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重生之三国名将谱-第4部分
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现阶段还没有远程攻击兵种,没办法完成集火,想要解决对方皮糙肉厚的武将就没那么简单了。就像对方众多刀兵围攻对影独酌这个武将一样,在彻底解决对影独酌之前,这部分刀兵的攻击力其实绝大多数都浪费了。
电脑会犯这样的错误,稍微有些战斗经验的玩家可不会。冲到黄巾兵跟前的刀兵迅速的被磨死,而因为黄巾兵和刀兵的阵型都有变动,又有更多的刀兵离开了对影独酌的包围圈往黄巾兵方向冲了过来。但是因为之前的刀兵已经被砍死不少,新冲过来的这部分刀兵也没起到多大的作用,就再一次被黄巾兵包围了进去。
战局发展,一批一批的刀兵离开了对影独酌的包围圈向着黄巾兵的方向移动过去。但是黄巾兵那里一直都是个两三个黄巾兵围攻一个刀兵的情况。张角现在的治疗技能,能一次性恢复三十个左右的黄巾兵。叶哲每次在黄巾兵剩下一百二十个左右的时候控制张角施展治疗,所以黄巾兵的数量一直维持在一百二十个以上。
张曼成二百个刀兵,兵力本来是比叶哲的黄巾兵多出不少的。但是因为是分散着冲到黄巾兵跟前的,反而被黄巾兵各种包围。
对影独酌的盾击效果刚才就到了,防御力降低了下来。在之前刀兵被清理完全之前,对影独酌在张曼成和三个刀兵的围攻之下掉血掉的很快。叶哲也是无奈用张角给对影独酌施展了一次治疗,这才撑了下来。
盾击提升防御力的同时同样要大幅度降低攻击能力,所以对影独酌根本就没有打掉张曼成多少的血量。
不过无所谓了,刀兵全灭,张角就能全力攻击张曼成,张曼成一个武将能翻起什么浪花?
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第十一章 林佳妍的武将
张角刚刚又一次对黄巾兵施展完天一符水,张曼成那里却有了变化。原来不知道什么时候,张曼成的法术冷却已经到了。玩家需要为后面的战斗着想,往往要省着法力用技能。电脑可没这顾虑了。
一个横扫,灭了叶哲十九个黄巾兵。早知道,就再等五秒再用张角的治疗了。
战斗结束,叶哲损失了一共二十三个黄巾兵和七个步兵。十九个黄巾兵是被张曼成用技能打掉的,剩下四个是张曼成用最后那点血量砍死的。七个步兵却是在之前的混战中死的。对影独酌被打掉了接近一管半的血,但是只要没死,下一场战斗就又是一条好汉。
战斗结算,玩家经验得了500,武将经验750,黄巾兵和步兵兵种经验也都是750。张曼成一个黄巾系将领带的却是刀兵,显然是不想让有黄天当立特性的黄巾系将领占大便宜。一身白装的张曼成给叶哲贡献了一件绿色皮甲,还把自己本人贡献了出来。
叶哲正缺个探路的将领,直接就使用了《招贤令:张曼成》。张曼成这个三星将领就出现在了叶哲的将领列表之中。有张角和对影独酌,叶哲肯定不会把张曼成编入战斗队列。但是用来探路的话,张曼成还是很不错的。张曼成的特性不多,两个都是战斗系特性,唯独最后一个却是辅助特性。
初级行军,在大地图上的移动速度增加20%!。叶哲正缺个探路将领,本来随便来个将领都能用,结果这个张曼成还正好带有初级行军特性,使得探路效果提升了不少。显然,这个探路将领张曼成,就是系统对于最早一批通过二阶地图入口进入二阶地图的玩家的奖励了。
玩家进入一个新的大地图,地图上的资源分布、城池分布,都是笼罩在黑暗之中的。这种黑暗,被玩家称之为战争迷雾。但是玩家武将兵力出现过的地方,在玩家自己的地图上,就能驱散那些战争迷雾。清楚的看到附近的资源点、地形、城池、npc分布。
地图上能够清楚看到的那些地方,又被玩家称之为自己的视野范围。
就算玩家离开这一位置,已经驱散的战争迷雾,也不会再次被覆盖。有探路武将的话,就可以在主将忙着征战的情况下,把附近的战争迷雾驱散。以后玩家就可以根据地图上显示的资源、npc分布,决定主力队伍的征战路线。
有敌对玩家出现在视野范围之内,玩家也好提前做好防御的准备。
好友列表陡然间闪了起来,叶哲打开列表收到了一个叫做“醉相思”的女玩家的好友申请。这是游戏开始之前林佳妍就决定好的游戏名,叶哲顺手就同意了好友申请。然后很快,叶哲就收到了醉相思的语音申请。
“boss啊,要转职了,选什么职业好?”林佳妍的声音传来,叶哲忍不住笑了笑。林佳妍的速度挺快了,显然是叶哲交给她的那个办法起到了一定的效果。而且以林佳妍的技术,显然是没在升级方面浪费什么时间。
“你个人副本抽到了什么武将?”评分在A以上,都有不低的概率拿到四星紫将。而以叶哲交给林佳妍的技巧,只要后面不出大问题,拿A+以上的评分问题应该不大。
“臧霸。好像很猛的样子。三维里面智力不高,但是统帅和武力都不低。”智力影响的是智将法术的威力和法力总量。而统帅对部队的防御力有加成,也影响队伍的带兵量。武力对部队的攻击力有加成,还影响武将技能的威力。所以统帅和武力高的话,对所带兵力的提升还是很可观的。
林佳妍在《黄巾之乱》副本之中拿到了A++的副本评分。抽奖就是八成普通紫将的概率,两成极品紫将的概率。叶哲和紫将张角的友好度很高,所以在关底的时候抽到张角的概率就比抽到其他紫将的概率高出很多。而林佳妍的话,她在副本过程中主要提升的是和张飞的友好度,和所有紫将的友好度全部都是零。
结果拿到A++级的评分的话,必定拿到紫将。如此一来,就是全部紫将里面直接随机了。这样随机的时候,可不局限于是否在《黄巾之乱》中出场过了。
吕布手下的武将里,张辽和高顺都比臧霸强。但是臧霸仍旧混进了极品四星将领的队伍,虽然在《黄巾之乱》里面没有出场,但是在这种随机抽卡的情况下,还是有概率抽出的。
“臧霸?先把属性发过来看看。”其实叶哲对臧霸的属性大致上还是了解的,但是问都不问直接给建议的话,林佳妍难免怀疑叶哲提前知道了臧霸的属性。而在游戏刚开始的时候,玩家都处在摸索的阶段。叶哲哪能对那么多武将的特点都那么清楚。
不得不说,林佳妍的运气还是不错的。A++评分有百分之二十的概率拿到极品四星紫将,但是同样是四星极品武将,互相之间也是有差距的。三国演义之中,臧霸曾和乐进战三十回合不分胜负。虽然乐进主要是靠着带兵能力达到橙将水平的,在三国名将谱里面主要也是特性比较强,属性和技能一般。但是臧霸能和乐进战三十回合不分胜负,实力也确实不错了。
在三国名将谱里面,臧霸也是顶级的四星极品武将。防御不如董卓、攻击不如张梁。但是综合起来的话,价值其实也相当不低了。
叶哲只是稍微想了一下,就给出了建议。“这臧霸是近战将领,你主将的话,不如选择术士系吧。术士的技能可以给武将还有部队加状态,和近战将领配合起来应该不错。”
叶哲又想起了一点。“对了,你抽到了臧霸的话。以后个人副本不如别跟着张飞跑了。臧霸和吕布有点关系,在个人副本里面以臧霸为主将的话,不知道在和吕布交流的时候,占不占优势。”
说是不一定,但是叶哲其实是能够确定的。三国名将谱里面确实有这样的设定,在三国演义里有较近关系的将领,做对应主线任务的时候,激活任务、具体奖励确实是要有一些优势的。就算没能激活隐藏任务,得到友好度的效率也要提升不少。用臧霸去激活吕布和张辽的任务,得到的友好度有差不多两成左右的加成。而如果是用刘备去激活诸葛亮的任务的话,这种加成甚至能达到50%!
“哦,那行,下个副本我试试。还有,董卓乱政副本你做了没。我就想着自己先不做,等你做完了和你学点经验。”
“额,你这是拿我当试验品呢?咱俩到底谁是老板啊?”玩笑归玩笑,叶哲还是和林佳妍说了一下:“我不是看第一个副本的评分和通关时间有关么。现在在大地图上升级也挺快,就没忙着去做董卓乱政副本。反正就算做的好,也就是另外一个四星将领的奖励,现在还没什么用。
不过我推测,二阶兵营的图纸可能还是需要从副本里面拿的。我差不多会在二阶地图里面稳定下来之后,就去试一试董卓乱政副本。”
个人副本的难度其实是和玩家等级有关的。所以就算升到二十级去做五级就能做的《董卓乱政》副本,也不可能真的一路碾压。但是整体上来说,实力强一些的时候去做个人副本,也确实更容易拿下高评分。
“哦,这样啊。那我也等等,等你做完了我再进去。”
叶哲也没有去提醒林佳妍二阶地图守门boss的实力,林佳妍以前玩过不少三国类的游戏,这一类的事情她有自己的衡量。叶哲一步一步的教她,不见得是什么好事儿。上一世的时候,没人教,林佳妍不还是成长到了高手一级?后来在俱乐部的教练的教导下提升到了明星赛手一级。但是教练最多也就帮林佳妍把技术、微操提升起来。对三国游戏的感悟、意识什么的,可和教练没多大的关系。
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第十二章 小极品城池
穿过传送阵,对影独酌小队出现在了二阶大地图上面,跑了两步就遇到个十五级的银矿。银矿和铜矿产出的都是五铢钱,只不过银矿的产量要比同级的铜矿产量高那么两成罢了。
一样的十五级电脑小队驻守,银矿的产量却比铜矿高出两成。条件允许的话,当然是选择同级银矿更合适。只不过相对于铜矿来说,银矿已经算得上是稀有矿区,在三四阶大地图里银矿很是普遍,在一二阶大地图里却有点稀缺。
叶哲有心把矿点占下来,但是却没有忙。兵力到了二阶大地图,叶哲首先就得先给自己在二阶大地图找一个合适迁城的城池。一些稍微好一些的城池,里面肯定有二阶电脑队伍驻扎,提前损耗了兵力到时候找到极品城池打不下来,叶哲哭都没地儿哭的。
也许是最早打入二阶地图的隐藏奖励把,叶哲带着对影独酌转了一圈,就发现了四个可供迁移的城池。其中有一个,已经算得上是小极品了。二阶大地图,小极品城池都很少,叶哲也就下定了决心。
小极品城池的守备兵力,当然要比普通城池的守备兵力更强一些。但是说到底,系统也不可能不给玩家留一条活路。发展最好的一批玩家,普遍要打过二阶地图守门boss才会进入二阶大地图。后面的玩家才能跳过这一步。
而最早打过守门boss的玩家的话,普遍要在守门boss这里损失不少的兵力的。如果打城池难度太高的话,还让不让这些玩家活了?这些精英玩家在第一时间进入二阶地图,给些奖励才对吧?系统也不好刻意打压。
所以最终的结果就是,二阶大地图可供搬迁的城池,守备力量往往不会太强。白色城池很简单就能打下来,绿色的也容易。到了蓝色的小极品城池才稍微有点难度。
但是这个稍微有点难度,是相对于其他刚刚进入二阶大地图的玩家的。叶哲的张角拥有能收服黄巾系兵种的“黄天当立”特性,而一二阶地图正是黄巾系兵种偏多的地方。这才让也在在升到十级的同时,还比其他玩家多积攒了一百五十三个黄巾兵。而且因为张角“黄巾力士”的特性,张角手底下的黄巾兵战斗力还要比其他一阶兵种更强一些。
其他玩家升到十级的时候,一般来说就算无损也就一百五六十个一阶步兵的总兵力。一个武将一个智将的配合的话,打过张曼成这样的小BOSS差不多也得损失五六十个兵力。
其他玩家是没有张角这样的治疗系将领,但是法系攻击将领、物理系攻击将领一个技能下去往往也能秒他十几二十个的一阶兵力。所以打张曼成虽然损失不会太小,但是也不至于就此大损。之前叶哲打张曼成的时候,大部分的步兵是看了戏的。
所以他们一百多的兵力,来到二阶地图打白色的城池没问题,打绿色的城池就是损失大点,想打下小极品城池就比较难了。可是叶哲,现在却还有130黄巾兵和118步兵。
城池被打了下来,叶哲也就把自己在一阶大地图的主城迁了过来,到现在,叶哲才看到了这个城池的属性。
名字已经变成了“对影独酌的主城”:蓝色城池,兵营产量增加5%!。防御塔位置+4,城池防御力+10%!。
占据二阶大地图的城池,好处还不只城池的属性这一个好处。叶哲在一阶大地图的时候,所有的建筑队列都集中在了主城还有三个兵营上面。在叶哲迁移主城之前,叶哲的主城等级已经达到了九级,三个兵营也都达到了八级。
但是叶哲的主城,除了这四个建筑的等级之外,其他所有的建筑都没有忙着建立。
招贤馆可以招募将领,虽然免费招募的次数之间有间隔,但是对玩家的作用当然是毋庸置疑的。
科技府可以研发科技并提升科技等级。战斗科技高了,玩家的部队战斗力有加成。生产科技高了,玩家资源的产量会提升起来。所以科技府对玩家的作用也不小。
通天塔,挑战副本激活建筑,完成对应的《主线副本》,并把通天塔等级提升起来,就能开放对应挑战副本的挑战资格。
市场,高阶的市场会贩卖一些回城卷、伤兵治疗卷轴、属性药水等等一些辅助商品,对玩家来说还是很有用的。
民居和农田增加城池五铢钱和粮食的产量。城外的资源点容易被其他玩家打掉,城内就没那么容易了。在其他玩家封锁自己城池的时候,靠着城内的这点资源产量应该也还能撑一段时间。
败将营的作用同样重要。在玩家拥有败将营的情况下,玩家战胜电脑或者击退其他玩家的攻势的时候,有极低的概率俘获对方的武将。这时候这个武将就会出现在自家的败将营里面。玩家可以通过一些手段降低败将营将领的敌意度,敌意低的时候就能有不低的概率说服对方加入几方阵营。这种概率虽然极低,但是就怕倒霉塞牙的时候。
前期的时候,被俘获一个将领也就是短时间内实力降低的问题。可是如果在后期被策反一个将领的话,那损失可就大了去了。
当然,越高级的武将,被策反的概率越低。但是有点念想,总比完全没可能要好,不是么?
这些建筑都有着不小的作用,可是叶哲却没有忙着把这些建筑建立起来。叶哲这样做,正是因为他知道搬迁城池的那些详细规则。
把一阶地图的城池搬迁到二阶已有的城池中。两个城池重复的建筑,只保留等级最高的那个。而两个城池互相不重复的建筑,则全部保留。
叶哲之前的主城,主城等级9,甲、乙、丙字号三个兵营都是八级,却没有其他的建筑。
而新占据的这个主城,在叶哲迁过来之前,主城等级是12,只有一个甲字号的兵营是十二级,并没有建筑其他兵营。招贤馆十级,通天塔六级,十级市场,科技府九级,两个八级农田,两个八级民居。还有一个五级的败将营。
叶哲把城池迁移过来,原本简单的城池瞬间变得丰富起来。12级主城,12、8、8级兵营,10级招贤馆,10级市场,9级科技府,8级的两个农田和两个民居,6级通天塔,还有一个五级的败将营。
一下子节省了叶哲大量的建筑时间。
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第十三章 必杀技的威力
二阶大地图,就不是玩家短时间内可以跳过去的了,叶哲需要在二阶地图停留一段不短的时间。招贤馆已经十级了,而十级的招贤馆进行设宴求贤的时候,已经有一定的概率招募到四星将领。叶哲也没有忙着再升级招贤馆,终于在游戏开始以来,第一次使用了招贤馆。
招贤馆界面目前开放了两个选项,一个是普通招募,一个是设宴求贤。普通招募消耗五铢钱,设宴求贤消耗元宝。不过现在,设宴求贤的选项右上方却大大的标识出个“免费”的字样。
这是系统给普通玩家的福利,高级招贤馆,每隔一段时间,是会赠送玩家一次设宴求贤的机会的。
叶哲点击设宴求贤,面板中出现了十个将领,一紫、一蓝、两绿、六白。紫将是黄巾系将领廖化,好歹也是个四星将领。虽然这次招贤,本来就是准备多招募一个探地图的将领的。但是能招募到四星紫将,当然还是比白板好。
可是设宴招贤的话,可不是谁露脸最后就全部能落入你包裹的。这十个将领,只能免费抽取一个。想要抽取第二个,就需要花费金元宝,也就是花钱从游戏官方充的游戏币了。
叶哲抽到了绿色的武安国,但也没有纠结。这次招将,叶哲本身就是奔着探路将领去的。廖化和武安国,反正都没有行军类特性,其实也就没什么区别了。
完成设宴求贤之后,叶哲已经拥有了四个将领。张曼成和武安国各自不带兵往叶哲还没有探索出来的区域探索了过去,对影独酌小队却带着城内的兵力向着附近的那些资源点打了过去。从一阶大地图搬迁到二阶大地图,之前占领的野外资源当然都还回去了。二阶大地图,还得占据新的资源点才行。
叶哲很快占据了九个十一级到十四级的资源点。然后就控制着对影独酌小队向着之前发现的那个银矿跑了过去。
打完银矿,叶哲也就暂时停了下来。《三国名将谱》这游戏,不是操作时间越长,就一定效率越高的。给兵营点时间,多生产点兵力。接下来的战斗,就要更稳一些。
叶哲取下了头盔,向着林佳妍的电脑屏幕看了过去。三国名将谱可以用头盔模拟现实,也可以用围成一圈的曲面屏勉强进行模拟。要说模拟的拟真程度,当然是头盔更高一些,但是还是有很多玩家不习惯头盔的那种感觉。
在一个工作室的玩家,一边用曲面屏玩游戏,一边还能和旁边的队友直接交流,还是有很多玩家喜欢这种有所交互的方式。
叶哲之前不好让林佳妍知道自己激活张角隐藏任务的方法,所以选择了头盔。但是林佳妍的话,还是用了曲面屏这种方法。叶哲退出游戏,也就来到了林佳妍跟前。
林佳妍听到动静,看了叶哲一眼。然后转身继续进行战斗的同时,好歹问了叶哲一下。“boss忙完了啊?董卓打了没?”
林佳妍正在和一个带三星武将的电脑队伍战斗,名字正好也是张曼成。事实上叶哲上一世就知道,升入下一阶大地图的传送门虽然多,但是每一阶的守门boss也就那么几种。只不过上一世叶哲进度比较慢,没能真正的遭遇过守门boss罢了。
“还没,打完守门boss,进二阶地图又打下个蓝色城池。先后损失了不小兵力,还是等再攒点兵力再说。”
林佳妍打张曼成之前是多少兵力叶哲不清楚,不过现在张曼成的刀兵损失了一多半,林佳妍的步兵还有一百四十个,显然损失是不大。叶哲稍微看了一下也就看明白了,林佳妍的队伍损失这么小,主要就是因为臧霸的强势。
和对影独酌不同的是,臧霸是带特性的,而且是战斗系的强势特性。首先肯定是有一个不弱的防御特性,所以在臧霸没有对影独酌盾击防御加成的情况下,臧霸的血量下降速度却比对影独酌当初还要慢一些。其次的话,想必是有个枪决系的特性。
三国名将谱的武将,有个武器熟练度的设定。对智将来说效果一般,但是对于武将来说,却在很大程度上影响武将实际上的战斗力。通过使用对应的武器,就能提升对应武器的熟练度。
以长枪为例,熟练度达到一定的数值,武将的枪法就能晋级为登堂入室水平,领悟一个叫做初级旋樱的必杀技。而今后随着长枪熟练度的提升,枪法水平也就能逐渐晋级。在这个过程中,武将的必杀技会逐渐升级,到达一定的程度,还能领悟更强的必杀技。
臧霸和乐进大战的三十回合,用的就都是枪。在三国名将谱之中,臧霸就有一个枪法天才的紫色特性,能够加快枪法熟练度提升速度的60%!。靠着这个特性,想必臧霸是早早的就领悟了必杀技旋樱。
必杀技普遍是群攻性质的,旋樱是初级必杀,能攻击到周围最多五个敌人,攻击力也一般。但是打在一阶兵种身上,算上臧霸的武力,就是想怎么秒就怎么秒了。
必杀技是概率触发的,随着必杀技等级的提升,触发概率会有所提升,但是具体的触发概率又和双方的武力有关。面对武将的时候,双方武力差较大的话,武力高的一方发动必杀技的概率就大一些。而如果面对的是小兵的话,必杀技的触发概率,就会处在一个中庸的水平。
臧霸对�
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