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轮回游戏空间-第138部分

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深渊毒龙死亡同样只掉了三样物品,准确来说是三堆,一堆是总共六枚的完美级晶核,一堆就是魂晶了,就像游戏中杀boss必爆的金币一样,总共有10万,比双头火焰狮子要多十倍。而最后一样却是一件装备类物品,就是在商店中有卖的一件物品,叫做减速之球lv2。

没错,直接就是升过一级的减速之球,效果就是放在营地中心的控制中心里面,能让所有防御塔攻击的目标减少40点移动速度。

这是什么概念?

要知道刀锋怪的移动速度也就这个数值而已,也就是说,被攻击到的刀锋怪几乎瞬间变成了残疾一样,也就跟普通人的速度差不多。

非常好!

李默欢天喜地的将这件物品收了起来,准备回到营地就放进去。

不得不说杀boss收入就是高,六枚完美级晶核就不说了,这个暂时用不着,但一下子10万的魂晶,可是解了他的燃眉之急,能让他瞬间额外多出这么多资源。

而且这还不是结束,他还可以继续刷,反正离第二波进攻还早得很,闲着也是闲着,至于去找恶魔队刚石的事,早就被他抛到九霄云外去了。

找着他也暂时奈何不了对方,最多只是定个位以后搞点小动作不用再来找而已,哪有现在疯狂刷资源重要。

接下来李默等黄金神力骷髅恢复完全,再次一枚骨矛轰出,激发这个特殊巢穴传送出一头强大魂兽出来。

第三头魂兽是一头五星传奇的强大魂兽,一出来还没搞清楚怎么回事,就被一个金光闪闪的拳头砸趴在地,巨大的力量砸在地面,印出一个巨大的深坑。

然后就没什么然后了,五星与六星传奇之间的差距太大了,只是一拳接一拳的轰下,就将这头五星魂兽砸得毫无还手之力,最终活生生被砸得全身骨骼破碎死亡。

李默感到非常的可惜,这一头头五星或六星传奇的强大魂兽是多么好的召唤材料,凭借他现在三次强化的支配骷髅,随便召唤出来就是一头最少六星传奇的骷髅战士,如果尸体足够强大,或许有可能召唤出七星传奇的恐怖存在。

然而,特么竟然不能召唤,这些玩意一旦彻底死掉就会化成黑气消失,压根没尸体可供召唤,这让他好生郁闷。

从击杀深渊毒龙开始,到第二波进攻正式开始,这么近十个小时的时间李默总共杀掉了三十多头强大的魂兽。

其中除了三头是六星传奇的魂兽,其他的全是五星传奇的实力,从这可知,这六星传奇的魂兽出现的机率大概是十分之一。

杀了这么多,他总共的收获已经达到了57万的魂晶,加上之前杀的双头火焰雄狮与深渊毒龙,他现在拥有的魂晶已经达到了685000点。

如果其他在这个副本的轮回者知道他现在的身家,估计只有一个反应——这货绝逼有刷钱挂。(未完待续。)

第四百一十六章 丰厚收获

除此之外,完美级晶核有55颗,其中五星传奇的魂兽一般只有一颗,像双头火焰雄狮那样长两个头出两颗的是少数,而六星传奇的魂兽一般是五颗或六颗之间,全部加起来就有这么多。

每一头高级魂兽都会在完美级晶核与魂晶外额外出现一样东西,总结一下,李默现在拥有了二十四颗升级宝石,一枚减速之球,一双增加攻击速度的手套,三个能放在兵营中的兵种魂晶,两个能增加防御力的盾牌,以及一颗不断跳动的心脏。

这颗心脏只有一个属性,放在建筑内,那么该建筑就会拥有每秒2%的生命再生。

没错,是放在某个建筑内并且只对该建筑生效,而不是放在控制中心全部都享受到效果。

对于这颗宝石,李默已经有了放置的方案。

没有哪个建筑比城墙更适合放置这颗宝石了,城墙本来耐久就高,防御也高,如果配合一些增加防御的物品,再升到高级,基本上不可能被攻破。

看时间只剩半个小时不到就要开始第二波的进攻,李默马上将所有骷髅收了起来,也不管大量向他涌来的各种各样的怪物,直接通过定点传送回到了自已的营地。

当然,在走之前他在这处深渊裂缝下放下了一个定位传送坐标,准备等下一波结束继续来刷。

回到营地他做的第一件事就是回到控制中心,将减少40点移动速度的减速之球与增加30%攻击速度的那双手套,以及增加5点防御的盾牌,这三样全放进了控制中心。

瞬间,所有防御箭塔与炮塔体表都泛起了一层淡淡的光芒,显然这装备效果已经生效。

做完这些,他将一个多余的盾牌卖掉,获得了一半买价25000的魂晶。

再通过商店,他花费了十万的魂晶,将那双增加攻击速度的手套升了一级,达到了lv2,效果也由原先的增加30%攻击速度变成了增加60%攻击速度。价格翻了一倍,效果同样翻了一倍。

在商店中买的所有东西,升级费用都是直接翻倍,在原基础上翻倍。

也就是说,五万魂晶的物品升到第二级就是十万魂晶,升到第三级就是二十万魂晶,就是这么木有人性的翻倍,实在是太恐怖了。

做完这些,李默剩余的魂晶还有615205点,以及55颗完美级晶核,24枚升级宝石,以及三个兵种魂晶。

这三个兵种魂晶都是非常不错的兵种,分别是两近战一远程。

他查看了兵种属性,想了想,只留下了那个远程,剩下的两个扔进了控制中心仓库。

这两个近战属性没有精英刀锋怪好,对他来说没什么用,近战兵种只要一种就行了,另两个再放进去也是重叠,况且兵营的召唤位也不够。

兵营初始只有一个兵种召唤位,控制中心升到第二级后增加了一个,看着完全不够用。

这个远程兵种是一种人形生物,看上去好像传说中的巨魔,攻击方式是每两秒凝聚一颗由黑气形成的长矛投出去攻击目标,攻击距离没有其他远程兵种远,但胜在杀伤力大。

将这枚称之为投矛手的兵种魂晶放进兵营中,试着花费80魂晶召唤了一头,发现的确跟介绍上说的一样。

看到这里,李默干脆设定兵营召唤数量为100头出来,反正是远程兵种,等下可以站在高地上投予攻击,倒不至于像精英刀锋怪一样暂时没太大用。

解决兵营的事,他又再次在整个高地边缘建立了整整300座防御塔,全部按照前面箭塔,中间炮塔,后面箭塔的方式建造。其中前面与中间的防御塔全升到第三级,最后一排则没有升,留用他用。

弄完这些,李默总共花了334000的魂晶,剩余的魂晶就只剩下273205点。

到这个时候,他还没有花完,不过也是最后一项花费,那就是将控制中心升级。

将第二级的控制中心升到第三级,需要整整50000的魂晶,同样是十倍增加。

升级时间还是一个小时,从控制中心走出来,圆柱般的控制中心开始发光,变成了一个光团开始升级。

李默没有等到控制中心升级完毕,天色就突然暗了下来,很快就恢复了第一个夜晚一样伸手不见五指。

半个小时后,一阵杂乱的声响从远处传来,在静寂无声的黑夜中格外的响亮。

很快,在照明塔光亮边缘,无数刀锋怪从黑暗中冲了出来,向高地唯一进出的那条通道冲了过去。而高耸在高地边缘的防御塔也在这些刀锋怪出现的瞬间开始攻击。

第二波进攻正式开始。

然而,李默一点压力都没有。

因为在刚才,他将所有防御塔都升到了第三级,攻击力再次增加一百,达到了三百。

而这些刀锋怪虽然实力也有提升,但提升速度哪有他增加的快。

李默通过洞察技能查看这些刀锋怪的属性,发现它们的属性真如斧王所说的那样攻击力提升30%,防御力1点,生命值100,速度+5点。

单是看上去提升得好像不多,但是他知道,这已经是很大的幅度了。

攻击力增加了三成,这对防御塔来说可不是个好消息,生命值与防御力的增加,相应会让它们多承受一次攻击,看上去好像不用费多少工夫就能杀死。但是你要看它们的数量,一个个积累起来,这就很恐怖了。

李默相信,如果在这一晚上没有将防御塔升到第三级,没有将防御城墙升到第三级的轮回者,肯定不会好过。

他昨天看到的那个高地有两条路的轮回者营地,他猜测十有**过不了这一关,有很大可能就在今晚会被攻破营地逃命。

不过这都不关他的事,他只需管好自已就行了。

悬在半空中,李默看到所有防御塔的攻击在命中目标后,都会使这些刀锋怪速度猛的一滞慢了下来,相比之前冲锋的速度简直像个老人在走。

特别是炮塔,三级的炮塔攻击范围是4*4的范围,也就是长宽各四米的范围内都会受到炮击,在这个范围内,所有被攻击的刀锋怪都会被减速,效率可比单一攻击的箭塔要高得多。

而且在控制中心有一双增加60%攻击速度的手套,60%的攻击速度增幅让本来攻击速度是1。6秒一次的炮塔一下子达到了1。06秒一次,快了一大截,差不多有之前的箭塔那么快了。

至于箭塔的攻击速度更快,本来是0。8秒一次的攻击,现在已经有0。62秒一次的攻击速度,那频率好像连弩一样嗖嗖响成一片。

超快的攻击速度加上强大的攻击力,这些进阶过的刀锋怪跟上一轮的结果没多大区别,一样连城墙的边都接近不了。

特别是那一头接一头的投矛手被从兵营中召唤出来并布在高地边缘,加上一头接一头召唤出来的骷髅法师,这火力输出更是爆棚。

直到基地升级完毕,这些刀锋怪都没有摸到城墙边缘,在半路就被杀得精光。

升完基地,李默迫不及待的将两个箭塔与两个炮塔升阶为第四级,又将一重城墙升到第四级。

没办法,这玩意升到第四级花费还是十倍递增,虽然他白天赚得多,但也经不过这么花,只能先升几个试试。

四级箭塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度0。7秒。附加技能:穿刺。

这还不是结束,这玩意就像轮回空间的基础技能升到四层一样有额外选项,李默看了看,有三个额外选项,只能选一个。

分别是,a:攻击力+100,b:射程+50米,c:攻击速度间隔减少0。1秒。

好吧,都是极好的额外附加属性,他看了都想选,不过这是不可能的。

仔细想了想,结合现在的情况,他决定选择最后一顶。

天下武功唯快不破,这速度快就是真理,别小看这0。1秒,在后期速度提升起来,这0。1就相当于多攻击一次,远比这增加100点攻击力合算的多。

而且四级箭塔首次增加了一个穿刺技能,技能效果很简单,就是箭塔射出的箭在击中目标时视攻击方位有可能会穿透怪物身体,延伸攻击到后面的单位。

然而这并没有什么卵用,这箭塔放在高高在上的高台上面,一箭射下去就算穿透了目标也是射在地下,而不是射到后面去。

四级炮塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度1。4秒,附加技能:四级爆炸轰击。

同样,四级炮塔也有三个额外属性选项,分别是a:攻击力+100,b:射程+50米,以及c:爆炸轰击范围+1。

嗯,前两样与箭塔相同,但最后一个却不相同,是个增加攻击范围的选项,意思很简单,本来四级炮塔的爆炸轰击范围是5*5,现在加一,那就变成了6*6,就这么简单。

这都不用说了,李默果断选择最后一项。(未完待续。)

第四百一十七章 荒原上的恶魔队营地

四级城墙:耐久度60000,防御力20,生命再生50,附加技能:伤害反弹lv2。

好吧,这个不是如他所料的直接十万耐久,而是只有六万。

额外选项是万年如一的三选一,a:耐久度+10000,b:防御力+5,c:生命再生+10。

这没得说,血多是王道,肯定得选第一个。

升完这几样,剩下的魂晶李默并没有动,也没有再建防御塔之类,留下一批骷髅守家,再次飞身而起,消失在黑暗中。

他要将白天未做的事情给做了,去找到刚石与其他恶魔队的营地。

黑夜不是阻碍,这荒原上无尽的怪物也不是阻碍,李默沿着白天的路线继续往前,很快就到了斧王所在的高地。

不出他所料,这一波怪物并不能奈何得了他们。在高地上,他看到了斧王的另两位队友。

其中那个左手拿弓,右手不断从脚下拔出一支箭搭在弓上射向下方的轮回者十有**是弓王。另一个拿着一根枯枝一样法杖,不断召唤出一团斗大的火球往高地下面扔的轮回者不出意外就是法王了。

至于斧王,则爬到一座箭塔上,亲自操控箭塔上的那个弩向下射击。

这箭塔与炮塔轮回者可以亲自控制的,不过轮回者控制后那精度与攻击速度就不是那么恒定了,如果轮回者对这个不太熟,可能攻击速度会变得很慢,精准度也没准了,还不如自动攻击。

就像眼前李默看到的,斧王爬到箭塔上面,正颇为熟练的上箭射出,并且还没射空。

但想一想很正常,这下面涌来的怪物密密麻麻,就算闭眼射下去也不可能落空,换谁都能玩得开,只是速度快慢的问题而已。

李默没有上前去找他们,只是在高空看了一会,转身就飞走了。

又是过了好长一段时间,他来到了白天那处深渊裂缝处,这个巨大的裂缝已经被无穷的怪物给填满了,密密麻麻的各种各样的怪物沿着几十里长二百多米宽的裂缝边缘往外爬,那数量简直是源源不断没有尽头。

李默过来的时候,这些拥有轮回者坐标的怪物都发现了他,纷纷发出嘶吼向他的脚下拥挤涌来。

虽然他现在离地有好几百米,不可能会被这些普通怪物发现,但如此数量多得惊人的怪物蜂涌过来,这光是从视觉上的感受就能吓死人。

如果是密集恐惧症患者过来看到这一景像,估计会活活吓死。

李默过来一趟主要是想看那强大怪物巢穴会不会开启,但现在看样子应该没有,他猜测只有在后期才会开启,在现阶段,只会被动召唤。

离开深渊裂缝,他开始漫无目的的飞行。

其间他有发信息询问斧王,问他的队友有没有碰到恶魔队成员。斧王的回答是没有,这让他有些失望。

“这到底在哪里呢?”

十个小时后,第二波进攻过了大半的时间,他已飞了整整十个小时,一路上碰到的轮回者营地也有两个,但一直没有找到刚石与其他恶魔队成员,这让他有些纳闷。

这让他不得不正视起一个一直忽略的地方,那就是他刚传送到这个副本的那个地方。

李默刚传送进这个生存大挑战副本时是在一处无人的平坦荒原,后来看那里地形很差,所以才到另一边地势地伏的丘陵地带找建立营地的地盘。

而他一直寻找的方向在其他三个方向,下意识忽略了那里。

毕竟那里是一望无际的平坦荒地,没任何天险可守,以至于形成了灯下黑的地带。

而且现在李默想到刚石所说,他是与其他恶魔队一起过来的,那么人数肯定不止两三个人。结合斧王三人一起合作守一个高地,他心中突然有一个荒廖的想法,那就是,恶魔队诸人会不会是直接将营地建在平坦的荒地上,而不是他想法中的误区——高地。

之前没有想过,现在想来却很有可能。

以恶魔队的平均三阶实力,完全有能力挺过第一轮,再用资原将营地加固建立防御系统,如果几个人的营地放在一起,并且营地面积也不用太大,减少防御面积,这完全有可能的。

越想越觉得这个可能性非常的大,李默一刻也等不了,马上通过起源与毁灭之珠传送回基地,然后再次向初始进入点飞行。

一个小时后,他飞入了那一片平坦的荒地,眼前看不到任何东西,不过他并没有灰心,而是升得高高的,继续往前飞。

七个小时后,在这片荒原上转了一个弧形大圈的李默终于看到了前方一片灯光。

偷偷飞近这个营地高空,他马上看到了一个熟悉的身影,正是他一直在找的刚石以及其他恶魔队成员。

完全如他所料,刚石的营地就是建立在一处平坦地面上,李默仔细数了数,看到了四个圆饼状的营地,从营地的大小层数来看,竟然已经像他一样升过两次级了,而且是四个都是一样。

不过当看到他们营地的建筑布局后,他恍然大悟。

原来,刚石的营地虽然是建立在平坦的荒地上,不过他们有四个人,于是一人一个方向建立防御系统。

首先控制中心是四个人都放在了这个联合营地中央,然后一人一个方向开始建造。

他们的建筑布局是以一个‘井’字形建造的,先用城墙将每人两边包起来,并建了两层,只留下四个出口,而且出口的两边也封了一部分,只留下一个小进出口。然后在出口的两边建立大量的防御塔。

这防御塔一边有三排,数量也不是很多,一排20个而已,并且集中在进出口的部位。再用一层城墙将防御塔包围在里面。

看到这里,李默猜测恶魔队估计不是第一次进入这个副本,他们好像对这个副本的规则很熟一样。

用城墙将箭塔包围住,留下一条通道,而通道尽头站着恶魔队队员,那些怪物就会无视两边不断攻击的箭塔或炮塔,一心往轮回者那死命的冲,就算不断被两边的防御塔攻击也是一样。

看到这,李默为这个精心设计的防守方式感到非常的佩服。

特别是就算有四个人在一起,也不会做到分摊收益,反正一人一面,怪物又无穷无尽,足够他们怎么杀都杀不光。

以他们这种布局,每个小时的收益绝对比其他轮回者要多,而且四人合作,在将来的第三阶段乃至第四阶段主线任务中会大占便宜。

看到这里,李默悄悄后退了一些,开始围着他们的营地四周转了一圈,很快又有了新的发现。

在恶魔队营地不远处,他找到了一个地底裂缝,规模不大,也就两公里长左右,他咬了咬牙从空中飞了下去,看到地下有五个硕大的发光晶体,正如一个心脏一样一秒跳动一次,一次就传送出海量的怪物出来,这吞吐量可比白天的时候要强得多。

这个时候李默终于明白了恶魔队为什么四个人在一起而资源要比其他轮回者多,显然他们也知道这个秘密,知道在白天也可以从这里找到怪物来刷魂晶。

不过,这又如何呢!

李默笑了笑,手臂一挥将一头从上方跳下来的怪物劈飞,一振背后翅膀冲天而起,消失在黑暗中。

即然恶魔队的营地已经找到,他就不需要在这耗时间了,而且第二波进攻的时间已经快要结束,他留在这也没用,还不如回去。

不过,现在暂时不会对付恶魔队,等主线任务第三阶段开始,他就要找机会给恶魔队一个狠的。

到第三阶段,出现的怪物战斗力强大,而且近战远程连飞行单位都会出现,轮回者面对的压力将会大增,正是他混水摸鱼的大好时机。

而在这之前,他得赶紧强大起来,将营地好好武装起来,以求在那个时候能够足够强大,能做到无视那无穷无尽的怪物,他才能安心的做其他事情。

当李默传送回到自已的营地呆了没几个小时,天就亮了,而那些如潮水般的怪物也一一退却消失。

查看收获,二十四个小时总共才收入28124的魂晶,远比他期望的少。

这还是随进攻的怪物实力稍微提升,击杀一头获得的魂晶略有上升才会这样,不然以之前十个小时大概一万出头魂晶收获来看,根本没这么多。

这个时候李默心中升起一股明悟,墨守成规守着基地的轮回者肯定坚持不到后面,估计这第二阶段十五波都不一定能坚持下去。只有趁空闲时间多去外面收集资源的轮回者,才有一定可能走远一点,资源收集越多,就走得更远。

想到这里,他在家里放下二百多头骷髅守卫,然后再次传送到那处巨大的地底裂缝之中。

如他所料,在晚上看到的那无穷无尽的怪物潮好像是场幻觉,现在一个也看不到了,如果不是底下那十几个怪物巢穴还在那里,他都以为一切都是假的。

没有多想,他再次按照昨天那样,将骷髅分成十几份将那些普通怪物巢穴包围,然后再将黄金神力骷髅召唤出来,开始又一天的刷怪大业。(未完待续。)

第四百一十八章 黑科技

“轰!”

一个巨大的身影像一颗炮弹一样狠狠砸在石壁上,巨大的力量让石壁崩碎,留下一个蜘蛛网状的放射性碎口。

而那个巨大的身影从石壁上滑落,摊软在地上不再动弹。

这是李默今天击杀的第六十五头高等魂兽,一头长得像个骷髅一样的魂兽,五星传奇实力,被神力骷髅按着一顿暴打,连还手之力都没有,就被活活揍死。

击杀这头高等魂兽,时间已经快到第二十四小时了。

不过李默并没有离开,他将剩下的所有骷髅召唤出来,一千六百多头骷髅在这条裂缝上方排成一个长形方阵以阵以待。

没错,他就是疯了。

他想试一试,能不能在这野外将这波怪物给挡下。

虽然怪物数量多得无穷无尽,但他的骷髅小弟也不少,加上双方战斗力不是一个等级的,要做到这一点不是不可能。

半个小时后,天色突的一暗,然后,一股令人窒息的气息从边上的深渊裂缝中升起,
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