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夕阳欲-第26部分

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伴官如拌虎,自己还没有见过面呢就这么危 fsktxt。cōm险,要是天天的见面,那以后的日子估计就会在牢里面的时间居多。

天泣在屋里面活动了一个时辰之后,老人回来了,一脸的微笑,几个扶着老人的城卫再见到天泣的时候,多了一点恭敬,少了一点轻视。

原来,天泣升官了,在老人的推举下,又有坐卧底得来的资料,现在的天泣已经被破格提拔为七品城卫,相当于现实里面的省公安局刑警大队副队长级别,每个月50个银币的俸禄了。

老人给天泣解释:洛塔城城主手下的城卫最高级别是从五品,再高就不是城主能够直接封得了,就要请示皇城了。

在和老人告别,并更换了证明和城卫服之后,天泣急忙的离开这个是非之地,衙门,不是个好地方,少来为好。

天泣顺路找了两个伙计,一个伙计能力中上,手脚麻利,有一点小脾气。一个老实忠厚,任劳任怨,能力不是很高。天泣去雇用的时候,不是没有能力高的,而且价位也一样,但天泣有着自己的用人哲学,直接选择这两个人。

写了个条条交给两人,叫他们去夕字当铺报到,天泣踏上了北上的马车。

系统双倍活动如火如荼的开展着,玩家们投入了大部分的时间在修练上,双倍不是每天都有的,这种机会以后说不上有没有,不抓紧时间的话,就是自己的错了。

前十的其他高手,玩家还能在游戏里面听到一些消息,而第十名的天泣则在这一段时间里,像是在游戏里面完全蒸发掉一样,没有任何的信息显示他还活跃在游戏里面,谁也不知道天泣去了哪里,虽然有玩家看到天泣上了去往北方的马车,但在北方一带的玩家却也没有发现天泣。

有劳累过度的玩家想挑战天泣当做消遣,到夕字当铺签署赌约的时候,发现赌约上面有了时间限制,还有一条新的公告:玩家这段时间发起挑战的话,请自行寻找天泣的踪影,当铺将在此阶段不负责场地选择及通告天泣的业务。如果在一定时间内没有于天泣交手的话,将偿还百分之八十的赌金,望挑战者相互转告。

在这一个月的活动中,江湖里面也不是风平浪静。

天下会在龙天的带领下,以慈善、友情、互助为口号,帮助新人,赞助其他行会发展,拉拢NPC人物,有登上第一行会的趋势。

天网行会在成功地完成几个任务之后,终于摆脱了天泣广告的影响,成为游戏里面暗杀集团的主流,每天在论坛上不断的更新着任务的完成情况,当然只有代号,没有任务发起人和任务具体情况的介绍。

百晓生行会则通过对玩家的跟踪调查,掌握了江湖实力的第一手资料,最终变成了以出售信息为手段的商业行会。

看起来腼腆的江湖第五高手乾陆则出人意料的成立了游戏里面第一个标榜邪恶的行会:赤焰。

而一个一直不被注意的银楼,在短短的半个月内异军突起,第一个在游戏里面发布了金钱交易的相关利息准则,同时也得到了系统的认可,在几笔交易过后,建立了与系统银楼一样的信誉,被玩家记住了标志:北斗。

其他行会也在这段时间里不断的发展、壮大,隐隐约约的明争暗斗满满的浮上水面。

江湖在比赛之后一段相对平静的过渡时间后,开始乱了。

 梦幻,转瞬百年 前端;再次配属(修)

游戏双倍活动结束之后,系统论坛上吵得不可开交。
主要围绕着的主题是:武器不显示属性,装备不加技能,不加基本属性点,爆率太低。学习技能,武功,内力,斗气要求太多,工会里面现成的技能书都是垃圾,而且修炼所需时间过长,怪物单一,练级区相对偏少等等网络游戏最忌讳的弊端,在回归这款游戏里面竟然全部能够找到,还表现得特别突出。

这样一款游戏如何打动玩家留下来,如何吸引所谓的职业赚钱玩家活跃在游戏内不流失。

玩家又通过联系散布在星际各处的朋友了解到,原来各处的服务器都是这一个鸟样。

论坛上不少人明确的表达出自己的想法:如果,服务器不作出相应的调整,作者不改变每天更新数量不足的毛病,不改变每节内容空淡,胡言乱语占据篇幅过多的话,将转移征地,去别的服务器发展,反正转服不过是删除人物,从头开始罢了,又不会掉脑袋,靠着混迹网游这么多年的经验,哪怕比别人晚开始一年,照样可以在里面呼风唤雨,洒豆成金。

对于这样的结果,游戏系统的工作人员在一开始游戏开放的时候就隐隐约约的感觉到了,不过没有想到来得这么③üww。сōm快,在一开始向游戏系统提出来这几点弊端的时候,游戏系统没有给与太多的答复,只是暗示情况发展到一定阶段之后,就会有所改变。

论坛上玩家们闹得不可开交之后,系统终于做出了回应。

首先一款游戏未来展望的dv出现在论坛的首页置顶为止,下载人数不小于7位数。

主题就是当玩家级别达到要求,完成系统任务之后,各分散服务器合并成统一管理的服务器后,游戏里面的技能道道高等级之后,人物所展现出来的魅力。

抛开单枪就可以戳穿山脉的骑士,单手就可以扭转沧海桑田的法师不说,这里挑了dv里面极个别类的职业做一下描述。

其中有一段为由下职业的介绍:一场国战上,三位高手对抗百万大军。

三位高手手持普通长剑,长枪,单刀,身穿麻布长袍,一眼看上去就知道,混的不怎么样或者是穷苦人家出身,没钱买装备。

而敌人却是依照鲜明,武器精良,人员众多,组织合理,整容强大。

魔法师,弓箭手,祭祀,矮人,骑士各种西方职业,魔法王国里的人员一应俱全。

战斗在敌攻国守的情况下展开的,华丽的魔法,超强的装备,诡异的战术,怎么看怎么感到游侠这次是输定了。

场中只有三位游侠,即使是东方不败类型的人物,也会在万人攒动中,脱精而死。

战斗一开始,长剑剑客就展开飘逸的身法,直接飘到了对方魔法师阵营,完全规避了弓箭手,战士,矮人,野蛮人的进攻。

杀入没有特殊装备保护下的魔法师弓箭手阵营的剑客,更是如入无人之境,杀得昏天黑地,鬼哭狼嚎。

单刀刀客,一把单刀,配合爆长的内力,时隐时现,每次现身都带走一颗属于领导阶层的高贵人头,打乱敌人的部署中枢。

长枪游侠则杀入骑士阵营,面对冲击力可以以吨计算的骑士兵团,一把长枪上挑骑士双臂,下刺战马的后臀,在第一次照面就搅乱了骑士的战团。

即使对方装备护住了全身,游侠们也在瞬间就能找到突破口,在装备的连接位置展开突破,一瞬间瓦解装备的保护,透射装备后面的身躯。

不过是几个喘息之间,刚刚还不可一世的敌人,就变成了无组织,无纪律,士气低落,任人宰割的羔羊。

不知道时间紧还是疏忽,敌人没有溃败的设置,dv的最终是在可怜的三位游侠,刀钝枪弯剑裂,孤立无援,惨遭分尸的情况下结束的。

画面结束的时候,出现了一排字体,认识汉字的人一眼就明白了其中隐含的意思:几万年的演化,古代文明,技艺的精华散落了,先辈们穷及毕生精力的国粹在历史的车轮下化成了尘埃,现实里面时间有限,资源匮乏,游戏给我们提供了一个平台,一个时间上的平台,希望我辈能够使消散的历史得到回归,争议需要你,才能得以声张。

另外的一个是关于死灵法师的,同样是攻城,不过这次守卫变成了魔法国度里面众人,工程的只有一位,一位在死灵界德高望重投身黑暗的法师。

坚固的城墙,齐备的物资,高昂的士气却无法面对城墙下密密麻麻一眼无际的死亡大军。

前排部队是成千上万的死灵老鼠,蛇以及蝎子等小骨头,这些小骨头只有一个责任,就是突破对方的城墙,摧毁城门,要是摧毁城门之后,尚有实力的话,继续摧毁城墙,偶尔咬咬人也不是不能。

城墙上面负责防守的法师们,弓箭手们面对着这些小家伙只有苦笑,放火,人家会钻洞,打雷,人家还会钻洞,下雨,你想一群骨头,还怕雨吗?发动土系魔法,你是不是在帮助死灵攻城啊。爽的就是弓箭手了,只要射下去,就能看见地上面的箭不但不倒,还会自己跑,不消片刻,成千附近的骨老鼠就变成了身上长着一米多高的骨刺猬,这次是法师们有了用武之地,各系法术有了表演的空间。

你问,骑士们在做什么,他们在等死亡骑士的进攻,因为他们知道,即使现在出去,也是把自己的坐骑送给那些小巧玲珑的小骨头怪们当磨牙的工具。

所以,骑士只有等待,只有把所有的希望交付给城墙上面的法师。

乖的是,死灵法师躲在远远的角落就可以指挥成千上万的死灵军团,想去刺杀,还没有接近,就会被发现,漫山遍野的骨头里面多出来一个有血有肉的东西,只要眼睛还能看到广,就可以发现。

死灵法师没有任何感情的笑声回荡在城市的上空,森森的骨气,不断得生疼,地面上的小老鼠开始打洞了。

死灵法师不是不能操控死灵龙,一是消耗法例太大,二是龙的造型太大,容易被攻击,这些小巧的小家伙才是最好的选择。

小老鼠,小蛇,小蝎子们消失在地面的瞬间,骷髅步兵,配合着骷髅弓箭手们开始了骚扰防御人员的战略部署,整齐的死灵骑士,手里面握着骨枪,静静的等待着城门被消逝的一瞬。

面对毫无人情味的骨头,这给每天于华丽魔法精灵打交道的法师们不小的心灵打击,还好他们有冥想这个基本修炼准则,可以做到视而不见,否则,早就崩溃了,现在法师们不住的抱怨:死神,玩什么不好,喜欢玩骨头,还玩得这么好,这不是自己恶心自己吗?

城门被攻破了,这不是死灵法师的功劳。

试想骨头架子上插满箭矢,还被点燃了,数量又众多,这对木质的城门能造成什么样的伤害,所以城门被攻破功劳在于守城的魔法师和弓箭手的配合。

骑士们坐不住了,开始了重逢,骑士盾护在胸前,手里面的骑士枪夹在腋下。

风一样的刺骨,水一样的倾泻,万马奔腾,踏碎了地面上刚刚冒头的小骨头们,带着骨屑迎向了同样冲过来的死灵骑士。

两股洪流交汇的一瞬,地面部队相继的也发生了碰撞。

繁星如灯,照亮着大地,指引着双方进攻的方向。

人死,骨散,曲终。

慢着,死灵法师风急火燎的跳了出来说:怎么就曲终了,骨散了,没办法修理,可人死了,骨头还在啊,我还可以召唤,召唤不出来我还可以尸暴呢!

这就是死灵法师,一个戏剧性的职业,一个可以充当千军万马的职业,一个在黑暗的天空中闪闪放光的职业。

战况持续,死灵法师强大的法力渐渐的开始出现了沸腾的迹象,魔力燃烧的太剧烈,身体里面的血液开始沸腾了,超过了摄氏三十七度,还在不断的上升,当死灵骑士踏着人类骑士的躯体冲到城墙下的一刹那,死灵法师嘴角露出了无奈的微笑,为什么,为什么,上天不给我最后一点点时间,马上就要成功了,带着无奈的笑容,潵尽最后的鲜血,死灵法师倒在了身旁专署骷髅的怀里,画面一转,躲在城里面的各类人等看着渐渐消散的骨头们,开始反功了,最后人类获得了胜利。

画面最终打出几个大字:正义是不可能被邪恶打败的,拥有争议,我们就一定能够胜利。

其他生活职业的dv除了一个打铁的打出了一把可以劈开龙鳞的长刀外,就没有什么特别的了。

整个dv结束的时候,回归系统对游戏为何起回归这个名字做出了诠释:在我们不断的进步中,我们失去了太多,古文明的辉煌,在我们的手中,不断的流逝,试问,我们现在拥有什么嫩,永恒的金钱,廉价的爱情,不死的生命,仅此而已。让我们暂时的停下脚步,寻找失去的阳光,迷路的种族,残缺的技艺,指引他们回归到我们的怀抱。因为有你,失去的技艺将得到重生,因为你,麋鹿的种族将得以回归自然的怀抱,因为你,一切都有可能。记得因为有你。

同时,游戏暂停运行游戏内时间五个工作日,进行大范围更新,修改游戏弊端。

游戏内将视怪物种类掉落相应的物品,级别越高,掉落的物品属性越好,不要奢望在小绵羊身上得到金钱,虽然羊毛可以卖钱,但钱币要是能揣在羊身上,那就是见鬼了,不过不排除羊吃草的时候不小心把钱币吃到肚子里面。

游戏内,生活技能级别话,铁匠技艺达到6级以上,可以使金属类装备武器的属性显现,级别越高显示的时间越长,同理,级别越高,打造出来的武器属性越好。其他生活类职业以此类推。

这里主要交代一下,裁缝级别达到6级以后,加上特殊原料,制造出来的衣服将具有恢复内力,抵抗攻击等特殊效果。医师技能达到六级以后,将能配置出补充血液和内力的药品,不过,就目前游戏内的状况而言,即使出来了,也会比黄金还要贵。

系统工会npc化,玩家只要击杀或者降伏或者得到长老会的认可,得到工会会长信物,即可成为新任工会负责人,原工会会长出被杀外将野生化,成为任务环节。

击杀系统内npc人员,可获得经验,经验数量视人物级别而定,就目前玩家的实力而言,成功杀死东方不败,升级的速度不亚于初次上月球。

游戏内矿藏,能源,原材料私营化,可买卖,可承包,开采所得除缴纳税收之外,归个人所有。

游戏内服务性为主的第三产业将合法化,不受现实里面法律的制裁。

增设为系统打工获得金钱等服务项目,按现实里的行业报酬计算,多劳多得。

同时,系统和政府达成协议,游戏内的资金转换成现实币,个人所得税为现实里面的百分之十。

针对杀人,放火,奸淫,掳掠等犯罪活动,官府根据情节设置奖励任务,与玩家发布的各色任务,其他玩家可在酒楼饭店等公共场所接手。

游戏内,正式成立佣兵工会,系统任务将正是以书面形式下发。

此更新一出,系统工作人员暗骂系统的阴险:靠着一个骗人的DV,激起玩家心里面暗含的愤青心理,留住大批爱国的小青年。依靠个人所得税的差异,承包游戏内产业,吸引富商投资到游戏里面洗钱,保持游戏的运行。依靠游戏内打工赚钱,又能调节社会上因为职业自动化而下岗的职工烦躁心理,缓解人们对人工智能抢占有限的工作岗位带来的愤怒。

虚名看完了更新后的内容,狠狠地掐了一下睡得一塌糊涂的小名,奶奶的,早知道这样的话,老子开什么当铺,靠着和衙门的关系和手上的资金,老子开个青楼,还不是彻夜欢歌,再加上标志性的宣传语:客官,小女子(小男子)只卖身不卖艺,怎么还不赚个肾亏。

现在好了,开个最没有前途的当铺,还赶不上鸡肋呢。

虚名一面唉声叹气的躺在床上考虑着要不要把当铺推倒了,换个别的行业,一面等待着游戏的再次开放。

梦幻,转瞬百年 第一节 始动,因缘无衍(修)

游戏内。
晴空万里。

比赛后一个月。

殇之叹息国度塞外某条大路上的一座小茶棚里面。

张大哥,最近可是第一次见到您了,以往您老总是每个月都要路过小店几次,这个月可是第一次。

茶棚的老板边给一位一身民族服装的老年人添茶,边寒暄着。

哎,也不知道是怎么了,以前放牧的时候要防备着狼,上个月初,不知道为什么草原上的狼都消失了。老人喝着茶无奈的摇着头。

这不是好事情吗?狼没有了,放牧的话会轻松不少的,怎么你老人家还叹气呢!

老板,你是不了解情况,月初的时候,也就是狼不见的时候,家里的羊也不见了许多,等找到的时候,羊除了还活着之外,身上的毛和角都不见了,你没有看到,那时候的羊,惨啊!大冷的天,身上一点毛都没有剩下,哆哆嗦嗦的挤在一起,一个个的和刚出炉的烧鸡似的,哎,而且还不止我一家,周围许多牧民的牛羊马,反正只要身上有毛的都被拔光了,我们联合起来在一座山脚下找到了消失的狼,更惨,除了骨头之外,连肉都不见了。

老板看看路上没有人迹,便坐到了老人的身边,仔细得听着,对于在野外生活的茶店老板来说,任何事情他都感兴趣,这样也能缓解一些孤独。

老人喝了口茶,顿了顿,又慢慢的讲了起来。

对于老人来说,有个人认真地听自己讲话,心里就有说不完的事情。

还有更可气的呢,老刘家里的闺女你也见过,满头的长发,不知道留了多久了,可是在一夜之间,神不知鬼不觉地不见了,把孩子哭的,哎!

怎么会这样呢,那闺女有没有受到什么伤害啊?老板瞪大了眼睛,老刘家的闺女见过,人长的漂亮,心地也善良,每次有事情路过茶馆的时候,都会给老板带来一些野味,特产什么的。

那倒是没有。老人拍了拍身上的灰尘。

后来怎么样了,有没有报告官府,找没找到到底是什么原因?

你也知道,咱们这里官府没有钱是办不成事情的,不过,后来来了一位洛塔的商人,帮我们解决了,还顺带解决了这一带牧民的牛羊毛销售问题,挺不错的一个年轻人。

他是怎么解决的?

他出钱给我们请来一位洛塔城卫,连续几天的不眠不休,终于查明了原来是一伙新落草的强盗干的,那个高手非常厉害,一晚上就把那些强盗全杀光了,还在强盗窝里面找到部分没有来得及运走的牛羊毛。可惜的就是那位城卫始终带着一个面具,看不清样子。

正在赶往洛塔的天泣没有听见他们的对话,现在的天泣浑身上下一股一股的牲畜的味道,离他三米远也能闻得到。

走在路上的天泣一会高兴,一会生气,一会懊恼。

高兴的事,服装厂的原料问题解决了,这次塞外之路没有白来。

生气的是,自己不小心把牛羊的毛拔得太凶了,下个月的原料只能靠存货了。

懊恼的事,为什么一来的时候就不先查明这里的还有牧民,可以直接找他们定原料,而不用自己动手,搞得每天被牧羊犬追来追去得,有几次还被几只围攻,差点被咬到,毛没有弄到,得了狂犬病可就亏大了。

最后,当天泣了解了这里的情况之后,趁着自己便利的条件,把月初犯下的偷盗行为变相的嫁祸给这里的一群强盗,还在原材料价钱上面得到了不小得优待,这是这次来的最到收获。

总的来说,这次塞外之旅是成功的,高兴的成分居多。

不知道小二去南方办的事情怎么样了?不要这边日出那边雨,原料事情是小,机械事情是大。

看来当一个成功的商人还真的不是一件简单的事情,尤其是在创业之初,累啊!

天泣慢悠悠的走在去往附近城市的路上,塞外之旅一个月了,没有学会骑马,骑过几次,都没有成功,反而闪了腰。

不过对于天泣来说最开心的就是现在他的武功,虽然内力还是没有一点半点的进步,但是,从猎人老头那里学来的技艺加上自己不断的完善,经过这一个月的不间断地在牛羊身上的练习,出手速度,熟练程度,技巧的完美性都有了长途的进步,还有了不小的创新,这也奠定了以后天泣在游戏里面永远保持天下第十的坚实基础。

游戏活动结束之后,在茶馆饭店里面多出来不少休闲类职业:说书,唱歌,陪聊……

百晓生行会还推出了每天一期的江湖信息报,主要记载每天江湖里面发生的大事小事,哀事趣事。

银号,商馆也推出了各种诱人上当的广告活动,镖局,马车行业大张旗鼓的开展了新开张的推广活动,优惠酬宾。

各个大小行会也叫嚣着招收新会员。

再说说现实里面,高智慧的人工智能毕竟是少数,虽然战争的时候,低级别的人工智能出现了不少但也不会给人类和人工智能的组成带来太大的影响,人们也渐渐地接受了这个不属于呼吸种类的物种,毕竟人工智能在另一面来说也算是人类的孩子。

在与人类初步的融合阶段,部分人工智能的情绪化完善工作也不断的完善中。

在人类当中首先接受人工智能的就是独守空房的和第三职业的服务人员,人工智能在这方面的好处说这不尽,既可以保证时间上的优势又不会有意外受孕的以外,关键是召之即来挥之即去,不会死皮赖脸的粘着你。

此风气一直到一位在河边寻求自杀的人工智能被抢救才被官方禁止,此人工智能目前状况是遇见女人比预见鬼还难受,只要是雌性动物出现,就会浑身哆嗦,四肢抽搐,口吐白沫。

人工智能要真正的写入人类历史,不是一天两天的事情,还需要走很长的路。

对于这些,天泣没有太多的想法,想起自己的身份,天泣就不住的懊恼,起码人家人工智能现在还受到法律保护,自己呢,说白了就是一个介于人工智能和人类之间的东西,说土不土,说洋不洋,到底算是怎么回事呢,如果被人发现了现在的身份,还不被当成生化武器调教一番才
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