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重生在二次元时代-第139部分

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    在凛的解说中,第二集结束了。

    “剧情怎么大量重叠啊!”

    “可以理解,第一天的动画应该是预告片,这第二集才是真正的第一集!”

    “其实青白老师也算手下留情了!如果上周播放这集的话,我们根本就没有选择余地吧……故意给出三个ED 提示,知道的和想要知道的自然会选择自己想看的线路,也给第一次选到了不喜欢线路的人一个更改的机会,这不是挺好的吗。”


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第四三一章 HF

    樱线的第二集和其它线路的差别,在这一集开始展现。

    第一天早上,被樱叫醒后,士郎来到厨房帮樱做早餐。

    樱和凛、saber不同。凛和saber是经历了许多挫折,通过补魔这一契机走到一起,她们之间的感情很真挚,但要是论及观众接受程度就稍稍差了一些。但樱不一样!当玩家们通关前两条线路后,来到这个节点选择帮樱做早餐后,就代表士郎进入了“日久生情”线路(很纯洁的日)!

    剧情开始一年半以前,樱接受爷爷的委托,去接触外界男人。占有欲强盛的慎二为了独自占有禁脔间桐樱,便将樱介绍到朋友卫宫士郎家里。那个时间段,士郎的手臂受伤,无法做饭,藤原大河是个只会吃的废柴,所以士郎一边教导樱料理,一边养伤。

    刚来卫宫宅的间桐樱几乎没有自我意识,与其说是人,不如说是玩偶。她每天只是机械式的重复着,听从着别人的话,不反对,不反抗。她的内心中潜藏着抗拒的心理,但在幼年的折磨下,如何抗拒,怎么抗拒,手段、方法她一概不会。

    士郎认为这是朋友间桐慎二的好心,所以他十分感激慎二。为了报答自己的感激,他对慎二几乎有求必应,同时将自己的料理方法全部教给间桐樱,毫无藏私。

    在士郎毫无保留的关心中,樱的内心那一丝未被抹杀的人性复苏了,她将士郎看的比自己生命还重,每天只要能看到他奋斗的身影,努力的样子,就算受到多大的委屈,她也能坚强的挺过来,因为樱早已深深的爱上了士郎,愿意为他付出一切,只不过她的内心中还有个最大的障碍,那就是她的爷爷间桐脏砚。

    樱的身体每天都被间桐慎二欺负,打骂,虐待……她感觉这是种背叛,内心充满负罪感的同时,又舍不得离开唯一的光明,在这样的纠葛中,樱的人格产生了崩坏倾向。

    于是一年半里,老虫子突然发现对间桐樱的培养有变快的趋势。经过调查,他发现了樱的问题,在害怕与向往这两种情绪的折磨中,樱的人格崩坏现象更加明显,但却差了临门一脚,而这一步无论慎二折磨樱,都没有迈出的迹象,于是他猜测可能是时机不成熟,所以他一边保持自身对樱的压力,同时加深樱心中对那份光明的向往。于是他禁止间桐慎二提出索回间桐樱的要求,甚至多次暗示樱带士郎来玩。

    间桐慎二无法要回妹妹,就像是丢了重要玩具的孩子,他的性格变得乖张,和好朋友士郎也处于半绝交状态,夜晚对樱的虐待也越发严重,他卑微的想着“如果第二天樱起不来的话,她就是只属于自己的了!”。然而慎二只是个普通人,他不了解魔术师的体质以及魔力对身体修复的速度,所以他卑微的祈求从未成功,只是偶尔会在樱的身上留下淤青紫癜。

    士郎发现后,曾多次询问樱,但她什么也不说。问慎二,他的态度表现出一副“这事我知道,跟我有关,但你管不着”的态度,表现出他对樱的占有欲。而这也是两人几乎分道扬镳的原因。

    经过一年半的相处,当“士郎”选择帮樱做饭的那一刻开始,士郎开始察觉自己对樱的感情和对待别人的不同,他开始关注樱的容貌穿着、体态身段,表现了一个处于青春期男生该有的冲动。

    但此时的士郎还受限于“正义侍者”、“秉持公正”、“待友如亲”等原则,所以他会强行压制自己的躁动,装作若无其事的样子。

    樱自然能感受到士郎的变化,她在不自觉间,一步步深入到士郎的生活中!到了剧情开始时,两人基本已经到了彼此难以分离的程度,只是一个人内心确定这点,另一个只是有那么点感觉罢了。

    吃过饭后,两人一同收拾餐具,新闻上报道了新都方面发生瓦斯爆炸致多人受伤昏迷,所幸暂时无人死亡。士郎打工的场所在就在新都,这里是一条重要线索。

    两人来到学校门后分别,樱前往弓道部,士郎来到学生会帮助一成修暖炉,修完后在走廊中看到了远坂凛。

    一天的课程结束,士郎去工作的地方打工。在哥本哈根卸货的工作只要干一次就会有500元入账,这对于没有任何经济来源的士郎来说很重要,是他赖以生活的基础。

    下班回家的路上,他遇到了伊莉雅,她说了句“如果还不快点召唤的话会死的喔,大哥哥。”

    回家后,士郎吃过饭,决定送樱回家。

    但樱的脸色却变得很难看,她在迟疑。他害怕士郎和哥哥慎二吵架,内心中一个声音说着“送”,另一个声音却说“不要送”。她的性格和士郎有一点很像,那就是不知道怎么拒绝别人。

    听着士郎笨拙的解释,樱以为哥哥和士郎的关系很好。此时她的心中或许在庆幸“哥哥和自己喜欢的人是好朋友真是太好了”。于是小樱笑着说出了“哥哥是个别扭的人,所以越讨厌的人反而越喜欢”。这是她的自我安慰,认为哥哥平时的虐待,都是因为他不懂怎么与自己相处,最后只能用一种病态的方式对待,这种思考方式,就是士郎为樱带来的阳光的体现!

    《Fate stay night Heaven Feel》后期的压抑,需要足量的烘托才能体现反转魅力,所以樱线的第二集和第三集大部分都是日常。

    第二集的日常主要集中在送樱回家这一段。两人就远坂凛的问题说了一通,樱从士郎的语气中感觉他像是喜欢那个夺走了自己一切心爱之物的姐姐,但面前的人是自己最珍视,最渴望的光芒,她不可能冲他发火,而且樱也不知道什么叫做生气,她只能用越来越低的声音表现自己心中的黯然。

    将樱送到家后,与她约定以后每晚都送她回来。

    接下来,就在即将离开的时候,士郎突然听到奇怪的虫叫声。现在的季节是冬天,正常来说这个时候虫子大多都被冻死了。刚要转身离去,士郎发现间桐家竟然亮着三处灯,一楼是慎二住的地方,刚亮起来的是樱的住处。樱曾说家中只有两人居住,他自然会有所怀疑。士郎的脸上浮现出一个担忧的表情,然而现在天色已经很晚了,他只能安慰自己是间桐家来了客人,或者是慎二在做些什么吧……

    在虫叫声中,他的心无法平静下来。最后,他带着这种心情回家了。


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第四三二章 新游戏

    回到家,练习强化魔术,早上起来和樱一起吃饭,带着两份一模一样的便当带去上学,像是情侣一样。樱看起来有些不舒服,脸色也不是太好,不过精神头不错,有些担心的士郎叫樱先走,善后交给自己处理。

    在校门口和美缀绫子打声招呼,最后赶在上课铃响之前进入班级。

    中午,士郎和一成在学生会的部室中吃便当,两人聊到今早的死掉的一家子,之后葛木宗一郎将一成叫走,士郎将便当盒收好,离开了这里。

    一下午无聊的课过去,士郎对樱的身体有些担心。在一年级的教室中找到了独自一人坐在窗台看风景的樱,见樱的身体比早上见面时更差,士郎提出送樱回家。但是樱答应慎二要参加社团活动,于是士郎配樱坐在教室内休息了一会儿,便动身前往新都打工。

    回家的路上士郎转道间桐宅,只为远远看樱一眼求个心安,不料被间桐脏砚发现,他说了句奇怪的话,士郎不知道自己为什么会和爱因兹贝伦家扯上关系,他回答不出间桐脏砚的问题。

    第三天,士郎来到学校,他感觉自己心跳加速,身体也有轻微缺氧的感觉。下午在一成的委托下,留在学生会部室帮忙维修老旧电视,一直忙到下午五点的钟声响起,下楼梯时遇到了慎二,两人吵了一架,士郎在慎二讽刺的拜托声中,答应帮忙清扫弓道部。

    时钟指向七点半,打扫结束的士郎听到操场上有铁器碰撞的声音,前去观看。躲在树后面的士郎见到了打斗的archer和lancer,之后被lancer发现,刺死在二楼走廊。

    士郎活过来的时候,走廊只剩他一个。拖着疲倦的身躯回到家里,还未等片刻放松,义父切嗣留下的魔术报警装置突然响起。经过一场战斗,士郎召唤出saber,击退了lancer,击败前来支援的archer后,被士郎叫停……

    这一集,大幅压缩了archer和lancer的战斗时间,同时也删改掉一些没大用的剧情,最后呈现在观众眼前的就是现在这个完成版的《Fate stay night Heaven Feel》第二集。

    这一集,观众印象最深的就是夕阳下樱与士郎谈心那一幕,夕阳照在她紫色的头发上,显示出惊人的美丽,那个侧脸,如同定格了时间一样,久久无法忘怀,在一阵激烈的颤抖中,动画变得索然无味。

    那双眼传达的感情是若此真挚开心,但是对于原著党来说,现在的樱过得越快乐,沉沦也就越深,也就更加的悲哀。

    “每次看到樱,我都想说,一切都是时辰的错。”

    “小樱这么可爱,他竟然舍得送人,还送给脏研那老鬼,而且他教出来的徒弟还在关键时刻捅了他一剑,这可是识人不明的最好例子。”

    “我一直觉得如果他没和言峰璃正结盟,没收言峰绮礼为徒,说不定他真有赢的机会。”

    这话说的有道理。

    远坂时臣是个典型的魔术师,他的优雅不论真假都是层伪善的面具,再加上他的心智高肯主任一头,所以他绝对不会这么早就暴露自己手中的servant,他会小心翼翼行事,并在明面上经营自己的名声,将自己优雅善良的一面表现出来。这么一来,他就有了更大的活动空间,甚至成为最后与切嗣对决的那个人。

    “今天是五战专场啦,四战已经是过去式了!”

    “四战永不过时。”

    “没错,在我心中,我觉得四战比五战更经典。”

    四战和五战的正统问题现在已没人讨论,大多数人考虑的是四战和五战到底哪个更好看。

    当初在制作《Fate zero》时,制作组找来一位微表情大师,在他的帮助下,《Fate zero》变得更加完美,而这才是《Fate zero》火爆的原因——带入感强烈。

    《Fate stay night》没那么多稀奇古怪的元素在里面,它更像是一个老人,将故事事无巨细的全部讲明,所以观众玩游戏的时候,经常会有隔靴搔痒的感觉。不过动画不需要在这方面担心,影像和声音的表现力会加强代入感,同时用表情代替大量心理描写,观众会感觉更真实。毕竟别人拿刀捅你,怎可可能有时间想那么多事,分分钟出戏。

    “谁能给我将将樱线前20分钟都讲了什么事?”

    虽然是四线同播,但伊莉雅的内容很难填满整整48分钟的一集,为了保持剧情连贯性,《魔法少女伊莉雅》一集依旧是24分钟,这就给了那些喜欢伊莉雅又想看游戏线路的人机会。动画大部分变动在20分钟之后,这些人并未错过太多内容,得到这个消息后,不少人松口气。

    从网友口中得到的剧情后,越来越多的人在网上发言说接下来不看伊莉雅卖萌了。王明决定了,若《魔法少女伊莉雅》的收视率掉的很惨,他会更慎重的考虑下一部动画化作品的方向。

    FGO的游戏制作完毕,现在已经进入封闭内侧阶段,游戏估计在暑假和粉丝们见面。王明都想好了,游戏开放的同时在B站举行同人活动,开放相关人物版权,从读者手中收作品,集思广益扩充英灵王座。

    游戏部的负责人年后换成了周浩淼,因为游戏部大部分人都是周家的嫡系团队。游戏部大部分员工都是周家派来与王明交好的筹码,同时也有让儿子创番事业的意思。了解内情后,王明索性就成全了他,将游戏部拨给周浩淼,能者多劳嘛。

    “现在游戏测试了半个月,效果如何?”

    青白坐在办公室里画妖尾,最近一直忙Fate,他准备将最近欠下的更新补一补。

    “除了代入感稍差一点,游戏几乎没有缺陷。”

    周浩淼的眼眶发青,也不知道是忙的,还是晚上熬夜肝游戏的结果,反正各人有各人的活法,只要不耽误工作,王明也不会过多干涉。

    “等这款游戏制作出来以后,我需要游戏部分出一部人分开发新游戏。”

    “新游戏?”一听新游戏,周浩淼双眼泛光:“什么类型的,还是伪网络VR游戏吗?”

    “不是,”王明摇摇头,站了起来:“你不觉得动漫人物现在已经出很多了吗?”


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第四三三章 幻想战线

    王明打算做的游戏类似《300逗比》,迷信VR的他原本想将游戏做成VR版,但通过了解才知道,这世界的VR和自己想象中的VR相同又不同。

    相同之处在于都是用意识控制人物,不同的是一个“控制自己”,另一个控制游戏人物。这是第一人称和第三人称间的差别,如果是前者当然万事大吉,但若是后者,VR的代入感就很差了。

    王明之前创作《刀剑神域》是,他也玩了几天《剑与魔法》,他感觉控制的游戏人物除了有些延迟外,和正常手脚也没什么差别。后来才知道,所有在2004年之后出生的孩子,都会做一项适应性检查,只要适应性为阳性,就会在颈部植入一纳米级别的芯片大小约6毫米。装入这个芯片后,链接VR就会产生极强的代入感,用百分比表示的话,可以达到60%以上,是未植入芯片的1。5倍。

    这芯片的全称叫——神经体感增强信号发射端片,又叫VR芯片,官方宣称这芯片植入人体后不会对身体造成任何影响。芯片刚公布的前五年,因芯片价格高昂,真正植入的还不算多,直到车间建成,芯片量产后,才正式流行起来。王明问了句,“耗子,你植入VR芯片了吗?”

    “有啊,怎么了?”

    嘴上回答着王明的问题,但他的注意力全不在这,他在思考王明刚刚说的话。

    做游戏、动漫人物多、VR……这些要素连在一起,他能想到的就是格斗类游戏,但格斗类游戏在VR界和PC界都属过时的产物,虽然动漫格斗属于粉丝向游戏,但格斗类的游戏性在类别五花八门的今天实在不高,真要做的话,倒是可以在手机上试一试。

    一看周浩淼走神了,王明就知道他现正考虑游戏的问题。很早之前王明发现,与其让周浩淼个商人,倒不如让他做个游戏开发员或是游戏试玩员,这两个应该是他最喜欢的职业……

    “回神了!”王明叫醒发愣的周浩淼,问道:“说说你的看法。”

    一边整理语言,周浩淼一边解释道:“既然说到游戏和动漫人物,那么肯定是换装和战斗,这两个元素,前者可以通过玩家氪金解决,后者则是时间、经验、熟练度、天赋等问题。适合这两个元素的游戏,格斗类上佳,勇者斗恶龙式RPG也可,手机卡牌游戏……也不错。”

    周浩淼自然知道卡牌游戏除了骗钱外其他什么内容都没有,王明最讨厌的就是这种纯骗钱的卡片游戏,所以他说之前才犹豫了一下,见王明没什么表示,他接着说道:“音游也可以,不过音游的受众……”

    王明自然不会去做音游!

    去年闲来无聊,王明发布了《Lovelive!》的手游,现正在那边半死不活的吊着呢,每天扣掉费用能剩一两万块,用两年时间大概能赚出第二部的制作费……

    现在,王明心知:音游对自己来说是杯水车薪,况且他也不愿浪费这些好IP去做什么音游,简直大材小用。

    “你说了这么多,为什么就是不说竞技类呢?”

    王明有些好奇,明明动漫人物和游戏这两个关键词连在一起,最先想到的应该是格斗和竞技这两类,然后才是RPG、音游。可他说了半天,却根本没提到竞技的事,于是王明直接问了出来:“你是不看好竞技类的游戏吗?”

    “原来无所不知的青白你也有不知道的事情啊!”

    听了王明的问题,周浩淼笑着解释道:“大概是六七年前吧,那时最火的游戏就是竞技类,全国网民大概有三分之一都喜欢玩竞技类网游,最火的是一个名叫《英雄部落》的游戏。这个游戏的第一代策划因病去世后,因后几代策划nc的关系,游戏在十几大改后,终于将所有老玩家逼退服,于此同时,《剑与魔法》趁势而起,VR游戏浪潮席卷天下,到处都是VR游戏的广告,玩家们纷纷投入它的怀抱。”

    周浩淼喝口水,润润喉,接着说道:“VR游成了当今时代的主流,竞技类也不复当年风光,更何况现在的竞技玩家太暴躁,感觉游戏不平衡就跑到官网投诉、组织罢玩活动……闹到现在已经没有游戏公司愿意做竞技类游戏了。”

    “这不是挺好的吗!”

    王明笑了,没人做竞技类,就没有竞争对手,自己一家闷声发大财不好吗,难道非要一股脑扎到热门分类堆里,死不悔改?

    这个游戏和FGO不一样。FGO的核心是卡牌,再加上大量的剧情,亲临现场指挥从者作战,炫丽的宝具解放画面,拳拳到肉的攻击方式……玩FGO就等于看动漫,所以喜欢看动漫的人可以完美转化为FGO的游戏玩家。

    这个游戏和FGO不同,在游戏的分类上要贴上同人的标签。如果换成音游、RPG游戏的话,势必要为这些人物添加各自的剧情,但同人游戏靠的是厨力,而不是长着相同脸的陌生人。这么一来,游戏的范围就会缩小到格斗和竞技两类。

    格斗游戏不是不可以出,可相比之下,明显还是竞技类更有优势一些。格斗游戏很难举办大型赛事,竞技游戏却不一样,只要玩家认同度高,官方积极打广告,注意游戏平衡,等到举办大型赛事,单靠卖门票和代理费就能将本钱赚回来。

    周浩淼知道现在无论自己怎么劝,王明都不会回头,只好放弃其他选择,走进现在唯一一条线路,“既然要做竞技类游戏,那么游戏的名字,核心卖点等方面都说说吧。”

    “名字就叫《幻想战线》……”

    “属性主要是血蓝、物攻、法攻、暴击、冷却……”

    “地图要有新意,三线一野……”

    “游戏模式有人机互动、人人对战、组队打本……”

    “游戏商城内物品全部游戏币购买,游戏币可以充值,可以靠对战获得,商城内物品有……”

    “英雄要有符文、天赋、时装、进阶技能……”

    ……

    乱七八糟毫无逻辑的说了一大堆,周浩淼将这些全部都记在笔记本上,然后抬起头说道:“听你这样一说,我倒是有些喜欢这个游戏了,这符文和天赋,还有这些地图都是哪儿来的,你自己想的吗?”

    看着周浩淼一脸期冀的表情,王明笑了,“我可是天才。”


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第四三四章 叛逆的物语

    去年一年,动画电影被《空之境界》横扫,幽浮桌以三月一部的速度,让观众误以为进入了空境年。去年曾经威胁到空境地位的只有在7月暑假时,B站问世的是《魔法少女小圆》新篇《叛逆的物语》。

    这部剧场版讲的是五色战队以魔法少女的身份与人类噩梦具象化的怪物“梦魇”之间的战斗。随着战斗进行,小焰察觉到违和感,她告知杏子自己的感觉,并邀请她一起调查,但两人却无法走到见泷原外,因此小焰认为这时自己和伙伴们的记忆被人篡改,而众人所处见泷原也是“魔女”构筑的结界。

    但“魔女”这个概念在这个世界不存在,那已经成为过去的概念,魔女在这个世界早已不复存在,那么这个结界到底是什么回事?

    察觉到记忆被篡改后,小焰终于取回了有关魔女的记忆,同时她察觉到学姐的朋友贝贝其正体是在自己记忆中曾杀死麻美学姐的魔女。小焰抓住贝贝质问,却因性格关系,与麻美交恶。小焰在激烈的战斗最后,被学姐击败,她也被突然出现的沙耶香就走。

    沙耶香也察觉到这个世界的问题,但是她不同意破坏眼前这个安逸的世界,两人认知相同,但决定相左。另一方面,在小焰的刺激下,麻美对记忆也产生疑惑。

    对沙耶香产生怀疑的小焰暗中跟踪,被沙耶香甩开后,她遇到了小圆,她确认与自己对话的鹿目圆圆是真正的小圆。不久后,小焰终于明白,这个世界是因自己的愿望在灵魂宝石中创造出的结界,现实世界中的晓美焰已经处于魔女化的边缘。

    造成这种情况的对象正是丘比,是它为了确保更加有效率的收集情感能量强行干预世界的结果。
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