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网游之我是皇帝-第83部分

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些取巧的手段上做文章呢?
    三百多民兵,要是全部发动起来,你说对付二十来只野猪或者真的会伤亡惨重,但是要是对付四、五只或者一、两只,那应该是手到擒来的一件事情吧!
    猛的想清楚了这一点,张煌不觉狠狠拍打了一下自己的脑袋:“该死的,这不是自己给自己找事情吗?”
    说着他笑着抬起头来对那个徐队长说道:“徐队长,我觉得我们其实还是可以尝试一下,只要做好了足够的准备工作,这件事情并不是一定全无所为吧?!”
    徐队长闻言露出了难看的神色,他迟疑着说道:“这”这不太好吧!”
    张煌立马没好气的说道:“有什么不太好的!好着呢!”说着他他一挥儿手上的令牌,大声说道:“只要能够保证纪律的话,这事情不难办!”
    不要觉得张煌这话说的好像很大意。事实上全副武装的三百来人去对付区区几只野猪,完全就是一种杀鸡用牛刀的表现而已。
    当然了也不能说是全副武装。但是少不是赤手空拳就走了”
    树林幽静,一只野猪探头探脑的冒了出来,先是好像做贼一样左右看看,见到确实没有任何动静,这次反身叫了数声,就看到一群野猪在一只硕大无比的野猪带领下,屁颠屁颠的跑了出来。
    正当这些野猪活蹦乱跳的准备大吃一顿的时候,忽然四面有怪声响起,紧跟着只见一个个人影冒了出来,顿时将野猪们团团围住,一时间刀光闪烁、杀气逼人。
    见到这种情况,为首的那只巨大野猪顿时怒吼起来,紧跟着盯准了一个方向努力冲了过去,而被巨大野猪瞄准的那个方向上的人们却好像面对什么战术一样。顿时溃散出来了一个大口子,丝毫阻拦的意思都没有。
    巨大野猪就这样一冲而过,不由的露出了几分好奇的表情,但是很明显对人们这种“敬畏”的表现显的很满意,就这样竖起了鼻子,心满意足的摇摇屁股,带着大队人们转身而去,却没注意到那些包围的人们在他冲过去后没多久已经呼哧一下重新将包围圈团团围住,很快包围圈中就传来了野猪微弱的吼声!
    看到大野诸得意洋洋的转身而去。张煌忍不住深深的吸了口气,一直紧绷的神经终于松弛下来!
    成功了!!就在刚才他终于指挥着手上那些民兵战士成功的包围了三头野猪,而大野猪也果“)他所想象的般,并没有为了二头野猪而和人们拼铤…亏那些民兵战士虽然不怎么有素质,但是在这种时候却都没掉链子!
    野猪这东西,很人类相比其实就是皮粗肉厚,劲大牙利,一旦真联被人们小数量的包围了,自然也就只能乖乖就范了。
    于是在接下来的一段时间里,张煌就这样指挥着民兵战士不断的埋伏、分割野猪群,一次两头、三头的逐一蚕食整个野猪群,在这样如同软刀子割肉的攻击下,野猪们终于纷纷倒地变成了人家的盘中美餐,而那只野猪头领也没有办法,因为这些人们并没有和它硬斗,每一次都是避开它的锋芒,就这样慢慢的消磨它们的力量。
    等到野猪群只剩下野猪头领和另外一头野猪的时候,它们终于决心死拼了,而这时候张煌也不再遮遮掩掩,终于带着人正面的出现在野猪头领面前,于是一场恶战爆发!
    这一战在野猪头领情急拼命和民兵们咬牙苦战中打到了最后,终于野猪头领被徐队长一刀砍掉了脑袋,而民兵这边也损失了近百人。
    等到这一找打完之后,张煌耳边忽然想起了一连串的系统提示:
    心下玩家成功完成军团升级副本指挥任务团队战十胜负,取的了十场连胜的好成绩,玩家天之旗军团获得升级资格,升级后军团士气降低速度减少慨,恭喜玩家”
    心丁玩家顺利完成了军团升级副本单挑类任务团队战十胜负。天之旗军团已经可以升级,请问是否确定升级,确定升级则玩家自动传送出军团升级副本,直到下次军团升级时方能再次进入!”
    心家成功完成军团升级副本军谋任务智和力的较量,顺利消灭为祸野猪群,玩家天之旗军团获得升级资格,升级后获得军团技能铁骑,恭喜玩家”
    叮玩家顺利完成了军团升级副本军谋类任务智和力的较量。天之旗军团已经可以升级,请问是否确定升级,确定升级则玩家自动传送出军团升级副本,直到下次军团升级时方能再次进入!”
    一连四道系统提示,居然在不知不觉中将指挥任务和军谋任务全部完成了,张煌不可思议睁大了眼睛。他在准备消灭这些野猪的时候可没想到会有这种意外的收获,这样看来难道系统居然把他指挥民兵和野猪作战算到了指挥任务中?!
    这也算是打群架啊!
    这时候徐队长已经一脸激动个走了过来,紧抓住张煌的手连声说道:“太”太谢谢了!你让我看到刮练的重要性,我现在就回去马上好好开始全力练他们,一定不会让你感到失望!!”
    又一条系统提示瞬间响起:
    心丁玩家已经完成军务任务练和纪律,民兵队长徐勇震撼之余决定认真完成对手下民兵的练工作,民兵刮练将在三天后完成,练任务完成后任务奖励将会加成糊,恭喜玩家”
    张煌见状顿时一阵无语,这自说起来整个副本任务就算是完成了?使劲的又喊了几声那个民兵队长。可是他和时候已经快步离去,张煌也就在没有去关注,径自将注意力转到了刚才的奖励上。
    铁骑”军团技能,发动后全军开始全力突击,短时间内冲锋速度增加踞。
    对于这样一个强大的技能,张煌还是相当振奋的,骑兵的威力其实就在于他们的速度,有了这样的一个技能之后,天之旗军团的战斗力提高了三倍不知,尤其是在和其他骑兵团对战的时候,一个铁骑技能很可能就会完全改变双方的命运!
    虽然说是费了好大的力气,最后的任务也完成的有些糊里糊涂的,不过对于这样的收获张煌确实非常满意的,至少说明他的努力是得到了别人的认可。
    现在就不知道最后一个军务任务将会给出什么样的奖励,它可是号称要加成口的,
    以下不算字数:
    强烈感谢“只看黄色小说”大大给笨笨的打赏,笨笨一定会更加努力。不辜负读者大大们的厚爱。
    。(未完待续)
206新生的龙魂和天之旗
    山咸!十五!咸其脆,无悔。。
    终于从副本空间回到游戏里,张煌不由深深的吐了口气,再后来很长一段时间中张煌都对军团升级副本深恶痛绝,因为这个任务似乎有些过于变态了!
    实际上我们都知道这其实是一种误解,张煌在一个典型的智慧型副本中非要选择一种仿佛莽汉一般的任务方式,难怪最后会连连碰壁显得痛苦无比,实际上他等于是选择最困难的任务方式,换句话说就等于是自己跟自己过不去。
    不过总的来说这一次他的收获还是令人羡慕的,军团四围属性在正常的基础上获得了巫点的加成,这几乎等于军团升级了两次,张煌终于明白顶级军团之间为什么也会有那样大的差异了,如果每次升级的时候都能获得这样的四围属性加成。那么最终天之旗的四围属性很可能达到普通一个顶级军团的一倍以上。
    士气下降速度降低也是一个很理想的属性,这就是说当别人受到一次攻击可能会降低八点甚至十点士气的时候,天之旗军团却只会降低四点到八点,再加上“漠视”属性的加成效果,这就等于是说天之旗军团今后的持续战斗能力能够提高三成以上,不要小看了这个数字,所谓“铁军”的体现,不就是在这样的表现中吗?
    那个“铁骑”军团技也是一个非常令人赞叹的收获,想像一下当两军开始发动起最后的冲锋时,其中一支军队在自己的极限速度上忽然再次提升速度,对他们的对手来说会是一件什么样的噩梦般的事情?
    最后军务任务的奖励也出来了,让张煌有些意外的是,这一项的奖励居然是今后天之旗军团的士兵的招募及练费用降低糊,也就是说今后同样的条件中,天之旗军团的花费会降低糊,应该说在当前的军团等级下,这个奖励的效果并不是很令人感到满意,但是如果考虑到以后军团升级到顶级军团之后,士兵的招募、练费用动辄成百上千,如果能意外升级为超阶军团,士兵的培费用更是需要以万计时,就该知道这个属性是多么的令人眼热了!
    不过说了虽然这么多,实际上到现在为止最让张煌满意的属性还是今后天之旗军团都能招募六千人了,这才是最实际的,鉴于目前现在臻国的状况,士兵人数的提高才是最关键的了!
    军团名称:天之旗
    当前统领,:牛皋
    军团等级;:低级军团
    军团规模,:四人
    军团介绍,:臻国老牌的精锐军团,由臻高祖一手组建而成,后来由臻平公改建为纯骑兵军团,强悍的战斗力使其成为“臻国天龙八部”之首。
    战斗属性,:括号内为普通低级军团原始属性
    一攻旧(的)
    一防咱(巫)
    一速万(们)
    一体旧(的)
    军团属性;:漠视一所有提升或者降低士气的全部因素效果减半。
    军团技能:铁骑一短时间内冲锋速度增加毖
    备注:天之旗军团士兵招募及练费用比其它同类军团要便宜糊,此外在战斗中他们的士气下降速度比起同级其他军团要慢概
    对于这样的军团属性,张煌没道理不感到满足,他把所有四项升级任务全都完美达成,这才塑造出这样一个令人满意的超级军团,不过一想到还需要完成另一个军团升级副本,张煌就有些头皮发麻的感觉。
    只不过尽管是头皮发麻,可是该做的还是需要去做,否则的话龙魂军团的统领南宫长万岂不是要感觉到张煌非常偏心?
    于是深深叹了口气,张煌顺手点开了《征服者》的任务副本一从任务介绍上来看,这似乎是一个平乱任务,难度和《卑鄙的侵略者》相似这让张煌感到非常痛苦。
    但是,令人意想不傲的事情出现了,
    才过了不到半天时间,甚至就连皇宫中的那些太监们都还没有注意到他们的国君大人已经回来过一次的时候,张煌的身影又在寝宫中出现了!!
    下一刻他马上点开了自己的《君主手册》,发出了一阵傻笑!,“
    军团名称,:龙魂
    当前统领,:南宫长万
    军团等级,:低级军团
    军团规模,:功人
    军团介绍,:九华大陆少有的战车军团,臻国“天龙八部众。之一,精钢所制的战车使得他们在冲锋和结阵防御时都有着难以想象的优势,只是高额的军费和灵活性限制了他们的战斗力。
    战斗属性,:括号内为普通低级军团原始属性
    攻万(沁)
    防西(50)
    速咕(的)
    体咕(的)
    军团属性,:坚韧一耐力增加,军团持续作战能力大幅度提高。
    军团技能,:铁壁一快速结成车阵。可以大幅度提高军团的防御力。
    备注,:龙魂军团的刮练费用是其他同类军团的一倍以上,如果提高战车质量则他们的元练费用还要进一步提高;只要在开阔地带,龙魂军团的士兵都可以很快将自己的战车结成车阵,这是类似于活动城墙的一种存在,被人们尊称为“平原车城”这种独特的战斗方式是所有骑兵军团的噩梦。
    前一个,《卑鄙的侵略者》任务,如果不算下线时间,张煌花了将近五天才算是勉强完成,虽然说收获不错。但是消耗的心力也让人非常无语;而这一次的《征服者》任务,张煌居然只花了不到半天就完成了。任务还是分成了四个小项目,其中“单挑任务”和“指挥任务。甚至连内容都没有变。
    不过这一次任务的过程可直接多了,没有太多的曲曲道道和弯弯绕绕,张煌一出现就是一个军营,军营里面任何一个士兵都可以直接挑战,只不过这次计算奖励的时候并没有提出邪恶路线或者正义路线的区别,却因为张煌是十连战而给了他一个,“坚韧”属性,这个属性可以大幅度提高“耐力。在游戏中耐力属于隐藏属性,耐力高的军队在高强度的行军和作战中都有很大优势不知道是不是因为军团统领的原因。龙魂军团居然被意外的定位为“战车军团”这就更进一步的提高了“坚韧属性。的作用,人们都知道,对于战车军团而言,战马的耐力直接决定了军团的战斗力。
    指挥任务的过程和单挑任务差不多,张煌一开始就获得了十名士兵的指挥权,而他单挑打赢的十个士兵也变成了他手下;于是一开始就能挑战二十人的小队,一仗打完手下又增加了十人
    如此滚雪球的方式让张煌的手下越来越多,结果最后获得奖励就是龙魂军团被定位为“战车军团。按照系统的解释来看,战车军团应该算是一种半隐藏军团了,这种古老的军团在历史上因为不适应战争发展而被逐渐淘汰,但实际上我们都知道,如果有了足够的装备和正确的战略思想,战车其实也是可以爆发出惊人的战斗力!它可以说是所有兵种中冲阵能力最强的一种,而且防御力也格外惊人,平原交战堪称是骑兵的一大劲敌(不过还到不了“克星。的地步),关于这个想一想后世的各种坦克和装甲车就自然明白其中的道理了。
    不过这种“战车军团”对于玩家们的经济来说也是一个考验招募练费用还是小事,关键是战车的制造费用实在太高,就算最简单的青铜战车在制作费用上都是以数千计,好一点的动不动就要过万,想要组建出这样一支军队,没有几百万的国库资金根本想都不要想,这样的大手笔放在那里都是一个让人吐血的数目,张煌这边照样也是如此;以现在的情况看他能搞出五百辆战车就已经是非常恐怖的事情了,难怪在春秋时期只要有几十辆战车就能大摇大摆的去进攻别人,一个百乘之国就令人洋洋得意,一个,千乘之国已经是足以堪称霸主了!
    幸好因为完成任务后系统直接赠送给了张煌百辆最低级战车,否则的话他的这个战车军团只怕还是有名无实。甚至只能起到一个摆设的作用,
    以下不算字数:
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207半隐藏兵种——战车军团
    ,泽山咸:上六:成其辅、颊、舌。“口
    “铁壁”属性是张煌在军谋任务中的获得,在经历了前一次那种糊里糊涂也不知道鬼的军谋任务之后其实在前一个军团升级副本中,张煌的军谋任务要是说出去简直就是兵家耻辱,除了最基本的包围战术、分割之外,这厮根本就没有用上半分所谓的“谋略”要是上说出去了,也确实丢尽了兵家的人,这也能算是军谋的吗?说白了这厮就等于在无意中来了一次“一力降十会”硬生生在机缘巧合之下将三个任务搞到了一起,然后借势靠着蛮力完成了人家精心设计的任务,自己不按牌路出牌,还在那里埋怨人家设计师变态!
    其实这件事情一说起来就让人郁闷,张煌自己没有找对解密的方式。硬是用了最不适合的方式完成了智慧型任务,结果搞的自己筋疲力竭不说,也让策戈颇为挠头,幸亏他并没有把自己的任务过程上才算是没有引起太大的事情,否则的话策划搞不好真的会抓狂一简直就是误导其他玩家啊!
    不过这次在《征服者》任务中。总算是没有再出这样的事情因为本身就是一个偏向行动力和协调的任务。对卑谋方面的倾向并不严重,相应的在这方面的设定也很简单。所谓的“军谋任务”居然就是给其他士兵大致讲解一下三十六计,具体来说系统会提供计谋名称和战列。玩家只需要进行选择就可以了,这个任务其实非常简单,唯一就是耗费的时间让人有些无语,张煌在任务里厮混了大半天,其中倒是有一大半时间是消耗在这个任务上了。
    当然了时间花的长,任务奖励也是一等一的,“铁壁”这个技能再后来被人誉为是战车类兵种的最强技能之一,可以说有没有这个技能直接成为精英和菜菜的分别!
    “铁壁”技能一旦展开,战车会立刻结成车阵保护其后的人群,就算是最低级的战车所集成的车阵。其的防护效果也不会被一般的营寨差。如果遇到有些人不惜搞出来各种高级战车的话,一旦结成车阵防御效果甚至堪比个,别小型城镇,再加上高级战车往往会自带一些远程攻击技能,结出来的车阵简直就是一个自走型堡垒,攻防能力强悍的让人牙疼。
    想象一下吧,一个宽广的大草原或者大平原上,一群骑兵正在全力冲锋,忽然眼前出现了一座移动城墙,再加上足量的弓箭手或者其他远程兵种一让一群并不擅长攻城的去对阵这样对手,那结果真的不要太惨的说!
    总而言之,正是因为这个原因。使得战车军团从某种意义上来说变成了骑兵的劲敌这一点和历史上刚好成为鲜明的对比,在历史上正是因为骑兵的崛起,从而最终导致了战车被彻底淘汰,消失在历史长河中!
    事实上后来很多玩家都喜欢适用车步组合军团,少量的战车和适量的步兵组合在一起,在进行防御为主的战斗中实在太占便宜了,这也成为了很多热爱骑兵的玩家们的噩梦。以至于有一段时间不少玩家痛骂《皇帝》策划没有常识,居然把“战车”这种在历史上被淘汰的兵器设计的这样强大!
    不过其实有一点也要说明一下。战车并不是只适合于防守,事实上它的冲阵能力才是最强战力,战车因为体积大、重量大,车上除了御手之外还有一到两名专门的战士,无论是远攻近战都无所不能,实战中的冲阵能力其实还在重骑兵之上,重骑兵还有龙枪手、长弓手这样的天生克星需要面对,而战车却根本没有任何顾忌,可以说除了同为战车组成的军阵之外,无论什么样的军阵战车都可以一冲而破,就好像坦克那种根本无视防御的碾压一般。
    所以说战车军团有时候会是一种非常刚的存在,在某些时候,千余辆战车联合冲阵甚至可能让上万甚至十多万的大军一溃千里,完全就是一种战场绞肉机的存在。
    当然了战车也不可能是无敌的存在,否则战车就不会在历史上被淡汰了,除了造价太高这个母庸置疑的大问题之外,战车的灵活性也是一个令人挠头的问题,战车冲阵,一鼓而,战车直行起来自然异向披靡,但是一旦需要在高下拐弯或者掉头的时候,
    家伙就今盅到麻烦了。战车在高行驶下的转弯和掉次而安相当的技术,无论是御手还是战马这都是一个考验,以至于有很多玩家根本不愿意用它们进行冲锋,完全作为防御性武器在使用。
    另外战车对地形的要求也实在令人有些无语,只能在平原或者草原上挥作用,而且一旦遇到过宽的壕沟就会抓瞎,这样的适应性也让人非常抓狂,事实上在战车和骑兵的遭遇战中,除非骑兵脑子进水非要强行攻击车阵,否则的话最少也能维持一个不胜不败的局面,如果正面对决不结车阵,强悍点的骑兵可以;利用自己的灵活给战车好好的上上一课,菜鸟点的同样也可以利用自己的度远遁千里,除非是南宫长万之类的变态,否则还没听说过有谁能用战车追上战马呢!
    正因每这种种原因,就造成了“铁壁”技能的稀有,可以说如果在没有拥有“铁壁”技能之前,战车军团其实就是一个昂贵的大玩具,实用效果大打折扣;但是一旦拥有了“铁壁”技能,战车军团立马脱胎换骨,直接进化为变态级别的存在,任谁见到都会感觉头疼无比!
    最后的军务任务同样很刺激,这次张煌需要做的只是在规定时间内完成一定数量的军械制造一不需要你去卓船借箭,时间绝对够,但是就是要认真利用罢了这个任务的难度并不算大,就算是在没有能力的人也可以完成,只不过完成的越多越有好处,结果在这一次张煌算是狗屎运爆,之前群殴中被他暴扁的人全都变成了他的小弟,在这些人暴力监工之下,工匠们爆出了难以想象的巨大热情,最终王鳃的完成了任务,自然张煌也就捞到了巨大的好处,,
    一张煌最后的出来捞到的百多辆战车就是这个任务给出的奖励。虽然说这些战车并不能起到扭转乾坤的作用,但是从价值上来说甚至有些破坏平衡的感觉换算国库资金,这种最简单的一辆战车造价都在千两银子以上,一百辆就是十万。这个数字是相当可怕的,要知道这只是最低级的任务而已,张煌觉的可能是因为自己得到了半隐藏军团才会遇到这种好事,因为策戎们估计不太愿意让自己精心准备的东西变成摆设。
    反正不管怎么说,有了这些战车打基础,张煌的战车军团总算是有了一些样子,下一步就是逐渐完善并且进一步对战车进行更新换代,这些事情需要花费大量的时间,不但仅仅是因为资金问题,就算是对战马和御手的培刊还是需要相当时间的,还好因为臻国有着骑兵传统,所以在战马方面并不缺乏资源,只不过张煌觉
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