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疯狂的多塔-第262部分

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LV4的满级瘴气,效果还是非常强的。

除了能够对一条直线上的敌人造成强大的减速效果和100点初始伤害外,还能在接下来追加60点/3秒的毒伤——这还只是瘴气的正常数据。作为三贱客的老大,剧毒身上唯一的灵魂装备,就是用来加强瘴气技能的。经过强化的瘴气技能,初始伤害虽然没变,但追加的毒伤却被提升到了60点/2秒的程度。

如果只是这样,这件灵魂装备的价值未免有些太低了。

事实上,它还追加了一个特效,扩大了瘴气的作用范围。如果说之前的瘴气只是线性作用的话,那现在的瘴气变成了扇形。打出之后,波及的范围更大,让敌人很难能通过横向的走位来躲避。

利用这点,剧毒起码坑过五六名自以为走位风骚的超神用户。

只要这个技能命中,基本上敌人就逃不掉了。接下来,自己的大招和被动,以及老二的毒龙,会让他体验到什么叫欲仙欲死的。

但是,三贱客失望了。

赵定国虽然的确没预料到这个瘴气已经变成一个AOE,但他并没中招。在瘴气打出的同时,掉头逃跑的赵定国恰好用推推杖弹射了自己,很巧的直接拉开距离。接下来,同样开启相位鞋、切出四雷球的他,自然不是三贱客能追的上的。

大家都有推推,三贱客先手又没成功,伏击可以说是彻底失败了。

“这家伙反应真够快!”

剧毒有些郁闷的看着最终还是落空的瘴气,不由叹了口气。

但就在这时,已经拉开几十米距离的赵定国前方,忽然出现了一个身材有些过胖的女性。她身上的淡淡白光,在以湛蓝色闪电为基调的雷元素秘境中显得有些刺眼。

光之守卫血统?

赵定国也注意到了这个留着蘑菇头发型的女人,但她身上那黯淡的力量让赵定国瞬间意识到,这家伙的血统应该是残缺级的。

一个旭日高阶的超神用户,最终只弄到了一个残缺级的光法血统……虽说看上去比那些连血统都没有的要强,但实际上绝对是属于混的比较差的那种。那些暂时没有血统的人,日后努努力,说不定还能弄个无暇级的强战类血统,仍旧大有可为。但残缺级的光法,真的是相当乏力。

虽说这样一个血统暂时丰富了攻击手段,但绝对是越成长越显得弱势。

这样的家伙,估计就是一辈子卡在黄昏阶面前吧……

在各大组织里,都不缺乏这样不上不下也没什么潜力、能应付过死亡团战就算万事大吉的家伙。跟她比起来,赵定国的前途简直要明亮五十倍,一百倍!

放到平时,路遇这样残缺级光法血统的家伙,赵定国可能都不会多关注一眼。而且后者往往也很有自知之明,绝对不敢主动招惹一名强大的神杖卡尔。但今天,这个女人却吃了雄心豹子胆,抢先对他下手了。显然,她跟三贱客是认识的。

早在认出三人的同时,这位光法就开大了。

她的大招是灵魂形态,施法后,浑身被光之力量笼罩,变得半透明起来。这个状态下,光法能够额外获得两个不错的衍生技能,而且释放一技能冲击波的时候也不需要在原地施法,而是留下一个残影代替施法。这样既保证了本人的安全,技能蓄势时也免除了被打断的困扰。

这家伙突然开大,顿时让赵定国意识到了不妙。

本来赵定国以为她是陌路人,但对方的动作无疑否定了这点。自己既然不认识她,那肯定就是帮后面的追兵了。只是,这个女人蓄意拦截,动作无疑是比赵定国快的。不等他的星体禁锢封印对方,灵魂状态下的光法就直接发动了致盲之光技能!

这是一个挺实用的能力。

在光法的控制下,赵定国的前面骤然凝结出了一个耀眼的白色光环。随后,光环迅速扩大,朝周围扩散开来。赵定国的步伐骤然被打断不说,还被那股气浪硬生生往后推送了一段距离。

在死亡团战中,这个技能可以推送250距离,并附加80%几率的攻击落空!

如果是稀有级的三级大,那这个技能的持续时间长达5秒,冷却时间仅为12秒。不管是用来克制后期输出,还是主动控制敌人的站位,都是很实用的。但残缺级的血统就比较有限了,持续时间仅3秒,冷却时间却有20秒。

3秒的致盲,能做什么?

更何况,不要忘了赵定国的女王之眼·破幻者!

这件从剧情强者分身那里爆出来的特殊装备,除了需要花钱激活的真视能力和三大技能外,唯一的属性就是对致盲类技能进行判定。如果判定通过,将直接豁免本次攻击。就算没通过,也能将致盲技能的持续时间缩短50%!

豁免通过的几率高达1/3,算是相当不错了。

虽说这次赵定国运气不好,没能通过豁免判定。但经过50%的缩短,光法的致盲之光变成了仅仅持续1。5秒——既不是减速也不是眩晕,更非其他控制状态,而且还没有伤害!

只是1。5秒的攻击落空,冷却时间仍旧长达20秒,就显得太鸡肋了。

但是,赵定国可以无视这个很一般的致盲,却不能无视她的推送效果。这一推,直接拖住了赵定国,给后面三人追上来的时间。

看到有熟人插手帮忙,三贱客也喜出望外,重新兴奋的冲了上来。如果说之前他们在见识了赵定国的能力后还会有些心虚,但现在四个人汇合到一起,再怎么也能把眼前这个人杀了吧?

带着这样的信心,他们冲的越发欢了。

注意到三贱客在快速接近,拦住赵定国的光法也是心中大定。她趁赵定国被致盲之光推送,开始接连动用技能。这个残缺级的光法先打算用来自恶魔巫师莱恩的穿刺打晕赵定国,但她施法的时候直指赵定国,被林肯法球挡掉了。意外了一下后,还没怎么查看赵定国装备的她赶紧追加了一个法力流失技能。

被这个技能命中的敌人,只要跑动,就会不停流失魔法。在技能效果结束前如果空蓝的话,还会额外受到一秒多的眩晕。

但是,这个技能在常规赛中好用,对赵定国来说就相当一般了。

本身一个残缺级的光法,就没能力将法力流失点满。更何况赵定国高达160点的智力主属性,还有两次融合本源晶核碎片时使用的促融药剂增加的200点魔力,神杖增加的150点魔力,以及其他时不时的小幅强化,都让赵定国的魔力储备十分雄厚。就算他现在吃着急速神符狂奔,也绝对跑不空蓝!

既然完全不用担心,那就撒开腿跑呗……

然而,赵定国反而不跑了,他现在已经回过味来!

刚开始之所以在觉察到不对后就立即撒丫子狂奔,是因为他下意识的怀疑可能是许志国在报复。本身许志国实力就极强,主动伏击肯定会多带几个人。这种情况下,能全身而退就是胜利。但在拉开距离后,赵定国就发现不对了。

且不说许志国是如何知道他来这里的,单是对方有跳刀、有突袭技能,还有队友的帮助,如果真要伏击他,怎么可能会追不上?

更何况,堂堂的完美级地卜师血统,黄昏高阶差一步暮色的高手,什么时候落魄到会请这样实力的人做帮手了?

虽说在任何组织中,稀有级的血统都不多见,但无暇级的血统总能拉出一些吧?以许志国在虚灵中的地位,就算再怎么不济,叫上一个稀有级血统,再来几个无暇血统帮手,是绝对没问题的。但是,眼前拦住他去路的却是个残缺级的光法!

这要搁许志国身上,打死他也不会请这种实力的人帮忙,因为他会嫌掉价~

赵定国虽然没那么多讲究和偏见,但也知道伏击自己的四人实力明显不正常——或许,只是几个拦路打劫的地头蛇?

既然如此,他还跑什么!

第六百四十九章 没见过世面的小角色

拦路抢劫的小毛贼也是分等级的。

那些活跃在各大秘境外,实力往往只有旭日的主位面菜鸟,就是最低级的毛贼。有黄昏高手带队、有固定组织的,无疑是更高一级的。而眼前这三贱客和光法,都拥有血统,虽说其中两个只是残缺级,但也极为不凡了。

他们无疑是“毛贼”中的佼佼者。

从三贱客连黄昏高阶的高手都曾击杀过,就可以看出他们的真正战力了。但是,在确定对方不是早有预谋后,赵定国反而主动停了下来——并不仅仅是因为法力流失技能的缘故,更多的是因为他要反打!

以一敌四又如何?

如果都是强控或者强战血统,赵定国或许还要担心。但眼前已经有一位确定是残缺级的光法了,另外一位很可能是剧毒术士。这样的话,赵定国没什么可担心的。所以,在三贱客追上来之前,他就率先招出了熔岩精灵。

两只熔岩精灵一左一右的拱卫在赵定国面前,在LV4冰元素的加成下,这两只熔岩精灵的生命值已经突破了600点。算上土元素的护甲加成,还有全新的投掷技能,让它俩成了赵定国的强力帮手。

“居然真的不跑了?”

当三贱客看到赵定国因为“畏惧法力流失”而停下脚步时,他们顿时大喜过望。

三人可不会认为赵定国停下来是因为自觉有把握对付他们,只当是赵定国因为不想损失魔力所以才这么做。如此愚蠢的决定,让他们把心里对赵定国的评价立即调低了三分。

“上了!”

第一个追上来的剧毒先给赵定国来了一记普通攻击,他满级的被动技能毒刺,可以在攻击中附加20点/秒的毒伤,而且还有14%的减速效果。眼看这个减速状态挂上,剧毒心中大定。他知道,这个法师已经逃不出他的手掌心了。

但是,有一句话枪打出头鸟,冲在最前面的剧毒也最先遭到了赵定国的攻击。

随着熔岩精灵的破甲开始叠加,赵定国那远超一般黄昏阶法师的普攻,几乎是立即就让剧毒尝到了厉害。

他的装备按说也是不错的,有天鹰之戒、相位鞋、战鼓,还有挑战头巾和阿哈利姆神杖神杖。其他的小件诸如魔棒,穷鬼盾,魔瓶等,零零散散加起来也值不少钱。但是,就是这样一身让自我感觉良好的装备,在赵定国的攻击面前却有些扛不住的感觉。

熔岩精灵的10点减甲效果,可不是吃素的。

对付许志国这样护甲高、装备好、顶级超神组织里的精英,破甲或许没那么明显。但对付三贱客的老大,10点护甲的减少就明显生效了。而且,攻击中几率附带20点火焰伤害和灵魂装备附加的火焰护盾,也不是吃素的!

自己的血量下降速度,让剧毒稍稍皱了下眉头。

但是,之前的观察中他们也看到了赵定国的暴力输出,所以已经有了心理准备。他只是一边继续跟赵定国对攻,一边安心的等待队友赶上来。大概还是出于怕赵定国走掉的缘故,他还给赵定国上了一个LV1的乱流!

这个不错的单体技能来自弧光守望者。

LV1的话,可以对指定目标造成持续六秒,高达50%的减速,并且附加15点/秒的伤害。单就减速效果而言,这个技能几乎无可挑剔。但它有一个缺陷,就是被乱流作用的人附近有盟友时,乱流就会暂时失效。

正因为如此,这个技能对付落单的敌人才好用,眼下倒是很符合。

虽说由于血统冲突,导致剧毒学到手的山寨版减速效果有所削弱,施法距离也降低很多,但仍旧不能抹杀它的价值。但中了乱流的赵定国本就没有要走的意思,而且这持续15点/秒的伤害也不过是在给他源源不断的加血罢了。

正如剧毒术士的满级被动毒刺一样!

这个技能的20点/秒的持续伤害,对赵定国来说就像是挠痒痒一般。

除了乱流和毒刺无效外,剧毒术士还敏锐的感觉到了自己输出的乏力。这里的输出,特指的是普攻。他单次给赵定国造成的伤害,连理论伤害的一半都没有,而且期间还跳出了一下MISS!

这是怎么回事?

剧毒对自己打了三下就出现一次落空很不解,但赵定国当然知道怎么回事。以他的超高主属性,面对三个最高才是无暇级血统的家伙,产生强权压制再轻松不过了。剧毒的输出虽然还不错,但还是很依赖自己的技能的。眼下被动毒伤变成了给敌人加血,又被强权和法球削弱了10%伤害,还有20%的攻击落空,他的输出比想象中的弱也就不足为奇了。

甚至,剧毒的输出还算好的。

旁边的旭日高阶的光法才是最悲催的。

他身为黄昏高手,面对赵定国好歹还能正常发挥。而旭日阶的光法,面对黄昏阶的赵定国,是要受到等级压制的。虽说只一阶并不明显,但对本身就偏辅助、又没太好装备的光法来说,那就是个彻头彻尾的悲剧了。

她的努力攻击,打在赵定国身上只有区区二三十点伤害!

赵定国敢肯定,如果自己切出冰球,开启冰霜壁垒,光法的攻击就会沦落到给自己加血的地步……

不管怎么说,残缺级的血统也算血统。一直以来,光法虽然实力不济,但对自己多少还是有一点信心的。可今天,她算是彻底被打击到了。总算就在光法绝望之前,剧毒的队友全面压了上来。

四打一,眼前这个防御高的不像话的法师应该挂定了吧?

同样是残缺级血统的毒龙也是这么想的,所以信心十足的对赵定国发起了猛攻。

在这里,有必要先说一下三贱客老二的技能升级模式。只能升到六级的残缺血统对毒龙来说是很郁闷的,因为他的三大技能都相当实用,很难取舍。比如一技能的毒性攻击,这个法球效果,可以附加不错的毒伤和减速,但必须要升到LV3才能无CD的随意放。

但是,二技能幽冥剧毒可以在普攻中附加巨额的伤害,血量越少的敌人受创就越重,最高甚至可以达到160点!

这等于是把毒龙的输出直接提高了两个档次。

然而,三技能被攻击时可以反馈毒伤,附加减速效果,还能提升本人的魔抗。加高的话,可以大幅增加毒龙的生存能力,也是不错的技能!

该怎么选择,每个有毒龙血统的高手或许都有自己的想法。但对三贱客来说,他们就是依靠无限的毒伤和减速吃饭的。所以,这位三贱客的老二最终主加了三级法球,然后是一级的幽冥剧毒和一级被动——他们的组合不缺输出,猥琐的战术也不需要爆发,所以能无限减速的法球更重要。

之前击杀黄昏高阶的高手,也是靠这样的手段无限放风筝,硬生生耗死敌人的!

毒龙的到来,标志着三贱客开始全力施展自己的贱术。

先给了一记法球攻击后,毒龙立即给赵定国上了大招。在神杖的加成下,这个大持续时间五秒,冷却时间仅仅12秒。可以降低敌人40%的攻速和移动速度,并附加60点/秒的伤害。

同一时间,看到毒龙给大,剧毒术士也不在犹豫,给出自己的大招。

他的大招剧毒新星,虽说冷却时间远比毒龙的大招要长,但杀伤力无疑更强悍。这个群体大招造成的伤害高达58点/秒,几乎跟毒龙平齐,但持续时间长达14秒——总伤害差不多等于三个毒龙的大了。

这样两个大一起放,各种主动、被动的毒伤合计一下,几乎快要接近200点/秒了!

哪个法师能扛得住这样的输出?

就算三贱客什么都不做,光靠如此强大的毒伤,就能把敌人耗到死。而且,被这么多减速技能盯上的人,就算想逃都逃不掉!

大仇得报的光法似乎已经看到这个可恶的黄昏法师倒下的一幕了。

另外一边,谨慎的黑鸟对赵定国杀怪时展现的华丽技能还有些心悸,出于保险的目的特地插下了LV1的幽冥守卫!

这个技能,十分克制法师,尤其是技能多、耗蓝高的那种。除了降低附近敌人的魔力恢复速度外,它还可以给敌人反馈一个等同于技能耗蓝量的伤害。比如赵定国,释放一个强袭飓风耗蓝150点,那在技能出手的那一刻,他就要受到等值150点的伤害!

如此周全的应对,敌人应该要闭眼等死了吧?

但是,真正大组织的精英,不是他们这些自以为见过世面、本质上还是小角色的家伙能够想象得到的。他们的所有技能伤害,不管是主动还是被动,不管是小技能还是大招的毒伤,到了赵定国身上不仅一点血都不掉,反而全面变成了加血!

几乎每一秒,赵定国的身上都要跳出四五道治疗的光芒。

这个变化,让三贱客一度以为自己看花了眼!

魔抗高的超神用户他们见多了,但四人什么时候见过能硬扛毒龙和剧毒双重大招还不停回血的敌人 ?'…fsktxt'还让不让人活了?

眼前这个家伙身上一定有古怪!

第六百五十章 打爆对手

正如三贱客猜测的那样,赵定国的身上的确有古怪。

不开壁垒的情况下,正常的他是扛不住单次60点/秒的伤害的。赵定国的防御和魔抗虽然高,但比起那些专业的肉盾终究还差了一些。但是,问题的关键在于这些技能的伤害类型上。

不管是毒龙,还是剧毒术士,全都是毒伤!

早在发现这一点的时候,赵定国就已经启用了一件来自卡洛文奇秘境中的特殊装备。

【熊灵的亡灵熊掌·毒抗】

装备后,毒抗+30%。

另有50%的几率额外减少受到的10点毒性伤害。

这件装备,不加其他的属性,正常是没人会用的。但若是遇到特殊的情况,比如眼下三贱客的无限毒伤减速放风筝,就起到了奇效。依靠这件偏门的装备,赵定国连卡洛文奇秘境中的幽魂都能抗住,更何况是残缺级血统的毒伤大招?

光是强权和高级组队契约,就废掉了15%的伤害,再被30%的毒抗削弱,最后扣除其他的减伤,加血是必然!

甚至无需特意去开冰霜壁垒。

三贱客并不知道赵定国有这么一件完克自己的装备,惊疑之下,只当是赵定国使用了什么特殊的强力道具。主位面那么大,稀奇古怪的道具多了,有什么类似的效果也不出奇。想到这里,他们暂时安下心来。反正三人耗得起,有黑鸟的满级精气光环在,也不愁没魔,往下拖就是了。

一般来说,越强力的道具维持的时间就越短,他们有的是耐心。

甚至,出于一贯的猥琐和谨慎,三人还稍稍退后了一段距离。赵定国的攻击他们都见识到了,既然最拿手的毒伤暂时无效,那就先拖一下,避免正面战斗被对方抓住机会。

毒龙大招作用的五秒中,赵定国并没有任何异常动静。

他虽然也开大切了技能,但并没释放。虽然幽冥守卫还在不断放着魔力闪光,但赵定国大招有神杖加成,零魔耗,自然也就不会受到任何伤害了。

但是,随着毒龙大招的结束,赵定国行动起来。

敌人放风筝的手段,一是靠剧毒的瘴气和被动技能,二是毒龙的法球和大招。而且减速效果最强的,也非毒龙的大招莫属。没了这个无视魔免的减速,赵定国无视四名敌人,准备强行打掉幽冥守卫。

幽冥守卫的压制效果是毋庸置疑的,但唯一的缺点就是太脆弱了。LV1的守卫,生命值只有区区75点,对赵定国来说就是一下的事。

三贱客虽然立即上来阻止,但赵定国选择硬抗了他们几下攻击,还是打掉了这个棒子。

这也要托三贱客猥琐战术的福,他们虽然将减速和毒伤发挥到了极致,但相应的缺少控制技能,尤其是长时间的强控。剧毒虽然有一个打断技能,但是来自月骑的月光,单纯用来打断敌人TP的。所以当赵定国强硬的打掉棒子时,四人硬是拿不出什么办法阻止他。

黑鸟最初插下幽冥守卫时没太注意位置,也帮了赵定国一点忙。

然而,木已成舟,现在三贱客懊悔也晚了。没了幽冥守卫的压制,赵定国可以放下心来,尽情的开始反击。

三贱客的风筝战术对绝大部分近战都很好用,甚至很多法师也被克制,但祈求者却不会。拥有十个技能的他,有足够手段来应付这样的敌人。而且随着技能的变异,赵定国能打出的组合已经不仅仅限于原有的经典配合了。

比如,天火+冰墙!

常规赛中的卡尔,天火基本上都是用来配合队友,或者追杀残血逃生敌人的,几乎不可能用来先手。但多了牵引和减速效果后,自然就不同了。

在这之前,三贱客虽然在远处偷偷看过一次天火的变异效果,但远远的看一遍,跟亲自体会并且吃过亏是两回事。三人的心里,隐约还是把天火当成了补刀手段——充其量就是伤害暴力了一些。所以,面对赵定国隐蔽的起手天火,三贱客并没有太在意。

于是,1。7秒后,天火出其不意的轰然落下。

这记天火,目标既不是毒龙也不是剧毒,而是三贱客中的黑鸟!

赵定国很清楚,在自己那件强大的毒抗装备面前,毒龙和剧毒等于是直接被废掉了一半。就算他们愿意跟自己拼普攻,赵定国也丝毫不惧,甚至还会乐于看到那一幕。这种攻击手段缺乏的情况下,黑鸟的地位就比较重要了!

首先,有满级的被动加成,他的法球输出还是不错的。

其次,赵定国本人就拥有星体禁锢,对这个技能的强大和实用程度有深切的了解。如果不解决黑鸟,那当他想杀其他任何人时,黑鸟的正版星体禁锢都会及时救下对方。

还有就是,他的精气光环也是三贱客无限消耗的依仗。

如果能先把黑鸟干翻,其他两人的猥琐流战术在赵定国面前只不过是一个笑话。做出这样的判断后,赵定国才巧妙的控制
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