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英雄联盟之秤砣门崛起-第235部分
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这早已经是公认的事实!
可是,为什么?这样公认的事实,在对面有一个三冠王世界冠军的前提下,怎么还会冒出这种可笑的打法呢?
他是怎么样指挥的?
是犯二和逗比么?
是想秀一下么,总之,他们输定了,不管他们到底是怎么样子去想的。这已经不重要了。
a战队成员的心里觉得,这一盘稳了。因为对面太逗了,根本已经不知道赛事的打法是怎么样子的,他们已经out了,尽管曾经有一个世界冠军,但是那又怎么样呢?
他过时了!
完全过时了!
他已经跟不上时代的变化,跟不上游戏的版本与节奏呢!
很快,他们就要笑不起来,要被反转虐哭了,顶多,顶多只需要多方英雄有一个六级%
而那时,他们还在四五级,甚至是三级……
到那时,他们会哭,大骂为什么会这样,他们一定想不通,不明白,明明人头领先了开局,为什么进程却是这么的惨烈……
他们一定不会懂。
a战队成员很得意。他们想像着那样的反转时刻。感觉到非常的幸福。
他们想像到陆飞肯定很苦恼。
事实上,陆飞的确够苦难。这四个家伙,还真是不好指挥呢,哈哈,任性得很,一直在语音里叽叽喳喳的,吵得陆飞脑袋都大了。
好不容易才将指令下达了,她们四个还总是欲图修正一番,作个小细节上面的指示。真是不省心。
不过,哈哈,果然战术起奇效了!
对面一定以为他们是菜比吧!
真的是这样么?当然不是,是他们自己的思维落入了定势。
事实上,像他们那种打法,已经持续了多少年多少个赛季里,他们还一直一成不变,自以为意识达到了某种世界级别的高度,可是,却对付不了一个路人的小套路,还以为这个套路没有用。
世界上真的有没有用的套路么?
事实上,任何一种打法与套路都有它存在的价值。关键就看打谁,打什么样的阵容,当时的情景与局势。
这个得灵活的头脑来判断。
事实上,从四女选出了这样奇葩的阵容后,陆飞就发现,中后期打团那是相当的困难,很难获胜。
前排?
没有。
拉扯没有。
有什么,都是些瞬间就会被秒的货。只要老鼠一开团,发育好了,根本就没得打,会输得惨烈。
所以,必须得打出一些灵动的东西,否则,难以取胜。这正是陆飞头痛的地方。他不得不第一时间临场作出最为正确的战术。
而且,这个阵容不像对面的,容错率极低,只要一两波没处理好,就会送对手胜利。
而对手的阵容却是只要一波打得好就可以大翻盘的极好的阵容。这就是区别。
面对这种情况,陆飞不得不百分百的小心,来对付对手任意一种可能占到优势的可能。
要将它们全部扼杀在摇篮内。
是的,必须如此。
所以,陆飞必须把这个一级团的路人蹲草丛战术打出自己的灵性。
给对面一个出其不意。他们绝对想像不到的可能。
事实上,接下来陆飞战队所做出的举动的确是对面打死也想像不到的可能。
中三流。
是的,你们从来没有见过的中三流。
在之前的世界总决赛中,陆飞战队曾经多次拿出来过各种各种不同的搭配式的中二流。但是这一次,却是全新的中三流。
如何的中三流?
很简单,就是中路大嘴,以及下路射手凯特琳以及辅助琴女三个英雄走中路,打压对面的虚空先知,一路的推线压塔。
另外上路的凯特琳则拿着一只小提莫去对阵对面的大树。反正前期提莫是必然不怕大树的。
而且还可以不停的削低对手的血量,让其保持在一个微弱的血量上,不敢上来压提莫。
还有打野,阿狸则拿着阿狸打野去,让她早点到六级,这样,她随时将有可能出现在中路或者是上路,进行必要的支援。
事实上,陆飞战队分成中上两条流,打出中三流,放弃下路的战术,倒也对打野位是个很好的照顾,这样,阿狸就可以放心的打野了,她只需要出现在上半野区就行,打完自己家的就去打对面家的,我方五人全在上半区,不怕对面的人,随时可以进行支援,安全得很,而且,对于支援我方的线上也是非常的安便,随时可能出现在中上两路,如果我方队友遭到对面gank,那么,阿狸将会在第一时间过去,进行支援……
同时,线上的人随时也可以看局势看情况进行行动……
这就是陆飞所做出的最优的选择。之所以选择如此的中三,一是为了速推,二是为了保证提莫与阿狸的发育……
到了中期,压塔就非常用得着提莫的蘑菇与女警的夹子,还有依靠阿狸去偷对面的人了,偷得一个关键位置就赚大了,有效的限制了对面强开或者推进的可能……
a战队一看这种打法立刻哑火了!他们全都笑了,对面居然会打出这种可笑的玩法,简直在职业赛场上要被外国人笑掉大牙了,如此幼稚的打法,早就被证实完全不可取了,这种打法甚至连路人都不玩了,被认为是二逼的代名词……
a战队五人笑得很开心,没有做出相应的处理,还是按部就班,心里只想到等到六级就给对面的好看……
就这样,错过了最佳扭转和调整的时机。
………………………………
第752章 从来没有套路只有灵活应变
陆飞三人拼命的推线压塔,大嘴,女警加上琴女,可都是压线的好手。
地上一地夹子,摆满,限制着虚空先知的走位。这家伙一个兵都补不到。想上来补兵就得吃三个人的打。
陆飞三个人可不客气,绝对不会只像某些职业选手一样在压制的情况下只知道补兵,而是哪怕错掉一两个兵也要去对方的血线,把对面赶回家。
很快,虚空先知回家了。
三人开始推塔。对面打野野区遭受到了阿狸的入侵,不得不拼命的去找下半区野刷,只有临时从下路调回来一个辅助塔姆帮助守中路。
塔姆先到。
三人不管三七二十一,趁着虚空先知回家还未赶到线上的时间,又不惜一切将塔姆打残,塔姆半点脾气都没有,只好回城。
先知来了,塔姆又走了。先知再残。但好在买了不少血瓶,可以吃起来。
于是陆飞三人推塔,推推推。对面打野男枪过来中路骚扰了一波,但是奈不过琴女的加血,又走了。
他一走,阿狸很快来到,四人推一血塔,获得大量经济领先,一起回城。
然后继续推中路二塔。还是夹子放在自己腿边。琴女站在靠后,只加血加速度。女警与大嘴点塔。出装思路很简单,一人一个火炮,一人一个具风,就是攻速,就是射程,就是点塔。就是a人。
男枪想要去捉上路。于是中路依然是虚空先知与塔姆守塔。
塔姆守塔没什么能力,收兵能力慢。先知补兵也快不出来,装备也差,总不如对面两个ad点起兵来快。很快二塔就磨掉了许多血。
男枪去上路捉提莫未果。提莫在必经路上种了蘑菇,男枪踩得自己血残了,虽然大树抢先一步闪现上去捆绑了,但是却打不死,提莫逃走。
男枪走了,提莫回头不停补兵,消耗塔的血量。
男枪没有办法,只好回去守中路。
而老鼠一个人则在下路发育,开始a下路塔的血线。
提莫回城了,然后直接去了中路,变成了四人合推了。有发育得正常的提莫的蘑菇阵,推塔变得更加轻易。
对面辅助回城想要买真眼来拆蘑菇,可是,他们都是短手,谁想上来就要挨打,真眼一放下就要被拆。
白瞎了买真眼的钱,却一无所获。虽然也看到了几个对面摆的蘑菇的地址。但对面还有明晃晃的夹子啊。
双方这么一摆,恰到好处完全在路口给堵住了。
既没有法子正面进攻,也没有法子绕后。
因为对面放的地方刚好在他们脚下不远。
硬攻的话,他们不慌,就在那附近开战,而不是瞎跑,跑得离开了阵地。这就是其聪明和策略之处。
提莫第一件装备毫不废话,就是个帽子,追求的就是伤害最大化,然后就是大面具和法穿鞋,谁踩中谁屈服。
然后才是具风。
一个二个补兵都是超快的类型。
就这样,二塔告破。一起回城。
然后一路冲出去。
对面这回学乖了,也都回城出了装备,在中路高地前防守着,因为他们早已经猜到了,陆飞五人肯定要猛冲高地了。
嘿嘿,只要他们赶来,大树哪怕踩蘑菇也要强开,反正以他们现在的伤害,想要一下子打死人还是不行的,虽然可以使人的血管瞬间掉一大截子,但要杀死还要补上好多下平a,只要瞬发伤害打不死,那么就是反转的时候了!
只要这个时候开团,肯定打赢的机率有**成!
事实上,也的确如a战队所想的这样。只要开团,他们必赢。因为陆飞的大嘴的装备还不行。
女警呢,这个时候也有些疲软。伤害不够给力,不够持续。
不比法师,不比虚空,一套可以秒人!
所以,陆飞也非常的清楚这一点,绝对不能与对方硬拼硬打,得牵扯着就是打不起来,幸好唯一的好处是,我方有琴女,可以加血,可以逃跑,可以反手,还有提莫和女警的阵地战,还有九尾可以打出出奇不意的偷袭的效果……
得利用这些优势,否则,就会输得很惨!
所以,仅仅只想靠着一味在中路去拆对面的思路是完全不可取的,这可不是路人局,就算是路人局现在这套打法也行不通,第一个使出五人中推战术的人可能吃到了甜头,但是,也就仅此而已了,接下来这种搞法纯粹就是送对面福利的局了,怎么可能没人防守就让你中推到了高地呢?
顶多也就让你推了中路一二塔,也就只有这么大一点事情了。
然后人家一集火,上下两路发育得正常的队友过来一支援,完全就没有办法打得过了。尤其是人家的上单,可以一挑几。
只要上单一扛一冲,后面射手与法师跟着狂输出,很快就可以将聚众的五人打出一个华丽的团灭,就像爸爸打儿子一样的轻易,完全不用有脑子。
只需那句简单的话,无脑就是干就对了。
这样,就可以获胜。
所以,陆飞既然敢使出这套战术这种打法,敢由着妹纸们胡来,自然是有所准备的,而且也是有临场变化的能力的,怎么可能让对面抓住这么大的一个漏洞呢?
当然不可能!
嘿嘿,以为我们几个妹纸新组成的战队就是菜鸟,可以任意的拿捏,那就错了,错得一塌糊涂,完全彻底,因为,我们可是扮猪吃老虎哦!
哼哼!
正当a战队五人正准备在中路大干一场,打陆飞战队一个措及不及的时候,陆飞战队却以迅雷不及掩耳之势的速度四人一起冲向了大龙区,带上了真眼,先去一个辅助拆了眼,然后退开,留下射手女警一个人去中路假装继续推塔,却又畏缩得很,琴女也跟着她,对面五人正在犹豫要不要上的时候……
同一时间,陆飞这边九尾,大嘴,和提莫三人已经开起了大龙。
大龙区已经种满了蘑菇,必经路口上也被女警放下了五个夹子,摆摆的都是阵。
三人开起大龙,速度倒也蛮快,就是血线扛不住。很快,琴女也偷了个方便,赶到大龙区为大家加血,三人轮流扛大龙,保证着血线不会死,大嘴还使用了加血的召唤师技能,很快,当a战队五人意味到有所不对的时候,大龙已经偷完了。陆飞这边四人残血逃离并回城。
………………………………
第753章 就是干与团团转
而满血的女警则防守着中路。
五人很快重新聚齐,出了新装备,带着大龙buff,二话不说,中路直进。而对面的几人因为刚才试图想要强行流住陆飞五人,因此强行闪现上来开团,可是一路上却都撞上了提莫的蘑菇,一个二个的血残得不得了,又被群体减速了,根本就追不上,又想继而靠人多打人少,去进攻中路,结果凯特琳借着手长加具风的优势,很快将兵清光就退开了,因此,一无所获,陷入了无穷的被动。
这个时候,带着大龙buff的五人集结起来推中路了。
a战队的人变得尴尬了,他们有三人血线都掉半以下,刚才因为想推中没有回城,现在想回城也回不了了,因为陆飞战队非常的强势,夹子一放,蘑菇一摆,直接拆中路高地,甚至都不带怎么走位的,就是点点点,不停的点塔。
那塔那里经受得住大龙buff的炮兵与小兵,以及几个射手的狂a呢。
一轮之后就已经血线过半。
a战队五人这下慌了,无意中节奏已乱,由不得他们的做主。想开,血线太低,一旦冲入蘑菇阵,损伤惨重,根本扛不住对面那暴力的提莫出装的伤害。而且也追不上。
不开,被对面几个具风一直消耗着,不管是塔,还是人,都有些受不了。
对面可会削弱血线呢。
还有一个九尾藏在暗处,随时可能一个魅惑丢出来,要是中了关键性英雄,不说我们开,对面反而会先行开团,瞬间就秒了他。
这下可就难办了。
九尾可是个不好控制的因素。她可以是随时可以越过高地上面来杀人,又能轻松逃走的英雄!
在这一局中,是可以创造奇迹的,毕竟,陆飞他们给了九尾不少的资源让她发育得很好。
一个发育得好的九尾,她可以完全独立并游走于团队之外,取敌将首级于团队之中,阻止对面的任何一个计划,比如推进,比如拿塔,比如大龙,继续继续追踪……
大嘴,女警,提莫加上琴女,还有九尾,看似五个人都是脆皮,可是想一套技能秒杀了他们,也不是那么的容易。提莫会隐身,女警第一时间有e有夹子可反打,大嘴更不用说了,一秒五喷,站地对a,百分比伤害,就算是个肉也得估量估量自己的份量……
更可恶的是,对面人人出具风,全都是aoe,当你方几人在蘑菇堆里面挣扎的时候,对面已经疯狂的输出了,开启了射手打击疯狗一般的模式,疯狂群a。
这下,一下子削弱了大家的血线,想要再往上配合就难了。
或是想跑,也不行,对面就是擅长这样的追击与风筝战,你跑他就追,打得你不要不要的。不一会儿就团灭。
这就难办了。
所以,这个时候,a战队才意识到了,他们面对的是一只多么有经验和多么有临场丰富应变能力的战队了!
对面分明是一个完全队,而并非战力弱爆了的菜鸟战队,更非那种经验宝宝!
你以为他们是经验宝宝,来送分让你在lpl更上一层楼的?那你就错了,怎么可能,他们就是打哭你们,让你知道什么才叫做竞技的!
遇到他们,你才知道什么叫绝望,与之前那种菜鸡互啄有来有回的比赛可是大大的不同,有着本质的区别的……
a战队此时是真的陷入了六神无苦的地步了。他们的指挥开始不知道该怎么样办好,而越来越多的人也加入了指挥,但是,却不是正确的指挥,而是持着不同慌乱意义的队员之间毫无意义的争吵,使得他们的配合越发的难看,错过了每一个看上去还是不错的时机,却又在时机错过之后,无谓的瞎打,送人头……
通俗一点讲,就是有人上了,有人跑了,有人想上,有人想跳,想上想跑之间有人已经送了命,然后又有人接二连三的去下饺子……
拉都拉不住。
节奏全乱,战局全崩。
战队成员们之前的骄傲也都立刻荡然无存了。他们再也骄傲不起来了,面对一个全新成立的,以前毫无战斗经验的团队,他们居然在第一场秀上,就打得他们这个老牌强队完全喘不过气来。
是的,就是这个感觉。这个感觉不是谁瞎意揣测的,不是瞎说的,不是媒体胡绉的,是此刻正压在他们心头的真实的感受。
只有他们自己的心里最清楚。
多么难受啊!
如果说对面那个世界冠军的实力仍然有保存,可是,那四个妹纸不应该有这般配合无间的实力啊!
再说了,刚才仅仅从对线上面,也看不出来对面到底有多么大的实力,因此,毕竟是中三流。看不出来任何的东西。
更好笑的是,那个前世界冠军他还不停的丢兵,少补了好多个兵。
显然,他的水平下降了,他的实力不如以前了,他现在的水平顶多算个二三流选手吧,为什么,他却还是能够压得我们有种不如对方的感受呢?
这是为什么?
不行,是我们自乱阵脚了。不是他们厉害,是我们轻敌,是我们白白葬送了一盘好局,错过了优势,犯了不该犯的二。
如果我们振作一点,他们根本不可能赢。
是的,不可能。
对呀,现在战局还没有打完呢,他们怎么可能赢,谁输谁赢还没有个一定呢,以他们的那个阵容,说一定,一波我们就扭转,成为大赢家呢!
是的,我们的情绪不能乱,我们要打赢。
a战队的成员们这样安慰着自己,不愧是老战队,彼此试图着打气,想要将劣势反转过来,打回属于自己的胜利。
打出风采。
什么风采,就是干呀。
是的,不能与他们硬拖,见到对面人就干,管他提莫有没有蘑菇,管他蘑菇多大的伤害,反正大不了拿一个人命去拼命好了,其他人先不要上,让上单大树先冲进去,掉血就掉血,减速就减速,先不管三七二十一,踩掉所有的蘑菇,然后后面人再跟上,一窝峰的上。
………………………………
第754章 打得你团团转
如此,怎么可能打不过|大不了一换五呗。牺牲大树一个,换回对面团灭,值得。
再大不了,死两个,打野命也送上,或者说其它的位置被对面换一个。
如此就划算。
想得很美,事实上实现了么?
当然实现不了。因为陆飞战队的打法又变了。提莫一个单上,另外四人中下转线打拉扯。
反正中路破了,超级兵很烦人,对面得分人管中路。
提莫有具风,有蘑菇,推线快,也不怕死,反正跑得快,再者还有隐身,谁来也不怕。
反而,若是大树一个人过来收线,不小心踩中两个蘑菇,发育完好的提莫就会现身出来对着大树一阵吹,大树你肉是吧,可没发育好肉度也就那样,一样能够吹得你不痛快,至于收兵,那就是你不如我了,我一会儿就吹完了,你呢?
不得不扛着一堆小兵收。
总之,兵线永远都在你们家高地前。
派人来捉提莫,没用,提莫这小身板跑起来可是超级的快,你不要想着能够抓住他。再说了,发现不对劲,第一时间找个地方原地隐身是最聪明的选择,等到对面人过来的时候,早已经踩得蘑菇踩得不要不要的了,血线不行,即使猜到了提莫在哪里隐身,也不敢再为难提莫了,怕他突然的现身来拼命,只得灰溜溜的跑了老远,找个安全地方去回城。
还不一定回得了。搞不好提莫就跟过来,吹一阵子,送你去归西,免费的回城。
可比读秒回城快多了。嘿嘿。立马就到泉水里。
不捉,提莫就要打通关了。大树奈提莫不能啊,他伤害高,大树落后伤害不行,打不死他,也跑不过,硬扛着兵线去和提莫作硬拼,兵线就要上到自己高地了,得不偿失,而且单对单,还一定打不死。
对方明显就是有恃无恐啊。
更郁闷的是花了时间去捉他,不但捉不得,更为关键的是,对面四个立刻去拿了小龙,在中下之间不停的转换,闹得a战队五人团团转,非常的被动。
而且在这样的拉扯下,不停的掉塔,而且搞不好,就会有个掉队的家伙被对面强行给捉住,杀之。
以多打少,对面就更加犀利了。
你还真拿他们没办法。
可真不是四个好对付的女孩子。
真是不省心。
该怎么办?对面小龙越拿越多了,不管火龙风龙土龙水龙他们都能够利用得恰到好处,风龙就更好拉扯,火龙伤害更可观,土龙拆塔打大龙更利索,水龙嘛,拉扯的时候回血回蓝更犀利,更不需要常常去回城,这样可供把握的时机就越多……
眼看着大龙又刷新了……
该怎么办?
是去大龙处赌一波,强行rush掉大龙,还是被动的等对面去打大龙,我方再不顾一切的冲进去,团灭对方?
不行,还得去rush大龙好了。
于是a战队五人不顾一切的出好了装备,就往大龙区里赶。
大龙区一片寂静。大�
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