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重生铸梦-第289部分
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至于这些例子真假与否,不重要。
比如‘在美国,上网瘾的人群主要是老人和家庭妇女’,以及那些比例,稍稍对外国互联网有一定了解的人,就知道纯属扯淡;
至于‘正常孩子玩网游3年,就会变成弱智’,更是无稽之谈。
从2016年来的赵泽君,可以很负责任的说,当年那些玩网游超过3年,甚至超过10年的同龄人,绝大多数都还过得不错,成为了这个社会各行各业的顶梁柱和主力干将,成为了这个国家的合格的接班人,为这个国家和自己的家庭,在各自的行业中努力着,做出了不菲的贡献。
这篇文章,不仅是对网络游戏的妖魔化,更是对成长于互联网时代,整整一代人的污蔑!
不仅赵泽君看出了这篇文章就是一片纯粹的‘水文’,网络上同样有很多文化层次比较高的人,发文讨论、反对。
网络游戏的确有它的危害性,但绝不是这篇文章所言的那样。要评价一个新生事物,就因该找准它真正的问题,加以修正、改进,而不是乱扣帽子,一棍子打死。
饶是如此,由于网络游戏本身的话题性,还有某些看不见的手在幕后操作,这篇文章在网络上引起了很大的反响。
焦点话题,不存在谁对谁错的问题,就怕讨论,越讨论越热门,越热门影响力就越大。
大量的家长、学校,甚至一些政府单位,都纷纷为这篇文章点赞,支持、加入反网游联盟。
………………………………
第二百四章 划时代的手机
这一篇对网络游戏的宣战檄文,下笔如刀,用心深刻,把网络游戏上升到了误国误民,荼毒生灵的地步,简直和一百多年前的鸦片之祸一般无二。
网络游戏中,危害最深,影响最大,流毒最广的,先有魔兽争霸,后有英雄联盟。
英雄联盟更加简单明了,容易上手,也不需要占用大量的时间段,因此玩家更多。
这一点,从英雄联盟与日俱增的注册用户数和活跃人数就能看出来,现在的英雄联盟已经稳稳超过魔兽,成为国内玩家最多,也是最赚钱的网络游戏,没有之一。在欧美只能算是比较流行的这款竞技游戏,在大陆取得了空前的辉煌。
这一点,又被当成了当前的反网游联盟攻击的主要火力点:玩的人越多,说明这个游戏危害越大。
要死不死的是,就在这个时候,网上又爆出一篇英雄联盟的负面丑闻。
‘男子沉迷英雄联盟没钱上网抢劫被抓’
很悲催的一个男人,25岁了,连几块钱网费都没有,抢了48块钱,然后去网吧,上网玩英雄联盟,买了一款皮肤,一瓶可乐,一碗方便面……老板刚把泡面端上来,警察就随之而来抓了个现行。
反网络游戏联盟借此发难:‘很多玩家说《英雄联盟》最好玩——正如相关研究人员所指出的那样,设计得越精美逼真的游戏危害性越大,近来玩家因沉迷《英雄联盟》而堕落犯罪的报道连续不断,事实证明《英雄联盟》是典型的鸦片游戏!’
支持这种言论的,要么是别有用心,要么是不怎么上网,甚至根本不上网,没有接触过英雄联盟的人。
一部分网友对此则是发出了不同的声音。
“英雄联盟要什么钱啊,最多花钱买个皮肤,不可能会去抢劫吧,黑都不会黑……”
“抢劫是人品出了问题,不是钱出了问题,更不可能是游戏出问题啊,这是道德教育的问题,怎么可以归类到游戏上,真是可笑啊……”
“简直是无稽之谈,我小时候时候还没有网络游戏,可那时候也有人抢劫,那时候放学就有人抢钱,怎么可以把这些社会问题都归罪于电脑游戏?网络游戏的确有它的危害性,比如耽误时间学习,可现在把多数社会问题都归结于网络游戏就太可笑了,没网络游戏时候就没抢劫犯罪的了?”
“这种扣帽子的行为太荒唐,已经远离导人向善的初衷,我和怀疑这个反游戏联盟的所谓专家,是真不懂还是装不懂。如果是前者,那就是水平太低,根本没资格被称为专家;如果是后者,那就是别有用心,更加阴暗!”
“现在的人啊,想红就直说啊,只会抨击最热门的游戏炒作自己……”
……
有支持就有反对,双方在网络上爆发了很激烈的争论。
这一次赵泽君罕见的没有动用水军参与,越是争论,这个话题就被吵得越凶,不管最后的结果是什么,哪怕水军赢了,对好玩游戏,对英雄联盟和未来的职业竞技比赛也没有任何好处,只能带来负面影响。
“要不要在微博上控制一下?”吉安娜问。
目前国内的宣传阵地,最大的就是微博。其余的,包括博客中国、新浪讨论、天涯之类的论坛,都只能算是补充,而用户数量足以和微博抗衡,甚至超过微博的QQ空间,它本质上不是一个交流讨论的互动社区,影响力有限。
只要控制住了微博的言论,大致上就可以把这场舆论风波平息下来。
赵泽君仔细考虑了一下,不能这么做。
如果动不动就在微博上搞什么顺昌逆亡这一套,让用户感觉到,微博是一个立场特别鲜明的产品,会带来很恶劣的影响。
现在的博客中国就是一个很鲜明的例子,失去了宽松自由的气氛,不给人说话,无异于逼着用户逃离微博。这么做,得不偿失,亲者痛仇者快。
“但是,如果任由网络舆论这么发酵下去,职业联赛肯定要推迟,这段时间内,无论争论的结果,好玩游戏都必须低调,不适宜有大规模动作。”
吉安娜顿了顿,说:“还是比较好的结果,我最担心的是,万一舆论太凶,上级管理部门出手,制定出大量的限制,很可能导致整个网络游戏行业受到重大影响。”
“限制是一定会有的,或早或迟而已。这次嘛……”赵泽君想了想,忽然轻松一笑:“这样也好,即然有脓疮,早晚是要拔疮的,早拔比晚拔要好。”
网络游戏这一块,赚钱多,非议也大,凡是涉及到青少年的事,都会牵动着整个社会的神经,习惯了粗放式管理的中国家长,在遇到时代变革的时候,有的人会改变自己的思维模式,去适应这个时代。但更多的人,一时半会改变不了或者没有能力改变的,就比较习惯于找一个‘替罪羊’,把孩子身上出现的一切问题都推到替罪羊的头上。
网络游戏,就是互联网时代里年轻人各种问题最好的替罪羊。既然赚了这份钱,泽联科承担这份‘罪责’倒也是理所当然无可厚非。
国家早晚要出台互联网相关规定,不会以泽联科和其他游戏公司愿意与否为改变,没有陶叫兽、杨叫兽,也会有李教授宋老师的,那倒不如坦然面对,自己主动点。
“这样,好玩游戏……不,泽联科出面,去联系几个国内一线的互联网公司,和有关部门进行接触,主要是文化部,汇报一下近期的工作,商讨未来网络游戏的规规范化进程。你来安排,需要出面和开会的,我亲自去。”赵泽君说。
“好的。我尽快安排。”吉安娜点头,转身走到门口,回头看了眼赵泽君。
“怎么,还有事?”赵泽君抬头问。
“反网络游戏联盟方面,要不要处理一下?”吉安娜试探着说:“任由对方这么闹下去,舆情会越来越严重,一旦未来的事态发展方向超出我们的控制,我们会限于非常被动的局面。”
赵泽君放下手里的文件,对吉安娜说:“人家攻击网络游戏,抛开对方主观意图,客观来说,是因为网络游戏,的确存在这样那样的不规范问题,这是怎么洗也洗不白的。打铁还要自身硬。既然已经挑破了脓疮,那我们干脆把危机当成一次契机,第一步工作,让自己变得无可挑剔,弥补自身漏洞。至于之后嘛……”
他嘴角一挑,露出一个意味深长的微笑,说:“算账这种事,等到秋后自然要进行。对了,你把军子叫进来,我有事吩咐他。”
“好的。”吉安娜说。
没多久,军子出现在办公里。
有些工作,吉安娜适合,有些事情,让军子安排安保组的人去做更妥当。
老赵和军子聊了十几分钟,另外批了一笔专项的活动经费。
……
2010年6月份,东方和西方的同时发生了两件事。
6月8日凌晨1点,史蒂夫?乔布斯在美国Moscone est会展中心举行的苹果全球开发者大会上,发布了苹果第四代手机iPhone4。
这是一款结合照相手机、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信设备的掌上设备,没有键盘,而是创新地引入了多点触摸屏界面。
手机采用了的苹果A4处理器,支持目前所有主流无线网络,电池可以进行7小时3G通话、10小时视频播放、40小时音乐播放、300小时待机,前后各有五百万和30像素的摄像头,能够流畅播放720P、1080P高清MP4视频,使用了IOS4操作系统,强悍的多任务处理,从此可以一边听歌、下载,一边上网、收发邮件。
相对于之前的IPhone3S,新一代的4,在处理能力上更加强悍,外观造型更加美观,厚度减少30%,更加符合年轻人审美。
16GB版签订2年合约价199美元,32GB版2年合约价299美元。
业内一致评价,iphone4虽然看起来是3S的新版本,但在核心硬件、软件和设计理念上,都有了质的变化,可以代表未来智能手机的趋势,是一款划时代的产品。
IPhone4首先在欧美发布,大约将在一年后,面朝中国大陆销售。
与此同时,在中国大陆,一场由文化部牵头,泽联科、网易、盛大、腾讯、九城等十余家国内著名网络公司举行的研讨会,也拉开了帷幕。
赵泽君安排了工作之后,泽联科第一个联系上了网易,然后通过苏南省几个相关部门,同时上报更上级。
这次,上级领导部门的反应非常及时,接到报告之后,第一时间就决定召开这次研讨会。
代理了魔兽才开服不久的网易,在这次的反网络游戏浪潮里,和泽联科感同身受,情感立场尤为接近。
网路两大毒瘤,先有魔兽世界,后出英雄联盟,说起对反网游联盟的痛恨,丁雷绝对不在赵泽君之下。
在首都会议室里见面的时候,两人颇有难兄难弟之感。
………………………………
第二百五章 因祸得福
当初的天网联盟,如今大不相同。
说‘名存实亡’说得严重了点,天网联盟的主要工作,大数据研究,还是在一直有条不紊的进行着,并且不断的取得各项成果。
只是天网联盟的另一层意义:结盟,的确已经不复存在,不但‘实亡’,连名都已经不存。
当前的互联网行业大大小小山头林立,BZ阵营,AT阵营,取代的原先的天网联盟,剩下,三大门户网站,360和游戏系各公司各自唱戏。
三大门户是老牌霸主了,大陆互联网时代之初,就是行业翘楚。这几年,格局有些变化,新浪被赵泽君丢到坑里,摔了个嘴啃泥,到现在还没爬出来,颇有些一蹶不振,却也导致旗帜鲜明的站在了泽联科的对立面上,凡是能恶心泽联科一把的事,新浪绝对不会放过;
搜狐开始进军娱乐产业,有明显的开拓欲望,偶尔和赵泽君名下企业有一些交集,暂时和泽联科处在一种‘有合作前景的中立’关系上。
至于网易,和泽联科虽然都做网络游戏,但最核心的魔兽世界和泽联科核心游戏英雄联盟,不在一个频道上,由于两款游戏血缘上的接近,多少还有些相互促进作用,所以两家公司倒是也没什么本质的矛盾,算是‘良性的中立’。
和丁雷见面,不由得相视一笑,千言万语尽在不言中。
除了赵泽君和丁雷,剩下的公司,派来的都是副总一级,掌门人一个没到,因此代表企业发言的,就是他们两个之中选一个,丁雷谦让了一番,非要推赵泽君上去。
换个场合,赵泽君也懒得当这只出头鸟,不过这次会议,某种程度上是泽联科发起倡议的,老赵也有义务上去‘讲两句’。
文化部负责主持会议的那个实权司长进行了一番发言之后,笑呵呵的把话筒交给了赵泽君。
赵泽君点点头,清清嗓子,说;“刚才领导谈到了两件事。一个嘛,是众所周知的,最近关于网络游戏的种种议论。上级领导很体谅我们企业的难处,网络游戏是一种新生事物,兴一利,必生一弊,我们要做的,不是闭关锁国,拒绝一切新事物,而是把新事物的利,做到最大化,把弊,减少到最少。”
下面的企业家纷纷微微点头。
这是场面话,废话,同时也是表态的话,这个态度,软中有硬,代表了网络游戏经营者的心声:网络游戏绝不是什么洪水猛兽,而是和历史上任何一个新科技、新进步一样,都是新生事物。对待网络游戏,要生利去弊,而不是一棍子打死。
“第二嘛,刚才领导也谈到了,目前国内进行游戏、电影分级制的时机不成熟,这点我个人也非常认同。”赵泽君笑了笑,说:“那么这就需要我们企业进行自律,进行自我管理,利用目前可行的一切手段,尽可能的减少网络游戏的弊端。”
同样是场面话,同样也是表态。
分级制度这种事,再过上十年,还是不成熟,涉及的方方面面实在太错综复杂,谁去触碰这个领域,都可能要身败名裂,成为众矢之的。
但是有些工作,是可以提前完成的,也必须提前完成,从近处看,平息网络‘民愤’,从长远看,也是确保网络游戏健康发展。
事实上,在原是空里,这个时间点上,文化部也的确推出了一条新政。
这一次,赵泽君打了个时间差,提前了很小的一段时间,由他代表网络游戏行业,自行提出。
对于网络游戏市场的规范,主要有两点。
第一,网络游戏实名制认证。所有网络游戏新建账号,和老账号,必须在一定时间内完成以身份证件为主要依据的实名认证;
第二,防沉迷系统。对于未满18岁、未满14岁的游戏玩家,限定游戏时间长度和时间区域,超过时间,游戏收益减少甚至直接断线等等惩罚方式。
……
会议之后没多久,以赵泽君盗版后世那两点为核心的《网络游戏暂行管理办法》得以公布。
管理办法的公布,恰如其时,解决了国内家长对于网络游戏‘毒害’青少年的担心。
不过,还是有一些人吹毛求疵,对这个这个办法表示了怀疑。
这个系统难道不能被‘破解’?网络游戏经营者会不会为了追求利益,睁一只眼闭一只眼?上网的未成年人,难道不能用虚假证件,用家长的证件,甚至干脆换号登陆?
但是这一次,这些杂音,并未在网络上造成太大的影响。
要知道,《管理办法》不是由某一家公司单独出台的,而是全国顶尖的网络游戏公司参与研讨,国家部委牵头发布的,是国家政策性质的文件。
谁反对这个办法,反的就不是网络游戏了。
根本不用网络游戏公司出面,自然有各方面的权威媒体、专业人士出来解读。
“从来没有百分之百保险的解决办法,任何方法都有它的漏洞。但是实名制和防沉迷系统,理论上,可以从根本解决青少年,尤其是未成年人在网络上浪费过多时间的问题……”
“管理办法的出台,不仅意味着我国的网络游戏事业,从无序发展,迈出了合规合法,健康发展的第一步,同时,对于我国个人信息体系的建立完善,也有巨大的促进作用……”
“管理办法,除了解决青少年沉溺网络的问题,还是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是虚拟财产被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。实名制的实行,可以让虚拟世界和现实世界在转化时有据可查,保障玩家权益,可谓一举两得……”
在业内,有些评论人看得更加深入,着眼点,并不是在网络游戏本身。
“一场‘反网络游戏’的风波,忽然出现,来势汹汹,给新生的英雄联盟和国内一群‘年纪轻轻就拥有亿万身家’的网络游戏运营者们带来了巨大的压力,一场狂风暴雨似乎随时可能降临。但谁都没想到,这场暴风雨根本还没来得及落下,就以‘管理办法’的出台而告终……
表面上看,网络游戏公司的头上,被带上了一层‘紧箍咒’,受到了巨大的限制,但从另一个角度而言,这个紧箍咒并不像想象中那么难受。
网络游戏的主要受众‘成年人’几乎不受影响,无非多了一道认证手续,一部分未成年人依旧拥有每天几个小时的上网时间;而实名认证和国家的户籍管理系统直接挂钩,目前我国的户籍管理系统和个人信息管理,尚不健全……
对于网络游戏公司而言,管理办法带来了另外一个巨大的隐形收入:网友的个人真实信息。
这是互联网使用者最核心的信息,也是任何一家互联网公司都在孜孜不倦的求索的互联网关键资源。这个办法的出台,让网络游戏公司,可以轻松的将以往求之不得的个人信息收入囊中,并且合理合法……”
如果按照这种理论,这次反网游风波之中,最大的收益人,正是泽联科。
因为泽联科的旗下的英雄联盟,是目前国内用户数最多的一款游戏,此外还有为数众多的网络游戏,游戏人数总数量,可以和腾讯游戏平台相提并论。
再加上早就推出的微博实名制认证,泽联科在未来,几乎可以掌握互联网所有网民的个人信息。
除了个人信息,最直接的一个后果就是职业竞技联盟工作,终于可以重新启动。
大中华地区,划分为中部、东北、西部、东南等六个分赛区,报名正式开始。
……
……
“杨叔好!”
“杨叔好!”
网瘾治疗中心,杨勇信穿过走廊,和他擦肩而过的一个个少年,看到他都立刻挺直了身板,恭恭敬敬的问好。
何光赫然也在其中,完全没有了来之前的顽劣和桀骜,和治疗中心其他的年轻人几乎就是一个模板里制造出来的一样,满脸的驯服。
这样的年轻人杨勇信见得多了,一开始来的时候蛮横跋扈,甚至有当众殴打父母的,可是无论再反叛的年轻人,最后的结局并没有任何不同。
只要还是肉体凡胎的人,治疗中心那一套手段就一定管用。
“这个何光最近表现不错,你再观察观察,如果没问题,就让他当‘班委’。”杨勇信对助手说。
何光进来的时候,‘病情’其实算比较轻的,最近根据其他教导人员的暗中观察,他的表现一直很良好,看来已经真的被驯服了。
新进的患者之中,有一个早恋的女孩子最是强硬,电击之后虽然嘴上认错,可是眼神里,还是有一股子抹不去的反抗。正好这个女孩子和何光都是苏南省的,以后就让何光来管理。
回到自己的办公室之后,杨勇信打开网络。
网络上,“反网友斗士陶宏凯”头像闪烁,有留言。
‘出台管理办法之后,网络上没动静了,竞技游戏甚至开始职业化,会有更多的青少年受害,很多家长都联系我表示担心。我们应该怎么办?’陶宏凯问。
杨勇信在电脑前呵呵一笑。
网游竞技化,和治疗中心有什么关系?
更多的青少年‘受害’,那更是好事啊!
越多的人沉迷网络,越多的家长担心,自己这个治疗中心的生意就越好!
之所以在网上搞这个反网游联盟,制造声势,要的不就是这样的效果嘛?!
想了想,回话:‘陶老师,我们还是要加大宣传,你在大中小学开设讲座,联系当地政府进行网络游戏危害知识普及,治疗中心这一块,随时做好准备,接受沉迷少年进行改造,双管齐下,坚持反网游、拯救青少年事业。’
………………………………
第二百六章 疯了?
“千万大奖等你拿,大中华地区竞技游戏职业联盟现场报名点……”
建武市泽业广场一楼市内步行街,一场cosplay正在进行时,偌大的展厅之中,随处可见穿着二次元风格浓烈,打扮成各种游戏人物的展会模特。
整个步行街从头到尾被分成了若干的游戏展区,每个展区都有不同游戏的cosplay秀,展台前围满了游戏爱好者和宅男腐女,在商场里路过的游客也纷纷驻足好奇的朝这边看过来。
步行街最大的一块展区是英雄联盟区域,诺大的站台上分为两个方向,两队扮演成不同英雄的cos穿着颜色不同的服装站在两边。由于英雄联盟的受众最大,这个展台也承担了报名、竞技规则解释等�
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