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一生抗韩回头太难-第231部分
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回家之后直接拿出来可一个三项来了,其实我在一定的情况下还是喜欢之前的那个三项的,暴击有的时候还是特别需要的,尤其是之前的三项流的亚索,现在的更新之后三项流的亚索也逐渐少了起来,而我在下一件装备的选择上其实是想选回蓝刀的,所以也就有了这么一个说法,因为三项的缘故,我不得不转变一下出装方式,不能够再想之前那样出一个穿甲流的泰隆,而是想着要去转变一下思路,虽然泰隆没有压缩那样先天在于暴击上的优势,但是他的被动也是不弱的,百分之十的伤害,还是能够算的得上很强的一个被动技能了,我自己虽然是没有什么技能来触发被动,但是队友有啊,不管是兰博还是酒桶,还是卡尔玛,甚至是金克斯都又能够配合我的技能,让我触发一个被动的效果出来,这样的话,我出暴击其实还是有很大的作用的,暴击伤害在装备的选择上我如果出来一个无尽的话,如果是被动的计算在暴击之后,那么一个暴击打出即使是五百的伤害,加上被动的话就能够打出来五百五十的伤害,差不多是一个大剑的伤害了,而且还这还是在除去了护甲之后的数据。
虽然没有试过一个暴击流的泰隆的可玩性,但是我已经相信这个出装的泰隆肯定是能够玩下去的,而吸蓝刀的则是我接下来要出来的装备,为什么要在第二件装备上补上一个吸蓝刀,而不再第一开始去出一个吸蓝刀,来代替用来当做增加蓝量的耀光,这样的话岂不死拖节奏了么,其实不然,吸蓝刀这件装备是要在暴击的时候,泰隆显然是一个技能型的刺客,虽然在平a的使用频率上要多于技能,但是在对线的时候如果我用平a去收兵的话,显然是不现实的,毕竟蛇女的消耗是很难抗住的,所以第一件出吸蓝刀是肯定不现实的,而出了三项则是能够打出来一个很好的效果的。
而还有一点就是三项这件装备在配合上一个q技能的效果的时候,伤害上肯定是能够大大增加的,再搭配上吸蓝刀的一个冷却缩减上多次打出来三项的被动效果,这样反而是能够打出来一个奇葩出装的一个男刀的伤害的,不过这样平a的频率在技能中就要更多的使用了,也算是有利有弊吧。
三项的成型,加上了一个魔抗鞋子,还加上了一个考尔菲德的战锤,这样的出装让我在冷却上已经达到了百分之四十,加上平点qw两个技能的原因,技能的冷却上是很快的了,所以在这个时候我对上一个虽然是出来了一个冰杖的蛇女但是还是很好打的,所以现在我是一点都不用去虚他的了,他显然是没有看懂我这样的出装,被我上去直接一套技能打了半截血量,而我则是利用了一个风暴骑手的狂涌躲过了他的技能,及时的跑掉了,这样他没有敢在压线了反而是控起来了线来,这也算是进入了我的套路来了这样的话,我就能够去进行我的游走大业了,w技能的冷却时间让我的推线不要太慢,蛇女只能是利用自己的技能和我来对着推,但是因为害怕我开了大招一套给他秒了,也不敢太过放肆了,而终于让我推线一波过去,让我离开了线上。
下路的牛头是有真眼的,但是那又怎么样,凯子早就注意到了我的出装方式,虽然在第一时间没有看懂,但是他不问也就知道了他能够自己想出来这个答案来了,而这个时候也跟着我一起来了下路,凯子真的在我玩中单的时候他只是管着开团,抗塔,其余的就放心的交给了我,而这个时候也正式这样,和上路那波不同的时候,他直接进去买了自己,e闪到了牛头的脸上,没有留下来人,反而是被牛头一个q技能接上了一个w技能给撞进去了他不过临进去之前阿达的卡尔玛及时的给他身上套上了一个e技能,让他的抗塔能力更加的充足,而这个时候的我直接开启了大招,牛头技能全交对于我来说就和没有了限制一样,直接就给我一个e技能到了adc的身上,先是打出了一个带着三项效果的平a,而后q技能直接更上再次打出了一个q技能的效果,第二发我都没有想到,能够打出来一个暴击来了,虽然e技能的减速效果只有0,25秒但是已经足够我打出这两下的攻击了,这个时候大招收回来的伤害才打了出来,直接给女警秒杀掉了,而在防御塔之下的我,因为一个纯肉的酒桶抗塔,更本没有什么害怕的,再次交出来一个w进给牛头造成伤害,这个时候的卡尔玛,金克斯,更本不吝啬技能,什么锁链,夹子了一起扔在了牛头的脚下,虽然他开启了大招,但是走不动的他,对于我们来说已经不是一个牛了,而是一个待宰的羔羊,而在他大招消失的时候又被凯子一个大招炸了出来,这个时候的我,技能冷却达到百分之四十的我,在一套技能打在了牛头的身上,虽然是没有暴击,但是还是打出来那百分之十的多余伤害,牛头最后被金克斯送了一发火箭,也倒在了地上。
第627章 代闯的意识
显然这一波的节奏对面是已经预料到的,但是在支援能力上一个刺客肯定是大于一个常规法师的,而雷克赛的位置也让对面没有什么办法来应对我的这一波的gank,所以这一波的gank算是白白被我们拿掉了两个人头。
二十分钟的时间双方还是没有能够拿到对方的任何一座防御塔,而我们这个时候四个人出现在下路,而且还有两个ad英雄在进行输出,虽然当前版本的推塔能力上,要说最强的就算是ap英雄了,尤其是像卡萨丁这种技能里带普通特效的英雄,在后期几乎几下就是一个防御塔,但是在前期装备还没有成型的情况下,还是ad英雄能够对防御塔大量的输出,自然我们是要拿掉这座下路一塔的,而这座塔也是整个游戏中的第一个防御塔,不管是这个防御塔给我还是杨洋,都算是一个很大的节奏了,毕竟这个防御塔带来的经济几乎是两个人头的经济,所以这也是在比赛中为什么没有换线这个打法的原因了。
而这个时候如果是去拿小龙的话,虽然是一条火龙,但是这条火龙的争夺还是没有什么必要的,英雄在这个时候的复活时间实在是太短了,而且对面的打野也还活着,已经朝着下路赶来,当然并不是要和我们殊死一搏,而是来守着这条龙,而且这样的话,即使我们是选择推塔,他也能够及时的去中路一波支援,给我们中路只有半血的防御塔拿掉,雷克赛加上蛇女的推塔能里也是不俗的。
“杨洋推塔!”如果给我在打野的话,这个时候肯定是要冒险去拿一波小龙的,毕竟我大部分选出来的都是刺客型的打野,即使是对面两人出现在了我们之后来给我们进行干扰,我也能够用自己刺杀的威慑力给他们一定的压制,但是凯子毕竟是一个纯肉的出装,而大招闪现等关键额技能都已经没有了现在打小龙的话,肯定会给对面一个节奏点的,而杨洋这个家伙,大概是习惯了我的打野方式,这个时候居然第一个转身朝着小龙的地方走去,还好我给他喊住了,要不然对面蛇女加上雷克赛的推塔速度肯定快过我们的了。
而就在下路的防御塔被破的第一时间,一直把注意力放在下路的我们没有去关注上路的代闯,而这个时候代闯再次给我带来了一种不一样的感觉,虽然下路对面的防御塔已经告破,但是我们自己中路的防御塔也已经是巍巍可及的要倒了,可问题是,一血塔带来的经济自然是多,但是一个下路的一塔在整个战局看来是肯定抵不上一个中路防御塔的,对面只要拿到了这个中路的一塔,在活动的范围上就会大大的增加,这样的话,虽然在经济上我们是压制了对面的,可是后期在因为活动范围的缩减,让我们在视野上肯定是不如对面的,这个样的话,在之后我们的经济就可能会被对面给追上来的。
但是代闯的兰博在这个我们注意力都放在下路的时刻,在防御塔还有将近三百血量的时候出现在了中路,第一时间扔出来了一个大招,兰博这个时候的大招可不是闹着玩的,并不是一般兰博在线上空放一个大招用来清兵劝退对方的,而这个大招死充满了杀意的,在装备上的选择为了适应版本雷克赛的打野刀也是绿色的打野刀,而这样子的出装其实不适合雷克赛的,雷克赛毕竟是一个靠着平a输出的打野英雄,在装备的选择上肯定是蓝色的打野刀比较好的,而没有了蓝色打野刀,虽然说是有一个蛇女的冰杖,但是对于代闯兰博的限制还是没有太大的。
大招是竖着放的,在我们家中路一塔,和对面的中路防御塔他的连线上的,这样的放法能够兼顾所有的小兵和蛇女和雷克赛两个人,而且这样的释放,让对面两个人即使是想要撤退也不能够在第一时间撤退的,这个时候的兰博,没有二话,直接射出来了连个鱼叉,两个鱼叉分别射在了对面的蛇女和雷克赛的身上,虽然雷克赛是有闪现的,因为出装的问题,雷克赛的血量也是很厚的,但是蛇女则是既没有闪现,又没有疾跑,这个时候被鱼叉集中,显然就和踏上了黄泉路没有了什么区别。
当然并不是说兰博在经济上的优势已经足够一打二了,而只是代闯的意识显然是比之前强了那么一些的,他这并不是一波成功的绕后,而是在利用自己的生命去保护这个防御塔他,他这个时候肯定是知道的,如果他一不小心被对面杀死,我们也能够及时的赶到了中路,即使是不能够给对面沉重的一波打击,我们也能够守下来这个防御塔塔的,虽然这个防御塔再最后还是报不住的,有可能再下一波的时候就给拿掉了,但是这也算是拖着了对面的一波节奏,让他们没有赚到什么东西。
而这个时候的雷克赛,没有犹豫,知道前有狼后有虎,直接闪现到了代闯的面前,要给代闯一个技能,虽然是并不能秒掉代闯,但是还是能够缓解一下蛇女的死亡时间的,而在有可能能配合上蛇女的一个技能给他反杀掉,但是雷克赛的一个闪现虽然是按下了技能,但是代闯的兰博一个金身就让雷克赛的技能打了一个空,而且让他白白交出来了一个闪现来。
躲技能是有两种情况的,一种是反应躲,就是在看到了对面出招的时候再进行走位,或者是其他的一些操作来躲掉对面的技能,而另一种就是意识躲,意识躲就是所谓的预判,提前在心里模拟出来了对面接下来要做的事情,而这个时候直接在对面做出来操作的时候进行躲避,就让对面的技能落空,而显然代闯的这个技能躲的是第二个方法,要说代闯的意识肯定是有的,而且不是一点半点的强,但是问题是那也是针对之前来说,之前肯定是做不多这样一个躲技能的意识的,代闯这一次又一次的让我意外,是之前故意隐藏呢,还是刚刚才突然突破了瓶颈的,这个我就不得而知了。
雷克赛的技能打空了之后反而是要吃到了一个兰博的红温的一个q技能,金身这个技能的好处就是在释放的时候不会打断你正在释放的一个技能的,这就是兰博,凯南为什么要出这件装备的缘故了,自然兰博的金身烤火,和大招在野区是最有作用的,也是最具威胁性的,在比较平坦的地方释放的话,反而是效果不是太好的,所以代闯的金身烤火在这个时候又没有什么减速效果的情况下,对面雷克赛照成的伤害并不是太多,只是掉了半截的血量,而蛇女因为距离远的原因,血量有是还有将近半截,在整个代闯将整个技能全部交完之后,等金身结束之后死亡的只能够是代闯了,而且最不好的消息是这个时候,兵线再一次要到线上了,如果代闯死亡的话,这个防御塔也是守不下来的,如果真的是这样的话,这简直就是丢了夫人又折兵,而我们虽然极力的往中路去赶,但是速度上的话,还是没有很快的,想要及时的赶到那是没有什么可能的了,这个时候就要看代闯自己是要怎么操作的了。
第628章 第三件装备
显然代闯是没有让我失望的,与其说是我,还不如说是我们,现在我们四个人都在注视着中路的这一波1v2的对局,都希望有一个奇迹的出现,果然代闯还是做到了。
作为兰博一般是不会点出来洞悉这个天赋技能的,这个技能在上单作用上算是最小的了,尤其是这种打输出的英雄身上,因为他们特别需要的三个技能其实是刺客,无情,还有危险游戏,这三个技能虽然看上去死没有什么太大的伤害上的增加的,但是综合来看其实这三个技能是包涵了刺杀和逃命的两个要点的,如果没有点出来这两个技能的话,在上路的对线上有极大的可能是打不出来自己这个英雄的优势的,而现在显然代闯是没有点出来这个三个技能的,而是在身上带了一个洞悉,洞悉这个技能也算是除了各大基石天赋之外最为强大的一个技能了,减去百分之十五的召唤师技能冷却,召唤师技能的意义在于什么地方呢,有的时候一个召唤师技能就代表着一个人头,百分之十五已经不算是少了,而这个时候的代闯也尝到了这个技能带来的好处,这个天赋让代闯在闪现这个技能的冷却上有了一定的提升,让代闯更早的冷却了一个闪现,而正是这个闪现的效果也让我们看到了惊奇的一幕。
就在代闯身上的金身消失的一瞬间,代闯的闪现也冷却好了,金身的结束有的时候就代表着你已经是死亡了,但是代闯金身结束的一瞬间直接交出来了自己的闪现技能,没有给对面任何的反应时间,直接到了蛇女的背后,在控制技能上,交出来了一个q技能的雷克赛,已经没有了控制,要说是控制的话,也只有蛇女的大招算得上是一个控制了,然而看似强大的蛇女的大招,其实是存在缺陷的,就是他在开大的第一时间是不能够打到人的,这个时候不管你是意识躲,还是反应躲,都能够躲开蛇女的大招,但是蛇女的这个大招是很快的,一般很难做出这样的反应的,但是代闯这个时候就做到了,作为职业队员对于金身的时间还是有个明确的了解的,金身消失交出自己的大招来,代闯在这个时候直接闪现到了蛇女的身后躲开了蛇女的大招。
不管是怎么说蛇女在这个时候直接就懵b了,而代闯的兰博怎么可能在这个被整个队伍瞩目的时刻愣神呢,直接转身,交出来了一个发鱼叉,再开启了自己的w技能来增加自己的护盾的同时给自己的温度加高,这个时候再次开出了一个q技能,因为两个技能的释放,这个时候的q技能已经到了第二段的温度伤害,能够打出来的伤害自然是不低,被爆烤了一顿的蛇女,再次上了火架子,虽然说蛇女现在如果转身打伤害的话,还是有可能配合上一个打野的伤害打死兰博的,毕竟兰博现在是没有闪现,没有大招,没有w技能的三无青年了,但是雷克赛在这个时候却选择了撤退。
要说明智一点,这个时候撤退其实是最合理的,因为我们的先头部队的,一个卡尔玛已经首当其冲的除了草丛,而如果这个时候还想着杀掉兰博的话,虽然是能够杀掉,但是自己也得留在这儿,没有逃跑能力的蛇女只能够是被留在了这里,而这个人头我们还是交给了代闯的蓝波。
要是说之前的代闯的话,只能是打一个四不像的抗压,经济上别说是我就是别人也不会给他让的,而这个时候的他,不管是在那一方面都打出来一个完全不是之前的那个他的操作,这让我们每个人都觉得他已经算是哦团队中具有输出能力的一个人了,而且还是那种输出算是最高的那种,这个时候如果还是要去抢人家的人头的话,那就有点不厚道了。
蛇女见到了我们四个人团团把他围了在一起,反而是没有进行攻击,就知道了我们是什么样子的意思了,他肯定不会就这么被我们看着,在我们脚下扔下来了一个w技能之后直接走进了塔里,给防御塔点了两下,才被防御塔给打死了,我想着这场比赛打完之后,对面的这个蛇女肯定会被飞少说的,而且在职业生涯上也是会受一定的影响的。
我其实很尊敬这个中单的,毕竟在技术上有自己的理解,能够打的那么仔细,就广凭着这些就是一个高手级别的人物,但是各司其主,以后打完这一场比赛可能够没有什么瓜葛了。
代闯拿到了这一个人头,保住了我们的防御塔的同时,还给了我们很大的一个节奏,那就是在对面中路挂掉之后,在中路这个口子上的对面是没有什么防御的,空空的一个防御塔,让我们五个人就如同饿狼扑食一样,朝着这个中路防御塔一路碾了过去,没有想到被压了将近二十分钟的我,竟然是对面先把防御塔给丢掉了,之前说如果对面拿到了这个中路防御塔的话,他们再活动范围上和视野的布置上肯定是高过我们的,但是我们现在反过来拿了对面的中路一塔,这就成了我们在视野和游走范围上压制对面了。
而因为我们还拿掉了下路的防御塔,这样的话,对面的下半个野区机会就成了我们的地盘了,这就能够看出来什么是一加一大于二了,这样我们能拿到的利益显然是要大于二的。
这次一波的推进虽然是最为重要的大龙没有拿到,而也是非常重要的火龙也没有拿下来,但是我们还是拿到了很多的经济,而最终要的不是经济,而是气势,要知道,我们现在是在比赛,我们并不知道我们现在的经济是大于对方多少的,即使是大的不少,但是现在拿了这么多的人头,已经超过了对面好几个,就能够在表面上给对方一个我们的经济远远超过他们的一个暗示,而这个时候比赛的节奏显然是容不得他们去计算的,所以在整个时候想要知道真实数据其实是没有什么可能的,这也算是在心里上的一波压制吧。
而这个时候我直接回去了泉水,线上兵线自然是推了好远,我自然不可能去孤军深入,而野区也被凯子用了不知道是什么样子的方法刷了一个干净,我也只能够是选择回来了,而这个时候因为一个人头的入账,让我在经济上又有了很多的积攒,虽然说现在想着自己要出来一个无尽,但是无尽这件装备毕竟还是太贵了,虽然说无尽这件装备如果玩暴击的话,还是越早出来越好,但是我还是觉得我现在的装备如果出来这件装备是不太平滑的,反而是因为二之前太需要队友的控制来打出来被动的伤害,有点苦恼,而这让我想到了两件装备,已经就是在之前能够合成的一个冰拳,这件装备其实是和三项偶异曲同工之妙的,但是因为对面是一个中单的蛇女,冰拳的效果并不是太好,还是选择了一个三项,而且当时也没有去想到这一件装备的实用性,而现在能够出来的一个装备就是一个冰锤了,冰锤这件装备,好像在很久之前就成了一个上单纳尔的专属装备了,这件装备陪伴了纳尔很久,一直到了绿叉冰锤流的亚索出来的时候,才被人们看重,而紧接着就会一顿削弱,但是这也是挡不住他的强势之处的。
第629章 不一样的辅助
冰霜之锤,增加七百点生命值,三十点攻击力,唯一被动,钻石星辰击,近战普攻造成伤害时,减速目标百分之四十,远程减速百分之三十,比起之前没有的冰锤现在现在的冰锤,在攻击力上减去了足足十点攻击力,而增加的则是五十点生命值,换算起来其实算是对这件装备的大砍了,但是这还是能够看出来这件装备的强势之处的。
为什么纳尔要出来这件装备之后再出来一个黑切呢,原因就在于这两件装备的被动效果之上,这也是纳尔这个英雄为什么在线上虽然只是小纳尔但是还是能让大部分英雄退让三分的原因,并不因为他的一个远程攻击,还因为这两个装备的被动效果组合起来的效果,一个减速一个加速,一增一减的情况下,能够一直粘着对面追着打,对于纳尔这种有普攻特效的英雄来说是很强的,可是同样一个三项也是能够打出来黑切的加速效果的,这个效果其实是被他的一个增加伤害的效果给掩盖了的,这个时候就能够看出来他的强大了,对于男刀来说,这两件装备的组合,让他成了纳尔一样能够追着人打的样子,而减速效果也能够让啊刀刀打出来一个被动的伤害增加来,加上暴击的伤害,不知道能够打出来什么样子的伤害,而且在装备的选择上冰锤和三项这两件装备增加的血量有950之多,虽然说没有出什么抗性装备,但是也能够让一个带着风暴骑手的一个男刀在杀了人之后有逃脱的机会吧,而且就算是不逃跑,直接不做为一个刺客而是作为一个战士来用也是没有什么不可能的,就像是一个杰斯一样。
显然这个赌赛成了真正的比赛模式,大家都是打的挺稳的,没有像是在排位一样,这个时候已经是抱堆要打团了,而是在这个时候继续去了线上打一个发育,毕竟
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