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英雄联盟之秤砣门崛起-第262部分
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小细节,却可以见一班。
这也是为什么,总是我们更容易赢,而对手却总是莫名奇妙的打着打着就输了,就跪了。完全不是对手。
因为全都在我们的算计中。
主办方之前把我找回来是想干什么?不是为了别的,正是为了捍卫我们国家的尊严,防止一不小心一个不留神就在这次世界总决赛中输给了空办蛙这种岛国战队,那就实在是有些丢人了。
毕竟,输别的国家还要好想点,哪怕是输lck也行,这次若是连才刚刚兴起不到两年的岛国赛区也打不过,那可就真的是丢人丢大发了,没有法子忍受得了的了。
那就是日韩全部输到位了,以后还怎么混。
不管怎么说,在这场由年轻人为战场的竞技中,我们绝对不能输。所以,主办方才想尽千方百计把陆飞找回来,并花费大量重金将他成立一个全新的战队,一切尽能力满足他,帮助他,不为别的,只为民族精神。
只为民族的荣耀。
不管怎么说,这一回得赢。
所以,陆飞选人的时候,才会选择五个小矮人。
五个约德尔人。
上单的提莫。
打野的兰博。
中路的邪恶小法师。
下路提当射手的小炮。
还有身为辅助的璐璐。
陆飞想要用这五个英雄创造奇迹,让所有人见证我们用五个小矮人打败了对面五个小矮人。
正是如此的意思。
这就是嚣张。
随便你怎么讲好了。
小法师在线上稳稳的发育。前期打野的兰博只是反蹲,保证小法师的发育,让他可以安稳的补兵到九级,九级之前一直老实的不打架,也不死,就是赖线,发育,打得法强起来。
把法强累积起来,再来给对面重击。
而小炮与璐璐的组合则是典型的速推流。
所以,打野的兰博一直只在中下游走,帮了中之后就去照顾下路,帮忙下路推塔,先优先保证小炮速推了一塔,同时,这个塔钱交由了小炮一个人吃掉了,另外两个人全部退开了,把一血塔的钱交给了小炮一个人。
为什么,这是明显要速推的节奏,而非保一个人。是先要将小炮的装备保证好,让他可以提并发育到中后期,提前后期的到来,这样,要攻击力有攻击力,要攻速有攻速,要爆击有爆击,可以快速的将推塔的进程转起来,从而达到更大的压制,实现更多的经济压制,继而压榨对方的生存空间,使得对面处在每一个地方都觉得危险。
这就是速推流的精髓。
至于上路的提莫,根本不用管他,让他自己一个人单线,在上路稳稳的发育,反正上路都是短手,提莫手长,再者跑得快,自保的能力还是有的,更何况还是对阵物理英雄,更是能够发挥自己致盲的特性,因此,在上路虽然打不出优势,但也不会太惨,就是补兵就对了。
让他自生自灭。
后期再来想办法是让他带线还是打阵地战,再看情况。
小炮拆了下路外一塔之后,然后很明显,直接转战中路,与小法师,璐璐三人一起去推中,也不和你多说,反正我就是拆,你不服不行。
你不服也行啊,有本事你就上来打我呗。
你还怕你不成,我有w可以跳走,我有大招可以将你推走。我还有小法师的一个e技能的大圈圈,有本事你就试试靠近我呗!
到时你被圈在圈圈里,你动不了,要挨打,我却可以打完一套w走,你就知道什么叫做惨况了,知道什么叫做不公平了!
同样是圈圈,为什么诅咒你,却成就我呢?
就是这样。
就这样,给中路一塔套一个e技能,迅速的消耗着塔的血线,璐璐也帮着点,只有小法师站在身后掠阵。
对面上单一看这种情况,中路一塔要不保了,只得交了传送回塔,想要回来守塔。
陆飞战队要的正是这种结果,
所以,打野的兰博早就准备好了,一发现对面上单交了传送,立刻从上路出来,与提莫一起狂推兵线,去拆上路的外塔,两个人一阵狂拆,中路也在故意拉扯着,不对对面上单有机会离开,不让他有办法回到上路去,就这样,一拖二拖的,上路外塔也没什么血线了。
中路这才离开,对面上单才发现中路外塔的威胁被解除了,连忙把上路赶。这个时候提莫和兰博早就一起回城了,出了装备。
然后不约而同的一起来到了上路,对面上单正推了兵线想要回城,提莫冲上去留住了他,然后兰博支援大招赶到,活活将对面上单烧死。人头给了提莫。
兰博没有要人头。
人头给提莫可以有更大的作用。这样,提莫的大招地雷阵的威慑力就更强了,大小龙就全都是我方的了。
否则,一个没有发育好的提莫的大招被对面踩了根本就不痛,那没有什么意思。
必须要踩一下就让对面感觉到巨大的压力,感觉到血量去了一半,随时将要丢掉性命。
这样,对面辅助来做眼的时候搞不好就要送掉一条小命。
从而达到完美的控龙。
这就是提莫这个英雄存在的意义。
提莫是个阵地战的英雄,很多人拿提莫去打团战,去到处瞎跑瞎追,那当然是不给力的,提莫这小身板,离了阵地去打团战,就相当于只有两个技能有伤害,还没能吹出一两下了,这脆弱的小身板就得跪,因此也就很快失去了作用。
所以,想要提莫最大的优点,就得打阵地战。
先布好地图雷,再有意的引对方来打团战,让你过来就非得踩几个地图不可,先大量的削弱了对方的血量,使得对方团战时血量起手时血量就不在一个水平线上,这样,团战才更好获胜,赢得比赛。
否则,提莫就体现不出来在团队中有什么作用了。
一旦失了这样一个有力的上单,团战想赢怎么过来。
有人说,那对面不和你打怎么办?
不打就不打啊。
(本章完)
………………………………
第844章 什么阵容什么打法
反正我把地雷布在一些必经的野区,以及大小龙,你不来就不来,谁还鸟你啊,你不来,我们就打大小龙呗,多舒服,还没有人干扰,轻松拿小龙,大小龙越多,这就是天然的优势,打起来就更加的顺手,想输都不容易。
想赢,更是轻松。
这就是活学活用一个英雄的优劣性。如果不能好好的利用每个英雄的特性,那么,玩什么英雄都是坑,说明你根本没有明白那个英雄的优缺点,不知道该怎么办,纯粹是随缘打法,输或赢都不懂是为什么。
纯粹是瞎碰。
那么,你还是做个休闲玩家吧,不适合当职业选手。
有了大小龙,提莫的地雷阵就更加的威胁了,去进攻,当对面想打之前,先在路口封好地雷阵,对面敢来开打,就敢让他们踩个痛快。多舒服。
关键的是还带减速,还是aoe伤害,一定会让对面痛不欲生的。
真的。
而且,更有趣的是,对面还经常冒出来个打野或者辅助为了拿真眼或者扫描拆你的地雷,会经常犯了强拆的毛病,总想点了那第三下,可是,却忘了,自己已经暴露在对面的视野中,与死已经不远了,只差个秒速的问题,从而送掉了自己的性命。
被突然现身的提莫加队友弄死。
打野一死,大小龙更是轻而易举收入队伍中。如此,大军挥进,强拆对面一路。
这样,兰博也慢慢发育起来了,小法师九级之后更是一飞冲天,小炮更是早已经得到了成长,而璐璐有个大招随时可以保护人。提莫更是可以做出地雷阵来保护射手。
原本大家根本不看好的阵容在慢慢打着后,所有人开始发现,如此的在玩家眼中看来像是垃圾阵容的阵容,居然被陆飞战队打出了相当厉害的感觉。
而且,所有人都没有注意到的一个地方是,小炮与小法师之间居然有一个奇怪的连招,那就是,小法师丢个看似不太理解的e技能,然后小炮一个大招将他推到e技能的圈圈中,将其控住,从而将其秒杀,然后小炮可以跳起来,再杀下一个人。
而兰博的大招更是可以和小法师相配合。一旦小法师e技能放得好,趁对面不注意的是,甚至敢大胆的闪现开团,一个e技能控制住几个,然后兰博的大招就从头而降,丢出来了,一个大招丢一堆人身后,让他们痛快的被烧烤着,然后再开着q技能不停加湿,小法师更是将大招直接丢给对在的法师,先送其归西……
提莫就可以开着具风和小炮一起大力的击杀了。小炮可以飞起来,璐璐帮他加速,将对面减速,同时给他套护盾,给他丢大,让小炮可以痛快而安全的完成对对面所有成员的击杀,从而一举将对方一次次团灭。
好一个完美的配合!
对面空办蛙战队绝对没有想到过这五个小矮人的组合居然能够有如此犀利的效果。他们原来以来,对面这样的脆皮队,想必只要一开团,随便一个冲锋,就可以将对面给解决掉了,只要能够将对面给解决掉了,还不是轻而易举的就可以进而拆塔,多么好。
只可惜了,他们却一直没有办法拿到大小龙,每一次要么只能放掉龙,要么强行打,在提莫的地雷阵得每次都得惨败,而且龙还很难抢得回来。
如此,造就了不小的劣势。
这些劣势将他们与陆飞战队的经济差拉得越来越大,越来越打不过。
而陆飞战队五人却开始用精妙的团战与配合,成功将他们一次次团灭。
大军压境,趁着三路超级兵来到,陆飞五人跳起了舞,然后与复活的五人打了一波,最后对方五人死亡,陆飞这边还有两个人活着,却也冲进了对面的泉水,自动送死。
然后,就算是这个样子,那又怎么样了?
此时此刻,全场十人选手十个人都只能眼睁睁的看着超级兵在拆基地,挥舞着两把大锤子,不停的敲不停的敲,虽然速度很慢,看似来动作也够慢不够厉害,然而,眼睛却可眼基地的血线在迅速的减少了……
最后,轰的一声,基地的血线骤然见底,轰的一声给爆开了!
空办蛙战队再一次落败。在强行抗压了许久之后,他们还是敌不过如此擅长打各种打法的陆飞战队,不敌这样鬼马的玩法。
因为,即使此前他们拥有无与伦比的实力,也和许多世界顶尖级战队对过手,熟知各种套路与打法,这也是为什么他们能够战胜北美赛区和lck另外一只战队从而最终进入了冠亚军争夺之战的原因……
然而,但是,那只是过去。只是因为他们还从来没有遇到过如此打法多变的陆飞战队,所以,他们不知道对手到底会怎么玩,根本怎么玩。
在比赛之前,这只陆飞战队甚至都懒得去和任何一个国际战队进行训练。是的。他们根本不训练。
你爱怎么样就怎么样,我们不在乎。
我们不打训练赛,直接以赛当练。除此之外,从来不浪费时间在任何无意义的平时训练中。
还不如去跑跑步健个身呢,还不如去痛痛快快玩一场呢。
为什么要去为难自己,天天打这个游戏,打得没感觉打得没兴趣打到麻木呢?
那不是脑残才会做的事情吗?
难道不应该明白一个道理吗,任何东西,就算是再好吃再好玩,吃多了就会觉得不好吃了,看见都会觉得恶心,觉得反味,再好玩的事情,玩多了也会觉得没劲了,觉得不给力了,难道不是这个样子吗?
就算是女人,多了也没劲,提不起兴趣来,都是一个样子的道理。所以,周总z理才会提出一夫一妻的制度来吧。
所以,爱打的游戏偶尔打一打,才好玩。所以我们才会将百分之百的精力与活动与实力反映在比赛中,平时不会去浪费一点一滴的热情。
只有在比赛中才会看到我们不同凡响的打法与操作,让大家为其而尖叫。如此,大家才会更加觉得燃烧,难道不是吗?
………………………………
第845章 奇葩阵容扛上了
这才是我们最为闪亮和发光的时刻,这才是我们可以超越其它一切的时刻。正因为如此,所以,我们平时才不打训练赛,也不去冲什么所谓的lpl或者lck的排位,绝对不会去在乎所谓的排位段段,不会在在乎是否在王者的多少名,到了哪一个名次,因为,那些都只是虚的,没有实际意义的……
只有到了赛场中才能见真章。所以,陆飞与四个妹纸练习的时候一直都是这个样子要求的,除了以赛代练外,平时都不怎么做练习,爱玩玩,不爱玩就做户外运动去,没必要整天呆在游戏上,毕竟,这个游戏可不是以时长来判断水平的。
时长没太大的意义。超于一定的时长后就全看个人领悟了。领悟低的,玩一辈子水平也不会再有什么的提升,领悟高的,一个英雄打个几十盘上百盘就可以到达人生的巅峰,打出最为完美的水准。
这游戏与资格老更是没有关系。
资格老的选手反而越打越定势,越打越没劲,越打越没亮点,开始变得平庸,不像初生的玩家一样有拼劲,有想法,有胆识。
这就是区别。
所以,这也正是决定着为什么电子竞技方面的职业选手大多只能吃几年青春饭的原因了。
因为不是为别的,是你自己固步自封了,原地踏步了,没有法子再进步了,你不能进步,,自然也就没有法子再继续打出好成绩了,职业生涯也就自然到头了。
就是如此。
你再也没有状态了。
本来,打游戏就是靠的一种状态。不是什么乱七八糟的水平之类的玩意。毕竟,英雄聪明需要的操作与水平实在是太低了。
这正是为什么许多人打了许久可能都打不过一个小学生的缘故。
你不是人家初生牛犊的对手。
这才是以赛代练。
真正的起到了效果。所以每一次的登场,每一次的比赛才更加的成为绝唱,才更加的吸引媒体与粉丝,他们只有追直播才觉得更为爽快的感受到这种爽快,如果只是看回放都还觉得不过瘾,就得看直播才会觉得更加的激燃,热血沸腾,心血燃烧。
这就是真正的竞技所给他们带来的巨大的快乐。
这才是真正的竞技!
当陆飞他们上场后,就已经不再有男女之分了,就不再有输比赛的念头了,没有输赢的概念了,只有我们全力全心的,去打赢对方,打出我们的风格,只要打出了我们的风格,又何愁会打不过会输呢?
是吧?!!!
这就是真相。
所以,哪怕是有史以来最强的对手空办蛙战队,在第一盘强行抵抗了如此之久的空办蛙,在所有媒体与所有解说口中公认的已经突破了天际的,地表最强战队,空办蛙也一样零比二,不敌陆飞战队。
b05最关键的第三盘来到了。
空办蛙战队开始选择了本国的英雄。
中单亚索。
上单阿卡丽。
打野劫。
射手凯南
辅助慎。
虽然这些英雄也未必算是真正的岛国文化,但是,因为忍者之名,对方空办蛙战队在此次决定着胜负的一场比赛中还是拿出了这几个英雄。
清一色的忍者。
岛国风。
如此的英雄拿出来,显然空办蛙战队也是想借此一搏,拼了命的先拿到一胜再说了。
毕竟,这个阵容也是过去从来没有出现的。
陆飞暗暗一笑,果然不愧是被称为史上地表最强的战队,连这样任性的阵容都敢拿出来,有意思,这样的对手才更加激发人的斗志,更加让人想要将他们碾压。否则,打一群不厉害的对手有什么意思呢。
好,很好,要的就是这种效果。来吧。
我们好好一搏。
你们这个阵容有点意思。
中单亚索。
上单阿卡丽玩半肉,的确是种很复古的玩法。再加上打野的劫,射手的凯南,以及辅助慎,其实都有一个共同的特性,那就是非常的灵活,不管哪一个英雄,都有非常灵活的突进与位移,甚至是好几段位移,让你根本防不防胜……
更何况还有凯南这种可以强行突进进来开大招达到群控的英雄……
以及慎这种英雄,可带线,可打团,可控可肉可伤害……
仔细分析起来,这个阵容其实可是非常好用的,打团时可进可退,非常的灵性,控制很多,有肉,伤害也非常的高,非常的爆炸,可操作性非常的强。
并非像表面一眼看去的时候那么的不给力,不好配合,相反,非常的好配合。只要有一个点控制到了,后续的控制和伤害就能够立马到位,一直控到死,根本连还手的余力都没有,打不过。
毕竟,对面突进与位移的技能太多太远了。
防不胜防。
如此想要应付这样的阵容,该怎么样玩呢?
该选出什么样的阵容来应付他们呢。
得分析对面的缺陷,对面最大的缺陷就是基本上除了凯南以外,全都是短手。
甚至就连凯南自己都是短手。
所以,我们得用远手还和他们玩。
你手短,我就选手长的。
你们都是脆皮。你们喜欢突进。我们就来玩团战流好喽。
于是,在陆飞的指示下,陆飞这边选人如下:
上单石像鬼。
打野阿木木。
中单死亡颂唱者死歌。
射手惩戒之箭韦鲁斯。
辅助火男。
阵容一选出来,所有人都惊呆了,有的解说第一时间发现了问题,陆飞这个战队的五个英雄都好笨重啊,不够灵活啊。
这还怎么打,对面可都是些灵活的英雄。
这一打出来,根本不是对手,对面太灵活了,抓不住他们。
这就难办了!
是的,正如解说们所说,正是如此。他们看到的缺点正是陆飞这个阵容的缺点,陆飞自己也发现了这个缺点,但是这个缺点是不是像解说们所说的那样致命呢,还不知道。
至少陆飞自己已经心里有数。
就这么打。
双方阵容敲定。
这一对线,慢慢的大家就看开了。
嘿,别说这个从来没有在比赛战场中出现过的法师英雄,石像鬼打阿卡丽倒是蛮合适的,为什么,因为法师对法师啊,但是石像鬼却是天生就自带魔抗的,而且魔抗可以自动转化为法强,这样,出装备就更加的好出了,主打高爆发的阿卡丽现在根本在他身上打不出来任何的伤害了……
这就尴尬了。阿卡丽打不出伤害,就只好去突后排了。这是空办蛙战队五人的想法。
先不急。
再说中路对线,死歌对亚索。
前期自然是亚索占上风,不过,这种占的上风却在死歌面前没有多大的意义,为什么?要知道亚索可是个对线的流l氓,是一大线霸,可以借助线上吃兵的同时不停的e来e去,然后占尽对面英雄的便宜,趁着对面英雄吃兵的同时,削弱他们的血量,使得他们烦不胜烦。
然后不停的吹风啊吹风啊,搞着搞着对面的中单没血了,开个大对面中单就要死了。
这是针对手短和手一般的英雄而言的。
但是对于死歌这种只在远处不停的q啊q的,就变得没意义了。死歌一直站在兵线外,就只是q收兵。
亚索拿他没办法,占不到便宜。
………………………………
第846章 灵活对笨重
第846章 灵活对笨重
但是对于死歌这种只在远处不停的q啊q的,就变得没意义了。 死歌一直站在兵线外,就只是q收兵。
亚索拿他没办法,占不到便宜。
而打野的两个位置呢,一方是阿木木,一方是劫,阿木木前期打野有点伤,劫打野也快不到哪里去,只能算是五五开了。
反正大家和平的打野呗。
我阿木木肯定不会去烦你,先九级再说。
这才慢慢进入强势期。
至于下路组合,一方是凯南加慎,一方是韦鲁斯加火男,一方非常的灵活,都有e技能可以上前控制对方,一方没有任何的位移技能,全靠走位来控制自己与对面的距离,来确保自己的安全,但是,好在两个妹纸也都是职业选手了,这点事情自然不在话下,控制得很好,离得远远的收兵就可以了。
再说了,韦鲁斯好歹也有个q技能,一次全力的q可以收好多兵,也不是很消耗蓝,还算安全。
就这样,对线相安无事。
双方都在憋着一股劲等待着团战的到来。一切都只以团战见真章。
双方就是控制着节奏,你推我推,你回城的时候我推你的塔,我回城的时候你推我的塔,如此,双方近二十分钟一直处于相当无事的状态,推塔数也是一样,都是三座。
三座外塔全部都没有了。
现在,就是见真章和真水平的时候了。
双方不约而同的想起了小龙。
双方一起来到�
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