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小小万事屋-第275部分

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  如果是切磋或者决斗,那么遵守骑士道或者武士道等等精神,是一种值得赞扬的品格。

  但在真正的战斗,乃至于战争之中,依旧如此的家伙,只不过是怀抱着理想溺死在现实之中的笨蛋而已。

  至于所谓的荣耀?战斗本身没有任何荣耀可言!

  因为需要牺牲的战斗没有荣耀,因为虐杀弱者的战斗没有荣耀,因为无人永生的战斗没有荣耀!

  战斗的结果从一开始就只有两种,那就是胜利和失败。

  如果不想要失败,那就竭尽一切努力和不择一切手段的去获取胜利吧,只有胜利者才可以继续活下去,只有胜利者才可以书写历史,只有胜利者才可以拥有未来!

  这就是冥府的对于战斗的理念,对于战斗的理解,对于战斗的诠释。

  因此,对于冥府而言,如果是竞技比赛之类的,那么所有人都会严格的遵守规则和秩序。但如果是真正的以生命为赌注的战斗,那么所有的手段都不会被限制。

  偷袭、埋伏、下毒、心理战、后勤战、限战、弱点突破等等所有手段都是被允许的。甚至于是在战争之中,如果是为了获得胜利而有必要采取的,屠杀、屠城、种族灭绝、行星炸弹、世界重启等等的一切手段也是被允许。

  除了阵地推进战以及自己的专属战术外,冥府所有军团接下来最擅长的战术,大概便是弃子战术。为了胜利,毫不犹豫的将陷入敌阵的部队舍弃。

  觉得冥府无情,觉得冥府冷漠,觉得冥府残酷,觉得冥府黑暗?

  抱歉,当你们面对着任何一丝失误、任何一丝犹豫、任何一丝怜悯都将导致整场战争彻底失败,所有人没有丝毫余地的全部阵亡之时,你们就会明白冥府在冷漠无情之下的绝对效率,以及在渴求胜利之下的挣扎求生了。

  至于弃子战术,那不是冷漠无情,而是对于同伴的坚信。

  坚信着同伴能够完成任务,坚信着同伴会活着回来。

  这就是冥府,这就是冥府的态度:战斗与战争,从始至终皆没有任何荣耀可言!

  一切荣耀尽归于为胜利而牺牲的逝者们!

  冥府,从来不是圣者。

  作为雪风的女儿,以及雪风的使徒,百龙和赫斯提亚自然不会去学习什么为了战斗的荣耀,而正面强攻敌人的基地。趁着没有被敌人现,释放冷箭击杀所有敌人,不与敌人短兵相接,才是最合适的战斗手段。

  更何况,如果正面强攻的话,赫斯提亚到底能够挥多少力量,也是一个巨大的问题呢。

  不过,在那之前,赫斯提亚现在自己的视界中,出现了一个类似于枪战游戏的准心般的图标:“这是啥?”

  “哦,这是突然想起来,然后添加上去的一个小小附魔。”这个时候,雪风回答道,“赫斯提亚你没有怎么接触过弓箭吧?如果是十步以内的距离,有着引导术的加成,除非你是故意的,否则是不可能射失的。但,如果这个距离增加到百步以上呢?”

  ps:虽然冥府从来不承认自己是圣者,但其实在很多世界中,冥府是被称之为“最后的救世主”般的存在。8



523 寒落古坟之旅(二)


  赫斯提亚和百龙两人缓慢的移动到了预定目标,也就是那颗位于山路边的大树底下。 在这个过程中,就如同雪风所说的一样,位于哨塔旁的强盗自始至终没有发现两人的存在。

  下一刻,赫斯提亚和百龙取下了自己背后的长弓。搭上箭矢后,不约而同的对准了哨塔所在的方向。

  正面强攻?别开玩笑了!

  如果强攻的话,必然是需要面对近身战斗的。先不说赫斯提亚在近身战斗中,究竟能发挥出多少的战斗力,就光是远距射击比近身战斗就优越不知道多少倍了。

  这次面对的敌人可不是光靠箭矢根本磨不死的巨魔,而是只要头部等少说占了身体百分之十以上的致命位置被确实命中一箭后,基本在这种环境下生存无望的脆弱人类。

  因此,在这种情况下,直接放冷箭偷袭才是最优解啊。

  不过,在那之前,更准确的说,是在将箭矢搭在长弓之上的时候,赫斯提亚突然发现在自己的视界中,出现了一个类似于枪战游戏的准心般的图标:“这是啥?”

  “哦,这是突然想起来,然后添加上去的一个小小附魔。”这个时候,雪风回答道,“赫斯提亚你没有怎么接触过弓箭吧?如果是十步以内的距离,有着引导术的加成,除非你是故意的,否则是不可能射失的。但,如果这个距离增加到百步以上呢?”

  没错,引导术不是万能的,一旦偏差过大的话,那么引导术能够起到的作用约等于零。

  当然,如果你能够像雪风那样神壕的往一支在普通不过的箭矢上扔个几百个引导术的话,就当上面那句话没有说过吧,因为那支箭矢估计已经可以当洲际级别的追踪导弹来玩了。

  虽然如果你想做到这一点的话,还不如回家多练练箭术呢。

  因为将一支普通箭矢箭矢上附着如此之多的引导术,所需要的各方面能力都几乎是恐怖到逆天级的。

  恩,大魔导师、魔法王、法圣什么都是小意思,恐怕有许多法系神灵都是做不到这一点的。

  “所以,我为你准备了一个准心。”雪风稍微解释了一下这个准心,“当然这只是大概的准心,也就是箭矢正对着的方向。轨道、风向、风速什么的,都没有加入到其中,一定要说的话,这只是一个标准线而已。想要射准的话,你还是需要了解各方面的知识,并且勤加练习,特别是对于箭矢的运行轨迹。”

  而赫斯提亚对此更好奇于这个准心为啥现在才会出现:“咦?之前并没有……这个准心是什么出现的?”

  毕竟,在之前对付那匹巨狼的时候,赫斯提亚并没有发现这个准心的存在。虽然后知后觉到总让其他人发现自己是天然呆,但赫斯提亚本身对于细节的观察和注意,以及记忆方面还是相当有自信的。

  对此,雪风用一种这根本就不是重点的语气说道:“这当然是看你在射偏了那发箭矢后,直接帮你加在了衣服上的。”

  没错,赫斯提亚之前一击必杀巨狼的那枚箭矢,其实是射偏的。

  只不过因为距离够近,在加上一定的运气成分,才导致了那发箭矢直接完成了一击必杀的成就。

  但赫斯提亚觉得更加重要的,果然还是:“雪风姐,你到底是在什么时候完成这个附加功能的……”

  对于这个问题,雪风并没有回答,不过赫斯提亚依旧似乎能听到雪风那轻蔑的一声哼。

  好吧,对此赫斯提亚自然也是很清楚的,毕竟随便喷口气就能完成一系列附魔的不可想象之存在,在不知不觉间给自己的衣服新增附魔什么的,实在是再容易不过了。

  虽然不管是话题,还是其他方面都稍微偏了一下楼,但是赫斯提亚还是在叹了口气后,立刻将自己的精神集中到当前的战斗中来。

  “我先来。”因为雪风提供了一个准心的缘故,本身就有了相当信心的赫斯提亚,此刻的自信心就快要爆棚了,“怎么样?”

  一直在被忽略和遗忘的百龙,没有异议的点了点头。

  现在,两人距离敌人足够遥远,如果赫斯提亚射偏了,也有相当可能不会被发现。甚至即使被发现了,百龙也能保证在这个距离下干掉两三个人。而这座哨塔并不大,最多估计不会超过五人,剩下的一两人自然不会有什么危险。

  因此,在风险等于没有的情况下,百龙自然同意了赫斯提亚的提议。

  自然的,赫斯提亚兴奋的将箭矢,或者说准心对准了靠在哨塔边大树上休息的那名强盗后,直接松开了弓弦。

  下一刻,这根箭矢便在弓弦的作用下,划破了空气,跨越了两者的距离,准确的命中了……树干。

  没错,这根箭矢最后依旧没有命中目标,也就是那名强盗,而是命中了强盗背后的树干。

  这并不是因为什么目标突然低头导致的幸运e事件,而是因为兴奋过头的赫斯提亚忘记了校准弓箭的轨迹。

  箭矢不是子弹,弓箭更不是枪械。

  更何况,距离足够远的话,枪械的弹道同样需要铭记和校准。

  面对这一幕,虽然赫斯提亚自身尴尬到要死,但百龙和雪风表示自己非常淡定,因为这实在是太正常不过了,或者说这才是正常的发展。

  “至少两百步内,箭矢升高,五十步达到最高点,大概高于标准点一米左右。两百步后,箭矢低于标准点。”

  在拿到长弓后,就找过机会测试了一番的百龙,此刻并没有嘲笑赫斯提亚的想法,而是直接将箭矢的粗略轨迹说了出来。

  而在百龙向赫斯提亚讲解,而尴尬的赫斯提亚认真听取的时候,差点就被爆头的某个强盗,本来还有点无聊和睡意的精神,瞬间就被死神的气息所惊醒了。

  只不过,这位强盗虽然幸运的躲过了这一击,但却并没有发现身披迷彩服饰,躲在掩体后面的赫斯提亚和百龙两人。

  在东张西望的查看四周的景象同时,这位强盗似乎朝哨塔内喊了几句话,又一名穿着毛皮织就而成的拼凑装的强盗从哨塔中走了出来。

  “自由选择目标,我辅助你。”

  这在某种程度上是个好时机,至少赫斯提亚的这一箭起到了打草惊蛇的作用。不过,时不可待,如果再不动手的话,依靠着命中树干的箭矢进行反推,对方很容易就会找到自己两人。

  对于百龙的提议,同样清楚时不待我的赫斯提亚直接默认了下来。与其说是从哪里跌倒就从哪里站起,倒不如说是心中憋了一股气的,将新一枚箭矢对准了那名从自己手下逃脱的强盗。

  这一次,赫斯提亚将轨迹、风速等等变数都纳入了进去,将准心向着目标的左下方偏斜了一定角度。

  下一刻,这枚箭矢便成功的命中对方的身体。虽然并没有命中什么脑袋之类的致命要害。但击中上半身的这枚箭矢,在这个低温的环境下,依然快速的带走了对方的体温和生命。

  而就在从哨塔中走出来的强盗,对于自己眼前的同伴突然中箭倒地这件事反应过来之时,便同样被一枚箭矢夺走了自己的生命。

  这枚箭矢,自然来自于百龙。

  “敌人,清空。”

  静静的等待了一会儿,并且向前潜行了一段距离,确认了没有新的敌人从哨塔内走出后,两人便恢复了步行姿态,快步来到了哨塔前。当然,必要的警惕还是有的,赫斯提亚和百龙两人手上的长弓并没有放下,并且将另一只手搭在了长刀上。

  来到了两名强盗身前,赫斯提亚开始收拾战利品,以及回收之前射~出的箭矢,而百龙就在一边警戒着周围的情况。

  就如同以前那样,赫斯提亚并没有动两人的衣服,而是将武器,还有金币等贵重物品收好。自然,作为生活在高原寒冷地区的诺德人,就如同老~毛子,身上都会带着几瓶酒。对酒不怎么感兴趣,同时也清楚知道现在不宜喝酒的赫斯提亚,并没有动过这瓶酒。

  至于这些留在原地的酒?就当是给旅者,或者落难者的一种帮助吧。

  在完成了战利品的收集后,两人就步入了哨塔之中。强盗身上携带的战利品始终是小头,巢穴之中的战利品才是最为丰厚的,既然已经开打和清缴了,那么自然不能错过。

  从哨塔内部的一个桌子上拿走了有30枚金币的钱袋后,两人便发现这层并没有什么值得收集的战利品,但在塔外有着通往第二层的过道。

  通过这层不管看上去,还是实际上都相当危险的过道,即将来到第二层时,百龙突然感受到了有人的气息。

  只不过还不等百龙说些或做些什么,赫斯提亚便一个闪身直接进入了第二层,通过第三层的大空洞跟一个举着战斧的强盗直接面对面了。

  没有丝毫犹豫,在强盗怒喝一声便沿着一旁的楼梯冲下来时,赫斯提亚也用自己最短的时间将箭矢搭在了弓弦上,并拉开了弓弦。

  最后,因为距离和远程等关系,赫斯提亚提前一步发动了攻击。

  此时,强盗正从楼梯上冲下来,近乎没有任何闪避距离的就被这枚箭矢命中了。于是,这位最后的强盗,便踏上了前两人同样的路途。

  至于这位强盗之前为啥没有出来,而是依旧呆在哨塔内……偷袭?埋伏?胆小?真正的原因谁知道呢?

  对于赫斯提亚和百龙而言,只要知道这为强盗是这座哨塔内的最后一人就足够了。

  随后,两人成功的从这座只有三层的哨塔上的一个高点内的箱子中获得一双铁靴,30多枚金币和一张普通长弓。除此之外,两人还在第二层找到了一大堆的木桶,只不过里面放置的都是各种食材和不值钱的大件物品。两人在打开了几个木桶后,便对此失去了耐心。

  对此,赫斯提亚吐槽道:“真是寒酸啊。”

  而百龙回应道:“他们是强盗。”

  的确,他们只是一群落魄到只有三个人的强盗,即使是盗窃黄金龙爪的那群人,作为第一层哨戒的这三人又会有什么财富呢?

  完成了对这个连在任何地图上都不会有所标记的破烂小哨塔的清剿和搜刮后,两人便再次踏上了前往寒落古坟的道路。

  只不过,就在走完了向上的山道,拐过了向左的弯道后,一个庞然大气的建筑物出现在了两人的身前。

  虽然在之前跟随哈达瓦的道路上,便远距离的看到过这座建筑物,特别是那些耸立的石柱。但是,在近距离下,对于五官的冲击实在是要大得多。

  “这是古坟?你们确定不是在说笑?”

  与其说是这是古坟,赫斯提亚更愿意相信这其实是当初供奉巨龙的神庙!

  至少,这个建筑物似乎的确足以提供给巨龙起降和进食的庞大场地。

  ps:抱歉,这几天状态不好,一直提不起劲。恩,前章的大量解说就是因为如此。没错,章节中的解说篇幅,基本上就代表着本人的那几天的状态。

  ps2:其实不是致命部位,命中箭矢后并不会立刻死亡,在低温地区只要不拔~出箭矢也不会极快损失体温,但由于空间弓那前期bug的伤害,所以只好如此处理了。所以,请不要将其纳入到常识的范畴之中。

  ps3:因为空间弓那群杀的效果,所以后续碰到群杀事件的时候,其他人的死亡在本中便是百龙出的手。

  ps4:顺带一提的,玩天际重置mod的话,寒落神庙前的这个哨塔是一个名符其实的新人杀手关:作为强盗,这群家伙居然有精灵和矮人等高级装备,你们敢信?!



524 寒落古坟之旅(三)

  就在赫斯提亚对此惊叹和吐槽了一小会儿后,两人便继续踏上了道路。毕竟,两人到此的目标可不是来这里旅游的,而是来这里寻找一块石板的。

  只不过,下一刻百龙便再次拦在赫斯提亚的身前:“有敌人!”

  对于百龙同样有着极大信任度的赫斯提亚,虽然并没有看到敌人的身影,但依旧立刻进入了潜行状态,蹲下身缓缓的向前移动。

  随后,赫斯提亚便发现,在这个极度类似于广场的建筑物,面对悬崖峭壁的那面,如同半座石桥,或者瞭望点般所突出来的一个位置上,确实有着一名身背长弓,身穿强盗标准拼凑装的人站在那里。

  已经有了前次战斗的经验,赫斯提亚立刻取下了背后的长弓。但就在赫斯提亚开始拉开弓弦的时候,那个强盗似乎有什么事一般转身向着后方走去。

  看到这一幕的赫斯提亚立刻停下了自己手中的动作,毕竟如果对方是静止目标的话,那么加上引导术的作用,自己射中对方的可能性还是很大的。即使命中了什么无关紧要的部位,也是有很大可能一击必杀的,因为只要那家伙被带下去,估计最轻也是骨折吧。

  但是如果对面是移动目标的话……好吧,赫斯提亚还是很清楚自己的斤两的。

  而似乎接受了雪风的暗地里提议,同样想要培养赫斯提亚的百龙,在发现了赫斯提亚放弃了这一次攻击后,便决定接手了这次攻击。

  这也是当然的,百龙很清楚赫斯提亚是无法完成这次射击的,除了目标开始移动外,风向和风速也是必须要考虑进去的。但是,跟之前位于山路上不同,不仅仅是距离所带来的更多变数,最为重要的便是风速。

  山巅的风速能跟山中间的风速相比吗?

  至少,因为服装上的恶劣环境适应附魔,导致两人是无法亲身感受到那寒风的凛冽,但是光看那在地面上被吹起的飘扬飞雪,就知道这里的风速有多大了。

  在这种情况下,赫斯提亚的攻击准度已经可以直接无视了。虽然让赫斯提亚失败一次,再次加深一下印象似乎是个不错的选择,不过既然赫斯提亚自己自知的放弃了攻击,那么就自然轮到百龙动手了。

  只不过,这个时候,位于广场突出的瞭望点上的强盗,已经向内走回了广场内,身形正好被石柱等障碍物所阻挡住了。

  于是,百龙只好向前走了一段距离,寻找到了一个可以确实击中对方的角度。而处于虚心学习阶段的赫斯提亚,也跟着百龙一起移动了。

  但是,没错,就是这个但是!

  就在重新挑选好了位置和角度,同时依旧没有被发现的两人眼皮底下,被正开始根据风向风速等情报开始调整射击角度的箭矢所正对着的强盗,悠悠然的重新走了回去……

  这家伙又回去了!

  取暖?聊天?这些理由都可以,但都不重要,重要的是这家伙又走回去了!

  而且还是在百龙刚好将所有变数考虑在内,将射击角度调整完毕的同一刻,整个身影被石柱所吞没。

  好吧,这个时候赫斯提亚和百龙只能捏着鼻子认了。不提现在放开弓弦后,这只仅仅只有引导术附魔的普通箭矢能不能破开中间的石柱。就光是丢失了对方的身形,已经有足够概率让这次攻击失败了。

  至于在对方走到石柱后面前,松开弓弦?好吧,这个命中率,大概要比赫斯提亚在这种环境下射击静止目标更加低下吧。

  毕竟百龙的箭术即使比起赫斯提亚要好上许多,在这种环境下有引导术的帮助,可以命中移动目标。但绝对比不过雪风或者神射手什么的,至少百龙还不能往自己的箭矢上扔上个几百上千的引导术,也不能在发现目标的下一刻,就能瞬间心算出所有的变数,并同时完成角度的调整。

  对于两个“新手”而言,面对移动目标时,而且还是这种中间有各种阻碍的环境下,错失良机什么的才是最为正常的发展。

  不过,看对方的移动轨迹,很明显是想要回到原来那个突出广场的小平台之上。

  因此,百龙和赫斯提亚再次向前方移动了一点距离,然后

  就在赫斯提亚对此惊叹和吐槽了一小会儿后,两人便继续踏上了道路。毕竟,两人到此的目标可不是来这里旅游的,而是来这里寻找一块石板的。

  只不过,下一刻百龙便再次拦在赫斯提亚的身前:“有敌人!”

  对于百龙同样有着极大信任度的赫斯提亚,虽然并没有看到敌人的身影,但依旧立刻进入了潜行状态,蹲下身缓缓的向前移动。

  随后,赫斯提亚便发现,在这个极度类似于广场的建筑物,面对悬崖峭壁的那面,如同半座石桥,或者瞭望点般所突出来的一个位置上,确实有着一名身背长弓,身穿强盗标准拼凑装的人站在那里。

  已经有了前次战斗的经验,赫斯提亚立刻取下了背后的长弓。但就在赫斯提亚开始拉开弓弦的时候,那个强盗似乎有什么事一般转身向着后方走去。

  看到这一幕的赫斯提亚立刻停下了自己手中的动作,毕竟如果对方是静止目标的话,那么加上引导术的作用,自己射中对方的可能性还是很大的。即使命中了什么无关紧要的部位,也是有很大可能一击必杀的,因为只要那家伙被带下去,估计最轻也是骨折吧。

  但是如果对面是移动目标的话……好吧,赫斯提亚还是很清楚自己的斤两的。

  而似乎接受了雪风的暗地里提议,同样想要培养赫斯提亚的百龙,在发现了赫斯提亚放弃了这一次攻击后,便决定接手了这次攻击。

  这也是当然的,百龙很清楚赫斯提亚是无法完成这次射击的,除了目标开始移动外,风向和风速也是必须要考虑进去的。但是,跟之前位于山路上不同,不仅仅是距离所带来的更多变数,最为重要的便是风速。

  山巅的风速能跟山中间的风速相比吗?

  至少,因为服装上的恶劣环境适应附魔,导致两人是无法亲身感受到那寒风的凛冽,但是光看那在地面上被吹起的飘扬飞雪,就知道这里的风速有多大了。

  在这种情况下,赫斯提亚的攻击准度已经可以直接无视了。虽然让赫斯提亚失败一次,再次加深一下印�
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