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近战巫妖-第81部分
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这是后话,一切还要等魔焰亡灵大军赢得战斗胜利再说,对于这个雷动倒是毫不怀疑,只是还需要一点点时间而已,若是时间把握的好,说不定还能够给那些不请自来的客人送上一份巨大的。
处理完这些的雷动,才有功夫打开辅助系统升级后衍生出的辅助系统。
主城未命名
城主雷动
级别1级
主要建筑7级城市法师塔
可建造建筑通灵塔、亡灵奴仆召唤阵、流民空间门、采矿场、农场、伐木场
可建造特殊建筑公正神殿、诡诈神殿、、雷霆神殿
城市法师塔能够汇聚地脉之力为城市城市防护罩,其为城市之根本。
能力城市防护罩被动为这座城市抵御恶劣自然环境,环境恒定为人类最适宜的生存环境。
自动防御主动开启后,将会有十六门巨型魔导炮为您服务,每一发炮弹需要消耗100点地脉之力。
死亡毒雾主动消耗一定地脉之力,可以在你指定的位置周围制造一片死亡mí雾,死亡mí雾的笼罩范围根据笼罩范围,除了不死亡灵,所有生灵进入这片范围都将受到死亡之力的侵蚀,持续时间三天,可以持续消耗地脉之力,维持死亡毒雾的存在。
建造主动你可以利用地脉之力建造任何一座你想建造的建筑,前提是筑基石数据库中拥有的建筑,或者详细的图纸,消耗地脉之力根据你所要建筑的建筑和的材料而定。
审判之光主动消耗1000点地脉之力,可让城市之眼将会shè出审判之光,持续十分钟。
主动消耗1000点地脉之力,制造一个能够笼罩整个城市的暗黑天幕,同时将可将城市范围内的尸体转化成不死战士,初始数量为1000,尸体不足1000时,召唤数量以尸体数量为准,尸体数量超过1000时,可进行额外召唤,每多召唤一名不死战士,将会多消耗1点地脉之力,死亡之力汇聚而成的暗黑天幕能小幅度提高不死战士的战斗力,加快灵魂之火的恢复速度。
终极守护主动消耗10000点地脉之力,可让城市之眼将会撑起终极防护罩,屏蔽一切攻击,持续消耗地脉之力100点秒。
泯灭主炮主动消耗10000点地脉之力,发出雷霆一击。
灭绝主动以摧毁法师塔为代价,引爆地脉之力,摧毁整座城市和周围的一切(此为终极破坏技能,请慎用)。
地脉之力20000100000(容纳上限)
汇集速度+20天
消耗速度…1天(城市防护罩正处于最小笼罩范围,扩大城市防护罩的笼罩范围,将会加速地脉之力的消耗,也可以通过调整地脉之力的消耗速度,获得城市防护罩内环境的加速改造)
说明地脉之力乃是一城市之根本,请谨慎使用,某些特定的建筑,将能够加快地脉之力的汇集速度以及地脉之力的容纳上限。
看到城市法师塔的说明,雷动龇着牙直倒吸冷气,这座超级法师塔不仅仅是看起来人心,就连能力的凶残指数也高达十星。
除了城市防护罩和建造能力外,其余全是双子法师塔能力的翻版。
不过雷动绝不会傻乎乎的认为城市法师塔和双子法师塔能力在同一级别上,没看到那十六门魔导炮的前面已经由小型变成巨型了吗?
雷动虽然没有见识巨型魔导炮的威力,却不妨碍他的想象力,往往一字,两者的实力便是天差地别。
看到死亡毒雾的时候,一个绝妙的主意浮上雷动的心头。
心念一动
一张立体地图便出现在雷动面前,整个卡姆雷大裂谷周围的情况一览无疑,上面正有无数的红绿点在闪烁,红色代表卡雷姆大裂谷原有不死亡灵,绿色则代表属于雷动的被转化的魔焰亡灵。
从地图上可以明确的看得出,绿色光点正在以城市法师塔为中心向四面扩张,其他地方依旧为无穷无尽的红点所充斥,在更远的地方有一个单独的绿点在闪烁,周围填塞满了红点,不过动辄就有不少的红点从上面消失,不用问,那一定是至今还没有返回的女圣殿骑士艾丽尔。
雷动已经让数支魔焰幽魂带领的魔焰幽灵大军向她那边靠拢。
先前已经介绍过了,卡姆雷大裂谷的造型相当奇特,只要将两头一堵,那就是一座天然要塞,这是也雷动选择在这里建城的主要原因。
动用大量的地脉之力,雷动或许还能够继续再创造奇迹,一夜城墙。
不过看到地脉之力那悲催的汇集速度,这种事情连考虑都不予考虑,城市刚立,百业待兴,用到地脉之力的地方多的去,绝对不能làng费在建城墙上。
地脉之力的汇集速度可是最不让他满意的地方,一天汇集的两炮就出去了,这还是不计消耗的前提下,好在这个速度不是一成不变的,可以通过建设特定建筑加速,看来以后发展的时候,自己应该着重注意这一方面。
何况就算是城墙建成了,雷动也没有那么多兵力去守,卡姆雷大裂谷地形独特,却也没到一夫当关万夫莫开的地步,一面就有数十里的城墙,最起码能填下万八千的人,更别说还是两面了
不过若是在这里布上两个死亡毒雾隔离带的话。
雷动大手在虚空一划。
一连串的数字浮现在他的眼前,共计600平方公里,布死亡毒雾需要消耗600点地脉之力,维持消耗6点天,是否释放死亡mí雾?
6点天,消耗相当不菲,维持城市防护罩每天才只消耗1点呢
雷动咬牙选择了是,为了城市的安全,这点消耗该付出的时候,还是需要付出的,不过在后续选择是否长时间维持的时候,雷动则选择否,死亡毒雾本身就有三天的持续时间。
等到三天后,再决定是否继续维持死亡毒雾的存在不迟。
除了这个堪称凶残的城市法师塔,雷动的城市面板上绝对称的上惨不忍睹,很清楚的告诉他,未来的路还很长很长。
筑基石在制造之处,其中就已经封印进一套城市的建造图纸,雷动手中的这颗是亡灵筑基石,里面囊括的大部分基本建筑建筑,偏向于亡灵风格,尤其是以后的兵种建筑,更多是以召唤亡灵为主。
这对于没有任何人们基础的雷动来说,未尝不是一件好事,他自身对于亡灵也没有太大的偏见和排斥感(这与他的灵魂半亡灵化无关,只是因为前世觉得这些不死亡者很酷而已,潜意识中也认为,这些不畏死亡的不死战士组成的军队是这个世界上最可怕的军队)。
当然雷动也没想将自己的城市打造成一座死亡之都,他可是一个活生生的人,是需要吃喝拉撒的,难不成还要那些不死战士丢下武器去种地不成?
这倒真是一个不错的设想,不过cào作起来,可是一项相当深奥的技术活。
在建设理念上,雷动与博卡德达成了惊人的共识——建造一座独一无二的双子城,死亡与生命共存,以生命为盾,以死亡为矛,城市法师塔以双子法师塔为蓝本,已经为这一设想打下了最好的基础。
基本建筑有两种建造方式。
第一种是雷动自行派遣亡灵奴仆建造,这种方式将会耗费一点的时间、原料,这还是绝对服从命令的亡灵奴仆,若是换成智慧种族的工匠的话,还需要支付他们报酬以及食物。
第二种方式则是雷动直接利用地脉之力进行建造,这种方式直截了当,不过需要huā费宝贵的地脉之力,其中既可以原料,也可以不原料,当然,里面消耗的地脉之力是有很大差池的
不过那四座特殊建筑就没有这么多选择,雷动只能选择用地脉之力进行建造,他好奇的点开了其中的一个选项,想看看这个特殊地脉给自己带来什么好处。
公正神殿供奉着公正之神亚瑟王*阿里。
特殊能力公正地脉建造公正神殿后能够让公正地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
公正之力神殿能够汲取城市范围内的所有公正之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求无
建造需要10000地脉之力
诡诈神殿供奉着魔鬼大公卡尔萨斯*摩罗。
特殊能力诡诈地脉建造诡诈神殿后能够让诡诈地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
诡诈之力神殿能够汲取城市范围内的所有诡诈之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求无
建造需要10000地脉之力
死亡神殿供奉着达纳特斯。
特殊能力死亡地脉建造死亡神殿后能够让死亡地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
死亡之力神殿能够汲取城市范围内的所有死亡之力,其可与地脉之力进行转化。
死亡献祭可以向死神献祭灵魂获得大量死亡之力。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求无
建造需要10000地脉之力
雷霆神殿供奉着雷霆之神沙拉尔*珈蓝。
特殊能力雷霆之力神殿能够汲取城市范围内的雷霆之力,其可与地脉之力进行转化。
浮空神殿作为雷霆之主的神殿,这座神殿将是悬浮在众云之间,让其更容易汲取天地间的雷霆之力。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求无
建造需要10000地脉之力
光那个+10的地脉之力汇聚速度就让雷动垂馋三尺,一座神殿就能让城市法师塔现有地脉之力汲荣度增加半倍,更何况每座神殿都有其专属力量,可以与地脉之力互通的专属力量以及看不到的特殊能力。
不过在看到建造需要时,心顿时变的哇凉哇凉,建造其中一座就要耗去现有一半地脉之力,不,刚刚为了布死亡毒雾,已经耗去了一部分。
雷动只能忍痛点了叉叉
还是那句老话——穷啊
心急吃不了热豆腐,还是先从基本建筑一步一步来吧
“请问,是否建造亡灵奴仆召唤阵,此次建造将还会耗费300点地脉之力。”
“确定”
“请你选择建造地点建造地点已确认汲取地脉之力开始建造1299100,建造完毕”
一分钱一分货,半个小时后,一座同样由大理石构建而成的巨大祭坛出现在城市法师塔东北方向十里处。
从这一刻,雷动对双子城的规划建设已经开始。
忘记了提,在先前布死亡毒雾的时候,雷动已经顺手给自己的城市输入了一个名字,懒得动脑子,直接将博卡德双子法师塔的名字给剽窃来了,反正这也符合他未来的建城理念。
第一百一十四章 大兴土木
第一百一十四章大兴土木
亡灵奴仆召唤阵通过献祭灵魂,召唤亡灵位面的亡灵奴仆为您服务。**
亡灵建筑一向如此,对于不死亡者来说,那些金银珠宝全全都是身外之物,不值一顾,灵魂才是真正的硬通货。
在亡灵奴仆召唤阵建成的时候,雷动已经遥控着一队老弱病残的亡灵摇摇晃晃的赶了过来,准备赶早他们的灵魂消失之前,再废物利用一把
魔焰亡灵毫不犹豫的踏入了祭坛。
一道黑光自天而落,轰在魔焰亡灵的身上。
等到黑光消失的时候,魔焰亡灵再次变成了一堆骨头架子,上面已经不存在任何光泽。
与此同时,一只矮小佝偻丑陋生物从祭坛下面的『『洞』』『『xùe』』爬了出来,一溜烟的功夫便跑到了雷动面前。
不超过一米五的个头,扁扁的脑袋,黑漆漆的干枯身子,四肢却异常粗大,尤其是一对双臂,比他大『『tuǐ』』还粗,拖着一柄锈迹斑斑的铲子,像极了雷动以前在某款游戏中见到的许。
雷动长长的松了口气,只要能够转化就好,他怕的就是因为魔焰快要将灵魂之火烧尽的原因,献祭不被接受。
这样一来的话,雷动就完全无需为手下没有建筑工人发愁了
这个世界上还有比这种不需要支付报酬、不吃不喝不睡的劳动力更可爱吗?
呃,话说,这种亡灵的模样长的确实磕碜一点,不过瑕不掩瑜,瑕不掩瑜嘛
许的建造也不能全天候的,作为亡灵的他们固然没有疲劳一说,但他们也继承了亡灵通病惧怕阳光,因为灵魂之火的孱弱,它们对阳光的惧怕仅次于吸血鬼,阳光可以直接杀死他们,无法在阳光下作业,无疑会让他们的建造时间减少了一半。
不过这个缺陷也不致命,顶多在阳光出来的时候退回室内作业就是了
别忘了城市法师塔还能够制造死亡毒雾。
这项能力与许简直是绝配。
若是哪个建筑需要赶工,一个小范围的死亡毒雾罩过去就是,一平方公里的死亡毒雾只需要1点地脉之力,这种消耗,雷动还是负担得起的。
亡灵奴仆
种族亡灵
战斗力弱他们手中的工具铲不仅是建造工具,同样也可以挥舞向敌人,不过非战时出身的它们灵魂之火非常羸弱
说明由工匠之魂转化成的不死亡灵,具有非凡的建造能力,他能如同机器人般按照你的要求建造出你所需要的建筑,作为最忠实的奴仆,他们还具有所有工匠梦寐以求的美德,他不会在你所需要的建筑上有任何的偷工减料。但被黑暗力量腐蚀的灵魂同样也失去了创造能力,你不要指望他能够建造出任何一项他所不知道的建筑,更不要对他在建筑改良上有任何期待,除非你能够给他数据完整的图纸。
许只能算是合格工匠,而非优秀工匠,因为它缺乏优秀工匠的创造更新能力,这也是低等亡灵的通病,因为他们自身处于『『混』』沌状态,创造的智慧已经被死亡之力腐蚀。
不过雷动并不在乎,他需要的只是劳动力。
濒死的魔焰亡灵被源源不断的送入召唤阵,同时也有许源源不断的爬了出来。
雷动分出了一部分许到召唤阵不远处的崖壁开凿,他准备在这里建造一座采石场,从城市法师塔的探测来看,在卡雷姆山脉内部蕴藏着一条庞大『『huā』』岗岩石脉以及稍小的大理石石脉。
至于这条『『huā』』岗岩石脉究竟庞大到什么程度,雷动并不清楚,因为其已经超出了法师塔的探测范围。
若是论到坚硬程度,『『huā』』岗岩还在大理石之上,而且也比大理石更便于保养耐用,就是魔导『性』稍微差了一点,这也是城市法师塔建造时选大理石不选『『huā』』岗岩的原因
坚固可以用魔法阵来弥补,魔导『性』就没有办法,这是天生的。
雷动要做的就是建一个内部采石场,到时候既能够为许们白天躲避阳光的地方,也能让他们继续劳作,将价值发挥到最大,因为木材匮乏,等到大兴土木的时候,石材定然要占主流了。
好吧
雷动承认,真正让他下大力气的原因是埋在更深处的那条银矿
这个可是货真价实的硬通货,将来与其他智慧种族打『『交』』道的时候,用这种东西开道那是最便利的手段,等到了那时候,他们可不管你头上长没长角,只怕你手中的东西不够多。
当然,若是有『『精』』力的话,旁边的那一条煤矿他也不会放过的
不得不说,雷动他们选的确实是一个风水宝地,卡雷姆山脉底下埋藏的宝贝确实不少,仅仅是一个初步探测就已经发现了一条『『huā』』岗岩矿脉、一条大理石矿脉、一条银矿矿脉、一条煤矿矿脉,储藏量都不小,品质,城市法师塔都给出了比较保守的良评价,具体如何,还需要采出来才知道。
不过从建造城市法师塔用的大理石来推测,即便不是极品矿,那也得是优级的。
现在就算是有人告诉雷动他的脚下就埋了一条金矿他也不惊讶。
留下一名血腥少『『女』』负责将刚刚生产出来的许调派去采石场,雷动带着刚刚转化出来的一中队许浩浩『荡』『荡』的返回了城市法师塔。
通灵塔和流民空间『『门』』的建造也要提上日程了。
前者是亡灵城市的根本,因为许并不是真的不食不吃,不过他们吃的并不是传统意义上的食物,他们需要吸食各种『『阴』』暗的力量作为食物,以补充灵魂之火在劳作过程中的消耗。
若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后活生生的累死
『『阴』』暗之力在这个天地之间无处不在,尤其是像卡雷姆大裂谷这种上古战场,这种力量更是无处不在。
问题是,许的灵魂之火实在太孱弱了,孱弱到离开亡灵位面那个被死亡之力所充斥的位面之后,他就没办法大量吸收『『阴』』暗之力补充自身的消耗,尤其是高负荷劳作的时候。
通灵塔的作用就是大量汇聚『『阴』』暗之力,形成随时补充许的专属口粮。
除了为许们生产口粮外,通灵塔还能够升级成更高级的幽魂之塔,这种塔不仅仅是许的生产基地,同样也是一种防御塔,他可以将『『阴』』魂之力以炮弹的形式『『shè』』出去,具有相当强悍的杀伤力。
雷动就是准备在城市法师塔的周围建上一圈通灵塔,然后升级成幽魂之塔,与城市法师塔的活力形成互补。
城市法师塔虽然拥有凶残指数高达十星的火力,但就是因为太强大了,反而不敢近处施展,一炮轰下来,将自己根基给掀翻了,那才叫杯具。
故而近处反而成了城市法师塔的死角。
若是拥有一个完整城市的话,位于城市最中心的城市法师塔也无需担心这些,问题是,雷动的双子城属于一个严重发育不全畸形儿,就那么一个空落落的城市法师塔摆在那里。
让雷动不得不另想他法。
流民空间『『门』』正如其名,专『『门』』用来收集流民的,这属于遗弃之地的专属建筑。
在其他位面,除了遗失的伊甸园、陨落的神国、众神遗弃之地等称呼外,他还有一个不太中听的名字——流放之地。
那些贵族们为了昭示自己的仁慈,在数千年就已经废除了绞刑、火刑之类的死刑,改为永久流放
以前都是用同位面的那些偏僻荒芜之地作为流放之地,不过并不保险,难保不准会有一些能力强悍的想出什么特殊的方法返回自己的国度,那时候倒霉的往往是那些曾流放过这些穷凶恶极之徒的贵族们。
后来不知道哪一位天才贵族想了一招,将自己领地内需要流放的犯人,直接『性』丢入了前往遗弃之地的位面传送阵,选择任意传送,反正是你爱到哪里就到哪里,任由其自生自灭,想再回来,那是万万不可能了要知道,那些位面空间传送阵都掌握在国家利器或者大贵族的手中,在其中穿行,每一个都要经过严格盘查的,不明身份的人休想从遗弃之地蹿回来,这种方法可比同位面流放更绝后患。
而且这些流放之人的下场相当凄凉,一开始的时候,很多人直接被随机到荒郊野外,若是没有办法尽快的找到城市,就算是不被黑飓风吞噬,也会活生生的渴死饿死。
直到流民空间『『门』』的出现,这些被流放之民的下场才好过了一些。
流民空间『『门』』是一个随机传送接收魔法『『门』』,会将那些没有目的地的传送者从时空『『luàn』』流中拽过来,所以,它还有一个别称流放之『『门』』。
不过也仅仅是好过一点而已,能在遗弃之地立足的可没一个信男善『『女』』,他们将那些流民『『弄』』过来的目的,也不过是为了获取的奴隶和矿工,要知道,在地大人稀的遗弃之地,人口同样也是一笔财富。
这一招真的相当牛粪,既可以解决心头大患,又可以赢得好名声,还可以增加遗弃之地的人口数量,以方便创造更多的财富,正可谓一举三得,很快便有无数贵族争相效仿。
有了许这个劳动力,雷动并不需要奴隶和矿工,但是他需要人口啊,没有人口怎么成城市?
虽说通过流放之『『门』』召集到的流民多数不是什么好鸟,不过到了雷动这里,就算你是条龙,也得给他老老实实的盘着,是条凤,也得给他老老实实的窝着。
实在想折腾的,直接丢召唤阵献祭掉,雷动不介意手下再多一个听话的许。
更何况,事无绝对,被流放的不一定全都是穷凶恶极之徒。
据雷动所知,这个世界的发展相当极端,魔法文明在某一方面要远远的超过他的前世,比如空间传送、空间折叠等等在前世看起来根本不可能出现的技术,但在另一方面,又远远的不如,比如文明等级,大多数国家现在出于帝国或者议会统治时代,甚至有很多还处于部落氏族状态,还不是一年两年的维持,而是这种情形已经维持了数万年之久,就有点不可思议了
虽说雷动对于社会学涉猎并不多,却也知道这种长期维持在一个社会形态有点反常,但具体原因就不得而知了,也不太在乎,反正存在必然有存在的道理,在这么一个多位面多种族的世界,不能拿以前的目光看待问题。
既然是特权统治,又怎么能指望啥公正『性』,即便是在前世,也不能做到各种判罚都是公正的。
错案冤案绝对少不了,这些可怜人才是雷动真正的目标。
但如何
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