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英雄联盟之明星主播-第92部分

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速度的技能,加上夕阳本身的实力,很难想象在线上船长到底会怕谁?

然而,欧陆的反应却是相当迅捷,看到夕阳有些松懈了,欧陆突然操纵着布隆就冲了上去!

q技能命中夕阳的船长,减速!

q技能是一个非指向技能,精明的职业选手通过各种走位,是有一定几率躲掉这个q的,但是欧陆一方面布隆的站位距离船长十分接近,所以才丢出的q,另一方面,这个q也不是随手丢的。

一个q技能命中敌人,给人造成的心理阴影面积,无疑是巨大的。

尤其是布隆的q,特别有重要的意义和价值,和其他的英雄又是有所不同的。

为什么?

布隆q这个技能的范围不小,可以在前期帮助你更好的消耗对手并且帮助你叠加上自己的被动技能,这是一个弹道速度很快的技能,可以提供70%的减速效果。不过它的冷却时间可以缩短到六秒,加上减cd的装备之后你可以在多个目标身上施加减速或者说让一个目标持续的被减速。

而且,这个技能的伤害随着等级提高非常明显,所以它可以让你在线上把对手压制的很厉害。

当然了,q技能可以用来减速逃跑的对手或者施加被动的印记的同时造成一些伤害(因为会有你最大生命值2。5%的额外伤害效果),是一个非常好的保护队友的控制技能。

控制,作为《英雄联盟》中最为重要的技能,往往决定着胜负的关键,而控制与技能之间的组合,也诞生了各种配合套路与英雄克制。

首先,不得不说减速也是一个很不错的控制,当然现在控制不止一种,眩晕,沉默,减速,击飞包你爽,但是减速也是占有一席之地的,并不是毫无用处。

减速可能是所有英雄技能里最常见最普遍的大众技能了,带有控制的英雄,或多或少都具有个体或范围减速的能力。没有减速也不要紧,还有冰霜女皇,冰拳,兰顿及冰杖等诸多减速装备任君挑选。不论是追杀还是逃命,减速无疑都是加重胜利砝码的利器,可以这样讲,出门不带减速,你都不好意思在瓦罗兰跟别人打个招呼。

处于被减速状态的船长,能够躲得开欧陆的后续攻击?

答案显然是否定的,毕竟任你走位如风,那也是建立在你的移动速度合格的情况下,被减速的时候,你的移动速度显然是降低到了一个可怕的地步,夕阳也是无可奈何。

所以,他的船长只能够掉过头来,和布隆对拼起来!

狭路相逢勇者胜,还真的是得拼!

而欧陆此时的嘴角,则是露出得意的笑。

真的有那么简单?

布隆在q命中对方之后,引燃也是直接跟着套上,一般来说,在确定想要击杀对方的时候,引燃最好第一个交上,因为这样的话,可以减少对方的治疗效果,而且先交引燃会使得接下来打出来的伤害,明显是更加可观的。

而且,引燃是有一定的攻击范围的,如果你不先一步交引燃,万一让对方离开了你的攻击范围,结果就缺了一个引燃的伤害,那你岂不是亏大了?

当然,先手交引燃,首先你得对伤害有着足够的认识,如果你交了引燃,别人却没死,还活蹦乱跳的,那你这一波,就等于白白浪费了一个引燃了。

欧陆这个引燃,显然是交得十分果断!

夕阳冷哼了一声:“这么果断!我就不信了,还能上天不成?”

夕阳可不觉得自己会输给欧陆,因为船长自己手里还是捏着一个闪现的,所以在夕阳心里,就算是等下对拼打不过欧陆,用闪现逃生也是轻轻松松,绰绰有余,而且,船长的符文是攻击符文,比起欧陆的护甲符文,在输出上面,其实是有一定的优势的。

一下!

两下!

双方在激烈的交锋中!

欧陆操纵着布隆,举着盾牌,开始敲着船长的头!

平a!

闪现接着普攻,取消动作后摇!

对于布隆来说,闪现是100%必带的技能,你就是需要这个技能,因为它非常的全面而且重要。你可以利用闪现来触发你的晕,或者说对一个不在射程内的队友使用挺身而出,而且你还可能需要闪现+e技能来挡掉一些关键技能。所以闪现很重要就对了。

普攻!

眩晕住了!

布隆用被动,再次眩晕了船长!

这个布隆的被动,就是这么的有意思!

每次你的普通攻击和技能命中敌人都会叠加被动效果。因此,你的普攻和q技能在线上对于对手都是不小的威胁。另外被动技能触发之后也可以造成不俗的魔法伤害,同时还有很有用的击晕效果。这个效果可以同时在多个目标身上触发,也就是说你有可能同时利用被动击晕全部的敌人,并且造成很高的魔法伤害。

这个技能用来保护adc的效果更好,因为你可以直接跳到自己队友的身边然后对对手进行攻击,另外你的队友的普通也可以叠加被动技能的效果,所以如果你可以用q技能命中对手,那么这个减速效果足以让你的adc多点他几次到效果触发。

一旦在战斗中你可以触发被动效果击晕对手并且造成额外的魔法伤害,那么这个魔法伤害足以让你们继续和对手战斗。

lol诸多控制中,恐怕眩晕是最令人头疼的存在了,眩晕过程中无法移动,反击,只能伸着脖子成为一只待宰的羔羊,在lol诸多英雄中,带有眩晕能力的英雄基本都是辅助的一把好手,强力如日女,安妮,稳健如娜美,布隆,宝石,都能利用眩晕让adc有时间打出足够的输出。

而一些英雄倚靠群体眩晕,更是成为了或以一敌五,或戏耍敌方于鼓掌之上的翻盘利器,比如我们的瑞萌萌,小法,武器大师以及冰鸟,有了眩晕,丝血反杀不是梦。

而布隆的这个眩晕,虽然是需要被动攻击才可以触发,但是说实话,触发起来并不是太难,只要你有认真关注,还是可以轻轻松松做到这一点的。

而敌人,一旦被眩晕住,无疑就是要被布隆多打好几下,这感觉,那简直就是酸爽了啊······

加上引燃的伤害!

一套输出行云流水,布隆虽然是个胖子,但是此时的布隆,在别人的眼里,却好像是一个灵活的胖子······

灵活的胖子?

什么鬼?

的确,欧陆现在的这个状态,还的确是十分诡异,但是在夕阳的眼里,他真的是有些头疼了。

船长的血量在飞快地下降,这对于夕阳来说,还真不是一个好消息,可是夕阳却是根本反应不过来,战斗刚刚打响,就到了尾声!

船长的确不错,技能还可以加金币,输出还不错,火药桶也可以用来阴人,但是船长的硬伤也是摆在那里了,没有控制,没有控制,没有控制,重要的事情说三遍······

当然,这里面所说的控制,自然不是减速这样的软控,而是眩晕这样的硬控,战斗之中,有一个硬控,的确是一件让对手头疼的事情!

“布隆击杀了船长!”

系统的提示声响了起来,这一下,夕阳还真是不得不接受这个事实了。

一时间,夕阳的队友们也是各种的不可思议。

灵药:“夕阳,你怎么可以被杀了?”

伞皇:“开玩笑吧,我承认,现在的布隆可以算是职业赛场的新宠,不过我们更多见到的是布隆做辅助,什么时候上单也可以这么猛了!”

罗:“上单布隆的确猛,关键是夕阳浪了!”

无状态:“夕阳你这状态,打上单有点虚啊!”

夕阳:“尼玛,我哪里有浪,我是认真打的,对面那家伙才是有问题的家伙好吧?明明只是个主播的干活······”

夕阳这个时候其实正是处于人生的巅峰时刻,也是职业选手的巅峰时期,而欧陆,虽然23岁还算年轻,但是实际上也已经是一个老人了,在职业选手,能够23岁还继续参加职业联赛的玩家,还真不能够算多。

所以,对于欧陆这样出色的反应,夕阳的确是感觉很不可思议,毕竟这个时候的欧陆,不能够算是巅峰年龄,而这种情况下,夕阳还输,那就有点尴尬了。

当然了,现在夕阳也只能这样解释了,可能是欧陆的英雄选的好吧。

的确,布隆是一个非常肉的辅助英雄,两级的时候他在开启“挺身而出”后有接近56点的护甲。布隆的伤害不俗,他的q技能和大招都可以造成魔法伤害,除了他技能的伤害,他的普攻还有不不错的伤害。

再加上布隆的普通能够造成非常高的伤害,如果你的q和大招可以命中敌人,那么敌人被减速之后你就可以不挺的用普通攻击攻击对手,夕阳觉得自己的船长前期打不过也是很正常的。

当然了,这也只是给自己吃了个心理安慰剂而已,其实夕阳心里还是比较虚的,毕竟职业选手可很少找什么借口的。

观众们也是各种刷屏。

“夕阳老了?”

“夕阳无限好,只是近黄昏啊!”

“夕阳这一波我给82分,剩下的18分我用666的形式给!”

“还是我们欧哥给力!布隆完全是打出了自己的节奏啊!”

“布隆节奏!这是欧哥创造的!”

“就问你怕不怕?毕竟我们的欧哥身上萦绕着各种各样的符文之力,欧哥家河蟹堪比夕阳大龙,欧哥家小兵伤害堪比夕阳家防御塔!”

“毫无反抗之力!”

“完全就是屠杀!”

“杀人白刃里,脱身红尘中!!”

“欧哥你这么牛逼,你妈妈知道吗?”

“欧哥你怎么不上天?”

夕阳的脸更黑了。

你妹啊!

你特么在逗我!(未完待续。)

第240章一起来送

任凭夕阳算计如神,这一波还是被欧陆秀了一把操作,夕阳的脸色不由得变得潮红起来。

更有一些没节操的观众已经开始在底下起哄了。

“不是说职业选手一个个都是大神吗?看对方一眼就能让对方怀孕的!”

“就看一下面板的数据,职业选手不是脑子里立马就能算出伤害了吗?不应该是堪比超级计算机吗?”

“职业选手打比赛的时候,手指不应该都是冒出金光,用摄像头放慢一百遍都看不清吗?”

“不对啊,职业选手的数学都是陈景润教的,看来有必要好好的考验一下我们夕阳大大的数学了。”

“请听题!”

“假设女枪的攻击速度是每秒5。3,移动速度是每秒100,求女枪身上的金币数量。”

“如果你还有百分之一的血量,回城的时间要8秒,寒冰r技能的cd还有6秒,这时候寒冰在自己的基地朝你的基地扔了一个大,在你回城的一瞬间让你死在了家里,你留下了心理阴影,求阴影面积。”

“假设你们小队都有了大龙buff,求大龙的体积。”

“小龙的血量是野怪血量三倍,大龙的血量是小龙血量的三倍,请证明出你下一次升级所需要的经验值。”

“假设剑圣的攻击速度乘以移动速度等于你受到的伤害,求爆破鬼才上个技能的抛物线。”

“······”

夕阳看罢当场就懵逼了,你妹啊,这种题目,鬼才做得出来吧?出题的家伙你赶紧出来,我保证不打死你!

而夕阳的队友也在旁边疯狂地大笑,场面一时间变得十分欢乐。

当然,游戏自然是不可能因此而停止的,比赛还在继续,不过重新回到线上,夕阳真的是对欧陆有了点心理阴影,转而呼唤灵药打野过来帮忙了。

夕阳:“灵药,上路求carry,撑不住了!”

一方面,夕阳说的也是实话,在线上,一旦被敌方取得优势之后,接下来就很可能被滚雪球,这个时候呼叫打野,还真不是什么让人尴尬的事情,你这个时候不叫打野爸爸来帮忙,等到线上经济差一个大件了,那就更尴尬了,谁来谁死的节奏。

而且,作为上单,和打野的关系可谓是相当密切的,灵药虽然无奈,但是也不得不道:“好吧,抓一波!”

没办法,本来灵药还是不想那么快就来上路的,毕竟灵药也有自己的节奏,而且gank了上路一波,下路的第一条小龙,明显就照顾不到了。

打野英雄的机动性非常重要,举例来讲:我今天玩上路想跟对方1对1开战,我看到对方打野在中路似乎没有上来的意思,然后我跟对方打了起来才发现,对方打野已经在上路离我很近很近的位置了,但我已经跟对方打起来技能全交了,我要怎么退?不用想了,如果你没有闪现以及逃生技,基本上你直接泡温泉了。

当然了,一个优秀的打野玩家,绝对不会被他人影响你的思考判断,要在最短的时间内判断出什么情况是好的什么情况是坏的,这点比较难教只能意会不能言传。

灵药也不能说是被夕阳影响了吧,只是现在虽然上单的地位不高,但是夕阳在队内的地位却是越来越高,上单战绩太难看,后期打团战也是会影响到全局的。

而且,欧陆的吃相也太难看了一点,各种滚雪球,肆无忌惮的压线,让灵药也是心头火起:“不抓你一波,你丫的难道是要上天?”

灵药玩的这个英雄是瞎子,是一个耳熟能详的英雄,因为操作难度高,同时打野强势,当然也因为这个原因,瞎子是可以拿出来对比的。

绝大部分的打野选手,肯定是上手过这个英雄的,有些时候评价一个打野选手的实力,从瞎子上面,完全就可以窥一斑而见全豹。

当然了,不同符文天赋的瞎子,造成的结果自然也会有所不同,玩瞎子,其实也并没有表现上看的那么简单。

灵药的瞎子,此时也是蹑手蹑脚的摸到了上路,因为这个时候瞎子已经到了5级,一套技能在手,所以灵药对自己还是比较有信心的。

因为欧陆这个时候追着夕阳打,压线过深,所以说瞎子的逼近可谓是顺风顺水!

上路兵线其实实在是长,野区仅仅凭借一个眼位的话,基本上是不可能防止打野的gank的,所以打野来上路一般来说会比较勤快一些,尤其是需要这样打开局面的时候!

只要······

只要灵药的q能够命中!

没错,瞎子q起手gank抓人,如果连最基础的q,都没有办法命中欧陆的这个布隆,那你还怎么抓人?

当然,我们天天说灵药的打野是个会算计的打野,这也没错,因为灵药这个时候的确是在算:

“盲僧打出q后q沿抛物线轨迹运行,同时敌方英雄也在移动。因此就需要预判q会与敌方英雄在何处相遇。众所周知,三点确定一抛物线,那我们就来找三个点吧。(x1,y1),q发射点;(x2,y2),敌方英雄所在点;第三个点该如何确定呢?”

“什么你不会?平时让你多看书你却要去放猪,现在知道学习的重要性了吗?看好我教你:我们设从发射点到达抛物线最高点需要时间t1,从最高点到达点射击点时间t2;t1=sqrt(2*h/g);'注:g为重力加速度';t2=sqrt(2*(h+y2…y1)/g);子弹出射速度分解为vx和vy;vx=(x2…x1)/(t1+t2)…v2;设抛物线方程:y=a*pow(x…b,2)+c;………这里使用顶点式,稍后解释为什么。首先,假设抛物线顶点在y轴上,这样b=0;x1=…vx*t1;c=y1+h;'屏幕显示的默认坐标系中y的正向是朝下的,要注意'”

“好了,把已知量代入,求得a=h/pow(vx*t1,2);然后平移抛物线,使a点与发射点重合就ok了。看到没?要练好预判计算很重要,这么难得题我都能解出来可以想到我的q是有多准了吗?多读书没有坏处。”

好吧,这一切想法在灵药脑子里只是闪过一瞬间,没错,职业选手就是这么心算的,暂时就当人家是这么算的,就问你怕不怕,就问你怕不怕!

然而,事实上,比赛的结果是这样的,一道白光闪过,一个q就丢了出来,灵药的操作也很准,很细腻,直接命中了欧陆!

“哈哈,命中了!”

灵药当即就是心中暗喜。

虽然灵药对自己的瞎子很自信,但是也不是盲目的自信,这一波gank,灵药既然是选择了q技能起手,可是万一q技能没有命中欧陆的话,灵药这一波gank失败的概率就比较大了,所以容不得灵药不谨慎。

然而,当自己的q技能命中欧陆的时候,灵药心里也不是很忌惮了,快速激活了q技能的第二段,然后接近了布隆!

当然,很多人说打瞎子,q技能命中了别人,第二段不急着激活,等对手先交了位移技能了,然后再激活,这话虽然也不能够算错,但是实际战斗之中,欧陆怎么说也是高玩了,怎么可能就那么盲目的交掉自己的位移?

所以,灵药也知道欧陆不可能那么蠢,所以直接是交了自己的第二段q,而且灵药的瞎子自己也有闪现,他可以说是一点也不惧怕欧陆交闪现的。

毕竟,大不了自己也交一个闪现跟上就行了,以灵药的反应速度,想要做到这一点,其实还是比较简单的。

欧陆的心中也是顿时一突!

虽然被对方的瞎子命中,让欧陆一时间是失去了先机,一旁,夕阳的船长这个时候也是虎视眈眈,虽然对方在血量上是被欧陆压制的挺惨,只有半血的船长似乎不能够对欧陆做什么的,但是别忘了,毕竟是夕阳操作下的船长,这种好机会,他怎么可能会让灵药一个人单打独斗呢?

一记枪火谈判,打在了欧陆的布隆上面!

说时迟,那时快!

欧陆的布隆,并没有慌张,面对两人夹击,在上单线上可以说是一件很常见的事情了,毕竟被gank,是高端玩家常见的局面了,而且欧陆自己也有应对的方法。

瞬间激活了布隆的w技能,欧陆也是纵身一跃!

只见欧陆屏幕上,布隆的身形快速地一跳,很难想象胖子也可以有这种灵活的身材,但是这却是展现在大家眼中的事实,容不得半点虚假。

不得不说一句,w技能给队友和自己的魔抗和护甲加成让布隆成为了下路的辅助利器,对拼的时候可以迅速赶到队友身边,给队友加强护甲和魔抗,让下路对拼不虚。w技能还可以w己方小兵或者后方的己方英雄进行位移逃跑。

在这个时候,欧陆使用w技能,无疑是最合适的,因为布隆的护甲和魔抗加成,所以夕阳的船长,一记枪火谈判并没有给欧陆带来太多的伤害,绝大部分都被欧陆的护甲和魔抗给免疫了。

而且,这个跳跃还使得灵药的瞎子一套连招完全被打断,当然,这打断,并不是打断技能的意思,而是打断对方的节奏的意思,灵药一时间变得很尴尬。

“逃得还挺快,不过没那么简单!”

灵药心里暗自想到,他估计了一下,布隆这个跳跃的确是有点远了,如果自己追上去的话,距离上是很简单的,但是自己的位置就距离夕阳有点远了,真出点什么事情,夕阳可救不了灵药。

可是,再看看欧陆的布隆血量,这个时候布隆已经没有了引燃,而且血量也是已经降低到了半血以下,这种状态,让灵药心里的自信,也是提升到了一个很高的地步!

打,干嘛不打?

毫不犹豫地,灵药在心中只是一瞬间的计算,就做好了决定,对方的瞎子,突然身上冒出一段白光,赫然是闪现的使用!

欧陆此时,嘴角却露出自得的微笑!

上当了!

欧陆大喜。

这一个w的跳跃,欧陆其实可不仅仅是为了给布隆加魔抗加护甲,也是有拉开敌人之间的距离的意思,此时夕阳和灵药两个英雄的距离是间隔的比较远的,如果自己操作的好的话,未尝没有机会反杀!

什么?二打一也敢回身反打?

什么?灵药和夕阳很强,这种情况下不是应该赶紧跑吗?

笑话,欧陆可没有那么容易认输,此时欧陆也是拼了,瞎子自己撞到了欧陆的怀里,欧陆也不可能放过对方。

开启e技能坚不可摧!

布隆为身后的友军进行阻挡降低伤害。博朗在指定方向升起他的护盾,在护盾的方向上,在3/3。25/3。5/3。75/4秒内,阻挡敌方第一次攻击的伤害,之后在护盾升起的时间内,减少所有的后续攻击伤害的30/32。5/35/37。5/40%。布隆用“坚不可摧“拦截发射体,让它们攻击他,然后被摧毁。直到下降护盾之前,他会获得10%的移动速度加成。

e技能的盾墙可以抵挡对手主要伤害技能,比如女警丶男枪丶ez的q,金克斯的w,******的q和w等等技能,也可以用来挡住高伤害的普通,比如女警的爆头。并且还可以提供一些移速加成。团战的时候站在队伍前面可以抵挡很多伤害,从而给队友更好的输出空间。

可以说,用了这个技能,瞎子的输出就等于降低了一大截了,而欧陆自己可不一样,布隆的这个位置,可以说是世界上最美好的位置了,他不仅仅使得灵药的输出打不出来,同时还吸引了欧陆这边的小兵在攻击灵药!

一下,两下!

小兵的伤害其实并不算高,但是可谓积少成多,加上欧陆本身血量的消耗,并没有灵药想象之中的那样快速下跌,所以,当灵药发现不对的时候,他就已经很头疼了。

瞎子的召唤师技能是闪现和惩戒,此时也都已经用掉了,可是布隆的血量却并没有下降的太多,反而是自己,一方面因为布隆e技能的原因,输出被阻挡了一部分,加上小兵对瞎子的伤害,布隆本身的高额伤害,灵药瞬间就有点头疼了。

而且,更加让灵药雪上加霜的是,欧陆的下一个技能,居然触发了布隆特有的眩晕!

眩晕状态下,平a!平a!

哪怕是多打了几下,灵药就已经哭瞎了,他此时也是措手不及的看着自己的血量快速下降···�
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