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电竞英雄-第162部分
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其实gc那边也知道亚索和布隆不能一起放,不过他们也不敢抢布隆,担心老鼠和布隆这种鬼东西组合会在线上出现问题。
他们最好的选择其实就是拿老鼠和布隆,然后换线打。虽说布隆对阵容来说没有什么作用,但总比面对敌人这种顶着塔拆的情况要好。
gc没有换路的原因是他们不想换路。撸撸姐是一个很强的上单,有carry能力,他们希望能够通过这个点在实力上压倒敌人上单。事实上撸撸姐也做到了。对于一个大树她起到了非常有效的压制,还率先推了上塔。
gc本以为有天使在,即使有布隆和亚索的两堵墙,想要清兵守塔还是可以的。但飞机rq的远距离poke在中期非常疼,天使根本无法近距离守塔。
a战队在把握时机方面做得非常到位,其实他们也怕换线,因为打野白狼z是在七弟拿不到carry英雄时候队伍唯一的carry点了,队伍需要确保白狼z能够在前期打出效果来。
飞机拿了人头,一点时间都没浪费,直接抱团拆塔扩大经济。让对手疲于防守。在经济差足够之后,一波团战决定比赛胜负。
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第二场比赛几乎在双方队员上个厕所之后立刻开始。次级联赛给予比赛队伍的游戏时间一向不多。
在这短短的时间内,gc那边集体深呼吸调节着自己的情绪,很快将脑袋里对于上一场比赛的记忆赶走。
打比赛需要全神贯注,就跟睡觉一样,脑袋里乱七八糟的事情太多,是会影响专注质量的。
龙洋完全没料到gc竟然数的这么干脆。虽说最近一段时间和gc训练,只要是他们输掉的比赛,肯定是在很早期就爆炸,然后早早的破高地,后面也就没了悬念了。可hero可是跟gc苦练了好久之后才找到的应对他们的办法,而hero作为一只没什么花哨打法,只是各个队员都很强大的队伍来说,gc是不可能通过套路来针对的。
也就是说,在gc和hero的训练赛上,占便宜的一方永远是hero,gc无法通过提升个人能力以外的东西提高自己对战hero时的胜率,而hero可以面对gc不断变招完善针对战术。
在hero他们看来,a战队这次用的基本上就是gc最不擅长应付的套路。一水的前期阵容,但又不是很前,给gc一种‘我能够拖到比赛后期’的感觉。可实际上这是个只打前期的单核打法,把比赛经济在前期供给到飞机这么个混伤输出又能poke的全能adc手里。
选出大树、布隆、瞎子,给人一种要力保亚索以亚索打caryy的错觉,用亚索这个伪核心来吸引技能和火力,以此在中期打开局面奠定胜利优势。
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西乐对a战队搞出来的这套东西相当欣赏,“看来国内的教练都蛮厉害的嘛……”西乐几个女生说这句话的时候有些不开心。
她们很清楚自己这个刚刚进入电竞圈,而且是在两个菜鸟队伍中入职,完全没能完整接触到圈子内部情况。这样的自己很菜,绝对不可能是一流教练。不过她们并不太清楚那些大俱乐部中的教练是个什么样的存在,不清楚就不好评论,所以她们一直对这些从未见过的同行保持沉默。
现在从a战队鼓捣出来的战术来看,他们似乎非常的针对gc。这对hero来说是一个好事,好到不能再好了。
现在gc顺利输掉第一局,只要他们再接再厉再丢掉一场胜利,那么明天hero就能和蜜桃诺斯演一下了。而且a战队如果将太多的精力放在研究gc上,那么他们对hero的研究就会少很多,对蜜桃诺斯这个‘弱旅’可能也就更加没有研究了,这是一个机会。
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第二场比赛的ban pick开始,gc先ban先选,a战队拥有一个counter位。他们依旧是把中单七弟的三个中单ban掉。然后一抢兰博。
“卧槽……”
在赛场之上。许多观众共同发出了类似的声音。
有大树这么op的上单不选去选兰博。这是个什么情况没人清楚。
西乐对此倒是不觉得奇怪。“既然知道a战队肯定后手拿大树,那么选兰博counter也没什么。”
兰博是counter大树的一个非常不错的英雄,线上比较容易。都知道兰博是一个对线期很成问题的英雄,上不去场的主要原因就是因为线上能力弱,所以拿兰博出来的人几乎就没有正常对线的,都是上单跟打野游,有了点等级之后去跟辅助玩下双,让adc自己去上单去。
在对手是一个大树的时候。兰博倒是可以在线上安稳发育起来。大树的e技能丢儿子对兰博造成的伤害有限,毕竟兰博也是个有盾的英雄,而且无消耗。面对同样短手的大树,基本上兰博能在线上追着他烤,至少不会被压,补刀也能正常进行,不会出现那种被石头人压三百刀的情况。
以兰博目前线上的凄惨程度,能够不被压刀就已经算是莫大的成功了。打团的时候,兰博对于后排的威胁是毁灭性的的,大招对于大树同样有非常大的限制。
现在大树的大就那么十秒钟。开大突进之后就没了再次突进的能力里。以兰博两个鱼叉70%的减速,大树根本粘不到什么人。稍微风筝一下。大树基本上也就废了。至于那些有可能追随大树脚步突进的后排成员,一个大招就能让他们三秒内没有攻击**。
西乐这次是真的看不懂,gc究竟是在搞什么了。
“难道她们良心发现,想要给我们一个机会?”小花做出了一个相当天真的发言,龙洋对其幽默感也是刮目相看。
“估计是想控野区吧?”龙兴只能想到这么一个理由。
兰博的野区爆炸伤害非常可怕,这个英雄虽说在q和r的aoe伤害上从头砍到尾,但兰博本身可是出穿透装的英雄,出了大面具之后的持续伤害也是大树惧怕的东西之一,其实这些削弱并不算什么。最近一次兰博还增强了高温情况下的e技能,使这个英雄对脆皮更加致命,两个e一个q直接烧死人并不新鲜。
这样的团战英雄非常适合在蓝色方围绕大龙做一些事情,在小龙的处理上也不是很吃亏。可以说,兰博在蓝色方的战斗力要比紫色方强上不少,但注意到这一点的队伍并不多,大部分人认为这是个无关紧要的东西。
拿了兰博之后,gc就相当于把大树和瑞兹这么个组合让了出来。其实他们倒也不怕对面拿这两个家伙,只要自己抢飞机和螳螂,这帮家伙想清线就只能拿寒冰和卡尔玛打下路啦。
一个没有清线能力的队伍会是什么情况,看gc上一场就知道了。在两堵防盗门的封锁下,他们虽说有天使和炸弹人,却跟没有清下能力没什么区别。
a战队倒是聪明,大树是一定要拿的,但瑞兹却未必。他们选择的是大树加瞎子,似乎准备利用自己的counter选个中单。
他们不会太早的去选下路,因为下路adc的性质很可能暴露他们这一场比赛的节奏。如果是拿飞机和奥巴马这种,也就是说他们需要前期优势,这很可能会让gc产生对抗心里,也拿前期adc出来打对线。
如果是用小炮这种后期,那么gc恐怕会针对下路拿出卡牌一类的英雄出来了。
上一场的noc梦魇几乎是没能发挥什么作用,天使也是一样。虽说关灯和无敌保老鼠团战的想法很美,可惜没用。
gc也不想暴露自己的下路,其实他们也是还没想好,主要还是行看看对面,于是他们自己把瑞兹拿过来打中路,打野选了个寡妇。
现在四大打野之中蜘蛛基本上已经消失了,原因无他,单纯的就是伤害太低。蜘蛛上一次的一刀打野怪的伤害被砍了三分之一还要多,打人的伤害也被弄得相当过分。
要知道蜘蛛可是一个典型的比赛英雄,路人局用得少,胜率更是惨。拳头这么一搞也是让蜘蛛女王大有跌入无底洞的意思,现在的野区女王也是只剩下了寡妇制造者伊芙琳。螳螂和盲僧倒是地位依旧。不过介于蜘蛛女皇伊利斯百削不弱的传统,估计在某此大赛之后,应该就会回归。虽说增强的可能性不大,但盲僧和螳螂似乎仍然会被削削削。
现在的螳螂基本上玩法千变万化,虽说大多数人将技能着眼于w,但实际上在有poke和清兵的时候,这个技能并非那么有用。
一个技能糟到连续五次削弱,那说的就是螳螂的大招。现在升级r的人有些少了,除非是面对对手里有那种能够持续打出技能输出的英雄,比如瑞兹,这个时候螳螂才会进化r寻求多一段的隐身来减少技能对自己的伤害。
在其他情况,螳螂基本上还是要出w的,不过是十六级才进化还是什么时候进化就不好说了。(未完待续。。)
309章 都说了兰博克大树
章前
这一章,本来是tm有存稿的,结果内容跟尼玛今天edg打三星白太像了。也是中单时光加小炮、螳螂的组合。没办法,这就是很平常的bo,就和花生毛豆配啤酒一样自然,虽说我不喝酒。
这不是预言,就是莫名其妙蒙到了。兰博打大树其实也不是一天两天了,也就国内还搞不明白这点事儿而已。人家三星白放大树拿兰博,厂长也不知道早早去蹲,这一点很谜,不知道有什么高深用意在里面。估计还是太久没站在国际赛场,一些心态上的原因导致判断力下降。
其实兰博这么不经常上场的东西出现,就算不知道他能counter大树,也应该知道这是人家棒子的特殊招式吧?一个打野可是有职责应付这种突发情况的,结果我也不说了。
出于气愤,这一章被改了。另外,由于三星白莫名其妙的大失水准。从一个特别稳的队伍变得这么浮躁,突然觉得这一届出黑马的可能性比较大,具体是谁我也不知道,反正感觉三星家的棒子一到国际上就掉链子。
能有黑马出现自然是最好的,不管是国内队伍还是国外其他的谁,只要别总是让韩国统一世界都很好。难得国内电竞观众多了起来,有关注就有广告效益,职业选手身价增加的同时也能让更多人正视电竞这个行业。要是总是韩国人一家独大,估计很多人就懒得继续看比赛了,这可不是好情况。
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正文
螳螂现在基本上算是这个版本的第一打野。不过这个第一是功能上的。
螳螂被削弱是不假。但在他被削弱的同时。更多的英雄同样被削弱了,其中就包括克制他的英雄,就是那种爆发型又有那么点控制技能的中单。
在有酒桶在的情况下,一个理智的职业队是不会拿螳螂出来的。不过那是以前,现在可就不好说了。倒是还有一个比较可以拿出来上场的英雄对螳螂这种野区能抓,2v2强,能骚扰能poke的英雄很强势的存在,那就是发条。
发条这种东西说强不强。只是视觉效果非常足。只要他有所发挥,大招拉得好,那就是会让人欢呼的场面。
只可惜发条的这种能打出大优势的场面越来越少,这个英雄实在火太久了,人人都知道应该怎么样在团战中处理一只发条。
其实counter螳螂的英雄还有一个,ap或辅助的植物人婕拉,不过这个辅助问题在于线上能力有些差。
现在的下路已经不流行骚扰poke了,就是贴脸干。在adc习惯先憋大剑之后,这种情况是越发明显。只有那些大招伤害非常ok的英雄大概才会在不裸大剑的情况下贴脸干,总之就是找机会打一波。
婕拉当年是琴女的老对手。那也是一个ez和女警横行霸道的年代。婕拉长手ewq,琴女是qa一套教做人。adc那边女警aaa。ez甩技能,可以说大部分从那个时代走过来的adc都拥有着超强的走位功底和对线技巧,要不然随便上线三十秒就要被消耗成脆皮,回家泡温泉。
gc这边为了counter大树,先选了兰博。a战队也是怕gc玩什么套路,用大树打野或者走中什么的,果断浪费掉自己的一个抢人位,选择了对方已经不再需要的上单大树,接下来拿的是白狼z最擅长的瞎子。
又轮到gc选人了,由于ban掉了三个对虎克来说可有可无的中单,他现在倒是有一个非常好的选择可以拿,那就是时光。
现在时光、发条、瑞兹都在,adc这边也都在,想选择还真就稍微有一点难。现在要看的是,gc会把这一场当做是adc的主场还是选择用中单当主场。
如果选择中单,那么就用瑞兹,adc拿飞机。如果要选择让下路carry,那么直接时光加小炮是最好的。
时光现在是一个非常强势的中单,前期对线谁都不怂,后期团战有个大招在,能够让敌人不敢拼尽全力去秒adc,害怕时光人造复活甲。
其实严格来说,时光是一个打怂队的好选择。对于那些敢打敢上,见面就是干的队伍,时光其实并没有想象中的那么有效。
团战情况那可是瞬息万变的,并不是英国龙虾兵那种约好时间地点我们拉好队伍在一块平原上互射,谁怂谁就输的情况。
对于有时光在中单位出现的比赛,还真是谁怂谁输。只要在面对时光的时候直接开团猛打,时光很难有机会丢出完美大招来。
这一点跟掘墓的大招非常相似,要知道掘墓的大也是相当op的,虽说只能保证c位多活十秒,但那也绝对够输出了的,尤其是把大给adc的时候。如果大招放的好,还能在一定时间内召唤出一个幻影adc出来一起输出。
可问题就是,这个大真的很难把握实际给出去。给早了,敌人转头两拳把幻影给秒了,那这个大也就是让敌人浪费了两拳头的输出时间而已。职业选手操作很细腻,思维也同样细腻,不会犯那样的失误。
打时光的时候也是一个道理,只要能注意adc身上那个时光大招的buff,那么一个时光中单牺牲输出、控制换来的也不过是adc的几秒苟活而已。
就算是这几秒的苟活,也未必次次都能活得出来。更多的情况是开团一套控制直接在时光没有来得及丢出大招的情况下将其打死,要么就是骗出大招换人集火。甚至时光套不出大招,c位就被秒杀的事情也非常多。
技术上的问题只要有足够长的时间来锻炼,早晚都不算什么问题。只可惜时光还没火太久。虎克要说会用吧。也就是会对线。
从这个角度来看。选时光对gc其实并不是很好。但他们也不愿意选瑞兹,原因很简单,因为他们想让a战队的中单七弟来选。
要知道这小弟弟可是不擅长的,要是对面拿了瑞兹,基本上就证明他们的一个只能提供输出的c位提供不了输出。瑞兹打团的时候站位是很重要的,尤其是中期团。要是这个时候的瑞兹不注意一些很容易被秒,坑掉整场团战。
如果七弟拿瑞兹的话,估计这个情况出现的概率非常大。所以gc觉得他们不会拿,估计八成还是用炸弹人什么的。
想到这里,gc觉得干脆不要时光这狗东西了。a战队的辅助并不是那种会拿时光出来用的类型,她都是用那种有些许坦克能力的英雄的,所以虎克决定给自己留个counter位,自己这边还是尽可能的拿来counter对面比较好,所以只拿了一个螳螂打野,辅助倒是给风暴眼选了个风女。
一场比赛的输赢,ban pick阶段其实最多可以占据百分之五十的影响力。因为a战队中路carry不起来,所以本来需要靠抢英雄来限制敌人阵容的gc可以无脑等对方把阵容选出来。再由自己这边主动counter的。
现在的英雄上路就是上路,中路就是中路。几乎位置上不会有什么变化,拿出英雄就知道他要走哪里,看到英雄却判断失误的情况并不多。大概也就只有露露和瑞兹比较不容易猜。
赛场解说在ban pick过程是需要不断的对阵容进行分析的,第一手gc抢兰博无视大树,让他们表示非常不理解。
西乐她们早就知道,国内几乎很少有人清楚兰博是一个counter大树的存在,迷信大树并不是什么好事情。不过主持人倒是也知道话不能说的太满,之后补了几句话强行让大树跟兰博五五开了。
对于团战而言,有兰博在,大树的战斗力基本上会从十下降到五,甚至更少。这显然算不上是啥五五开,不过前提是打野要多帮兰博才行。
其实兰博是个非常容易被帮起来的英雄,配合打野打大树这种有突进但是没撤退的英雄,两发e技能直接让人绝望。
这一场gc拿了个螳螂出来,倒是没有特意为兰博着想,阿飞没有帮上路的习惯,他只是想选螳螂出来增加一下清线能力。如果一会出现些状况,自家不好拿清线英雄出来,那么他的w技能就要率先进化了。
龙洋就知道阿飞这家伙不可能去帮兰博,所以他对gc摆出一脸不看好的样子。“gc这场算是要倒霉了,就他们那个游戏习惯,估计撸撸姐今天是要身败名裂了。”
“此言何解啊少侠?”小花见龙洋如此发言,一时没反应过来。
不懂就问是她的好习惯,龙洋也愿意回答。他对白狼z还是有些了解的,其实也就是之前在学校选拔校队时候的那一次比赛而已。他知道白狼z是个针对carry点往死了蹲的打野,现在来看似乎已经没那么绝对了,知道变通。
这个改变虽说让他变得没那么凌厉,但对于队伍来说这是个好事情。关键是,他虽说懂得变通,但这个幅度并不大,顶多是不再随自己喜欢混乱蹲人了,但只要被他蹲上的,那就是一蹲十五分钟的节奏。
撸撸姐绝对是gc的carry点。由于gc中野配合得很好,加上她这个强势上单,基本上能够形成一个铁三角。而风暴眼对下路的掌控力很足,不是很需要帮助,因此gc才能够以很少的失误将比赛拖入后期,并获得胜利。
现在撸撸姐无脑counter大树,拿的是一个线上有问题的兰博。如果是在没有打野干扰的情况下兰博确实能和大树正常发育,但要是白狼z往死了抓撸撸姐,那她这个兰博这一场必然要背锅的。
“你相信a队的打野肯定会去gank上路?”
龙洋耸耸肩,“可能性几乎是百分百。不对,没有几乎。就是百分百。”
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a战队在接下来的ban选中非常果断。选出了下路二人组的飞机娜美。
a战队会选飞机。这个gc是一点都不惊讶。由于风暴眼选的是一个风女,天然给人一种‘我要拿大嘴啦’和‘我要拿老鼠啦’的感觉。加上gc真的很喜欢用这种后期英雄,a战队会继续用上一把已经用顺手的前期adc飞机也是情理之中。
比较奇怪的是,为毛硬妹选了个娜美?以前硬妹都是选布隆、女坦这种的。其实现在女坦已经完全可以重新上场了,热门adc方面被削弱得其实是有些多的,要保大嘴老鼠比以前困难许多,女坦有自己的发挥空间。
拿娜美,这对gc来说是个谜。但对于看过龙兴搞来的后三十场a战队训练赛的。基本上坦克英雄都是近战,远程攻击又坦的在adc里倒是有螃蟹和男枪,不过他们并不算真正意义上的坦克。瑞兹倒是挺肉,算是远程里最肉的了。吸血鬼算是有肉,但抗性极差,相当于wow里的熊德,有血量没韧性主坦是当不成的。
除了上面这些,倒是还有一个比较有趣的例外,就是大虫子。大虫子是可以通过e技能切换到远程攻击的。
很少有机会会去强调一个辅助的远程攻击问题,除非这个辅助准备换路……
西乐她们有些得意的跟身边人玩起了预测。猜测a战队一定会通过换路来让双人路去压制兰博。
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最后的三个选人比前面的都要痛快一些,石双和虎克拿出了奥巴马和小鱼人出来。a战队的中单又是个亚索。
虎克的小鱼人那是相当溜的,他的id是虎克船长,虽说没什么关系不过他算是水族动物专精,那几个跟海有点关系的英雄比如泰坦、娜美、小鱼人他都玩得不错,当然还有船长。
现在他是个中单,也就小鱼人能拿来发挥一下。这与之前还考虑玩时光时,他的心情也是好上不少。玩时光那种东西压力超大,大招放丢那就要各种背锅,还是小鱼人稳一些,打团的时候开着w给个r闪现然后q到人堆里金身。
很多小鱼人玩家都认为r闪现是一个非常没用的技巧,首先闪现很值钱,其次r的判定在大部分人开来其实很不错,比较容易中的。如果给不到,那就q过去贴脸r也可以。
可实际情况摆在比赛中,这东西就是很难中,而且职业选手也不会有事没事的走到小鱼人q范围之内去,那是找死。再加上七弟拿了亚索出来,这风墙一开小鱼人大招基本就废了。
要知道娜美是可以用大招换风墙的,其实在某些情况下还算合适。可c位中单的打可不比辅助的大那么不值钱。
有的时候在对峙阶段,r闪现的实用性是非常可怕的。而且虎克身为一个年轻人,非常想要在比赛里秀一秀,这种心里对于职业选手在赛场上的影响其实是非常大的。
现在来说,中上和adc位都有一�
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