友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

VC语言6.0程序设计从入门到精通-第16部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



      FINDMSGSTRING 消息注册为 WM_FINDREPLACE  自定义消息:  



 ·92 ·  


…………………………………………………………Page 102……………………………………………………………

                                                                                           第 4 章    对话框  



     const WM_FINDREPLACE = ::RegisterWindowMessage(FINDMSGSTRING);  



     o  同   时   在     CGridDemoView。h        文   件   的     CGridDemoView        类   的   声   明   中   找    到 

         DECLARE_MESSAGE_MAP() ”语句,在这个语句前一行添加如下语句作为消息处 

        “ 

        理函数的声明:  



     afx_msg LONG OnFindReplace(WPARAM wParam; LPARAM lParam);  



     o  接着在  CGridDemoView。cpp  文件的头部找到“END_MESSAGE_MAP() ”语句,在这 

        个语句的前一行添加如下语句绑定消息                                   WM_FINDREPLACE            和消息处理函 数 

        OnFindReplace() :  



     ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_FINDREPLACE; OnFindReplace)  



     o  最后在 CGridDemoView。cpp 文件的末尾编写 CGridDemoView::OnFindReplace()函数, 

        其代码如下:  



     LRESULT CGridDemoView::OnFindReplace(WPARAM wparam; LPARAM lparam)  



      {  



           //获得查找对话框的对象指针  



           CFindReplaceDialog *pDlg = CFindReplaceDialog::GetNotifier(lparam);  



             



           if( NULL != pDlg )  



           {  



                if (pDlg…》FindNext())  



                {  



                      //处理单击“查找下一个”按钮的查找处理  



                      ……  



                }  



           }  



           else if (pDlg…》IsTerminating())  



           {  



                //处理查找对话框关闭的消息  



                delete pDlg;          //删除对话框对象  



           }  



           return 0;  



      }  



     在 CGridDemoView::OnFindReplace()查找消息处理函数中,先调用了 CFindReplaceDialog 

静态成员函数 GetNotifier 根据消息的 lparam 参数获得查找对话框的指针,然后访问查找对话 

框对象查询当前的查找状态,主要有以下一些查询函数。  

     o  FindNext() :查询用户是否单击“查找下一个”按钮。  

     o  GetFindString() :获得查找字符串。  

     o  GetReplaceString() :获得替换字符串。  

     o  IsTerminating() :获得对话框是否关闭。  

     o  MatchCase() :获得是否区分大小写。  

     o  MatchWholeWord() :获得是否匹配全词。  



                                                                                                     ·93 ·  


…………………………………………………………Page 103……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



    o  ReplaceAll() :查询用户是否单击“替换全部”按钮。  

    o  ReplaceCurrent() :查询用户是否单击“替换”按钮。  

    o  SearchDown():查询用户是否想向下查找。  

    完成上述 4 个步骤,就可以在 GridDemo 例程中使用查找对话框了。  



4。5。4    文件对话框  



    文件对话框一般出现在用户打开或保存文件时,用于选择打开或保存的文件路径,如图 

4…30 所示。  



                                                                  



                                   图 4…30    文件对话框  



    使用文件对话框时,同样只需打开一个对应的模态对话框。CFileDialog 封装了文件对话 

框的操作。相关代码在 CGridDemoDoc::OnFileOpen()函数中,添加步骤如下:  

     (1)创建 CGridDemoDoc::OnFileOpen()消息处理函数。  

    CGridDemoDoc::OnFileOpen()是文档类 CGridDemoDoc 处理“文件|打开”菜单消息的函 

数。用户可以根据第 3 章的讲解,为 GridDemoDoc 添加 ID 为 ID_FILE_OPEN 的消息处理函 

数,名称为 OnFileOpen,即可完成该处理函数的添加。  

     (2 )创建打开文件对话框对象。  

    这部分功能在         CGridDemoDoc::OnFileOpen() 函数的头部实现,其创建了名为                     dlg 的 

CFileDialog 类对象,代码如下:  



    //设置过滤器  



    char szFilters''=  



         〃数据文件  (*。dat)|*。dat|所有文件  (*。*)|*。*||〃;  



    //创建打开文件对话框  



    CFileDialog dlg (TRUE; 〃数据文件〃; 〃*。dat〃;  



         OFN_FILEMUSTEXIST| OFN_HIDEREADONLY; szFilters);  



     (3 )打开并使用打开文件对话框。  

    这部分功能在 CGridDemoDoc::OnFileOpen()函数中,具体如下:  



    //运行对话框  



    if( dlg。DoModal ()==IDOK )  



     {  



         //处理选中的文件  



         CString szPathName = dlg。GetPathName();  



 ·94 ·  


…………………………………………………………Page 104……………………………………………………………

                                                                              第 4 章    对话框  



         SetTitle(dlg。GetFileTitle());  



         OnOpenDocument(szPathName);      //打开文档  



     }  



     在这个步骤中,还可以用以下 CFileDialog 的一些成员函数获得对话框的选择。  

     o  GetFileExt() :获得选定文件的后缀名。  

     o  GetFileName() :获得选定文件的名称,包括后缀名。  

     o  GetFileTitle() :获得选定文件的标题,即不包括后缀名。  

     o  GetFolderPath() :获得选定文件的目录。  

     o  GetNextPathName() :获得下一个选定的文件的路径全名。  

     o  GetPathName() :获得选定文件的路径全名。  

     o  GetReadOnlyPref() :获得是否“以只读方式打开”。  

     o  GetStartPosition() :获得文件名列表中的第一个元素的位置。  



4。5。5    字体对话框  



     字体对话框用于选择字体,如图 4…31 所示。CFontDialog 封装了字体对话框的操作,其 

使用方法类似于其他模态通用对话框。  



                                                                 



                                     图 4…31    字体对话框  



     相关代码在 CGridDemoView::OnSetFont()函数中,添加步骤如下:  

     (1)添加 CGridDemoView::OnSetFont()消息处理函数。  

     CGridDemoView::OnSetFont() 函数是“编辑|字体”菜单的消息处理函数,对应                                ID  为 

ID_SET_FONT 。用户需要按照第 3 章的讲解,在“编辑”顶层菜单中添加标题为“字体”, 

ID 为 ID_SET_FONT 的子菜单,然后为 CGridDemoView 类添加这个 ID 的消息处理函数,即 

OnSetFont() 。  

     (2 )编辑 CGridDemoView::OnSetFont()消息处理函数使用字体对话框。代码如下:  



     void CGridDemoView::OnSetFont()    



     {  



         // TODO: Add your mand handler code here  



         //获得选中单元格的旧字体  



         CFont *pFont=m_CellArray'm_nCurCellID'。GetFont();  



         LOGFONT lf;  



                                                                                       ·95 ·  


…………………………………………………………Page 105……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



          if (pFont != NULL)  



                pFont…》GetObject(sizeof(LOGFONT); &lf);  



          else  //单元格使用默认字体  



                ::GetObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT); sizeof(LOGFONT); &lf);  



          //使用选择字体对话框  



          CFontDialog dlg(&lf; CF_SCREENFONTS|CF_INITTOLOGFONTSTRUCT);  



          if (dlg。DoModal()==IDOK)  



          {  



                //设置新字体  



                m_CellArray'm_nCurCellID'。SetFont(&lf);  



          }  



     }  



4。5。6    颜色对话框  



     当需要选择颜色的时候就可以使用  Windows                             通用的颜色对话框,如图                    4…32   所示。 

CColorDialog 封装了字体对话框的使用,其使用方法与前面所述的模态通用对话框类似。  



                                                               



                                          图 4…32    颜色对话框  



     GridDemo 例程中使用颜色对话框的代码在 CGridDemoView::OnSetColor()函数中。添加 

步骤如下。  

     (1)添加 CGridDemoView::OnSetColor()消息处理函数。  

     CGridDemoView::OnSetColor() 函数是“编辑|颜色”菜单的消息处理函数,对应                                          ID  为 

ID_SET_COLOR 。用户需要按照第 3 章的讲解,在“编辑”顶层菜单中添加标题为“颜色”, 

ID 为 ID_SET_COLOR 的子菜单,然后为 CGridDemoView 类添加这个 ID 的消息处理函数, 

即 OnSetColor() 。  

     (2 )编辑 CGridDemoView::OnSetColor()消息处理函数使用颜色对话框。代码如下:  



     void CGridDemoView::OnSetColor()    



      {  



          // TODO: Add your mand handler code here  



          //获得选中单元格的旧前景色  



          CColorDialog dlg(m_CellArray'm_nCurCellID'。GetFgColor());  



          if (dlg。DoModal()==IDOK)  



 ·96 ·  


…………………………………………………………Page 106……………………………………………………………

                                                                                        第 4 章    对话框  



          {  



                //设置新的前景颜色  



                m_CellArray'm_nCurCellID'。SetFgColor(dlg。GetColor());  



          }  



     }  



4。6    消息对话框  



     消息对话框 MessageBox 是 Windows 系统中自带的最简单的对话框,用于提示一些简单 

的信息,如图 4…33 所示。本章 4。1。3 节中实例 Sample4_1 在登录对话框的消息处理函数中就 

大量使用了消息对话框。  



                                                                    



                                          图 4…33    消息对话框  



     在 MFC 中,消息对话框通过 CWnd::MessageBox()和 AfxMessageBox()两个函数进行调用。 

前一个函数是 CWnd 的成员函数,而 AfxMessageBox()则是全局函数。两个函数的原型分别为:  



     int MessageBox(  



           LPCTSTR lpszText;  



           LPCTSTR lpszCaption = NULL;  



           UINT nType = MB_OK    



     );  



     int AfxMessageBox(  



           LPCTSTR lpszText;  



           UINT nType = MB_OK;  



           UINT nIDHelp = 0    



     );  



     o  lpszText 参数:用于设置对话框的内容。  

     o  lpszCaption 参数:用于设置对话框的标题。  

     o  nType 参数:设置消息对话框的属性,属性可以为表 4…2 和表 4…3 中的取值的按位或的组合。  

     o  nIDHelp 参数:用于设置帮助的上下文 ID 。  



     表 4…2                        消息对话框主要参数——对话框类型  



           nType 取值                                             参数说明  

 MB_ABORTRETRY                     有“终止”、“重试”和“忽略”按钮  

 MB_OK                             有“确定”按钮  

 MB_OKCANCEL                       有“确定”和“取消”按钮  

 MB_RETRYCANCEL                    有“重试”和“取消”按钮  

 MB_YESNO                          有“是”和“否”按钮  

 MB_YESNOCANCEL                    有“是”、“否”和“取消”按钮  



                                                                                                  ·97 ·  


…………………………………………………………Page 107……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



     表 4…3                    消息对话框主要参数——对话框图标  



          nType 取值                                      显示图标  

 MB_ICONEXCLAMTION  

 MB_ICONWARNING  

                                                                

 MB_ICONASTERISK  

 MB_ICONINFORMATION  

                                                                



 MB_ICONQUESTION  

                                                                

 MB_ICONHAND  

 MB_ICONSTOP  

 MB_ICONERROR                                                   



       

     如图 4…33 所示的消息对话框可以用如下代码显示:  



     MessageBox(〃查找至末尾,是否从头开始查找?〃;  



                  〃查找〃;MB_YESNO|MB_ICONQUESTION)  



     技巧:WM_MOUSEFIST 和 WM_MOUSELAST 分别指定了鼠标所能产生的第一个消息和最后一 



          个消息类型,因此程序可以 GetMessage           (&msg; WM_MOUSEFIRST; WM_MOUSELAST ) 



          函数等待并获取鼠标消息,获取的鼠标消息保存在参数 msg 中。  



     运行 MessageBox()或者 AfxMessageBox()都可打开模态消息对话框,返回值就是用户单 

击的消息对话框的按钮 ID :  

     o  IDABORT :单击“终止”按钮。  

     o  IDCANCEL :单击“取消”按钮。  

     o  IDIGNORE :单击“忽略”按钮。  

     o  IDNO :单击“否”按钮。  

     o  IDOK :单击“确定”按钮。  

     o  IDRETRY :单击“重试”按钮。  

     o  IDYES :单击“是”按钮。  



4。7    本章小结  



     本章详细介绍了 Windows 系统中最常用的用户界面——对话框的使用,并根据对话框的 

各种不同类型进行分类介绍。本章需要掌握的内容有:  

     o  一般对话框的创建和使用方法,包括模态和非模态对话框。  

     o  属性页对话框的创建和使用。  

     o  通用对话框的使用。  

     o  消息对话框的使用。  

     对话框在任何一个程序中都会大量使用,设计功能丰富完善、界面合理美观的对话框是 

设计用户界面的重点和难点,需要认真学习、理解和掌握。  

       



 ·98 ·  


…………………………………………………………Page 108……………………………………………………………

      



                       第 5 章    常用控件  

                        第 5 章    常用控件  



    在与用户的交互过程中,控件(Control )担任着重要的角色。MFC 提供了大量的控件类, 

它们封装了控件的功能,通过这些控件类,可以方便地创建控件,对控件进行查询和控制。 

控件可粗分为两类,一类是在               Windows  3。x 中就已支持的传统控件,另一类是  Windows  

95/NT/2000 中支持的新型 Win32 控件,所有的控件类都是 CWnd 类的直接或间接派生类 。不 

过对于新型 Win32 控件,应用程序只能创建控件对象而不能创建数据变量 。不管是什么类型 

的控件,一般都具有 WS_CHILD 和 WS_VISIBLE 窗口风格,其中 WS_CHILD 指定窗口为子 

窗口,WS_VISIBLE      使窗口是可见的。另外,大部分控件还具有                      WS_TABSTOP    风格, 

WS_TABSTOP 使控件具有 Tabstop 属性。MFC 类库提供的主要控件如表 5…1 所示。  



    表 5…1                          常用控件列表  



         控件                            功能                         对应控件类  

 静态文本(Static Text )   显示正文,一般不能接受输入信息                        CStatic  

                      显式位图、图标、方框和图元文件,一般不能接 

 图片(Picture )                                                CStatic  

                      受输入信息  

 文本编辑框(Edit Box )     输入并编辑正文,支持单行和多行编辑                      CEdit  

 命令按钮(Button )         响应用户的输入,触发相应的事件                       CButton  

                      用作选择标记,可以有选中、不选中和不确定                3 

 检查框(Check Box )                                             CButton  

                      种状态  

 单选按钮(Radio Button )  用来从两个或多个选项中选中一项                        CButton  

                      显示正文和方框,主要用来将相关的一些控件聚 

 组框(Group Box )                                              CButton  

                      成一组  

                      显示一个列表,用户可以从该列表中选择一项或 

 列表框(List Box )                                              CListBox  

                       多项  

                      是一个编辑框和一个列表框的组合,分为简易式、 

 组合框(bo Box )                                             CboBox  

                       下拉式和下拉列表式  

                      主要用来从一个预定义范围值中迅速而有效地选 

 滚动条(Scroll Bar )                                            CScrollBar  

                      取一个整数值  

 列表控件(ListCtrl )      主要用来显示列表型报表,提供多种显示模式                   CListCtrl  

 树型控件(TreeCtrl )      主要用来显示树状结构数据                           CTreeCtrl  

 选项卡控件(TabCtrl )      主要用来�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(1) 踩(1)
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!