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重生之娱乐鬼才-第211部分
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既具备可玩性,免费玩家也会感觉有趣和具备粘性。
与此同时,不耐烦希望速成,提前获取很多游戏资源,通过充值购买,这是最快最便捷的渠道。
并非每个玩家都充值,但十个玩家里面有一个充值,这也会形成非常惊人的流水。
每一天,都有数百万甚至数千万日元的玩家充值入账,活生生的一台印钞机。除掉了运营成本和税收成本之后,游戏运营首月既创造了2亿日元的纯利润。
这个靓丽的数据,再度让无数媒体关注小伙伴和王启年。
无数媒体的采访随之而来,原本王启年是不打算接受采访的,但想了想,还是接受了媒体采访。
毕竟,在日本这边的生意刚刚有起色,曝光率越高越好。当然,王启年也是挑选媒体的,一些立场可疑的媒体,王启年谢绝了采访,而是选择了跟nhk电视台合作,制作了一个专访节目。
nhk电视台,本部位于东京都涩谷区神南二丁目2号1号。其它也在各道府县设立着有相当节目制造能力的电视台。是日本第一家根据《放送法》而成立的大众传播机构,目前,也是属于日本五大电视网络集团之一。
日本电视市场。经过多年合纵连横,早就形成了五大电视集团垄断了大部分市场,绝大多数的地方台,都已经被其兼并。仅有极少数的收入比较高的地方台。没有被纳入五大电视台的旗下。
王启年的印象中,nhk电视台虽然是有政治立场的,但政治立场比较稳重,其制作的纪录片的水平,是亚洲电视媒体里面比较靠前的。
当然了。由于nhk电视台相对比较中立的政治立场,报道中国的新闻和纪录片比较客观。所以,不少日本人将之称为,日J台。实际上,它也谈不上完全亲华,只不过,相比日本其他的电视台,稍微中立一些。
与此同时,这也是日本政府的外交策略,有的媒体反话。但它必须也要保留一些媒体相对亲华。这样,政治上有多张不同的牌可以打,什么时候打这张牌,风向变了也可以有其他的牌可以打。
虽然,知道nhk电视台过去报道很多中国正面的东西,仅仅是政治需要。但相对而言,王启年还是选这家不算太恶心的媒体打交道。
采访的记者,是一名三十出头的美女,会一点中文,气质谈吐上非常得体。双方沟通了采访的细节。剃掉了一些王启年否地的提问。
在轻松的氛围下,nhk的录制团队,进入了访谈环节:“最近《蔷薇少女》手机游戏非常火爆,日本互联网上。大量的相关讨论。原本,我以为是一部日本的漫画作品改编,但后来发现是王先生和你的妻子,在97年的时候创作的漫画作品。那时候,王桑还不到20岁吧?”
“是的,那时候我还是高中生。少年气盛,有很多的想法,于是,就指点江山,让小香创作我提供的漫画创意,人设和剧情是我提供的,她负责绘画。当时,《蔷薇少女》就比较火了,是中国漫画市场罕见的大热作品,单行本一共卖了几百万本了吧。”王启年笑道。
“后来这部漫画,还改编成为动画电影?以及各种人偶玩具?一开始改编游戏,是pc版吧?”nhk记者问道。
“嗯,后来制作了pc单机版本和网络游戏版本。因为有之前的技术储备,所以,做手游版本的时候,我们可以做的更完美一些。“王启年笑道。”
“如果没有考上电影学院,王桑应该会成为一名知名的漫画家?”记者惊叹的表示说道,“即使是日本,像王桑也可以成为第一流的漫画家,仅仅需要一个搭档!”
“是的,当时我有很多计划,假设没有成为一名导演,那么,可能会选择门槛更低的漫画啊,小说啊之类的,又或者是以网络歌手的方式,证明自己的才华。但是,那样以来起步点就比较低,取得的成就,可能也不如现在!”王启年诚恳的说道。
“王先生,作为一名出色的导演,做游戏我们可以理解,但您为什么会想到研发手机,随后又把手机的核心技术,免费授权给全世界的厂商呢?”日本nhk的记者采访时问道。
“当时做手机是因为,当时我们觉得,手机不好用,尤其是上网功能不好。全世界包括诺基亚、摩托罗拉的手机,我们都觉得不屑一顾。因此,我们就要做更好的手机,这个,技术方面不困难,即使我们是手机行业的门外换,但经过几年的研发,还是做出了理想中的手机。这部手机,几乎可以完成pc能做到的大多数事情,而且,不纯粹是模仿pc;而是有更独特的体验。我们非常自信,非常兴奋,觉得自己的产品可能会改变世界!但是,我们遗憾的发现,并不仅仅是我们可以做这种手机,跟我们手机产品的创意差不多的还有苹果,他们比我提前一年上市。而且,随后还有很多类似的互联网公司,推出他们的触摸屏手机技术,比如谷歌、微软,他们都有能力推出类似是C作系统,类似的体验。所以……我们决定,把技术免费授权出去,让更多厂商生产。这样,即使我们自己的产品最终没有成功。但只要xosC作系统推广出去了,也是巨大的胜利。”王启年微笑说道。
“跨界经营,做了很多伟大的事情。您一定是非常聪明,全能的天才。走一步,就算出未来很多步是吗?”
“一开始想要做什么,没有多少选择权。不能想太多,毕竟,只有成功了之后。你们才有更多的选择,可以做更大的事。我也是普通人,一开始并没有多少资源选择要做什么。至于,做很多事情,是因为我运气好,一直是赢家。如果,有一次输了,输的很惨。未来我就可能谨慎一点,不再像现在这么大胆,什么都敢于尝试!”王启年笑道。
“为什么选择拍电影?”
“拍电影。除了因为我对电影感兴趣之外。更关键的是,电影最容易出头,不像传统行业需要很多年积累,才可以按部就班的升上去。电影行业,仅仅需要一部电影红了之后,就开始拥有名气和财富。随后,就可以做自己想要做的事情。”
“然后,你就开了一家公司?”
“是的,随后,我和我的同学开了一家公司。公司成立之后,我们逐渐就不仅仅是做电影。毕竟,我们要生存,要有稳定的生意。给跟我们混的员工,提供一个比较有希望的未来。随后,我们就抓住了一切是机会,出版,要知道,电影上映之后。除了票房之外,我们知道可以带给出版作品曝光率,所以,我们的电影选择改编,或者是,剧本或小说同时创作。等到电影上映之后,我们出版的图书,也迅速的脱销,这个是可以扩大我们的利润的。还有,互联网,我们上学的时候,已经感受到互联网扑面而来,有了一定资本之后,肯定是要投资互联网的,我们大胆的认为,我们感兴趣的东西,这个时代肯定有很多人感兴趣。而做的人很少,那么就存在巨大的市场,于是,就不断的投资,我们既然是这个时代的玩家,投资我们感兴趣的东西。与此同时,也是这个时代的创新者和投机者,寻找很少的资本,就可以创造巨大价值的新蓝海新市场!”
“比如,手机游戏?”记者随后笑意盈盈的问道。
“是,很多人都知道,pc和电视游戏,想要成功,想要吸引眼球关注,已经是很难了。手机游戏,则是一个全新的市场,目前,还未出现产品供过于求的现象,反而存在巨大的成长空间。”王启年笑道。
“手机游戏而言,小伙伴为什么瞄准了日本市场。比如,《蔷薇少女》首发就是在日本市场,而不是在小伙伴公司传统的中国地区市场率先发行。”
王启年也不得不放出预言表示说道:“日本手游市场,是一座被低估的金矿。至少未来五年以内,手游市场增速将会超过传统游戏市场,而最具赚钱效应的手游市场,应该还是日本手游市场。中国市场传统的pc游戏比较发达,暂时pc留住了大量的付费玩家。根据我个人的来看,五年以内手游虽然也会爆发,但赚钱能力在这五年内,肯定不如日本市场的。”
“日本手游的爆发,原因是不是传统互联网市场不太具备朝气呢?”
“可能是的,但我个人倾向于,日本的3g网络发展的比较早,现在应该是世界上手机3g网络和4g网络用户最多的吧。欧美的3g还不如日本发达,可以说,目前很多国家的网络,主流还是2g。3g和4g之类的,还在建设期间。网络基础设施比较好,这对手机游戏很重要。”
“日本在过去互联网时代,并没有出现世界级的互联网企业,您觉得,手机互联网时代,日本可能会有机会吗?”
“也许吧,可能比pc时代要好一点。”王启年捡好听的去说,“至少,跟文化娱乐相关的东西,比如,游戏、音乐、阅读、视频,日本机会是比较大的。”
实际上,除了智能手机的普及之外,移动互联网的爆发还是需要网络基站等等基础设施的。
现阶段的日本手游的爆发,王启年感觉除了因为日本是1亿多人口的发达国家之外,3g网络普及的早,也是有很大的关系。
多年以前,日本才刚刚搞了宽带,就顺带着搞3g网络。当然了,日本3g网络自成体系,跟世界很多国家不兼容是一码事,但手机的网速很快,这个优点,奠定了日本的手机互联网方面,存在着爆发的空间。
当然了,日本人口则限制了其互联网不可能成为世界主流标准,所以,目前在日本手游市场捞金是可以的。但是试图在日本打造一个世界级的互联网平台,估计是痴人说梦。
1亿人讲日语,意味着日本互联网基本盘只有1亿多人,格局也只限于1亿多人口,很快扩张到讲日语以外的人群中。所以,日本互联网平台,容易后继无力!
中国和美国互联网牛*,原因在于说中文和说英文的人口都是超过10亿级别的。
而互联网最主流的应用——搜索、社交、即时通讯、电商之类的平台,都是非常依赖于用户的规模。
得用户规模,才有大的格局!
有巨大的本土市场,稳定的基本盘。才有能力,去争夺世界互联网的霸业。
当然了,随着王启年的这篇专访的节目,被发布到电视媒体上,以及视频网站上之后。
倒是引发了无数日本创业青年的好感,他们纷纷被王启年这样创业英雄的“鼓励”所刺激,扎堆的投身于移动互联网创业。
其中,阅读、音乐和游戏等等领域的创业最多,只不过,这里面绝大多数的创业者,纷纷都扑街了。
大量的内容厂商出现,白热化的竞争,其后,却是增强了发行渠道的话语权,小伙伴公司借助xos和小伙伴在线(日本)app的流量平台,在后来,迅速收购了大量的廉价内容,成为了稳坐钓鱼台的赢家。(~^~)
正文 第五百六十章 森下一喜
每一个时代有一个时代的国民级和世界级游戏。
电视主机游戏时代,任天堂的《马里奥兄弟》系列,累计销量就超过5。4亿套,赚了超过百亿美元的利润。这个逆天的利润,甚至比现在的任天堂公司的市值和净资产还要高。
在90年代,随着pc和互联网的普及,pc游戏和网络游戏,带来了不亚于电视主机游戏的新市场。暴雪公司就靠着pc游戏,获得了五六十亿美元的营收,年利润更是持续在10多亿美元以上。
而现在开始轮到手机游戏了!
pc的装机量超过电视机,所以,pc创造了比电视更庞大的市场。
而手机的普及率,已经开始超过了pc。所以,手机游戏已经迎来了风口……
这个规律,不仅仅是王启年知道,全世界大多数的互联网厂商和游戏厂商,都关注手机游戏市场。但是,他们不会清楚,手机游戏市场会火爆的什么程度。与此同时,他们也不会知道,未来几年内,手机游戏最大的市场,居然是日本。
即使日本的手机游戏公司,也不会意识到,几年之内,这个市场居然出现了百倍增长。从微乎其微的市场,变成了跟电视游戏和pc游戏三足鼎立的超级大市场。
王启年知道,手机游戏时代是群雄争霸,最终的赢家不知道。但是,短期内的领先者,推出了现象级的游戏,必然会受到市场热捧。最好,这样的游戏公司还是一家上市公司。这样,通过入股手游上市公司,最快速度的分享日本手游市场爆发式增长的红利。
日本手游企业gungho,就是一家已经上市的公司。
在2011年而言,gungho社还是利润微不足道的公司,其主要利润来自于pc客户端网游,营收里面基本上没有手机游戏的成份。谁也不会想到。2012年初,gungho公司推出了一款手游——《智龙迷城》!
《智龙迷城》的出现,让gungho公司从年收入20亿日元,增长到千亿日元的营收。与此同时。股价自然也是爆发式的增长,市值从不到2亿美元,一年多以内,增长到150亿美元市值。
其后,gungho甚至在全球资本市场点燃了手游股概念集体井喷。
从日本东京证券市场。到美国纳斯达克,再到中国a股市场和香港联交所。
已经上市的游戏公司沾到手游就火,没有上市的很多手游公司纷纷成为资本市场的宠儿,上市开始变得非常简单。
不过,人们发现,其他市场的手游概念股,虽然其手游业务也出现了快速增长,其成长速度惊人。但是,暂时比起利润而言,还是不如日本手游上市公司。
尤其是gungho。更是被很多的手游行业分析师们追捧为印钞机!
投入一块钱,几年之内就创造几百块钱的利润。这样的生意,不是印钞机是什么?!
简单说,gungho虽然不能成为腾讯、谷歌之类的互联网霸主,但是,未来几年内百倍以上的增长,是比较确定的。
不仅仅的市值增长百倍,其营收和利润,也同样实现百倍增长。这种成长速度,即使在互联网时代。也属于非常罕见的。
不过,gungho其潜力应该是有限的,风口不可能长期刮下去,最多也不过是刮几年。
手游行业。五年之内可以高速成长。
日本手游市场,未来五年可能是最容易赚到暴利的市场。
也最关键的高速增长期间,也就这几年时间。错过了这几年最关键的时间,其后,游戏的开发成本,以及推广运营成本都会飙升。
其后。在想要像现在这么容易赚钱,已经很难做到了。
……
2011年12月中旬,小伙伴在线(日本)平台注册用户突破300万,与此同时《蔷薇少女》手游的下载量也突破180万,而且,其盈利能力也跻身日本地区手游排行榜冠军。
虽然,《蔷薇少女》手游仅开发了xos平台的版本,并没有ios和安卓版本,损失了一些用户,不过,为了小伙伴集团的xos系统的战略利益着想,《蔷薇少女》暂时还不会开发出其他平台的版本。
与此同时,小伙伴东京分公司投资部门的员工,也按照王启年的要求,完成了对gungho的投资。
累计投资3000万美元,拿到了gungho公司9。8%的股权。
由于小伙伴公司的持续买入,gungho市值涨到了3亿多美元。看起来,是非常惊人的涨幅。
但是,王启年知道,现在这么一点点的市值,也就相当于gungho一个季度的利润。
gungho业绩持续腾飞,已经是万事俱备,只欠《智龙迷城》这款超人气手游上线了。
《智龙迷城》海外市场的表现平平,不能算最热门的手游。但是在日本市场上《智龙迷城》的意义,大体上就跟当初中国网游行业兴起时《传奇》的行业地位差不多。
《传奇》不算好的一款游戏,但在02年上市,却是成为了中国市场的国民级网游。即使是现在,《传奇》依然能够不断挤出惊人的利润。
《智龙迷城》的赚钱效应,甚至比《传奇》有过之而无不及!
购买了gungho接近于9。8%的股权之后,已经成为重要股东,小伙伴公司自然要提交相关的资料给东京证券交易所和gungho公司。
接下来,gungho掌门人森下一喜却是找上门,跟王启年会见。
“你好,森下桑!”王启年微笑说道,“正如你所知,我基于看好你的公司,购买了不少股票,成为了贵社的股东!”
“首先,感谢您对于我们这家小公司的看好,但是,你们图什么呢?我们公司没有什么低估的资产,实际上,我们总资产还不到市值的一小半,现金储备也不是很足。”森下一喜说道。
“基于我对手游行业的看好!”王启年微笑说道,“我在日本已经上市的游戏里面里面寻找,你们是极少数,在去年的时候,已经投入资本上马了手机游戏项目的公司。”
“也就是说,我们唯一的价值就是手游项目,和他们的团队?”森下一喜说道,“那么,假设您是要收购我们公司股票的话,我和我的团队,可能会抛掉所有的股票,把公司让给你。然后,我们拿着现金,重起炉灶,去研发新的手游项目!”
这显然是无力的威胁,比资本实力,gungho公司完全无法抵御小伙伴公司的恶意收购。
至于,日本政府也不可能为了gungho这么一个小公司,而否决小伙伴公司在公开市场上增持股票收购的行为。
各国的政府,否决是收购案,大多数是有问题,或者是涉及到该国国计民生,国家安全、核心科技之类的敏感企业,才有可能由政府不批准收购,从而搅黄了收购案。
但一般的小企业,没有多少重要的技术,比如,gungho之类的公司,收购了就收购了,反正,日本类似的企业有数以千计的。
所以,森下一喜唯一的威胁,仅仅是嘴炮,点明了gungho公司的坛坛罐罐根本不值钱,值钱的是他的团队。
而目前的情况,他的团队并不是跟gungho彻底捆绑。gungho也仅仅是他们实现自己理想的一个平台而已。如果,gungho不再是他们的公司,他们宁可离开,也不会继续为新东家服务。(~^~)
正文 第五百六十一章 永续债券
“别这么悲观!”王启年含笑说道,“我们不会强求控制和兼并gungho,仅仅是一笔财务投资。我们不会干涉贵社经营,也不会向贵社派遣董事和高管。我们未来十年不会进行投票,只分享公司的经营成果和分红。当然了,如果有朝一日,贵社不再是好的投资标的的时候,我们会选择抛售股票。简单说,这主要是财务投资,而不是谋求掌控公司的收购!”
“好吧,希望王桑说话算话!”森下一喜其实也是知道,公司上市了,就不能拒绝别人买入流动股。
实际上,只要不干涉经营,不会威胁其对于公司的掌控,那么,无论是谁持有股票,又有什么区别呢?
甚至,小伙伴公司看好gungho,也会增加资本市场,对于gungho的看好,让其市值更上一个台阶。
要知道,小伙伴公司的投资能力,也是非比寻常。虽然,其风投的名气不显,但对于已经上市的公司的投资,却是令市场侧目。
能被小伙伴看中并重仓的股票,都是能够提升其公司的影响力。
“对了,贵社的《智龙迷城》等等手游,中国市场的代理权,找到了合作伙伴了吗?”王启年笑问。
“呃……”森下一喜闻言不禁一愣。转眼,他不禁流露出狂喜,能进入中国市场啊,这感情好!
要知道,中国互联网这些年的发展,远远比日本要好。不是日本不努力,而是其人口不够多。
人口基数不多,形成不了超级平台,即使以日本互联网的基础设施再好,也没有卵用。
而把产品卖到中国市场,虽然,森下一喜也不太了解中国市场能带给他多少利润,但现在其产品在日本还未上市。已经开始在海外市场找到了合作伙伴,无疑是一大利好消息。
更何况,中国在pc时代,网络游戏市场居于世界第一。难免让很多海外游戏公司对中国市场充满幻想。
“如果,中国市场的代理权,没有找到合作伙伴,我们愿意成为gungho旗下游戏的中国市场代理运营商!”王启年微笑说道,“可以给你税前30%的分成!”
森下一喜闻言说道:“有预付的版权费吗?”
“如果你要预付版权费的话。那么分成比例就降低到20%。”王启年说道。
森下一喜想了想之后,还是决定把《智龙迷城》中国市场的运营权,交给小伙伴公司,选择30%的分成,没有任何预付款,没有任何保底。
毕竟,他也想要赌一把!
30%的分成,对于单纯的游戏开发者来说,算是非常高的分成比例了。目前,日本市场很多的运营商。甚至仅给10%的分成。
毕竟,运营和宣传的成本也是很贵,运营商有渠道优势和资本优势,一些弱势的开发者,没有讨价还�
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