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英雄联盟之胜者无双-第174部分

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不是厂长有这个自信,只要不是专精瑞文这个英雄的职业选手,大部分人都不会耍光速QA,尤其是下路位置的职业选手和打野选手。

玩瑞文要打出光速QA是要去练习的,不练习就算你的天赋再强也打不出光速QA。

其他位置的职业选手可没有功夫去练习上单英雄。

。。。

。。。

第604章 厂长跑了!

很多人都觉得光速QA是一个很简单,很容易就能学会的技巧。

实则这些玩家打出来的光速QA和真正意义上的光速QA还是有些差距的,只能说他的QA比较快,但不能算光速QA,光速QA那是一种比较极限的操作,对于一个人的硬性操作要求极高,而且越到高手局里面,你会发现有些瑞文是带一小点的攻速符文的。

江奕凡的天赋是用的攻速天赋,也就是狂怒,没有选择增加技能伤害的那个天赋。

有些人会觉得这些带攻速符文的玩家是手残党,打不出光速QA就要用攻速去补,其实并不是如此,瑞文这个英雄是需要一定攻速基础的。

不需要太多的攻速,只需要一点点的攻速符文,你会发现打光速QA的时候,会更加流畅,更加舒服。

比如遇上石头人的时候,你会发现瑞文这个英雄确确实实是需要一些攻速符文的,你会取消技能后摇又能怎么样?碰到石头人的E技能导致攻速下降了之后,你会发现你根本就打不出光速QA。

QA会自然而然地慢下来。

这也侧面证明瑞文的光速QA是需要一定攻速的基础。

江奕凡没有怎么仔细认真练过瑞文这个英雄,主要他不是一个上单选手,为什么要去练瑞文?这场比赛想要拿出瑞文,原因还是瑞文好打寡妇,打野瑞文最克制的打野就只有寡妇,其次他认为光速QA的原理并不难,配合上他的视觉放慢,他可以很细节地操作光速QA的原理。

毕竟光速QA的操作原理也非常简单,就是Q折翼之舞打出后通过移动来取消施法后摇,然后继续接上普攻,再通过Q技能施法来取消普攻的后摇,之后再操作这个循环。

后摇的也就是英雄打出普攻或者技能之后会有一个动作,而这个动作是可以利用移动取消的。

而越快打出这个流程,QA的速度也就越快。

以江奕凡如今的手速和操作,想要打出光速QA是不难的,但是怎么秀起来却成为了一个关键点。

前期的野区视野双方都没有办法布局。

大家都没有眼石,而初期假眼的监视时间只有60秒钟,60秒后,假眼就没有办法继续监视这个区域了。

江奕凡也知道视野缺失这一点,所以他勇敢地找机会,掐准了时间点入侵,而另外一边的厂长虽然有些皮痒,期盼着江奕凡浪一波,走进他的野区入侵,接着再去叫自己的队友去抓这个不知死活的瑞文,但是现在仔细想想,厂长心里却有些发慌了。

万一这个瑞文真会光速QA的话,以寡妇这个小脆皮,被瞬秒也不是什么很意外的事情。

当厂长寡妇打完自家蓝BUFF,准备去清洗蛤蟆怪的时候,血量略低的寡妇担惊受怕起来了,不得不说老选手的打野方式还是很精湛的。

厂长打野的时候,也是很注意自己的攻击后摇,打一下走一小步再打一下。

一边还用着自己的技能打伤害。

而取消攻击后摇的走位也很小心,假如野区遇到对面的瑞文入侵,他确定自己可能会被秒杀的情况出现时,会果断贴墙闪现逃跑。

江奕凡入侵野区,发现了对面的蓝BUFF没了,又看看了中路Scout这边没有什么异动,说明这边的野区是没有视野了,他走到蓝色方上半野区蓝BUFF这边的拐角一看,有个寡妇正在打吐唾沫的蛤蟆。

心中一动,杀机弥漫。

厂长苦笑,他是预料到自己可能会被入侵的,可是当他看到对面瑞文同样是半血却还敢入侵野区时,他的内心更带着一股震撼。

这家伙太大胆了啊!

厂长震撼之际,也极快地给队友打出了一个信号,寡妇是头也不回地往上路的草丛逃命,江奕凡知道这波不是很好追,但他倏然回身,一个惩戒拿掉了厂长的蛤蟆怪,紧接着就是后撤。

江奕凡没机会秒厂长,寡妇刚才打蛤蟆的走位有些猥琐,太贴墙了,江奕凡只要闪现突脸,寡妇也能闪现逃跑,有点不划算。

厂长的闪现作用没有江奕凡的闪现作用高。

而这波入侵野区,更大的概率是瑞文在野区被抓,江奕凡不是傻子,他碰到寡妇的那一刻起,他就看到小地图上Scout飞机移动的头像了。

要撤!

抢了一个蛤蟆,也不亏了,话是这么说,可是江奕凡仍是有些不满,拿下一血人头的话,才能算是赚到一笔。

可是观众们却看呆了。

野区同样是半血的寡妇遭遇了半血入侵的瑞文,结果在自家的野区,寡妇全然没有顾及自己的形象转身就跑,这也太‘稳’了吧?

一旁的Scout看到厂长的举动,瞳孔一缩,眉头微微拧起,他看到了厂长的求援信号,打算去支援野区的厂长,但是他惊奇的发现厂长没有对瑞文做任何的阻拦,转身就逃跑了。

厂长解释道:“我是担心瑞文会打光速QA,我这个血线有些低,不好打。”

厂长的解释,Scout听不懂,他是一个韩国人,不过也听清楚了QA两个字眼,他是猜出来厂长的意思了,对此,Scout无可奈何地笑了笑。

光速QA有很多人都会,但很多人只知道原理,想要打出最顶级的光速QA是很困难的,刚才那个情况,除非瑞文可以做到每一段QA衔接都没有任何失误,并且做到一秒钟内打出三段QA的伤害,不然是没有机会秒掉厂长的。

“Jungle。”Scout这次用了英文,他还是有很多中文单词是不会念的,“Can';t…Fast…QA。”

他用了几个英语单词串出了一个意思,“打野选手是不可能快速的QA。”

厂长听到Scout的话,也不知道该怎么形容自己内心的那种感受,他也认为打野位置的职业选手是打不出光速QA的,可是碰到江奕凡这样邪门的人,你必须要去防一手。

他准备再看看,等下如果瑞文出来抓人,打出了光速QA,那么寡妇在野区看到瑞文就无脑怂下去。

。。。

。。。

第605章 大展身手?

厂长并不想要让4级潘森打6级螳螂的悲剧重演,他的每一步都小心翼翼,生怕自己因为不正当的操作而导致野区陷入逆风之中。

野区对抗,瑞文单挑能力强,是厂长头疼的地方。

他担心的也正是这一点,一旦短兵相接,若是江奕凡的瑞文会光速QA,就以寡妇这点血量,三秒钟内就会被瑞文一套连招给打死。

还好,前期双BUFF是被他的寡妇给收掉了。

厂长准备回城,半血的寡妇不适合作战,他刚才回城的时候,也深思熟虑了一下,如果一直拘泥于野区之间刷野,跟瑞文打游击战,是对寡妇不利的。

与其这样,还不如寡妇主动出击抓人。

要知道寡妇这个英雄的抓人能力还是打野之中一流的,隐身是一个重要因素。

厂长的寡妇回城了,NOE战队并不知情,江奕凡上下注视着队友的动作,他想要先手找到一个抓人的机会,上路巨魔之王打扭曲树精是没机会的。

扭曲树精有一个很骚的逃跑技巧,那就是W闪,W技能扭曲突刺先锁定敌方要追击的英雄,然后瞬间闪现打断自己W技能的位移,这个技巧又能束缚对手,又能闪现逃跑,算是一个选手自主开发出来的小技巧了。

江奕凡抓上路,在双方都有闪现的情况下,是很难抓到人的。

“老江,你别想着前期抓人了,就在前期想办法反蹲吧。”林胜西给出了一个很好的思路,在双方职业选手都存在召唤师技能的局势下,想要用瑞文抓人的难度还是有的。

而厂长不像Swift那样激进流派的打野选手,这个人不会刻意来反江奕凡的野怪,也不会在明知自己这个英雄劣势的状态下去野区入侵。

这让江奕凡没有机会在野区占上便宜。

有一点值得一提,那就是NOE战队用上了S5赛季的复古战术,那是一个比较久远的战术了,名字叫做中上双TP流,在如今的比赛中很少见了。

可是,这一盘的中单是冰霜女巫,所以中路带TP是一个不错的选择,而NOE战队还能打出另外一套战术,那就是以单带疯狂牵扯对手。

无论是巨魔之王还是冰霜女巫都是可以单带的英雄,而TP又可以很好地帮助他们来到战场。

江奕凡半血的瑞文回到自己的野区开始刷野,一直把自己的血量打到接近空血的时候,他才准备回城,4级的瑞文回城就是一个六速鞋。

没有做任何的输出装,就是一个五速鞋,提高自己野区的移动速度,江奕凡他也不傻,他知道厂长的寡妇不可能在前期没有任何的动作,想要最快最果断地阻止到厂长的Gank,那么五速鞋是最好的选择。

虽然当前版本性价比最高的是三速鞋,也就是轻灵之靴。

可这个装备性价比是高,可是也没有五速鞋,疾行之靴提供的移动速度来得高,江奕凡要出这个装备就是为了支援队友,自然是移速越快的装备越好。

NOE战队这场比赛罕见地没有在开局打出自己的优势。

Joke在台上解说道:“还是EDC战队的比赛风格太克制NOE战队了,EDC战队是一个注重自己细节的战队,他们前期打得是很压抑的,没有好机会不会贸然动手。”

“不像其他战队,很激进,很想要在前期拿到优势,可是瘟神这个人很喜欢抓别人的失误点,激进的战队都有一个通病,那就是容易失误。”

Joke的说法没错,江奕凡是一个很喜欢抓别人失误的选手,一旦对手没有失误的余地,他就显得有些疲软,可是人总归是会有失误的。

而且EDC战队拖节奏是一个很愚蠢的做法。

比后期,NOE战队的后期远比EDC战队要恐怖得多。

江奕凡也不怕你拖后期,他就怕你前期敢打敢拼,直接把NOE战队给干爆了,这样的话,局势就很难扳平了,于是他就出了五速鞋来达成快速支援队友的效果。

厂长是很想要打的,他的寡妇时而游走在中路,时而游走在上路,时时刻刻都在寻找着抓人的机会,好几次没有抓到机会,他把目光放在了NOE战队的下路。

后来,也放弃了。

NOE战队的下路是轮子妈+扇子妈的双妈组合,只要职业选手不犯极大的失误,也是很难Gank成功的一路。

寡妇最好抓的两条路,一个是中路冰霜女巫五级的时候,一个是上路巨魔之王。

巨魔之王没有位移技能,而扭曲树精可以控制,这对寡妇而言是一个好消息,可是巨魔之王的血线不压到三分之二,寡妇就算是去抓了,也抓不死这个巨魔。

太肉了。

中路的话,要等冰霜女巫有失误,不然也挺难抓的,冰霜女巫5级的时候是个好机会,厂长的心理战术在国内也很厉害,他是其他打野选手公认对抗压力最大的职业选手。

因为厂长明白任何LPL联赛打野的入侵思路。

除了江奕凡。

厂长承认江奕凡是一个不按套路出牌的无底线选手,半血瑞文都敢野区入侵,你说这个人的胆量到底有多大?而且这家伙的赌瘾很大。

非常喜欢赌优势的职业选手。

而之所以说冰霜女巫5级的时候,是一个好机会,那是因为冰霜女巫一旦到了六级,会成为中路最难Gank的中单英雄,这个时候,中路职业选手的内心会有些松懈。

5级,是林胜西内心开始松懈的一个等级。

而厂长要做的事情,就是在林胜西内心松懈的时候强抓中路,这个思路很流畅,而Scout也知道该怎么去压制这个冰霜女巫。

林胜西的冰霜女巫终于五级了,而他的血量也卡在了三分之二,寡妇再次来到了中路,厂长所在的位置是NOE战队紫色方F4岩壁下方的狭窄小道。

他要等飞机突脸打一套爆发后,冰霜女巫后撤的瞬间,一口气扑上去带走林胜西。

思路很流畅。

Scout看着厂长给他打的标记信号,他的眼睛盯着屏幕,等待冰霜女巫走位不好的一刹那直接贴脸。

。。。

。。。

第606章 Scout好气啊!

“瑞文这边的走位是没有走向中路的,这波怎么说?感觉一血是有了!”Joke看着瑞文懵懂无知地在打小龙处这边的河蟹,望向了中路布下天罗地网的布局。

只要飞机贴脸打出自己所有的输出,逼出冰霜女巫的E技能往塔下后撤,那么寡妇就能跳出来收尾拿下人头,以寡妇满血的血条,抗一两下防御塔是没有问题的。

而NOE战队唯一的寄托,就在于江奕凡能否提前感知到对手的进攻路线,以最快的速度援助中路的林胜西。

江奕凡的意识很好。

但他只能算出厂长可能在中下两条路只见抓人,却算不出厂长究竟会选择抓哪条路,可是他从一个细节上察觉到了中路有些不妙。

他一边打着河蟹,一边也在看队友这边的视角,他发现飞机的走位很激进却没有动手换血的想法,看样子好像是在找机会打准一套输出。

假设这个飞机的意图是打出一套输出,他的目的又是什么呢?有着点燃的飞机对线是挺强势的,可是冰霜女巫有三分之二的血线,就算是贴脸打出所有的输出,冰霜女巫也能有100多点的血量逃生。

有人!

江奕凡一下子就意识到这个飞机这边可能有寡妇的存在。

瑞文放弃河蟹,往中路狂奔,而EDC战队图穷匕见,当瑞文往中路赶的时候,飞机动手了,他直接闪现,没有打出W技能瓦尔基里俯冲。

飞机这个位移技能,不讨喜的地方就是前摇动作太慢,冰霜女巫是可以反应过来,然后借助自己的技能逃走,而闪现这种东西没有前摇,贴脸打出一套伤害,必定会令人猝不及防。

林胜西是一个支援型的职业选手。

他的想法很多,如果是操作型的选手,看到对手闪现贴脸,下意识就会跟出一个闪现拉开跟飞机的距离,可是支援型的选手不同于操作型的选手,他是有一个思考空间的。

林胜西会思考。。。这个飞机为什么要交闪现,而就是这个问题出现在脑海的时候,飞机已经打出了自己的一套爆发,Q技能磷光炸弹打出,只见库奇坐着的飞机舱下投射出一个炸弹丢在了冰霜女巫的脸上。

“噗噗噗——”

子弹狂扫。

E技能格林机枪,只见淡白色的子弹弹幕扑射,直接打出了一个雷霆效果,三分之二血量的冰霜女巫被打掉了很多的血量,而Scout挂上了一个点燃就不管事了。

后面还有寡妇的追击。

他打算补出一个普攻,让寡妇的追击更加轻松,就在他这样想的时候,只见河道草丛出现一个瑞文,闪现W技能震魂怒吼,在选手的耳麦中只听见一声高亢的女声。

这是瑞文的咆哮!

“打!后面还有一个寡妇,不要跑了,你是必死的,直接干这个飞机!”江奕凡看着血量只有200都不到,身上还带着一个点燃效果的冰霜女巫,已经没有了保住林胜西的意思。

林胜西逃到塔下!寡妇追到塔下,2个技能放完,林胜西必死!

林胜西强打飞机!飞机和冰霜女巫一起死,但是也有可能冰霜女巫和瑞文的爆发提前秒掉飞机,而冰霜女巫以丝血的状态活下来,接着再被寡妇追死。

江奕凡原本以为林胜西还要犹豫一会。

毕竟比起其他职业选手,林胜西是一个偏向用智商打游戏的选手,可是这一次他听到了江奕凡的命令,义无反顾地闪现贴脸放出W技能冰霜之环再衔接出一发Q技能寒冰碎片。

这打出了他目前最高的伤害了。

而接下来的一切,都要交给瑞文了,或者说林胜西能不能活下来的希望都在江奕凡的手上,江奕凡也不知道自己接下来的操作能不能挽救林胜西的生命。

但他会竭尽全力去帮助队友存活下来的。

至于林胜西为什么这么敢打,也是因为他考虑清楚了前因后果,飞机敢贴脸闪现打伤害,在明知秒不掉冰霜女巫的情况下,还敢这么打,能说明什么?

说明了寡妇在他旁边!

而寡妇没有第一时间出来,说明是埋伏在更后面的地方,如果冰霜女巫不闪现贴脸,不去听从江奕凡的命令,往后面走,那么寡妇就会扑出来杀掉冰霜女巫。

以瑞文目前只出了五速鞋的装备,想要一套斩杀飞机,还是缺一点伤害的,那么会出现一个情况,那就是冰霜女巫被寡妇收掉,瑞文秒不掉飞机,寡妇和飞机一起追杀瑞文,NOE战队中野连送一起阵亡。

现在,唯一一个有一线生机的地方,就在于瑞文能不能打出最极限的操作。

W技能震魂怒吼衔接普攻,Q技能不衔接普攻再Q技能衔接普攻,飞机的控制一解除,想要打出一发普攻的时候,瑞文第三段Q技能折翼之舞打出小击飞效果。

成功打断了飞机的普攻动作。

雷霆领主效果触发,爆发了一波骇人的伤害,而冰霜女巫带着的是冥火之触,飞机身上的有一段小伤害再燃烧着,趁着飞机被瑞文打断普攻的好机会。

冰霜女巫跟瑞文一同打出一发普攻。

在前期,血量普遍不高的时候,普攻的伤害也很惊人,两个人居然是反手干掉了Scout的飞机,而林胜西操控着的冰霜女巫头上亮出一个感叹号。

刚才两个人的反手操作太快了,厂长都没有反应过来,自己的队友Scout就已经被秒杀掉了。

而厂长如今只想要杀掉冰霜女巫来补回一些经济,可是林胜西带的天赋是危险游戏再搭配上自己的饼干,血量慢慢回调上去了。

虽然只有150多点血,可是持续的回血状态下,在寡妇近身的时候,冰霜女巫差不多有了200点的血量。

“厂长这边还要杀这个冰霜女巫?他再不撤的话,等到瑞文和丽桑卓有技能的时候,他这个小身板可扛不住伤害啊!要撤了吗?还没撤,看来不干掉这个丽桑卓,厂长咽不下这口恶气。”

“不过,你看EDC战队中单选手Scout这边好气啊!他刚才只要打出一个普攻说不准就能打死这个丽桑卓了,可是瘟神这个第三段折翼之舞打断得太恰到好处了!”

。。。

。。。

第607章 细节决定成败,不是操作才能秀起来!

对面的瑞文打断了我2次普攻。

Scout深吸一口气,他正在回想起刚才的操作,如果是光速QA的话,没有道理可以连续打断他两次普攻,除非。。。这家伙打出了光速QQQ,可是。。。如果是光速QQQ的话,那么凭什么这个瑞文可以打出这么高的爆发。

职业选手的反应力很快。

但是有些操作就算是反应很快也很难回想起来。

这种操作是需要慢放才能诠释的操作,而厂长这边一路追击冰霜女巫,林胜西留了一手的E技能冰川之径,一座冰雕径直穿墙而过,厂长除非拼了老命,用闪现去追这个人头,不然是收不下人头的。

此时的冰霜女巫血量有了一个小幅度的恢复。

强抓是有风险的,厂长只能往另外一个方向逃窜,瑞文没有主动去追,江奕凡第一件五速鞋,没有额外的伤害提成,只是支援速度比较快。

“这个瑞文和丽桑卓的爆发太不讲理了,明明两个英雄都没有出很多的输出装,可愣是贴脸把飞机给秒掉了!”Joke这个时候才回味过来。

明眼人都看出来,这一波如果不出现问题,应该是EDC大赚,可是这突然出现的瑞文打断了EDC抓人的节奏,从而使得一波明明是大赚的Gank成为了败笔,不过,此刻所有人的心中都浮现了一个问题。

这个瑞文。。。是怎么做到这么高的爆发,并且让飞机在原地一动不动像个死人一样等待收割的呢?

“光速QA吧?”泽元说道:“没有想到瘟神这个打野选手在瑞文这个英雄上面还有如此造诣,这种手速的光速QA已经是世界顶级了吧?”

光速QA也分级别的。

有些专门玩瑞文,一直练瑞文的路人玩家,打了几千场的瑞文,勉强做到无停顿的完美QA,可是瘟神明明是一个打野选手,怎么可能会做到这样连贯的操作呢?

“慢镜头回放来了!”emembe高声喊道,眼前更是一亮,他终于是看清了这一波瑞文是怎么操作的,“瘟神这个人。。。好变态啊!”

他只能说出变态这个词了。

也不知道是褒义还是贬义,反正他觉得这个操作不仅细节处理极强,就连操作也不遑多让,谁能做到在一心打出光速QA的操作下还能细节打断普攻。

老实说,有些玩瑞文很厉害的玩家,比如说The…Shy,他们有一个很不好很不好的习惯,那就是无论怎么打,都会下意识地打出光速QA这个操作。

这是个毛病。

虽然他们打得操作是很快,但是在细节上却比不上江奕凡这一波的操作。

慢镜头回放上,江奕凡瑞文第一段打出了QA第二段舍弃了光速QA直接打出了两个连Q,也就是说第二段的折翼之舞,江奕凡没有衔接普攻而是直接打出第三段的Q折翼之舞。

这个操作顺序是WAQAQQA。

打足了任何一点的伤害,却又细节地打断了飞机两次普攻,只要飞机任何一次普攻打到了丽桑卓的身上,林胜西就有很大的概率会被飞机杀掉,或者是被厂长的寡妇给收掉。

但是!

也正因为江奕凡两次打断飞机的普攻,让Scout没有办法收掉丽桑卓的人头,并且被丽桑卓和瑞文反杀,导致丽桑卓触发危险游戏回血。

而有着对拼嗑药这个好习惯的林胜西
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