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刀塔死亡学院-第47部分

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术的时候,结果却让胡司明大吃一惊。

普通级lv4!

胡司明是靠着一头lv10领主魔兽的经验,才幸运的冲到l4,并且差不到100点经验升lv5。可眼前这个被独自分过来的男子,居然也有lv4的等级,实在是无法让人忽视。虽说等级不代表绝对的战力,但作为全班第二高的等级,一定程度上还是能说明很多问题。

只可惜,这人把六格装备栏里的宝物全部隐藏了,什么都看不到。

这样的举动,让胡司明无法准确把握江元昊的实力,但并不影响胡司明对这几位外来学员的评价。在他跟言少欧的眼中,最值得关注的首先就是五人团队的核心——梁武,然后就是江元昊这个神秘的高手。

“新班级,看来要热闹起来了。”

合班完成、互相认识之后,胡司明对言少欧发出了这样的感叹,后者显然也有同感。

战网上,陆续完成合班任务的其他班级,也传出了各式各样的消息。有些班级很幸运,原有的学员顺利兼并了零散的外来学员,组成了新班级;有些班级比较倒霉,遇到了抱团填充来的高手,形成了泾渭分明的圈子;更有一些班级,本身内部就不和睦,再有外来的学员掺合进来,直接变成了一团乱麻。

尽管情况各不相同,但有一点却是肯定的,那就是重组之后的大一新生,整体实力更强,而且更有活力了。来自不同班级的学员碰到一起,必然会摩擦出激烈的火花,这种竞争和冲突,最终会让一部分真正的强者脱颖而出。

胡司明跟言少欧,在入校到合班前的这个阶段,无疑是最成功的一批新生。但合班之后,两人也明显感觉到了压力。为了保证自己能够继续领跑,他们俩也开始了越加努力的训练。

随着合班的事尘埃落定,那些规模一般的中小社团开始了新一波的招人。当然,真正能享受到这种待遇的,仍旧只有一小批最强的学员。那些只有两三件低级宝物、胜率也一般的学员,就算主动送上门,社团也完全不会理会他们。

新进的学员,像江元昊、梁武,估计也都收到了这种不负责任的承诺。但看上去,两人都很平静,并没有贸然为之所动,按部就班的提升自己的实力。

终于,在十二月的下旬,牵动了无数大一学员的预演战姗姗到来。

这次战斗,虽然不是统考,也不会跟夜魇联考,但被重视的程度却有过之而无不及。但凡有点实力的,都对预演战的前两个名次充满了想法,胡司明跟言少欧也不例外。在预演战的前一天,两人就已经按照之前商量好的,借钱给了言少欧。

之前胡司明学第二技能的时候,是借了言少欧的通用点,现在情形刚好反了过来。

【霜冻陷阱】

在目标脚下制造一个作用范围300的霜冻陷阱,陷阱会对走在上面的敌人造成10点/秒的伤害,持续3秒钟。倘若目标在这期间走出霜冻陷阱范围,则会被冰封1秒钟。

消耗魔力50点,冷却时间30秒。

这个相当不错的法术,就是言少欧兑换的第二技能。释放后,目标要么选择承受最高30点魔法伤害,期间还不能脱离陷阱的范围,要么选择被冰冻一秒钟。当然,最理想的情况就是敌人犹豫着,在承受满了伤害的情况下离开陷阱,再被冰冻一秒,这样就堪称完美了。

有伤害,有限制,视敌人的反应还有可能变成强控技能,这个霜冻陷阱,非常适合远程站桩输出的言少欧。

同样获得了第二技能,言少欧的实力比之前强了许多。不过,困扰胡司明的问题现在也降临到他头上了。之前只有一个技能和食人魔骨棒的嗜血术时,言少欧的魔力还算够用。他本就有一件加魔力的低级宝物,又有lv2的基础冥想加速魔力回复,一次战斗中能连续释放四个技能。可现在有了霜冻陷阱后,言少欧的魔力也开始吃紧。

如何在战斗中合理的分配魔力,变成了他的当务之急。否则,学了新技能却没有足够魔力动用,那就让人贻笑大方了。

当然,除了言少欧正式跨入双技能学员的行列外,胡司明自己的实力也有了提升。

在十二月的必修课用一级中推战术击败敌人后,他照例拿到了200通用点和木质宝箱。前者随手借给了言少欧兑换技能用,但后者那个宝箱里,却开出了一个不知道是好还是坏的道具。

第134章 预演战目标

那是一张卡片!

没有每开必出的新手药剂包,也没有其他的装备或者道具,这次的木质宝箱,直接飞出了一张扑克牌大小、周围缭绕着灰色力量的卡片。

虽说散发的光芒和力量属性都不同,卡片上刻印的符文也完全不一样,但拥有类似东西的胡司明,还是迅速弄明白了它是什么。

【不死卡片·复仇】

不死亡灵系列的普通卡片之四。

激发后,立即对敌人造成随机的50…100点魔法伤害,最大施法距离500。作为复仇的代价,自己也会承受相同的伤害。复仇的反伤不会导致施法者本人死亡,至少保留1点生命值。

使用者本身不消耗魔力,但卡牌激发后需要120秒的再充能时间。

注:校长制作的另一套小玩意,集齐四张卡片后,可以融合成一张随机的高级卡牌。卡片本身不占用装备位,放置储物栏中即可使用。同系列的不同卡片,或者不同系列的卡片,连续使用时有至少10秒的公共cd。

是跟暗月系列卡片有同等地位的另外一个系列卡片!

最初得到的漩涡卡,是胡司明入校时从隐藏奖励美酒节的礼物中开出来的。从这个意义上讲,胡司明能从普通木宝箱中开出稀有的隐藏奖励,应该是相当幸运的了。可是,这张不死系列的复仇卡,效果却让他有点无语。

同时对敌人和自己造成相同的伤害!

这种单纯的耗血手段,跟不用有什么区别?

胡司明的生命值虽然已经达到了337点,比普通新生是高了不少,但也绝对不能说肉。随便来个大一级的复读生,血量都只多不少。跟那样的对手拼血,简直就是自寻死路。与其弄出这样一张卡片,还不如开出其他的东西呢。就像第二次统考中遭遇的那样,能开出那个弓手有的飓风卡也不错啊。

总感觉,这玩意有些鸡肋的样子。

不过,想到自己手中的那张漩涡卡,胡司明犹豫一下,还是决定先收回这个评价。最初获得漩涡卡的时候,因为冷却时间特别长,胡司明也多少有点轻视。可后来在实战中用过后才发现,那张不耗魔的漩涡卡作用极大。这张复仇卡,会不会也比看上去更好用呢?

再三审视了这张灰色卡片的属性后,胡司明陷入了沉思。

最大施法距离500,意味着追杀的时候可以使用。若是对方血量不多,倒是有机会用复仇卡一击必杀。但是,胡司明获得怀特的左腿后,移动速度已经高达290点。正常情况下,大一级学员里已经很少有人能跑过他。这个追杀功能,只能说聊胜于无。

或许,后面追加的那句说明更有用:复仇的反伤不会导致施法者本人死亡。

在刀塔系列的英雄技能中,有类似说明的不止一个。比如剧毒术士的大招,就不会致死;又或者半人马酋长的双刃剑,对自己造成的反伤同样也不会致死,至少会给自己保留1点生命值。这意味着,如果胡司明被打到没血,敌人血量又恰好在100点以下的时候,他可以考虑赌一把。

运气好了,爆出一个100点的复仇伤害上限,直接就可以翻盘!

琢磨到这个用法,胡司明有点把握到这个复仇卡的价值了。可就算这样,这东西使用的条件和环境仍旧很苛刻,究竟好用不好用,他也说不准。相比于这种杀敌一千、自损一千的玩意,胡司明宁可开出常规一点的东西,比如新生药剂包加一件低级宝物。前者必出的小型经验药水,可以提供100点经验,让胡司明一举突破到lv5。

之前的升级过程中,一直没有加属性,也没有其他额外奖励。lv5这个关键的等级,胡司明有预感,一定会出现什么。但很可惜,随机的宝箱奖励就是不受控制的。

明明距离lv5只差不到100点经验,宝箱却偏偏开出了一个本应该很有价值、但看上去却没那么大用的复仇卡片,让胡司明也是有些无奈。而且,多了这样一件道具后,他的十格储物栏已经越发紧张。

漩涡卡、复仇卡、小药膏、微弱法力药水、侦察守卫、黑暗沙蝎的木雕等,光这些就占了六七格,这还不算什么食人魔的心脏、狮身人面信使、英雄的灵魂石等。就算胡司明把暂时用不到的东西统统放在自己公寓单间,五件装备和两件饰品也全部装备上,空闲的储物栏也只有三个。

随便打到点新东西,就没地方放了。

“希望升到lv5后,能够扩大一下储物栏吧。”

………

就在这又多了一样手段的情况下,胡司明做好了迎接预演战的准备。

虽说预演战的具体模式还不清楚,但已经透漏出的消息中,预演战是一个考验个人综合能力的战场,而且是单人进行的。学员不用担心有任何其他人干扰,也不用担心有菜鸡队友拖后腿,可以尽情的发挥。

因为这场预演战至关重要,再加上不少准备招人的社团在背后推波助澜,合并后的班级弥漫着紧张的气氛。一些有自知之明的还好,知道自己实力不够争夺前两名,大致还能保持冷静。但凡有点希望的,基本上都摆出了一副尽力去争抢的模样。胡司明跟言少欧互相祝福后,也暗暗下定了决心。

然后,银色的传送光芒出现,将二十名学员全部拉进了预演战的战场。

“大一学级,十二月预演战开始!”

“本场预设地形:破碎群岛。”

“场景描述:这是一处位于浅海的岛屿,岛上有着丰富的晶矿资源,但也有着危险的魔物和鱼人部落。你乘坐的船队因为风暴,意外搁浅到其中一处小岛上,一同获救的还有几个人族农民。但不幸的是,隐藏在岛屿附近的鱼人生物已经发现了你们,很快就会发起袭击。”

“战役目标1:建立一座前哨基地,防御鱼人即将发起的进攻。”

“战役目标2:搜索你所在的岛屿,并且找到地精船坞,雇佣一支舰队。”

“战役目标3:在下一次风暴到来前,摧毁相邻岛屿上的鱼人部落,搭乘地精战舰返航。”

“当前战役完成度:0%。”

“完成战役目标1,并至少挡住鱼人三次大规模进攻,将获得预演战的排名资格。坚守时间越长、战役完成度越高、战役总积分越高,综合评定的名次也越高。综合评定的前两名,将获得大一学级的班级代理人资格。”

“预演战的奖励将在战役完成后结算,所有获得预演战排名资格的学员,将获得木质宝箱*1+‘辨识之眼’特殊能力的奖励。其中,战役完成度越高,木质宝箱的品阶也越好。”

大段关于预演战的提示出现后,胡司明进入了个人的战场。

才刚恢复知觉,胡司明的耳边就传来了哗啦啦的海浪声,还有那种海边特有的、略带咸腥味的湿润海风。入眼打量,他一个人站在长满了五彩珊瑚和椰子树的小岛上。小岛的深处,透过椰子树丛,隐约可以看到上古遗留下来的破败神殿建筑。历经了风吹雨打的巨大石柱上,已经遍布了翠绿色的青苔。仔细听的话,隐约还可以听到里面若有若无的怪物尖啸声。

一波海浪涌了上来,裹挟着大量的破碎木板和木桶,提醒了胡司明的处境——他现在正在小岛的沙滩上。

此时,百余米外的帆船已然在风暴中损毁,大半沉入了海底。

“战役类的场景吗?”

胡司明瞄了一眼三个战役目标,心里大致有了底。就在这个时候,战场提示再度出现:距离预演战正式开始还有30秒钟。

第135章 人族农民

伴随着这条提示而来的,是另外两条说明。

“获得友方单位:人族农民*3。”

“提示:海上飘过来的木桶中,可能会有少许可以利用的东西。”

这条说明出现的同时,三名昏迷在沙滩上的农民摇摇晃晃从地上爬了起来。这三只农民体格看上去还算健壮,身上穿着普通的粗麻布衣,腰间别着一把小斧头,背上还有一把收集资源用的锄头。或许是受到风暴的影响,三名农民的生命光晕现在还是黄色的,血量充其量只有一半,正在以缓慢的速度恢复。

因为已经成为友方单位,胡司明可以轻易查看他们所有的属性。

【人族农民】

当前生命值115/220点,攻击力7…11点,无护甲,基础移动速度260点,基础生命恢复速度1点/3秒。

拥有采集、修理、建造、民兵四个能力。

“这属性,还真是有点弱啊。”

看了一眼这连刚入校新生都不如的属性,胡司明不由摇了摇头。光是把现有的血量恢复满,就至少要五六分钟。指望他们战斗,估计是没什么戏了。真正有用的,估计还是建造、采集资源吧。至于唯一的战斗技能民兵,因为暂时无法发动,胡司明也不清楚变成民兵后的效果。

就在这时,最后的30秒倒计时结束,预演战正式开始!

“距离下一轮风暴的到来时间,还有12个小时。”

校徽面板中明晃晃的倒计时,给所有参加预演战的新生带来了沉甸甸的压力。胡司明抬头看了一眼天象后,也意识到这是限时任务,他必须要尽快行动。

“打碎这些木桶!”

略一沉吟后,他向安静站在身后的农民发布命令。

对于身份更高的胡司明,三名苦逼的人族农民并没有任何抗拒的想法,抄起腰间的小斧头劈砍木桶。很快,随着沙滩上的十多个木桶被抡破,胡司明获得了两件场景道具。

【防御卷轴】

场景道具。

使用后,在二十秒内增加附近友军单位3点护甲。

一件群体加防御的卷轴,估计是战场随机赠送的道具。这东西,个人用了就是浪费,非得要大规模团战的时候,群体加3点护甲才有意义。跟它比起来,另外一件道具估计才是每个学员都能获得的。

【迷你城镇大厅】

场景道具。

消耗一分钟的时间,召唤出一座城镇大厅。可以用来堆放、转化采集的资源,也是建造其他建筑的必备前置。

注:请尽量放置在易守难攻、靠近晶矿和可供采伐的树丛旁边。

“这个就是建立基地用的东西喽?”

胡司明看了看手上的迷你城镇大厅,又读了一遍下面的注释说明,心里有了底。此时,预演战已经正式开始,风暴的倒计时也在不停计时。破碎之岛上虽然暂时风平浪静,但从海上吹来的海风中,却隐约多了一股暴躁的味道,让人隐隐有种不安。

“跟我出发。”

不愿在这里浪费时间的胡司明,开始带着三名农民往岛屿深处探索。

在离开前的时候,他曾经想过是否要冒险前往沉掉的帆船,找找还有没有其他木桶。不过这终究只是学院预设的战场,并非是真实世界。既然主动给了提示,想必不会在这样的细节上故弄玄虚。更何况,前期的时间非常重要,天知道那些鱼人会在什么时候发起进攻。在沙滩上呆的太久,绝对不是一件好事。

沙沙的脚步声中,胡司明带着农民走过绵延数十米的沙滩,穿越了椰子树丛。

在他的前面,是地势隆起的古代建筑废墟。

这些大量采用了圆顶、拱门、石柱的神殿建筑,很有异域的风格,上面随处可以看到隆起的雕刻符文。只不过,这些建筑大部分已经坍塌,余下的也被青苔和藤蔓覆盖,看不清原本的真面貌。就在胡司明穿过了其中一个巨大拱门的时候,后面的农民突然遭遇了魔兽袭击。

那是一个人形的怪物,浑身长着长长的灰色鬃毛,两只长长的手臂几乎可以垂到膝盖,头上戴着兽骨制的奇怪头环,看上去十分凶残。它之前就隐藏在小路两侧的废墟巨石后面,等胡司明过去后,它才突然跳了出来,对血量最少的那名农民发动袭击。

一爪子拍下去,被它攻击的人族农民血量就跌破了百点。

胡司明大吃一惊,一边立即命令那名农民向他这边逃跑,一边发动英勇冲锋,直接撞了上去。在冲锋的途中,他那把通用饰品级的铁剑上燃烧起了熊熊的烈焰。

天赋火焰操纵,开启!

这只人形怪物还没来及杀掉最后那只农民,就感觉到了强烈的危险。不等它转身,胡司明已经带着千钧的力量撞了上来。炽热的火焰,立即燃烧它的全身,降低了2点护甲。高达40点的冲撞伤害,还有胡司明紧接着刺下的一剑,让它的血量骤然掉了一大截。

一击得手,胡司明顺势往前迈了一步,稳住冲撞的身形,紧接着再度砍出。

同时,探查术也已经发动。

【古代利爪野人】

普通级lv5,最大生命值500点,攻击力41…47。

拥有技能返老还童,可以在12秒的时间内,持续恢复100点生命值。

“好高的属性!”

因为胡司明的等级也有lv4,他这个探查得到的信息还是挺多的。可正因为如此,看到这只古代利爪野人的战力,胡司明才有些心惊。高达500点的生命值就不说了,41…47的攻击力,更是十分惊人。而且,它还拥有不会被打断的持续恢复技能。倘若是攻击力不够的学员,很可能会被它无限消耗到死。

才刚上岛,就遇到这么劲爆的怪物,让胡司明多少有些心惊。

不过,惊讶归惊讶,他倒并不怎么畏惧。

短暂的交锋过后,胡司明就发现了古代利爪野人的缺点,那就是攻击速度不够快。它那过于长的手臂,在攻击时都必须调整一下姿态,也就是所谓的攻击前摇长。正常情况下,它的输出还是很惊人。可胡司明是有霜冻之球减速的,被削减了10%的攻速后,古代利爪野人那僵硬的动作,就显得有些慢了。

反观胡司明,拥有lv2的基础步法和基础近战,移动速度更是高达290点,动作比古代利爪野人灵敏许多。霜冻减速状态下的它扬起利爪时,胡司明可以从容后退避开,然后再猛的发力扑上来反击。

实在躲不开的话,胡司明还有炎爆。

炽热的火陨石砸了过去,不仅可以造成20点爆炸伤害,还有附带的1秒眩晕。这关键的一秒,足以让胡司明做很多事了,比如一边攻击,一边重新调整站位。

一连几轮抢攻下去,古代利爪野人的血量就掉了超过200点。火焰操纵带来的熔甲效果,对普通怪物还是非常明显的。而且,随着胡司明的新一轮攻击,炽热的火焰骤然爆发出来,触发了唯一能力的双倍暴击效果。

伴随着他一声暴喝,这惊人的一剑,直接砍出了73点伤害!

古代利爪野人,被剑上的力道震的踉跄后退了一步。血量已经不足一半的它,意识到眼前的人非常棘手,不得不抬起利爪施法,给自己加持了返老还童。半透明的自然能量,立即萦绕到它身体上,开始快速回复生命值。

这就是最考验学员的时候了。

输出够高的,可以顶着对方的回血继续强杀。倘若是输出不够,被古代利爪野人拖到了技能冷却,再次开始加血,那就很难打了。现阶段的学员,不可能有基础步法绝对压制的。战斗时间长了,自身也免不了受到伤害,拖下去的话境况只会越来越恶劣。

第136章 真红晶矿

值得庆幸的是,胡司明就是那种输出足够惊人的学员。

拥有双技能和天赋的他,每触发一次暴击,都能够打出普通学员至少三轮攻击才能造成的实际伤害。当古代利爪野人拼命反击的时候,胡司明的进阶技能已经迅速冷却。他一个近身冲锋,不仅再度打断了野人已经来到头顶的攻击,还顺势将它打入僵直状态。

40点的冲撞伤害,也让古代利爪野人的血量再降了一截。

当然,不是每个学员都有胡司明这样的战力。他们若是遇上这怪物,又该怎么打呢?

办法其实也是有的。

战场给安排的三名农民,就是最佳的帮手。实力稍弱一些的,可以让三名农民一起参战,并且轮流吸收伤害。只要指挥的好,三名农民可以帮不少忙。代价就是,可能会损失一到两名农民,影响后续的发展速度。更弱一些的,发现怎么也打不过,可以壮士断腕,直接留下两名农民断后,或者将它反向引开,自己至少保住一个农民。

胡司明身为大一级新生中最强力的一批人,自然无需这样做。

又一次打出暴击伤害后,这利爪野人的血量已经跌破了百点。面对它接下来的反击,胡司明不闪不躲,硬抗了一爪,再度一剑刺出。这一剑,造成了33点的伤害。在长剑刺中古代野人的同时,胡司明手上灰光一闪,拿出了预演战前新获得的复仇卡。

第一次实验,就要这只古代野人承受好了。

替这家伙默哀后,他手上的卡片射出了灰色光芒。几乎是同时,胡司明跟古代野人的血量受到复仇契约影响,同时受到了81点魔法伤害!

胡司明的生命光晕,一下子掉到了红色。但古代野人更惨,本身血量就已经不足70点,直接被复仇卡的效果秒杀!

“有些时候,的确还是挺方便的。”

这样嘟囔一声,胡司明看了看手上暂时黯淡下去的复仇卡,将它重新扔进了储物栏。因为是必修课的虚幻战场,击杀这只怪物并没有给他任何经验,也没有掉落什么道具,这让白打了半天的胡司明有点不爽。幸好他有毁灭之角1点/秒的生命回复在,
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