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天下之弱者的反击-第18部分

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,如果不是在和山本九州会合以后为了节约精神力而减少了施展“怒化”的频率,牺牲的数目还会多一些。
    大量的骷髅战士被消灭,擂台上面也逐渐的宽松起来,我们不用那么挤了,也有了空间来调整攻击,至少也要先把对方的射手和魔法师干掉,特别是那个会施展“连珠火球”的魔法师,如果让他腾出手来,我们的损失会更大。
    在我有意识的安排下,他们两个被挤到了擂台的边缘,附近没有他们的人可以迅速的提供支援,而且都自顾不暇,还没有发觉同伴正陷入危险之中。
    正在拼命往里挤压的骷髅战士蓦然四散了开来,竭力挣扎的射手和魔法师不及防备,一个趔趄,差点摔倒在地上,还没等他们反应过来,至少五六柄骨刀一齐砍了过来,没有战士贴身保护,又无法摆脱,五六个骷髅战士足以干掉一个魔法师,这可是我的切身体会,想当初没少吃它们的苦头。
    一切正如我所预料的,魔法师最先顶不住攻击,不甘心的发出了最后一声怒吼,拼死释放出了“连珠火球”,在身边炸开,将自己与周围的几个骷髅一起埋葬。那个射手很快也步其后晨,可怜一身精准的箭技还没有施展的机会,就无奈的消失在擂台上。
    因为我们的坐山观虎斗,大和精神他们得以全神应付身边的骷髅,在我干掉射手和魔法师的时间,骷髅战士的数目又减少了几十个,擂台上总共只剩下八九十个了,不过他们付出了一定的代价,气喘吁吁,剧烈的战斗消耗了不少体力,有几个身上还带着伤,现在正在全力的向擂台中央移动,企图在那里会合。
    第一阶段的目标已经圆满完成,下面开始轮到雪无暇阿风他们出击了,我指挥剩下的骷髅战士重点攻击大和精神和山本九州,阻挠他们与同伴会合。云无影留下来保护我,她们六个人去攻击对方其余的四个人,争取在大和精神和山本九州杀出重围以前干掉他们,现在拼的就是时间,只要抢先一步达到我们的目的,两个人再强,也回天乏术了。
    大和精神从我们的移动情况也看出了形势的不妙,不惜血本连续发动“怒化”能力使用剑士的“斩击”技能,狂扫冲过来的骷髅战士,试图杀出一条血路与自己的同伴会合,不过几十个骷髅战士也不是那么容易杀的,就算站着不还手,他又不会群体攻击技能,也得挨个点吧。山本九州只是防御高些,攻击力并没有多出色,只能替他挡挡刀子,在突围方面给予他的帮助并不大。
    以六个生力军对付四个疲兵之师,结果是没有任何悬念的,当大和精神击杀了大半的骷髅,冲到了擂台中央的时候,刚好赶得及看上队友最后一眼,面对气势汹汹慢慢围上来的阿风他们,大和精神与山本九州进行了顽强的反击,怎奈双拳难敌四手,精神力和体力又都耗的差不多了,只是在垂死挣扎,注定了失败的命运。
    战事终于结束了,争夺四强的比赛,我们又一次取得完胜,以没有损失一人的成绩昂首闯进下一轮,面对实力越来越强的对手,没有人知道我们到底还能走多远?
第五十章 大会(十一)
    回到休息区,好没等我坐稳,阿风就扑过来揪住了我,恶狠狠的说道:“刚才在擂台上你是不是存心要耍我?”
    我心中一惊,难道骷髅战士“虐待”他的事情被察觉了,不行,这可千万招认不得,他最多只是怀疑,没有真凭实据,拿我没办法的。当下强装镇定,“胡说什么呢?我一直在用心的对付敌人,哪有闲暇来耍你?”
    阿风的脸直逼着我,都快要碰到我的鼻子了,我不得不往后移动,拉开些距离,“大家都是男人,有什么话就直说,这样的姿势,被外人看到了影响不好,再说我也算是个名人,万一被记者拍了照登出来,声誉可就全毁了。”
    阿风一把甩开了我,“你敢不承认,说,为什么‘亡灵召唤’释放的那么晚,大和精神都快冲到我面前了,一旦交上手,就算有你的骷髅助阵,我也无法摆脱他了,你是不是存心吓我?”
    原来是因为这个呀,我暗自松了一口气,换了一个舒服的姿势坐好,“那可是高级技能,你以为有100%的成功率呀,再说了,这么重要的比赛,我敢拿来开玩笑吗?我可不想被人骂我‘哈日’卖国。”
    挑不出我话语中的破绽,刚好这时其它两场比赛的结果也出来了,阿风只好放过了这个话题,本来嘛,这根本就不能怪我,我当时也是急出了一头的汗。
    龙行天下和高丽武士分别战胜了无名和花满天,也顺利的晋级四强,落败的三支队伍仍然要进行附加赛决定最后一个名额的归属,短短的休息时间,落败队员的状态肯定无法恢复,只能由其他队员出战,拼的是整体的实力。若不是有“亡灵召唤”这个极度变态的技能再加上一点点的好运气,我们十个人根本不可能坚持到现在,万一要打附加赛的话,绝对是必死无疑。
    大家都尽量的放松自己,争取尽快的恢复状态,特别是我,损耗了80%的精神力,至少也得需要一个小时才能补满,只能期望那三只队伍比赛的时间可以拖的长一些,不要搞什么速战速决。
    还好,三支队伍的实力都不弱,为了把握最后的一线机会,都拼尽了全力,激战了一个多小时,终究还是大和精神的团队实力稍胜一筹,以替补阵容战至最后一个人,险胜带伤上阵的无名,闯入了四强。
    雪无暇去抽签了,最理想的结果是对付高丽武士了,他是个刺客,虽然也属于隐藏职业,拥有“偷袭”的能力,一旦施展对方无法闪避或招架,只能根据双方的敏捷判定命中率,可增加一倍的伤害效果。我虽然不一定能挨的过他一击,不过我小弟那么多,不会给他机会靠近我的,对我们的威胁其实最小。
    不会吧,居然又抽中了大和精神他们,真要让我们将“抗日”进行到底?老实说,上一场只是由于出其不意才侥幸取胜,一旦他们有了防备,聚集在一起联合防御的话,骷髅战士很难对他们造成太大的伤害,正面相抗,我们大都是射手和法师,很难抵挡的住。
    大家相视苦笑,小组赛时的好运气似乎用光了,遇到的这几战都是硬仗,我看了看雪无暇,“需不需要用最后一招?”
    雪无暇皱了皱眉头,一咬牙,“不用,还用上次的方案对付他们,后面还有龙行天下,实力绝对在我们之上,如果暴露就没有效果了,我们拼的是第一,二名三名没有太大的区别。”
    阿风他们也都点了点头,雪无暇接着说道:“这场比赛我们还要注意尽量的避免伤害和节省精神力,而且这一轮结束到决赛只有半个小时的休息时间,要争取速战速决,赶在另一场比赛之前结束战斗,这样可以多一些恢复时间。”
    又上场了,大和精神果然吸取了上一场的教训,除了那个火系魔法师,其余的七个人都是近战的骑士和战士,围成一个三角形,把火系魔法师保护在中间,可以最大限度的发挥“连珠火球”的威力,摆明了是要稳打稳扎,实行防守反击的战术。
    我们自然是以不变应万变,不过也适当收缩了阵型,阿风和心之守护的位置回收,拉开与对方的距离,战术已经暴露,没有必要再诱敌深入了。
    战斗一开始,对方保持着阵型迅速的向我们移动,看来是经过专门的演练,走位快速准确,在移动中也没有丝毫的慌乱。我们则缓慢的向后退却,尽量的拉开距离,同时我急忙施展“亡灵召唤”,这次还算顺利,一次成功,黑光闪过,擂台上又布满了骷髅战士,不过也有些小的变化,接近对方的都是一般的亡灵,我将最精锐的近卫队召唤到我们这半场,等擂台有了空间,配合着掩护阿风他们与对方正面对抗。
    因为对方有了防备,而且围成了三角阵型,骷髅战士无法再插入他们之间,只能在外围尽力的往里挤,效果大不如前。他们除了那个魔法师不断的释放“连珠火球”丢入骷髅群,其他七个人为了节省精神力应付后面的攻势,只是凭着本身的技巧在战斗,偶尔才施展一下技能。
    不过数目上的优势还是很明显的,他们必须竭力的推开拥挤过来的骷髅才能攻击,也给他们带来了很大的压力,随着体力消耗越来越大,技能施展的频率也加快了许多,不过这时候已经损失了几十个骷髅战士,就形势来看,对我们比较不利。
    虽然我们依然无法趁此机会对他们突袭,但经过两场激战,我对亡灵军团的控制和指挥也有了进步,减少了一些不必要的内耗,一边让八十个身强力壮的骷髅战士聚拢在我们身边,随时准备攻击;一边指挥着其余的小弟分好批次,从四面八方不断的发起冲击,不让对方得到喘息之机,多消耗他们一点,待会我们面对的危险就小一分。
    大和精神他们的三角防御当真是铜墙铁壁,顽强的顶住了充当炮灰的一百多骷髅战士的狂攻,并没有造成太大的伤害,当然也不是没有付出代价,体力都下降了不少,精神力也消耗了一些,那个火系魔法师也已经耗尽了精神力,无法再施展“连珠火球”了——没有后顾之忧的他完全发挥了群体魔法的威力,至少有三分之一的骷髅战士都是丧生在他的魔法之下。
    敢死队已经牺牲的差不多了,大和精神他们开始有意识的边战边向我们这边移动,随时都有可能发起反击。现在我们面临着两难的选择:是继续防御,接着用剩下的八十个骷髅战士再次组织冲锋;还是主动进攻,用骷髅战士配合着阿风他们进行混战。前者最多再消耗对方一点体力和精神力,产生不了多大威胁,接下来仍然需要正面对抗;后者则是机会与风险并存,可以利用骷髅战士牵制对手借机伤敌,但对方防守严密,也可能在接近时被对方乘机反击所伤,就算苦战获胜,受创太重的我们也将失去争夺冠军的资格。
    面对着逐渐逼近的对手,我们不约而同的看向雪无暇,时不我待,没有时间犹豫,必须赶快做出选择,胜败也许就决定在这一刻了。
第五十一章 大会(十二)
    根据我对上一场战斗的观察统计,并经过雪无暇、云飞影她们的分析,大和精神可以支持五次左右的“怒化”,山本九州能释放四次“固体”技能,可能他们的精神力还有富余,不过偶尔也需要施展几次技能,不可能把精神力都投入其中。在刚刚的战斗中,山本九州尽力的掩护大和精神,施展了三次“固体”技能,再加上他使用了几次技能攻击,估计已经是强弩之末,最多也只能再施展一次“固体”技能了,但大和精神极其谨慎,经常避往山本九州背后,紧急关头宁愿消耗生命值和体力,只动用了一次能力,看来是打算在接近我们以后利用“怒化”能力配合“斩击”的技能攻击给我们来个一击致命。这和雪无暇她们事先的猜测一样,是以大和精神为中心的战术,只要他们在初期没有遭到太严重的打击,一旦被大和精神突破我们的防线,射手和魔法师根本不能抵挡他全力的一击,会被迅速的击杀,人员配备的不足,近战职业太少,始终是我们最大的缺点。
    我这个菜鸟能有这样的认识,还多亏了雪无暇,当初她让我注意观察大和精神和山本九州两人的技能施展情况,然后详细的报告给她,我还挺不乐意的,在如此激烈的战斗中还要分心观察敌情,这不是增加我的负担吗?现在如果没有这些资料做参考,我们就无法判断对手现时具体的实力,影响决定的准确性,没想到玩游戏居然也有些现实中打仗做生意的味道,需要不断的去进行分析和算计。
    情况紧急,雪无暇果断的做出了决定,“大家摆梯形阵,慢慢后退,进行远程攻击,尽量避免与对方肉搏,阿呆,指挥骷髅战士以我们为中心成扇形排列,负责掩护,一旦对方发起突击,一定要死缠住他们,不能被轻易的接近。”
    大家应了一声,开始按照计划进行变阵,阿风和心之守护为第一梯队,后面依次是云无影和南飞燕、蝶舞和小鸟依人、雪无暇和我,骷髅战士成扇形护着两翼,随时准备冲上去抵挡对方的进攻,不过我的经验还是太少,象这样要求比较复杂的指挥还无法完美的做到,一大堆的骷髅战士排列的乱糟糟的,没有什么章法,用乌合之众来形容一点也不过分,在势均力敌的混战中究竟能发挥多大的战斗力,我的心里也没有底。
    大和精神他们见到我们摆出的阵型,承受了两轮弓箭和魔法攻击,识破了我们的意图,迅速变为菱形阵,以山本九州和大和精神为首,加快步伐迅速的向我们冲击,队伍行进快而不乱,显示出默契的配合和战斗素质,单以这样的实力,实已在我们之上。
    雪无暇一个手势,我急忙指挥骷髅战士冲了上去,重点攻击对方的两翼,中间留下一条通道,放大和精神和山本九州两人过来,既然他们急切的想冲过来,单靠骷髅战士又很难拦的住,还不如尽量缠住其他人,由我们集中围攻他们两个,哪怕挂掉两个,只要能抢先一步干掉两人,胜利的天平就会向我们倾斜,这也是事先商定的应变措施。
    回头看了一眼正在遭到疯狂攻击的队友,大和精神依然和山本九州一起冲了上来,虽然缺少了他们两个绝对主力,其余六个人面对八十个骷髅战士会吃力很多,短时间内无法抽身支援,不过他们两个对自身的实力很有自信,打定主意先尽快的击杀我们,自然就可以解队友之围。
    我们继续往后移动,不断的使用“会心一击”、“冰弹”、“闪电箭”技能,即使不能命中,也要迫使他们做出躲闪,增加体力损耗,影响动作的灵活性,这样一会阿风和心之守护与他们交手的时候也能轻松一些。
    大和精神蓦然大吼一声,身上红光一闪,已经施展了“怒化”能力,速度激增一倍,向右边闪去,意图绕过守在前面的两个骑士,攻击后面的射手和魔法师,而山本九州也施展了“固体”技能,全速向阿风和心之守护冲去,要缠住他们,使他们不能分身去迎击大和精神。
    我们自然是不能让他们如意,心之守护主动前扑,迎向山本九州,南飞燕和小鸟依人也闪了过去,从旁协助,他要缠住我们,我们也想拖住他。阿风则急速后退,盯死了大和精神,能减缓移动速度的“冰弹”和“闪电箭”连续的向他射去,危急关头,也顾不上节约精神力了。
    增加了一倍的敏捷真是恐怖,阿风的反应已经够快了,仍然跟不上大和精神的步伐,被他闪了过去,一剑劈在了云无影的身上,幸而他为了抢时间避开阿风不及闪躲,被“冰弹”和“闪电箭”魔法命中,减缓了一些速度,云无影的反应也很快,一见对方扑到身前身体一仰朝后便倒,没有完全命中,卸开了一部分攻击,不过看看伤口流出来的血量,受创也着实不轻,落地后连续几个翻滚,拉开了距离,同时一张金创药已经贴在了伤口上,然后马上跳了起来,一个“会心一击”急速的射了出去。上一场对方措手不及,有骷髅战士从旁牵制,没能完全发挥实力,现在展现的才是真正的实力,“怒化”能力果然恐怖。
    “怒化”能力施展之后持续时间很短暂,在击中云无影的同时状态就恢复了正常,身体有一个明显的停顿,这属于后遗症,我们等着的就是这个机会,阿风的“突刺”首先狠狠的刺中了他,将他冲退了两步,接着又被“冰弹”和“闪电箭”击中,只可惜冰冻和麻痹效果没有显现出来,不能减缓他的速度。
    不等我们的第二波攻击开始,大和精神又是一声大吼,红光一闪,舍身前的阿风和不远处的云无影不顾,急速的向我所在的方向冲了过来,如果被打中的话,以我脆弱的防御力和极低的生命值,肯定是一击必杀。
    阿风阻拦不及,其他几个人都无法抵挡这一击,这时候只能靠自己了,幸好知道他的厉害,早就有了防备,已经计划好了逃跑路线,在他击退了云无影的同时一个急转身,“一骑绝尘”,撒腿就跑,这也是雪无暇她们对我的要求,以保命为第一,形势不对时可以抢先撤退,擂台上还有五六十个骷髅战士,我还牺牲不得。
    大和精神错估了我的反应,没想到我会退的这么快,凌厉的一击居然没有打中,微微一愣,随即又是一个“怒化”,继续朝我追杀过来,阿风虽然在后面拼命的追赶,却因敏捷太低,只能盯着他的背影无奈的挥舞着长枪。雪无暇和蝶舞则一边加紧攻击一边注意保持距离,防备他声东击西杀个回马枪,对方还没有人员退出战斗,我们也不能轻易损失。
    生死关头我可不敢怠慢,身形还没站稳,来不及观察情况,又是一个“一骑绝尘”,换了一个方向冲刺,极力的想脱离大和精神的攻击范围,经过一个月的练习和昨天专门的特训,对如何保命也积累了一点心得,出其不意和保持动作的连续性是我现阶段摆脱敌人攻击的最佳战术。
第五十二章 大会(十三)
    虽然我的反应已经够快了,但还是比不上大和精神那娴熟的战斗技巧,就在我技能发动的瞬间,眼角掠过一片红影,伴着“嘶嘶”的风声,闪着寒光的长剑已经扫过我的身体,战斗至今,我还是首次负伤。
    身形窜了出去的我一阵心悸,刚刚只是擦到了一点,就减少了三分之一的生命值,如果我躲的稍微慢一点,岂不死定了,真应该感谢盗贼的身份,能学到这个逃跑技能。不及细想,紧接着又是一个“一骑绝尘”,这种时刻,唯一能依赖的也只有它了。
    大和精神连续两次攻击落空,显得愤怒异常,口中“唔唔呀呀”的大叫着——他没有选择通用的语言频道,不能翻译过来,听在我耳中仍然是日语。阿风这个没有坐骑的骑士与他相比是如此的笨拙,已经很拼命了,直刺的长枪却连他的一片衣角都够不到,气得一张小白脸变成了黑张飞,眼看追不上对手,他索性完全放弃了自身的防御,想把大和精神的攻击吸引过来,掩护我脱离险境。
    不过大和精神却并不肯放过我,铁了心要先置我于死地,全然不顾雪无暇和蝶舞的魔法攻击,不单使用了最后一次“怒化”能力,还孤注一掷的施展出剑士的“斩击”技能,双管齐下,务求能一击成功,将自己的队友解放出来。这些高手一个个都贼的很,这么快便找到了“亡灵召唤”最大的弱点,早知道真应该留下几个骷髅战士护身,哪怕能稍微阻挡他一下,多争取一点时间,我就有机会脱身了。
    我的“一骑绝尘”毕竟只是一个盗贼的低级技能,与一个“怒化”了的怒剑士拼速度,肯定是比不过的,身体已经停了下来,但直觉告诉我,大和精神在高速扑过来,目标依然是我,没有丝毫变向的打算。
    估计这一次是在劫难逃了,但是不到最后一刻我不想放弃,不是为了自己的面子或者荣誉,我本来就是个菜鸟,败在大和精神这样的高手手上,也不算丢人。看着为了共同的目标而拼命战斗着的朋友们,我不想让他们失望,可能我没有太大的本事,但我会尽自己最大的努力。
    “一骑绝尘”,我紧接着向另一个方向逃去,不让大和精神那么轻易的干掉我,这样可以给阿风和雪无暇她们争取时间追上来,击败耗尽了精神力的大和精神,没有了强的变态的大和精神和召唤出来的骷髅战士,这场比赛的胜败仍然是五五之数。
    视野里已经闪现出大和精神的身影,并且在急速的接近我,附带“斩击”技能的长剑发出了尖锐的呼啸,即将“亲吻”上我的身体,说时迟,那时快,就在我要闭目待死的一瞬间,又一道身影横插着向我扑了过来,刚好挡在了我的背后,停留在大和精神攻击的线路上。
    预料中的致命一击并没有到来,来不及思考原因,我下意识的又施展了一次“一骑绝尘”,离那个煞星越远越好,这是我心中唯一的想法。
    “无影”,身后响起了蝶舞的惊呼,状态栏中代表云无影的人像暗淡了下来,我顿时明白了刚才发生的事情:云无影预料到了我的危险,先一步判断了我闪躲的方位,用自己的身体挡住了大和精神的攻击,一命换一命救下了我。在比赛中,我属于重点保护对象,如果我遇到危险,其他人要尽全力进行救助,哪怕牺牲掉自己,这是集体做出的决议,雪无暇要负责指挥全局,责任重大不能轻言牺牲,经验丰富的云无影就担任了我的第一保镖。
    大和精神似乎也有些吃惊,微微愣了一下,使尽了全力,本来十拿九稳的杀招也没能干掉我,没有摆脱不利的局面,现在精神力耗尽的他已经实力大减,不复先前之勇了。阿风抓住机会赶了上来,一个“突刺”,终于可以和他面对面的交手,不用总是追在后面吃尘土了。
    雪无暇和蝶舞也一左一右形成夹击之势,无法施展技能的大和精神被阿风缠的死死的,很难再对别人构成威胁。虽然我很想亲自参与对他的攻击为云无影报仇,不过想想自己的任务,只能无奈的放弃这个想法,站在一个比较安全的地方指挥
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