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侠与地下城-第9部分

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说着,尸体发火做了一个展示肱二头肌的动作,

不巧的是,魔鬼僵尸老大的那块肌肉刚好腐烂掉了,一只拇指粗的蛆虫刚刚冒出头就被收缩的骨骼挤得发出一声沉闷的气泡破裂声,冒绿浆了,看得阿尔法一阵恶心,

“行了行了,先把你身上的恶蛆清理干净再展示死寒领主大人0。001%的力量吧——来,抽完烟咱们切磋一下,”

“你指冒险者们之间不负责任,不造成任何伤害的决斗吗?我拒绝,我的目标可是要用0。001%的力量干掉你。”

阿尔法翻了翻白眼,这货还真没少学,连玩家之间“协议决斗”的事都看明白了,

所谓“协议决斗”就是对某个玩家发出pk申请,但不会真正打死对方,会给对方留下1的生命值,

“你干脆别当死寒领主去当玩家算了,都知道协议决斗了,我还以为你投影的时候忘记把脑子扔过来了呢。”

阿尔法调侃道,

“不不不,脑袋不灵光的恰恰是你们这些玩家,他们自以为我们警戒范围够不到的地方决斗就没事,

——通常我会让这个小子不经意地走过去,让他的警戒范围覆盖到失败一方,然后。。。”

尸体发火指着一个劣魔巫师,做了一个发射的手势,

“。。。一发火球就能要了他的命,这个小子的准头很好。”

几个劣魔在一旁咯咯地笑了起来,被夸的小劣魔巫师更是洋洋得意地挥了挥法杖,阿尔法做了个鄙视的手势,这群怪物够坏的,还知道玩家利用协议决斗后的残血状态占便宜杀人玩,

“别废话了,抽完这根来打一场,你们。。。”

阿尔法的手指对着劣魔和魔鬼僵尸喽啰们指了一圈,提升了等级的小魔鬼们却不像过去那样态度消极,反而各个精神振奋,多少有点跃跃欲试的意思,

“。。。先别上,我这次单挑你们老大。”

对于阿尔法的无耻后半句,一群喽啰齐齐发出一声好像是“切”的不屑声,

“按惯例不是我们一群单挑你一个吗?”

尸体发火猛地扔掉手里的烟头,充满寒冰能量的鬼爪狠狠地抓向阿尔法,

一个劣魔巫师见状赶忙冲上来,捡起尚未熄灭的烟头塞到嘴里就是一阵猛吸,可惜这货仓促之间拿反了烟头,被高温的烟火烫的直呜呜,

阿尔法哈哈一笑,脚下忽然腾起一阵淡金色的光芒,整个人以极快的速度向后掠去,避开了尸体发火的【寒冰一击】,同时说道:

“你当我傻啊,你都升级了,我还10级,”

阿尔法以尸体发火从未见过的高速向后连退了几步,拉开了距离,右手一挥,一道同样绽放着淡淡金色的光芒飞速射向兀自一脸惊疑的尸体发火,

因为【寒冰一击】施力过猛而无法做出反应的尸体发火被这道金光结结实实地击中了前胸,一根铜质弩箭颤巍巍地扎在尸体发火胸前的烂肉上,

-77!!

尸体发火再次被震到了,一脸惊讶地看着胸前的弩箭,记忆里自己被这种弩箭射中后顶多损失12、3点生命值,还是依靠某些附魔的手弩才能办到——比如之前自己送给阿尔法的那把【苍白的手弩】,

而现在,这支明显不是由弓弩发射的弩箭竟然对自己造成了高达77点的伤害?!

“你可以使用【射矢术】了?”

尸体发火低吼道,在他的记忆里废柴法师阿尔法并不会这个能够不借助弓弩就将弩箭发射出去的法术,他不是只会【法师之手】和【闪光术】么?

“你见过能打掉你77点生命值的【射矢术】?”

阿尔法笑着回答,

这一点尸体发火自己最清楚,别说纯靠弩箭伤害吃饭的0环法术【射矢术】,就是一个满智力加点、使用1环法术的法师来攻击,想要难打掉等级和实力全面提升后的尸体发火77点生命值也很难,

尸体发火这奇怪着呢,阿尔法却一点不惯毛病,继续下黑手:

原本远远站在一边的阿尔法忽然猛冲向尸体发火,同时左手【法师之手】挥出,有形无质的奥术大手力道十足,把尸体发火破破烂烂的左臂猛地拽了起来,已经到了近前的阿尔法撮起右手食指和中指,狠狠地戳在尸体发火左臂弯里,

紧接着尸体发火就发现自己这条左臂似乎已经不属于自己了,动不了,同时又掉了整整207点生命值!!

“麻没?”

阿尔法笑着问道,

“麻了。。。这是怎么回事?还有刚才的弩箭?”

尸体发火看着变戏法一样把自己玩了一圈的阿尔法,满脑袋的疑惑,一群围观的小喽啰也看怪物一样看着阿尔法,不知道这一个月不见,这家伙吃了什么牌子的大力丸,成了这样一个攻击强悍的怪物,

那个准头颇高的小劣魔巫师还用地狱语悄悄和同伴耳语:

“阿尔法应该是获得了某个主神的垂青,他们玩家管这个叫被包养。”

听得懂地狱语但说不好,阿尔法只能哭笑不得地调出了自己的属性面,以证明自己的实力变化和被主神包养没有任何关系,

是的,阿尔法在向npc亮属性,

《龙与地下城》之所以把npc变成了参与者,有自己的目的和思想只是一方面,还有一个更加明显的标识就是:

——游戏数据对于npc来说不再是隐形的,而是npc可以理解、使用的东西,《龙与地下城》里的npc清楚地知道每一个游戏元素的意义,而不是像过去那样选择性无视,甚至连他们自己也会给自己堆一堆属性什么的,

所以当你看到npc向你推销“xxx+1”的银鳞胸甲时,不要怀疑,他们一定不是玩家假扮的,

因此玩家的属性面板也是可以给npc、或者怪物看的,而且他们也看得懂:

【袖里箭(1级):1品兵器武功,使用升级,使用暗器远程攻击敌人,防不胜防。

对单一目标造成(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)x100%点物理伤害;

出手时间:无,

出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

攻击范围0-24码,

内力消耗:0,

出手需要:暗器(短弩箭或小型物体);

催动内力附加效果:提升暗器最远攻击距离及伤害,额外提升催动内力值/2码最大射程,并附加催动内力值点内力伤害,催动内力上限60点。】

【点穴手(1级):1品徒手武功,使用升级,指如疾风势如闪电,使用指力攻击敌人,攻击特定穴位还有几率产生点穴效果。

对单一目标造成(基础敏捷值+附加敏捷值/2+基础力量值x2+附加力量值)x100%点物理伤害;

出手时间:无,

出手间隔:依据徒手攻击速度而定,

攻击范围0-1码,

内力消耗:0,

出手需要:无;

催动内力附加效果:提升攻击伤害并获得点穴效果,依据不同穴位有5%几率造成点穴效果,并额外附加催动内力值x1。5点内力伤害,催动内力上限120点。】

“这是什么?暗器?点穴?”

尸体发火看着自己完全没法弄明白的奇怪字眼,诧异地挠了挠头腐肉外翻的头皮。。。

二十、三丰真人

【袖里箭】和【点穴手】的事,就得从不久前阿尔法接受了《侠道》任务说起了,

。。。。。。

。。。。。。

和别的任务不同,接取了《侠道》任务之后,有变化的不仅仅是一个任务提示,就连所处的空间都发生了变化:

阿尔法眼前募然一花,周围的一切都消失了,等到阿尔法重新看清东西,自己已经从艾尔文森林来到了一座巍峨的青山前,周围尽是参天古树,山脚下的石碑上写着“武当山”三个大字,

和之前看到的【太极心法】四个字一样,这个“武当山”竟然也是用汉字书写的,

为什么要说竟然呢?阿尔法随即自嘲地笑了笑,已经开始《侠道》任务了,出几个汉字又有什么稀奇的。

“接受任务《侠道》,

侠道:与三丰真人对话。”

显然阿尔法的目标就是正坐在山脚下的大石头上冥想的邋遢老道——三丰真人,阿尔法下意识地认为这个三丰真人就是武学大家张三丰,

“事实上,我并不是你所想的那个张三丰,艾泽拉斯的施法者,”

三丰真人早就知道阿尔法在想什么,

“不得不说之于施法,你的天赋显然不尽如人意,但法术终究不过是能量的一种形式而已,至高法则关上了你的奥术之门,却早已经为你张开了另一扇驾驭能量的天窗,只因你得到了【侠道天书】,

——这在东方我们称之为‘缘’,是一种类似于命运的神秘存在。”

歪歪斜斜坐在石头上的三丰真人微闭着双眼,似乎在感受武当山下习习的凉风,

“。。。”

阿尔法不知该如何对答,不知道是出于一种什么样的情绪,站在这个看起来平平无奇的老头面前,阿尔法竟然产生了一种仰望和无法直视的感觉,以至于阿尔法完全不知道该怎么应对老人的话,

这种感觉用仰望山峰来形容并不准确,仰望山峰的陡峭和高耸入云时会让人产生一种张扬的感觉,

而三丰真人却没有一丁点直插云霄的犀利,他的气势用山脉来形容更加准确:

——如山脉般拥有一望无际的广阔和无法仰视的高度,同时又像山脉那样平缓、温和、连绵不绝。

阿尔法开始查看自己的游戏状态,或许这种感觉根本就是源于某种威压或者精神法术?

很可惜,阿尔法发现自己没有任何游戏数据上的异常,事实上老者什么都没有做,没有展现哪怕一点自己的威势,也不是什么劳什子精神或心灵术法,这是完完全全个人气质的体现,

也就是说,三丰真人一句话就让阿尔法见识到了自所谓的王八之气。

自己竟然被一个npc的魅力所折服,惊叹于游戏对npc塑造的完整和精妙,阿尔法也准备设法把话题转到自己的转职任务上去,然而三丰真人却又一次看穿了阿尔法的意图,提前说道:

“所谓职业仅仅是一种获取与使用力量的方式而已,你要明白。。。即便是隐藏职业,也需要一个善于思考的人来驾驭,”

再一次体验到了老者巍然不动的泰山气质,阿尔法点了点头,安静地听了下去。。。

“无论借助魔网能量狐假虎威的法师抑或凭借刀剑之利耀武扬威的武者,都不过是从外部获取的助力,

你可以使用弓弩射杀敌人或用长笛激励战友,但你却不能用弓弦弹奏‘破咒曲’或用弓弦发射箭矢,惯性、声波,这些都是助力。

即便是通过灵魂修行获得超自然能量的武僧,他们的力量大部分也源于神的庇护,这仍旧是一种助力。”

【侠空间】里三丰真人安静地坐在一块巨石上缓缓说道,阿尔法恭敬地站在三丰真人面前,一言不发。

是的,这里是【侠空间】,

刚刚进入这里阿尔法就接到了“进入【侠空间】”的提示,只不过接受转职任务带来的惊喜让他忽略了这个提示。

刚刚阐述完“助力”概念的三丰真人顿了顿,手掌平托,一根白发落在掌中,

老人顺手向前一挥,发丝随即消失在空气之中:

“这是力量,”

一道银芒在明媚的阳光下一闪而过,一阵令人牙酸的摩擦声在阿尔法耳边响起,

阿尔法转头一看,一棵碗口粗的古松已经被拦腰截断,沿着倾斜的角度滑落,重重地砸在地上激起一阵尘土,一缕白发若隐若现地垂落在断木之中,

一发之力,强悍如斯!!!

但对这恐怖的一幕阿尔法却毫无反应,只是一脸平和,安静地看着三丰真人,

“——任何助力都可能会像离巢的小鸟一样从你身边飞走,除了属于自己的力量,只有掌握了本质,你才会得到永久属于你的强大力量。”

三丰真人懒散地向后靠了靠,手指在空中虚转了几转,

阿尔法顿时感觉到一阵强力的气旋在自己头顶环绕,虽然对自己没有任何影响,但阿尔法毫不怀疑,此时此刻自己头顶的天空已然布满了能以各种形式毁灭这座大山的能量。

“这也是力量。”

三丰真人微笑,

“我怎样得到自己的力量?”

阿尔法低声问,三丰真人看上去早就知道阿尔法会这样问,不紧不慢地站起身,阿尔法这才发现三丰真人远没有看起来那般瘦小,实际上是个非常高大的老人,

“小到发丝,大到天空,举手投足都是自己的力量,不需要借助神祗也不需要沟通任何形式的能量场,

力量源于内心,心有多大,力量就有多大,这就是力量的本质,

——我们称之为侠道,就是你的心,你的力量。”

三丰真人信手一挥,手中迸射到一阵金光,金光划过天空,勾勒出一个巨大的“侠”字残影,在空中一闪而过,径自没入阿尔法的额头,

“法师阿尔法,【侠道天书】的拥有者,你愿意用你的智慧和努力去碰触、感受并最终拥有侠道吗?”

“我愿意!”

金光没入阿尔法的额头,阿尔法也顾不上回答这三个字有多别扭了,就是个傻子也知道这是要给隐藏职业了,至于什么碰触侠道,阿尔法还不至于那么入戏,这辈子啥都不干就琢磨那点侠义之道了,

——只要让自己获得隐藏职业,别的都好说。

果不其然,说了句“我愿意”就算完事了,《侠道》任务完成,阿尔法得到了“法师职业移除、获得战斗职业”的提示。

不得不说这转职任务完成的属实有些轻松,不过想想之前阿尔法在教会图书馆里一个月的奋战,综合起来倒也没有什么太不可思议的地方,显然两个任务是一个整体,算的是付出终有回报。

而此时,阿尔法的属性栏终于变了,

职业从原来的“法师10级”变成了“武侠10级”,阿尔法这才知道自己的新职业是武侠。

“生命值290/290?

内力值:400/400?”

阿尔法又发现了一点不同,

转职成武侠,生命值比原来多了45点,而魔法值则干脆消失不见,取而代之的是一个全新的内力值400/400,

相应的生命值恢复速度也提高了很多,魔法值恢复速度更是变成了内力值恢复速度,每秒4点——既然是武侠,有内力值倒也是应该的;

力量体质敏捷之类的五大基本属性都还是那些数值,负重和移动速度什么的也还是老样子,但是阿尔法却发现自己的已学专精栏上多了一项新的属性,显然自己生命值和魔法值发生的变化就是因为这个属性:

——【武侠模板】!!!

【武侠模板:由法师参悟侠义之道,因此您的武侠职业在一定程度上遵循不完整的法师模板,

模板一:原法师升级奖励移除,武侠在英雄境界(60级)以下每升一级奖励基础体质数值/2点生命值,奖励(基础体质+基础意志)/2点内力值,奖励6点专精点数,英雄境界(60级)至传奇境界(100级)以下每升一级奖励基础体质数值点生命值,奖励(基础体质+基础意志)点内力值,奖励10点专精点数;

模板二:青衫仗剑、快意江湖,武侠只可以使用布甲,但能使用除重型武器外所有武器及盾牌;

模板三:移除法术系统,但转职前已学法术保留并可升级,可使用对法师有效的消耗品,使用魔法物品上附带法术时职业模板等同于法师职业。】

三个模板都很好理解,综合起来就是说自己能使用的武器多了,但还是只能穿布甲长袍,不能再学法术了但还可以使用物品附带法术,而且还可以保留自己一开始学的四个“没用的法术”,甚至可以继续升级,

看到这阿尔法下意识地检查了一下自己的已学法术栏位,

果然四个原本就会的0环法术还在,只是阿尔法知道,不出意外的话,“已学法术”这一项永远不会有新法术增加了,不过。。。

“没了就没了,”

阿尔法笑着看着状态栏中多出的选项:

——侠道技能,也就是武功!!!

二十一、武功!!!(一)

多谢书友龙剑天下行打赏100起点币,诸位的支持是笔者最大的动力。

虽然早就猜到会有武功出场,但一想到【独孤九剑】、【降龙十八掌】。。。这些只能在武侠小说里看到的盖世神功时,阿尔法还是小小地兴奋了一把,甚至在用意识碰触“侠道技能”选项时都有点心跳加速的感觉,

——毕竟在一个剑与魔法背景下的网游里能够学习使用完全不同体系的能力,多少也会让人产生一种猎奇的新鲜感,

当然侠道技能不完全是武功,和武功并列的还有一个【岐黄之术】的选项,【歧黄之术】毫无疑问就是医术相关的了,说起来也都是武侠元素,侠道技能的两个分支都牢牢地契合了一个“侠”字。

当然毫无以为,武功是最吸引眼球的,至少阿尔法现在就已经完全被武功吸引了:

点选“武功”项,底下的分类还真不少,徒手武功,兵器,轻功,内功。。。阿尔法挨个把这些分类都点开,却不禁略感失望:

因为阿尔法并没有看到什么【独孤九剑】、【降龙十八掌】之类的武林绝学,甚至稍微差一点的【紫霞神功】、【梯云纵】、【两仪剑法】什么的也没有,只有【罗汉拳】、【大力掌】这些最基础的武功,

“追寻侠道,需要循序渐进,良好的基础会让你的侠道之路更加坚实、稳固。”

阿尔法的想法对于三丰真人来说完全就是透明的,闭着眼睛重新坐回到石头上的邋遢老道看都不看就知道阿尔法在想什么,一边惬意地吹着风一边缓缓说道,

转职武侠的喜悦让阿尔法一时间完全忽略了大石头上还坐着一个邋邋遢遢的老爷子,三丰真人的话让阿尔法吓了一跳:

“抱歉,我想我有些太投入了。”

阿尔法歉意地笑了笑:

“这些我都能学习?”

基础就基础吧,管怎么地也比用剑砍用手弩射好吧?

“如果你有足够的精力——当然可以,

不过至高法则为了让追寻侠道的冒险者不至于陷入迷茫,在你臻至传奇境界前会对你的侠道技能有所限制,事实上你只能学习一门【徒手武功】,一门【兵器】,一门【轻功】以及一门【内功】,

至于【歧黄之术】,在达到英雄境界前你可以选择学习四门,之后同样再无限制。”

阿尔法捋了一下三丰真人的话,明白了,意思就是说100级后自己可以随便学武功,100级前每门武功只能学习一个,而【歧黄之术】则可以在60级前学四种,100级后同样可以随便学,

——游戏中所谓传奇和英雄境界的区别其实就是等级,

60级-100级之间是英雄境界,玩家会完成一次进阶获得进阶职业,同时称号变成“英雄”,获得相应的奖励,比如兰斯洛特现在就是英雄,当然阿尔法觉得没有人比这个内心邪恶的神圣战士更像坏人的了;

100级-120级就进入所谓的传奇境界,玩家可以获得传奇职业进阶;

再往上半神、真神境界就不是现阶段玩家所能考虑的了,毕竟游戏才刚刚开服4个多月而已。

不过这样一来战斗手段会不会太过单调,毕竟《龙与地下城》里的法术、技能种类繁多是一大特色,

不用说像法师这种法术多得数不清、可以变着花搭配法术来获得不同战术的职业,就连游荡者和圣武士这些基本靠砍人吃饭的职业也有十几种可以使用的法术技能,加个血晕个人什么的不在话下,

如果按照三丰真人的说法,自己最多也就只能有几个武功,那在战术上就太吃亏了,面对对手层出不穷的法术组合该怎么破解?

即便阿尔法没怎么经历过正经的高水平pk,也知道这必定是自己以后不得不面对的局面——邪恶洞窟那次借刀杀人不能算,那个才子哥充其量就一逗比而已,

阿尔法不仅怀疑:难道武侠这个职业玩得就是一招鲜?

带着疑惑,阿尔法点开了这些基础武功,甭管战术吃不吃亏,先把这个职业搞明白,

武功的本质也还是制造伤害和各种各样的效果,比如拳法【罗汉拳】能够让徒手攻击造成额外造成相当于力量值的伤害,而学了【快剑】则会在使用长剑时获得和敏捷值之有关的额外攻击速度。。。

阿尔法发现武功的效果都和属性相关,基本集中在力量和敏捷上,

这也难怪,“天下武功,唯快不破”、“力拔山兮气盖世”、“力劈华山”。。。这些形容武功高强的语句也不约而同地都反映了力量和敏捷属性,或者【金钟罩】、【铁布衫】之类的武功会和体质有关?

那又有什么武功会和其余三个属性有关呢?搞不清楚就先接着看吧。

在这些武功文字说明的最后,阿尔法无一例外地发现,这些武功都是可以通过使用锻炼升级的,好在使用时都不消耗内力,要不然自己可不知道内力该怎么补,貌似市场上有补充魔法值的药水但却没有补内力的,

而最吸引阿尔法眼球的,莫过于几乎所有武功都附带的一个“催动内力效果”描述”

比如【罗汉拳】的催动内里效果就是“对目标周围3码内所有敌人造成40%的溅射,并造成所催动内力值数值x1。5点内力伤害,催动内力上限120点,”,额外的附加效果和附加伤害,催动内力和不催动内力的【罗汉拳】完全是两门武功,

【大力掌】、【弹腿】、【快剑】、【劈风刀】等武功也是如此,

除了附加内力伤害略有差距之外,催动内力附加效果则千奇百怪、各不相同,比如【大力掌】催动内力时可以降低目标防御和�
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