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-前言--第3部分

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  自20世纪70年代之后,科幻片在世界范围内掀起狂潮,魔幻片市场却显得很萎靡不振。究其原因,主要是当时恰逢全球范围的技术革命风潮,“科学就是力量”的口号响彻云霄。那个时代人们比较崇尚技术,以致科幻片容易受到观众的欢迎。近年来,奇幻世界的妖精和魔法师又跳将出来成为银幕上的新宠的原因,则主要是由于西方电影圈经过20余年的发展,出现了诸如《魔鬼终结者》、《星球大战》这样的经典巨片之后,科幻片能够开拓的领域已经相当狭小,制片人和观众都开始在神话世界寻找新的刺激。魔幻片的好处在于它可以天马行空地想象,不必非得像科幻片那样找些“科学依据”来自圆其说不可。另一方面,电脑技术的发展,已使制作魔幻世界的大场景和众多怪物不再是难事。

  当飞天扫帚和魔法戒指在荧幕上风光一时的时候,大名鼎鼎的龙与地下城好像并没有引起好莱坞的主意?要知道截止到目前为止,除了一些卡通片外并没有一部大制作的AD&D题材大片上市呢。不过龙与地下城的爱好者们也不必着急——最近角色扮演游戏大作《柏德之门2》也被作为背景剧本,在拍一部叫《龙与地下城》的电影!这部电影预定在2003年2月9日上映,很快我们就能在荧幕上一览AD&D世界的风采。

  奇幻世界和现实世界的距离究竟有多远呢?根据日本和台湾地区的调查显示,上述地区有相当多数的青少年沉迷于奇幻游戏和奇幻文学领域的原因竟是由于无法忍受学习和生活中的巨大压力、害怕同社会接触等原因。我在前文已经说过了,奇幻文学等同于我国的武侠文化,大抵上都是一种“成人化的童话”。奇幻世界的虚无本来是为了满足人类海阔天空的想象和无休止的游戏要求而创立的,可是它无法承担为人类提供心灵避风港的功能。在辛劳的学习和生活间隙中通过阅读和游戏来解除疲劳是正确的方法,可是不能将奇幻世界作为自己逃避现实的世外桃源。如果认为沉迷于奇幻世界就可以逃离现实生活烦恼的话,那可是大错特错了——奇幻世界不是人生的麻醉剂!

  龙与地下城的发明者加里?杰里克斯之所以要建立TSR公司正是为了让建立在虚幻中的AD&D立足于现实的商业社会中生根发芽,正是在现实社会中的无数爱好者们的支持与共同努力才令龙与地下城茁壮成长。虚幻和现实的差别就在一念之间,通过在日常生活中的学习与生活中得来的知识累计才能更好的为创建心中美好的奇幻世界而努力,为我们大家所共有的奇幻世界——永远的龙与地下城!

  附注:AD&D常用缩略语表

  AD&D(ADnD) 

  “高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons) 

  AD&D1 

  第一版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons) 

  AD&D2 

  第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons) 

  AD&D2R(AD&D2。5) 

  第二版“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)修订版

  AoE 

  影响范围(Area of effect) 

  BD&D(BDnD) 

  “基础龙与地下城”(Basic Dungeons & Dragons),与“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对

  BoA 

  《古器之书》(Book of Artifacts) 

  C*HB 

  《完全“职业”手册》系列(plete 'Class' Handbook series) 

  CB* 

  《完全“种族”之书》系列(plete Book of 'Race' series) 

  CT; C&T 

  《玩家的选择:格斗与战术》(Player's Option: bat & Tactics) 

  D&D(DnD) 

  1。所有版本的“龙与地下城”游戏。

  2。除了“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)以外的所有“龙与地下城”游戏。

  DDG 

  《神与半神》(Deities & Demigods) 

  DL 

  《龙枪》战役背景(Dragonlance Campaign Setting) 

  DMG 

  任何版本的《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide) 

  DMG1 

  第一版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide) 

  DMG2 

  第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide) 

  DMG2R 

  第二版《地下城主指南》(Dungeon Master's Guide)修订版

  DMO 

  《地下城主选项》(Dungeon Master Option) 

  DS 

  《浩劫残阳》战役背景(Dark Sun Campaign Setting) 

  FR 

  《被遗忘的国度》战役背景(Forgotten Realms Campaign Setting) 

  GH 

  《灰鹰》战役背景(Greyhawk Campaign Setting) 

  GM 

  游戏主管(巫师)(Game Master) 

  HLC 

  《地下城主选项:高等级战役》(Dungeon Master Option:High Level Campaigns) 

  HW 

  《中空世界》战役背景(Hollow World Campaign Setting) 

  L&L(LL) 

  《传说与知识》(Legends & Lore) 

  MC 

  《怪物摘要》Monstrous pendium) 

  MM 

  《怪物手册》(Monster Manual) 

  MMII 

  《怪物手册II》(Monster Manual II) 

  MoP 

  《位面手册》(Manual of the Planes) 

  MUD 

  “多用户地下城”(Multiple…user Dungeon) 

  OA 

  《东方冒险》规则书(Oriental Adventures) 

  OD&D(ODnD) 

  “老/初始龙与地下城”(Old/Original Dungeons & Dragons),与后来的“高级龙与地下城”(Advanced Dungeons & Dragons)相对

  PBeM 

  用电子邮件进行游戏(Play by email) 

  PBWWW 

  用万维网进行游戏(Play by World Wide Web) 

  PH 

  《玩家手册》(Player's Handbook) 

  PH1 

  第一版《玩家手册》(Player's Handbook) 

  PH2 

  第二版《玩家手册》(Player's Handbook) 

  PH2R 

  第二版《玩家手册》(Player's Handbook)修订版

  PO 

  《玩家的选择》系列(Player's Option) 

  PS 

  《异度风景》战役背景(Planescape Campaign Setting) 

  RL 

  《魔域传奇》战役背景(Ravenloft Campaign Setting) 

  RPGA 

  “角色扮演游戏协会”网络(Roleplaying Game Association Network) 

  S&P(SP) 

  《玩家的选择:技巧和能力》(Player's Option:Skills & Powers) 

  Sp&M(SPaM) 

  《玩家的选择:法术和魔法》(Player's Option:Spells & Magic) 

  ToM 

  《魔法全书》(Tome of Magic) 

  UA 

  《被发掘的奥秘》(Unearthed Arcana) 

  WoG(WG) 

  “灰鹰”世界(World of Greyhawk) 

  WotC 

  “海岸巫师”/“威世智”(Wizards of the Coast),也简称为“巫师”(Wizards) 
 

 

 
 







 



  
 龙枪系列阅读指南
 
  龙枪系列小说可是奇幻文学里的经典之作(它的起源与“被遗忘的国度”系列一样,都属于为游戏设定的资料性内容),在互联网上可以找到的介绍不胜枚举,其同人小说更是多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本了。除未出全的系列外,其他的内容(长篇小说、短篇文集、相关的游戏书目等)仍在源源不断地推出,而且可以肯定的是,还将有新的系列面世。

  它的第一部小说《龙枪编年史》,最初是为了配合由TSR公司以专家级龙与地下城系统(Advanced Dungeons & Dragons)所设定出来的纸上角色扮演游戏而推出的,结果上市后好评如潮。在《龙枪传奇》的推出摆脱了AD&D的束缚后,龙枪系列小说进入了全新的旅程。 

  其他可能翻译不是太准确的系列还包括:传说系列(Tales)、英雄系列(Heroes)、前传系列(Preludes)、精灵国度系列(Elven Nations)、矮人国度系列(The Dwarven Nations Trilogy)、坏人系列(Villains)、魔法守护者系列(Defenders of Magic)、失落的历史系列(Lost Histories)、战士系列(Warriors)、杰作系列(Classics)、混乱之战系列(Chaos War)、失落的传说系列(Lost Legends)、雷斯林编年史三部曲(Raistlin Chronicles)、时代的桥梁系列(Bridges of Time)、灵魂之战系列(the War of Soul)、达蒙传奇系列(Dhamon Saga)、独立系列(Standalone)、十字路口系列(Crossroads)、冰墙系列(Icewall)、野蛮人系列(barbarians)……

  光看看系列名称就能知道其数量之庞大了。不过,这其中的绝大多数都尚未见到相应的中译本。

  到目前为止〖所参考资料的创作时间不详,应该是二○○一年吧〗,龙枪系列的主线作品有三部:

  第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是称之为长枪之战(the War of Lance)时候的故事;

  第二部是被网友们爆炒过的《夏焰之巨龙》,于一九九六年推出,距离可跨时代的《秋暮之巨龙》已时隔十三年,可算是终结性的故事。在这十三年的时间里,崔西·西(希)克曼和玛格丽特·魏丝也合作了多部龙枪系列的相关小说,但包括大家熟悉的《龙枪传奇》(三部曲)在内,几乎都是属于回过头来补叙克莱恩历史的小说。自然,这本接着“长枪之战”往后故事的书理所当然地造成了极大的轰动,并一举冲上畅销书榜。本书中,两位作者接着“长枪之战”,描述了被称为混乱之战(the War of Chaos)的战事。与《龙枪编年史》(三部曲)不同的是,不少读者(尤其是龙枪系列小说的第一部——《龙枪编年史》的读者)对这部书评价极低,因为他们完全无法忍受作者“谋杀”了坦尼斯、泰斯这些他们最喜爱的角色;

  最后则是现在可能还未出全的灵魂之战(the War of Souls)系列,由龙枪系列的原创者崔西·希克曼和玛格丽特·魏丝所著,描写众神离开克莱恩的混乱之战四十年后的故事。就目前资料而言,仍将是三部曲:

  第一部是二○○○年三月十二日出版(应该是英文版吧)的《落(堕)日之巨龙》(Dragons of a Fallen Sun)。讲述在距离那场毁灭性的混乱之战和众神离开克莱恩世界四十年之后,一场魔法风暴席卷了安塞隆,带来的是洪水和火灾、死亡和毁灭。这时:奈拉卡的黑暗骑士正计划着,要包围索兰尼亚骑士的大本营帕兰萨斯;奎灵那斯提和西瓦那斯提的精灵们制造了一个非常大的魔法屏障,包围了整个精灵王国;年老的金月创建了光之基地(the Citadel of Light);而那些残酷、强大的龙类则夺取了安塞隆大陆的统治权,把大陆划分为好几块各自占据,并且强迫奴役的人们向它们进贡。现在,新的英雄将继续对付邪恶的战争。改变——不管是善良还是邪恶——即将来临! 

  在这一切的中心,是一名叫作米娜(Mina)的神秘流浪女孩。成为黑暗骑士首领的她,宣称将会出现、而且是唯一的神祗!这个神是谁?是不是某个从前想成为神但失败了的人,看见众神离开了克莱恩觉得有机可乘?又或是某个更加古老的神?抑或是某个新出现的神…… 

  第二部是据说要在二○○一年四月十日发售的《陨(迷)星之巨龙》(Dragons of a Lost Star):灵魂之战此时仍继续着。保护着精灵王国的魔法屏罩终于被打破了,米娜带领着她的军队开进了这个被征服的国度,面对的将是来自朋友和敌人的双重危险。另一方面,金月也正跟随威胁着所有人的死者之河(the river of the dead)……

  第三部应该是在二○○二年,也就是今年七月出版发行《亡月之巨龙》(Dragons of a Vanished Moon)。就目前所收集到的资料来看,具体内容不详。

  而我们所熟悉的,接在《龙枪编年史》后的《龙枪传奇三部曲》,其实只是主线之外极其成功的补充前者的支线作品之一。由于是续作,也不以桌上游戏为出发点,因此书中并无多少新的主角人物,但对人物的个性刻划更为深刻成功。已经出版的《龙枪传承》,则是为《夏焰之巨龙》铺路的短篇小说集,多数人对其评价并不高,我也不是很喜欢,只在重排之后走马观花似地瞅了瞅(书中应该不明显也较少的差错均未修正)。估计等精品书籍推荐到它时,它将成为本站第一部推荐星级为四星的书。

  这么多的系列绝对会让初次接触者犯难:究竟从哪儿开始阅读呢?

  为此,TSR公司的图书部门,推荐大家从玛格丽特·魏丝和崔西·西克曼所著的《龙枪编年史三部曲》开始自己的龙枪历程。这部在“长枪之战”时的乱世之中进行的故事,将开龙枪之先河、奠龙枪之基石。接着,读者可以看魏丝与西克曼的第二套三部曲,即《龙枪传奇》(三部曲),从中了解长枪英雄们接下来的冒险经历。

  再往后呢?如果还想看看长枪英雄们之死与其后代故事的话,就去看《夏焰之巨龙》这部描写“混乱之战”时候的小说。虽然听说目前这个版本翻译得不是太好(大陆翻译版),但是能让人看个大概也不错了。还想看的话,可以看《龙枪传承》这个短篇故事集。到这里,截止到二○○二年七月五日,网上已经有的完整的龙枪系列小说中文版,据我了解就基本全了。

  这样的推荐基本是按照龙枪系列小说的出版顺序来的,但接在《龙枪编年史》(三部曲)和《龙枪传奇》(三部曲)后出版的小说的情节,分别是在这六册书的故事之前、之后及其间发生,这时候再按什么顺序来阅读就要自己选择了。你可以只看能让你感兴趣的内容(例如你喜欢精灵,可以只看与精灵相关的著作),也可以按出版的顺序来游历龙枪世界,更可以严格按照克莱恩世界时间线的发生事件时间表,即年代的次序来阅读。要想这样,你多半会需要有列表一类的参考资料来帮助你,去网上搜索好了,有的还是已经翻译好并加入简介了的哟。

  然而,如果你是和我一样的ENGLISH“不感冒”者,外加看到它时会经常出现“一抹黑”症状的话,那根本不用多想,就照已有的中文版本来,能把它看完就不错了。自然,更不需要找英文版的原著,无论网上是否有其电子版本了。    ^_^ 

  龙枪系列简介(作者及发表时间、最早来源均不详,自网上收集,有极少改动):

  如果有人问:“哪个龙与地下城的战役世界,在广大的非玩家群体中最有影响?”那么,答案毫无疑问的肯定是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”的产品了。

  虽然在游戏玩家之外也有很大的影响,但龙枪系列最开始时,却是严格按照游戏设定的方式制作。就像“被遗忘的国度”起源于Ed Greenwood自己“家用”的战役设定一样,龙枪的“克莱恩”世界在很大程度上,来源于Jeff Grubb在家主持的战役世界。设计小组在Jeff Grubb原有设定的基础上加以扩展改良,奠定了世界的基本框架后,游戏冒险模组和小说的写作就正式开始进行了。

  和TSR日后的战役世界(比如“被遗忘的国度”或“异度风景”)不同,龙枪系列并不是一开始先推出一本战役设定集,然后再推出冒险模组(即战役设定—〉冒险模组—〉附加资料这种模式),而是先推出一系列短小的冒险模组和有同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既没有战役设定在前面打出名头,也不能依仗同期推出的自身还生死未卜的冒险模组,要成功就只能靠作者的名头和自己的真本事了。更有甚者,这套新小说(即《龙枪编年史》)的作者竟是两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR在出版时提心吊胆考虑再三也是理所当然的。至于这套小说推出后的结果大家想必都清楚,不但小说本身一炮走红,还使得TSR为这个系列不断推出新产品,造就了一个十分庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上有着十分重要的意义,这部作品在二十世纪九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了近些年来不断升温的奇幻文学热潮。

  也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR此后为龙枪系列接连不断的出版新的小说,这也造成了“龙枪系列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别,即龙枪的产品线是以小说,而不是游戏书籍为主体。虽然TSR在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,甚至作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。

  就游戏设定本身来说,龙枪和其他“龙与地下城”的世界也有许多差异,最大的差异之一就是龙的设定。作为系列的中心之一,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,而且有着比其它世界更为详细的描述,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不隶属于法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。克莱恩上魔法的另一大特点就是——弱!很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”所处的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”所处的世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“灰鹰”系列所处的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到:克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。

  小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了第五纪,也开创了一个新的龙枪系列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用高级龙与地下城系统,转而采用更加容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量十分差劲,最终被TSR废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西·西克曼(Tracy Hickman)表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。

  龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多。其中最著名的要数马格丽特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所著的《龙枪编年史》三部曲、《龙枪传奇》三部曲、《夏焰之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外必读的作品还应该包括马格丽特·魏丝(Margaret Weis)和Don Perrin合著的《混沌之战》三部曲,以及Jean Rabe的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。

  龙枪系列的电脑游戏也十分众多。和系列中其它类型的产品�
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