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无限的冒险-第7部分

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“在能力范围内,我们多打死一只,镇上的人不就少一份危险么!”话说得好听,但要不是有分数拿,谁会这么吃力不讨好……可惜这一点不能说出来,看样子,六个亚洲人热衷于杀僵尸这一点恐怕要让这些美国人疑惑一阵子了。

“好了,几把枪,大家轮流练吧,有什么不明白的问旁边那几个老手。”

——

所有营地成员都轮流上场,拿路边经过的僵尸们开始练习起瞄准射击来,其中自然是以除了张伟以外的五名轮回者最积极……大部分人都是成功打中了几次就歇息了,只有这几个人,从早到晚,发现僵尸就像抢钱一样开枪射击。

“不够,远远不够。”一天下来,整个队伍的分数只加了一百都不到,之前负了十奖励点的女人,很努力地忍住恶心,打死了十一只僵尸,现在奖励点变成了1点;而那看上去娇滴滴的小女生,也确实是很娇嫩,打了几枪就说肩膀疼、还是陈涛给她找了个垫子……一天下来勉强混了三个奖励点。

“740分,这样下去,到明天就连日均需要完成的指标都不到了……”陈涛忧心忡忡地说:“而且如果我们不主动吸引僵尸,每天也就是这种状态了。”

“主动引点僵尸过来杀?”翟俊试探着问:“可不小心引多了像昨天我们看到的那样形成僵尸潮就糟糕了,我们这栋楼才三层。”

“杀满一万僵尸不太可能吧……”女孩有些难过地说:“我觉得这一万分,主神绝对不是想让我们就这么安安逸逸地杀满一万只僵尸的,应该是要出去救人,救一个人十分,救个几百人就差不多了……”

正在讨论,几个人就都听见了一声爆炸声……声音极轻,应该是从小镇上传来的。

“应该是僵尸闯到镇上居民的家里了,然后也许是居民用了炸药或者——”张昊林看了看讨论的几人:“是啊,救一个人十分,可太危险啊。”

“张伟不是说这个营地按原剧情下去会被攻破吗,我们先看看情况吧,也许到时候会有很多僵尸来攻击,一口气刷个几千分……”翟俊说:“先看看到第十五天的时候能不能搞满五千分吧。”

“我昨天晚上睡不着,看了下时间,主神是在半夜十二点的时候算过了一天,在那一刻数据因为我们在这个避难所呆了一天加了一百分。”

“可我早上起来的时候还是0/30,上午九点多才变成了1/30。”

“这样就有个问题了,主神让我们呆三十天,在三十天内凑满一万分,那最后一天到底是在半夜12点的时候计算分数,还是在第三十一天的早上9点左右计算呢?毕竟我们是在昨天早上那时候醒来的。”崔红艳说:“如果是在第三十天晚上12点计算,那问题就变成了——如果我们能在这里呆够三十天,每天晚上十二点获得一百分奖励的话,我们到底能获得两千九百分还是三千分?这可是杀一百只僵尸的差距。”

不愧是做生意的,算账倒是很清楚,所有人看向一边的张伟,等待着他的回答。

被所有人看着后,张伟无奈地解释:“三千分,我们会在这个世界待够三十个二十四小时才离开。”

“好,那我们现在740分,加上营地肯定能给的每天一百分,就是3640分,我们只需要在剩下的28天里弄满6360分就行了,每天弄个两百多分就可以了——”陈涛松了口气。

文钰抬眼看了下所有人,小声地提醒:“但我们今天一百分都没弄到……”

“而且你这个方案假设的是我们能在这里坚持满三十天……”张昊林又冒出来个问题:“对了张伟,任务说的是保证这个营地在人类的控制下,那如果我们全出去了,该怎么算?”

“六个人全部离开的话,任务自动取消,但只要还有一个人在这,任务就继续,只要这栋楼没被僵尸攻破,所有人在结束时依然会有一百奖励点加一个d级支线剧情的奖励。”

“那就好办了,如果到最后几天或十几天分数还是远远不够,我们就分出几个枪法和身手好的,进城去杀僵尸、救人……虽然我不知道主神的所谓抹杀是怎么个杀法,但直觉告诉我,它可以轻松地弄死我们。”张昊林说:“这两天城里一直在有爆炸声和枪声传来,估计已经乱得一塌糊涂了。”

“晚上我们也不要全部休息了,每天晚上分出去一两人到楼顶上去帮他们守夜吧,开枪积极一点,多混一点分数是一点。”陈涛建议道:“今天晚上我去,你们休息。”

——

也不是没有好消息,经过昨天一天的射击训练,几乎所有人的身体属性都有一两点的提升,主要是在力量、智力和敏捷上。张伟对此的解释是,在属性到达人体极限前,属性越低越容易获得提升,几乎不锻炼的人稍微运动下就能提升属性——如果一点属性算是10个奖励点,那轮回者们一天下来锻炼的收益几乎比杀死僵尸获得的还要多……

可惜主神不会为轮回者们身体素质提高了而加分,他们仍然要为一万分这个大目标而不断奔波,陈涛在熬了一夜后又多获得了十几分……这样低的效率让轮回者们紧张起来,他们开始异常积极地为整个营地担任起放哨和杀死零星僵尸的任务来……

——

【本书第二个基本设定:主神不会对任务世界进行任何干预。】

其实不是不会,而是不能:按照我前传的设定,它是没有能力改变一个世界的——因为主神做的不是创造一个世界,而是选择一个适合轮回者们现在实力并接近电影的平行宇宙把轮回者送进去。那之后,它就只是旁观轮回者、发布任务、统计数据,最后接轮回者回家并发奖励而已。

一个世界的全部主线任务有无数种完成方式,如果轮回者们:1。找到了好的完成方法。2。甚至放弃了危险而高收益的部分支线任务,那凭什么还不能顺利完成主线然后回家?

如果主神这时候非要来插一脚,给我的感觉就是:打游戏的时候发现了一个boss的便捷打法,然后gm说“你们不能这么打,必须按照游戏公司设定的最复杂的方法打,不仅如此,隐藏boss也不允许跳过哦,如果你们偷懒我要加大难度。”

这简直就是耍流氓啊,水字数还搞得这么光明正大……

ps:我的风格看过我上本书的人应该都知道,那本书在一百万字完结了……虽然订阅在上涨,但按照大纲该完结了,那就完结嘛,干吗要写下去?我也没有在书里用大量的巧合和意外来水剧情——吃个饭、买个东西,顺顺利利结束了不就好了?执行个普通任务、抓个小毛贼,直接碾压过去不就好了?为什么会因为各种奇奇怪怪的意外而忽然多出来几万字内容?

挣扎求生是无限流的基调,但本书的卖点不在挣扎求生(说白了不就是虐主么),想看主角在书里因为悲惨的身世、强大的对手、心理变态的队友或者搅屎棍一般的主神而被逼得每一次任务、打每个boss都九死一生,每一次都很极限地完成任务的,恐怕要失望了——这些东西偶尔出现会很精彩,但次次这样个人感觉恶心了。

我承认无巧不成书,主角做什么都顺风顺水时,书就变小白了,当轮回者们该遇到危险、该死人的时候,我不会含糊;但当一本书里全都充斥着巧合、意外和不顺利的时候,就狗血了。我觉得一个正常的故事应该由大量顺利的事情来讲述故事,再加上一小部分不顺利的事情来推动剧情。

上一本书我写大纲的时候就是这么设计的:不顺利和糟糕的情况只能占总体的三分之一以下,虽然这会导致字数变少,但作为一个新手,我就用这个方法让处女作轻松而简单地既避开了极端小白又避开了极端狗血,能看完的读者基本都说好……

这本书我是准备创造一个超高自由度的无限世界,一切设定最终都是为剧情服务。在这里我得前排提醒:我借用了正统无限的创意,但决定反普通无限流的风格,众口难调是无法避免的,我不会迎合谁。主流虐主风格的书起点上千千万,但我这本只写给自己和喜欢看的人看。

——

【第一卷要完善设定,节奏略慢请原谅,求个推荐票~】

——

第18章危机

国民警卫队已经被调走,去防御北方更重要的城市和政府的新驻地了,没有人清理越来越多的涌入僵尸后,多伊尔斯顿镇逐渐变成了人间地狱……

那些不关心外界事件的宅男宅女、任凭你电视和无线电里说什么都不信的顽固分子,以及根本没把“狂犬病危机”当一回事的乐天派,是第一批遇害的。而剩下的居民呢,有些虽然对窗户进行了加固,却没处理好门,被僵尸发现存在后,它们的嚎叫和砸门声迅速引来更多的僵尸……最后打破、压坏了门冲进屋内。

虽然尝试着反击,但实际上没有任何人能在僵尸闯入屋内后还夺回住宅的,甚至成功逃命的都十分稀少,更多的是打完一弹匣子弹后就被僵尸们一拥而上咬死……甚至有人引爆手榴弹和炸药与僵尸们同归于尽。躲在小镇边缘的避难所里的轮回者们听到的响声,大多就是这种类型。

而有些躲在结实房子里的人就比较幸运了……但这真的是幸运吗?几十上百的僵尸堆在门窗之外吼叫、撞击、撕咬、抓挠着,被困在屋内的人是什么感受?

更别提几天后断水断电了,准备充足的人还好,若准备不足的居民——想象一下吧,把一切能挪动的家具都拿来堵住了门窗,一边在黑暗中相拥着挤在沙发或角落里,一边听着窗外门外僵尸们的吼叫和“咚咚咚”的撞门砸窗声,脑子里还要盘算着:这些鬼东西会不会在食物和水用完前离开?

总统已经很倒霉地被僵尸潮杀死了,整个政府机构都北迁到接近加拿大边境的小城里去了,整个国家除了军队还在最先进的卫星通讯下可以互相联络,其余部门已经全部接近瘫痪。

——

和缩在小镇上忍受煎熬的幸存者们相比,躲在小镇边缘这处避难所里的平民简直是太幸运了,周围靠近的僵尸全被轮回者们抢钱一样干掉,虽然断电断网后生活没了什么高科技的乐子,但直到这时候才能体现出准备生活物资的负责人弄得有多么充分:除了食物、水等基本需求外,发电机、滤水器也有,燃油更是异常充足;最神奇的是——他们居然连娱乐项目都准备好了,各种书籍、棋牌、运动器材都有一些。

轮回者们每天都在为凑不齐日均的分数而苦恼,而这个世界的本土居民则轻松极了——除了不能乱跑之外,这简直就像一场度假,每天他们不是在房间里睡觉,就是上到房顶,在太阳底下看书、打牌或者打球……

他们完全不明白这群亚洲人为何如此热衷于杀僵尸,但有人天天端着枪保护自己的话,他们乐得自在,有一个白人小伙甚至尝试追求长得白白净净的文钰——对于城里长大的孩子们来说,如果要长期躲在这里不能出去找乐子的话,没个异性伴侣简直是一场灾难。

女孩在自己的世界里还只是个高中生呢,而且是属于那种认真学习、想要考个好大学的孩子,忽然被异世界的一个“外国人”追求,有些惶恐。何况作为一个轮回者,她也没兴趣和一个注定不会长久相处的人谈朋友——在和其他轮回者交流过后,她干脆自称是陈涛的女友,免得惹来麻烦。

——

镇上偶尔传来的爆炸声已经停歇,多伊尔斯顿已经彻底陷落,仅剩不足一成的幸存者还躲在家里苟延残喘。

八天过去了,为了得分,陈涛甚至练出了打两三百米外僵尸的技术,但轮回者们的主线任务分数依然只有2336,这已经是日夜轮流守在房顶、几乎承包90%的射程内僵尸的情况下获得的分数——不管怎么样,他们总不能明目张胆地阻止其他也想练练枪的营地成员打僵尸吧。

照这个分数的获得速度持续下去,三十天满时他们还会缺三千分!

镇上的僵尸逐渐沿着各条大道慢吞吞地向四周扩散,世界上大部分城市区域都已经沦陷,从收音机里收到的消息来看,中东和亚洲那边已经有国家开始用核弹清理僵尸。而美国政府此刻能做的,居然只是把南部和中部有重要身份的幸存者接到海上;再收缩全国的军队保护北方海边几个成为新政府驻扎地的小城市;同时在广播中建议居民们北迁,撤入加拿大、继续向北……据说只要到了温度低到能让水结冰的区域或者坚持到入了冬就安全了,原因是僵尸怕低温。

——

第九天晚上,这个营地终于迎来了原本历史中会让它被攻破的危机——整个纽约州、新泽西州和宾夕法尼亚州东部的城市已全部沦陷,尤其是东北方向几十公里外纽约城内奔出来的数百万僵尸潮,席卷了半个新泽西州后,裹挟着沿途小镇的受害者,数量一下子膨胀到上千万,其中有十几万在领头僵尸的惯性下往轮回者们这个方向过来了!

僵尸潮先头部队经过的这天晚上,“志愿”守夜的张昊林很快就发现了不对:僵尸出现的频率明显高了起来,他在屋顶几乎是转个不停地换方向在打僵尸。到半夜1点多的时候,局面开始失控——仅仅是夜视仪可以看见的范围内,就同时出现了十几只僵尸,其中更是有五六只嗅觉灵敏的闻到了味道,向着这个休息区的两栋楼奔了过来!

情况有些诡异,虽然不知道怎么回事,但张昊林的第一反应是窃喜——按这个僵尸密度,今天晚上一夜估计能混个几百分了!

但在打了几十发子弹,成功撂倒几只僵尸后,情况很快不对劲起来,出于多赚点分的心态,他是让另外两名按执勤表应该一起守夜的人去睡觉了的,所以整个房顶上此时就他一个人。

往常最多也只有几只僵尸同时接近这里,能有一只到达楼底下都算稀奇事了,但今天张昊林把一个方向的僵尸清完后,另外三个方向居然同时有僵尸跑到了房子底下!

《僵尸世界大战》中的僵尸是不会飞檐走壁的,它们跑到房子脚底下后反而离枪口更近了,说不定还能节省点子弹。按理说他不用紧张,大可以慢慢地一只只打死……

但事情没有那么简单,僵尸在发现目标后是会嚎叫的,叫声很快会吸引周围其他同类,如果僵尸密度够大,且一只只接力吼叫的话,理论上可以引来一定范围内的所有僵尸!更别说它们在到达房子底下后,虽然进不来也爬不上,却会不断地吼叫并且拍打撞击楼下的墙或门窗,发出的噪声又会引来更多的僵尸……

——

第19章僵尸围城

僵尸有群聚效应,这也是为什么避难所要安排人把每一只靠近的僵尸都干掉,而不是等楼下聚集了一堆僵尸才收割的原因——如果有一天避难所的火力不足以快速清理靠近的僵尸了,那就是房子里的人们迎来和僵尸们正面对决的时刻……

现在看上去,这一刻就要到了。

张昊林没有迟疑,立刻放下枪下楼,去叫醒了另外两名应该守夜的人,然后让他们去叫醒其他人。几分钟后,这栋楼里的三十几个人全部醒了,一起来到楼顶上。楼下此时已经聚集起了二十多只僵尸,还有更多在靠拢过来。

“快,枪法最好的人用带消音器的步枪清理干净!”汤姆拿微光望远镜看了下情况后也立刻紧张起来:“我去联系对面楼里的人。”

虽然楼里有上百把ak和几十万发的子弹,但没人敢用,在这寂静的夜里,枪声一响一公里外的僵尸都有可能被吸引过来。而有消音器的步枪只有那么几把,更多的人只能拿起有消音器的手枪参与起对楼下僵尸的清理来,汤姆则拿起对讲机开始联系对面那栋楼里的避难者。

僵尸大潮还在几公里外,所有人动手后,楼下几十只吼叫着、拍着墙的僵尸很快被清理一空,但几百米外游荡着的,被人味和枪的火光吸引过来的僵尸却越来越多,压抑的氛围越来越重……

——

“怎么办,怎么突然冒出来这么多僵尸?”

提莫斯满头大汗地瞄准着远处的僵尸,头也不回地说:“其他没拿着消音枪械的回去休息吧,先尽量想办法拖过今夜,实在不行白天正面开火清场!”

从半夜一点一直到天亮,十几个人几乎没怎么休息地不断射击靠近过来的僵尸,当太阳升起来的时候,消音枪械的子弹已经消耗过半,而这栋楼周围一百米距离内已经密密麻麻地躺了数百只僵尸的尸体了……

太阳升起来了,清晨的阳光并不会因为这个世界已经几乎落入僵尸之手而吝惜自己的温暖,依旧开始无私地照耀每一寸土地。迁徙的僵尸潮进入了他们的视野,铺天盖地的身影让坚持了一夜的人们心都凉了——这群从几十公里外跋涉而来的僵尸,一个跟着一个,慢悠悠地行走在树林、草地和路面上……因为不处于猎食状态,他们并不像之前在费城市中心或者多伊尔斯顿镇郊外的那场阻击战中见到的僵尸那样密密麻麻、汹涌而疯狂,却以另一种排山倒海的气势让人感觉感到更加绝望……

没真正到现场看过的人永远无法对这种数字有清晰的概念——几十个士兵就能打一场激烈的遭遇战;将几百个路人拍入照片的街景就可以折射出一个百万人口大都市的拥挤;两三千个群众演员就能演出一场气势如虹的战争大片;手底下有一万小伙子的将军就敢自称拥有十万大军……对没经过训练的普通人来说,数量一旦多到大脑无法瞬间数清的程度,他就会对数字失去判断力。

也许你也属于未经训练的普通人,但一句老话可以帮你形成一个大概的印象:兵一过千,漫山遍野;人一过万,无边无沿。

——

他们现在视野中到底有多少僵尸?一万、五万,或更多?从房子底下还在嘶吼的那几只,一直到远处太阳升起的地平线,全都是影影绰绰的人头,僵尸们还不会排队,都是零零散散地跟着前面的僵尸走,这让数量看上去更多了。

试图阻止僵尸靠近的努力停止了,看这个架势,继续浪费子弹把僵尸们挡在远处也毫无意义,还不如等他们靠近一些把他们全部射杀在墙角下……昨夜辛苦了一夜的人下楼休息了,换上来一批人开始把僵尸们放到靠近了楼房才开始射击。

渐渐的,消音枪械的弹药接近耗尽,但依然没有人敢用普通武器开枪……尽管已经有几十上百只僵尸开始在他们脚底下砸门敲墙,但它们发出的声音毕竟是比较小的,只能吸引一百米以内的僵尸加入围攻中来,一旦拿ak这种武器开枪,那恐怕半公里以内的僵尸都会立刻奔过来……

这一大股僵尸海应该只是路过,只要保持安静,别引起注意,等它们的大部队过去后再把房子周围的清理掉,他们仍然可以继续躲在这里避难。

但房子底下的僵尸们显然不打算让他们如意,这道宽几公里的丧尸潮慢慢从房子周围走过,有几分之一的僵尸被声音和人味吸引过来,围在了两栋十几米高的建筑底下,徒劳地贴在墙上咆哮撞击着。其中一些比较“聪明”的僵尸则意识到了目标在房顶上,开始把其他僵尸当成垫脚石试图往上爬,一只接一只……逐渐搭成了一小座僵尸堆,高度也从一两米、两三米,一点点地增加上来。

“天哪。”有人惊呼起来,对面凯勒·威廉姆房地产墙底下的僵尸已经堆成一座五六米高的小肉堆,已经够到二楼的窗户了,最麻烦的是,对面那栋楼里的避难者没像他们一样把三楼的窗也封住,他们是从三楼窗户向下射击的!

“把消音枪械的子弹全部搬上来,我们帮对面减轻点压力。”毕竟是唇亡齿寒的两个避难所,他们决定支援对方。

一声声轻微的枪响间,攀在对面墙上的僵尸高度被控制住,但十几分钟后所有人都发现这只是饮鸩止渴——因为打死的僵尸摔下来后成为了其他僵尸的垫脚石,杀得越多,“僵尸山”基座越稳,后续赶来的僵尸可以越来越轻松地攀上山,逼近三楼的高度了……

仅仅是远远看着都觉得吓人,那栋楼上正从窗户里探出身子努力阻止僵尸攀登的人们,内心该是多么慌张?

早上八点,对面通过对讲机告诉躲在酒店的避难者们,他们的消音枪械子弹已用完,准备用其他武器了。

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——

第20章营地保卫战(上)

几分钟后,伴随着“轰!”“轰!”的几声响,那座僵尸山被手雷炸得高度一下降低了两三米,随后连绵“哒哒哒——”步枪声也开始响起来。

“我和对面管事的人商量了下,最终决定通过手榴弹的声音,把我们这栋楼底下的僵尸和他们那栋楼其他三个方向的僵尸全引到那面墙下,这样我们只要集中两栋楼的火力对付一座‘僵尸山’就行了。”

计划很奏效,方圆几百米内的僵尸,包括轮回者们呆的这栋楼下面的僵尸,全都被手榴弹爆炸的声音吸引了过去,渐渐堆成了一座底盘都有十几米宽的大肉山!

两栋建筑上的人都用子弹最多的ak-74开火,此刻已经不能再考虑枪声会不会把稍远些的僵尸吸引过来了,再拖下去对面那栋楼里连开火的机会都没有就被僵尸攀上去了!也许有人会问为什么不放弃房顶完全缩在屋内……但没有人能在没有阳光照射和宽敞地方的封闭环境内长久生存的!

子弹完全充足,可是僵尸们成千上万地来,像潮水拍打�
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