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英雄无敌Online-第2部分

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    李俊杰带领着部队,转过一个小山丘一眼就发现了任务矿坑。之所以一眼就发现,是因为他看见了在那矿坑口有几只骷髅像在巡视一般转来转去。当下李俊杰整理好队伍,向着这个矿坑走去。
第五章 矿坑与宝箱
    李俊杰带领着部队排着队伍缓缓接近矿坑,当进入骷髅敌视领域后并没有出现战斗状态提示,骷髅们迅速的退回矿坑中。WWw!
    李俊杰小心的接近了矿坑的洞口,原来这里是一座丰富的石矿。但问题就奇怪在这里,就算亡灵没有过多yu望,但对于宝石金币也是会过于偏爱的,那么这群亡灵为什么会占领这座普通的石矿坑呢?李俊杰百思不得其解。
    李俊杰摇摇脑袋,干脆不想了直接带领着队伍进入矿坑一探究竟吧。
    由于矿坑比较狭窄,李俊杰只好让两只枪兵小队排成四排前进,后面跟着弓箭手神射手以及两队殿后的枪兵小队。只要遇到突发qing况需要撤退的情况下,李俊杰的部队只需180度转身就可以后军变前军,快速的退出矿坑。
    部队刚进入矿坑不到100米,一波以骷髅与骷髅战士组成的部队,重前方暗黑处显现出身影。李俊杰也接到了系统提示“您进入骷髅的敌视领域,进入战斗状态。目前敌人为3小队骷髅(1级兵种),2小队骷髅战士(2级兵种)”
    李俊杰迅速的对部队下达了战斗命令“前军枪兵部队原地防御,弓箭手进行覆盖射击,神射手自由射击,后军枪兵转向后原地防御。”
    战斗前由于李俊杰的部队就排好了阵型,各个小队的士兵们直接执行了战斗命令。一箭雨向着骷髅们飞去。
    这次的遭遇战并没有太大的意外,当骷髅冒着箭雨冲到枪兵小队前的时候,只有零星的三,四个骷髅战士身上挂着几根箭矢,被枪兵们两两合围剿灭。
    战斗完结时李俊杰对部队下达了打扫战场的命令,除了破损的武器外还收获了新的物品,60个亡灵骷髅头,而该物品的提示是“将此物品带入修道院进行净化后,可超度这些亡灵并获得神圣阵营积分。”
    战场打扫完毕,李俊杰带领着部队继续前进,当七拐八弯并再次遭遇了一波相等数量的敌人后,李俊杰来到一道石门前。
    李俊杰扫视了四周,最后目光被锁定在了石门左边的石壁上,再那道石壁上有一处凹槽,里面放着一口黑色的木头箱子。这口黑色的木头箱子虽然是黑色的,却闪动这魔法光晕。李俊杰直接把箱子与财宝划上了等号。
    当他下令部队原地待命,自己去开启黑色箱子时,李俊杰心跳加速着想道“啊,终于有收获了接连几场战役除了破损的武器就是亡灵骷髅头,连点值钱货都没有,这下终于发达了。。。”
    李俊杰双手扣在箱子上一边胡思乱想一边开启了箱子。箱子打开时,李俊杰听到了提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源木材1,矿石3,铁矿2,获得宝物四叶草(四叶草提供幸运+1)。您触动了魔法陷阱遭遇二小队骷髅战士,六小队幽灵(3级兵种,拥有技能生命恢复),三只吸血鬼(5级兵种,拥有技能纠缠,被吸血鬼缠住的敌人无法反击。)”
    当听到这些提示时李俊杰激动的心情像泼了盆凉水样跌入低谷。不过这并不影响他下达命令,由于敌人是在前方与后方同时出现,并且后方只有2小队幽灵与1只吸血鬼时,李俊杰果断的命令道“后方枪兵对接近的幽灵进行攻击,各弓箭手小队对后方幽灵进行覆盖射击,神射手狙击后方吸血鬼,前方枪兵进入防御状态!”
    很快,三轮箭雨之后,后方的幽灵与吸血鬼被清理干净,不过前方枪兵倒下了两名,后方枪兵损失一名。为了不让前方枪兵损失太多,李俊杰不得不下达了部队转向全体撤退命令,并留下前方部队那四名正在与幽灵战斗中的枪兵来拖住敌人。
    李俊杰带着他的部队狼狈的在前面跑着,而吸血鬼带领着幽灵们在后方奋力追赶。李俊杰逃出矿坑后听到了系统提示脱离战斗状态,回头望去发现那两只吸血鬼在矿坑入口处不甘的怒吼几声后带领着幽灵们返回了矿坑深处。这时李俊杰才发现自己又有三名枪兵被敌人缠住后被杀死。
    这次遭遇战李俊杰杀死了两小队幽灵,一只吸血鬼。而他自己的部队却损失了十名枪兵。一个小队的枪兵被打残了,但这并不影响李俊杰死里逃生并获得宝物与资源后的愉快心情。
    李俊杰将四叶草佩带在饰品栏,发现自己快要升级时,别提多高兴了。整理了部队后,重新进入深幽的矿坑,这次后方将不会再遭遇到敌人,而前方的幽灵与吸血鬼也可以在几轮箭雨后,让枪兵战斗。对于这种轻松指挥而不会感觉狼狈的战斗李俊杰已经习惯上手了。
    再次进入矿坑的李俊杰与他的部队并没有遭遇到刚才的幽灵与吸血鬼,而是在与两波骷髅战斗后再次来到了石门前。
    当李俊杰发现那口被他开启的黑色木箱就像是重来也没开起过时,李俊杰的眼里流露出了贪婪与疑惑的目光“难道就像是《魔法门》里的山洞箱子一样可以重复开启?难道这就是传说中的BUG?”
    李俊杰带着贪婪与疑惑的目光,似要验正一样,再次走向了那口会给他带来危险的黑色木箱。
第六章 升级与发现BUG
    李俊杰小心的开启黑色箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。wWw;当这口带着魔法光晕的黑色箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使自己与自己的部队生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,一只吸血鬼。”
    这一次李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形势,认为自己能够击败这只部队,于是他对手下们命令道“前后方的枪兵面队敌人进入防御状态,弓箭手对后方幽灵进行射击,神射手优先射击吸血鬼后并向后方幽灵进行射击!”
    枪兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击一下,虽然因为地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对枪兵进行攻击。但枪兵的数量还是在不停的减少。
    弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨开始了。后方的幽灵数量开始减少。但并不能缓解枪兵倒下的速度。
    神射手在两轮指定的二连射攻击吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手们加入了对后方幽灵的屠杀中。
    随着时间流失,后方的吸血鬼,幽灵,骷髅被依次清理干净后,李俊杰果断的再次下达命令“神射手和弓箭手让出通道,后方枪兵支援前方枪兵防御。枪兵通过后,弓箭手神射手对前方幽灵进行优先射击。”
    当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下自己的损失,虽然弓箭手和神射手完好无损,但枪兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名枪兵,近战兵种只剩下10名而已!
    对于这样的损失李俊杰很是心疼,因为打扫战场后李俊杰发现,除了损坏的武器和48个亡灵骷髅头外并没有其他的收获,唯一让李俊杰稍稍安慰的是这两次开启魔法陷阱箱所获得的宝物与资源。
    “看来这个箱子是靠自己部队的生命来回取资源与宝物啊,希望这是笔超值的交易。不过这确实是个BUG呢。”李俊杰一边想着一边戴上了生命之戒后,翻阅了下提示发现,自己在这次战斗中终于升级了获得1点防御力提升,1点自由分配点数。而李俊杰自己的生命由100提升为105(1点防御提高5点HP,等级提升后并不影响生命值的提升)。
    李俊杰把这1点的自由分配点数加在了攻击力上想道“是不是因该举报这个BUG呢?但是这个BUG可以给我带来更多的利益呢。不过,这个BUG这么简单的就发现了别人因该也能发现吧,还是早点举报争取得到那个什么什么地奖励吧。”
    李俊杰想通了这点后,呼叫出帮助菜单,并选择了联系在线管理员(这个不是人工智能了)。在菜单中找到了名叫GameMaster002在线管理员(GameMaster就是GM,中文意思为游戏巫师或游戏大师,是最老的网络游戏中出现的管理员,当时的GM具有很高的权限,能够任意修改游戏的数据,可不像现在的GM,只负责回答玩家提出的问题。我觉得现在的GM因该叫在线问答器比较好。奸笑中。。。)
    李俊杰向GameMaster002发出了密语问道“你好!请问,我发现了一个可能存在的BUG,能够向你们汇报下吗?”
    GameMaster002的效率蛮快的10来秒后回答道“您好!当然,您遇到了任何BUG都可以向我们汇报,在确认无误后,您将获得由我们所提供的特殊奖品。”
    李俊杰看GameMaster002态度不错(汗,态度恶劣的话会被扣奖金和工资的吧)便说道“我在做任务:闹鬼的矿坑时,发现矿坑中的魔法陷阱箱,当开启并取出物品再逃离矿坑后,再次进入矿坑时魔法陷阱箱会重新完整的出现,并且可以再次打开获得物品。如果循环重复以上动作的话,可以无限制的刷取该箱子中的物品。”
    李俊杰等待了一会后GameMaster002再次说道“您所提供的消息我们已经记录在案并且正在进行测试中,一小时工作时间后我们会再次与您联系,请您正常的游戏。感谢您提供的消息!祝您游戏愉快!再见。”
    李俊杰傻傻的愣在原地“这就完了?效率也太高了吧?算了,反正一小时后就可以见分晓,继续我的任务吧。”
    于是李俊杰整理好部队,向石门走去。
    李俊杰发现石门并没有明显的开启机关后,便对部队下令对周围石壁进行搜索。最终,李俊杰的部队花费了二十分钟的时间,由一名弓箭手在左边石壁的角落处发现了一道开启石门的机关。
    当机关开启后,石门也缓缓的打开。李俊杰发现石门里并不像自己想象的是条继续向下的通道,而在一座狭小的石室,中间有个六芒星祭坛,祭坛的正中央有一口巨大的石棺材。
    由于李俊杰有先前魔法陷阱箱的经验,所以并不急着去打开石棺,而是在石室四周查看有没有陷阱与机关。
    当李俊杰勘察完毕,周围确实有两个机关箭陷阱,并被李俊杰完全破坏后。李俊杰带领了4名枪兵去打开了那口大石棺。
    李俊杰远远的站着,小心的注意着4名枪兵缓慢打开那口石棺。
    就在石棺被打开的同时,突发事件还是到来。一股黑绿烟重石棺里冒了出来,4名掀开棺盖的枪兵,在惨嚎中倒地,并又缓缓的站起身形,双眼里也冒出绿幽幽的光芒,显的诡异无比。
    李俊杰发现4名枪兵的名字再倒地后改变成僵尸勇士(4级兵种,技能噬尸,吃掉尸体后恢复生命)。而被打开的棺材中站起了一名手持长杖头带项圈眼冒绿光的骷髅。
    这时李俊杰听到了迟来的系统提示“支线任务:闹鬼的矿坑最后阶段,击杀尸巫。(9级兵种,拥有技能死亡之云,聚灵术)。”
    听完这段提示后,李俊杰明白到严重性,对于目前只剩六名枪兵,一小队弓箭手与一小队神射手的李俊杰来说,面对着会重自己阵亡手下的尸体上召唤4级兵种,并且自身为9级兵种的尸巫是一个很恐怖的境地但为了完成这个任务,李俊杰不得不对部队下令道“枪兵防御4名僵尸勇士,拖住他们!弓箭手神射手全力攻击尸巫!”
    李俊杰的命令下达后,就看见神射手的二连射,弓箭手射出的箭矢整齐的向尸巫飞去,并有一大半的箭矢钉在尸巫的身上!
    而尸巫在身体摇晃了一下后将手杖一挥,一片绿色的死亡之云快速的飘向了弓箭手们。立即就有5名弓箭手惨嚎的倒地!
    李俊杰知道这个时候不能让尸巫使用第二技能聚灵术,这样会使得自己的弓箭手们处于完全打击状态中。于是李俊杰狂吼道(包括现实世界也在吼。。。)“射击!射击!全力射击!快速射击!”李俊杰已经语无伦次了,因为全力射击和快速射是两个不同的概念。不过还好,最后李俊杰下达的是快速射击的命令。
    当尸巫的长杖上泛起一阵红光时,神射手抢先射出二连射已经到达,这次的箭矢几乎全部射在了尸巫的身体上,将尸巫带起射飞并钉在了对面的石壁上,而尸巫双眼中的绿芒也渐渐淡化。
    看到这个结局李俊杰心中闪过一丝切喜,连忙下令道“快速射击剩于的僵尸勇士!”
    。。。。。。
    当战斗结束后,李俊杰的角色瘫坐在了地上,而现实中李俊杰的也由精神紧张慢慢松弛下来,快速的心跳也恢复平稳。李俊杰一边下令打扫战场一边想道“呼,这游戏还真有种压迫感,还好我心脏够健康,要不非得搞出病不可。恩,以后得提醒各位广大玩家,心脏病者切误进入英雄无敌online游戏世界中。”
    随着李俊杰胡思乱想的结束,战场也打扫完毕。李俊杰一一清点了在这石室中的收获。破损的武器4把,损坏的魔杖1把,宝石2,魔法书一本以及5800枚金币,小队兵符1枚。
    李俊杰翻看了下魔法书,上面记载了两种魔法,迟缓,魔法神箭,两种魔法都是初级的。李俊杰在观看了魔法书尾页的日记后明白了整个任务的原由。
    原来李俊杰的部队所杀死的尸巫本是一名五百年前学习了部分亡灵魔法的魔法师。死亡之前制作了这间石室又制作了那魔法陷阱箱把自己的高级亡灵部队与宝物封入箱子中,死亡后命令自己的部分低级亡灵部队将自己埋葬于这里,由于他知道学习过亡灵魔法在死亡之后尸体将会转变成尸巫,所以在棺材下面以六芒星为祭坛,镇压自己的尸体。
    但是当李俊杰打开石棺后破坏了六芒星阵形,所以放出了尸巫,不过由于六芒星阵大部分整体还在,所以尸巫无法使用魔法书中的迟缓和魔法神箭。而魔法陷阱箱,是为了让有能力者得到他的宝物,那些骚扰矿坑的骷髅部队,就是当初在魔法师死后所命令埋葬他的低级亡灵部队,由于这座矿坑的矿工们挖到了石室的大门,所以才会被那些骷髅守卫袭击。
    看完这几页日记后,李俊杰大呼侥幸。要是他破坏陷阱时把六芒星阵也破坏后,可能就不是现在这个局面了。
    李俊杰看看手下剩余的两名枪兵,七名弓箭手,以及一小队神射手,李俊杰的心情很复杂,既有部队损失惨重的失落,也有获得宝物与资源后的高兴。带着这种心情,李俊杰离开了矿坑,踏上了返回城镇之路。
    这时候GameMaster002联系上了李俊杰,并对他说道“您好!亲爱的玩家。您所提供的消息,在我们确认后确实属于BUG。原因为,当开启魔法陷阱箱获得奖励后,在您没有完全击杀怪物的情况下,魔法陷阱箱并不算完全开启,所以当您离开并再次进入时,箱子的确会还原。这样的确会导致您所说的后果,我们将针对这一逻辑性BUG进行修改,目前全服务器所有魔法陷阱箱都进行封闭试冻结。而您的奖励将在内测结束之前公布,感谢您的参与及对我们的支持!祝您游戏愉快,再见。”
    当李俊杰看完这段消息后,并没有太大的心情变动,他还是带着自己为数不多的部队继续他的返回城镇之路。
    ==========
    另1,这里要提示一下,生命之戒在《英雄无敌online》中单独的用处并不是很大,因为在《英雄无敌3》中士兵的生命是计算在一起的,当一名士兵死亡后才会继续扣除下一名士兵的生命。打个比方,当100名生命为2的小妖承受100点打击时,会死去50名,而带上生命之戒后所有小妖为3点血,当承受100点打击时,只会损失33。333名。
    而在《英雄无敌online》中,士兵的生命是不会跌加的,所以对于拥有10点生命值的枪兵来说,就算有生命之戒的加成效果,生命值为11。在遭受到幽灵3…5的杀伤力后,还是很容易挂掉的。
    另2,六芒星阵属于神圣阵营的魔法阵,而五芒星阵属于邪恶阵营的魔法阵
    另3,
    人类,精灵,矮人属于神圣阵营。
    恶魔,亡灵,属于邪恶阵营。
    兽族,地精,元素,龙族属于自由阵营。
    另4,初级魔法神箭目前对于主角来说还是很有用的因为初级魔法神箭消耗2点MP,而主角目前有20点MP,而威力是20点伤害。
    初级迟缓可以降低25%敌人移动速度,属于区域魔法,范围100平方米,几乎可以笼罩全部敌人阵地了,消耗MP5点。
第七章 第一位英雄
    当李俊杰回到三号城镇时,迫不及待的往市镇厅走去,毕竟李俊杰为了这两个支线任务付出了如此惨重的伤亡,要是不第一时间知道自己任务会获得怎样的奖励,他是会坐立不安的。wwW。
    怀着一颗不安而又些许激动的心,李俊杰再次进入市镇厅。老地点还是那位市镇厅管理员,在这样繁忙的市镇厅中,竟有人(NPC)能端着杯茶水坐在书桌前,慢慢的唆着品着,还发出吱啦吱啦的声音,李俊杰邪恶的想着“喝吧喝吧,呛死你!烫死你!喝口水都噎死你!”
    不过李俊杰还是表面略带恭敬的说道“我完成了支线任务:铲除老鼠人和闹鬼的矿坑以及野外临时任务:拯救商队。。。。。。”李俊杰详细的汇报了关于闹鬼的矿坑的详悉情况,并把老鼠人的尾巴放在了书桌上的石台里。
    市镇厅管理员听完李俊杰的汇报后,满意的点点头说道“恩,你干的不错!来,这是你的任务奖励。”市镇厅管理员在桌子的抽屉里翻出一堆口袋,挑选了一阵后,递给李俊杰三个口袋。
    李俊杰拿到口袋的同时听到了系统提示
    “您50%完成临时野外任务:拯救商队。您获得500金币,您获得经验100。”
    “您75%完成支线任务:铲除老鼠人。您获得500金币,您获得经验200,您获得小队兵符1枚。”
    “您100%完成支线任务:闹鬼的矿坑。您获得3000金币,你获得经验500,您获得小队兵符2枚,您获得英雄令1枚(执有英雄令在城镇的职业工会可以免费招募1名英雄,英雄成功招募后英雄令将会消失。)”
    对于这样的收获李俊杰还算满意,而且他的经验值又提高许多,还差100多经验可以提升到3级,最重要的是李俊杰明白到任务并不是做完表面的就算完成!当看完提示后,李俊杰再次询问道“目前还有适合我的任务吗?”
    市镇厅管理员翻出本册子,随手翻阅了几下,对李俊杰说道“这里有个支线任务:商人们的烦恼,比较适合你。”市镇厅管理员将任务卷轴拿出后递向李俊杰。
    李俊杰接到任务的同时系统提示再次想起“你接受支线任务:商人们的烦恼。请去市场解决商人们的烦恼。”
    李俊杰一边听着提示一边走出了市镇听,他的下一个目标是职业工会在那里等着他的是自己的第一位英雄与主线任务。
    当李俊杰来到职业工会门口时看见一位名叫“牛大粉”的玩家重职业工会里走了出来,一看名字,李俊杰就知道他肯定是玩家了并且还是一名中国籍玩家,就算不是也是华侨吧。因为他是李俊杰在游戏中玩耍了第一位玩家,李俊杰主动上前去打招呼。
    “嘿,你好!”但是这名玩家并没有理会李俊杰,而是一面冲冲的走着,一面骂骂咧咧的说道“这什么破任务!竟然会玩文字游戏!!”
    李俊杰想着,这人怎么这样,不理人就算了,竟然还滥骂,你操?在游戏世界里你能够操得了吗?
    李俊杰进入职业工会后,在第一层的左边房间,看见了十来名英雄散开坐在4,5张桌前,有的在低声讨论,有的在喝酒打拍,有点趴在桌子上无聊的逗弄杯子。这。。。简直就像进入了酒馆一样。
    在一阵查看属性后,李俊杰挑选到一名叫做威尔斯凯的5级女性英雄,因为她的主技能弓箭手提高(英雄每提升2级手下的弓箭手神射手的攻击力与防御力提高2%)副技能为中级箭术(带队士兵箭术提高50%包括自己的箭术)初级幸运术(幸运+1),目前拥有1小队弓箭手,以及2枚兵符,该英雄属性为,攻击力4,防御力2,智力1,智慧1,领导1。HP110MP20。
    李俊杰对她说道“就是你了,跟我走吧,虽然你长的很丑(详见英雄无敌3中该英雄的头像图签)。”说完这句话后,英雄令也随之消失了。
    她立刻站起来向李俊杰走来,并激动的说道“大人,感谢您的赏目,我一定能够忠心的跟随着您!大人,虽然我会丑,但我的实力很强大,可以让您的远程部队发挥出高水准的攻击,而且我心灵很美的。”威尔斯凯对着李俊杰咂吧咂吧眼睛,脸上浮现出一丝红晕。
    李俊杰感到一阵恶寒,还是强迫自己对她说道“走吧,我该去做下一个任务了。”
    李俊杰带着威尔斯凯在询问了卫兵后,来到了职业工会的二楼。会长的办公室前,李俊杰敲门说道“请问,会长在吗?我来提交主线任务。”
    不到3秒钟,大门就被�
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