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网游三国之城市攻略-第5部分

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我的是:读书;写字。嘎嘎
49楼,'王戚济世'发表于2008…2…90:36:21
6987
50楼,'寒寒爱欠儿'发表于2008…2…914:19:21
阿弥陀佛~老衲,有礼了
51楼,'chachanideb'发表于2008…2…919:02:23
来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强。最好说成是主角自创的,奖励N多声望。毕竟三国时没这兵种。
52楼,'以父之名D'发表于2008…2…1011:02:15
匈奴骑兵不就是弓骑兵吗
53楼,'以父之名D'发表于2008…2…1011:09:24
连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波
连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波
冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%
奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%
秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%
54楼,'苦择'发表于2008…2…1011:45:31
我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法。。。。
再不行,就让谁谁谁学会了NPc人物(浪荡子)的绣花针这个技能,见到敌人就我戳戳戳!!!(最好是秋水学,男的拿绣花针很恶心的)
55楼,'釟紥嘿﹎'发表于2008…2…1016:53:06
0。1
56楼,'albert吴'发表于2008…2…1017:28:41
交涉技能(舌战)
注:仅对知识分子以及农民有作用(原因是秀才遇到兵,有理说不清)
曲意,道破,威压,诱惑。
曲意:以己之道还之鄙身,使其屈服。
道破:一语中地,破坏对手的词序,使其屈服。
威压:通过言谈话语,带来压迫感,使其屈服。
诱惑:通过言谈话语,引诱对方。
57楼,'albert吴'发表于2008…2…1017:30:24
通过交涉可以获得部分知识分子的赏识,有投靠的几率。另,可以通过交涉获得部分内部消息。
58楼,'火家v小宝'发表于2008…2…1018:32:05
曲意好像应该是故意曲解对方的言论,以讽刺对方、使对方愤怒并使其思路紊乱为目的。
59楼,'紫日孤风'发表于2008…2…1113:18:38
天下名士:加入村庄后可每月吸引一到五个特殊人物拜访
舌战:对待不想加入的NPc,可舌战,主要是靠智力,其他就乱八糟的啦
60楼,'无涯的可及'发表于2008…2…138:35:03
舌战再增加个子曾经曰过。。。
左右逢缘:在一定时间内增加幸运指数(做什么的很顺滴)
溜须拍马:拍马屁的高级阶段
如鱼得水:游泳不会淹死。。。
见风使舵:增加船只安全性
快马加鞭:骑马增加20%的速度
种田熟手:称号,增加种植的速度和效果
61楼,'无涯的可及'发表于2008…2…138:50:39
鲁班再世:木匠经验提升速度加快,工作速度加快
扁鹊再世:郎中经验提升速度加快,工作速度加快
牧民果农渔民工匠。。。的称号
多面手:增加技能数量的上限
62楼,'wanglantong'发表于2008…2…1311:04:53
水战技能表:
砲术:提升投石机的发射速度并且降低故障的机率。
掠夺:在白刃战与陆地战斗胜利时,能夺取敌人的持有物。
修理:能够使用木材修理船。
灭火:能防止火攻。
划船:提升有桨船的速度。
望风:能看见远方船长的名称。
造船:能在所在据点造船。
操撸:提升船的转向和速度。
接舷:在战斗中较容易开始白刃战。
连环:使用计策使对方的船只停止。
火箭:用火箭射击敌船,造成火灾,使船帆烧毁,并能消耗敌人的水粮。
火船:利用燃烧的船给敌船打击。发动条件:顺风顺浪敌船转向差。
凿沉:派水鬼从敌船底凿沉。
63楼,'wanglantong'发表于2008…2…1311:09:39
水战技能表:
水攻
旋涡
水神
64楼,'死神在唱歌'发表于2008…2…1315:43:28
呜呜!全都说完了还要人活啊
65楼,'nianxueer'发表于2008…2…1319:33:53
==回复16楼==&;gt;&;gt;
呵呵,一看就知道是个玩三国群英传单机版的。
66楼,'书友72214958'发表于2008…2…1422:40:05|删贴|加精
0。1
67楼,'xaiotun'发表于2008…2…170:32:37|删贴|加精
0。1
68楼,'乐清虹桥'发表于2008…2…170:56:21|删贴|加精
期待更新爆发!!!不过瘾
69楼,'无神自通'发表于2008…2…1818:10:39|删贴|加精
同归于尽:以自己的气血(HP)十分之9换取对手XXXXXXXXXX(伤害作者自己定&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;不能太少)的损伤。
70楼,'无神自通'发表于2008…2…1818:11:50|删贴|加精
打,打,打扫厕所&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;&;#183;别砸我~~~啊啊
71楼,'赤晕'发表于2008…2…1823:18:36|删贴|加精
步战:奋激(战斗焦灼时有一定几率打出120%攻击)
骑战:突击(必须200以上骑兵才可使用,使敌人混乱)
计策:火攻(一定区域造成300%攻击力)
内政:屯田(田间收益增加10%初级,20中级,30%高级。)
暂时就那么多了。希望作者写出好的东东来啊
72楼,'淡淡挂天上'发表于2008…2…196:31:05|删贴|加精
还是不要出神话一样的东东,力求技能真实,YY太多,无聊。。。。。。。。。后期还是以玩家大战为主好一些,不要太YY。。。。。。。。。。。
73楼,'lp_006'发表于2008…2…1913:06:03|删贴|加精
呵,三国志系列游戏啊?
74楼,'火妖龙'发表于2008…2…1913:29:49|删贴|加精
直劈:攻击力增加20%。后续攻击延迟10%
横扫:攻击前方2个目标,第一目标受到伤害70%,第二目标受到伤害50%
直刺:攻击力增加10%,后续攻击延迟5%,增加流血效果。
75楼,'火妖龙'发表于2008…2…1913:31:54|删贴|加精
补充下。所有技能均可升级。直劈望大伤害方向。横扫往群攻方向。
直刺往连续攻击和穿透方向。希望考虑下。
76楼,'仙女哆哆'发表于2008…2…1919:43:19|删贴|加精
哆啦美新作《晓玥幻梦》~人生若只如初见,只怕再见不识君!现代女欧阳月一夜梦回月枭国做过富家女、做过郡主、做过舞姬,不知下一次又会是何身份!书号:176589771soo。com
77楼,'道路以目'发表于2008…2…1921:12:00|删贴|加精
农技:畜力耕作,需要轭挽(木匠作)铁犁(铁匠打)农用马。
只有西凉及并幽地区可使用。补偿土地贫瘠。
作用:农夫耕作加倍。农用马食用农夫三分之一的粮。
78楼,'充满失意'发表于2008…2…1921:29:55|删贴|加精
技能:乱舞
需要:30级以上功勋达到一定值或者特殊情况下获得。
消耗内力:??(自己写)
作用:同时攻击敌人上中下三路乱世中将领之间流传的一种低级的神技(一种主动技能)
技能:拖刀
需要:20以上功勋达到一定值或者特殊情况下获得(包括得到书或者武将亲自传授)
作用:被动技能一定几率能连砍2下(是指你出1招的时候有纪律连砍2下)
技能:兵农分离
作用:能快速的招募大量士兵但士气等下降粮食钱都不变
技能:鼓舞
作用:自家NPc或者玩家在与敌人战斗时能提升各项属性NPc就提升士气吧。。
先写这么多得有事去了
79楼,'书友19232826'发表于2008…2…200:43:53|删贴|加精
庖丁解牛
除了收集动物身体外,隐藏属性:
对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。
80楼,'轩辕啸魂'发表于2008…2…201:50:09|删贴|加精
最真实的就是没技能,只有基本招式进阶的技能,比如说枪法的刺,进阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗?
81楼,'嗄俩'发表于2008…2…2012:23:00|删贴|加精
谋士/象小亮那样
技能/天象/五行
制造(木马)
82楼,'充满失意'发表于2008…2…2016:45:00|删贴|加精
残缺的内力书
因为残缺不齐所以不完整内力60%
急行军
速度+30%当月粮食钱+30%士气10%
83楼,'血骑士13'发表于2008…2…2021:32:18|删贴|加精
阵行的攻击效果:
原始攻击乘以'阵行等级完整率(初级50%,中级60%,高级70%,大师级80%)+将领阵行完整率(智力值除3乘以1%,)+将领武力值除3乘以1%'所得的结果乘以(100%+阵行所附带的攻击加乘。)就是最后结果了。
举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(攻击加乘15%),阵行等级高级,士兵攻击力为20
加上阵行的后每个兵的攻击力就是:20*(70%+12%+27%)*(100%+15%)得25。07
另为士气和忠诚度对攻击速度有加乘。
84楼,'血骑士13'发表于2008…2…2021:45:19|删贴|加精
军队短期内训练,并立即出现效果的方法
如下:
1、团队管理:即以金字塔的形式来管理部队,兵知将,将晓兵;
2、队列队型:简单的阵型在做战中,将发挥关键作用;
3、指挥系统:什么时候该进,什么时候该退,这个很关键,古有:击鼓进,鸣金收;
85楼,'O逍遥龙O'发表于2008…2…2021:55:35|删贴|加精
==回复25楼==&;gt;&;gt;
你太有才了,好几招都没见过,我从群雄割据开始玩,好多人都死了。
86楼,'″丶。期待'发表于2008…2…2121:25:38|删贴|加精
路过路过别说要过路费‘‘
87楼,'装逼﹖嘴伱袄'发表于2008…2…223:13:00|删贴|加精
可以加一些战术阵行的令牌,就古代战争的那些阵法,统率或智力达到要求就可以学习。
88楼,'火炎的家'发表于2008…2…2210:08:26|删贴|加精
舞者,
女性职业
机能还没想好
想好了在说
89楼,'天马#行空'发表于2008…2…2216:44:01|删贴|加精
哇!!!都是内行
90楼,'蓁诺蝶花'发表于2008…2…230:19:35|删贴|加精
大大文笔可嘉,妖花雪携新书《妖界前来支持》望回访,谢谢!
91楼,'夜LONe'发表于2008…2…2314:55:36|删贴|加精
四连斩一定机率连击四下?!
六连斩一定机率连击六下?!
飞天斩很高机率连击六下!!!高机率!
飞天连斩高机率连击十下!变态了就不要了^^
横扫千军100%连击三下??!!!
92楼,'夜LONe'发表于2008…2…2314:57:53|删贴|加精
还有爆炎斩!!!类刀气(剑气)远程攻击技能!!
93楼,'夜LONe'发表于2008…2…2315:14:34|删贴|加精
美人计?
94楼,'夜LONe'发表于2008…2…2315:18:27|删贴|加精
离间计,叛离计
95楼,'夜LONe'发表于2008…2…2315:19:51|删贴|加精
疑心计,让敌人不能动^^疑心之中
96楼,'夜LONe'发表于2008…2…2315:22:10|删贴|加精
阵法白马阵,行军加速
97楼,'夜LONe'发表于2008…2…2315:24:20|删贴|加精
八卦阵啊,亮哥创滴^^没人说吧
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4 建筑 第一贴
       本书评共100回复,1189点击|讨论区首页
标题:建筑,第一贴:
楼主,'百里玺'发表于2008…2…41:17:16|消顶|加精
建筑,第一贴:
1楼,'百里玺'发表于2008…2…41:20:16|删贴|加精
大家发的建筑帖子太多了,不太方便交流,百里在这里专门用一个贴让大家提建议、发言、交流看法。不论低级、高级、任何建筑,只要适合在三国建起来的就行。
2楼,'前世爱今生'发表于2008…2…41:58:41
我先来啦,陷坑,嘿嘿,兵营,不一而足o(∩_∩)o。。。
3楼,'碧水吟香'发表于2008…2…42:23:07
初级村庄建筑:
1、旅店。这游戏里恢复体力慢,可以到旅店休息恢复体力。小旅店恢复的体力是有限的,如果玩家级别高血厚的话就必须住旅店的升级建筑。旅店的升级如下:旅店、客栈、酒楼、皇家酒楼。该建筑级别越高,功能就越丰富,能恢复的最大血量就越高。提供特殊服务如下:打听消息、名士来访、置办酒宴。酒宴可以犒劳属下的特殊NPc,增加忠诚度。
2、武器店。虽然有了铁匠铺,但铁匠铺可以提供的功能很多,最好只向村庄内部开放。武器店是对玩家开放的,不仅可以把村庄的普通武器销售,还可以提供寄售功能,为玩家服务。
3、防具店。不用多说。
4、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖孙子兵法、大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和NPc属性还很模糊,也不知道NPc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为NPc专用,提高属下名士的能
4楼,'碧水吟香'发表于2008…2…42:25:50
5、市场。这个和玩家的自由贸易市场不同的,针对NPc建设的。市场向村庄提供金币收入,可以派智力和政治高的名士进行商业开发。可以让村庄的农民、士兵、NPc进行额外消费,还可以吸引野外NPc、特殊农民、技术工匠到来,同时还可以开发商路和系统城市或者其它建了市场的村庄进行贸易。
6、工房。这个是研究新的生产技术和军队装备用的。可以参考三国志和信长野望。
7、书院。可以增加属下名士的各种能力,还可以把有资质的农民培养成木匠、铁匠、渔夫、猎人、牧民、马夫、果农。当然,前提是请得到特殊NPc来做老师。中级铁匠和中级木匠应该可以当老师吧,或者设定为高级铁匠和高级木匠。
8、仓库。可以存放各种粮食,还有其它东西。
5楼,'风km'发表于2008…2…42:29:06
粮店,以后总要有的
NPc也要吃饭的
6楼,'碧水吟香'发表于2008…2…42:35:47
9、驿站。在玩家暂时没有马匹的情况下,可以租借马匹。马匹越高级,租金越贵。不可以用于骑兵战斗,只是提高移动速度。马匹丢了,必须在限定时间内到驿站进行赔偿。如果没有马匹,无法想像从西凉到建业要花多长时间。
10、畜牧场。让牧民放牧牛、羊、马,不仅增加粮食产量,而且马也是北方特产。
7楼,'望天下之天下'发表于2008…2…42:39:33
兄弟,干脆点,把之前那些朋友的建筑帖子复制进来吧,只是要署好名。
8楼,'andayyd'发表于2008…2…42:44:42
好書支持。。。
9楼,'爱100%单纯'发表于2008…2…43:46:23
你们好象都漏了一个东西——书院!!
这在当时虽然很困难,但在网游里,这将对主角以后的发展有很大帮助,对玩家可能在属性值上,对NPc则在更深层次上(当然前提是书中的NPc将会是一股非常强大的力量)。
10楼,'荆山策划者'发表于2008…2…47:45:55
建筑类型:
1、畜牧场——蓄养家禽与战马的好地方,提升养殖效果20%
2、裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。
3、鱼塘——与农田一样,生产功能,生产鲜美小鱼,升级可以出产鲤鱼等大点的鱼。
11楼,'生活在郁闷中'发表于2008…2…48:15:26
粮库
存放粮食的
12楼,'孤风啊'发表于2008…2…48:20:53
1&;#183;粮仓:
每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。
2&;#183;仓库:
每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
3&;#183;地窖/储藏室/密洞:
随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
4&;#183;作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
或者
需要x个农民把y的粮食变成食物
13楼,'孤风啊'发表于2008…2…49:47:40
去百度搜索travian4,参考参考吧,一个建设村庄对外战争的页面游戏。
14楼,'pcpc12'发表于2008…2…410:12:52
==回复1楼==&;gt;&;gt;畜牧业建筑是必须有的,因为西凉向来是以畜牧业为主,可先养羊,再养牛、马等。
另外储藏设施也是必备的,既然种了地就要有粮仓,还要有粮食加工厂、皮革加工厂等
15楼,'腊月的冰激凌'发表于2008…2…410:18:30
我建议可以修建的军用建筑:
仓库(粮食/器械/矿石)
养马场
牲畜厂(养猪/羊)
加工厂(处理肉类/皮革)
皮具工房(加工皮甲/制造盾牌)
16楼,'腊月的冰激凌'发表于2008…2…410:18:53
木匠工房可以生产:木板、弓箭、长枪、手推车
17楼,'腊月的冰激凌'发表于2008…2…410:20:42
然后,可以让玩家开采资源,NPc负责运输
而且,木匠可以适当做些木匠工具,如:锛,凿子,刨子,锯'线锯,刀锯,鱼头锯,'手摇钻。墨斗,木锉。有角尺,直尺,画规。斧子等。
18楼,'钻屑星尘'发表于2008…2…411:13:22
把了望塔放大,建几个箭塔守门。
弓箭厂,粗劣的弓箭只要木材和兽筋就能做出。箭头可以用石头和鱼骨代替,尾羽随便逮只鸟微O了。
磨坊,种的粮食不加工可以直接吃?
19楼,'无聊主义者'发表于2008…2…411:21:36
既然有了书院了,那怎么可能没有兵院呢,武将培训中心,作用:给武将类玩家或者NPc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
20楼,'小小的船长'发表于2008…2…411:33:15
食物加工中心:主要加工食物的,比如:鱼,加工后可以的到(鱼干),(鱼酱),(鱼油)
21楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:03:36
1&;#183;粮仓:
每造一座增加xx粮食储量,设计一个物资的储量上限,2000貌似可以,一座粮仓+500。
2&;#183;仓库:
每造一座增加xx物资(木材,矿石等除了粮食外的东西,毕竟不能把吃的跟用的放一起)。
3&;#183;地窖/储藏室/密洞:
随便选个名字吧,每座把xx物资藏起来,遇上打劫的不会被抢走。
22楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:04:51
食物加工中心
主要加工食物的,比如:猪肉,加工后可以得到辣
肉。猪油。火腿等
武将培训中心
作用:给武将类玩家或者NPc提升战争能力、增加基础属性,有一定几率获得其他的技能,有一定几率增强所在地方获得新兵种的能力等等,那不是很好吗?
书院
可以培养谋略型NPc
作坊:
提高农民对粮食变成食物的转化效率。
23楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:05:38
战壕
这个就不用讲了吧
防具店
卖一些盾牌盔甲头盔等防具
书院
可以培养谋略型NPc
治炼场
可以把铁炼成钢
牧场
可以在里面养性畜
箭塔
了望塔的升级版。可以在上面射箭。
裁缝店——布衣与铠甲的制作地方。
24楼,'fhhfg'发表于2008…2…412:07:04
、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖一些《三十六计》《孙子兵法》《武侯八阵兵法辑略》
大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和NPc属性还很模糊,也不知道NPc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为NPc专用,提高属下名士的能
25楼,'坐禅者'发表于2008…2…413:19:11
果园呀,也就是葡萄园,哈密瓜等等西凉那边还有什么水果。。。
还有问下马贼进攻完了的马那去了?死了?
26楼,'黑肚皮'发表于2008…2…416:04:35
那句老话怎么说得来着?“庄稼一支花,全靠粪当家。”这本书既然是种田小说,村子里怎么能没有茅厕+粪池呢?实在不行就算主角发现的一个特殊建筑吧,比如能使本来减产的西凉土地变得不再减产,毕竟庄稼地肥沃了嘛。
接着有一个问题,肥料从哪里来?好像到目前为止只看到有在网游里大吃大喝的,还没看到过拉屎撒尿的,毕竟这东西没法享受也无法练级。那就把生产肥料的任务交给NPc们吧,毕竟前文一再强调农民们要吃多少多少粮食,光吃不拉怎么合理?然后肥料产量和农民数量有关,肥料质量和粪池等级也有关。这样才算更合理、更真实的种田文,不是吗?
总之一句话,让种田来得更猛烈些吧!
27楼,'fanxi'发表于2008…2…423:34:57
我来说,我来说。。
1。具体为,高级半自动化水井。。。有专人负责打水,运送,还起消防作用。。^^!
最基本的清洁用水。。。有专人运做之后,可以解放很多生产力。。。
2。既然能修茅屋了,至少来个专门管修的吧,可以从农民中发现,不是都闲着在地上晒太阳吗?看见个在修屋子不过分吧??
28楼,'fanxi'发表于2008…2…423:35:34
3。村子空间这么大,你弄个广场,祠堂什么之类的。。。
广场可做交易场地用途,更便于管理,节庆日来到,嘿嘿~~~篝火晚会。
祠堂嘛。。。凝聚NPc而已,满意度/士气提升那么一点点,NPc招募速度提升那么一点点,NPc招募空间多那么一点点,特殊NPc前来几率提升那么一点点,悍民出的多那么一点点,李老三忠诚度多那么一点点。。。
一点点。。。
29楼,'fanxi'发表于2008…2…423:36:07
4。《第一卷西凉小村24暗中较劲》
阿飞心里咯噔一下,这里是小村禁地——铁匠铺,可不能带他们去参观,急忙道:“别去,那里是茅坑,农田囤肥用的,臭的很呐。咱们还是到那
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