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重生之游戏教父-第138部分
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“这件事我也知道,叶乐对于vr游戏的盈利进行了分析然后让同行和投资人谨慎一点,就类似于“股市有风险,投资需谨慎”这类警示,谁知道三星这帮疯狗见人就咬。”
“真的假的,有这么玄乎?”
“当然是真的,我骗你我也没什么好处。”
崔志成继续展示着vr的功能,用手随意在屏幕上滑动着,道:“刚刚只是一道开胃菜。只要是为了对应我刚刚回答的问题。现在我将为大家详细vr究竟能给你带什么有意思的东西。”
“
vr的定位是一款移动娱乐设备。顾名思义,它既是随身游戏机、又是影音播放器、还是有语音助手和地图导航的功能。”
“内置的定制芯片,图形处理器的图像处理性能是目前市场上其他移动设备的三倍以上。采用r+的设计,足够让每一位玩家畅快运行各种应用程序。”
他将vr切换到主屏幕上:“从本质上来,它就是一台与pc没有什么区别的移动设备,我个人认为vr的娱乐性也不会逊色与电脑和主机。”
“在vr系统中内置的软件商城,能够让用户任意下载安装各种各样的软件。
“同时三星电子还与世界上许多家知名游戏公司达成了合作意向。其中包括日本国的索尼、谷歌游戏、以及韩国国内的老牌游戏巨头。vr头显不仅仅只是一个电子设备,它还是一个大型的新平台”
崔志成一边介绍一边打开了刚移植到vr上有名气的韩国国产游戏,动作熟练的展示着游戏内容。
台下从惊讶到惊呼,在到现在的掌声雷动。
三星集团交出的答卷超出了他们的心理预期,谁都没有想到这家公司竟然能够做出这样一款优秀的娱乐产品。
不得不承认,三星这种老牌国际大厂这vr设备的设计、研发上都是绝对的国际顶尖水平。
不过软件服务还真不是三星的强项。
虽然没有超出水准的夸张参数,但其提供的部件却也有让人眼前一亮的惊艳设计。
崔志成很巧妙地避开了软件服务比拼,将重点放在了vr的硬件上。
几番操作便展示出三星vr头显强大。
无论是这样的d游戏,还是d画面精美的大型游戏,vr没有表现出任何一丁点的卡顿情况。
姜还是老的辣,崔志成能坐到这个位置当然也是有两把刷子的。
一个个关于vr头显的优点被他介绍过后,在场观众爆发出一阵又一阵的掌声。
出色的外观和高质量的游戏体验,这种种元素构造了vr让人难以抗拒的魅力。
即使是叶乐也不可否认,这绝对是一款非常优秀的娱乐设备,但是赚钱的都是三星这样的设备供应商,而不是那些丰富vr玩法的游戏商。
这时,来自美利坚财富杂志的记者乔治提出了这样一个至关重要的问题。
“vr的续航能力这么样?会不会只能使用一两个时?”
崔志成点头笑了笑,道:“时的视频播放,时的音乐播放,时的d游戏,时的d游戏……并且支持快充技术,从零电量到满电量只需要一个时。”
这个答案令在场的很多人都感到满意,甚至有些三星的狂热粉丝再也没办法抑制住内心的激动,举手问道。
“那我们上哪能买到它?”
“这款vr头戴式设备,将在月日正式开始预售,敬请期待。”崔志成露出一个狐狸般狡猾的笑容。
远在韩国的三星产品发布会刚结束没几个时,成军就带着一脸忧色匆忙的来到楼的董事长办公室。
“叶董,三星的产品发布会你看过了吗?”
叶乐正躺在老板椅上拿着平板看国外的某个传奇商界大佬的演讲视频,听到这个问题他慢慢的把视频按下了暂停。
“嗯,当然。游戏风云不是还特地派人去了现场吗?”
成军有些放不开,一副欲言又止的样子和平常显的很不一样。
“叶董,既然你也看过了,那你觉得我们是不是需要”
叶乐知道成军在想什么,所以他也没有任何拐弯抹角,直言不讳的道:“需要和三星一样去搞vr?或者做游戏?”
成军辩解到:“可是我觉得vr技术很好,今天简直让我大开眼界。”
叶乐知道成军和很多人一样都误会自己了,叶乐不看好vr是因为他站在商业角度上看来vr的游戏制作商的确很难赚到钱,而不是一传十、十传百后外界所认为的“叶乐觉得整个vr是垃圾”。
“我也从来没否认过这项技术,但是我们是一家以盈利为主的公司,首先考虑的不是这技术有多好、有多震撼,而是能不能赚钱的问题。”
“三星电子有那个实力成为vr的设备商,而我们没有这个基础。制作vr游戏白了很难实现盈利,亏本的都是投资人。”
“其他游戏公司倒是无所谓,反正现在vr炒作的正火热,他们可以吸引来一大笔的投资,而且到了最后亏本时最惨的不是他们,而是投资人。
“但是我们极光游戏研发游戏何时需要靠着其他人的资本,所以不管是游戏制作成的还是游戏运营都得由我们自己出钱。”
“你这样算算,有没有觉得到头来吃亏的还是我们自己。”
成军突然觉得叶乐的的确不无道理,于是悻悻的低下头一脸尴尬。
叶乐见他这个样子,叹了口气,安慰道:“现在还不是我们进入vr领域的最好时机,我也不是顽固的保守派,时机成熟我当然会把大家召集在一起开会,在会议上细谈,所以这个暂时就不用多问了。
”
“回去吧!顺便通知一下其他人,待会儿有个关于极光游戏主题乐园的会议,再过几个月就要正式开放了,咱们也得提前做准备啊!”
第460章 主题乐园(二合一)
下午,叶乐召集公司的大部分骨干对于极光游戏主题乐园即将开业一事针对性地召开了一场关于主题运营会议。
极光游戏主题乐园是在主题乐园建设伊始即通过对宏观区位、文化背景、市场环境的系统分析,挖掘项目地最有价值、最适合的主题。
整个主题乐园又分为四个主题公园以及其他的项目、设施、景点。
前段时间极光游戏通过主题内涵的挖掘,研究了主题发外延性和包容性。
通过对主题表现方式的设计结合主题环境的营造,以选定主题对游乐设备和场景进行主题包装,最后通过精心的主题运营策划,成功完成了主题乐园主题的策划。
最近这几天,叶乐对国内外运营成功的主题乐园进行研究分析,最后归纳出极光游戏主题乐园要想成功就必须要达到的五点。
第一,独具匠心的主题选择。
这一点,相信他不需要多做解释。作为全球首个游戏主题乐园,是独一无二也不足为过。
第二,包容力强的主题内涵。
游戏的包容性有目皆知,这一点甚至在未来将会不弱于动漫。
第三,独一无二的主题表现。
这一点极光游戏主题乐园同样也做到了,他的很多项目都是前所未有的。
第四,游乐设施的主题包装。
这就好像一个在其他游乐场也能见到的摩天轮、过山车想要凸显主题性,你就得包装它,给它打上游戏的标签,至少外观上你就得和别人不一样。
极光游戏现在唯一缺少的就是第五点——精心策划的主题运营
简单来,主题乐园就是在休闲产业中指有特定游憩主题的、可供人们游乐、休闲、享受的特定空间范围的园区。
这一类乐园的场馆、设施、活动、表演、气氛、景观、附属设施、商品等都是以此主题为概念而塑造,使这些相关的配合元素都能在此主题的中心思想下统一,形成一个有特定主题统领的游乐园。
它最早起源于早期的游乐园,其前身最早可追溯到古希腊、古罗马,如射箭、狩猎、竞技等。
沃尔特迪斯尼公园成立于年,“主题公园”的概念正是由此提出的。
在此之前,也有一些游乐设备和嘉年华公园等,但从主题和体验来,迪斯尼是第一个主题公园。
主题公园经历了近半个世纪的发展后已经进入了同质化竞争时期,各大主题公园的经营管理者都在对现有的经营策略进行调整,主要的策略是重视房地产开发、商贸、短期度假市场,运用高科技、强调游客参与,滚动开发,多元化的营销以及集团化发展等等。
此后,该产业逐渐成为全球性产业,早在年代初估计世界上已经有amp;nbp;个大型主题公园,至少吸引着amp;nbp;亿游客创造了上百亿美元的收入。
到年,全球主题公园的数量增加了,游客数量增加了amp;nbp;,收入更是几乎翻了一番。
现在所有主题乐园中,北美依然是最大的市场,以近百亿美元的收入和近amp;nbp;的市场份额成为全球主题公园业的领导者。
最引人注目的、同时也是最成功的莫过于迪士尼了。
在迪斯尼乐园发端带动和开发模式的演化下,全球各种主题公园经过amp;nbp;多年的发展,形成了多样性、特色化的局面,成为现代旅游业的重要内容。
去年,欧洲迪斯尼乐园的扩建全部开发完毕,据占地面积将达amp;nbp;公顷,相当于一个中等城市的大!
对此,叶乐只能感慨,这帮欧洲人还真不把地放在眼里。
与地广人稀的欧洲相比,寸土寸金的魔都地价上就明显很吃亏了。
亚洲的主题公园业开始于日本国。
年amp;nbp;月,第三个迪斯尼乐园,即东京迪斯尼乐园开幕,标志着迪斯尼公司海外扩张的开始,它创造了单个主题公园年游客量的世界纪录:万人次。
这个数字还仅仅只是以前的数字而已,叶乐光是想想就感觉眼红。
要知道,去年全球游戏中心年游客量也才万而已。
华夏国内的主题公园业起步较晚,但是发展势头迅猛。
根据叶乐的了解,年于粤省深市开幕的“锦绣华夏”是华夏第一家大型主题公园,它取得了惊人的业绩,使主题公园的建设热遍华夏。
目前华夏有不同种类、规模的主题公园amp;nbp;家。
其中具有代表性的大型主题公园有深市华夏民俗文化村、深市世界之窗、首都世界公园。
有的主题乐园是风光无限,有的则是落得个无人问津的下场。
因此,张亚珍拿起了一份数据报告有模有样的念了起来。
她从叶乐当初要建设游戏主题乐园之初就一直持反对意见,总之她认为极光游戏没必要去冒那么大的风险。
“与美利坚国家相比,华夏的主题公园投资相对很低,游客停留时间短,门票价格较低。华夏主题公园的人均消费不高但有潜在增长的可能,一般在amp;nbp;amp;nbp;…amp;nbp;amp;nbp;元人民币之间,门票占总花费的amp;nbp;…。
”
“华夏国内并非所有人造景点都像“锦绣华夏”那样在开业时取得良好的业绩。一个月前在魔都召开的华夏主题景点国际峰会披露,目前华夏已有amp;nbp;亿元人民币的巨资被套在主题公园项目上。全华夏的主题公园处于亏损状态,持平,只有amp;nbp;左右盈利。”
成军是极光游戏主题乐园的总负责人,听到有人唱衰,他当然不乐意了。
“张副总,你未免也太过悲观了吧。好像因为这个不是你负责的项目,你甚至都还没有亲眼到现场看过。没到现场看过,怎么能出这种话来?”
张亚珍和成军仿佛天生就不对眼,一听完成军的话,她立刻就作出了反驳。
“这是最新的官方数据,能赚钱的毕竟只是少数!”
成军“你的这些都只是在别人身上的现状而已,你连现场都没去过,岂不是空口无凭。”
叶乐见好好的会议又要吵起来了,脸色瞬间一黑,阴沉的快要滴出水来。
张亚珍虽然引起公司很多人的不满,可是能力的确是有的。
所以叶乐也从来没有想过降她职或者让她另找下家,但是这次她却的确让叶乐有些恼怒。
公司这么重要的项目,也不去现场亲自看一看,简直有违副总的身份。
“闹够了没有,闹够了就听我一句”
“头几年咱们必须赚到钱,只能把之前的成本收回来,但是我并不认为我们会亏本!我对我们的游戏主题乐园很有信心,同时我也建议张副总你最好去那看看。”
下午,张亚珍迫于压力很不情愿的去了极光游戏主题乐园。
它就建在魔都市东南方的市郊靠海处,截至目前极光游戏已经在这个项目上投入了亿人民币,成功打造一个专属于游戏玩家的首个游戏主题乐园。
它是一个现实版的游戏世界,一期将打造一个室内体验空间,陆地建筑面积约万平方米,就像一个巨型“游戏盒”。
极光游戏这些年出品的《穿越火线》、《跑跑卡丁车》、《刺客信条》等游戏场景,将在这个“游戏盒”中重现,二期、三期计划建设室外、水上等游戏体验设施。
极光游戏主题乐园之中的真人cf,就真实的拥有三块场地供游客选择。
这些可不仅仅只是做的背景然后让游客在室内对战。
就像真人cf的第二个场地实际上就是一个真实的大型货轮。
这艘吃水万吨级别的大型货轮于年代末正式下水航行,到了去年实际上已经成了被时代所淘汰的老货轮,停在码头被人抛弃了。
后来叶乐仅仅花费了万人民币就把这艘废弃的货轮给买来了,这个价格对于这这种大型货轮来已经极其便宜了。
如果它还能够使用的话也许即使是二手货,价格也可能还会翻上十倍不止!
于是这艘拆了卖废铁也能卖个七八十万块的大型货轮经过重新刷漆改装后成为了极光游戏主题乐园里的娱乐项目。
另外两种场地分别是新年广场和炼狱镇。
这两个场地就没有货轮那么出众了,它们都属于游戏地图的简化场地,场地占地面积虽然不算,但是也绝对不大。
长度相当于正常人走过商业区的栋楼房的距离,宽度则是栋楼房的距离。
好在这两个场地原风格建筑物这难度都不算太大,大多都是平凡而且也不需要装修,随便去淘点废旧的物件比如废旧沙发木床板凳这些东西,往平房里随便摆摆就行了。
不过千万不要觉得这是叶乐在敷衍玩家,因为作为一个面向大众的竞技娱乐设施,你不可能把这些房间里都装修的漂漂亮亮的,然后买一大堆家具往里面一扔。
这不是在玩虚拟游戏,而是在现实!
玩家损坏了东西把里边搞的乱七八糟,并不会像游戏里系统还会自动复原这些场景。
极光游戏需要面对的是场地成本和维护问题,所以才会将这些房子修好之后并不进行内部装潢。
简单布置一下就可以了,玩家来玩这个项目的主要目的无外乎就是体验真人c的竞技、射击快感,完成自己的英雄梦、战场梦、军人梦、射击梦,这些平房对于他们来是真实的建筑物就已经很不错了,没有人玩这个是为了跑到平房里倒一杯茶翘着二郎腿看休息。
《穿越火线》场地旁就是《跑跑卡丁车》区域,这里是一块很大的场地,被划分出了四个风格不同的区域,每个区域的环形赛道都有千米长,同时游客能够在这里看到极光游戏为他们精心准备的卡丁车。
这些卡丁车和其他卡丁车俱乐部提供的卡丁车完全不一样,他们全部经过了改装和重新喷漆,游客几乎能够一眼认出来他们是游戏里的哪一款车子。
也许他们还能在这其中找到他们最熟悉的那几款卡丁车,这里有熊猫车、乌龟车、章鱼车的经典车型,也有跑跑卡丁车最近推出的一系列霸气外露、炫酷的车型。
总之只要是游戏类经典的、热门的车型在这里都应有尽有
还有在一座大型的城管被命名为的“水果忍者馆”。
里面最吸引人的地方莫过于真实的水果忍者体验。
全息投影设备制造出的水果虚拟影像,经过了数十倍的放大,游客更容易砍中这些水果。
带有感应器的特制武士刀,只要用它砍中那些水果的真实无比的虚拟影像,这些“水果”就会被切开,同时系统判定玩家得分。
特制的弹簧鞋,能让玩家跳得更高攻击范围更远以外,极光游戏还不忘贴心的在周围也做了充分的保护措施以免玩家在跳跃过程中摔倒受伤这种情况出现。
游客如果愿意的话,还可以花上几十块钱在现场租到忍者服饰。
《愤怒的鸟》实际上就是过山车,每一辆过山车的车头都被设计成了鸟的模样,过山车在运行途中玩家所能看到的场景也会出现大型的背景画、大型公仔、大型雕塑。
相比之下《剑灵》的可玩性就很差了,虽然它的这片区域的确修得很漂亮。
它无论是人造景观还是华夏风十足阁楼、建筑物都显得美轮美奂,但是这里更多是供玩家休息、品茶的地方,不过游客也能在这里买到关于剑灵的特供周边商品。
《刺客信条》区域有很多那是一中世纪欧洲的建筑包括一个教堂,不过恕叶乐直言这个游戏的确和《剑灵》一样很难把那些战斗、刺杀的玩法带到现实中来,不过好在这里也能像游戏一样解谜、探索
另外还有很多值得让人称赞的项目等着玩家在主题乐园开园后亲自去探索,反正叶乐自己都被自家的主题乐园给迷住了,这里甚至在某些程度上来比魔都的迪士尼乐园还要出色!
当然,这里还有一个让人值得骄傲的项目就是室内三国杀。
就如同当初大家童年时期都希望能够像游戏王动漫里一样玩游戏王纸牌,却一直难以实现。
然而在这里却有三个对战台,每个对战台最多可供八名玩家一起游戏。
这些对战台都是定制的,再加上每个对战台中央上空的全息投影设备,就能够实现出类似于游戏王动漫的效果。
玩家并不是使用手机平板,也不是使用纸牌。
在工作人员的带领下,玩家可以在这上面找到自己的位置,每个位置上都有一个类似于电视节目里的讲台,内嵌了一个触摸式屏幕,玩家只需要像平时玩手机平板一样操作就行了。
当游戏正式开始后,全息投影设备就会对他们抽到的人物进行投影,如果玩家在这个时候打出了一张杀,那么这名就很有可能真实的给指定目标一击。
当这些人物的全息投影出现在自己眼前时,即使是叶乐当初也感觉震撼不已,儿时的心愿终于在今天得以实现,虽然还达不到动漫里对见的那般真实,不过他还是觉得就是如同真真切切把三国时期那些武将、名士、诸侯在现代社会中唤醒了一般!
第461章 二测开始
月初,玩家终于如愿以偿的等到了《英雄联盟》二测,这次发放的内存名额要比上次多了去了。
整整五万的内测名额,相当于很多热度一般的普通游戏真实用户数了。
现在市面上的大部分内测网游,在二测时能发放出千至万个就已经顶天了,而且极光游戏却是在一次一次的打破这个记录。
首先是为了热度,玩不到的才是好的。
其次是为了宣传,你发现了没,很多游戏测试的时候巨良心巨好玩。
不一定是官方为了卖激活码赚钱,叶乐从来不稀罕这点钱,但是他的确听过前世《九阴真经》这款游戏的官方卖过激活码。
玩家能够为你当一名免费的测试员并且还把游戏中发现的b及时告诉你,帮助你完善自己的游戏,叶乐真不知道这帮人到底有多爱钱才会在激活码上也动起歪脑筋。
一个激活码能卖多少钱,不过就是几块到几十块不等罢了。
那些售出天价的激活码也是因为玩家需求大、供不应求,激活码的数量极为稀少,价格才会被炒得如此之高。
正应了那句“越稀少的东西越珍贵”,如果你官方拿着一大批激活码出去卖,那这些激活码就不值钱了。
昧着良心最多也就赚几十万、几百万,这样的事反正叶乐自己是不会干的。
可能就有人想了,既然这样那为什么不改变目前行业里游戏内测需要激活码的这个惯例?
为什么不直接开放测试,让更多的玩家帮你来b?
内测是为了找出游戏b,公测后提升游行性能。
如果开放测试,等于直接公测,所有玩家都参与到内测,内测结束后游戏商敢删档么?
这很容易导致游戏公司进退两难的局面出现。
其二,通常首测阶段游戏很多地方是不完善的,甚至可以是半成品,开放大规模用户试玩并没有什么好处,还会引起部分玩家非议,他们会认为游戏做成这样就拿出来是对玩家不负责。
其三,就是目前大部分网络游戏的测试服务器承载量都很,根
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