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神级新人-第165部分
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夕颜明白了,持续的时间是固定的,所以梁齐只要算准了这个时间,提前布置,自然就能够卡准这个时间了。
不过——
夕颜咋舌,“【魔幻房间】一共有数百个变化的,这中间有什么规律吗?选手们是怎么记得住每一个房间的持续时间的?”
猎手却摇摇头,“没有规律,只能死记硬背。”
“啊?”
夕颜吓住了,一种几百种变化的,每一种都有一个持续的时间,又没什么规律可循,难道真的就是这么一个个的记住?
如果这是梁齐选的图,那还可能说是提前做的功课,但这明明是疾锋的主场啊!
梁齐对于地图的了解,究竟深入到了怎样的地步?
猎手也叹道:“看了梁齐这半个赛季的比赛,最大的一个感触就是,不管主场还是客场,他从来没有在地图上吃过亏!真的很难想象,一个才刚刚进入职业联赛圈子的选手,居然可以做到这一步。老实说,恐怕很多在职业圈沉浮多年的老将,也不见得能做到吧?”
夕颜彻底服气了。
真的,很多东西,如果你不了解,只看表面,可能觉得,呀,这个人很厉害啊,很牛逼啊。
但这其实只是表面上的。
而等你深入了解了之后,才会发现,人家的牛逼,厉害,其实远超你表面所看到的!
眼前,梁齐就是这么一个例子……
“能把功课做到这种程度的,想不成为职业圈的顶尖大神,都不科学!”夕颜佩服地说道。
猎手也点头。
还有一点他没有说,他有一个猜测,常泽为何会选择一副死亡骑士看起来并没有那么擅长的地图呢?为队友考虑当然是一方面,另一方面,恐怕常泽也是想利用自己对地图的熟悉。
但打到现在,至少到现在,显露出来的真正能把地图的细节利用好的,反而不是常泽,而是客场作战的梁齐!
不管其他人怎样,至少针对梁齐的话,这个图,选错了。
梁齐不擅长的图?
作为一个多了十年经验和阅历的选手来说,他对于游戏的方方面面的了解,只怕都已经是整个联盟中,最顶级的一个人了!
对付他,绝不能用这种策略。
……
【魔幻房间】很快开始了第二次的变化,这一次变化结束后,双方出现在了一个浅水滩中,浅草又长又满,影响行动。
第三幕的地图——
【浅水滩】!
率先发难的还是常泽,一观察到身处的地图后,他就立刻开始了操作。
毕竟是他选的图,很多图的打法,他早已经谋算很久了。
【急军令】!
【旋风突】!
常泽手中骨枪舞动,已经直奔着梁齐杀了过来,沿途的水草纷纷震开,丝毫没有影响到他的行动……
第五百六十九章 浅水滩
【浅水滩】这个变化,水面上的那些水草,会影响了角色的行动,任何会产生移动的行动,都会被水草羁绊,从而减速,甚至磕绊。
但死亡骑士的【急行军】,却可以使得角色在加速的时候,短时间内免疫负面状态!
此时正巧用上了。
急行军,死亡骑士75级的技能。
猎手眼前一亮。
夕颜眼前一亮。
屏幕前,场馆内,正在收看着这场直播的很多疾锋的粉丝、甚至路人粉,都是不由的眼前一亮——
这似乎是天妖的一个弱点?
天妖没有免疫负面状态的技能!
当然,这在平时,并不算一个很大的弱点,毕竟职业特点有所差异,能够免疫负面状态的,也只是部分职业而已。
而且,天妖的敏捷高,加速技能多,很多时候都可以靠加速来躲避伤害和控制!
但现在常泽,或者说是疾锋找到了一种思路,利用地图制造干扰,只要一移动就会受到干扰,这样梁齐在战斗中肯定要受到很大的限制吧?
特别是,天妖又是一个需要移动的职业!
把这个职业定死在原地的话,那么这个职业低防、薄血、攻击输出不足的缺点,就会被无限放大了。
所以,这确实是针对天妖的一个思路!
……
常泽忽然杀到,梁齐当然要躲闪,但他的【妖灵步】施展开,还没有刚刚一动,立刻就被水草所束缚,像是画面出现了卡顿一样,一动一停的,速度骤减了很多。
而常泽在【急行军】的状态下,却是瞬间杀至,丝毫没有受到水草的干扰。
梁齐无奈,只能【跳跃】了起来。
但死亡骑士是一个中距离攻击的职业,他并不是很害怕对手用这种浮空的打法。梁齐跳起来,躲过了他的这一下,常泽立刻骨枪一甩,【甩枪】挥出。
甩枪的攻击距离,比死亡骑士的其他技能还要远一些,所以枪一甩开,已经甩到了梁齐眼前。
梁齐只好继续躲闪。
翻滚!
好在【妖灵步】有空中二次加速的能力,梁齐半空中跳跃接翻滚,顿时斜线滚了出去。
常泽却笑,躲得过第一下,还躲得过第二下?
【扫千军】!
常泽故意控了一下节奏,没有直接用【扫千军】,而是用天赋技能【甩枪】逼了一下,就是算到了妖灵步的二次加速的能力。
已经提前算准了,常泽这一下衔接的,当然是又急又准。
几乎是梁齐刚翻滚出去,常泽的骨枪已经紧随而至。
唰!
骨枪击在梁齐身上,顿时把后者打的跌飞出去。
命中了!
常泽心头不由一阵大喜,果然奏效了!他们之前虽然想到了这个策略,但天妖这个职业,实在太多变了,所以真正打之前,他们也不敢说有十足的把握。不过现在,看着一上来的强攻就奏效,还逼出了梁齐的【妖灵步】,这个地图上最适用的躲闪技能,常泽也不由放心了不少。
在他们赛前的模拟中,浅水滩,或者这一类的地形干扰的地图,对天妖来说,都是比较头疼的地图。
除了【妖灵步】是跃起在半空中,可以浮空二次加速,会容易躲闪一些之外,其他的妖灵闪烁、御风术、钩灵爪……移动中却都是会受到水草影响的。
而一旦速度上没有了优势的天妖,整个职业的威胁一下就下降好几个档次!
当然,常泽也有些遗憾。
类似浅水滩这样的地图毕竟不多,并没有一张这样的独立地图,只能用类似【魔幻房间】这样的地图,有可能出现。
不然的话,有这个针对性的策略在,对付天妖可就容易多了!
当然,《英雄世纪》游戏方,也不会允许这样的碾压式的优势存在的……
但也要抓住这个时间段,给梁齐造成更大的伤害!
作为联盟最顶尖的选手之一,又是他们这边选择的地图,所以常泽实在没有理由会对这个地图陌生了。老实说,之前一波居然被梁齐用地图算计到了,常泽也觉得很是无语的。
不过没关系,职业联赛里面,双方都是顶尖的高手,哪怕你选择的地图,同样可能因为某个小疏忽,反而被对手抓住并利用了。
这很正常。
常泽也打了好几个赛季了,不会因为这点而影响了自己的情绪。
【暴雨梨花】!
常泽直接开启了死亡骑士的90级大技能,要趁着梁齐躲闪不便的时候,争取打出更高的伤害了。
这确实是一个很好的机会!
在【急行军】的状态下,常泽免疫所有负面状态,所以天妖惯用的【钩灵爪】啊、【八方锁】啊,这时候基本没用了。
再加上地图的限制,限制了梁齐的移动……
再没有比此时更容易命中的时刻了!
梁齐做了一个操作,常泽的身上顿时出现了【妖灵之眼】的状态图标。
显然,虽然常泽有【急行军】的状态,但在系统的判定中,只是从目标身上复制一个技能的妖灵之眼,并不被判定为负面状态,也不能被急行军所免疫。
这一点,常泽他们在测试的时候也是发现了的,所以此时出现了,常泽也不意外。
但常泽还是忍不住心里一咯噔。
梁齐复制走一个什么技能?
应该不会运气这么糟糕,正好被梁齐复制走【急行军】,也拿到了免疫负面状态的效果吧?
不得不说,天妖的这个技能,实在太烦人了啊……
不过,箭在弦上,不得不发!不管梁齐复制走的是什么技能,常泽也只能将自己的杀招祭出,甩在了梁齐的身上……
就常泽来说,自然是有一定的赌博的意思的。
但是没关系,死亡骑士也有14个技能的,总不会运气就这么背吧?
而且,退一万步来讲,就算真被梁齐复制到这个技能了,作为死亡骑士,常泽也自信,自己怎么也该比梁齐更擅长用这个技能!所以,这一轮的爆发,还是要打,必须打,一定要打。
房间的面积不变,依然是那个很狭小的地图,所以常泽瞬间就已经欺近到了梁齐身前,【暴雨梨花】的伤害效果完全打出!
第五百七十章 劣势地图
众人从上帝视角里面看的清楚,梁齐用【妖灵之眼】复制到的技能,却是死亡骑士的15级技能——【挑击】。
真是够悲催的……
众人叹气。
如果复制到【急军令】,那自不必说,在这个地图上,可以免疫负面效果的话,简直bug了。
而就算没有这么运气,复制到暴雨梨花啊、无双一击啊之类的技能,好歹也是强力输出……
但这挑击,却是一个击飞的技能,算是控制技能。而可惜的是,【急军令】是免疫这个技能的!在急军令的持续时间内,这个技能基本是没什么用了。
果然是运气不会一直很好啊。
妖灵之眼没有复制到好用的技能,而对面的常泽已经是开着【暴雨梨花】杀到跟前了,已经没有时间让梁齐在这儿慢慢磨蹭了!
【妖灵分身】!
梁齐瞬间分出了两个分身出去。
但常泽却是一笑,早已经猜到会用这个技能了!
没用的!
由于这个地图的特殊限制,即便用了妖灵分身,新的分身倒是会位移出去,但他本身呢?岂非还是留在原地?
天妖的分身,每一个都是真身,只是气血、法力值等等,是原本的三分之一而已。
暴雨梨花的伤害如果打实了,足以将梁齐的这个分身直接秒杀!
原本前两次的变化后,梁齐由于几次的成功算计,还是稍稍占了一些上风的,他剩余了63%的气血;而常泽只剩下了51%。虽然差距不大,但优势慢慢积累起来的话,就会逐渐成为胜势。
但现在,这一局开始,常泽利用【急军令】免疫负面状态的优势,稍稍扳回了一些气血的差距。
但依然存在……
不过,只要这一下暴雨梨花打实了,那一点儿差距,轻易就会反超了!
这是常泽的算盘。
但梁齐两个分身出去,却等于是增加了释放技能的能力!而且,由于释放分身,可以丢在远处,却是不会被水草影响到的,因此,已经是保持了足够的距离。
【钩灵爪】!
一个分身果然是丢出了这一嘴常用的技能。
只是,在常泽依然有【急军令】状态护身的情况下,应该是会免疫了这样的抓取类技能的啊!
另一个分身则稍稍慢了一些,用处了【御风术】!
御风术,可以用在自己的身上,是一个加速的技能;同样也可以用在其他目标身上,却可以当做控制、或者辅助移动的技能使用了。
但【急军令】的状态,应该是会连御风术的效果,也免疫的啊……
不得不说,死亡骑士的【急军令】,其实也是一个很强大的技能,虽然在这个状态下,他受到攻击也会损失气血,但对于《英雄世纪》里面,恐怕九成以上的控制类技能,都有免疫的效果。在实战中,卡好这个技能,作用自然不用多说了。
扯远了,回到比赛中,也即是说,梁齐虽然分出了分身,连着用了两下技能,但其实,根本影响不到常泽的!
常泽也很奇怪……
但很快他就发现了!原来,梁齐的目标,根本不是在他身上!
而是在梁齐自己的分身上!
这些控制类的技能,影响不到仍然有【急军令】傍身的常泽,但总能影响到梁齐自己的分身吧?
钩灵爪率先抓住了梁齐的分身。
刷——
钩灵爪的抓取效果,顿时抓着梁齐的分身就移动了出去。然而在【浅水滩】这个地图上,钩灵爪的抓取,也是会判定为受到那些水草的影响的。
所以,原本很快的抓取速度,顿时受到了影响,移动速度一下减了下来。
常泽心里计算很快的,很快就算出来,梁齐的移动,虽然会让他躲开一些伤害,但暴雨梨花,依然会对他造成大量伤害。
打!
常泽放弃了收招。
然而紧跟着,梁齐另一个分身丢出的【御风术】,同样丢在了自己的分身的上面,继续向着外面吹拂。
御风术,同样会被判定为受影响,但接连两次加速,还是让梁齐成功躲开了常泽的一击!
常泽无奈之下,只好esc掉了技能。
他的反应却快,esc掉暴雨梨花,迅速就转换成了攻击更快,冷却液更快的【急行军】,这次他却调转方向,不去攻击梁齐的本身,反而扑向了另外的分身。
梁齐本身有御风术、有钩灵爪的效果,想抓他不大容易,但另外的分身,总没有这样的便利了吧?
这两个技能,同样进入了冷却!
依然保持着【急军令】的状态,常泽的移动速度可是要快了很多,一个急行军,就已经直接杀到了梁齐那个分身的旁边。
虽然esc掉了暴雨梨花,但死亡骑士的攻击力强大,面对梁齐的分身,伤害输出却绝不低的。
只要给他一点儿机会,就足以击杀梁齐的这个分身!
劣势,还是可以扳回来的!
但梁齐一点儿机会也不给他!
【挑击】!
眼见常泽已经冲刺到了梁齐那个分身跟前,梁齐却是忽然转向,【挑击】,挑在了常泽杀向的那个分身上。
挑击是中距离攻击的技能,正好处在技能的范围内!
就见梁齐的这个分身,顿时被挑的翻滚而起,但却正好是躲过了常泽的攻击……
常泽心中惊怒,但之余,却也忍不住佩服。
这一幕的地图,毫无疑问,拥有【急军令】免疫负面效果状态的死亡骑士,常泽,是占有着绝对的优势的,但就是在死亡骑士的优势地图,天妖的劣势地图上,梁齐却是用自己的精彩的发挥,硬生生地顶住了压力,稳住了局面,也稳住了他的领先优势!
【魔幻房间】每隔一段时间就会刷新一次地图,这一次是天妖的劣势地图,但不可能永远都是不是?
劣势的时候能够保命,就已经是赢了!
反而常泽,在优势地图上没能扭转了局势,后面的比赛,就很难打了……
失去了【急军令】的效果,常泽也就没有什么优势了。论距离,天妖的飞爪攻击距离并不近;论变化,虽然受影响,但天妖的加速技能毕竟多……论技术,梁齐的技术,却也绝不会输给常泽!
第五百七十一章 疲劳
占优势的时候可以趁机扩大赢面,处于劣势的时候,能够稳稳守住差距……梁齐在这张图上,充分展示了他的老成和谋算。
常泽也不得不佩服。
就更不用说其他人了,解说席上的夕颜、猎手,对梁齐也是极尽赞美。
而在梁齐的稳扎稳打之下,常泽被梁齐一点点拉开了气血的差距,虽然看似每个图都拉开的差距不大,但这样一点点的积累,就已经奠定了胜局。
最终,在进行到第六张地图的时候,梁齐成功击杀常泽!
这一场比赛足足打了8分钟,作为一场单人比赛,可谓是很漫长了。不过,这也跟这场比赛的地图的特点有关,由于每隔一段时间就切换一次,自然就很容易把比赛的节奏打断,很容易把比赛的时间拉长了。
而就精彩程度上来说,这一场是联盟公认的最顶尖大神之下的,梁齐和常泽的pk,而双方也都拿出了很精彩的表现。
这是一场很有价值的比赛!
而这场焦点战,被众人认为是决定巨星地位的一战,最终还是梁齐笑到了最后。
23%气血!
虽然剩余的气血不多,但纵观整场比赛,双方在多个特点的地图上交手,梁齐大部分情况下都不落下风。
纵然是其中一些限制了天妖发挥的地图,梁齐也拿出了稳定、而有说服力的内容。
可以说,在劣势地图上,梁齐守住了领先的优势!
这也是梁齐最终能够拿下比赛的关键一点。
梁齐完胜常泽!
当然,或许有些常泽的粉丝,还在试图找到更多的原因,比如说运气啊,发挥啊什么的……确实有,但对于这样的巨星之间的正面较量,这样的结果,已经是一个很有力的证据了。
想成为联盟最顶尖的巨星,那么你就需要克服很多的障碍,最终击败自己的对手,为俱乐部带来胜利!
梁齐做到了。
常泽没有。
……
不过,虽然首战失利,让梁齐带着23%的气血进入了下一场,但疾锋全队却没有被打倒。
疾锋是一支很有韧性的队伍,虽然这种韧性,很多时候都是在常泽的带领下发挥出来的,但常泽失败,其他人也可以站出来!
所以,世纪接下来的比赛依然十分艰苦。
第二场,疾锋的曹峰出场!
面对刚刚击败了他们的队长、精神支柱常泽的梁齐,曹峰也打出了自己的水平。
他的职业【吸血鬼】,而【魔幻房间】相对狭小的空间,也更适合吸血鬼发挥自己的敏捷优势,以及连招的输出优势!因此,这一场比赛打的同样十分焦灼。
5分钟!
梁齐只剩下了23%的气血,但却打了足足5分钟的时间!
最终,气血劣势太大的梁齐被曹峰击败,但他也给后者带去了33%的气血损失。应该说,这一场,梁齐也赢了。
但从比赛席出来,梁齐的神色却有些严肃。
超过13分钟!
这一场比赛,仅仅是单人擂台赛,他就已经打了足足13分钟,高强度、高频率、集中了全部精神的比赛。老实说,由于团队赛的节奏一般会比较慢一点儿,所以很多时候,恐怕一整场比赛,选手都未必能有这么大的消耗。
这种精神力高度集中,手速不断飙起来的比赛……在比赛结束的时候,哪怕是梁齐,也忍不住感觉到了疲惫。
身体上还好,更多的是心理上的疲惫。
很可怕的对手啊。
梁齐忍不住感慨,他终于明白,为什么疾锋会号称为“强队杀手”了。这样的比赛强度,确实,很多时候会让人感觉到疲惫,特别是在比赛的后期。
而电子竞技是一个很精准的比赛,一旦出现疲惫,就很容易出现失误。
一点点失误,效果都是截然不同的。
所以,单人擂台赛常泽虽然输了,但他提前下场,也得到了休息。
梁齐虽然赢了,但他跟曹峰对上,却又多打了5分钟,增加了消耗。在团队赛碰上的时候,情况就很可能会发生微妙的变化……
……
世纪这边第二个出场的,是许长锋。
应该说,世纪对于这场比赛,也是很重视了,排出的,应该是他们目前单人战的最强阵容了。
许长锋对上曹峰。
虽然从地图上,由于空间比较狭小,所以曹峰的【吸血鬼】相对更占便宜。
但许长锋却不愧是联盟的老将,打的有条不紊,一点点寻找着胜机。所以,这一场比赛又成了一场消耗战,两边依然打足了9分钟,才让许长锋在剩余19%气血的时候,击杀了曹峰。
血量上稍稍扳回了一些,但这对于职业选手来说影响并不算太大。最重要的是,作为世纪的主力输出位,许长锋的消耗,绝对是巨大的。
而且,许长锋还要接着打一场……
第四场,许长锋对上了疾锋的苗小夏。
苗小夏比曹峰还要新,所以这样的选手,经验上也许有所欠缺,但他们无疑很有活力。
所以这场比赛,虽然许长锋用19%的气血,就消耗了苗小夏45%的气血,可谓是大赚了,但同样又打了6分钟,对于许长锋的消耗可是太大了。
两位主力都被消耗的这么狠,却也让他们的后续的比赛,蒙上了一层阴影。
许长锋从比赛席出来的时候,脸上带着很明显的疲惫。
真的,消耗太大了。
最终,世纪最后一位出场的崔浩轩,凭借他丰富的经验,击败了疾锋的苗小夏,为世纪保住了单人擂台赛1分的领先。
但这一场比赛,又打了6分钟……
幸好世纪没有给崔浩轩安排团队赛的任务,不然作为一名老人,这一场打完,团队赛的发挥,至少要下降一个档次!
反而疾锋呢,由于选手们更年轻,而且明显有过针对性训练,所以相对的消耗要显得影响小了很多!
单人擂台赛结束,紧跟着就是双人擂台赛的比赛,而双人擂台赛,疾锋依然如此的套路……
双人擂台赛,还是复杂、多变的地图,战斗的时间同样被有意拖长,从而增大消耗!
双人擂台赛一共打了三场,就已经打了半个小时!
第五百七十二章 空中楼阁
一小时零八分钟!
这是结束了双人擂台赛后,双方选手已经持续的比赛时间。如果再算上比赛中间的换人、休息时间,已经接近一个半小时了!
一般的比赛,到这时候估计早都已经完赛了!
而这一场,双人才仅仅打到团队赛……
老实说,不要说场上的选手们了,就连很多的观众,都已经疲惫不堪了。
特别是来到现场看比赛的观众,他们在座位上坐了一个半小时,虽然是坐着,但是也很累啊。特别有些粉丝还不断为自己的俱乐部
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