友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
六顶思考帽-第2部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
吹摹J紫扔幸恢盅丈挥〉街缴稀H缓笫堑诙盅丈患佑∩先ァH缓笤儆∠乱恢盅丈钡阶詈笥〕鲆徽湃赝肌T诒臼橹辛炙嘉本投杂τ谟∷⒌赝冀褂玫牟煌盅丈U庖簿褪俏仪阆蛴谑褂玫囊恢滞渡渥⒁饬Φ姆椒āK运唤鍪谴魃纤嘉钡奈侍猓馍婕暗窖≡衲闹盅丈乃嘉惫┠闶褂梦侍狻�
第3 章 意向和行动
我现在想回到意向和行动的区别上来,因为有许多人对这一问题的见解是错误的。我曾经说过如果你涉身到做一个思想者的运动中去—比如说,戴上你的思维帽—那么最终你将会成为一个思想者,你的思维将会跟随这些运动。你一开始是在“做戏”,但最终它会成为现实。
我似乎是在宣称,如果你有了成为一名思想者的意向,则你的行动就会紧紧地追随这一意向,而最终实现它。有许多人将会跑出来指出这一论断是错误的。所以就让我业作他们的代言人吧。如果你有成为一名举重者的意向,难道这个意向就能使你举起重物吗?如果你有成为一名棋手的意向,它能使你下棋时频出高招吗?答案当然是否定的。因为在这些事例中都需要超出于意料之外的行动。但是如果你有成为一名厨师的意向,并且涉身到行动中去,则你必定会成为一名具有相当水平的厨师,你当然不会成为象埃斯科菲亚那样的著名厨师,因为你没有他那样的天赋条件,但那些没有这个意向并且没涉身到厨师行动中的人比起来你可就要强得多的了。请注意有意向是不够的,你还必须涉身到实际的行动中去,这们你才有可能实现你的意向。对于一个思考者来说,光是想象他自己或她自己是一个思考者当然是不够的,这情形实际上与我想要表达的意思恰恰相反,如果你认为自己是一位思考者了,那你就可能不会再做任何别的事了—因为这时你正为自己的这种假定的技巧而沾沾自喜或洋洋自得。有一次我要求一组受过良好教育的美国人(他们都在研究所工作)对自己的思维能力打一个分数,我给出的满分是10 分,使我感到惊奇的是这些人打出的分数差不多都是8 分,换句话说,他们对于思维作用的理解是如此狭隘,以至于每一个人都认为自己的思维足够有效,甚至能够发近出所潜在具有的每一种作用,说得再清楚一些,我相他们大多数人可能是误解了我的问题,他们在中学和大学里都是属于头10%那一类的顶尖学生,所以打8 分还是谦虚的,我的本意是要他们估量一下自己实际具有的和能够发挥作用的思维能力。但是看起来他们对自己方面的能力都还比较满意,并不觉得自己属于应该经过训练以求得改善那一类—事实上他们都认为思维是一个人天生具有的能力;怎么能够对它进行训练,它又怎么能够得到改变呢?
想要变成思考者的意向是非常重要的,因为很少有人这样做。我就从来没见过真心诚意想变成思考者的人。读者不必为此感到惊奇,出现此种情形的原因在上文中我已经说过了,即人们都认为自己的思维能力是无法改变的。想要变成思考者就说明你现在还不是。人们对思维的看法与对幽默和性的看法都差不多即每个人都认为自己在此类事情上还是可以的。当露易斯·阿尔伯托·马卡多博士被任命为委内瑞拉智力开发部的部长时,海内外群起而哄笑之。但他不屈不挠地坚持干了下去,终于使106,000 位教师受到CORT 思维方法的训练,现在,委内瑞拉政府已用形式明文规定下来,每一个小学生在每周之内都必须花2 个小时来训练和练习自己的思维技能。学校里有“思维”这门课程,这对他们带来了极大的好处,学和们知道这一点,老师和教育者样知道这一点,为家长的父母也知道这一点。学生们所获取的实际思维技能是非常重要的。但更重要的是思维技能可以发展这一观念。衡量学生的标准通常是“聪明”或“不聪明”,主要看他或她在学校里如何表现以及是否能够取悦老师,这一标准当然是很有价值的。它就象高和矮、美和不美等标准一样。但是问题仅此而已吗?
做一个思想者或思考者却是与此完全不同的事情。它是一种行动或运行技能。你可以通过行动而使自己的这种技能得到改善。你可以想得更好,正像你可以把足球踢得更好和把菜做得更好一样,委内瑞拉的小孩子们都懂得只要对某个问题进行思考和考虑,则你是了终总能得到一些主意。他们使用CORT 思维法以实现这种过程。使用这本书中所介绍的思维帽方法也是途径之一,它可以加强你想成为思想者的那种意向。
做一个思考者或思想者并不意味着在任何时候都是正确的。相反,那些时“时时正确”的人极可能是个思维贫管的人(狂妄自大,对冒险不感兴趣,不能预见未知情况,等等),做一个思想者也不意味着变成一个聪明人,也不意味着能够解决所有的别人期望你去解决的棘手的问题,做一个思想者只涉及你有意识地想要成为一个思想者。这要比想成为一个高尔夫球手,一个网球手或一个音乐家简单多了。因为在这过程中你不需要任何仪器呀工具以协助你达到自己的愿望。
所以意向是第一步。要做到这一点既容易又困难。此种情形有点象禅宗,说起来容易,但做起来就不是那么回事了。正是考虑到这占,本书才提供了如下的感官媒介—六顶思维帽。现在我们来看一看行动方。皱眉头或把下巴支在手上是否管用呢?若是一个在深思熟虑时下意识的动作,则其是管用的;若其是一个人下意识的动作,而其思想中没有任何活动,则是无用的,令人感到吃惊的是在生理层次上它是极有可能起作用的。有材料证明,如果你臆定一个笑容,则你的生理机制就会对这种臆定做出反应,这时你的心情就会变得好些,并且不太容易发怒。人们对广告中人工制造的笑脸模特通常做也良好的反应,仿佛他们的笑脸是真实的一样,这样信号就变成了真实,由此看来,内容是会随外部形式的变化而发生相应变化的。
从更基本的层次上来看,如果你有听别人说话的意向,则你就会花的更多时间来听—随之你也就改善了自己的思维。如果你有意识地皱眉头思考问题那么你会比那些一甩袖子就什么都不顾的人做出更好决策。喜欢暴力的青少年在受过思维教育以后,变得不那么强暴了,原因是他们不再需要对那种千篇一律的暴力场面迅速做出反应,他人会学着好好地考虑一下事。六顶思维帽就是把意向转化为行动的一种形象的途径。
第4 章 扮演角色一种自我的休假
人们并不介意“扮演傻瓜”,只要大家都明白他仅仅是在扮演这个角色。他甚至会为表演非常出色,即把一个绝顶愚蠢的傻瓜演得活灵活现时而感到骄傲。表演本身在此成了衡量成就和出色程度的一个标准。角色是压倒一切的东西。而自我却成了舞台上的指导了。禅宗的一个问题是自我越是想着“不在那里”,这个想法就越是在此种尝试中出现,有一种表演风格是演员都是好演员。两者都在经历一种自我休假期。前者由于放弃自我,进入角色而得到休假,后者则由于完全进入自我得到重返家园般的休息。
扮演别人的过程允许自我越出其正常和狭隘的自我形象。演员们在平常生活中经常是怕羞的,但是角色却为他或她提供了自由。我们在日常生活中可能很难看到自己的愚蠢、错误和不明智,给这一个具有特定性格的角色,我们就可以心怀愉悦地运用自己的表演技巧把这些缺点全都表现出来,而在这过程中我们的自我本身又不会受到任何损害。谁都都明白被人认为是好演员可为自己赢来声誉。在做有些事情的时候,如果没有一个正常角色的保护,自我就会遇到麻烦。习惯上倾向于从否定方面看问题的人,当他们想否定的时候,他们就必须扮演一个吹毛求疵的角色。这表明他们并不是政党上的否定的人,但他们扮演这一角色却是有用的,他们也倾向于把这角色扮好。这个喜欢否定的传统角色我们下文将要介绍的黑色思维帽十分相似。所不同的是六种思维帽不是只有一种思维角色,而且每一种的用用都是由不同的形象加以规定。
在思想者这个词的一般上来扮演它是成为思想者的重要一步。理在我们可以走和更远一些,就是把思想者这个角色分解开来,看看它都是由哪些特殊部分组成的。我们能够看到这个大角色可以分成许多小角色,蛇们由于不同的需要而呈现出不同的角色,我们不是在哑剧、电视连续剧和传统的西方电影中看到有许多角色在活动吗?在日本的歌舞妓中我们可看到此种情形的更纯粹形式,因为在这里各种角色却被典型化了。每个人在观看哑剧时都可以认出那个巫婆来。她挤眉弄眼,咯咯怪笑,并且对观众的嘘声和呸声满不在乎,因为这就是她的角色,她得把她演得淋漓尽致。还有一个高贵的王子,他代表善良和正义的力量。还有一位贵妇代表仁慈,按照传统王子由一位姑娘扮演,而那位贵妇则由男人扮演。晕何况做是很有意味的。因为哑剧角色的全部目的就在于尽可能地远离现实地说明剧中所要表达的观念。真实生活中的角色是为我们的娱乐而设计出来的,它们代表被人征服的各种外界力量。因此,角色的人工色彩越浓,人们就越是能够认出它是属于哪种角色。这实际上也是美国电视连续剧能够取得成功的秘密。
从这个上意义上说,广义的思维帽角色就被分成六种不同的职能角色,我用六种不同颜色的思维帽作其标志。
在任何时间你都可以选择六顶帽中的任何一顶戴到自己的头上。戴上之后你就要扮演由这顶帽所规定的角色。你看着自我却掩藏到这个角色的背后,这个自克现在只相关把这个角色演好。当你就换思维帽的时候,你必须跟着变换角色。每个角色都有自己特宣誓的职能。就象哑剧中的王了巫婆具有不同的作用一样。你这时一身兼具六种思维的作用—但却是在使用同一个头脑。这就是地图构造思维。正像我说过的那样,每一种颜色的帽子都代表印刷地图时可能用到的颜色,最后,各种颜色聚到一起,整个地图也画成了。以下各章详述每种思维的作用。我尽可能说明了它们之间的不同之处。读者在使用它们时也必须注意此点。红帽与白帽毫无共同之处。黄帽与黑帽更是大相径庭。而蓝帽与绿帽也是截然相反的。演喜剧和演悲剧是很不一样的,既然你穿上了小丑的服装,那就把这个角色演好。既然你带上了坏蛋的帽子,那就把坏蛋演好,你应该为扮演各种角色而感到骄傲。现在就请你专注于你的角色,而不要专注于你的自我。地图就是这样画出来,最终你会选择一条令你满意的路线,从而为你面临的问题作出一项优秀决策。
第5 章 忧郁液和其他体液
本章是写给那些对我的主意还不太相信的读者的,有些人可能认为六顶思维帽这个主意是一种轻浮而不解决问题的游戏,它对我们的思维技能不会有任何用处,这类读者应该读一读本章。而其他人则可以越这一章。
也许希腊人是正确的,他们相信不同的体液影响人的心情。如果你阴郁而忧伤,那是由于“黑色胆汁”流过你身体的内部机制。事实上,忧郁这个词的意思就:“黑色胆汁”。所以你的心情是由那时正充盈于你身体内部的体液性质所决定的。此种体液影响你的情绪,而你的情绪影响你的思维。许多有过压抑体验的人一定会注意到他们在压抑时的想法与他们在心情好时的想法完全不一样。
根据我们现在对于大脑的了解,我们可对希腊人的体液思想作出一些解释。我们知道视丘下部化学物质的平衡可严重影响人的行为,我们还知道内啡呔,这是脑髓中一种类似吗啡的化学物质,我们还了解到复杂的神经呔的一些情形,它从脑下垂体分泌出来,但是可以运动到大脑的其他部位上法,并且分裂成各种特殊的化学物质,而这些物质是可以影响大脑不同部位的活动的。我们怀疑动物中的发春现象就是由此种方式而引起的(白昼和黑夜的不为交替促使脑垂体分泌能够激发性欲的化学物质)。将来我们也许可以知道脑髓中的化学物质—也许还有血液中的—是怎样影响我们的情绪以及我们的思维的。以下现象也是久已确认了的,即生理反应可通过正规的条件反射训练而发生改变,巴甫洛夫早就向我们展示这方面的实例。动物经过训练可提高或降低它人的血压以作为对外部信号的反应。
下列情形是完全可能的、即这六顶截然不同的思维帽在经过这一时间的使用后,即可充当条件反射的信号,它将引发大脑中特定的化学变化,而这将以无们的思维产生影响。我们可从另外一个角度来考察这个问题,所得结果却没什么两样。如果我们把大脑活动看成是一种主动的信息处理机制,则我们发现它的行为与用于计算机或其了领域(比如说印刷)的被动信息处理机制有明显的不同。我以前在《精神的机制》这本书中介绍过主动机制问题,那本书出版天1969 年,但直到现在才得到研制第五代计算机的科学家们的重视,因为他们终于认识一自我调解的主动机制才是最关键的。一个主动机制就是说它能把信息自动归入适当的模型加以处理,而被动地躺在那里等某个外部的程序员来组织它。一个托盘盛着沙子。一个钢球落到个托盘的沙子上,则它会停在它落下的地方。如果钢球在落下之前行通过一个正方形的铁框,则它会落在铁框的下方。晕就是被动的信息处理系统。把球摆在哪儿,它就停在哪儿。另有一个托盘,盛放一个密封的橡胶口袋,内盛非常粘稠的油液。第一个落到橡胶口袋上的球,将会逐渐把口袋压扁,然后沉到底部,当球静止下来以后,原来水平的橡胶口袋就会出现一个缺口,整个袋将凹陷下去,在这凹陷的底部躺着第一个球。这时我们在的表面放上第二个球。这个球将会顺着新形成的斜坡滚下去,到达底部紧挨着第一个球呆着。第二个球就是主动的。这没有呆在放它的那个地方,而是顺着第一个球千万的斜坡滑下去的,事实上,所有后放上去的球都会滚向第一个球,这样就会形成一串球。在这里,那个斜坡就是一个简单的主动层面,它就使纷至沓来的信息(即那些球)把自己组织起来以形成一个群体。这是非常原始的模型,但它却能够说明被动机制与主动机制之间的巨大差别。十分不幸,我们的所有思维都是关于被动机制或系统的,但主动的信息处理机制或系统都是与此完全不同的。
我能够说明神经网络的活动就是一个主动的信息处理系统,这正是我在《精神的机制》一书中所做的事情,事实上,我在那本书中所阐发的模型现在已被计算机所模拟,并且并且象预想的那样发挥了很大作用。神经网络或神经系统就本质来说是主动的,它使得源源而一的信息能够自动组织成模型。正是此种模型的形成和使用才使得知觉得以产生,大脑若是没有这种外来的信息自动组织成模型的能力,那么就连过马路这件简单的事情也是不可能实现的。我们的大脑被设计得还不足以轻易能够产生创造力。它们能够形成模型,然后用这些固定的模型去应付将来可能现的每种情形。但是这种自我调解系统确实也有一个重大的缺陷。它们幽闭于自己过去的经验链锁内。为什么第五代计算机要加入幽默、情感以及犯愚蠢错误的能力呢?其原因恐怕就在于此。否则它们将永不能思维。神经元的界限和敏感性由于化学条件的不同而发生很大的改变。化学条件的变化将引起反应模型的变化。在某种意义上,我们可以这样说,针对不同的化学条件,我们有不同的大脑。
这说明感情是我们思维能力中的一个重要因素,而不是什么损害思维的障碍。难于做出决定的人可能会这样说,大脑在不同的化学条件下作出决策,对于当时的情境来说都是正确的,所以任何选择正确的—至少对于当时的大脑来说是这样的。如果真是这样的话,那和么你最好什么决策也别做。在痛苦和生气的时候,人的表现跟原始人没什么两样,其原因可能是由于大脑此时所特殊反应模式。这就为我们训练人在此种情况下的表现提供了充足的理由(军队就正是这样做的)。因此,大脑中化学条件的变化非常重要的,我们对这个问题的认识一方面来源于大脑行为的与日俱增的了解。另一方面来源于主动的自我调解型信息处理系统的理论考察。可是这些又与六顶思维帽有什么关系呢?
我在上文已经说过这些帽子可以充当条件反射的引发器,它们是可以改变大脑中的化学条件的。对不同类型的思维或思维的不同方面加在整理是非常重要的。如果我人准备按正常方式进思维,那就得努力驱除感情因素(因为它睦时正陷藏在背景中,仍旧扮演着具有极大影响作用的角色)。否则我们只好在理性和感情之间痛苦徘徊而做不出任何决策。如果不同的化学条件果真与不同类型的思维紧密相联,那么把各种思维类型区别开来就使得大脑只是建立起与某种特定思维类型相适应的化学条件,而不管其他的情形。
第6章 六顶思维帽的目的
六顶思维帽的第一个价值就在于它对即将扮演的角色都做了明确规定。思维的主要限制就是自我防御,我们很容易局限在自我的各种条条框框中,思维所导致的绝大多数实际错误都是由这种情况造成的。但是这些帽子却允许我们想和说任何事情而在其它情况下这些事情都是我们不敢想和不敢于说的,因为那是在拿自己冒险。穿上小丑的服装使得你在扮演这个角色时可以任意地胡作非为。第二个价值是投射注意力。如果我们的思维不仅限于被动的反应,则我们必须以某种方式把我们的注意力投射到某个方面上去。六顶帽给我们提代了一种投射注意力的方式,使得我们能够集中精力然后把它们分别投放到事情的六个方面上去。
第三个价值是方便。六种颜色的帽子的象征意义给我们提供了一种非常方便的形式,使我们能够请别人(包括你自己)轻而易举地变换思维类型。你可以请别人从反面角度考虑问题,当然也可以请他不要这样做。你可以请某人进行创造型思维,让他拿出自己的主意,你可以请人给出他或她的纯粹的感情方面的反应等等。
第四个价值是它触及到大脑化学机制的可能基础问题,这我在上章已大略介绍过了。我也许还要提出多少超出我们现有知识范围的要求,因为自我调节系统在理论上的需求已经证实了这样的推测。
第五个价值与设立游戏规则有关。人们在学习游戏规则方面都是好手,学习游戏规则是最有力的学习方式之一,所以他们玩起计算机来总是很顺手的。六顶思维帽为思维这种“游戏”制定了某些规则。思维这种特殊游戏在我心目中就是“画地图”,这种辩论并没有什么共同之处。
第7 章六顶帽子
六种颜色六顶思维帽中的每一个帽子都有一种特定的颜色:白色、红色、黄色、黑色、绿色、蓝色。颜色就是帽子的名称。我本可以选择睿智的希腊人的名字来代表各帽所象征的各种类型的思维。这样做会给人以强烈的印象可使某些人感到高兴。但是它的实用价值就很可怜了,因为那些名字记起来是相当困难的。
我希望读者在思考问题时一定要把这些帽子想象成真实的帽子,要想实现这点颜色是非常重要的。还能有别的什么能使你区别开这些帽子吗?不同的开头是难掌握的,也容易引起混乱。颜色是最容易想象的。每顶帽子的颜色与它的职能和作用应该密切相关。
白帽…白色是中性的,客观的。白帽只关心客观的事实和数字。红帽…红色使人想到生气、发怒和各种感情。红帽提供感情方面的看法。黑帽…黑色代表忧郁和否定。黑帽讨论否定方面的问题—事情为什么不能这样做呢?黄帽…黄色代表太阳和肯定。黄帽是乐观的,满怀希望。从正在考虑问题。绿帽…绿色代表茵茵芳草,代表生机勃勃,代表富足和茁壮成长。绿帽表示创造性和新观念。蓝帽…蓝帽思路小结,蓝色是冷静的。产是形容的颜色,而后者是居临于一切之上的。蓝帽能够控制和调节思维过程,同兼管鞭他各帽的使用。
记住各种的职能是非常容易的,只要把颜色和其代表的职能联系起来就行了,这样一想到某种颜色,其职能也就随之而出。也可以把它们分成3 对:
白色和红色黑色和黄色绿色和蓝色
在实际使用过程中,提到各帽时,我们总是说它们的颜色,而不说它们的职能。这样做是很有原因的。如果你请别人说出他在感情上对某件事是如何看的,则你所得的回答多半是不诚实的,因为人们认为感情用事的错误的,但红帽这个词却是中性的。你请别人:“且脱去黑帽”要比请他停止从其他角度看问题容易得多。颜色的中立态度使得这些帽子使用起来毫无困窘之处,思维变成了具有固定规则的游戏,而不再是劳神费力的事情了。使用帽
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!