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星界王座-第387部分

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另外,陈振的盾牌防御也会和雷斯一样积累防御值,但是对方不仅可以把防御值转化为攻击输出,同时也能转化为生命值来进行恢复。基本上就相当于是一个永动机,对于物理职业来说,打他比不打他更疼,但不攻击对方就无法获得胜利。

雷斯本来生命值就不多了,在试探清楚对方的技能时,他就已经被对方打下场了。

第二个上场的是古钦言,其实谁上场都没什么特别的意义,因为不管是物理还是法系,现在上场都会很难打。但是物理系可能相对机会更大一点,毕竟元素枯竭这个debuff对于法师来说还是太致命了。

“你搞的定这家伙吗?”夏驰宇向古钦言问道。

“哼,轻松,你就老实的在这里呆着吧,不用你上场了。”古钦言淡淡的说,接着按下了出场键,他面前的牢门打开,古钦言也从牢房里冲了出去。

接下来FT战队派出的第三人也验证了夏驰宇的想法,对方的第三人是个大盾骑士,ID叫陈振。这个大盾骑士和一般大盾骑士不同的地方在于,他只有盾牌没有剑,以前夏驰宇也见过这么一个大盾骑士,是飞鸿科技的一个成员。

飞鸿科技的大盾骑士是依靠超高的防御和各种控制减速技能来恶心对面,但无法造成有威胁的伤害,只有少量技能伤害较高,但那是在多人战的情况下。

擂台赛里,单对单的情况下,大盾骑士的伤害甚至难以将敌人打出硬直来。

不过,联系到对方身上的“元素枯竭”的debuff,就能联想到对方的战术了。

FT战队的终极遗产流,就是依靠他们的前两个队员来达成“元素枯竭”的环境,为自己的第三个队友提供最佳的战斗环境。

可以设想,对方的这个大盾骑士陈振一定是“物理克星”,至于具体是怎样克制还不太清楚,但雷斯和古钦言两个人肯定是不好打了,然而如果夏驰宇上场……

元素枯竭的这个debuff会让夏驰宇的技能伤害全部减半,这可是非常致命的,法师的威胁就在于是移动炮台,伤害高。而没了伤害的法师还很脆皮,那就毫无威胁了。

而这之后的战斗中,夏驰宇就知道对方为何是“物理克星”了。对方的盾牌格挡不像雷斯那样有完美防御的机制,但是却通过取消完美防御来达到了伤害反弹的效果。

另外,陈振的盾牌防御也会和雷斯一样积累防御值,但是对方不仅可以把防御值转化为攻击输出,同时也能转化为生命值来进行恢复。基本上就相当于是一个永动机,对于物理职业来说,打他比不打他更疼,但不攻击对方就无法获得胜利。

雷斯本来生命值就不多了,在试探清楚对方的技能时,他就已经被对方打下场了。

第二个上场的是古钦言,其实谁上场都没什么特别的意义,因为不管是物理还是法系,现在上场都会很难打。但是物理系可能相对机会更大一点,毕竟元素枯竭这个debuff对于法师来说还是太致命了。

“你搞的定这家伙吗?”夏驰宇向古钦言问道。

“哼,轻松,你就老实的在这里呆着吧,不用你上场了。”古钦言淡淡的说,接着按下了出场键,他面前的牢门打开,古钦言也从牢房里冲了出去。接下来FT战队派出的第三人也验证了夏驰宇的想法,对方的第三人是个大盾骑士,ID叫陈振。这个大盾骑士和一般大盾骑士不同的地方在于,他只有盾牌没有剑,以前夏驰宇也见过这么一个大盾骑士,是飞鸿科技的一个成员。

飞鸿科技的大盾骑士是依靠超高的防御和各种控制减速技能来恶心对面,但无法造成有威胁的伤害,只有少量技能伤害较高,但那是在多人战的情况下。

擂台赛里,单对单的情况下,大盾骑士的伤害甚至难以将敌人打出硬直来。

不过,联系到对方身上的“元素枯竭”的debuff,就能联想到对方的战术了。

FT战队的终极遗产流,就是依靠他们的前两个队员来达成“元素枯竭”的环境,为自己的第三个队友提供最佳的战斗环境。

可以设想,对方的这个大盾骑士陈振一定是“物理克星”,至于具体是怎样克制还不太清楚,但雷斯和古钦言两个人肯定是不好打了,然而如果夏驰宇上场……

元素枯竭的这个debuff会让夏驰宇的技能伤害全部减半,这可是非常致命的,法师的威胁就在于是移动炮台,伤害高。而没了伤害的法师还很脆皮,那就毫无威胁了。

而这之后的战斗中,夏驰宇就知道对方为何是“物理克星”了。对方的盾牌格挡不像雷斯那样有完美防御的机制,但是却通过取消完美防御来达到了伤害反弹的效果。

另外,陈振的盾牌防御也会和雷斯一样积累防御值,但是对方不仅可以把防御值转化为攻击输出,同时也能转化为生命值来进行恢复。基本上就相当于是一个永动机,对于物理职业来说,打他比不打他更疼,但不攻击对方就无法获得胜利。

雷斯本来生命值就不多了,在试探清楚对方的技能时,他就已经被对方打下场了。

第二个上场的是古钦言,其实谁上场都没什么特别的意义,因为不管是物理还是法系,现在上场都会很难打。但是物理系可能相对机会更大一点,毕竟元素枯竭这个debuff对于法师来说还是太致命了。

“你搞的定这家伙吗?”夏驰宇向古钦言问道。

“哼,轻松,你就老实的在这里呆着吧,不用你上场了。”古钦言淡淡的说,接着按下了出场键,他面前的牢门打开,古钦言也从牢房里冲了出去。接下来FT战队派出的第三人也验证了夏驰宇的想法,对方的第三人是个大盾骑士,ID叫陈振。这个大盾骑士和一般大盾骑士不同的地方在于,他只有盾牌没有剑,以前夏驰宇也见过这么一个大盾骑士,是飞鸿科技的一个成员。

飞鸿科技的大盾骑士是依靠超高的防御和各种控制减速技能来恶心对面,但无法造成有威胁的伤害,只有少量技能伤害较高,但那是在多人战的情况下。

擂台赛里,单对单的情况下,大盾骑士的伤害甚至难以将敌人打出硬直来。

不过,联系到对方身上的“元素枯竭”的debuff,就能联想到对方的战术了。

FT战队的终极遗产流,就是依靠他们的前两个队员来达成“元素枯竭”的环境,为自己的第三个队友提供最佳的战斗环境。

可以设想,对方的这个大盾骑士陈振一定是“物理克星”,至于具体是怎样克制还不太清楚,但雷斯和古钦言两个人肯定是不好打了,然而如果夏驰宇上场……

元素枯竭的这个debuff会让夏驰宇的技能伤害全部减半,这可是非常致命的,法师的威胁就在于是移动炮台,伤害高。而没了伤害的法师还很脆皮,那就毫无威胁了。

而这之后的战斗中,夏驰宇就知道对方为何是“物理克星”了。对方的盾牌格挡不像雷斯那样有完美防御的机制,但是却通过取消完美防御来达到了伤害反弹的效果。

另外,陈振的盾牌防御也会和雷斯一样积累防御值,但是对方不仅可以把防御值转化为攻击输出,同时也能转化为生命值来进行恢复。基本上就相当于是一个永动机,对于物理职业来说,打他比不打他更疼,但不攻击对方就无法获得胜利。

雷斯本来生命值就不多了,在试探清楚对方的技能时,他就已经被对方打下场了。

第二个上场的是古钦言,其实谁上场都没什么特别的意义,因为不管是物理还是法系,现在上场都会很难打。但是物理系可能相对机会更大一点,毕竟元素枯竭这个debuff对于法师来说还是太致命了。

“你搞的定这家伙吗?”夏驰宇向古钦言问道。

“哼,轻松,你就老实的在这里呆着吧,不用你上场了。”古钦言淡淡的说,接着按下了出场键,他面前的牢门打开,古钦言也从牢房里冲了出去。接下来FT战队派出的第三人也验证了夏驰宇的想法,对方的第三人是个大盾骑士,ID叫陈振。这个大盾骑士和一般大盾骑士不同的地方在于,他只有盾牌没有剑,以前夏驰宇也见过这么一个大盾骑士,是飞鸿科技的一个成员。

飞鸿科技的大盾骑士是依靠超高的防御和各种控制减速技能来恶心对面,但无法造成有威胁的伤害,只有少量技能伤害较高,但那是在多人战的情况下。

擂台赛里,单对单的情况下,大盾骑士的伤害甚至难以将敌人打出硬直来。

不过,联系到对方身上的“元素枯竭”的debuff,就能联想到对方的战术了。

FT战队的终极遗产流,就是依靠他们的前两个队员来达成“元素枯竭”的环境,为自己的第三个队友提供最佳的战斗环境。

可以设想,对方的这个大盾骑士陈振一定是“物理克星”,至于具体是怎样克制还不太清楚,但雷斯和古钦言两个人肯定是不好打了,然而如果夏驰宇上场……

元素枯竭的这个debuff会让夏驰宇的技能伤害全部减半,这可是非常致命的,法师的威胁就在于是移动炮台,伤害高。而没了伤害的法师还很脆皮,那就毫无威胁了。

而这之后的战斗中,夏驰宇就知道对方为何是“物理克星”了。对方的盾牌格挡不像雷斯那样有完美防御的机制,但是却通过取消完美防御来达到了伤害反弹的效果。

另外,陈振的盾牌防御也会和雷斯一样积累防御值,但是对方不仅可以把防御值转化为攻击输出,同时也能转化为生命值来进行恢复。基本上就相当于是一个永动机,对于物理职业来说,打他比不打他更疼,但不攻击对方就无法获得胜利。

雷斯本来生命值就不多了,在试探清楚对方的技能时,他就已经被对方打下场了。

第二个上场的是古钦言,其实谁上场都没什么特别的意义,因为不管是物理还是法系,现在上场都会很难打。但是物理系可能相对机会更大一点,毕竟元素枯竭这个debuff对于法师来说还是太致命了。

第651章:八强

由于之前的缠斗,古钦言的生命值已经被对方的反伤和那套连招打掉了百分之四十之多,因此这次破保护之后,双方的生命值都停留在了百分之四十左右。

这个血量非常尴尬,古钦言要击杀对方,必须再打出一次足以破保护的伤害,仅靠打出最大伤害值是不够的。而如果让对方从硬直状态恢复,对方可以将一段时间内自己受到的伤害反弹给古钦言,再加上能通过防御值来恢复可观的血量……

也就是说,只要古钦言不通过这一次连招直接将对方秒杀,那么这场比赛就是古钦言的失败了。对方的生命值恢复起来后,就算一次都打不到古钦言,只通过被动反伤的效果就能将古钦言击杀了。

毕竟对方的技能设定是物理克星类型,在对上法师时毫无办法。陈振为了达成高反伤效果,只能反弹物理伤害,所以面对法术伤害时就束手无策了。

但是,相应的陈振应该有极个别能够对法师生效的技能,再加上他手头积累了足够的防御值,在对上一个只能造成百分之五十伤害的脆皮法师时,也几乎稳操胜券。

不过古钦言从来就不是会怂的主,他根本不管自己受到的反伤,继续连招。

和苏醒之前一样,破保护之后古钦言调整节奏恢复体力,利用小技能将敌人维持在硬直中,然后继续攻击,在对方的生命值被打掉百分之二十,开始出现硬直递减时,古钦言也开始准备起大技能来,他退后一步摆好了拔刀姿势:“极?拔刀斩,居合……”

但是,古钦言似乎是出现失误了,陈振居然从硬直状态恢复了过来,对方当然想都没想就打算进行主动反伤,将古钦言打出硬直,这样就宣告了胜利。

然而就在他进行主动反伤的瞬间,古钦言发动了拔刀斩,瞬间从陈振身上掠过。陈振的生命值骤然减少了百分之十五,只剩下不到百分之五的生命值,并且被打出硬直!

而古钦言抓住这最后的机会,接上下一个技能,结束了这场比赛。

由于之前的缠斗,古钦言的生命值已经被对方的反伤和那套连招打掉了百分之四十之多,因此这次破保护之后,双方的生命值都停留在了百分之四十左右。

这个血量非常尴尬,古钦言要击杀对方,必须再打出一次足以破保护的伤害,仅靠打出最大伤害值是不够的。而如果让对方从硬直状态恢复,对方可以将一段时间内自己受到的伤害反弹给古钦言,再加上能通过防御值来恢复可观的血量……

也就是说,只要古钦言不通过这一次连招直接将对方秒杀,那么这场比赛就是古钦言的失败了。对方的生命值恢复起来后,就算一次都打不到古钦言,只通过被动反伤的效果就能将古钦言击杀了。

毕竟对方的技能设定是物理克星类型,在对上法师时毫无办法。陈振为了达成高反伤效果,只能反弹物理伤害,所以面对法术伤害时就束手无策了。

但是,相应的陈振应该有极个别能够对法师生效的技能,再加上他手头积累了足够的防御值,在对上一个只能造成百分之五十伤害的脆皮法师时,也几乎稳操胜券。

不过古钦言从来就不是会怂的主,他根本不管自己受到的反伤,继续连招。

和苏醒之前一样,破保护之后古钦言调整节奏恢复体力,利用小技能将敌人维持在硬直中,然后继续攻击,在对方的生命值被打掉百分之二十,开始出现硬直递减时,古钦言也开始准备起大技能来,他退后一步摆好了拔刀姿势:“极?拔刀斩,居合……”

但是,古钦言似乎是出现失误了,陈振居然从硬直状态恢复了过来,对方当然想都没想就打算进行主动反伤,将古钦言打出硬直,这样就宣告了胜利。

然而就在他进行主动反伤的瞬间,古钦言发动了拔刀斩,瞬间从陈振身上掠过。陈振的生命值骤然减少了百分之十五,只剩下不到百分之五的生命值,并且被打出硬直!

而古钦言抓住这最后的机会,接上下一个技能,结束了这场比赛。

由于之前的缠斗,古钦言的生命值已经被对方的反伤和那套连招打掉了百分之四十之多,因此这次破保护之后,双方的生命值都停留在了百分之四十左右。

这个血量非常尴尬,古钦言要击杀对方,必须再打出一次足以破保护的伤害,仅靠打出最大伤害值是不够的。而如果让对方从硬直状态恢复,对方可以将一段时间内自己受到的伤害反弹给古钦言,再加上能通过防御值来恢复可观的血量……

也就是说,只要古钦言不通过这一次连招直接将对方秒杀,那么这场比赛就是古钦言的失败了。对方的生命值恢复起来后,就算一次都打不到古钦言,只通过被动反伤的效果就能将古钦言击杀了。

毕竟对方的技能设定是物理克星类型,在对上法师时毫无办法。陈振为了达成高反伤效果,只能反弹物理伤害,所以面对法术伤害时就束手无策了。

但是,相应的陈振应该有极个别能够对法师生效的技能,再加上他手头积累了足够的防御值,在对上一个只能造成百分之五十伤害的脆皮法师时,也几乎稳操胜券。

不过古钦言从来就不是会怂的主,他根本不管自己受到的反伤,继续连招。

和苏醒之前一样,破保护之后古钦言调整节奏恢复体力,利用小技能将敌人维持在硬直中,然后继续攻击,在对方的生命值被打掉百分之二十,开始出现硬直递减时,古钦言也开始准备起大技能来,他退后一步摆好了拔刀姿势:“极?拔刀斩,居合……”

但是,古钦言似乎是出现失误了,陈振居然从硬直状态恢复了过来,对方当然想都没想就打算进行主动反伤,将古钦言打出硬直,这样就宣告了胜利。

然而就在他进行主动反伤的瞬间,古钦言发动了拔刀斩,瞬间从陈振身上掠过。陈振的生命值骤然减少了百分之十五,只剩下不到百分之五的生命值,并且被打出硬直!

而古钦言抓住这最后的机会,接上下一个技能,结束了这场比赛。

由于之前的缠斗,古钦言的生命值已经被对方的反伤和那套连招打掉了百分之四十之多,因此这次破保护之后,双方的生命值都停留在了百分之四十左右。

这个血量非常尴尬,古钦言要击杀对方,必须再打出一次足以破保护的伤害,仅靠打出最大伤害值是不够的。而如果让对方从硬直状态恢复,对方可以将一段时间内自己受到的伤害反弹给古钦言,再加上能通过防御值来恢复可观的血量……

也就是说,只要古钦言不通过这一次连招直接将对方秒杀,那么这场比赛就是古钦言的失败了。对方的生命值恢复起来后,就算一次都打不到古钦言,只通过被动反伤的效果就能将古钦言击杀了。

毕竟对方的技能设定是物理克星类型,在对上法师时毫无办法。陈振为了达成高反伤效果,只能反弹物理伤害,所以面对法术伤害时就束手无策了。

但是,相应的陈振应该有极个别能够对法师生效的技能,再加上他手头积累了足够的防御值,在对上一个只能造成百分之五十伤害的脆皮法师时,也几乎稳操胜券。

不过古钦言从来就不是会怂的主,他根本不管自己受到的反伤,继续连招。

和苏醒之前一样,破保护之后古钦言调整节奏恢复体力,利用小技能将敌人维持在硬直中,然后继续攻击,在对方的生命值被打掉百分之二十,开始出现硬直递减时,古钦言也开始准备起大技能来,他退后一步摆好了拔刀姿势:“极?拔刀斩,居合……”

但是,古钦言似乎是出现失误了,陈振居然从硬直状态恢复了过来,对方当然想都没想就打算进行主动反伤,将古钦言打出硬直,这样就宣告了胜利。

然而就在他进行主动反伤的瞬间,古钦言发动了拔刀斩,瞬间从陈振身上掠过。陈振的生命值骤然减少了百分之十五,只剩下不到百分之五的生命值,并且被打出硬直!

而古钦言抓住这最后的机会,接上下一个技能,结束了这场比赛。

由于之前的缠斗,古钦言的生命值已经被对方的反伤和那套连招打掉了百分之四十之多,因此这次破保护之后,双方的生命值都停留在了百分之四十左右。

这个血量非常尴尬,古钦言要击杀对方,必须再打出一次足以破保护的伤害,仅靠打出最大伤害值是不够的。而如果让对方从硬直状态恢复,对方可以将一段时间内自己受到的伤害反弹给古钦言,再加上能通过防御值来恢复可观的血量……

也就是说,只要古钦言不通过这一次连招直接将对方秒杀,那么这场比赛就是古钦言的失败了。对方的生命值恢复起来后,就算一次都打不到古钦言,只通过被动反伤的效果就能将古钦言击杀了。

毕竟对方的技能设定是物理克星类型,在对上法师时毫无办法。陈振为了达成高反伤效果,只能反弹物理伤害,所以面对法术伤害时就束手无策了。

但是,相应的陈振应该有极个别能够对法师生效的技能,再加上他手头积累了足够的防御值,在对上一个只能造成百分之五十伤害的脆皮法师时,也几乎稳操胜券。

不过古钦言从来就不是会怂的主,他根本不管自己受到的反伤,继续连招。

和苏醒之前一样,破保护之后古钦言调整节奏恢复体力,利用小技能将敌人维持在硬直中,然后继续攻击,在对方的生命值被打掉百分之二十,开始出现硬直递减时,古钦言也开始准备起大技能来,他退后一步摆好了拔刀姿势:“极?拔刀斩,居合……”

但是,古钦言似乎是出现失误了,陈振居然从硬直状态恢复了过来,对方当然想都没想就打算进行主动反伤,将古钦言打出硬直,这样就宣告了胜利。

然而就在他进行主动反伤的瞬间,古钦言发动了拔刀斩,瞬间从陈振身上掠过。陈振的生命值骤然减少了百分之十五,只剩下不到百分之五的生命值,并且被打出硬直!

而古钦言抓住这最后的机会,接上下一个技能,结束了这场比赛。

由于之前的缠斗,古钦言的生命值已经被对方的反伤和那套连招打掉了百分之四十之多,因此这次破保护之后,双方的生命值都停留在了百分之四十左右。

这个血量非常尴尬,古钦言要击杀对方,必须再打出一次足以破保护的伤害,仅靠打出最大伤害值是不够的。而如果让对方从硬直状态恢复,对方可以将一段时间内自己受到的伤害反弹给古钦言,再加上能通过防御值来恢复可观的血量……

也就是说,只要古钦言不通过这一次连招直接将对方秒杀,那么这场比赛就是古钦言的失败了。对方的生命值恢复起来后,就算一次都打不到古钦言,只通过被动反伤的效果就能将古钦言击杀了。

毕竟对方的技能设定是物理克星类型,在对上法师时毫无办法。陈振为了达成高反伤效果,只能反弹物理伤害,所以面对法术伤害时就束手无策了。

但是,相应的陈振应该有极个别能够对法师生效的技能,再加上他手头积累了足够的防御值,在对上一个只能造成百分之五十伤害的脆皮法师时,也几乎稳操胜券。

不过古钦言从来就不是会怂的主,他根本不管自己受到的反伤,继续连招。

和苏醒之前一样,破保护之后古钦言调整节奏恢复体力,
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