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网游之人类进化史-第8部分

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塔克拉玛干干燥的树林里扬起一道烟尘,叫小四的猿人一声惨叫,飞起来老高。大公猪来了,而且给了我们一个完美的突袭。才成型的包围圈顿时乱了套。随着公猪的左冲右突,有人追着猪跑,有人被猪追着跑,还有两个胆小的家伙居然逃到了树上看起了热闹。

乱了一阵,猛牛终于逮着机会给了公猪一棒,把这个家伙打得落荒而逃。大家欢呼了一阵,这才想起母猪来,四下一望,早已跑得没影。盘点伤员,三个家伙被野猪的獠牙弄伤,不过都还走得动路,一瘸一拐的跟在后面打道回府。

第二回合,野猪和猿人打了个两败俱伤。留在家里的老猴子和妇女们对这个结果很不满意。

在传统的动物思维里,有饿死的危险时才需要拼命。现在仅仅为了野猪拱翻了几个睡窝,就去找这么强大的一种野兽的麻烦,实在是不理智、不隐忍、不和谐、不道义、不规矩的冲动行为。好在,部落里没有比猛牛更凶悍的存在,否则他们可能要弹劾猛牛这个酋长了。

但是,猛牛可是知道这种战斗的历史意义的。作为和灵长类最相似的动物,野猪代表了进化中稍偏向力量的另一条路线。所以,和猪的战斗,是人类最伟大的战斗。

即使弹劾没有成功,对猛牛执行下一步的计划也构成了很大的阻力。在猛牛详尽的分析了野猪和我们的实力对比,深入浅出的讲解了阵型、配合的巨大威力,弄得初级领导术的技能熟练度哗哗的往上升,以至于费尽了口水,不得不深一脚浅一脚的去小河边喝水以后,回来一看,大白天的,所有的猴子都不知道猫哪个疙瘩睡觉去了。

不能这么轻易的就自认失败。猛牛的追踪技巧也很不错的。别人就算了,一把先把老流氓薅起来。在他耳边说了一句,都有母猪了,还怕没小猪。本书由www炫fsktxt书com网提供下载

唉,命苦啊,指挥不了猴子你就只会指挥我?算了算了,看在只有你我两个玩家的份上,我就再陪你一回,让你到下黄河死了这条心。

老流氓嘟嘟囔囔的跟着我再次出发。看他这个状态,身为生物学家的我不得不对他进行科普知识教育。知道狮子是怎么捕食长颈鹿的吗?长颈鹿体型比狮子大好几倍,一蹄子踢准了,狮子就是个半死。狮子只能逮着机会,在长颈鹿的身上咬个一下两下,只要能开个口子,就跟在后面不停的骚扰,等那个口子发炎,长颈鹿跑不动了,再扑倒它慢慢啃。这个过程起码要几天。想想看,公猪母猪都受过伤了,我们即可以逮小猪,也可以慢慢消遣大猪,成功率不要太高哦。

伴着猛牛的碎碎念,我们又到了野猪的地盘。

野猪虽然不是经常成群结队的活动,说起来也是一种群居动物。因此走在林间阳光斑驳的野草丛里,闭住嘴巴,悄悄的向前搜寻的时候,只有两个人,心里有点虚。

现在的季节是夏天,按理说母猪应该下来好多小崽子了,这些小家伙玩耍发出的声音可以让我们轻易的找到它们。但是半天过去了,没有任何的发现。心里有点失望,难道连两头大猪都搬家了吗?也有点轻松,看来碰到野猪群的可能性不大了。

嘘,流氓高手竖起一根手指,示意禁声,斜斜的一指。

一棵老树脚下的草丛里,冒着烁烁的凶光。公猪在那里!母猪也在那里!

这是我们最怕碰到的结果,只有两个人,对付两头猪是一点把握也没有。不过开工没有回头箭,在猪嘴下逃掉一条小命还是问题不大的。

公猪显然已经发现了我们,没有攻击的原因是在观察我们的后面还有没有援军。所以说千万不要侮辱猪的智商,它是除了猴科以外智慧最接近人类的陆地动物,在被人类以最残酷的圈养方式驯化了上万年以后仍然保持着自尊。它永远不会自愿的为人类而死。

因此虽然长期承受着绝大多数人的误解,一直还是有明白人理解猪的精神的。即在科学黑暗的封建时代,就有个大哲学家,当时叫名士,大发过感慨,作为一个有才能的人,是应该象猪一样的活呢还是象狗一样活?

一般被认为有才的人,就是被象猪一样养着,大部分工作特别是有创造性的工作基本上是他们做——肉鲜;想哼哼就哼哼,想躺着就躺着——舒服而自由;剩饭剩菜,粗糠豆皮总少不掉——待遇尚可;提拔总是晚几拍,虚职为主——圈着;总是不公平的牺牲掉——被宰。

通常被称作马屁精的人,就是被象狗一样养着,主要工作是围着主人转——绝对要比猪的工作时间长很多;叫或者不叫要看主人脸色——精神也疲惫;有时吃肉,有时吃屎——也有倒霉的时候;地位比猪要高——工资以外的好处,是额外付出的报酬;通常寿命要长一些——聪明都被浪费掉了。

不过猿人不需要考虑这个问题。虽然还无法想象猪肉的鲜美,为了争夺日益减少的草籽,人猪难免一战。猛牛一声大吼,棒尖垂低,向着公猪挑衅,现在就让我用斗牛的方法来会会你这头猪吧。

塔克拉马干的某处树林里,连续几天回荡着野猪凄厉的嗷叫。

对猛牛来说,有个天大的好消息,母猪果然受了重伤,伤势怎么样,还没给它看过门诊,不过基本上没什么攻击力了,而野猪在自己的地盘上,也有着王者的自尊,并没有逃之夭夭。这让猛牛一是没了被夹击的后顾之忧,二是有了充足的时间来和公猪周旋。坏消息是,公猪虽然不是个为爱情献身的情圣,但凶猛的本性让它决不轻易认输,始终纠缠不清,虽然猪的力气更大一点,依靠木棒和树干的帮助,还是人类占到了一点上风,不过猿和猪的耐力相比也要差上一点。猛牛快要被累死了。

至于流氓高手,拿着把无柄石斧,对付野猪这种低重心的家伙本身就不趁手。老流氓的力气耐力都不如猛牛,还要负责骚扰母猪,免得它不知不觉伤也好了,精神也养足了,抽冷子给猛牛来一口。

眼看猛牛筋疲力尽,棒尖也变秃快烂的时候,伴随着几声嗷叫,又一头大野猪出现在天那边。

该来的终于来了。猛牛留意了一下周围的环境,经过这么长时间的纠缠,虽然野猪不肯离开自己的领地,虽然很多时候猛牛们有意无意的围着大树转圈圈,战场还是离战斗开始的地方有了相当远的距离。糟糕的是,很显然,是离别的野猪近了,而不是离猛牛的领地近了。

新的当事人的出现,使战斗的双方有了一个暂时的停顿。对八只眼睛齐刷刷投来的含义丰富的眼神,这个跑龙套的家伙还是缺乏明星的气质,多少有点不自然。

很仔细的打量了一下战斗的双方,这头体型比猛牛正在打着的公猪还要大的猛兽,做出了一个令人惊讶的举动,它,猛得一个转身,钻进草丛,消失了。

第十七章 追求危险也是一种本能
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太炫生存经:不要轻视动物的潜能。

官网注:动物的智慧和力量不仅仅存在于它们的脑袋里,也许每一个细胞都能做出正确的决定。这使得在木棒时代的初期,拥有一百七十万年历史的人类还和野兽平等的维系着生物圈的平衡。备注:假设现代人类拥有一百八十万年的历史。

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野猪,是个很聪明的动物。很显然,它注意到了战斗一方的公猪已经皮开肉绽伤痕累累,母猪更加不堪已经奄奄一息了,而猿人们身上只有几个不起眼的小伤口。至少在明面上,猿人已大占上风。两个同类已经败了,加上自己未必能赢。动物的本能是厌恶战斗的,兔子有时也能蹬死老鹰,因此通常取胜一场战斗后,必然有一阵子的和平。野猪再聪明,也没有先发制人、舍己为种族的战略眼光。因此,它堂而皇之心安理得的溜走了。

收回诧异的眼光,猛牛浑身又充满了力量,凶狠的盯住了公猪的眼睛,这下看你还有没有命了!

野猪显得有些绝望,眼睛里闪烁着疯狂,浑身的肌肉恐怖的耸动,带着一往无前破釜沉舟的惊天气势,向猛牛发动决战的冲刺。

猛牛崩紧全身的肌肉,准备着最后一击。闪亮的獠牙已近在咫尺,猛牛动了,快如闪电,一个漂亮的前空翻?在野猪的身后稳稳的站住。十分?确实是,致命的一击。

野猪被猛牛的无耻气晕了,连头也不想再抬一下,想抬也抬不起来,两颗大獠牙正深深的扎在大树身上,还没力气拔出来呢。

猛牛会来帮它的。随着后脑上木棒的声音,獠牙从树身上松动,碰的一声,公猪轰然倒地。

母猪一声悲鸣,转身想跑,却已没有了往日的矫健,流氓高手在它身后追砍,没多远就将它砍翻在地。

一场完美的胜利,系统的叮咚声提示狩猎技能升级。

回到部落里,尝过猪肉鲜美味道以后,猿人们幸福的满树乱跳。在此之前,猿人们也吃过肉,都是小动物,连皮带骨的啃,嚼不出什么滋味。而野猪这种大型动物,一口是皮,二口三口都是纯肉,滋味自然大不一样。系统又提示领导术升级了。

从此以后,猛牛再组织打猎小分队就容易了很多。小猴子们整天兴奋的喊着:打猎、打猎。对猛牛调配人手指挥队形的服从度也提高了很多。

打猎的收获也很大。还没有被猿人们绝对的武力所威慑,动物们没有轻易从自己的领地退让的,连羚羊似的长角羊也敢和一队猿人叫板。

不过一开始这东西确实比野猪还要危险,因为它的角要比野猪的獠牙长,速度更快,不易躲闪。虽然不像野猪那样会补上一口,直接要命,在这个时代,受重伤差不多就等于送命了。在找到对付它的小窍门以后,长角羊就成了最受欢迎的小菜了。只要两三个人配合,用木棒把它的速度降下来,一个猿人就能扳住它的角,把它翻倒在地后就可以任意宰割了。

除了野猪,这里凶猛的动物还有豹子和野猫。这个游戏时代里的动物都是怪怪的,你能认出来它是羊还是豹子,但和现实里的羊和豹子还是有区别的,你分不出来是猎豹、金钱豹还是美洲豹,也分不出是瞪羚还是长角羚。

对付这些速度快和也会上树的家伙就困难的很多了,除了几个不知变通的死硬分子和碰巧被击中要害的倒霉鬼,收获很少,但它们也不再敢大摇大摆的出现在部落的领地里了。小猿人们也敢离开妈妈远一点了。

至于原先这片地区的霸主野猪,下场就比较的凄惨了。在猿人的围杀追击下,再强壮的野猪也不是每次都能逃的出去的。除了被吃掉和搬家的,都成了流窜犯。不过我们不必担心这个生命力极强的畜生会绝种,别的大型哺乳动物能活它就能活。不过现在好像所有的野生哺乳动物都成了保护动物了。哺乳动物似乎不是什么成功的物种啊。

随着领地的扩大,所有的人都很快乐,只有老流氓例外。因为已经当不上打猎的主力,据他自己所说,狩猎技能的熟练度慢得象蜗牛在爬,而现在冬天的食物也很充裕,老猿人挂掉的很少,要熬的时间好像大大延长了。

别说是他,猛牛的狩猎技能熟练度上升速度也慢多了。虽然最终的积分奖励和这个技能熟练度不完全对应,但应该有一定的提示作用,杀死第一头野猪那次一下就升了很多。算算杀过的动物种类,七八个总有了,都是部落以前没杀过的。圣人积分恐怕没这么好拿。

抽空出游戏上论坛逛逛,有在木棒任务里拿了超过两个圣人积分的高人在吹嘘杀死剑齿虎、大蟒蛇、野骆驼等等的帖子。拯救世界恍然大悟,动物们肯定也被分了级别,同一等级的动物只能拿一个圣人积分。

想明白了这一点,猛牛就比流氓高手更坐不住了。迁徙,要迁徙,只有在迁徙的过程中,才能找到更强大的动物,才能更快的自然死亡。

又是一轮艰苦卓绝的说服工作开始了。除了老流氓好说,要把其他的衣食无忧的猿人们带走,中级领导术有点不太够用。而象上次一样只和老流氓两个人出发,只能是送死。

看着一个母猿人微微凸起的肚子,拯救世界不自禁的想,难道非要等到这片林子里的猴子多的容不下了?

阴谋是人类的专长。即然不能说服他们,就想办法欺骗他们。

在以后的打猎活动中,猛牛改变了将猎物抗回老窝大家分享的习惯,而是命令那些采集野菜水果的妇孺们带着他们的收获到我们这里来。然后,想办法把他们越带越远。

猿人们没有什么财产,老窝里除了铺我的野草以外没有什么可留念的东西。新领地里好吃的野果也相对的多一些。不知不觉的,离开原地已经很远了。

这期间,相遇过另外一个部落,比猛牛部落的人要少几个,但这个部落的首领比猛牛的肌肉还要结实,而且也是一个玩家。稍微交流了一下,这家伙才进本任务不久,还没杀过野猪一级的动物。想到对付剑齿虎之类的大家伙,部落里的青壮年的人数还不太充足,猛牛有意把他们并进来。不过对方担心拿不到野猪这级的积分,对酋长的位置也很看中,也没本事带着自己的部落到处走。看看单挑和群P基本上就是个惨胜,猛牛也就不打武力吞并的主意了。双方友好的挥手作别。

陌生的环境让人有种很奇异的感觉,空间的变化让人对时间的感觉分外的敏感和错乱,游离在空气中的生命充实的味道让现实微微恍惚起来,和想象乃至梦境的一丝丝重合,颠覆着我们的审美和习惯。绝大多数离不开家的人都是旅游狂热者。

主要目标不是为了打猎,也就不需要全神贯注的追踪野兽的踪迹,行进在风格各异的丛林里,很有点旅游的感觉。猛牛轻松的走在队伍的最前面,直到代表危险直的觉系统提示叮咚乱响,惊竖一身汗毛的时候才从悠哉游哉的状态中醒来。

前方几米外,站着一头黑熊,个头却比阿拉斯加棕熊还高。小眼睛瞄着我们这群自己送上门的大餐,下巴已经兜不住口水了。

看看黑熊闪着寒光的牙齿和爪子,猛牛心里发冷,明显和野猪不是一个档次的。但是现在不能退,老人妇孺都跟在队伍的后面,不一定每个人都能逃掉。在这个游戏里也玩了不少时间了,我们印象中的笨拙的动物战斗起来速度都很惊人。而现在,离得距离太近了。

逃得掉也不能退,打散掉的队伍可能再也没有了面对黑熊的勇气。本来就是来找它的,遭遇战的劣势只是没有排好阵型而已。

大喊一声,战士们跟我上,其余人退后。猛牛辛辛苦苦的教会了参与打猎的青壮年他们的称呼,总算不叫名字也能让他们知道喊谁了。

现在猛牛的家当都在手上拿着呢,一把石斧,一根木棒。木棒是新做的一根,即粗又直,一头削的尖尖的,用野猪的獠牙修理的,就是为了应付今天的局面。

把斧头扔了。支起长枪——手上的这根木棒有些短,所以起了个长枪的名字显得更剽悍——朝黑熊的身侧冲去。跟这些满身横肉的家伙自然不能正面硬碰,打成持久战是胜利的关键,至少在数量上,我们是多多了。

通常黑熊也不主动进攻成群的动物,而眼前的这只黑熊显然饥饿难耐,平时躲得远远的这些小猿人居然送上门来还不跑,是个天上掉下来的大馅饼。

熊掌轻轻一挥,长枪就偏离了预定的方向。不过猛牛并没有用上全力,顺势一跃,跳到了黑熊的侧面,再一绕到了黑熊身后,一枪捅向黑熊的肥臀。

嗷,黑熊的屁股开了一个小口,猛的转身向猛牛扑来。好在猛牛一击得手就急速后退,黑熊的钢爪在猛牛的小腿肚上带走了几根猴毛。

连着几个急闪,躲过了黑熊两扑,同伴们找到了一个机会,给黑熊的背上又来了一下狠的。吃了亏的黑熊又是转身两扑,打得地上砂石飞溅,只是拍飞了刺过来的一根木棍。

战斗阵型已然摆好,四五个战士围在了黑熊周围,再多就影响躲闪了,其余的站得稍远一点,呐喊助威并随时准备替补。

战斗进入了猿人的步调,连续的进攻无果,让黑熊有些动作迟缓,而且狡猾的猿人都是在它进攻的时候在背后偷袭,已经在它屁股后面开了好几个口子,让它很为今后的睡觉姿势担忧。也让它明白了没有送上门的大餐。

这家伙不知上辈子是不是个乌龟,眼见不敌居然开始收缩防守,找了个小土丘靠着,弄得我们只能包围半边,算是把屁股藏了起来,缩低身子,只用双掌拍打木棒。

其实表面上完全占了上风的猿人也是险象环生。好几个人都感受过了凶恶的掌风或腥臭的口气。只要反应稍稍慢一点或者脚下小小的打滑,就要跟这个世界说再见了。

想耗就耗着呗。就不信木棒敲不麻你那两个爪子。

黑熊的体力消耗的很快,巴掌挥动的半径越来越小,对我们的虚招挑衅直接无视。猿人们越打越兴奋,一个小家伙仗着手中的木棒比较细长,居然跳上去来了个正面直刺。黑熊的反应似乎很迟钝了,身子微微一扭,没有抬起身来用爪子拍,让木棒结结实实的戳在了肩膀上,在木棒停顿的那一瞬间,黑熊一个前扑,惨叫声中血花飞绽,小猿人被熊爪开了膛!

包围圈顿时炸了营,黑熊乘机向前逃去。恰好在后阵休息的猛牛,看见战局突变,不禁大吼一声,操起木棒紧追上去,在黑熊的屁眼上就是一下。

第十八章 和野兽的最后决斗

太炫生存经:不要轻视动物的智慧。

官网注:动物的脑容量虽然小,寿命通常也不长,没有多少学习的机会,但是就想最开始的电脑芯片486一样,虽然有些迟钝,很多事情做不起来,但已经可以做很多事情了。

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遇到无耻的挑衅,感受到尊严受到最大挑战的黑熊毅然转身,人立而吼。双眼射出渗人的凶光,却没有朝前扑,傲然如山。

猿人们战战兢兢的又围上来,在离黑熊三四米的地方蹦跳呼喝,却没有人敢冲上去给这个家伙一下。黑熊只是在那里散发着它的气势,根本都不动了。

眼看着要形成僵局,反而是不断跳跃的猿人们体力消耗更快,猛牛知道必须再有一次重击,否则部落要白白损失一名战士了。

熊的要害是眼睛、喉咙,还有猛牛的双眼瞄着的黑熊胯间,这是头公熊,人立在那儿,目标非常的醒目。

跺了跺脚下的土地,记下了身后的地形,要躲开黑熊的愤怒一击,不能有任何的失误。

深深的吸了一口气,猛牛奋力向黑熊冲去,长枪划出一道小弧线,直指黑熊的双腿之间,我就不信你还不躲!

黑熊没有躲,伴随着一股戾气冲天而起,猛牛撤出了一步,却不用撤出第二步了,黑熊的大头重重的顶在猛牛的胸部,帮助猛牛高高的飞了出去。冥冥中,似乎听到黑熊愤懑的呼喊:我顶你个肺啊!

眼前一黑,猛牛陷入了休克。遭受了重创的黑熊步履蹒跚,最后还是倒在木棒下,死于石斧间。而猛牛的身体被猿人们拖来拖去了几下,虚影的灵魂变成了实影。而应该有一定救护知识的老流氓,一看猛牛胸口的小瘪坑,立马在哪里和拯救世界留联系方法了。

回转轮回殿。这次的轮回使者好像不是那个外星人附体,表现的挺正常,弄得王想有一瞬间怀疑自己有幻视幻听记忆紊乱精神分裂。

轮回使者告诉拯救世界,任务完成度不错,属正常死亡,得到了基础分;一个好消息,黑熊死在了猛牛之前,得到两个圣人积分;坏消息是木棒爆出去了。

重玩是唯一选择。一个任务里的相同的等级分只能拿一次,重玩的话杀虎杀豹都没什么用了。看来只能选择流氓高手那样混吃等死的角色了。

精心挑选了一个能找到的年龄最大的老猿人。

这是一个位于欧洲腹地多瑙河附近山陵地带的一个安静的小群落。部落里的人口不多,没有玩家,老老少少只有二十几个。占据了一个不大的山岗,周围的动物不比塔克拉马干的凶猛,也不比那儿的温柔。大人们都有木棒和石斧,自保有余、进攻还没能力,日子很和平。

拯救世界附身的老猿人叫密嘛。猿人部落的平静很快被老密嘛打破了,因为拯救世界实在郁闷的不行了。

老密嘛做不出来尖木棒。老密嘛的年龄太大了,砸不出尖利的石斧,也就砍不了正规的木棒并把它削尖。

经历了N多次的失败以后,老密嘛选择了自杀。

投机取巧的结果大多数是走了弯路,但扛着追求过程而不是结果的大旗,我们总是乐此不疲。

顶着负分重回轮回殿,拯救世界重新把目光投向塔克拉马干。疑似文明中心的地方,故事果然更加精彩。这次仔细的检索了一下闪耀着金黄两色光辉的人物,不能完全的等死啊,游戏也是要给各种人物送分的。

紧临罗布泊的边上有个人数庞大的部落。有个退休的老酋长,年龄还不是很大,应该还弄得动木棒,积分要求还挺高,如果不是上次任务拿到两个圣人积分,还选不了。不过这样一来就没有多余的经验值升级备选技能了,猛牛拿到两个圣人积分可多亏了升级了备选技能的。
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