有城市之树树叶传达给城市之树本身,城市之树瞬间对我命令做出了响应。
  艾辛格底层面对日本玩家方向上,城墙上突然有二十个巨大装甲块在一阵金属摩擦声中开始想城市内部陷了进去。这些装甲每个宽度在二百米左右,高度差不多有三十米。装甲板先缓慢向内陷,当陷入距离达到三米时装甲板轰一声停了下来,但很快它又开始横向移动。每块装甲板都从中间分开然后向两边退入城墙内部,随后装甲板向两边移动,外面日本玩家才发现原来第一层装甲后面居然还有一层装甲板,只不过此时它们是在向上下方向分开。四块装甲板平时等于是以十字交叉方式叠加在一起封闭城墙上这个大洞,而现在它们全都自己让开了道路。
  装甲移开之后城墙上出现了二十个长方形出口,从外面可以清晰看到出口里面有一道黑线。日本军队前锋中前线指挥人员使用望远镜之后才发现那条黑线其实是密密麻麻重骑兵编队,不过因为日本玩家所处位置比艾辛格城墙中段要矮了整整四百多米,所以除了第一排骑兵他们看不到后面还有多少人。
  打开通道口本来位于艾辛格基础层城墙中段,也就是说距离城市地面有大约两百多米,可艾辛格现在正在行进状态,底下履带推进器全都伸了出来。并不是城市底面直接接触地面,所以这些出口距离地面至少有四百米高。在出口完全打开同时城市里居然向外伸出了一条条和出口一样宽金属板,这些金属板是水平伸出而不是向下,日本先开始还认为这些长长金属板就是为骑兵离开城市而设计跳板,但看它们水平伸出又觉得不对头。
  金属板向外身出了大约五百米长,接着停了下来。在一阵机械齿轮转动声中,这些长长金属板居然开始向下倾斜。明显是要准备接触地面。日本人刚才还奇怪这些东西为什么是水平伸出来,现在全都明白了,这是因为机械机构不方便直接向下延伸。那样比较占地方,不象这样可以收在地板夹层里节约空间。巨大金属板外延下降了二百多米之后突然停住了不动了。要是城市是停在地面上这个时候它应该已经碰到地面了。但此时城市履带都是展开,所以平板没能碰到地面。
  就在日本玩家准备嘲笑我们失误时,金属板上忽然响起一阵轻微机械运转声。接着跳板侧面几千个定位锁自动弹开,接着整个跳板下面半层居然迅速滑了下去轰隆一声铲入泥土一米多深。原来这个跳板居然是两层,平时像两张纸一样紧紧贴在一起,两层之间有滑轨连接,只要固定锁打开,由于跳板倾斜度,下面那层跳板立刻就会滑出来。这个二段式设计是考虑到艾辛格履带机开启和关闭两种状态而设计,如果履带没有展开,那只要一层跳板就能够到地面了,如果履带伸出来了,那就送开固定锁让第二截跳板滑出来,这样刚好能碰到地面。
  其实除了跳板之外这个巨大军事平台还有一个作用就是临时机场,我们行会有很多空骑兵,他们起降在平时到没什么。但要是战场上突然展开就会让顶部机场有点忙不过来。艾辛格三个主要层各有一段面积不小平顶,可基础层顶全都是武器,简直是个火炮阵地。中间层顶是机场,但面积不是很大,而且要趁但那么多东西起降任务明显有点拥挤。顶层平台本身就最小,而且被指挥层和行会里几座大型特殊建筑占用了。实在不合适做机场,这二十个出口如果水平伸出跳板不把它们开放。那就等于是个平台,刚好当机场用,反正二百米宽度对各种飞行生物来说都足够大了,完全不影响他们降落。
  虽然功能很多,不过目前这些金属板还是执行它们最主要任务充当陆军离开城市用跳板,松本正贺正在急急忙忙向前赶,想穿过烟幕带看清楚到底战场情况变成什么样子了,可是他距离战场前方距离有点远,一时还过不来。几百万大军全部扑开,又用散兵阵,结果阵型拉了十几公里长,就这还是因为正面宽度比较大,作为总指挥松本正贺蹲在阵尾压阵本来无可厚非,可现在烟幕阻隔之后他就成睁眼瞎了,这下真是自作孽不可活了。
  松本正贺还没跑过来,前面日本军队并没接到新命令,依然在快速向前冲。艾辛格武器也是有射击盲区,只要冲到城下就可以开始想办法冲入城市内部作战,这就是日本人想法。松本正贺乃至整个日本玩家一直以来都非常清楚知道我们行会魔法和火药武器出了名狠,不但威力大火力密集,而且数量多精度高。对日本玩家来说只要跑到艾辛格附近就可以开始白刃战,这个时候我们行会优势就不存在了。因为这个认知,没有新命令日本玩家带着身边大批NPC开始向艾辛格高速冲近。
  在这个人奋勇向前时候,艾辛格骑兵跳板已经完全展开。刚刚滑下来二级跳板深深插入了地面,但是由于艾辛格在移动,跳板很快被拔了出来,但这不影响它功能,跳板下面接触地面位置有一排小小金属轮子,它们可以减少地面和跳板之间摩擦让城市边移动边释放部队。
  “冲击。”鹰站在出口前面充当骑兵先锋,这次他打算担任现场指挥。毕竟我们行会正牌骑士不太多。
  随着鹰命令,第一排骑兵像洪水一样从跳板上面冲了下来,二十个宽二百米巨大跳板可是一个很宽冲击平面,重骑兵一旦获得足够冲击面和足够速度,他们杀伤力将是无法想像。这些跳板全都是从城墙上出口直接连接到地面上,这个不小心倾斜角就是骑兵加速最佳地段。重骑兵几乎是在依靠地心引力帮忙加速,雷鸣般蹄声中重骑兵部队冲下了跳板,他们刚一接触地面就震地面隆隆作响。幸亏当初跳板设计比较厚。而且使用了魔法加固技术,要不然这么多骑兵跑过去很可能就给踩断了。
  日本玩家正在冲锋,他们虽然看到骑兵,可没有命令又不敢私自改变队形。战场上只有通观全局指挥官才能做出最合适判断,虽然有时候士兵临时应变很重要,但绝对不提倡士兵自己更改战术事情。现在日本玩家虽然知道大批步兵以散兵阵正面硬捍速度已经达到巅峰重骑兵是很吃亏,但他们就是不敢随便变阵。
  松本正贺算是比较幸运,他在战场形式发生改变前终于穿越了烟幕看到了战场情况,但他又是不幸,因为他看到太晚了。刚冲过烟幕松本正贺看到面前艾辛格像开闸放水一样放出了二十队重骑兵就知道完蛋了,那恐怖骑兵先锋已经和日军先锋距离不到十米了,这种距离在骑兵中有个说法叫:“震撼一秒钟。”之所以有这么个说法是因为十米对全速状态重骑兵来说只要不到一秒就可以冲过去,而因为这个距离非常之近,敌人前排士兵要是心里素质不好话往往会在这一秒发生失神和晕倒现象。
  这种似乎棵不需要去嘲笑那些被吓晕或者尿裤子人,因为在这样重骑兵编队面前人会本能心跳加速导致生理失调松本正贺亲眼看到过很多曾经很嚣张,自信自己很勇敢人在骑兵阵前吓喊妈妈。而且论坛上有玩家调查报告也说骑兵阵和步兵阵接触一瞬间,大部分步兵都是处在一种无意识状态,也就是说大部分其实当时都已经晕了,只不过身体以为僵硬还站在那里而已。
  松本正贺现在再次体验了一把这个场面,不过令他很沉痛是被踩是他军队。两军接触前一秒战场仿佛变成了无声世界,大家都感觉面前情况变成了慢镜头,而在骑兵和冲锋玩家撞在一起时候,这个战场仿佛从无声世界突然恢复到了嘈杂世界。金属武器撞击声,人惨叫声、骨头碎裂声、肌肉被撕裂声音,这一切混杂出就是战场声音——生命交响曲。
  松本正贺再也看不下去了,一个个士兵被直接撞飞,重骑兵连人带马加上装备五倍于日本玩家重量,家上骑兵六倍于日本玩家速度,产生了三十倍动能。人在这里就像没重量灰尘一般被轻易带飞。骑兵根本不用攻击,他们速度和重量就是最好武器。被骑兵杀死敌人不是被撞死就是被踩死。需要动用武器时候反而不多。
  一些日本玩家指挥着身边NPC组成临时小型防御圈,可是这一点用都没有,这些重骑兵战马都是训练过,看到敌人防御阵之后它们第一个反应就是跳起来用身体重量砸到敌人,这些战马身上全都包着钢甲,正前面还有一面盾型全钢加厚撞装甲,这里是撞人时候提高冲击力部件,现在这个东西很好发挥了效果。
  几个日本NPC举盾抵抗,战马一下跳起了一米多高,刚好把盾牌踩了下去,那个NPC惨叫着被一下踩倒,身体上半部分被后面人架住,脚也支撑在地面上,可腰部承受不住一名重骑兵连人带马重量,只听咔嚓一声骨裂声,这个盾牌手被拦腰踩折,身体从腰部一下弯出了一个平时达不到角度,战马并没有因此停下,具备对方三十倍冲击力,这点撞击不算什么。战马就踩着脚下人继续起跳,下面人立刻被踩血肉模糊。后面日本玩家看NPC挡不住敌人,自己想跑,可战马铁蹄毫不留情把他也踩倒在地,跟着不管依然在地上挣扎他继续冲向了前方。
  这个完家实际没被踩到,只是被战马上骑士脚蹬带翻了而已。他正在地上爬着试图站起来,突然一只粗壮有里套着踏铁马蹄踩了下来,正中他手背。咔嚓一声伴随着一声鬼嚎,这个家伙手整个变成了一张肉饼,没等他继续嚎多久,第而个马蹄到达,这次正好踩上他腰。同样咔嚓一声好好一个人立刻断为两截。跟着这匹马后蹄到达,一脚下去就把这个家伙脑袋像拍西瓜一样踩粉碎,百红喷了一地。
  雷鸣般重骑兵集团在迅速而有力推进,日本玩家终于还是崩溃了,大批玩家带着NPC开始掉头向回跑,显然这是游戏,理论上说大部分人都并不怕死,可现场冲击太强烈,往往让人忍不住会把这个当成现实,求生本能自主开始趋势大家逃跑。
  日本方面散兵阵实在是太过稀疏,面重骑兵冲击这样阵型毫无阻挡效果,骑兵像切豆腐一样杀入了敌人内部往来冲杀。鹰作为骑兵总指挥感觉自己军队如入无人之境,没有任何能够成阻碍敌人存在。骑在马上那种高人一头感觉本身就会产生心里膨胀感觉,这种感觉在战场上就会转化为自信,而自信就是气势来源。都说骑兵是步兵克星,逃跑步兵更是无法抵挡骑兵冲锋,轻易就被追上绞杀。
  松本正贺不过是慢了一点,没想到自己大军居然从冲锋变成了大崩溃。我军突击能力非常之强,松本正贺短暂失误完全丧失了主动权,这就是战场上时间把握问题。
  严格来说松本正贺不是输在自己和军队上,而是输在指挥官上,我们这边指挥参谋是武将军,松本正贺那边指挥参谋是那个日本退役参谋官,两边都是职业军人,但档次是不一样,那个日本参谋只是个普通高级参谋,本身就不是很出众人,比一般老百姓要厉害些,但也不是什么了不得任务。武将军可不一样,他可算是我们国家军神了,一生中打了无数个胜仗常胜将军。那可和一般参谋差太多了。
  武将军战场把握非常之到位,我们作战步骤全都是他指挥,烟幕弹发射后多长时间展开反攻,攻击强度以及攻击地点都是武将军一手策划,现在看来就这个简单骑兵加烟幕弹配合就把战场主动权整个调过来了,本来我们是防守一方,主动权可都在对方手里,现在看来我们完全不用担心没主动权了。
  战场主动权可是好东西,掌握主动权一方意味着你可以按照自己需要调整战场节奏,你可以在自己准备好时候发动战斗,或者在敌人正忙乱时候突然进攻,所以掌握主动权一方会占据很大优势。现在我们主动权到手了,下一步就是利用这个主动权了。
  武将军和素美商量了半天突然通知让骑兵掉头,鹰带着人冲杀兴起,突然街道命令要他掉头,虽然很疑惑但他还是撤退了回来。对将军命令我也觉得很奇怪,但是我也没问他到底是什么意思,军事指挥我是外行,这个还要专业人士处理比较好。
  鹰带着重骑兵玩了一个U行冲击,半路上拐了个大弯又冲回来了。几乎就在我们重骑兵刚刚把队形掉转过来时候烟幕后面突然冲出了大量日本骑兵,看来武将军判断非常正确,鹰他们要是不掉头现在就已经和日本骑兵撞在一起了,烟幕虽然组阁了日本人视线,但我们却不受影响,毕竟侦察蚊子无处不在。武将军刚才是看到了后方日本骑兵调动,后来判断骑兵可能是到前锋来对付我重骑兵了。
  说起来我们行会重骑兵完全超越日本重骑兵,在重骑兵这个方面是日本弱项,他们重骑兵全世界里卖弄都是排倒数,不过刚才转向却很有必要,虽然我们骑兵不怕日本骑兵,可对方陆军人太多,万一我方骑兵被阻挡住,哪怕只是速度下降,将不再具备冲击效果,此后伤亡会大量出现,我们目骑兵目标是吓阻日军前进脚步,不是去和日本人拼命,趁着还没有出现大量伤亡掉头才是最大限度发挥优势,再说我们行会现在能用兵也不多了。要尽量节约着用。
  松本正贺可能也知道我们困境,他们动用轻骑兵来碰我们重骑兵,不惜以大量骑兵消耗我剩余部队,这种以人换人打发对兵力占优松本正贺是有好处,可我们不希望和他换啊。看到重骑兵突然跑了,松本正贺毫不犹豫命令轻骑兵别停继续向前冲追击我部队。
  论撞击力和杀伤效果重骑兵肯定比轻骑兵厉害多,但论奔跑速度当然还是轻骑兵快一些,我们重骑兵虽然跑在前头,可是后面轻骑兵很快就追了上去,被别人衔尾追杀可不是好事情,眼看着两队骑兵马上就要接上了。鹰突然一扬手里旗帜,所有和他一排战马全都整齐一个小跳蹦了起来,跟着后面骑兵到了这个位置一起跟着蹦。
  日本骑兵跟在后面就落个吃土了,哪里看到我们骑兵和前面玩小动作,等他们人到达刚才鹰举旗位置,地上一道钢缆突然绷直弹了起来,日本骑兵一个个根本不知道这里会出现绊马索,刚刚明明看到我们人跑过去没事,偏偏他们一到就中招了。
  一阵战马嘶鸣声中日军轻骑兵前锋战马整齐被绊了个大跟头,战马一脑袋啃到了地上,骑兵跟着翻了出去被战马压到了上面,后面骑兵因为速度太快根本来不及闪躲,结果呼啦啦一下全都撞在了一起,好在轻骑兵反应快,后半截部队全都从两边绕开了,就是最前面那部分全都栽那了。
  这跟索是我们行会会隐身几个玩家过去布置,不过计划却是我想,武将军是后方战略将军。总指挥他是高人,但战术上小技巧我可是高手,这一跟绳子帮了骑兵们大忙,日本骑兵好不容易追到了跟前又被拉开了。
  虽说轻骑兵比重骑兵快,可大家都是骑兵,快也就快那么一点,只要重骑兵不停,这么点距离就得追半天,眼看着前面平台已经到了,重骑兵加快了速度。隆隆马蹄声迅速冲上了跳板。
  我们这边重骑兵全都顺着跳板又冲回了城市上面开口里,后续骑兵跟着不断冲上去,当最后一个骑兵踏上跳板之后也不等他们全部进入城市,跳板已经自动开始慢慢向上升了,后续日本骑兵此时和我们重骑兵最后一个人只差两个马身距离,眼看着跳板生起,当先骑兵催马一个跳跃居然上来了,后续骑兵跟着也跳了上去,但是仅仅上去五六排人。当第七排到达时候跳板已经太高了,跳起来战马大多撞上了跳板檀子摔四仰八叉。刚冲上来那些骑兵并不知道后面人没跟上,骑兵就是只管冲锋不要管身边人,眼看着追到了我们重骑兵那些日本骑兵刚举起武器就被城市上面射下细条红色射线打穿了身体倒了下去。
  距离艾辛格这么近已经进入小型武器防御范围了,这些日本骑兵确实很勇敢,可惜脑子差了点,这种时候就不该追,后续日本骑兵追到城市下面,可是跳板已经升起两米多了。骑兵要是自己上去到是可能,战马可是无论如何也上不去了,但骑兵自己上去不带马,那还叫骑兵吗?
  跳板上日军骑兵本来就不多,很快就被屠杀干净了,机械齿轮居然控制着跳板震了几下把那些尸体全都抖了下去,接着跳板自动折叠起来收回城市内。城墙上那二十个出口上装甲重新落下封闭城墙,日本骑兵在下面只能望城心叹,起步对城市可是没什么办法,对付艾辛格这样城市需要是专门步兵攻坚部队。
  处理掉那些烟幕弹日均总算恢复了畅通指挥,大军重新恢复了冲锋,但是和十分钟之前比起来他们在时间上被耽搁太多了,而且还付出了三万多人员伤亡惨重代价,更让松本正贺生气是制造这次血案艾辛格重骑兵居然只死了三个人伤两个而已。
  松本正贺指挥着军队越追越近,可是他们却越来越着急。艾辛格前方已经是大海了,城市最前面一排履带距离海岸线不超过三百米,这能不让松本正贺着急吗?
  艾辛格内我们感觉和松本正贺完全相反,我们感觉是相当轻松,以现在速度推测,松本正贺军队追上我们时候艾辛格大部分已经到海面上了,剩余部分已经不会在陆地逗留太久,至少不够时间给松本正贺强攻进来。
  玫瑰看我皱着眉头,走过来帮我揉了揉额头:“松本正贺已经追不上我们了,你还在担心什么?”
  “我现在真正担心到不是日本军队。”
  武将军疑惑看向我:“你不担心日本军队担心什么?”
  我指指脚下:“担心艾辛格。”
  “艾辛格有什么好担心?”
  “他是在担心反重力反抗装置。”沃玛倒是一口就说对了。
  玫瑰看向我道:“实在飞不起来我们就漂过去就是了。”
  沃玛帮我解释道:“以前是可以漂过去,但现在恐怕不行了。”
  “为什么?”
  “你们难道忘记艾辛格城墙上还有几个大洞了吗?”
  沃玛这么一说大家全明白过来了。艾辛格现在有伤在身,城墙上洞肯定会进水,要是没有重力反抗装置帮助话艾辛格就真变成海底城市了!
第二十五章 松本正贺的热情挽留
    “紧急情况。”我们正在说着,负责水晶通讯机通讯员突�
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