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网游之塞隆战争-第168部分
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在这种时候,战乱公子总是非常忙碌,他立刻联系屠戮奥丁联盟的领导者、小能能和风情之殇,确定自己没有被所有敌人同时看上,另一方面要迅速组织各个战场人员的调配和协调,悲苦衰败他们守住了一次,但第二次同样阵势的冲击,他们绝无机会守卫,而面对这些巫师团冲击的地方,一动不动带着的死灵法师队伍变得无比重要,她们该出现在哪里,才最可能守株待兔的等到对方的精锐巫师团?
战争就是如此:情报、策略、决断和执行者的能力缺一不可。
悲苦衰败他们被更多适合守口的战争主宰者加巫师们换下了火线:群控职业加上最好的群攻职业,守卫敌人集体冲击传送点,最适合不过!
林子和迅速赶回的嗜杀小天立刻开始分配自己手下的队伍、去各处清人,而悲苦衰败他们这几支有骑士带队的队伍,再次集合到了一起,刚刚创造了奇迹的悲苦衰败他们现在的确很兴奋,但那时愤怒的兴奋。他们要去以牙还牙、冲击逐鹿风云联盟控制下的三个地下城………叫你们知道、什么才叫突击!
“先最东北角这个,1,2,3。传送!”看几个骑士都竖起了拇指,意味着队伍里的状态补充完成,舍我其谁立刻下达了命令,四支战士队伍和一些刺客们几乎同时、消失在了莫斯城的传送阵前,他们的目标是逐鹿风云联盟在湾流城附近的一个地下城:博瑞族荒芜地城。
悲苦衰败他们看似整齐划一的动作、其实是稍有区别的:作为唯一一个可以开启特殊状态传送的骑士职业………风怒姿态对于整个队伍乃至战局的确不如深渊降临,甚至不如群体斗士伤害,但对于翠木之侍自己而言,却是一个绝对的强力技能!而且在这种高防御的姿态下,他却依旧可以移动,所以也可以传送,还可以完成一些拖着世界BOSS走开之类其他职业根本没有机会独力完成的任务。
有得有失是塞隆大陆平衡的基点,而没有无用的技能和职业,则是塞隆大陆笑傲同类型游戏的资本。拥有这个特质的舍我其谁第一个传送,光耀和他其实是一个队伍的,光耀在自己队伍里的位置换成了舍我其谁队伍里的一个凡人猎手,神圣分享的状态自然是给了第一个闯入虎穴的舍我其谁,而没有了保命性技能的悲苦衰败、则被安排在了最后传送。
这种安排、其中的差别不过两秒钟,但足以决定很多事,也避免很多事。守比攻容易,深知这一点的悲苦衰败他们打起了全部精神,一心要让趁乱阴自己的逐鹿风云联盟知道:有些事你们做不到、我们可以!
事实再次证明了岁月友情联盟的战斗力量,尤其是悲苦衰败他们这些久经战场的队伍在小区域里的强大,以及林子他们在野外战斗时的能力,更不用提凭着各种辅助药水的状态和一身黑暗中行走的本领!
放哨侦查、穿插支援无所不能而且做的很好的刺客们,嗜杀小天、厄十三、疾行恶魔风格大相径庭,但每一个都是绝对的杀手死士,每一个都是临场应变能力出色的刺客头领!
各个战场上反击成功的岁月友情联盟再一次向那些还在游移不定的无盟玩家表明了:针对我说明我对你有威胁、而能够搞定这些针对,比什么都能说明我比你更有实力!
屠戮奥丁联盟并没有趁火打劫,也许这其中又有太多内幕、太多口头协议和协定,但悲苦衰败并不去想,他们所有在战场上拼杀的人都不需要去想:一次一件事、相信你的盟友、尽一切可能达成你的目标。
这三点足以决定成败、而悲苦衰败他们,每一条都做得很好,他们也赢得了自己想要的:突击成功,后续跟上的刺客们靠着潜伏和假死、绕开了地城里的怪物,把里面逐鹿风云联盟正在练级的人,清了个一干二净!
悲苦衰败他们并没有浪费时间,而是立刻回城、再次传送!连续三次袭击、连续三次得手。靠的、是默契的团队配合,是彼此的信任和了解,是每一个成员对自己职业的深刻理解。
然而、现在的玩家,都已经不是半年前那些雷声大雨点小的新手们了:既然开战、既然撕破脸皮,那就不要口水,把精力放在打架上,才是一个把自己当回事的势力该做的!
在塞隆王国的军队和白精灵以及兽人、为了哈纳斯城和战鼓城浴血奋战的同时,塞隆大陆上的玩家们也一起进入了战争的年代。刚刚平静了不久的各大练级点、又一次成为了随时都有可能送命的地狱边缘。
“这样才好,无PK、不游戏啊!”仅仅三个小时内就收获了近五十个人头的艺术我不懂自然什么都不担心、也很有兴趣继续这样的日子,其实队伍里其他人也差不多:哈瓦盆地还是他们的专属地区,练级这事也要劳逸结合,整天练完级就回城练生活技能,太辛苦了,杀杀人调剂一下心情,很必要。
“BEBE和等待打起架来都好镇定,比我刚开始强多了。”能让没时间这么夸奖的,十有八九是女性,这次也不例外:“也比我好多了,我现在一碰到人多的PK,还是眼前发黑~”黑雪的话引来了精灵刃吟者的调侃:“发黑就赶紧往悲苦那靠么,你不是说他的背很宽,靠着一定很舒服吗~”
龙腾塞隆血盟和逐鹿风云联盟突然同一个鼻孔出气这件事,非常出乎塞隆大陆上其他势力的玩家意料,而这次突袭开始之前的毫无征兆以及毫无信息泄露,更说明了每个势力的内部组织和凝聚力、都在越变越强。
然而、岁月友情联盟并没有如它的敌人以及其他无盟人士设想的一样,和屠戮奥丁联盟结为同盟,而是蛮横强硬的以一己之力、发动着反击!
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第三百六十九章 你的矛、你的盾
写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百六十九章你的矛、你的盾
其实战乱公子他们、又何尝不是这么想的?奈何落花流水的遗憾、才是这个世界上很多事、谈不拢的根本原因。好在已经三城在手的岁月友情联盟内部气氛非常好,战意更是无比昂扬,破坏血盟内良好气氛的个体、都已经主动或者非主动的退出了血盟。
更关键的是,在各自队长的反复旁敲侧击下,现在岁月友情联盟那些人员基本固定的练级队伍、也都越来越明白自己的定位:也许有时战争主宰者们也会拿起长弓玩玩输出,但只要到了PK和攻守城镇战争里,他们都会好好地自动的去做自己该做的事:娱乐是自己想怎么开心都可以的,但有些事是大家一起努力来的,随意和玩笑有个限度,这是对别人也是对自己的尊重。
把这场突如其来的战斗当成是练兵机会(攻城时毕竟打不过瘾,因为很多时候,非远程职业是没什么机会杀到人的,守阵地守到死是常有的事),听从指挥和调遣,好好地打这场仗!
隆塔尔城近海岛屿和塞隆大陆南部海岸的近海岛屿完全不一样,后者经常给人惊喜,而前者则因为往来航运船只太多,根本没有秘密可言,也没有什么可以做练级点的岛屿。
在还没有人取得飞行坐骑(官方回应是肯定有,但是目前还没有玩家找到获取的正确方法)的情况下,海岛是比地下城要更好用的练级资源点………后者毕竟很难找到,而且总数在那摆着,相比起来海岛数量就多得多了;然而岁月友情联盟依旧成功的为大多数盟员找到了练级的资源:不断地收集信息、然后做出判断、选择敌人当下容易击破的守口位置或者练级资源点,然后果断的召集队伍、从各个城镇、各个练级点发动突袭,而没有清人或者突击任务的盟友则正好轮流守口和打怪。
地下城的格局和特点、让它并不是适合所有职业的练级圣地,但是林子他们在开战之后、基本就没有再练过级………弓团是为纯粹战争而生的职业,如果没有战争、他们的职业会因为技能少而且缺乏基本的娱乐性、完全就不该出现在系统设定里。
到处飞来飞去,不断收割人头的林子他们,成了龙腾塞隆血盟和逐鹿风云联盟最为头大的敌人………尤其是后者、以巫师团为主的逐鹿风云联盟,面对同样远射程、同样拥有着魔法暴击一样的弱点攻击、弓手们从来就是巫师们最不喜欢的敌人:刺客们要靠近巫师团、需要的条件太多、对刺客本人的要求也很高,而弓手、只需要队伍配置合理、听指挥就能够和他们打得有模有样了。
而嗜杀小天他们这些刺客,更是用自己的身体力行向所有人展示着、什么是千里不留行的刺客精神,毫无预兆的出现在你身旁、技能连闪、匕首入体的冰冷刚刚传来、刺客已经带着一如既往的冷漠再次消失在空气里。
野外战更考验领导者的临场指挥、毕竟远程指挥只能提供基本战略、而战场是瞬息万变的,一秒钟的迟疑都可能导致自己的队伍全员倒下!
林子、厄十三、悲苦衰败、舍我其谁、天狗、光耀等等,这些人个个都是非常优秀的指挥者,除了冷静的头脑和意识,更重要的是他们随时都会听取队友的意见并互相沟通,绝对不会因为自己一时兴起而做出什么草率的决定。而他们虽然并不一定会参与到地下城守口和轮流刷怪的安排里(悲苦衰败他们在哈瓦盆地、舍我其谁他们则在绿棘谷),但他们一定会在分配到任务的第一时间内、赶赴集结地点。
随着信息不断传回、这场突然爆发出来的战争表面之下的深沉内幕,也慢慢展现了出来:逐鹿风云联盟才是真正的始作俑者;正是这个联盟中的某些领导层玩家、经过了一些任务,和现在正死守哈纳斯城、与塞隆王国展开攻防恶战的白精灵原住民有了些交集;看看逐鹿风云联盟派遣了多少精锐力量帮忙守卫断手塔所在的箭之平原就知道:此地无银三百两、真是每个时代都会有的景色。
而龙腾塞隆血盟的异军突起也正是某些人在后面提供了数量不少的原始资金资助才能迅速建立起来,要知道无论是拉什么山头,资本都是必须的。
看似和岁月友情联盟相当交好的屠戮奥丁联盟,其实更有自己的邪恶算盘:小能能和风情之殇两个女性玩家已经让所有人都承认了:女人是可以当老大的、而且会当得非常好,男人能做的、她们可以想办法做到、男人做不好的,她们也能做好。
奥丁王城的国会成员、各大贵族家族对这两个女性玩家都是相当的欣赏和看好;相比之下、现在担当起岁月友情联盟公关事务的天鹅绒袜子,则吃亏在起步太晚、而且长得太甜美………蜜糖就是毒药、老奸巨猾的国会成员们都明白这个道理;至于战乱公子和嗜杀小天、摆明了都是雄心勃勃、勃起到过了头的主,这样的冒险者、永远不知道满足、也就永远不可能喂得饱。换句话说:这样的冒险者、拉那么近干什么?
和奥丁王城的某些人物关系非常好的屠戮奥丁联盟、现在与塞隆大陆的核心统治阶级,也有了些秘而不宣的协议。现在他们的确没有趁乱对岁月友情联盟落井下石、只是继续拼命的提高联盟的战力、不作为不帮忙、其实就是放任,坐山观虎斗,然后渔人之利;这个古往今来被无数个事件证明过的高招,现在正是屠戮奥丁联盟一言一行的中心思想。
不过对于悲苦衰败他们来说、敌人和对手怎么样,他们重视但不会过分担心:实力会说明一切,他们只是继续好好地利用时间、在哈瓦盆地练级;时不时的、还要去迷雾之森帮助地精们改善一下伙食,完成一下迷雾作坊地精们的好胃口任务。
而一旦遇到了适合他们这个配置的队伍出手的个案,悲苦衰败他们没有任何耽搁,状态补充完毕、立刻开拔。一次次的战斗、让每个人对自己的每个技能和队友们的战斗习惯,都有了更深的理解和更好的磨炼;而很早就开始这么做、并且不断变强的悲苦衰败他们、更是达到了配合无间的地步!毫不夸张的说:每个人、都知道自己在面对什么样的队伍时、自己需要做什么。
保持完美击杀的传奇很难,但当你只是一心一意的投入战斗、并不在意这件事时、它反而变得没有那么高不可攀。
擅长用某种方式去攻击别人、但这种方式是可以被很好的模仿甚至复制、那么有危机意识和脑筋的家伙就会知道:最好的是花点时间去尝试如何防范被其他人如法炮制的回敬过来。正是这种不怕麻烦的正确态度、保证了岁月友情联盟还不至于被压制的太惨。
战场总是最好的学校,逐鹿风云联盟和龙腾塞隆血盟、也慢慢懂得了拉锯攻防战中的玩法;尽管岁月友情联盟已经是一个可怕地战盟,有着太多出色的成员和更出色的队伍,但他们说到底、也只是由很多处在规则下的玩家组成、不可能因为作战经验的些许优势、彻底解决这场对抗中、人数方面的巨大差距。
也正是因为如此、岁月友情联盟的成员们、现在日子很不好过:只要出现在野外、那么无论是去做任务还是打怪练级,都可能被突如其来的攻击放倒、这些突袭来的根本不分时间地点。另外、世界BOSS刷新的消息是每个联盟都可以派人去侦察得知的,所以悲苦衰败他们最近几次的推王行动也被阻挠、苦战后即使取得阶段胜利,也只能在审时度势之后被迫回城,让出那些已经被他们包圆了很久的世界BOSS资源。
尽管如此、岁月友情联盟还在不断地进步,盟内成员的情绪也都不错:战争是让人想要变强的一个强力诱因、而岁月友情联盟,又正好有一拨长于互相配合、顷刻间突破对方在传送点防御阵势的强人!
靠着悲苦衰败他们未雨绸缪的反复试验,他们也因此总结出了如何破解这种由他们自己琢磨出来的、冲击传送点攻击的攻击方法:毕竟你的矛、你的盾,都要在敌人之上、才能赢得真正的胜利!
在神圣之盾状态下、十五秒内根本无法攻击的链骨者和战争主宰者们、是抵御突击的关键因素,无须担心被打断或者被控制的他们、依靠战争怒号和群体沉默术将这件看起来很难的事、变得可以应付。
尽管总有人装备状态运气都好的不得了,能抵抗这两个负面状态的效果;但把死灵法师这个孤寂无聊的职业玩到转职为链骨者的玩家数量是非常非常少的;而战乱公子在这些方面绝对是高瞻远瞩的:他早早就开始收编这些在三转甚至四转前都很废的职业;起步足够早的岁月友情联盟、现在几乎聚集了所有玩家中的链骨者!拥有这样的资源、悲苦衰败他们才能有这个信心:只要有不下五个链骨者、反复的向同一位置使用这两个招牌技能,那么身处其中的人、将不可能不中招;而一旦中招、这些雄心万丈突然出现的敢死队、只能自认倒霉。
另外、巨龙杀手血盟有舍我其谁,这么高等级的翠木之侍是塞隆大陆这款游戏里独一无二的;毕竟这个职业练起来比链骨者还无趣的多、花的时间也长到不知哪里去才好,更关键的是:这个职业在赚取PVP数值方面非常不犀利,而这个数值恰恰是大多数玩家非常看重、甚至是玩游戏的源动力。悲苦衰败一度让很多玩家对黑暗精灵骑士职业充满渴望,但骑士之路,永远是最难走的。正是这些原因交织在一起,才更看得出舍我其谁这个人的坚韧和耐心!
当然、学习是彼此双方的;对方负责抗击第一波攻击的骑士,也可以有样学样的顶着神圣之盾过来、学习舍我其谁的英雄行为,但这实在是太难了:没有风怒姿态、就谈不上兼顾超强的防御力和移动能力,而这两样缺其中任何一个,这场突袭就不是你想象的那样。
有时候、有些场合,一个人的存在、的确可以改变整个结果;而舍我其谁在之前的大小战斗中一直可以用中规中矩到毫不起眼来形容;但现在、在这个阶段这个层面的战争中,一直坚守翠木之侍这个落寞职业的舍我其谁、终于等到了属于自己的舞台,开始书写属于他的传奇!正是有舍我其谁和没有舍我其谁的差别,以及在防守阵容中同样处于神圣之盾状态下的链骨者和精锐的战争主宰者,再加上后来也参与到控制暴动行列中的战争君主们的数量和级别的优势,让岁月友情联盟得以艰苦的保住了自己的几个重要的地下城的练级资源点。
如果连这这些练级资源点都被拔掉,那么岁月友情联盟将会很被动;好在好的指挥者和真心热爱这个联盟的成员们、都知道自己联盟当前的境况、三军用命听从调遣,为自己也为盟友们、轮班站岗,总算还能险之又险的守住这些地下城资源!
被动应付别人疯狂的进攻、自己能做的最多只能是疲于防守;处于这样的情势下、最可怕的是那些来自内部的声音:这些声音可能纯粹是因为有些人玩的不开心,毕竟玩游戏不是来找虐待的,虽然练级的过程就是一种自找麻烦、但自找两个字足以说明和解释太多事情;而那些对现状不满的喊声如果不及时和有效的处理,就会在那些别有用心的喉咙推波助澜之下,最终演变成可以把整个联盟摧毁的风暴!
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第三百七十章 人性的污点
写在前面:今日第二更,书友大大们晚上好!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
PS:向大家道歉,实在是对不起!今天心血来潮去追着尾巴看了下G。I。JOE。怎么说呢、作为漫画改编,这部片子显然比变形金刚2要强太多;同样是在CGI方面使劲砸钱的暑期档抢钱类作品,变形金刚2烂到了一个高度,剧本烂表演烂、那么钱再多也没有用;不相信?我推荐你去看一部地球战场,如果你说自己没听过这部片子,那我只能说这很正常,这正说明了这部片子的投入和收益有多么不平衡。总之、期待已久的变形金刚2、烂到我本想写写影评发泄一下,到后来越想情绪越激动、越觉得自己那个把小时和几十块钱消磨的太不值,所以干脆放下不提,免得把自己给气吐血了。。。
绕回来说刚才发生的事。看完电影,坐车往回赶,然后堵车了,堵了近两个小时;没办法,只能现在补发昨天的第二更了,对不住大家了,还在线的书友大大,请看书先;已经睡了的,祝你好梦!
第三百七十章人性的污点
可以说、能否共患难永远都是人性最难磨灭的污点之一。而人各有志人各有事、谁都不能主宰他人的思想,所以战乱公子他们最近,忙得焦头烂额,就连一向很少去参合这些事的悲苦衰败,也不得不在巨龙杀手血盟内履行一部分自己作为盟主该做的义务:多说话多聊天,尽量把整个血盟频道里的气氛调节好。
察言观色从来都不是一件愉快和省心的事,但悲苦衰败看着我可以爆你吗宝贝这些娃们的辛苦样,再看看这个已经让人越来越有归属感的好联盟,他也就毫无异议的尽着自己的力,在带队突击和反清的间隙,为大家鼓舞士气。
谈话从来都是一门艺术,而悲苦衰败正是其中很不错的一个钻研者。而且他又一直有着很好的口碑………起码在大部分盟员心中,这个骑士盟主待人讲礼数讲道理,打起架来非常有用,而且从来不会莫名其妙的发火或者喷发王霸之气;这让战友们都很安心、也很开心。
这样的盟主说出来的话,大家自然更能听得进去一些;正是得益于此,正是靠着这些盟主或者团队领导的努力,岁月友情联盟依旧很团结,很有斗志的应对着当前被围攻的不利局面,顽强的保持着练级提升能力的信心和步伐,让自己在一场场战斗中,变得不断强大。
现在、每天上线后,大家都很有追求和期待,各种事交替进行,游戏得非常愉快;而骑士自己,也已经几乎如愿以偿的换上了整套S级重套:流逝套装。而队伍里另一个越来越亮眼的和吸引大家注意力的、是和战乱公子越来越有苗头的没时间。
而战乱公子居然也有越来越精神的征兆。看来好的化学反应、的确是彼此增强的。
正如悲苦衰败和黑雪一样:骑士认真听取了某些人的心理咨询,不再把自己看的那么完美………这一点要一下改正很难,但起码是个奋斗目标。而黑雪也似乎听了些来自虚空某处的指引,变得越来越自信………你很难相信、这样一个条件的女子会不自信,现在这个社会,谁不是超有自信?!
事实证明、黑雪是很非主流的,而她正在变得正常一些,但悲苦衰败很相信:这个非常懂尊重人的美丽女人,不会失去了让她如此美丽的基本特质。
战斗依旧在继续、PK依旧是那么激烈,但悲苦衰败他们的游戏旅程却依旧非常开心,有伴或者有目标的正在好好地找伴,没有伴的正在努力完成这件事:很机车最近有点忙,虽然作为一个热门商铺老板,忙一点是正常的,可是这些过来人的哥哥姐姐,分得清什么是瞎忙什么是幸福的傻忙,目前他们还按兵不动,练级闲暇时也不打草惊蛇。
“这种事其实简单:就跟看书一样、你要养肥了再杀;刚开头你就一个大棒或者一个大饼甩过去,小盆友会起戒心的,到时候再想挖出来就难了。”艺术我不懂用一个大家很难理解的比喻、表明了自己的意思。
其实不用姚大�
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